苹果Vision Pro正式上市,此前多年不断披露内部消息和预告,这家大型计算机公司已经首次向美国用户推出这款产品。
苹果公司进入该市场可能意味着几件事情:凭借对该品牌近乎崇拜的追随者, XR设备的采用率可能会激增 ,更多的目光可能会被苹果的空间生产力使命所吸引。
今年,XR可能会成为主流。随着苹果这样的大公司在市场下注,并且表现地十分强大和坚定,XR可能会得到必要的推动力,以实现一个看似遥远的企业目标。
这款上市的头显的预售订单早已经售罄 。虽然一些购买可能来自黄牛和机器人,但预计18万的销量可能会为该设备发布后的采用率产生积极影响。
此外,苹果公司热衷于向新用户介绍XR及其相关技术。但尽管如此,XR 和“下一代”计算对许多用户来说仍是一个新概念。
有些人不了解这些技术,而有些人由于仍然习惯停留于旧技术,所以不想了解这些新技术。
苹果公司正在采取“手把手”的方式来对用户进行教学 ,以消除他们对XR的理解不足。该公司正派XR专家飞往美国零售店,为员工进行25分钟的演示和入职培训,以帮助引导潜在客户使用该产品。
此外,随着国际媒体期待在WWDC 24上看到全球发布的窗口,Vision Pro的采用率可能会继续上升。然而,该设备是否会进入企业终端用户的视野仍是一个待定的问题。
虽然该设备拥有令人印象深刻的生产力提升,但我们还没有看到一个深远的企业采用路线图。与此同时, Meta和微软等竞争对手也在努力将XR设备送到员工手中 。
企业应用可能会到来。市场认为这很简单,就像有人认为把Quest设备作为新年礼物放在圣诞树下就能让更多消费者了解XR,并因此普及XR。
与智能手机类似,就像其iOS平台一样, 苹果尤其擅长从以消费者为重点的沉浸式生产力设备着手 。也许苹果将会迈出第一步,推动消费者采用空间生产力工具,在每栋办公楼里都安装Vision Pro。
Ultraleap的首席执行官兼联合创始人Tom Carter就Vision Pro的首次亮相发表了评论:
“我们欢迎苹果和Vision Pro。我们认为它的上市是对十多年来我们一直精益求精的XR工作的验证:模糊虚拟和现实之间的界限,打破XR采用的一些主要障碍, 使其更加符合消费者和用户的需求 。”
“用户希望在使用XR设备时减少紧张感,而苹果Vision Pro与市场上其他产品的不同之处在于, 强调‘优先使用手指’的用户界面 ,让双臂处于放松的位置。通过手指的捏合,就可以控制与内容互动的方式。”
Carter还强调了Ultraleap技术如何“更进一步”,精确到毫米。
“用户只需将拇指放在指尖上摩擦就能滚动屏幕,这为用户在数字环境中带来了自然、真实的互动。”
“苹果公司的出现只会推动整个市场向前发展,我们期待着成为其中的一员。”
像Carter这样的评价非常重要。虽然苹果公司正在抢占头条新闻,并因此为休闲受众带来了潜在“主流时刻”。但另一方面,XR发烧友已经可以在无数专门的XR设备供应商和为企业级XR奠定基础的解决方案供应商之间做出选择。
从Ultraleap到Xreal,到HTC Vive,再到Immersed,不胜枚举。希望随着更多的人通过苹果公司关注XR,该领域的其他公司也能蓬勃发展。
此外,随着苹果对XR的深入研究, 三星、LG和谷歌等其他巨头似乎也将目光投向了这一市场 ,他们或许会密切关注苹果,看看他们的XR赌注是否会得到回报。
不过,尽管前景可观,但敏锐的XR观察者可能会有一两个闪回。
不久前,Meta公司首席执行官Mark Zuckerberg还在将元宇宙吹捧为下一个大事件。
随着NFT等2022/2023年的科技趋势,元宇宙概念以令人难以置信的营销方式让许多人相信, 沉浸式世界将是未来的趋势 。
许多新兴科技公司设计了大量元宇宙服务,这种情况可能依然存在,但Meta的预测早了十年。
随着疫情的蔓延和远程会议应用的兴起,元宇宙完全抓住了人们的想象力这一点,也就不足为奇。但遗憾的是,在2023年的“Connect”大会上,Meta公司甚至没有提到它之前大肆宣扬的数字梦想。
此外,报道还强调了Meta Horizon平台的用户数量是如何迅速减少的。与其他公司一样, Meta也把目光转向了MR设备和工业元宇宙 。
苹果公司希望将自己与这一时期区分开来,没有使用混合现实或元宇宙等术语,而是使用空间计算来描述自己的解决方案。
由于价格昂贵,苹果可能很难在其可靠、忠实的粉丝之外找到购买者。
随着苹果似乎从2023年的元宇宙崩溃中吸取了教训,XR可能会迎来下一个主流时刻,但能持续多久呢?
原文由Rory Greener 撰写 , 中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经