关于苹果公司的混合现实头戴式设备Vision Pro,有一点经常被人们误解。苹果其实并不需要这款产品成为热门爆款。
要不然我换个说法:只要竞争对手的产品——尤其是Meta的Quest虚拟现实设备——也没有大受欢迎,苹果公司就不需要Vision Pro成为热门产品。
这款售价3499美元的设备将于2月2日上市,苹果公司目前正在接受预定。开放预售几个小时内,交货日期就推迟到了3月中旬。当然,这不是完美的衡量标准,因为我们不知道苹果已经生产了多少台设备,
不过,这对股东来说显然不是坏消息。瑞银集团(UBS)的数据显示,该公司今年的出货量可能高达40万部,预计将产生14亿美元的营收。相较于苹果今年预计的3970亿美元营收来说,这只是一个可以四舍五入的零头。
但这并不重要。对蒂姆·库克来说,进攻就是最好的防守。因为如果各种形式的智能眼镜——无论是增强现实、虚拟现实还是混合现实——以某种方式成为下一类流行的个人计算设备,而苹果在这个领域没有推出产品,那么该公司将面临严重的问题。
如果头戴式设备没有流行起来,那么苹果在当前流行的计算设备(电脑、平板电脑,尤其是智能手机)中仍然占据着市场领先地位。国际数据公司(IDC)的数据显示,苹果去年售出了2.35亿部iPhone,这意味着该公司已经超越三星电子公司(Samsung Electronics Co.),成为全球最畅销的智能手机制造商。
年收入2000亿美元的智能手机业务仍然是推动苹果其他业务发展的摇钱树。如果没有iPhone手机,苹果就不会有年收入400亿美元的可穿戴设备、家居和配件业务,也不会有年收入850亿美元的服务业务。苹果的Mac和iPad业务可能远不及目前580亿美元的总规模。
这就是为什么Vision Pro对苹果来说很重要。这是一款以备不时之需的产品。
Meta Platform首席执行官扎克伯格全力以赴打造他所称的“元宇宙”,一个原因是苹果公司成为他的社交媒体业务的“守门人”。大多数人使用智能手机访问Facebook、Instagram和WhatsApp。
如果苹果加大了在其设备上提供个性化数字广告的难度,扎克伯格的业务就会受到损害,就像2021年那样,造成了100亿美元的损失。避开守门人的最好办法就是建造自己的城堡和护城河,这也是Meta试图通过其Quest头戴式设备实现的目标。
到目前为止,这些努力取得的成果有限。在截至去年9月的12个月里,该公司Reality Labs部门的收入为23亿美元,仅占公司总营收的2%。对于Meta可能投入的数百亿美元来说,这并不是一个很高的回报。而这个道理也适用于苹果。
不过,这也存在两个风险。首先,苹果可能最终会提升整个产品类别,最终确实会让Meta受益,而Meta的设备售价只有Vision Pro定价的零头。其次,苹果的投资可能会以牺牲其他新硬件类别为代价,而这些新硬件类别最终可能会取代智能手机。
例如,有几家初创公司正在推出围绕人工智能设计的新设备,比如Rabbit和Humane,体积只比老式的iPod nano播放器稍大一些。在接受采访时,OpenAI首席执行官萨姆•奥尔特曼(Sam Altman)似乎承认,他的公司正在与苹果前设计总监乔尼•艾夫(Jony Ive)合作开发类似的产品。
奥尔特曼也承认,这样的设备可能没有必要,因为人工智能归根结底只是软件。如果这意味着人们主要在自己的智能手机上使用人工智能助手(假如苹果通过Siri采取行动的话,这仍然是个未知数),那么这家总部位于加利福尼亚州库比蒂诺的公司可能会再次大获全胜。