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Meta准备新一轮裁员,团队预算推迟导致公司管理陷入混乱
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么都不做,却拿着钱。” 与此同时,拥有
Facebook
、Instagram和WhatsApp的Meta正在计划进一步裁员。去年11月Meta公司解雇了1.1万名员工,约占其员工总数的13%。3名员工表示,由于裁员和不确定性,员工士气低落。 本月早些时候扎克伯格宣布,在他的新口号“高效之年”下,这家社交媒体公司将继续控制成本。Meta在第四季度业绩报告中对前景的改善,推动公司股价上涨18%,市值增加880亿美元。 过去一年,由于宏观经济形势严峻,营销人员收紧预算,大型科技公司尤其是那些依赖广告收入的公司股票遭遇了大幅抛售,导致了全行业的裁员。科技公司的老板们承认,在新冠疫情的数字繁荣时期,他们过度扩张了。 去年随着经济放缓开始侵蚀Meta的盈利,华尔街投资者对Meta的财务状况表示失望,包括对元宇宙每年100亿美元的投资,以及臃肿的员工人数。 据三名现任和前任员工透露,尽管去年11月进行了史上最大规模的裁员,但由于Meta公司目前正在对员工进行绩效评估,预计明年3月左右将进一步裁员。其中一位知情人士说,这些预计将在3月左右进行,因为Meta公司目前正在对员工进行绩效评估。 上周与分析师的财报电话会议上,扎克伯格表示:“接下来,我们将致力于扁平化我们的组织结构,去除中层管理中的一些层次,以便更快地做出决策。”他还表示,Meta公司将“更积极地”削减表现不佳或优先级低的项目。 彭博社最先报道的一名知情人士称,在某些情况下,管理人员被要求要么转到非管理的角色,即所谓的个人贡献者角色,要么离开公司。这位知情人士说,一些员工在内部被戏称为“扁平化”,他们担心那些转换角色的员工实际上是被降职了。另一名员工表示,这在内部被称为“校准”,即中高层管理人员的工作将进行排序和合并。
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迪星妮
2023-02-12
项目周刊 | 以太坊官网新增质押提款页面
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izon Worlds 金色财经报道,
Facebook
母公司Meta将升级其元宇宙虚拟世界社交应用Horizon Worlds,寻求吸引更多的青少年和年轻用户,计划最快3月开放给青少年使用。根据Meta发给参与该计划的团队的一份备忘录,新战略包括向13至17岁的青少年开放Horizon Worlds(该应用目前可供18岁及以上的人使用)。 Meta已经确定与外部工作室合作为Horizon打造新体验。新战略还包括提示留存率、扩大Horizon用户群以及提高服务可靠性并保持高性能。 报告:曼谷已成全球第十大加密中心 2月7日消息,加密货币税务软件公司Recap的最新研究显示,曼谷已成为全球第十大加密货币中心,该城市拥有57家加密公司。该报告还显示,泰国拥有全球第二高的加密货币采用率。(vietnamplus) Lido V2 升级提案:主要包括 Staking Router 和提款 2月7日消息,流动性质押协议Lido公布了V2的升级计划,准备解锁stETH提款并引入Staking Router架构。启用流动性质押奖励提款允许stETH持有人以1:1的比例从Lido提取ETH资金。希望提取ETH的用户必须遵循建议的请求和申领流程。 Staking Router引入了模块化架构设计,被设想为允许Lido成为可扩展的协议。(Cointelegraph) zkSync2.0推出后将采取限制日提款额等安全措施 2月8日消息,基于 ZK Rollup 的以太坊二层网络 zkSync 在其社交平台表示,zkSync 在审计、漏洞赏金上已投入至少 350 万美元,但考虑到没有绝对的安全,zkSync 2.0 发布后还将采取其他安全措施,包括:限制早期资金的流动,确保开发者有足够的 ETH 用于合约部署和测试交易,最大程度减少系统早期失去大量价值的风险;采取“speed bump”措施,将提款限制到每日 TVL 的 10%,限制任何安全漏洞的后果;使用 OpenZeppelin 自动监控预警,以应对关键情况等。 Radiant Capital将RDNT发行期延长3年的提案已获通过 2月9日消息,据RFP-8提案显示,全链借贷协议Radiant Capital社区关于延长RDNT Token发行期的提案已获通过。原RDNT经济模型中持续24个月至2024年7月的发行期,将延长为持续60个月至2027年7月。 zkSync2.0测试网已完成Regenesis更新 金色财经报道,zkSync宣布zkSync2.0测试网已完成Regenesis更新,该更新为Fair Onboarding Alpha做准备。Fair Onboarding Alpha里程碑允许开发者在封闭环境中测试其代码,新的费用模型可以确保交易和区块扩容考虑系统整体成本,改善证明生成性能并修复所有审计发现。 Regenesis重置交易历史记录与代币余额,并要求团队重新部署合约,同时引入账户抽象、SDK与Layer1合约等新功能。 BNB链上最大借贷协议Venus的CAKE贷款年利率飙升至167.37% 2月9日,BNB链上最大借贷协议Venus的CAKE贷款年利率昨日从42.05%飙升至167.37%,贷款发放总量从991万美元飙升至1724万美元。 此前报道,Aptos生态NFT市场Blue Move宣布将于UTC时间2月9日12:00至14:00在PancakeSwap平台IF0,募集金额为40万美元(以CAKE计价);1000万枚MOVE Token将被发售,占MOVE总供应量的3.33%;发售价格为每枚MOVE 0.04美元。参与者需持有Aptos链上CAKE Token。 CleanSpark预计其收入将比上一季度增长近13% 金色财经报道,CleanSpark在今天美国收盘后将公布比特币矿工的财报,预计其收入将比上一季度增长近13%。 根据 FactSet 编制的分析师估计,该公司预计在截至12月的季度中亏损3130万美元,收入为2950万美元。这将小于上一期间的4230万美元亏损。 该矿商公布的净收入为 1450 万美元,去年同期的收入为 4120 万美元。 CleanSpark将是第一个报告本季度业绩的矿商,该领域最大的参与者Core Scientific申请破产,而Argo Blockchain将其旗舰设施出售给 Galaxy Digital。 Uniswap DAO“在BNB Chain上部署Uniswap V3”提案投票获得通过 金色财经报道,Uniswap DAO 已完成最终投票,该投票将用于在 BNB 链上执行 Uniswap v3 的拟议部署。根据Tally 投票页面,投票于周五结束,66% 的 DAO 代表支持此举。包括以太坊软件公司 ConsenSys 和 Compound Finance 创始人 Robert Leshner 在内的拥有主要投票权的代表投票赞成该提案。与此同时,风险投资巨头 Andreessen Horowitz 对该提案投了反对票,投了 1500 万张选票。 PayPal暂停稳定币项目 金色财经报道,支付巨头PayPal正在暂停其稳定币项目,此前该项目的主要合作伙伴Paxos(稳定币Pax dollar和Binance USD的发行商)正在面临纽约州金融服务部的调查。知情人士透露,PayPal曾希望在未来几周内推出由美元一对一支持的稳定币,但由于加密货币不断变化的监管环境,因此这项工作被推迟。 PayPal发言人Amanda Miller在发给彭博社的电子邮件声明中表示,我们正在探索一种稳定币,如果我们寻求向前推进,我们当然会与相关监管机构密切合作。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-12
新闻周刊 | 福布斯发布2023全球区块链50强
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izon Worlds 金色财经报道,
Facebook
母公司Meta将升级其元宇宙虚拟世界社交应用Horizon Worlds,寻求吸引更多的青少年和年轻用户,计划最快3月开放给青少年使用。根据Meta发给参与该计划的团队的一份备忘录,新战略包括向13至17岁的青少年开放Horizon Worlds(该应用目前可供18岁及以上的人使用)。 Meta已经确定与外部工作室合作为Horizon打造新体验。新战略还包括提示留存率、扩大Horizon用户群以及提高服务可靠性并保持高性能。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-11
元宇宙周刊|ChatGPT 3个月内突破1亿月活
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半、Twitter用了5年、Meta(
Facebook
)用了4年半、WhatsApp用了3年半。 本周新闻一览 VR/AR/MR 到2023年,XR应用(包括AR、VR和MR)的近眼显示设备出货量将达到2400万台,同比增长67%。 Quest Pro面部追踪暂不能应用Meta其它VR头显。 VIVE Focus3成为首款支持Microsoft Intune的VR头显。 韩国研究团队开发新款AR隐形眼镜。 VR体验馆正成为伦敦最受欢迎的VR场所。 初音未来线上VR演唱会开启众筹。 ECS将助力基于VR的军犬伤亡护理培训。 NOLO SONIC2将支持手势追踪。 英伟达升级了其Instant NeRF逆向渲染工具,新增新的VR内容创建工具。 索尼透露PSVR2最新细节。 欧菲光已有多个VR/AR项目正定点开发。 MyndVR宣布其VR治疗被纳入医疗保险计划。 Quest Pro面部追踪功能应用于平价消费级VR头显还需数年。 2029年全球VR健身游戏市场规模将达到11.59亿美元。 英国时尚杂志《Vogue》宣布将与Snapchat合作,在伦敦推出第二轮时尚巡回展览“Vogue x Snapchat:Redefining the Body”。 Glimpse Group将对话式AI集成到VR培训平台。 《鱿鱼游戏》VR线下体验将于年底登陆Sandbox VR门店。 Meta计划向青少年开放VR社区Horizon Worlds。 开源眼镜方案商Brilliant Labs最近新推出的一款AR眼镜方案也许可以有效解决类似问题。 美国瑜伽服装品牌Alo Yoga推出VR购物。 马里奥Switch实体赛车AR游戏登上IOS。 深圳VR产业联合会理事会召开第五次会议。 NFT/链游 电商巨头eBay为其收购的KnownOrigin NFT市场招聘Web3职位。 万事达卡NFT产品负责人Satvik Sethi于周四辞职。 OpenSea推出新工具套件,为NFT发布提供一站式服务。 NFT铸造平台Manifold拟于2月底引入全新收费结构:拟对买家实行固定费用。 Nostr协议第三方客户端Damus已从中国大陆App Store商店下架。 美国哥伦比亚特区地方法院启动调查Squiggle NFT项目电汇欺诈和洗钱行为。 LooksRare上线数字资产验证功能。 欧易OKX再签四位曼城球员任全球品牌形象大使,将共同打造元宇宙平台OKX Collective。 YouTube网红Logan Paul在针对NFT项目Crypto Zoo的集体诉讼中被点名。 Hedera将在其分布式网络上推出封装AI NFT。 瑞士顶级腕表品牌宇舶表(Hublot)宣布与著名艺术家村上隆合作推出13款腕表,这些腕表将以配套NFT的方式出售。 育碧与Aleph.im达成合作拟在Tezos推出游戏NFT智能合约。 Ledger CEO的幕僚长离职从事NFT数字艺术项目。 NFT公链Efinity通过日本虚拟资产和加密资产交易协会批准。 Cool Cats拟于年内发布类似Doodles2的新NFT“Explorer”。 NounsDAO及ComicsDAO将与出版商合作创作NFT漫画。 FTX支持的NFT公司Limit Break投放价值650万美元的超级碗商业广告。 第四大CrypoPunks持有者开始将资产转移到名为“OldSchoolCollection”的新钱包。 前Moonbirds首席运营官Ryan Carson宣布推出新Web3项目Flux并公布初始投资者名单,多名投资人宣布退出前Moonbirds首席运营官Ryan Carson创立的新Web3项目“Flux” Mocaverse宣布香港新世界集团执行副主席兼行政总裁郑志刚获得Neo-Cap Moca NFT。 获得奥斯卡奖的Rachel Shenton和Chris Overton转向NFT寻求资金。 Blur超越X2Y2成为交易额第6大的NFT市场。 Animoca CBO表示今年加密行业将有更多游戏推出,Mocalist地板价已经接近6ETH。 1月全网NFT交易额达9.46亿美元,创下自2022年6月以来新高。 主流NFT借贷协议贷款发放总量突破6.57亿美元。 多力多滋将于2月8日进驻Decentraland并分发基于Polygon的NFT等礼品。 “字母哥”NFT球员卡以约18.6万美元价格在Sorare NBA成交,创该平台迄今最高交易记录。 Singularity NET发起二阶段忠诚度奖励治理活动,提案申请将于2月7日截止。 BendDAO平台蓝筹NFT抵押数量创历史新高。 链游Illuvium将推出可定制NFT系列Illuvium:Beyond。 路易·威登将与草间弥生发行10,000枚联名款NFT。 有假冒的Bentley NFT钱包试图盗取用户资产。 数字房地产平台Roofstock宣布通过旗下Web3子公司Roofstockon Chain将阿拉巴马州的房屋作为NFT出售,并支持稳定币购买。 山姆会员店(Sam's Club)向美国专利局提交了NFT、加密货币相关商标申请,涵盖用于在线社区使用的虚拟货币和涉及加密货币和NFT代币的金融服务。 NFT市场仅1月份的销售额和交易量就超过9.45亿美元。 Rug Radio与艺术家Cory Van Lew的PFP NFT系列将于美国东部时间2月6日发布。 Yuga Labs在Bored Ape NFT商标诉讼中达成和解。 格斗运动员Jon Jones成为NFT系列Kanpai Pandas品牌大使。 Crypto Punk#5066以857枚ETH成交。 NFT碎片化协议Tessera创始人Andy Chorlian宣布将推出新NFT市场Escher。 Polygon联合Galxe推出Polygon DeGens活动,完成任务可领取NFT奖励。 数字文件共享服务WeTransfer与区块链平台Minima合作,在其网络上推出NFT系列,并允许用户直接从手机生成NFT。 NBA球星Giannis Antetokounmpo NFT在Sorare NBA以113.9ETH成交。 Twitter前活动和营销主管加入Doodles担任品牌营销主管。 Hashed发布2023年10大趋势,涉及加密钱包、dNFT等领域。 Voltz Protocol社区发起提案,或将在Arbitrum部署。 Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse公布Realm Ticket NFT获奖名单。 加密游戏公司double jump.tokyo将推出《足球小将》主人公大空翼NFT。 Louis Vuitton辟谣,不会与草间弥生合作发行NFT。 跨链DeFi提供商Cryptex Finance宣布将推出JPEGz代币,这是一种基于一些最热门NFT系列的市值的指数代币。 Jack Butcher的Checks V4NFT的交易量超过了Bored Ape Yacht Club(BAYC)。 “变异猿”Mutant Ape Yacht Club交易额突破19亿美元。 Shiba主题项目Floki将推出元宇宙游戏Valhalla中文版并空投。 链上NFT游戏EtherOrcs联创宣布将停止游戏开发。 BAYC打击Dookey Dash游戏作弊玩家。 NBA Top Shot推出限量版藏品以纪念勒布朗詹姆斯当选NBA总得分王。 Rihanna和超级制作人Deputy与anotherblock合作发行NFT。 OpenSea等知名NFT交易平台出现恶意刷榜骗局。 基于比特币主网Ordinals协议的NFT项目Bitcoin Punks已完成铸造。 NFT公司Utopia Group推出Utopia Avatars NFT系列。 其他 加州机动车辆管理局正试图通过区块链技术提高效率。 纽约梅隆银行任命Caroline Butler为数字资产首席执行官。 OpenSea推出“3小时持仓保护期”机制。 OogaVerse项目Discord服务器遭到攻击。 元宇宙板块持续拉升,奥拓电子、智力方等冲高。 天娱数科表示元境科技虚拟数字人已接入ChatGPT等模型。 飞利信表示公司智能会议版块涉及ChatGPT技术。 Web3支付网关Banxa宣布与去中心化二层基础设施Metis整合。 Binance与哈萨克斯坦国家银行发布“中亚数字资产行业和DeFi现状”双边报告。 硬件钱包服务提供商Ledger宣布与公链MultiversX(前身为Elrond Network)达成合作并推出EGLD质押服务。 Filecoin母公司Protocol Labs宣布裁员21%。 北京:推动落地国家区块链技术创新中心、加快区块链先进算力平台建设。 科大讯飞发布多样化展示数字藏品新专利。 集成ChatGPT-4的微软Bing曾短暂上线。 去中心化社交协议Nostr账户总量突破72万。 岭南股份表示公司及子公司恒润集团与腾讯已签署元宇宙业务战略合作协议。 WhiskyGenius推出基于区块链的威士忌数字所有权产品。 山东省文旅虚拟现实科技融合发展中心揭牌成立。 杭州在元宵节当晚举办元宇宙烟花大会。 ChatGPT概念继续走强。 英国奢侈品手机品牌VERTU在Twitter上向Damus发出了入驻邀请。 BitKeep已上线赔付申领页面,并以站内信形式向受损用户推送。 欧易Web3钱包与去中心化交易所BabyDogeSwap达成官方合作。 DoraHacks增持量子计算平台,推动量子开发者社区发展。 武汉表示在人工智能、区块链等数字经济领域发布一批应用场景创新重点任务。 国际刑警组织正在调查如何监督元宇宙犯罪。 意大利监管机构已开始建立符合欧盟新法规的加密监管环境。 OpenSea推出内测计划,现已开放申请。 三体宇宙控股股东将发生变更,与游族网络“脱钩。 百度“类ChatGPT应用”文心一言三月份完成内测。 谷歌推出ChatGPT竞争对手Bard Flow将于2月21日至2月26日举办首届黑客松。 区块链与隐私计算算力集群Hive“蜂巢”已在北京启用。 欧易Web3钱包与Avalanche生态借贷协议Benqi达成官方合作。 韩国国民议会加快制定《数字资产基本法》,最早将于本月举行公开听证会。 北京市场监管局表示警惕“元宇宙”等炒作防范新型非法集资。 三六零计划推出类ChatGPT产品。 跨链智能合约平台CLV宣布推出Web3聊天协议Wallet Talk。 基于Solana的房地产代币化平台Homebase已上线测试版本。 OpenAI跻身全球TOP50网站1月访问量突破6.72亿。 Meta将升级其元宇宙社交应用Horizon Worlds。 美国民主党要求能源和环境保护局强制加密矿业公司报告其排放量和能源消耗。 Reddit宣布正在与美国国家橄榄球联盟(NFL)合作推出第五十七届超级碗Avatar,将向用户免费推出。 Web3社交网络DeSo推出跨链交易服务MegaSwap。 北京国安足球俱乐部携手中国移动推出数字藏品。 沙特阿拉伯和The Sandbox同意就元宇宙项目进行合作。 微软正式推出OpenAI支持的新版搜索引擎Bing和Edge浏览器。 OpenSea启动Seaport生态系统聚合器。 RTFKT&Clones加入耐克Web3生态系统平台“.Swoosh”。 诺基亚将“交付”帮助远程工作人员的工业元宇宙。 网易有道将推出教育场景下的ChatGPT模型,团队正在学习场景中尝试探索。 体育和娱乐区块链解决方案Chiliz开发的Layer1EVM兼容链已产生创世区块。 阿里巴巴上线24000份公益数字藏品。 纽约大学与NEAR协议合作推出Web3学习研讨会。 Algorand将与印度学校合作,助力Web3在印度的发展。 Reddit宣布弃用Arbitrum Nova的MOON Bridge。 日本科技巨头富士通推出Web3开发服务平台。 区块链技术公司Meten Holding Group宣布将ChatGPT引入其在建的Web3教育平台。 a16z crypto任命Eddy Lazzarin为新的首席技术官。 海南自贸港元宇宙联合实验室启动成立,将聚焦培育元宇宙细分产业链。 特斯拉前AI负责人Andrej Karpathy宣布将加入OpenAI。 蚂蚁链上榜福布斯2023全球区块链50强。 字节AI实验室正开展类似ChatGPT和AIGC相关研发。 AI创作平台Krikey现支持文字生成3D化身和动画。 海外元宇宙平台Celebverse正式推出虚拟服装店和虚拟夜总会,准备彻底改变全球时尚和娱乐产业。 毕马威为元宇宙和数字孪生建立卓越中心。 韩国文体部拟调整游戏赠品相关法规,禁止虚拟资产、NFT等作为赠品提供。 麦捷科技表示一体电感理论上可用于VR/MR等终端。 投融资新闻 Web3基础设施公司BlockJoy完成近1100万美元融资。 Web3社交数据门户网站Port3Network完成300万美元种子轮融资。 区块链风投Blockchain Founders Fund旗下第二支基金完成7500万美元募资。 Web3音乐创作平台Arpeggi Labs计划融资1100万美元。 以太坊再质押协议EigenLayer正在进行A轮融资,拟筹集5000万美元。 Web3元宇宙游戏My NFT Wars完成200万美元融资。 元文创数藏完成首轮500万元融资,Agallochum Capital领投。 去中心化数据系统Inery完成新一轮融资,Truth Ventures参投。 埃及金融科技公司MNT-Halan获得约4亿美元融资。 Arbitrum生态链游Trident完成300万美元代币公募融资。 区块链初创公司Super Block完成约722万美元A轮融资。 基于区块链的非托管数字钱包Cenoa完成700万美元种子轮融资。 税务SaaS平台Inkle完成150万美元Pre-Seed轮融资。 Web3游戏工作室Overworld完成250万美元融资。 DeFi结构化产品GammaSwap完成170万美元融资。 数字金融科技公司Mercurity Fintech完成900万美元融资。 Mask Network向伊利诺伊大学吉斯商学院的区块链倡议基金捐赠3.3万枚MASK。 Immutable X上Kingdomverse在种子轮和战略轮中共获得360万美元融资。 区块链游戏生态系统GamesPad宣布收购AR/VR/3D开发公司Aguascalien3D,以扩展其平台以游戏、NFT和元宇宙的一站式商店。 Web3电商平台NFTically完成100万美元股权融资。 区块链碳信用平台The Zero Fund完成40万欧元pre-seed轮融资。 去中心化身份协议SPACE ID完成了由Polychain Capital和dao5领投、Foresight Ventures等参投的1000万美元战略轮融资。 加密钱包安全层Webacy完成400万美元种子轮融资,Gary Vaynerchuk、AJ Vaynerchuk和Mozilla Ventures等参投。 元宇宙技能平台Cusmat完成350万美元A轮融资。 LatentTechnology宣布完成210万美元融资。 碳信用交易公司Carbonplace筹集到4500万美元的种子资金。 区块链数据分析公司Blockfenders完成150万美元pre-seed轮融资。 开放元宇宙内容创建工具开发公司OAV完成25万美元pre-seed轮融资。 AI&区块链初创公司Fastagger完成新一轮融资。 TRON DAO设立1亿美元的人工智能发展基金。 Aptos Labs对印度社交媒体应用程序Chingari进行了股权投资。 Web3内容交付平台Mawari完成650万美元融资。 位于华盛顿州温哥华的工业AR头显商RealWear将通过与总部位于西雅图的Cascadia Capital的SPAC交易上市。 Web3营销平台Sesame Labs完成450万美元种子轮融资。 风投公司Seven Seven Six正计划为2支新基金募集7.76亿美元。 VR技术综合运营商“乐客VR”已于近日完成B轮融资,总金额近亿元人民币。 SolidLight全息显示平台开发商Light Field Lab宣布完成5000万美元B轮融资。 元宇宙太空娱乐社区TDGA完成2000万美元种子轮融资。 游戏开发商Mino Games筹集1500万美元用于创建Web3游戏。 去中心化音乐协议搭建商Vault完成400万美元A轮融资。 Web3忠诚度平台Cub3完成650万美元A轮融资。 观点 Messari分析师称2022年时尚NFT领域的交易量接近13亿美元。 OpenAI称ChatGPT应受到监管,表示ChatGPT或被坏人利用。 中信证券表示ChatGPT在中短期内无法完全取代传统搜索引擎,谷歌等传统搜索引擎巨头AI投入大幅增加。 App Store前总监表示苹果公司与加密货币之间存在敌对关系。 a16z表示已将约4000万枚UNI投票权无条件委托给外部团体。 盖茨再谈ChatGPT,指出AI能提高效率,但要考虑边界在哪。 知情人士表示阿里达摩院正在研发类ChatGPT的对话机器人。 慢雾余弦表示NFT项目AZKI BOX是骗局。 标准普尔表示现实世界资产的DeFi证券化带来信用风险和机遇。 Andre Cronje表示人工智能和区块链不能混为一谈。 Meta AR硬件主管表示Meta首款AR头显旨在成为同类产品中的首创。 三体VR道具提供商CEO表示VR设备将颠覆生活。 李彦宏内部定OKR,要引领代际变革,全线接入文心一言。 Andre Cronje表示Fantom不会涉足AI,区块链和AI不能结合。 小米认为在ChatGPT领域有丰富落地场景。 周鸿祎谈ChatGPT,搭不上这班车的企业很可能会被淘汰。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-11
最火的Web3社交平台Damus 一周就变成了「互联网厕所」
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。 垄断一点点蚕食了互联网的本来样貌,
Facebook
、 Twitter 和 YouTube 等大型社交媒体平台肆意搜刮着用户数据,并将数据转化成为己所用的商业价值,越来越多的用户对此感到愤怒、不满,甚至恐慌。就连一手打造了 Twitter 的 Jack,也不愿看到 Twitter 如今的样子,最终选择辞去 CEO 的职位,开始在 Web3 中追寻未尽的梦想。 Nostr 被去中心化信徒们视为新的火种。 通过前文对 Nostr 的介绍,我们已经知道,用户在 Nostr 上的账户信息直接建立在协议之上,数据与社交图谱的迁移也无需经过应用层,这样一来就能避免走上互联网的老路。 一旦有更多的用户与开发者选择使用 Nostr,就完全有可能建立起一个匿名、抗审查、无法被封杀的去中心化网络,仅凭这点,Nostr 就足以刺激无数人兴奋的神经。 但是建立在 Nostr 之上的 Damus 应用,没能让人兴奋太久。 首先,从用户体验上来说,Damus 还不能算是一个成熟的产品,很多功能还有待优化。比如,内容不能排版编辑,点赞无法取消,网络卡顿问题等等。 此外,Damus 还将更为「惨烈」的现实摆在用户眼前:由于没有管理者,同时还是匿名平台,Damus 的广场很快就被垃圾信息充斥。 Damus 的广场已经被大量垃圾信息所淹没 | 网络截图 Damus 也试图给出自己的解决方案,如果贴文内容有问题,可以长按贴文,向连接的中继器报告该帖涉及不良内容,同时拉黑贴文的作者,也许是因为很多人对于 Damus 的功能尚不熟悉,目前看来并未见效。 不是每个用户都有 Web3 信仰,Damus 出圈之后,单纯好奇的人、从众的人、钻空子的人以及一大批投机者,纷纷涌入了 Damus。 使用的人一旦复杂了,人就会成为一切伟大计划中最不可控的变量。 以太坊的发明者 Vitalik 曾指出在 Web3 世界中,还缺少「网络公民聚集以及参与公共话语的新基础设施与生态系统」,如今 Nostr 提供了一个可能的空间,但很重要的一个问题是,并非每一个参与其中的人都能谨慎发言,或是进行理性且有价值的讨论。肯定有人是怀抱着去中心化社交的需求走进的 Damus,但同样也会有人抱着「破坏」整个空间的念头注册 Damus。 Subhayan Mukerjee 是新加坡国立大学的新媒体教授,在接受外媒采访时他认为,像 Nostr 这样的服务需要监管才能生存:「你需要立法来防止这些平台沦为有害内容的聚集地。」即便是创始人本身,fiatjaf 也承认 Nostr 还没有准备好被大规模采用,还有很多问题需要解决。 面对困境的并非只有 Nostr,现有的去中心化网络或多或少都存在着类似的问题。比如去年大火的 Mastodon 官方也曾承认,Mastodon 开源意味着放弃了选择哪些人不能使用它权力,任何人都可以访问和复制它所运行的软件,而这恰好给一些地下组织提供了便利。 此外,与 Web2 的社交应用相比,大部分人对于去中心化网络上的应用还不够熟悉与了解,在一些传统社交平台上甚至有新手直接将私钥分享出来。而且虽然 Nostr 声称任何人都可以建立中继节点,但搭建节点也需要一定的技术和设备门槛,目前全球只有 200 个公开的中继节点在运作。 加之去中心化网络协议的发展仍处于早期,很多技术还不够成熟,与已经经过十几年打磨的 Web2 应用对抗,Web3 应用很难能留存住用户。目前在 Damus 上,你能看到大量用户发布微信二维码,以此将 Web3 的社交关系再转移回到 Web2,这足以见得大部分用户真的很难离开传统社交平台。 Web3 虽然在近两年成功出圈,但是在「去中心化社交」层面,尝试者众多但成功者几乎没有。一方面固然因为社交赛道本身竞争激烈,想要成功很难。另一方面,仅仅用区块链技术和思维,可以完成底层架构上的创新,但却未必能用相同的机制,来组织和管理蜂拥而至的用户。 而如果不能像传统社交巨头一样「洞悉」人性,Web3 社交的难题,就依然无解。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-10
腾讯、微软、快手等“明星”企业缩减XR业务板块背后的秘密
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年末,扎克伯格宣布大力进军元宇宙,并将
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改名为Meta开始,就在全球范围内掀起了一场元宇宙热。然而到了2022年,全球AR和VR头显全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。似乎在2023年的第一个月,元宇宙也并没迎来想象中的春风。 头部企业缩减相关业务板块的背后的原因是什么,未来行业又该如何发展?小编为你娓娓道来。 业务缩减原因 企业在进行新的业务板块拓展时,一方面要考虑到整体的大环境和产业行业发展趋势,另一方面需要结合自身企业的实际情况,因此,此次多家企业调整头显业务板块也可以从这两方面来分析。 1 国际经济形势不确定下影响企业产业布局决策 从长期观察全球科技巨头的股票情况来看,自2015年开始,美国完成加息周期后的货币宽松政策使苹果、微软、英伟达、英特尔,这些明星科技股持续了长达数年的牛市。而在疫情期间,美元的漫灌更让美股的科技股,屡创新高。 但随着2022年3月开始的美联储加息,以苹果为代表的科技明星股股价直接迎来转折。 到2022年底,苹果股价跌了28%,微软股价跌了29%。亚马逊、英伟达、英特尔、AMD、奈飞等股价则惨遭腰斩;Meta股价则迎来双重暴击跌超64%。 从长期来看,地缘政治的冲突、经济衰退的预期,都会让全球资产的配置更加倾向于稳定收益的资产,而非像科技股这样的高风险高收益资产。在这个底层逻辑之下,美国的这些科技公司如果对未来持有一种悲观预期,那对于同样是未来风险业务的XR项目,还会有所期待和投入吗?所以,从整体的大趋势来看,XR行业的投入收缩,是情理之中。 2 性价比是企业企业是否发力业务的根本原因 大厂们选择发力XR行业进而进军元宇宙的策略并不难理解,但问题在于,投入了,却没能达到理想的效果——这是每个大厂都恐惧的事情。 比如,腾讯 XR 部门成立于 2022 年 6 月,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室 NExT Studios 负责人沈黎为 XR 具体业务负责人。XR 部门现有 300 余人,但是多名腾讯 XR 员工透露,XR 部门从成立至今,几乎是“零产出”。 实际上,自从2016“VR元年”以来,“性价比”就成为了困扰整个虚拟现实产业的大问题:对于企业来说,投入和产出往往难成正比;而对于消费者来说,无论是在东亚还是欧美市场上,动辄上千美元的PC端VR头显套装,以及预算需求至少与此持平的高性能PC主机,无不让跃跃欲试的潜在VR爱好者望而却步;再加上即便不惜重金买来了设备,完整体验至少需要3平方米的空间来安装Outside-In定位装置的场地需求,又打消了相当一部分VR关注者的热情。 任何新兴科技产品,只有跨过了商业化的鸿沟,才能真正得到大众的接受,引爆市场,成为影响未来十年、甚至二十年、五十年的颠覆式创新品类。这意味着,对于任何科技产品而言,其不仅要做到在产品硬件上使用便捷、体验舒适,还需要突破原有产品的场景边界,让其真正成为一款“破圈”产品。 未来发展路径 XR行业在过去几年,既有高光时刻,也有沉寂之时,而如果未来实现像现在手机一样的大众普及,还需要在基础软硬件、内容丰富度、社会认知度三个维度进行提升。 基础软硬件 头显所包含的关键元器件主要有光学、显示、芯片及交互等模块。 光学方案中,Pancake(超短焦)光学方案正逐步替代菲涅尔透镜,成为新一代VR头显首选;光波导技术因显示性能优越、不受视场角和体积的平衡限制,成为未来AR必然选择。近年来已有多款搭载光波导先进AR眼镜落地,例如2021年Rokid、亮风台等推出的8款AR眼镜。一旦光波导技术能够突破瓶颈,达到量产能力,将有望实现快速渗透。 显示屏的清晰度和视觉暂留是影响沉浸感的重要指标。目前,Fast LCD和Micro OLED已进入量产阶段,而Micro LED 成为业界期待的下一代显示技术。Micro LED在具备高分辨率、高PPI、高刷新率和高对比度等优点的同时,进一步提升了功耗、色域、响应时间等性能。 单一的交互方式无法满足深度沉浸的需求,近年推出的主流头显纷纷加入了手势追踪、眼动追踪功能,如触觉手套、肌电手环等VR手部配件方案,例如索尼PS5专用VR手柄搭载自适应扳机,模拟拉弓和射击等的按压张力,并可提供不同纹理触感,模拟环境变化。 在实现技术不断迭代的路径上,也会逐步趋于统一,达到降本增效的目的。一方面有助于上游核心零部件统一规格,加速产业链成熟供应,并降低零部件及整机生产成本。另一方面,在需求侧,硬件升级带动产品体验升级,成本降低助力新头显价格下降,有望进一步提升消费级市场的渗透率。 内容丰富度 VR内容日后将成为企业新商业模式中的关键一环。而当新商业模式正式形成后,VR行业也将进入内容为王的时代。新时代将更注重VR设备功能与内容的融合,更注重为消费者创造沉浸式的应用体验。 目前,VR在内容生态建设上仍面临着许多问题。比如说,VR内容创作体系的建立。以游戏为例,目前VR厂商真正自主研发的游戏并不多,他们更多的精力还是集中在硬件探索上。对于那些有意涉足内容创作的投资者来说,这一取舍无形中也影响了后者的资源投放。 未来内容丰富度的提升,主要在于培养内容创作者。根据数据显示,VR内容创作者目前也存在着严重短缺的问题,在公开的VR内容制作成本中,硬件设备和软件设备的成本占比分别为6%和4%,而剩余的90%全部是人工成本。 当未来进入内容为王的时代后,人才的短缺必将掣肘VR内容创作发展。因此,培养VR内容人才的重要性也是迫在眉睫的事情。从条件关系看,只有培养足够多的人才,VR内容创作体系才能进一步发挥作用。 社会认知度 头显设备在B端和C端的渗透率差异明显。根据Perkins Coie数据,B端场景中2021年VR/AR在医疗健康、教育、劳动力培训、生产制造场景中的渗透率已超20%,其中医疗健康渗透率高达38%。而在C端AR、VR头显设备在中国网民间的渗透率从2021年的0.3%增长至2022年1%,说明面向C端的社会大众认知还是比较低,也是未来需要大力发展的方向。 提升社会认知度需要企业、政府、媒体等多个角色共同参与。对于企业来说,一方面通过持续的发布新的产品,开产品发布会和宣传广告等形式提升大家对设备的直观感觉和体验;另一方面也可以组织相关的设备体验活动、产品讨论群等,活跃氛围。对于政府来说,需要在政策补贴、人才支持等方面侧面支持企业的发展,同时也可以举办相关的产品体验大赛或者技能大赛提升大家参与的热情等。对于媒体来说,通过积极报导相关的产业活动、新闻资讯,多渠道的影响到消费者。通过时间的沉淀,逐步增加社会认知度。 总结 现在的元宇宙技术还处于雏形阶段,XR技术也有很长的路要走,但是人们对于创造虚拟世界的欲望确实愈来愈强。元宇宙也好,相关技术也好,都是一条正确的但又是艰难的道路,随着各种巨头企业的纷纷入局,XR产业还将在曲折中前进,最终全面走入我们的生活,掀起另一场信息革命。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-10
进军 Web3 的传统国际品牌大盘点
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任何科技公司(例如 Google 或
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)这样做。这很重要,因为 Web3 不仅可以使我能够证明自己的身份、证明资产的所有权以及保持对个人数据的控制——甚至有可能将这些权利商业化。 互操作性: 通过将数据所有权转移给个人,也在为数字世界中真正通用和可互操作的数据标准铺平道路。使用 Web3,任何人都可以读取和交互从你的身份到与你的身份关联的资产的所有内容。 即使消费者不一定想要掌管自己的数据,但如果他们能够传输自己的身份和相关数据,那么对他们来说也是一种更好的体验。如今,从亚马逊到 Netflix 再到 Target,用户必须一遍又一遍的创建账号。而 Web3 为我们引入了一个新世界,在这个世界中,你的身份不存储在科技公司们一座又一座“孤岛”中,而是由你自行存储,并在需要时共享给他人。 传统品牌当下正面临这些问题: 新消费者逐渐成熟,他们花更多时间在截然不同的平台上。美国成年人每天上网 7 小时。前三大虚拟(游戏)平台的月活跃用户超过 4 亿。75% 的美国 9 至 12 岁儿童定期使用 Roblox。 消费者对个性化的期望比以往任何时候都高:“83% 的消费者期望他们喜爱的品牌提供个性化的内容和体验。” 而且,消费者拥有比以往更多的选择。自疫情以来,77% 的美国消费者尝试了新的购物行为,包括新渠道、商店和品牌。而这些选择是由更多的意图和动机引导的。消费者关心品牌的“文化可信度与 [产品] 一样多”。例如,年轻的消费者更有可能优先考虑购买可持续性的品牌。 技术正在以依赖程序化营销工具的方式发生变化。随着苹果在 iOS 14 中以隐私为中心的变化,谷歌也在考虑类似的变化,跟踪个人用户行为变得越来越困难。一些品牌认为这些变化对于它们的收入产生了 10-35% 的影响。 因此,与其说 Web3 对于传统品牌来说很重要,不如说传统品牌越来越相信消费者希望在未来要求得到更多的所有权和对他们的身份和数据的控制,消费者越来越相信 Web3 这个新环境具有令人难以置信的优势。 目前传统品牌的 Web3 战略,主要有四种: 1. 建立更强大的消费者社区 传统品牌可以建立社区,社区既可以是引擎,又可以是销售的燃料。社区代表了忠诚度,因此消费品牌非常重视这种方式。 2. 可组合的商务 通过建立一个去中心化的、无需信任的数据基础层,Web3 将“对抗游戏”转变为“协调游戏”——竞争关系可以转变为合作关系。这对品牌有着巨大的影响,因为他们现在有机会将孤立的社区和计划转变为完整的生态系统,在这个生态系统中,多个品牌和创作者可以相互协作、相互促进,从而为消费者带来更好的体验。 3. 成为新的分销渠道 Web3 和元宇宙可以成为一种新的分销渠道。它们是新的销售场所(例如元宇宙平台),具有新的分发机制(加密货币和 NFT)。 4. 构建真正的、多维度的商务体验 传统品牌发行 NFT 是第一步,因为它们不仅代表对数字资产的所有权记录,它们还可以提供对应的实物商品(通常称为“数字孪生”),实物和数字之间的联系将是创造线上+线下多维度无缝体验的关键。通过 NFT,消费者可以在线证明他们对数字产品和实体产品的所有权,他们可以验证产品的真伪,交易它们或将它们用作抵押品,还可以将这些实物带入数字世界中,就像我们上面提到的元宇宙平台一样。 所有这些 Web3 方法背后的技术仍处于初期阶段。但随着传统品牌更好地了解机遇和挑战并改进他们的方法,他们的早期实验可能会变成持续的战略。 从长远来看,传统品牌拥抱 Web3 是为更实质性的分配变化和商业模式过时做好准备,各个品牌和面向消费者的 Web2 公司必须为这个未来做好准备,抓住由新分销渠道提供支持的多维度商务的红利。 风险提示: 根据央行等部门发布的《关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知》,本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资行为进行推广与背书,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何非法金融行为。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-10
激进投资者在股价暴跌后瞄准科技公司
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下一个? 业内观察人士不愿猜测,但
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的母公司Meta平台公司(Meta Platforms Inc.)。META似乎是一个合乎逻辑的候选公司,因为它正在承受广告支出的回落,试图控制元宇宙的开发成本,并裁减了超过1.1万个工作岗位。 但对Meta下手说起来容易做起来难:首席执行官马克·扎克伯格持有公司55%的有表决权的股份,这使他拥有多数权力。一些一线科技公司在公司中设置了创始人控制权,以保护高管不受呼吁变革的激进投资者的影响。提前公司。SNAP的股价在过去一年下跌了68%,该公司不向投资者提供有表决权的股票,谷歌联合创始人谢尔盖•布林和拉里•佩奇掌握着公司的控制权。 尽管如此,
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早期投资者之一、前董事会成员吉姆•布雷耶(Jim Breyer)认为,尽管Meta的营收连续三个季度下滑,但削减成本的速度还不够快。在10月份致Meta的一封信中,Altimeter Capital的首席执行官布拉德·格斯特纳(Brad Gerstner)声称,Meta需要将员工成本削减20%,并将公司在元宇宙技术上的昂贵投资限制在每年不超过50亿美元,以恢复其“魔力”。 “Meta需要在投资者、员工和科技界重建信心,以吸引、激励和留住世界上最优秀的人才。”简而言之,Meta需要保持健康和专注。” 扎克伯格承认效率的必要性——在上周三Meta发布收益报告后的分析师电话会议上,他28次使用了这个词——并哀叹在经历了18年的高速增长后,有必要削减成本。 应用程序开发商House of Pitch的联合创始人凯特•罗曼诺夫斯卡娅在接受采访时表示:“激进投资者活动的增多恰逢人们对经济衰退的普遍不满,一些大公司被宣称要对这种令人担忧的社会趋势负责。”就具体情况而言,很难说这是好事还是坏事——是什么推动了某些活动人士的活动,他们真正的动机是什么?” 她补充说:“有时几乎不可能说,是活动人士关注了这个问题,还是制造了这个问题。”
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金融界
2023-02-10
TikTok:俄罗斯虚假信息网络向德意英用户制造反乌克兰宣传,吸引133564名粉丝
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or Change首席执行官兼创始人、
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前公共政策总监Katie Harbath说:“我的猜测是,这使得发现这类活动变得更加困难,并使事情对他们的目标人群更加可信。” TikTok公司与当地事实核查员合作,为其内容审核团队制定了指导方针,识别和删除含有错误信息的视频以及分享这些视频的账户。TikTok还采取了一些措施,包括在明知是国家控制的媒体拥有的账户上添加标签,并阻止俄罗斯和乌克兰用户的直播向欧盟国家的用户展示。 TikTok和其他社交媒体平台被要求在1月底之前就其在欧洲的虚假信息缓解措施提交自愿报告。这些代码与欧盟的新内容审核法律《数字服务法案》(Digital Services Act)有关。这些报告于周四首次发表。 来自俄罗斯、中国和伊朗的虚假信息网络利用互联网左右了美国、拉丁美洲和北非等地的公众舆论。他们经常使用Twitter或Meta公司的
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和Instagram等社交媒体网站传播虚假信息,此类活动在选举前活动激增。 虽然这类虚假信息活动对社交平台来说并不新鲜,但TikTok可能会面临更严格的审查,因为它的所有者是中国字节跳动有限公司。TikTok的诞生已经引起了全球各国政府的大量批评,并推动相关立法。 与欧盟不同,美国没有任何机制来迫使TikTok公司披露在社交媒体平台上的协调影响。他们要么选择公开披露,就像
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在2019年对俄罗斯和伊朗的努力所做的那样,要么由记者爆料。 TikTok在美国的未来正受到质疑。拜登政府多年来一直通过美国外国投资委员会(Committee on Foreign Investment in US)权衡一项提议,允许TikTok在字节跳动的所有权下在美国运营。这项协议将包括确保所有美国用户数据都通过美国科技公司甲骨文(Oracle Corp.)维护的服务器,甲骨文还将审核TikTok的算法。 美国国会已经提出了三项可能禁止TikTok的法案,其中进展最快的一项暂时定于本月由众议院外交事务委员会审议。 周四TikTok还公布了未来6个月将推出的其他政策。该公司表示,它“旨在与我们的事实核查合作伙伴合作,确定各国特定的虚假信息趋势,并制定有针对性的本地化媒体素养运动,以应对这些趋势。”葡萄牙、丹麦、希腊和比利时以及其他欧盟国家将是明年的焦点。 TikTok还在研究一种技术,可以根据成熟度对特定主题的内容进行分组,让用户避免观看某些类型的视频。
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白兔捣药秋复春
2023-02-09
Coinw Research:元宇宙里的VR 2023带来全新变化
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一时风头无两;后有web2的社交巨头的
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正式改名meta,带火相关概念股。而在web3世界里,以sand和mana为首的元宇宙概念项目,也乘风而上,顺势出圈,成为了街头巷口人们争相讨论的风口项目。而VR,作为短期内面向消费者最为成熟的应用场景和元宇宙交互的重要入口,却较少被人提及或被人当成一个极小的分支,在短期内并没有掀起大的波澜。 而到了2023年伊始,一个有关“苹果即将推出VR头显,未来有望取代iphone”的新闻不胫而走,引发了人们的热议;随后币安创始人赵长鹏也表示,更愿意投资虚拟现实(VR)相关的产业,从而建立并实现真正的元宇宙世界。 至此,VR类的项目也搭着这股“春风”,如雨后春笋般地涌现出来,多个VR概念的项目代币在二级市场上快速上涨,引发了市场的进一步关注。 发展历史 VR,英文全称为Virtual Reality,中文翻译为虚拟现实技术,是20世纪发展起来的一项全新的科学技术。根据维基百科的解释,VR主要以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。而我们回顾时间线可以发现,VR产业的发展经历了从萌芽到发展再到热潮的三个阶段: 1968年,第一台虚拟现实头戴式显示器诞生,这可以看做VR行业的最初萌芽,而这也是人类第一次将计算机连接到机械设备上。 但VR的发展自萌芽之后并没有顺风顺水,反而由于当时技术和资金的限制,整体发展较为缓慢。直到2010年,大量的资本开始涌入到VR领域,不同的VR设备开始推陈出新,进入市场,这时候VR行业才迎来高速发展期。而从2015年起的两年时间内,VR的市场热度更是达到了一个小高潮:微软、Sony、HTC和Oculus等多个大型公司都分别推出第一代面向大众消费市场的VR终端 (HoloLen、PSVR、HTC Vive、Oculus Rift等)。普罗大众也能接触到VR设备,体验到真正的虚拟世界。 而从19年开始,随着VR的产业链逐渐成熟,行业进入到了真正的热潮器。随着技术的不断突破,资金的不断注入,推动VR进入到部分沉浸和深度沉浸层次,Oculus、HTC等公司密集发布新一代硬件产品。而具备独立处理器的VR一体机开始快速发展,出货量节节攀升,已经成为当前VR头显的主流形态。 VR的现状、瓶颈与未来可能发展 VR目前主要的硬件设备是VR头显(头戴式显示设备),其作用是能将人对外界的视觉和听觉进行封闭,再通过其自带的显示画面,引导用户进入虚拟世界。从下面IDC的数据可以看出,全球VR头显的出货量从2019年开始大幅增长,到了2022年,全球VR头显的出货量已经接近1400万台,相较2019年实现了超过3倍的增长。由此数据可以看出,目前VR产业正面临井喷式增长。 那么VR目前面临的瓶颈有哪些呢,运用区块链技术是否能够解决呢?首先,VR产业链包括了硬件、软件、内容制作分发和应用服务构成。VR目前主要的瓶颈一方面来自硬件,体积过大、加载速度慢、造价成本高等问题都使得消费者的终端体验不佳。另一方面,VR目前缺少优秀的内容制作,现有的VR内容过于单一、粗糙。而目前大部分的区块链项目着手于VR的方式都基本来自于内容制作,这在某种程度上对推广VR使用,丰富VR生态起到了正向作用。但本身区块链技术的限制,所以使得其在其他硬件、软件方面的支持显得薄弱了些。 那么未来全球VR内容会是一个很大的市场吗?根据IDC的数据,到2025年,全球VR内容的收入将超过60亿美元,相较20年的20亿美元的收入,其增长就高达两倍。因此,可以看出,专业机构对未来VR行业的发展,对其内容收入的增长都保持着较乐观的态度。未来,全球VR内容,随着头显出货的不断增加,其单位价值和内容都将会大大增加。 VR类区块链项目产品应用 在web3世界里,同样有主打VR的项目在这波热潮中脱颖而出,那么这些项目会在2023会给VR行业,或者这个世界带来新的变化吗?下面我们就来盘点近期比较火热的VR题材项目,来窥探下他们的在web3世界中的真容。 1.Highstreet(High) 当前市值:3.7亿美金 Highstreet是一个以商业为中心的元宇宙VR交易市场,Highstreet 前身是一个名为LumiereVR 的计算机视觉团队,为b端提供混合现实体验,因此团队具有VR开发的基础。Highstreet还曾在2018年收购了Retinad Analytics公司,该公司核心是利用眼球追踪技术,将视线数据直接传送给品牌方用以消费者调研,从而提供更好的服务。在此基础上,项目方打造了需要使用AR眼镜才能体验的Highstreet World。整个世界由可探索的岛屿组成,这些岛屿受到品牌和合作伙伴共同支持。每一个岛屿上都有各式各样的实体数字化产品(数字资产与现实产品挂钩),这些商品以NFT的形式进行出售。 2.Ceek VR(Ceek) 当前市值:1.34亿美金 Ceek是一个社交虚拟和增强现实体验(AR)开发商,旨在为创作者提供从他们的艺术数字化产生新收入流所需的工具。例如帮助音乐艺术家、运动员、活动创作者和制作者创造面向粉丝的体验。CEEK不仅提供连接粉丝与艺术家、体育明星流媒体的app,还提供了vr相关的耳机、头盔设备来增强虚拟现实。Ceek得到了meta Oculus的开发资金,在推特上和meta互动密切。 3.Render Network(RNDR) 当前市值:9.34亿美金 The Render Network是一个基于GPU的去中心化渲染解决方案的提供商,它与其他的VR项目方不同,没有直接提供硬件或者VR世界的场景,而是通过分配闲置的GPU算力来帮助用户进行渲染,从而搭建真实的VR场景。 创作者在使用过程中,只需要安装Render Network公司旗下的一个插件,同时将所需渲染的场景导出为项目方可识别的ORBX文件格式,然后点击上传,就能进行实时渲染。尽管在成本上,会低于传统的传统互联网公司提供的云渲染服务,但从渲染效率以及渲染出的效果来看,还是存在一定差距,有着较大进步空间。 4.Virtua(TVK) 当前市值:0.58亿美金 Virtua是一个基于区块链的跨平台元宇宙,平台致力于为收集和分发NFT来提供一个全新的市场,包括用于和内容互动的AR和VR环境。项目原名叫Terra Virtua,初始是一个付费订阅的VR平台。后来,项目调整了自身的发展方向,随着NFT的概念崛起,项目将自己定义为了有着VR体验的NFT收藏和交易平台。 在当前平台上,用户能够下载官方的软件,通过VR设备,全方位地欣赏自己的收藏品。从我们早先的分类来看,这更像提供了VR的应用场景。 从上述几个热门的VR类区块链项目可以看出,当前web3世界里针对整个VR产业链主要还是集中在内容制作分发和应用服务当中,而针对硬件和软件的项目因为开发难度大、成本高的原因,没有特别大的进展。 我们另外对这四个项目进行了一个横向的对比,会清晰的发现这四个项目成立均有一段时间,对行业基本有了清晰的认知和前进的方向。成立最长的Highstreet已经有近八年的发展历史,多次获得如币安、animoca等大机构的投资;而成立时间最短的Virtua也有将近5年的发展历史,先前曾在nft领域有过深耕,积累了一些资源。从市值角度来看,主要提供技术服务,背靠苹果进行合作的Render Network有着最大的市值,而拥有一众机构背书的Highstreet紧随其后。而从技术层面角度来看,同样是这两家公司有着较为明显的优势。另外两个项目Ceek和Virtura则是在内容分发和产品运营上各有所长。 综上可以看出,Render Network和Highstreet这两个项目显然是VR板块的龙头项目,两家在资金、技术上都有着较为显著的优势。值得一提的是,这两个项目都先后上线了币赢和币安,证明了两家交易所在项目筛选上都较为敏锐和准确。 2023带来的新变化 毫无疑问,目前整个VR行业仍处于热潮器,2023年将会带来持续的发展和进步,从而引起一系列新的变化。在整体硬件上,大部分VR设备已经普遍采用了头显等一体机的形式,今年随着苹果的加入,可能会带来现象级的用户扩展,未来几年头显的出货量将继续极速扩张;而在软件上,大部分开发者也已经脱离了基于厂商原始SDK的简陋低效开发阶段,苹果、谷歌都在开发者大会推出了针对开发者的专业开发工具。因此,在产出的内容质量方面相较于过往,会有快速的提升。 在2023年的区块链VR行业中,随着跨界合作的增加,我们将有希望看到更多的内容制作和应用服务项目,Render Network、Highstreet等优质项目这些也将会继续丰富VR下游的消费端层面,为元宇宙的铺展提供更多的技术支持与内容服务。整体区块链VR行业可能将会受益于硬件和软件的飞速提升,从而在今年使得应用场景产生质与量的有效突破。同时,新的资金和技术也可能会在场景应用上有新的拓展,需要及时地捕捉,而Coinw Research也将会持续对VR行业保持关注,及时地为投资者送上最前沿的行业研究。 来源:金色财经
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