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华金证券:给予斯达半导买入评级
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载公司车规IGBT模块车型已远销欧洲、
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、南美等地区,公司车规IGBT模块获得多家一线Tier1定点,2023年有望大批量供货。 车规产品新增多个项目定点,为未来7年业绩提升提供强劲动力。2022年,公司用于乘用车主控器车规SiCMOSFET模块大批量上车,新增多个使用车规SiCMOSFET模块800V系统主电机控制器项目定点;此外,基于第六代沟槽场截止技术的650V/750V车规IGBT模块新增多个双电控混动以及纯电动车型的主电机控制器平台定点,1200V车规IGBT模块新增多个800V系统纯电动车型主电机控制器项目定点;上述项目定点为公司2024年-2030年业绩提供持续增长动能。 产能与技术齐升,2023年多款产品有望大规模供货。基于第六代沟槽场截止技术全平台系列IGBT产品实现在12英寸产线量产,产品覆盖650V-1700V,12英寸IGBT芯片产能有望进一步提升。新一代车规1200VIGBT芯片通过客户验证,芯片电流密度较上一代产品提升超35%,有望于2023年开始大批量供货;基于第七代微沟槽场截止技术1200VIGBT芯片在12寸线研发成功,预计2023年开始批量供货。 投资建议:我们公司预测2023年至2025年营业收入分别为40.28/55.27/74.25亿元,增速分别为48.9%/37.2%/34.3%;归母净利润分别为11.36/15.15/20.34亿元,增速分别为38.9%/33.4%/34.2%;对应PE分别44.7/33.5/25.0。考虑到斯达半导IGBT模块在国内同类产品性能强劲,叠加其产品已成功进入新能源汽车、新能源及工业控制等领域龙头企业并成为主要供应商,首次覆盖,给予买入-A建议。 风险提示:下游应用受经济环境影响需求不及预期;Fabless模式未能自主晶圆制造可能致使产能不及预期;同业竞争加剧,公司研发进度不及预期。 证券之星数据中心根据近三年发布的研报数据计算,广发证券耿正研究员团队对该股研究较为深入,近三年预测准确度均值高达98.31%,其预测2023年度归属净利润为盈利8.2亿,根据现价换算的预测PE为61.99。 最新盈利预测明细如下: 该股最近90天内共有13家机构给出评级,买入评级10家,增持评级3家;过去90天内机构目标均价为446.59。根据近五年财报数据,证券之星估值分析工具显示,斯达半导(603290)行业内竞争力的护城河优秀,盈利能力良好,营收成长性良好。财务健康。该股好公司指标4星,好价格指标2星,综合指标3星。(指标仅供参考,指标范围:0 ~ 5星,最高5星) 以上内容由证券之星根据公开信息整理,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-04-09
斯达半导2022年营利双增,归母净利8.18亿元
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司车规级IGBT模块的车型已远销欧洲、
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、南美等地区。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-04-07
非农数据如何影响市场?目前做单思路有哪些?
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,目前还有看更高的期待 接下来可以关注
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的项目,以及日本的,具体的目前还不方便公布,可进社区了解! 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-07
市场静待非农报告 涨or跌?下一个翻倍行情会是哪个叙事?
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目前还有看更高的期待。 接下来可以关注
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的项目,以及日本的,具体的马少目前还不方便公布,可进社区了解。 目前阶段思路:四月底前主要线路LSD赛道,香港概念,四月底-五月主要线路L2,亚洲概念。 所有叙事都代表着资金的转向,这一点毋庸置疑,如果把马斯克比如带动散户的指标,那么香港就是带动资本的指标。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-07
狗狗币被打回原形、下一翻倍行情会出现在哪些板块?
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目前还有看更高的期待。 接下来可以关注
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的项目,以及日本的。 目前阶段思路:四月底前主要线路LSD赛道,香港概念,四月底-五月主要线路L2,亚洲概念。 所有叙事都代表着资金的转向,这一点毋庸置疑,如果把马斯克比如带动散户的指标,那么香港就是带动资本的指标。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-07
黄岳:算力需求爆发,国产替代加速,芯片怎么投?
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芯片制造那么高。这个领域,国内企业包括
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,比如说印尼整体的市场份额相对来说高一些。 主持人:感谢黄老师这么详细的解答,相信经过黄老师从整个产业链的角度为大家梳理完之后,大家对这个产业链有了清晰的认知。目前据我自己的了解,我们国家在设计和制造环节,这个技术水平取得了一定的突破,比如说在电子设计自动化领域,国内的EDA软件的龙头厂商还是取得了不错的水平。 但是就像黄老师说的,不可否认的一点就是我们国家目前的技术水平,相对于欧美厂商来说还是有一定的差距。但是在下游的封测环节,刚刚黄老师提到它属于人力密集型环节,所以我们国家目前在封测的技术是相对成熟的,一些头部厂商在全球的排名也是相对靠前的,大概能排到前三、前五的水平。 我们知道目前一个芯片的制造不仅工艺复杂,还是一个重资产行业,比如说在晶圆加工环节,流程基本上包括基板清洗、氧化、涂胶、光刻、曝光、刻蚀、清洗、抛光、离子注入以及薄膜沉积。大家听起来就会觉得非常复杂,更别说在实际制作过程。并且这些环节需要大量的资金投入,投入和产出的周期是非常长的,从资本支出到投产,再到销售盈利需要更长的时间。所以说芯片整个行业从一定程度上来说也属于周期性行业,从周期角度来看,请黄老师给我们讲解一下芯片板块目前的周期性体现在哪些方面。 二、芯片行业的三重周期 黄岳:正像主持人提到的,芯片属于一个周期性非常强的行业。主要有三个周期,我们从大到小去说。 1、创新周期 第一个周期是创新周期,任何一轮电子产业链大的机会都是由创新周期驱动的,包括像智能手机。智能手机出现之后整个消费电子产品出现了非常强的周期性大行情,包括再往前追溯是个人电脑,包括后面笔记本电脑,包括最近几年新能源汽车在电子零部件上面的用量也是大幅的增长。 所以最强的周期是创新周期,一旦有一个完全颠覆性的全新东西出台的话,你会看到整个电子产业链都会具有非常强的爆发力,这个爆发力基于创新产品的量级而定义。 像2019年的芯片行情一方面有国产替代的因素,还有一个火爆的就是TWS蓝牙耳机,这么小的一个东西,但是因为它是一个全新的东西,它是整个增量的需求,它会带来爆发性非常强的行情。这是比较小的一些东西。 像大的创新上一轮还要追溯到手机。目前我们看下来可能会有很大突破的人工智能,对于算力这块的需求是非常巨大的,而且人工智能能够和我们很多传统行业结合起来。 目前的人工智能两大领域,一个就是视觉包括音像,或者说音频以及视频一些识别,包括人工模拟。还有一大领域就是ChatGPT所在的大语言类模型,它可能和搜索包括办公都有很多结合点,这块很有可能处于电子创新周期很早期的位置。这是一个最大的周期就是创新周期。 2、国产替代周期 第二个就是国产替代。芯片产业全球化的程度非常高,它是完全市场化、全球化的行业,所以就会造成头部企业的市占率非常高。头部企业可以通过在全球市场的布局,以及和供应商千丝万缕长期的合作,形成最核心的成本优势以及资金方面的优势。它的资金优势带来的就是创新能力,创新能力又进一步强化了他自己的行业地位。所以这个产业里面,客观来讲后来者的市场份额是很小的,而且追赶难度也比较大。 但是国产替代恰恰给了我们国内芯片产业追赶的机会。由于海外一些国家的限制和相关不合理的干扰,国内很多芯片设计公司没有办法进行自己的生产,就被倒逼着他们要扶持国内一些半导体制造企业,包括半导体的设备以及材料厂商,相当于形成国内半导体制造的相关产业链。这种行为从完全市场化的角度来说肯定是非常不经济的,但它是我们国家安全以及长期发展所不可或缺的环节,所以得到了国家政策以及自上而下的全民力支持。 所以这里面给国内上游,尤其是半导体设备和材料的公司提供了大量的机会。他们原来作为一个追赶者,对于高端的产品没有研发能力,它原来可能只有低端产品的研发能力。要么就是它虽然有研发能力,比如我们看到新闻在某某领域取得突破,但这个时候你要知道它可能只是设备样机的突破,或者说只是我能够制造了,但是这和良品率很高、能够真正和其他国际上的一线公司去打价格战,完全是两个概念。 所以这个行业本身后发者是非常难以追赶的,但是现在倒逼着国内必须要扶持这些企业,而且国内很多半导体制造的公司买不到海外的设备和材料,被迫要扶持国内的设备和材料的供应商。这个是国内芯片设备和材料供应商最大的成长,以及他们能够持续经营下去最大的经济逻辑。 国产替代的周期估计未来至少会持续五到十年左右,而且在很多细分领域,我们和国际上一些一流企业的差距还比较大,目前整个国产化率在部分环节已经比较高了,像刚才提到的封测。设计里面EDA的软件、包括材料,还有一些核心高端设备目前国产化率还比较低,这后面整个空间是非常大的。 3、库存周期 第三个周期是电子产品的周期,本身半导体产业由于它的分工非常细化,所以就会造成本身会有自己波动非常大的库存周期。 2019年作为整个半导体芯片上行周期的起点,我们已经基本上接近于经历完了一轮完整的芯片周期。 2019年整个芯片触底回升,那个时候大家会发现整个需求回暖了。这个时候首先去库存,很多消费电子的生产商,像苹果、IBM、戴尔这些生产商会开始去库存,把它的库存芯片用掉。另外,芯片的制造商,包括一些零售渠道手里也会有一些库存去消化,后面随着需求进一步回暖,整个下游的消费电子企业就会发现已经缺货了,然后供不应求了。 但是这个时候芯片制造产能扩张的速度是没有那么快的,首先芯片制造商可能会观察这到底是一个季节性或者非常小周期的需求回升,还是一个比较长期的需求回升,我要不要去扩大自己的产能,因为如果扩大产能之后需求又没有他想象得那么旺盛,那么产能利用率就会下降,相当于资本开支就得不到回报。 所以整个制造商扩产会比较谨慎,这个时候制造商扩产,但是从它建设厂房再到买设备,再去调试,再去买材料,再去制造至少要一年左右的时间。这里面有一个时间差,所以就会导致后面供不应求越来越厉害,整个芯片的价格不断上涨,再刺激上游进一步扩大产能,后面又会迎来产业需求的下滑,下滑之后又会产能过剩,产能过剩又会挤压库存。 到2021年下半年左右是整个芯片上行周期,后面就开始了下行周期,这个周期一般情况下大概四年一个周期,两年半的上升周期,一年半的下降周期。但是因为整个防控的影响给产业链带来了很大的冲击,比如说当时印尼的防控爆发了,这个时候封测厂房就停止工作了,整个芯片没有办法供货了,因为它是一个全球化程度非常高的产业,所以任何一个环节出现问题了之后,都会导致整个产业链完全阻塞掉。所以就导致这一轮上行周期很长,从2019年到2021年持续了将近三年多的时间。后面下行的周期也很长,到目前持续了一年半左右的时间。但是这个周期差不多到今年下半年或者明年上半年,也会达到周期性的低点。 三、芯片板块目前处于筑底阶段 主持人:黄老师的解答非常详细深入,三重周期共同影响着芯片行业,这样一来我想知道的是,从刚刚你提到三重周期的角度来看,芯片板块目前处于什么位置? 黄岳:这三个周期整体来讲很多时候会叠加在一起,所以对于普通投资者来说可以这样观察。首先,大的科技创新可能要十几年才会产生爆发性的东西,上一个科技爆点出现还要追溯到手机。但是我们现在的人工智能有可能就是下一个爆发点。目前看得不是太清楚,但是我们认为它有可能是下一个起爆点,三月份整个人工智能的行情已经非常火爆了。我相信不用我多做介绍,大家自己也对相关的产业有所了解,这块如果真正处于下一轮科技革命的起点,这一轮整个大的周期至少要持续十年以上的周期,这是很大的周期。 第二就是国产替代,国产替代主要是对国内的设备以及材料的厂商产生很大的影响,这些厂商的成长逻辑主要就是基于国产替代。这块第一是看政策,第二是看整个大的消费电子周期。估计至少持续五到十年左右,至少我们国内替代达到一个比较合理的水平,这个时候国家才认为我们可以减少投入,或者说真正让它完全转入市场化的情况,这是第二个周期。 第三个周期是最关键的,也是目前整个市场最关注的周期,就是消费电子产品的周期。这个周期客观来讲目前处于一个下行周期之中,大家可以看到哪怕是人工智能所驱动的显示芯片的预期,预期打得非常充分,而且逻辑非常顺,包括美股的英伟达,但是它整个经营业绩一季度还是有很大的压力。就是因为真正的电子产品需求周期目前还处在一个下行周期之中。 如果乐观一点有可能在今年下半年看到整个电子产品需求的触底。目前的状态是,渠道的库存基本回到了中等水平,基本上完成了去库存的情况。而且我们可以看到芯片的价格也是在不断下降,基本上市价跌、去库这样的过程。 后续我们还要保持观察,随着疫后经济逐步复苏,国内整个需求今年大概率会回升。但是今年不确定的就是欧美的经济到底怎么样。目前整个欧美国家仍然处于高CPI数据的状态,而且利率水平非常高,像美国短端的利率水平已经在4%以上,这个在历史上都是很罕见的。这样势必会对实体经济包括居民消费水平造成一定的损害,消费电子的周期可能还要等待整个欧美需求下滑的出清,时间点有可能到今年下半年,甚至到明年上半年。 整体来讲,芯片板块由于电子的下行周期还没有走完,目前更多的是筑底的阶段。 四、芯片板块后续驱动因素 主持人:目前芯片周期整体处于主动去库存的阶段,预计在今年二三季度周期大概能够见底。聊完了芯片行业的周期和目前所处的整体位置,我想知道目前芯片板块具体的驱动因素会有哪些?请黄老师给我们做一个讲解。 黄岳:围绕刚才我们提到三个大的周期,这几个驱动因素主要也是这几个周期所导致的。 首先是从科技进步的角度,春节之后整个ChatGPT引发了科技股的浪潮,而这里面芯片板块更多是偏结构化的行情。 因为这一波人工智能的浪潮,算力的角度最核心的就是芯片,但是非常遗憾的国内芯片在先进制程这个领域处于被卡脖子的状态。所以整体来讲里面涉及到的算力更多是美国包括其他国家的一些上市公司,所以A股更多在这里面去挖掘比如给他们供货一些零部件公司,以及在性能不如人家的基础上做一些减量平替的公司。 所以我们看到春节以来整个芯片板块的走势也没有像计算机、通信等和人工智能结合度更高的板块那么强。 第二就是国产替代,国产替代更多是看政策有没有加码。比如说大基金包括一些产业政策有没有加码,这块基本就是跟着政策去做投资。另外,就是看国内国产替代的进度,比如最近传闻国内在某一个关键制程上有所突破,这些都会引发国产替代的机会。 但是整体来讲,国产替代是一个中长期的过程,它的方向是非常清晰的,就是不断增强我们的国产化率,但是看短期其实更多的还是被国产替代技术方面的进度,以及相关政策所扰动。这两个因素客观来讲是完全不可预测的,因为技术的层面都是高度保密的,你很难去了解真实的情况,而国家的政策更是无从预判。 我们再往后看可以关注华为的产业链,包括今年如果发布新机的话是否有可能发布5G的手机,如果他能够做出5G的手机,我认为对于整个国产替代的产业链是一个爆炸性的新闻。 包括其他一些消费电子级的产品,比如说汽车。最近几年,新能源汽车在芯片上的需求是不低的,而且这块更多用的是一些分立器件,一些逻辑电路,整体来讲它的技术难度相对来说要低一些,我们被海外卡脖子的情况也相对来说少一些。所以整体来讲这块国产化率的提升是比较快的。 第三就看整个消费电子的周期,消费电子本身就属于消费品,整体来讲国内消费复苏是有望蔓延到消费电子包括更上游的芯片板块。还有一个就是看全球消费电子产品的出货量,去判断消费电子这种周期。 整体来讲几个因素叠加起来,我认为往后看今年更多的是震荡筑底的阶段。对于周期性的板块,市场资金一般会提前布局。所以哪怕到今年下半年甚至到明年才会迎来周期性的出清,但是市场资金可能至少提前一个季度就会布局。布局之后又会进一步观察微观数据,包括手机的出货量、供应商产线扩产的情况,如果不及预期的话又会出现调整。 整体来讲,有可能是一个震荡筑底的行情,但是震荡的幅度会比较大,这种行情下是比较适合去做布局的。 五、当前国内芯片产业各环节国产化水平分析 主持人:芯片行业从国产替代这个角度来说,客观上来讲已经到了刻不容缓的地步。包括我们平时一直在说国产替代,一直在说自主可控,我想请黄老师给我们介绍一下,目前我们国家的芯片行业国产替代程度到了什么阶段? 黄岳:国产替代还是从几个环节来看。 首先,我们看芯片的设计。第一,最上游的设计软件方面,处于国产化从零到一的阶段,基本上有一些产品能够用,但是它的可用性包括生态仍然处于比较早期的阶段。这个也是它未来空间非常大的原因所在。 第二,整个设计各个行业都不同,包括原来华为在手机芯片设计领域处于全球第一梯队,做得非常好,但是由于卡脖子之后这块设计出来了也没有办法进行制造,所以对他的设计产生了非常致命的冲击。 其他的还有一些细分领域,比如说存储,存储目前国内有一些上市公司大概是做中低端的芯片,中低端的存储芯片国产化率是比较高的。国内的企业主要也承接了日本、韩国产线的出清,使得日韩企业聚焦在毛利率更高的高端存储环节,然后把低端的产业链转移到了中国。大概是这样的情况。 A股一些公司未来也会往高端方向去做公关,而国内的存储芯片做得最好的几个公司都是非上市公司,目前能够做到中高端左右这样的程度,但是他的设备和材料也是被别人卡脖子的。 还有一些日用品的芯片,包括一些控制器芯片,还有一些分离器件,相对来说逻辑电路这些技术难度稍微低一些。设计芯片国产化率相对来说高一些,而且很多已经实现了产业化,在全球具备了不错的市场份额。 材料主要是日本的厂商,国内材料的国产化率还是比较低的。目前在偏低端的制程或者是成熟制程这个领域,整个国产化率完成了从零到一的过程。在先进制程这个领域目前基本上没有国产化。 所以,材料这个领域除了半导体EDA之外,是国内卡脖子最厉害的领域,这个也是最近中日关系包括中日一直在进行交涉的非常重要的领域。 设备里面分成很多设备,包括光刻、刻蚀、成膜、等离子注入,还有像CMP设备,还有一些清洗设备,这里面国产化率是不同的。在成熟制程的领域国产化率已经比较高了,已经走到了从一到N的阶段。还有个别领域可能国产化率目前是从零到一的阶段,或者说刚刚完成从零到一,还没有开始从一到N这样的情况。 因为涉及的设备种类很多,所以国产化率不同。整体来讲设备这个领域也是国产化率比较低,卡脖子比较厉害的领域。 所以,芯片设备和材料,包括芯片的制造,这几个领域基本上是卡脖子最厉害的。 封测方面,相对来说整个国内在全球的市场份额已经比较高了,卡脖子问题没有那么严重。 主持人:通过黄老师的解答我们发现,目前我们国家在半导体上游的设备和材料环节还是非常薄弱的。但是你想要生产出先进的芯片,设备和材料环节又必须得过硬。我们之所以当前无法生产出先进的芯片,就是因为没有先进的设备和材料,包括阿斯麦最先进的光刻机,你虽然有钱,但是他不卖给你,你没有先进的设备和材料就没法生产出先进的芯片。 用中国的一句古话叫做“巧妇难为无米之炊”,并且这次受到美国精准的打压。但是在今年3月24日,国家大基金二期重启了投资,第一笔投资投的方向就是光刻胶材料环节。相比于大基金一期主要投向制造领域,二期在产业承接上将相对的往设备和材料环节倾斜,从而保障国内的芯片产业链国产化突破与替代。 六、如何投资芯片板块 主持人:分析这么多我相信很多投资者想知道的是,当下芯片行业有哪些投资机会,希望黄老师给各位投资者上点干货,讲解一下芯片行业的投资机会,以及如何进行相关的布局。 黄岳:首先,就是围绕春节前后开始这一轮人工智能的行情。人工智能相关板块目前占A股的成交额占比非常高,到了博弈很强的阶段。整体来讲这是一个非常长期的概念,它目前还处于非常早期的阶段。 从人工智能的角度来说最核心的就是算力、算法以及应用。从算力的角度来讲,其实国内真正能够满足人工智能应用的芯片非常少,就算有也要担心美国一旦把他们列入实体名单之后,如果遭受干扰了有可能就做不出来了。所以人工智能的算力客观来讲基本上和国内芯片板块没有直接的关系,这个是最大的遗憾。 所以大家可以看到,最近通信领域的光通信成为了算力确定性最强的相关标的。算法更多的是赢家通吃,和互联网很多东西很像,它整个研发的技术难度以及研发资金的投入非常巨大,哪怕到现在其实ChatGPT肯定是不赚钱的,而且每天需要大量的资金投入来维持日常的运作。所以算法阶段最终能够做出来的肯定不会有太多的公司,也就一两家公司或者大概三到五家公司。 这里面你要把握这个机会也很难,应用就更难了。因为现在还处于一个非常早期的阶段,应用说白了看不到影子,未来谁能做出来都很难。 所以,目前人工智能这个领域处于早期偏题材的阶段,那么就要考虑到当下这个位置之后的风险性。相比其他行业而言,芯片的好处在于相对来说位置是不高的。 目前整个行情已经扩散到了芯片,芯片虽然和目前人工智能这波行情没有直接的关系,但是最后可能会有芯片加应用。很多传统产业也会受益于人工智能,从而加大整个信息技术的投入。这里面云计算包括其他基础设施有可能会进一步加强它的投入,都会涉及到芯片,也和国内整个芯片产业链相关。 整体来讲,目前芯片还是处于人工智能扩散这样的阶段。这个阶段,芯片从位置的角度来说是有优势的,因为它属于刚刚才开始启动,和高位的其他标的相比,芯片的安全边际要更高一些。 另外,我们再往后来看,更多还是关注国内经济的复苏,因为整个国内经济复苏之后会带动电子包括传统的电子产品手机、笔记本电脑等等需求的回升,还有一个就是汽车电子。大家可以看到目前芯片指数很多权重比较大的股票,很多业务都是基于最近几年需求快速扩张的新能源汽车。整体来讲,如果后续国内大类消费能够复苏的话,其实对于整个芯片板块也是提振的效果。 短期来看,目前人工智能行情的扩散阶段我觉得已经到尾端了,后续如果看4月份的话,有可能会有消费的提振。 目前大家也可以看到A股对于国内经济复苏的预期是很低的,这里面其实有一个预期差,今年你的预期再悲观,不可能比去年还要差。整体来讲方向是比较确定的,在这里面相关一些板块处于低位的时候,这里面就有比较大的预期差。 对于芯片来讲,后续的驱动因素有可能就是国内相关需求的复苏。如果再往后看今年年终的时候或者三季度的时候可能要稍微当心一点,那个时候有可能就会面临欧美需求快速回落。 欧美经济会不会陷入衰退?从欧美的经济数据来看还是可以的,虽然CPI数据维持高位,而且它的利率水平一直在提升。很多投资人也很疑惑,国际矛盾在欧洲爆发,怎么很多欧洲股市出现新高,就是因为去年暖冬又叠加各项财政政策包括欧元区对于能源的补贴。但是这种财政刺激是难以为继的,甚至在目前利率这么高的情况下,整个政府融资的成本也非常高。所以,今年三季度和年终左右全球最大的风险还是在于欧美的需求会不会出现更加快速的下滑。 整体来讲,芯片这个板块越往后看它的胜率越高,因为我们即将迎来一个消费电子周期性的拐点。电子的周期往往持续四到五年,一旦我们迎来电子周期的拐点就不是一个小周期,而是一个持续性比较强的周期。这里面国产替代更多的还是跟着政策的节奏,我们没有能力做一些主观的判断和预测,只能说这是一个长周期。另外还有人工智能,芯片作为人工智能非常核心的环节,目前先进算力的芯片和国内没有太大的关系,但是总归会有行情扩散到国内的芯片。所以我觉得更多是盯着这几条主线。 人工智能目前处于已经接近过热的状态,更多要考虑它的风险,但是芯片还有望受益于国内需求回暖,所以它属于人工智能里面安全性相对较高的板块。 如果我们只看芯片的话,短期也没有必要再去关注人工智能。如果人工智能退潮之后下一波有可能再去看芯片。芯片短期更多的还是看国内经济的复苏,国内经济复苏对于芯片是一个正向提振,因为它也属于弹性很大的消费标的。 从操作的角度看,今年芯片整体的基调就是逢低配置。消费电子一旦处于周期性触底回升之后,它是一个操作性非常强的,长达至少两到三年左右的行情。你可以看到任何一波消费电子周期,它的股价弹性都是非常大的,所以今年整体配置的节奏更多的是逢低配置。可以关注芯片ETF(512760)。 主持人:非常感谢黄老师的分享,我相信在产业政策加持,大基金战略投资以及全国上下一心齐心协力的努力下,我国芯片行业一定能够打破技术封锁,如同大家平时下象棋一样,日拱一卒,未来可期。 黄老师从芯片产业链三重周期,以及国产替代的程度等方面为大家分析了芯片行业的现状,也讲解了相关的投资机会。感谢大家,我们今天的直播就到此结束。 (来源:界面AI) 声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。
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有连云
2023-04-07
Mysteel参考丨2022年马口铁出口总值创新高,2023年风向有变?
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国家及地区,可远销全球各洲,并以欧美、
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地区为主要市场,其中又分别以意大利、泰国为首。出口量前5位国家:意大利、墨西哥、比利时、美国、西班牙,共占出口总量40%。 其中意大利和西班牙不仅自身是镀锡钢板消费大国,同时也是欧洲“加工中心”,对素铁需求大且稳定,2022年我国对意大利出口27.5万吨,同比增92%,数年来稳居榜一。对西班牙出口8万吨,同比增3%;泰国作为
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地区最大消费国,在我国镀锡板出口国排名中常年排名前十,2022年我国对泰国出口镀锡板7.2万吨,同比增14%;另外去年受地缘纷争影响,俄罗斯对华进口镀锡板需求显著上升,总进口量6.6万吨,同比增76%。 主要出口对象中,比利时为年内最大“黑马”,以增幅271%,出口总量10.3万吨跃居榜三。同样增幅超200%的国家有:南非、菲律宾、秘鲁,年内对中国进口镀锡板总量分别为:7.2万吨、6.2万吨、3万吨。 不难看出,近两年我国镀锡板进口国排名频繁大洗牌,尤其是西欧、南美洲及
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地区发力明显。国际环境纷乱复杂,国外供需错配现象加剧,而中国完善的产业链优势,品质与价格的双重保障下,也为镀锡板外贸争得不少机会。 图3:镀锡板出口按国别前20名统计(单位:吨) 数据来源:钢联数据 3.内外贸对比 据Mysteel调研样本数据测算2022年国内镀锡板产量485万吨,同比下滑3%。其中出口量占比全年产量36%,同比增加10个百分点。自2017年以来,出口占总产值比重逐年提高。2022年镀锡板表观消费量342.2万吨,同比降幅14.3%,为近10年来新低;而2022年镀锡板净出口值达171.8万吨,同比增幅28.7%,创近10年来新高。 在2022年国内钢价大幅累跌、化工及食品等主要下游领域消费不振的熊市行情下,内弱外强对比尤为明显,而海外庞大的需求缺口,即使国内出口退税政策取消后,中国外贸依然迸发出强劲生命力,很大程度分解了内贸供需双弱的压力,也为具体的从业者找到扭亏为盈的支点,缓解资金压力。 图4:镀锡板内外贸数据对比(单位:万吨) 数据来源:钢联数据 二、2023镀锡板出口展望 据海关总署公布的2023年镀锡板出口数据显示:1-2月我国镀锡板出口总量共计28.82万吨,同比增幅2.69%。其中1月出口量16.56万吨,降11.68%;2月出口量12.26万吨,增17.06%。根据出口接单与报关存在2-3个月时差的滞后性来看,1-2月份的数据反映的是去年4季度的出口情况,不难看出,比起去年初的高歌猛进,镀锡板外贸行情已经出现拐点。 据市场调研来看,整体预期偏弱,多数出口商反馈,自去年底至今,出口接单情况持续回落。主要原因是外需低迷,自去年以来,欧美加息不断,全球高位通胀,国际经济早已步入下行周期,镀锡板作为贴近消费端的钢材品种,衰退影响虽有所滞缓,不过民众可支配收入及购买力下降,被迫消费降级,反映到实际操作则是按需采购、降低原料库存储备,不少进口商年前囤货尚未消化,放缓了采购节奏。其他原因还有汇率的频繁波动,相比于其他货币,人民币表现更为强势,贬值力度不及其他竞争国,出口报价优势不明显,部分订单分流至越南等
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国家;另外年初美国兴起贸易保护主义,对华马口铁实施反倾销与反补贴双重政策,面对强国敌对,目前国内马口铁对美出口贸易几乎全面停滞。 出口影响因素美国反倾销与反补贴制裁:2023年2月8日,美国商务部发布公告,应美国企业Cleveland-CliffsInc.和美国钢铁、造纸、森工、橡胶、制造、能源以及联合工业和服务业工人国际工会的申请,对进口自中国的马口铁产品启动反倾销和反补贴调查,对进口自加拿大、德国、韩国、荷兰、中国台湾地区、土耳其和英国的马口铁产品启动反倾销调查。据数据显示:2022全年中国对美国出口镀锡板10万吨,总金额达1.3亿美金,约占比总出口量6%,美国虽不是我国镀锡板出口主要市场,但当地需求缺口大,且主要消费中高端镀锡板材,是国内国营大厂重点开发的出口市场。 而相较于反倾销,反补贴则更为棘手,除了积极应诉、谈判之外别无他法。无论是周期冗长的应诉还是彻底放弃美国市场,对镀锡板未来的出口布局都是不小的影响。 海运费:3月6日上海航运交易所发布上海出口集装箱综合运价指数为954.48点,较上期下跌1.4%,持续呈现底部下探趋势。自2021年下半年以来,全球集装箱运输市场便进入下跌行情,去年初短暂到达顶峰后开始震荡波动,于7月中旬进入快跌通道。目前已逐渐修复至疫前水平。 直接影响进出口成本的海运费一定程度能反映全球经济现状,当国际供需因疫情等多因素导致严重错配时,资源供不应求,叠加国际运力配置失衡、集装箱紧缺等,均导致海运费上涨。而当经济步入衰退周期,需求缩水,全球货品出现滞销等现象,全球航运市场需求随即出现大幅萎缩。所以运费的理性回落,首先降低了镀锡板出口成本,为一大利好,但也侧面警示了当前外贸的风险重重。 图5:中国对不同地区集装箱运费情况 数据来源:钢联数据 通胀及加息:从2021年4月开始,美国通货膨胀水平便一路高企,2021年11月达6.2%,2022年6月攀升至9.1%,创上世纪80年代以来新高。为此,美联储在2022年6月、7月、9月和11月连续4次各加息75个基点。2022年3月至2023年2月,美联储快速连续加息8次,累计加息450个基点,联邦基金利率达到4.5%—4.75%区间,为40年来最激进的加息操作。美元作为全球主要储备货币,中国外贸大多以美元结算,美联储高密度加息对中国出口的影响主要作用在需求与汇率方面:首先是外需缩水,2月份新出口订单指数为52.4%,前值46.1%,虽有回升趋势但仍徘徊在荣枯线上下,不稳定性因素较多;其次是汇率波动频繁,前期人民币加速贬值,后期随着国内经济回暖,人民币升值动力增大,2023年人民币汇率呈双向波动态势的可能性增加,很大程度上会给镀锡板出口带来很多不确定因素。总之,即使目前通胀及加息影响进入较平缓阶段,美联储加息对中国出口整体依然弊大于利。 图6:美元兑人民币变化情况(单位:元) 数据来源:钢联数据 海外需求:2023年1月份全球制造业PMI为49.2%,较上月上升0.6个百分点,结束连续7个月环比下降走势,但仍在50%以下。这意味着全球经济持续下探的趋势虽有缓解,但经济下行压力仍在。另外经济衰退同样影响海外消费心理,高通胀及高失业率下使人陷入没钱、钱又不值钱的恐慌中,消费降级概念被普及,全球企业也在追随降本增效新风潮,对消费形成进一步抑制,也导致部分海外需求转移至
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地区。总结 其实影响镀锡板出口的因素众多,除去国际因素,也离不开内需的相辅相成。拉动经济的三大马车:投资、消费、出口。随着国内产业转型升级的深化,中国正在逐渐摆脱廉价“加工中心”的标签,相应的部分外资企业也在将工厂转移至“性价比”更高的
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地区,投资带来的增量有限。故在疫后寻求经济复苏的重要元年,国内重心旨在促进经济内循环,而消费能否如预期实现正增长,也直接影响了政策上对出口扶持的倾斜力度;另外值得一提的是未来几年国内计划新增马口铁年产能近80万吨,彼时国外蓝海市场的深度开发也必将成为消化产能的重要窗口。 总体来看,今年镀锡板出口面临的挑战要多于机遇,整体预期走弱,不过镀锡板广泛运用于食品、饮料及化工行业,紧贴消费端,其海外刚需存量尚在,我国的全产业链优势依然是有力竞争力,前三年的出口红利离不开疫情管控导致国际供需错配,而当下疫情因素逐渐退出国际贸易舞台,疫后时代,全球经济急需重振以外,部分红利商品如镀锡板出口业务也将理性回调。故预计2023年镀锡板出口行情将逐渐向疫前水平修复,同比或有明显回落,但相较于疫前年份仍有较乐观的增量空间,整体可持谨慎乐观心态。
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我的钢铁网
2023-04-07
德银亚太区投行业务主管据悉有意吸纳瑞信人才
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意志银行在积极讨论有选择性地招募瑞信在
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的员工。 知情人士称,德银亚太区投行业务与咨询业务主管Mayooran Elalingam近几周在新加坡与瑞信员工会面。由于该程序未公开,知情人士要求匿名。 其中一位知情人士称,潜在的招募人才可能包括瑞信在该地区其他国家的员工,譬如菲律宾和印尼。 德银和瑞信的发言人对此事不予置评。
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金融界
2023-04-07
路透社爆料:三大国企参与开发,中国与美国在海底互联网电缆项目展开角力
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在建设的另一条名为SeaMeWe-6(
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-中东-西欧)的电缆,该电缆还将通过巴基斯坦、沙特阿拉伯、埃及和沿线其他6个国家连接新加坡和法国。 建造SeaMeWe-6电缆的财团最初包括中国移动、中国电信、中国联通和其他几个国家的电信运营商,最初选择了hmm Tech来建造这条电缆。但据路透社3月份报道,去年美国政府成功向施压,将合同转手给了SubCom。 上述四名知情人士说,SubCom去年赢得合同后,中国电信和中国移动退出了该项目,并与中国联通一起开始规划EMA电缆。这三家中国国有电信公司预计将拥有新网络一半以上的股份,但它们也在与外国合作伙伴达成交易。 知情人士说,中国运营商今年分别与4家电信公司签署了谅解备忘录,分别是法国Orange SA、巴基斯坦电信有限公司(PTCL)、埃及电信公司(Telecom Egypt)和科威特移动电信公司(Mobile Telecommunications Company K.S.C.P.)旗下的Zain Saudi Arabia。这些中国公司还与新加坡电信有限公司(Singapore Telecommunications Limited)进行了谈判,同时也在接洽亚洲、非洲和中东的其他国家,希望它们加入计划。 大型海底电缆项目从构思到交付通常需要至少三年的时间。知情人士称,中国公司希望在今年年底前敲定合同,并在2025年底前开通EMA电缆。一名参与该交易的人士告诉路透社,该计划将使中国在与美国的角力中获得战略收益。 首先,它将在香港、中国内地和世界大部分地区之间建立一个超快速的新连接,这是美国政府希望避免的。其次,它使中国政府支持的电信运营商在未来被排除在美国支持的电缆之外时获得了更大的覆盖范围和保护。“双方似乎都在用带宽武装自己,”参与该交易的一名电信高管表示。
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白兔捣药秋复春
2023-04-06
链游报告:亚洲将会成为区块链游戏的引擎
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成为当今世界上最大的游戏市场。近些年,
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市场也开始加入其中,在这一部分市场里,容易上手的手机游戏往往比PC 游戏更受欢迎。 亚洲市场更青睐RPG游戏(Role Playing Games),而美国市场则以策略和动作类游戏为主。与策略、动作类游戏相比,RPG 更适合采用区块链技术,这也是亚洲在增长和创新方面推动区块链游戏市场的原因。 区块链游戏在亚洲蓬勃发展的原因 最适合区块链的游戏类型是RPG(角色扮演游戏)和休闲游戏,前者能够理解并体现所有权的价值,后者因“轻量”的特点,可完全在区块链上运行。 体现数字资产所有权的价值的MMORPG 与用户单方面消费公司提供的内容的其他游戏类型不同,MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏)是用户通过在虚拟世界中与大量其他玩家一起玩与互动来扩展和完成内容的游戏,用户在游戏中创建角色,可获得并拥有虚拟物品。相应的,整个区块链概念的核心正是实现数字资产的所有权,其NFT技术在游戏中的应用能让用户实现其资产、物品和角色的转移,从而使所有权得到充分承认。在此背景下,区块链技术和 Web3 哲学也适用于游戏内奖励系统,并可按比例补偿玩家对生态系统的贡献。 以Kakao Games的 MMORPG《ArcheWorld》为例,该游戏使用了区块链技术,NFT的应用使得用户能够真正拥有资产、物品和角色。用户通过住房、耕种和交易生产内容,与其他用户互动,并获得扩展游戏的奖励。这表明该游戏将用户视为生态系统的贡献者或组成部分,应获得公平的奖励份额,而不仅仅是消费者。通过这种方式,《ArcheWorld》意在寻求促进生态系统发展的参与方式并改善游戏体验。 “轻量级”休闲类游戏 休闲类游戏拥有会话时间短、操作简单的特点,例如最突出的 Candy Crush 和 Anipang。由于整体硬件规格相对较低,亚洲历来更偏爱休闲游戏。Hero Blaze: Three Kingdoms 是 2021 年围绕 P2E 概念并在韩国以外走红的游戏,也是一款休闲 RPG 游戏。目前区块链的可扩展性仍然存在问题,L1 和 L2 区块链的可扩展性水平无法处理大型游戏数千万笔交易,但已能满足相对低规格的休闲类游戏需求。与其他类型相比,设计简单的休闲游戏需要的交易相对较少,并且可以上链。 休闲游戏收入中广告收入占据高比例的特点也与区块链相契合。在游戏应用启动或游戏过程中,广告通常以横幅的形式在屏幕顶部或底部出现。RPG游戏意图让玩家在游戏内进行消费支出,而休闲游戏则试图吸引尽可能多的用户,让他们接触广告并向广告商收取费用——因此,游戏的次数越多,广告收入就越高。Axie Infinity、Hero Blaze:Three Kingdoms 和 MIR4 Global 展示了应用内广告和区块链游戏的结合,这些游戏可以快速在亚洲建立重要的用户群,从而产生强大的协同效应。 传统游戏行业进军链游市场的出发点 从更实际的意义上讲,上述游戏公司进入区块链游戏市场主要有两个原因,即确保新的增长引擎和通过代币筹集资金。对于需要确保新增长引擎的中小型游戏公司而言,它们不像已建立起品牌的大游戏公司那样,通过其独特和成熟的IP就可获得稳步上升的营收,因而进入区块链游戏的新兴市场将是一个极具吸引力的选择。此外,对于这些中小型公司而言,将区块链元素注入其现有 IP 的成本远低于制作 AAA 级游戏,后者需要花费大量资源、时间和高达 1 亿美元以上的成本。 即使从筹集新资金的角度来看,区块链游戏也可以作为一种替代方式,为过去将股票 IPO 作为其第一筹资来源的 Web2 游戏公司吸引额外资金。游戏公司已在通过直接在公开市场上出售其代币或在代币发布前吸引私人投资来筹集资金,如Wemade、Com2uS 和 Neowiz,他们通过其代币分别筹集了 2.5 亿美元、2500 万美元和 1200 万美元,筹集的资金可用于建立区块链开发人员团队、构建他们的layer1区块链以及保护新内容 IP。 链游战略一:构建完整的区块链生态系统 MIR4 Global 发现区块链游戏的可能性 虽然很多P2E项目在经历短暂的生命周期后就夭折了,但它们成功吸引了海量用户,展示了区块链游戏的潜力。这足以吸引各种公司开始构建具有区块链元素的游戏,主要由需要新增长引擎以摆脱发展停滞的中小型 Web2 游戏公司领导,韩国的 Wemade就是一个主要例子。2021年第3季度,Wemade基于现有IP “MIR”系列推出了一款具有P2E元素的新游戏《MIR4 Global》,使得Wemade第四季度的销售额环比增长近两倍。它成为推动其他 Web2 游戏公司(如 Netmarble、Com2uS 和 Neowiz)进入区块链游戏行业的成功案例。 Wemade:韩国区块链游戏领导者 Wemade成立于 2000 年,是一家韩国游戏公司,市值 20 亿美元,拥有热门游戏 IP“热血传奇”。WeMade 从 2015 年到 2020 年平均年收入达到 1 亿美元。2021 年,由于其基于区块链项目“Wemix”的区块链游戏“Mir 4 Global”的成功,使得公司收入大幅增长至 3 亿美元。与Axie Infinity类似,《Mir 4 Global》具有很强的P2E特性,在菲律宾、泰国等亚洲国家获得了用户的喜爱。该游戏创下了 140 万的并发用户数和 620 万月活跃用户的记录,为 WeMade 的增长做出了贡献。 Mir4 Global 的成功可归因于以下几个因素: 借力热门游戏IP《热血传奇》 在加密货币牛市期间引入游戏赚钱 (P2E) 机制 以低交易费用提供用户友好的服务 通过使用“热血传奇”IP,与现有的 Web3 原生区块链游戏相比,Mir4 Global 能够提供具有竞争元素的游戏,例如故事情节和图像。在加密牛市期间发布游戏也为 Mir4 Global 和 Wemix 提供了有利的环境,导致代币价格上涨,P2E 利润增加,用户更多,最终代币价格呈现上涨的正循环。此外,利用 Klaytn 的侧链允许用户以较低的费用使用区块链基础设施,Wemix 能够避免 Axie 过去经历的高额Gas费用。 与 Axie Infinity 等其他 P2E 游戏类似,随着其治理代币 WEMIX 的价格见顶并开始回落,Mir4 Global 的游戏周期开始下降。作为回应,WeMade 将其战略从单纯的 dApp 游戏开发商转变为推出自己的名为“WEMIX Chain”的第 1 层区块链,该区块链从以太坊分叉出来并构建了一个完整的区块链生态系统。该公司现在计划将其其他主要游戏 IP,如“AniPang”、“Mir M”和“Icarus M”加入“WEMIX Chain”,创建 WEMIX 区块链生态系统,而不是在 Klaytn 上以侧链形式开发区块链游戏。 WeMade 推出自己的链有几个原因,但最重要的是最大化跨区块链产生的附加值。在使用 Klaytn L1 基础设施时,必须向 Klaytn 支付区块链费用,并且必须将代币交易所等交易产生的收入支付给其他 DEX 和 NFT 市场。但是,随着“WEMIX Chain”(Layer 1)、“Wemix Play”(游戏平台)、“Wemix.Fi”(DeFi服务)和“Wemix Dollar”(稳定币)的推出,Wemix现在可以直接运营和扩展其整个区块链生态系统。 WeMix Play 目前提供 23 款游戏,包括基于《热血传奇》的 Mir 4 Global 和 Mir M。这些游戏目前分别拥有 30 万和 15 万并发用户,与 Web3 原生游戏相比是一个可观的数字。虽然目前加上计划发布的游戏数量才共有 34 款,与最初的 100 款上线目标相去甚远,但 WeMix 正准备发布来自 Web2 的热门 IP,例如《Anipang》《Mu Legends》和《Icarus M》。这些游戏的发布有望进一步巩固 WeMix 作为区块链游戏平台的地位。 Netmarble将区块链技术融入其核心IP Netmarble 是一家大型韩国游戏公司,成立于 2000 年,市值为40亿美元。公司拥有《Seven Knights》《Let’s Get Rich》等热门游戏IP。作为其新增长战略的一部分,Netmarble选择了区块链作为新的增长引擎,通过基于Klaytn(即将扩展到以BNB链为首的多链)GameFi为导向的平台,以双轨方式进入区块链市场Marblex 和基于 BSC 的娱乐导向平台 FNCY。Marblex 在 2022 年推出了三款区块链游戏,创造了 1300 万用户和 2250 万游戏下载量的惊人记录。该平台将在 2023 年实现又一次飞跃,推出一款利用其核心 IP“Let's Get Rich”的游戏。 2022年,Netmarble推出了三款利用其IP的区块链游戏,分别是《A3:Still Alive》,《Ni no Kuni:Cross Worlds》和《King of Fighters:Arena》。“A3”是一款 MMORPG游戏,在采用区块链技术后,收入增长了 7 倍,DAU 增长了 6 倍,留存率增长了 2 倍以上。这是通过为用户提供激励以及通过游戏来挖掘 MBX 代币来实现的,是只有区块链游戏才能提供的独特功能。 另一款大型多人在线角色扮演游戏“Ni no Kuni”是去年最赚钱的移动区块链游戏,超过“Mir4 Global”,在包括美国在内的 27 个国家/地区的两个应用市场中均进入前 10 名。该游戏的30天留存率呈现提升(+4%),并保持着稳定的代币价格,与开采的游戏代币数量相比,游戏内销毁率为 95%。可持续的代币经济学问题已被确定为第一代区块链游戏发展的制约因素,而“Ni no Kuni”通过将坚实的游戏内容与只能在区块链游戏中实现的代币池相结合,提供了解决方案,展示了区块链游戏的潜在可持续性。 Netmarble 计划于今年第二季度推出《Meta World: My City》,该游戏采用了全球累计下载量达 1.5 亿的“Let's Get Rich”IP。其将棋盘游戏与房地产元宇宙相结合,玩家可以将土地和建筑物作为 NFT 进行交易,并通过房地产投资以游戏代币的形式获得收益,类似于韩国人气手游《Blue Marble》。区别于现有的 Web3 房地产游戏仅允许用户购买房地产,“Meta World”基于已建立全球知名度的 IP,并且提供独特的内容,有望获得成功。 当其他一些大型游戏公司因担心损害其 IP 而对整合区块链技术犹豫不决时,Netmarble 通过利用其核心 IP 走了一条不同的路线,并在去年发布的三款区块链游戏中取得了不错的成绩。Netmarble 打算通过发行第三方游戏来扩大其作为区块链游戏发行商的影响力,鉴于 Netmarble强大的发行能力,人们对其这方面的业务寄予很高的期望。Netmarble通过大胆尝试和反复试验,开发出自己的区块链游戏设计诀窍和成功公式,将其定位为区块链游戏市场的潜在领先公司。 Com2uS :构建 XPLA,Cosmos 生态系统的杀手级内容候选者 XPLA 是一个使用CosmosSDK区块链,由韩国中型游戏公司 Com2uS 开发的游戏平台。Com2uS 成立于 2007 年,是一家主要开发休闲手游的公司,随着 2010 年代智能手机的出现,手游行业大幅增长,它成长为一家中型游戏公司。尤其是Com2uS于 2014 年发布的手游IP《Summoner's War》在全球范围内大受欢迎,将公司的销售额提升至 5 亿美元,市值提升至 10 亿美元。 鉴于 Com2us 在游戏行业发生向移动设备的关键转变时保持领先地位的出色业绩,该公司似乎已经在当前向区块链和 Web3 的过渡中发现了机会。在区块链的众多元素中,Com2us 一直专注于将“所有权”转移给用户。从这个意义上说,其区块链整合的首选游戏类型是用户能在游戏中保有资产的RPG游戏,以及游戏经济相对容易建立的休闲游戏。 Com2us 的 Web3 战略可以分为两部分:一是推动基于 Cosmos 的 Layer 1 生态系统的增长,以及将自己的内容纳入 XPLA。尽管在去年 Terra 和 FTX 垮台后,该战略的前一部分在总体路线图时间表上有所延迟,但预计开发人员的基础设施(例如 EVM 兼容性、Solidity-CosmWasm 集成和 Layer2 解决方案开发)将于今年年底完成。 至于后半部分的策略,今年上线XPLA的dApp阵容已经在一定程度上被勾勒出来。Com2us计划于今年第三季度推出Chronicle的区块链版本,该游戏属于过去八年累计收入达30 亿美元的《Summoner's War》的 IP 之一,以及还将在今年上半年上线《Minigame Heaven》等三四款休闲游戏。这使我们相信,在内容严重短缺的 Cosmos 生态系统中,XPLA将有可能成为杀手级游戏内容平台。尤其考虑到为了在日益激烈的 Layer 1 竞争中生存下来,该公司计划最大化自己的 IP 内容,并正在为外部 dApp 载入所需的基础设施制定路线图,例如,XATP 引入、增强的 EVM 兼容性、IPFS存储节点,Layer2支持等。 不过,在以太坊 L2 已成为主流开发选择的情况下,选择 Cosmos 生态系统仍是一个挑战。Cosmos 生态系统可能需要比以太坊生态系统更多的基础设施开发,从而构成资源池碎片化的风险。不过,XPLA可能很难满足希望在本机rollup或链上开发服务的开发人员的需求,这进一步增加了维护基础设施的成本。此外,区块链技术的采用仍缺乏切实成果,这会是游戏开发商今年在网络上启动项目时所面临的一项艰巨任务。 链游战略二:在选定的游戏 IP 上测试区块链 在大中型游戏公司大力引领韩国区块链游戏生态系统形成的同时,大型 Web2 游戏公司对区块链技术的整合采取了更加谨慎的态度。有人指出,这种沉默归结于:与大型游戏公司的销售额相比,区块链市场的规模要小得以及游戏厂商的核心IP可能因区块链战略而受到损害。 NEXON: 让《MapleStory》成为一个 30 年的区块链游戏 去年夏天,在 Xangle Adoption 会议的第一场会议上,Nexon 首席运营官 Kang Dae-hyun 在演讲中将 Nexon 描述为“一家让不可持续的游戏可持续发展的公司”。事实上,Nexon 的游戏 IP《Dungeon & Fighter》 和 《MapleStory》分别有 17 年和 20 年的历史,这两个IP收入占公司年收入 30 亿美元的近一半,并仍在稳步增长。Nexon显然是一家专注于创造可持续且长期存在的游戏的重量级游戏公司。 Nexon 的区块链战略是尝试将区块链技术整合到服务中,但不会对整个企业产生影响。公司将测试这是否会增加用户数量或延长游戏寿命。特别是 Nexon计划推出的带有区块链元素的《MapleStory N World》,是一个以“让成功的游戏更具可持续性”为明确目标的项目。为此,该公司决定放弃它曾经试图控制的领域。最值得注意的是,其计划将“任务”等各种游戏元素去中心化,以建立一个游戏创作者生态系统,并使用户能够在区块链生态系统中玩原生的内容。 区块链技术(特别是 NFT)和代币经济学将被用作支持这种自我维持生态系统形成的手段。据报道,MapleStory N 计划在 2023 年的某个时候推出。如果 MapleStory 采用区块链在游戏中成功推动了创建一个创作者生态系统,从而增加游戏的生命周期和收入,那么对于那些在是否采用区块链的问题上而犹豫不决的游戏公司来说,这将起到引导作用。 Kakao Games:在区块链游戏平台BORA融入新IP Kakao Games 是韩国科技巨头 Kakao 旗下市值为30亿的游戏部门,其最初通过利用Kakao的移动消息应用程序 KakaoTalk (市场份额达到 95%)作为平台,并通过以流行的 Kakao Friends 角色为卖点的休闲手机游戏,实现了高销量增长。如今,Kakao Games已成功扩展到多种类型,例如 MMORPG 和模拟游戏,年收入达 9 亿美元。 作为其新业务组合的一部分,Kakao Games 运营基于跨链的区块链游戏平台 BORA。2022年,BORA分别以《ArcheAge》和Kakao Friends的IP为主题,推出MMORPG《ArcheWorld》和休闲体育游戏《Birdie Shot》。在测试了区块链技术在两种截然不同的游戏类型中的应用后,BORA得出结论,游戏经济相对容易设计和修改的休闲游戏与区块链具有更好的协同作用。从 2023 年第二季度推出超休闲游戏开始,BORA 将在 2023 年第二季度至 2024 年第一季度推出各种类型的休闲游戏,包括益智、体育和社交赌场游戏。 对于 Kakao Games来说,2023 年将是在休闲游戏中引入和测试各种代币经济学以最终确定成功的代币经济学模型的一年。Kakao Games只有找到自己的出路,证明一个可持续的模式,才能更积极、大胆地将区块链应用到旗下的大IP中。 Square Enix - 首款区块链游戏《Symbiogenesis》即将推出 Square Enix 是一家领先的日本游戏公司,其核心 IP 最突出的包括《Final Fantasy》(最终幻想)和《Dragon Quest》(勇者斗恶龙)。与过去该公司利用其核心 IP 生产主机游戏系列不同,它已成功转型至移动端,其移动游戏收入现已占游戏总收入的一半即是证明。在成功转向移动端之后,Square Enix 最近提出将区块链游戏作为中长期增长战略。在 2023 年的新年致辞中,Square Enix 首席执行官松田洋介(Yosuke Matsuda)强调了区块链游戏的增长潜力——脱离了游戏公司单方面提供游戏的动力,并促进了游戏内用户驱动的增长。 目前正在开发中的《Symbiogenesis》体现了这一愿景,其有望成为Square Enix 推出的首款全新区块链游戏。目前透露细节仍然很少,只知道Symbiogenesis 将在 Polygon 区块链上启动,以及其将是一款基于 10,000 个 NFT 并拥有自己宇宙的 NFT 游戏。尽管区块链在其旗舰 IP“最终幻想”和“勇者斗恶龙”中的部署尚未敲定,但新年消息似乎预示着可能会从《Symbiogenesis》开始开发和发行更多区块链游戏。 在全球 100 强游戏公司中,约 70% 位于亚洲。我们调查了这些公司,以分析他们的区块链采用计划。结果表明,韩国游戏公司处于开发区块链游戏的最前沿。(请参阅下表。) 日本的游戏公司虽然起步较晚,但他们拥抱区块链技术的立场与韩国公司并无太大区别。虽然没有游戏公司专门从事区块链Layer 1 业务,但日本游戏行业的许多主要品牌,包括世嘉(SEGA)和万代南梦宫(Bandai Namco),都通过作为游戏公链Oasys的验证者间接参与了 Layer 1 业务。万代南梦宫还宣布计划通过投资区块链初创公司将其独特的 IP 与其粉丝联系起来。作为这一规划的第一步,万代南梦宫投资了区块链游戏开发商 Gangbusters Ltd.。 其他大公司不愿选择区块链的原因 市场仍旧太小且担心知识产权可能受到损害 事实上,与大型游戏公司的年收入相比,区块链游戏市场产生的收入微不足道。据 Newzoo 称,2021 年全球游戏市场达到 1750 亿美元。领先的游戏制造商,如任天堂(149 亿美元)、动视暴雪(88 亿美元)、美国艺电(56 亿美元)和 Nexon(25 亿美元),都在新冠疫情期间创下了历史新高的业绩。相比之下,区块链市场产生的收入微不足道。几乎代表整个区块链游戏市场的游戏《Axie Infinity》2021 年和 2022 年的累计销售额不足 13 亿美元,如今其月收入更跌至约 100 万美元。同样,Wemade的MIR4 Global同期累计销售额也仅为1.4亿美元,与通常在大型游戏公司看到的销售额相比并不可观。总而言之,区块链游戏市场太小,无法引起传统 Web2 游戏公司的注意。 大型游戏公司的另一个考虑因素是区块链和代币经济学的整合可能对其有价值的 IP 产生潜在的负面影响,这些游戏 IP 通常是他们的主要收入来源,并且作为长期摇钱树,在很长一段时间内持续产生可观的利润。在见证了 Axie Infinity 和 STEPN 等极其短暂的 P2E 游戏案例后,将 P2E 元素引入他们现有的游戏并不是一件容易的事。例如,Krafton 是一家市值 70 亿美元的韩国游戏公司,其大部分销售额严重依赖于其热门射击游戏《 PUBG:BATTLEGROUNDS》,据了解该公司目前就并无将区块链技术融入该IP的计划。 部分采用区块链试水 即便如此,仍有一些大型 Web2 游戏制造商谨慎地寻求引入区块链以克服这些不利因素。在日本上市的韩国游戏公司 Nexon 计划通过将 NFT 等区块链元素应用于其占 Nexon 收入约 25% 的“MapleStory” IP 来发布 《MapleStory N》。韩国的NCSOFT也计划通过在其代表游戏《Lineage》(天堂)的IP中注入区块链元素,进军北美和欧洲市场。这些公司的一个共同点是,他们的战略均是通过在规模不足以产生任何公司范围影响的服务上试水,来验证区块链技术应用的可行性,他们将对引入的元素是否会导致用户数量或游戏寿命增加进行测试。 其中,Nexon 的 MapleStory N 是备受期待的 IP 之一,因为它是一个植根于“让成功的游戏更具可持续性”的项目。Nexon 表示,它正在引入区块链,让这款已经问世二十余年的游戏成为一款更加持久的游戏。它将其 Web3 元素定义为 MapleStory IP 的去中心化,以启用和支持生态系统中用户自愿生成的各种社区来驱动游戏,而区块链技术(包括 NFT)和代币经济学将被用作支持它们的手段。假设将区块链引入游戏将有助于构建创作者的生态系统,最终导致游戏寿命和销量的增加,在这种情况下,对于那些不愿在游戏中采用区块链的游戏公司来说,可能将吹起一股变革之风。 结论 2023年,区块链游戏行业预计将更加强劲,Web2行业将发布更多的Web3游戏,首先是Wemade在2023年1月发布的MIR M。Netmarble的《Meta World》和Com2uS的《Summoners War》计划分别在2023年第二季度和第三季度发行,而Nexon的《MapleStory N》和Square Enix的《Symbiogenesis》预计将在今年内推出。区块链游戏将把游戏质量提升到一个新的水平,与之前发布的不完全成功的P2E游戏相比,有可能推动Web3游戏的大规模采用。 亚洲的许多游戏开发商正在开发区块链游戏,他们采用了不同的策略和方法。他们看到了游戏和区块链技术之间的潜在协同作用,区块链技术让用户拥有自己的数据,并允许他们进行交易。另一个可能的机会因素是,迅速崛起并具有竞争力的中国游戏企业由于相关规定而无法进入区块链市场。尽管自2022年上半年STEPN推出以来,区块链游戏行业在大规模采用方面相对缓慢,但我们希望拥有开发能力和资源的传统Web2游戏公司推出区块链游戏,将在加密行业带来协同效应。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-06
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