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苹果
Vision
Pro
明日开售:中国大陆暂无样机和现货,代购按万加价
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据时代财经,苹果混合现实头显
Vision
Pro
将于当地时间2月2日在美国发售。但苹果中国官方渠道显示则暂时没有
Vision
Pro
售卖。“估计未来半年都不会有”,1月30日,深圳Apple Store零售店的店员谈到,
Vision
Pro
暂时只在美国销售,其他地区需要等待,等到销售覆盖到中国大陆,店里才会有样机。同时也与苹果官方客服确认,2月2日中国大陆官方渠道没有现机,具体上架时间不确定。
lg
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金融界
2024-02-01
消费电子板块反弹,消费电子ETF(561600.SH)拉升上涨2.62%,工业富联涨超8%
go
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示,消费电子板块今年重要的催化剂是苹果
vision
pro
,1月份发布后2月份陆续会有首批客户拿到货,届时市场会进行测评和反馈,预计会提振未来的销售预期,当前市场对其预期比较低,这里存大较大的预期差。宏观环境从不确定到优选大盘成长,今年美联储降息有望在年中开启,经历过多年调整,有利于大盘成长风格的消费电子板块。当前是的是加仓的好时机,建议重点关注前期超跌的大盘成长板块如消费电子领域。 消费电子ETF(561600.SH)紧密跟踪中证消费电子主题指数,中证消费电子主题指数从沪深市场中选取50只业务涉及元器件生产、整机品牌设计及生产等消费电子相关的上市公司证券作为指数样本,以反映消费电子主题上市公司证券的整体表现。 数据显示,截至2024年1月31日,中证消费电子主题指数(931494)前十大权重股分别为京东方A(000725)、立讯精密(002475)、中芯国际(688981)、韦尔股份(603501)、工业富联(601138)、传音控股(688036)、亿纬锂能(300014)、兆易创新(603986)、澜起科技(688008)、歌尔股份(002241),前十大权重股合计占比51.33%。 消费电子ETF(561600),场外联接(A类:015894;C类:015895)。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-02-01
苹果财报前瞻:iPhone中国销量成焦点,新AR/VR头盔备受期待
go
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苹果公司公布财报之际,该公司正准备推出
Vision
Pro
AR/VR头盔。这款被苹果称为空间电脑的设备将于2月2日发售,售价为3499美元。虽然它确实是一款令人印象深刻的产品,但它的价格标签可能会限制大多数消费者购买。 虽然苹果不会公布具体的设备销售数据,但仍然值得关注的是,首席执行官蒂姆·库克对
Vision
Pro
预订单的初步接受情况以及开发者社区的反应有何评论。毕竟,如果
Vision
Pro
想要成功,就需要开发者为其构建应用程序。 周三,苹果股价报184.4,下跌近2%。 (苹果公司股价1日走势图,来源:谷歌)
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Sissi
2024-02-01
系好安全带!科技巨头财报陆续来袭,后续挑战步步紧逼……
go
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的每次下载。 苹果还准备在2月2日推出
Vision
Pro
AR/VR头显。这款被苹果称为“空间计算机”的设备,是该公司近十年来推出的首个新产品类别,可能会为该公司提供一个强大的新收入来源。但前提是顾客能接受3499美元的价格。 Meta的股价在过去三个月上涨了33%,在过去12个月上涨了164%。这比同期微软、苹果、谷歌和亚马逊的股票表现都要好。该公司将需要在本季度取得强劲业绩,以证明其最近在股市的表现是合理的。 在苹果(Apple)的应用追踪透明度(App Tracking Transparency)功能和令人眼花缭乱的利率导致的数字广告市场急剧下滑的打击下,Meta在其至关重要的广告业务的反弹中表现良好。 但Meta的现实实验室(Reality Labs)部门仍在亏损,该部门负责虚拟现实工作和Quest头显。该公司在第三季度报告称,仅在2023年第三季度,该部门就亏损了37亿美元。但随着苹果耳机即将上市,Meta可能会看到Quest耳机销售的连锁反应。 我们将在周四拭目以待。
lg
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Sissi
2024-02-01
2024年XR巨头比拼 苹果
Vision
Pro
将助力市场走向何处?
go
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苹果
Vision
Pro
正式上市,此前多年不断披露内部消息和预告,这家大型计算机公司已经首次向美国用户推出这款产品。 苹果公司进入该市场可能意味着几件事情:凭借对该品牌近乎崇拜的追随者, XR设备的采用率可能会激增 ,更多的目光可能会被苹果的空间生产力使命所吸引。 今年,XR可能会成为主流。随着苹果这样的大公司在市场下注,并且表现地十分强大和坚定,XR可能会得到必要的推动力,以实现一个看似遥远的企业目标。 这款上市的头显的预售订单早已经售罄 。虽然一些购买可能来自黄牛和机器人,但预计18万的销量可能会为该设备发布后的采用率产生积极影响。 此外,苹果公司热衷于向新用户介绍XR及其相关技术。但尽管如此,XR 和“下一代”计算对许多用户来说仍是一个新概念。 有些人不了解这些技术,而有些人由于仍然习惯停留于旧技术,所以不想了解这些新技术。 苹果公司正在采取“手把手”的方式来对用户进行教学 ,以消除他们对XR的理解不足。该公司正派XR专家飞往美国零售店,为员工进行25分钟的演示和入职培训,以帮助引导潜在客户使用该产品。 此外,随着国际媒体期待在WWDC 24上看到全球发布的窗口,
Vision
Pro
的采用率可能会继续上升。然而,该设备是否会进入企业终端用户的视野仍是一个待定的问题。 虽然该设备拥有令人印象深刻的生产力提升,但我们还没有看到一个深远的企业采用路线图。与此同时, Meta和微软等竞争对手也在努力将XR设备送到员工手中 。 01. 苹果的空间计算愿景能否触及企业客户? 企业应用可能会到来。市场认为这很简单,就像有人认为把Quest设备作为新年礼物放在圣诞树下就能让更多消费者了解XR,并因此普及XR。 与智能手机类似,就像其iOS平台一样, 苹果尤其擅长从以消费者为重点的沉浸式生产力设备着手 。也许苹果将会迈出第一步,推动消费者采用空间生产力工具,在每栋办公楼里都安装
Vision
Pro
。 Ultraleap的首席执行官兼联合创始人Tom Carter就
Vision
Pro
的首次亮相发表了评论: “我们欢迎苹果和
Vision
Pro
。我们认为它的上市是对十多年来我们一直精益求精的XR工作的验证:模糊虚拟和现实之间的界限,打破XR采用的一些主要障碍, 使其更加符合消费者和用户的需求 。” “用户希望在使用XR设备时减少紧张感,而苹果
Vision
Pro
与市场上其他产品的不同之处在于, 强调‘优先使用手指’的用户界面 ,让双臂处于放松的位置。通过手指的捏合,就可以控制与内容互动的方式。” Carter还强调了Ultraleap技术如何“更进一步”,精确到毫米。 “用户只需将拇指放在指尖上摩擦就能滚动屏幕,这为用户在数字环境中带来了自然、真实的互动。” “苹果公司的出现只会推动整个市场向前发展,我们期待着成为其中的一员。” 像Carter这样的评价非常重要。虽然苹果公司正在抢占头条新闻,并因此为休闲受众带来了潜在“主流时刻”。但另一方面,XR发烧友已经可以在无数专门的XR设备供应商和为企业级XR奠定基础的解决方案供应商之间做出选择。 从Ultraleap到Xreal,到HTC Vive,再到Immersed,不胜枚举。希望随着更多的人通过苹果公司关注XR,该领域的其他公司也能蓬勃发展。 此外,随着苹果对XR的深入研究, 三星、LG和谷歌等其他巨头似乎也将目光投向了这一市场 ,他们或许会密切关注苹果,看看他们的XR赌注是否会得到回报。 02. 我们是否会再一次看到“元宇宙崩溃”? 不过,尽管前景可观,但敏锐的XR观察者可能会有一两个闪回。 不久前,Meta公司首席执行官Mark Zuckerberg还在将元宇宙吹捧为下一个大事件。 随着NFT等2022/2023年的科技趋势,元宇宙概念以令人难以置信的营销方式让许多人相信, 沉浸式世界将是未来的趋势 。 许多新兴科技公司设计了大量元宇宙服务,这种情况可能依然存在,但Meta的预测早了十年。 随着疫情的蔓延和远程会议应用的兴起,元宇宙完全抓住了人们的想象力这一点,也就不足为奇。但遗憾的是,在2023年的“Connect”大会上,Meta公司甚至没有提到它之前大肆宣扬的数字梦想。 此外,报道还强调了Meta Horizon平台的用户数量是如何迅速减少的。与其他公司一样, Meta也把目光转向了MR设备和工业元宇宙 。 苹果公司希望将自己与这一时期区分开来,没有使用混合现实或元宇宙等术语,而是使用空间计算来描述自己的解决方案。 由于价格昂贵,苹果可能很难在其可靠、忠实的粉丝之外找到购买者。 随着苹果似乎从2023年的元宇宙崩溃中吸取了教训,XR可能会迎来下一个主流时刻,但能持续多久呢? 原文由Rory Greener 撰写 , 中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
2024-01-30
苹果已申请数十项头显专利
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据媒体报道,自苹果公司在1月19日开放
Vision
Pro
头显预购以来,该公司目前已在美国售出了超过20万台
Vision
Pro
头显。已经获得了6.998亿美元预购收入。天眼查App显示,苹果公司已申请40余项头戴式显示器相关专利,包括“用于头戴式显示器的光学系统”“具有触觉输出的头戴式显示器”“具有低光操作的头戴式显示器”“头戴式显示器、用于头戴式显示器的面部界面和显示系统”等,部分专利已经获得授权。此外,2023年6月、8月,苹果公司曾申请注册多枚“
VISION
PRO
”商标,国际分类为服装鞋帽、健身器材等,当前商标状态多为等待实质审查。
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金融界
2024-01-30
Zoom推
Vision
Pro
专用会议软件 适配“数字分身”等特有功能
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赶在苹果
Vision
Pro
本周五(2月2日)正式发售前,知名视频会议服务供应商Zoom视讯宣布推出专为该平台开发的会议软件,并将充分利用新机器的“Persona”面部、手部动作捕捉功能。Zoom表示,通过
Vision
Pro
,用户主要能获得两方面的体验:更沉浸的开会体验,以及展现更加真实的互动反应。
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金融界
2024-01-30
苹果不需要
Vision
Pro
成为热门产品
go
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关于苹果公司的混合现实头戴式设备
Vision
Pro
,有一点经常被人们误解。苹果其实并不需要这款产品成为热门爆款。 要不然我换个说法:只要竞争对手的产品——尤其是Meta的Quest虚拟现实设备——也没有大受欢迎,苹果公司就不需要
Vision
Pro
成为热门产品。 这款售价3499美元的设备将于2月2日上市,苹果公司目前正在接受预定。开放预售几个小时内,交货日期就推迟到了3月中旬。当然,这不是完美的衡量标准,因为我们不知道苹果已经生产了多少台设备, 不过,这对股东来说显然不是坏消息。瑞银集团(UBS)的数据显示,该公司今年的出货量可能高达40万部,预计将产生14亿美元的营收。相较于苹果今年预计的3970亿美元营收来说,这只是一个可以四舍五入的零头。 但这并不重要。对蒂姆·库克来说,进攻就是最好的防守。因为如果各种形式的智能眼镜——无论是增强现实、虚拟现实还是混合现实——以某种方式成为下一类流行的个人计算设备,而苹果在这个领域没有推出产品,那么该公司将面临严重的问题。 如果头戴式设备没有流行起来,那么苹果在当前流行的计算设备(电脑、平板电脑,尤其是智能手机)中仍然占据着市场领先地位。国际数据公司(IDC)的数据显示,苹果去年售出了2.35亿部iPhone,这意味着该公司已经超越三星电子公司(Samsung Electronics Co.),成为全球最畅销的智能手机制造商。 年收入2000亿美元的智能手机业务仍然是推动苹果其他业务发展的摇钱树。如果没有iPhone手机,苹果就不会有年收入400亿美元的可穿戴设备、家居和配件业务,也不会有年收入850亿美元的服务业务。苹果的Mac和iPad业务可能远不及目前580亿美元的总规模。 这就是为什么
Vision
Pro
对苹果来说很重要。这是一款以备不时之需的产品。 Meta Platform首席执行官扎克伯格全力以赴打造他所称的“元宇宙”,一个原因是苹果公司成为他的社交媒体业务的“守门人”。大多数人使用智能手机访问Facebook、Instagram和WhatsApp。 如果苹果加大了在其设备上提供个性化数字广告的难度,扎克伯格的业务就会受到损害,就像2021年那样,造成了100亿美元的损失。避开守门人的最好办法就是建造自己的城堡和护城河,这也是Meta试图通过其Quest头戴式设备实现的目标。 到目前为止,这些努力取得的成果有限。在截至去年9月的12个月里,该公司Reality Labs部门的收入为23亿美元,仅占公司总营收的2%。对于Meta可能投入的数百亿美元来说,这并不是一个很高的回报。而这个道理也适用于苹果。 不过,这也存在两个风险。首先,苹果可能最终会提升整个产品类别,最终确实会让Meta受益,而Meta的设备售价只有
Vision
Pro
定价的零头。其次,苹果的投资可能会以牺牲其他新硬件类别为代价,而这些新硬件类别最终可能会取代智能手机。 例如,有几家初创公司正在推出围绕人工智能设计的新设备,比如Rabbit和Humane,体积只比老式的iPod nano播放器稍大一些。在接受采访时,OpenAI首席执行官萨姆•奥尔特曼(Sam Altman)似乎承认,他的公司正在与苹果前设计总监乔尼•艾夫(Jony Ive)合作开发类似的产品。 奥尔特曼也承认,这样的设备可能没有必要,因为人工智能归根结底只是软件。如果这意味着人们主要在自己的智能手机上使用人工智能助手(假如苹果通过Siri采取行动的话,这仍然是个未知数),那么这家总部位于加利福尼亚州库比蒂诺的公司可能会再次大获全胜。
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金融界
2024-01-29
苹果成功的最大动力来源正在逐渐成为“负担” “封闭花园”招来更多横祸
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重要硬件发布产品是售价为3500美元的
Vision
Pro
头戴式显示器,似乎将在相当长的时间内仍然是一个小众产品。而且,努力使其不仅仅是一个小众产品的努力并未得到帮助,因为在其发布时,该头戴式显示器将不包括来自Netflix、Spotify或谷歌YouTube的应用程序,这些公司都因为苹果在其应用商店收取的费用而与苹果发生过各种纠纷。 虽然苹果公司头戴式显示器(
Vision
Pro
)的宣传是作为未来一切的计算,然而由于其与iPhone相同的应用商店限制,一些开发者对这个设备表达了担忧。 独立开发者Aaron Vegh,曾为华纳兄弟和迪士尼等公司开发过iPhone和iPad应用。在最近的一篇博客文章写道,由于苹果的新混合现实头戴式显示器与iPhone具有相同的应用商店限制,他希望这个设备失败。如果
Vision
Pro
真的是苹果所宣传的未来计算的设备,那么它将是一个封闭的未来,开发者对设备的访问受到限制,所有在设备上的软件销售(以及相关交易)都必须通过苹果运行,并受到苹果的批准和销售佣金的限制。 一位苹果发言人表示,公司明确允许开发者直接与用户沟通,超出其应用程序的范围,讨论替代的付款和购买方法。她还表示,苹果允许那些提供图书、新闻、音频和视频等内容的应用提供用户访问在应用商店之外购买的内容。 苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)辩护苹果说,苹果在其应用商店中所收取的费用比软件公司过去在实体零售商支付的货架费用要少,苹果并没有全球智能手机市场的绝对份额,并且其中一部分费用用于为开发者提供工具。苹果还喜欢引用一项由其委托的研究,该研究发现仅在2022年,其应用商店就产生了1.1万亿美元的总销售额,其中90%的销售额不包括向苹果支付佣金。然而,一些开发者指出,这个数字包括每一次通过iPhone应用程序进行的Uber车程、亚马逊购物和旅行预订。 社交媒体应用Tweetbot和Ivory的开发者Paul Haddad指出,苹果应用商店佣金制度中有许多例外,使某些类型的应用受益,这导致了不公平的系统。基于广告的应用不支付其广告收入的比例,如果新闻机构也是Apple News的一部分,它们向苹果支付的佣金更低,而流媒体服务可以通过在应用商店之外处理订阅来规避佣金。这是苹果明确通过一种特殊链接启用的。Paul Haddad表示,27%的佣金和苹果的信息传递“令人愤慨”,他认为,要想变得更加公平,苹果应将所有应用的佣金降低到接近5%到10%的水平。 专门研究苹果公司的移动行业分析师Horace Dediu认为,苹果的服务收入可能会继续增长,并有朝一日可能超过公司从iPhone获得的收入。他认为,服务收入的稳定、似乎不可阻挡的增长是苹果估值飙升的主要原因,自2023年初以来已上涨50%。 Horace Dediu表示:“我所拥有的关于服务的所有数字都非常线性和一致,包括订阅者、收入等,而且没有季节性。这是可预测的,而华尔街喜欢可预测性。”他认为
Vision
Pro
可能会推动进一步的增长,将消费者在过去可能需要离开沙发的体验支出转移到他们仍然坐着时进行的交易。他表示:“我认为苹果目前的目标是尽可能多地捕获在家外部花费的资金,并将其带到家里。” 然而,苹果捍卫其封闭生态系统的最严重后果可能尚未出现。Epic对苹果的案件的法官仍有权审查苹果如何遵守她的命令,欧盟不会放弃与苹果的争斗,美国司法部正在研究对苹果的潜在反垄断投诉。Horace Dediu表示,目前全球有大约12亿iPhone用户,而美国现在超过一半的智能手机是iPhone。多方证据表明,从营销人员和开发者的角度来看,与Android设备相比,苹果已经吸引了美国消费者中相当富裕和更受欢迎的一部分。 因此,尽管库克指出苹果面临竞争是正确的,但越来越清楚的是,为了接触最理想的消费者,包括苹果表面上的竞争对手在内的每个人都必须通过苹果。最终,这可能是监管机构决定终结苹果似乎不可阻挡的增长的最具说服力的原因。
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楼喆
2024-01-28
佳创视讯:该设备的相关介绍信息可在公司网站及公众号-产品服务-VR设备栏目中获得
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者关心的问题。 投资者:董秘您好!请问
Vision
Pro
项目适配成功没有?公司所做的努力有没有得到苹果官方认可?双方有没有进一步合作的意向? 佳创视讯董秘:您好,公司作为国内首批原生内容开发者,于2023年8月在设计开发加速器进行首次原生内容的实机测试,获开发者关系团队关注后于10月与该团队相关负责人进行了闭门会议讨论,详细沟通了项目进展、计划及后续技术支持需求等内容,同时接受开发者关系团队1v1辅导,并根据项目进展申请参加了后续两次实机测试,截至目前总计开展三次实机测试适配,所涉及的产品项目内容及进展情况如下:1)公司 VR相机产品LOOPS CAM(幻镜)适配项目幻镜作为第三方高质量内容源采集设备与VP进行了空间编解码播放标准MV-HEVC(多视图-高效视频编码)的适配。目前相机采集的8K@60帧内容源已通过离线测试,实时及8K@90帧内容适配工作正有序推进中;2)全感剧场《Enter遁入》(暂定名)项目全感剧场《Enter遁入》是一款可同时容纳上限60人的大型线下MR奇幻艺术体验沉浸式互动游戏内容。目前已通过实机技术验证。项目涉及线下场地化运营,目前正对内容进行完善,并开展线下场地通信、定位等联调测试准备工作;3)《GummyBang》空间三消游戏《GummyBang》是一款基于VP眼手追踪等交互能力设计开发的原生游戏内容,游玩该游戏时无需使用额外操作外设,可基于眼动与手势等直觉型操作实现空间中对游戏道具的拖拽与移动,为用户提供较高的沉浸感和娱乐性。该游戏经前期实机测试后已于本周发布并通过审核上架VP应用商店,将于VP上市时首发。该游戏为付费下载销售模式,后续将视市场反馈进行版本迭代并持续开发上架新游戏;4)幻境线与VR直播应用重构项目该项目是把公司已在PICO VR商城等平台上线的元宇宙泛娱乐平台幻境线(包括虚拟社区、VR直播、虚拟巨幕影院等)移植到VP设备上,并结合VP的高计算能力与新交互能力对产品进行升级,目前已完成了实机白盒测试。公司已预订若干台VP设备,将于2月初获得设备后加速推进上述相关项目的实施。感谢您的关注! 投资者:LOOPS CAM幻镜相机是你公司内部自研产品,请问镜头是国产的吗?图形芯片是自研的吗?公司在其中的核心自主知识产权技术有哪些?这个相机具体长什么样子,有无在公众号进行系统的介绍?是否可以面向未来的大众市场,人人都可以享受技术红利? 佳创视讯董秘:您好,该设备的相关介绍信息可在公司网站及公众号-产品服务-VR设备栏目中获得。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2024-01-27
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