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Meta从元宇宙跌落现实
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一团糟。” 报道称,Meta首席执行官
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在“效率年”遏制成本的计划,导致这家社交媒体公司陷入混乱。有Meta员工透露,公司目前正在进行员工的绩效评估,预计3月份左右将进一步裁员。 这距离Meta上一轮裁员还不到3个月。去年11月,该公司裁掉了大约1.1万名雇员,约占其员工总数的13%,是该公司历史上规模最大的一次裁员。 报道指出,裁员消息的不确定性导致公司的士气低落,这进一步对业务产生了影响。此前Meta发布的2022年第四季度及全年财报显示,2022年第四季度公司营收321.65亿美元,较2021年同期下降4%;净利润46.52亿美元,较2021年同期下降55%。从全年来看,2022年Meta总营收1166.09亿美元,较2021年下降1%;净利润232亿美元,同比下降了41%。 除了Meta,美国 “大厂”的裁员潮还在继续。亚马逊从1月18日开始启动有史以来规模最大的一轮裁员,预计波及全球1.8万名员工。一周后,该公司又启动第二波裁员,它在美国纽约、加州和华盛顿州三个州裁员3000多人。 微软也计划裁员约5%,即约1.1万个职位,此次裁员将涉及人力资源部门和工程部门的部分职位。 中国人民大学重阳金融研究院高级研究员王衍行认为,这只是美国科技公司裁员的冰山一角,未来可能还有更为严峻的挑战。有分析师表示,科技股面临的压力还没有结束。相对于历史市盈率,科技股仍有下行空间。股价下跌已将估值拉低至近年来难以想象的低谷,在许多方面,科技股泡沫已经破裂。 基本盘不稳 自2021年9月以来,Meta股价从384.33美元的历史高点一路走低。2022年全年,Meta股价跌幅达到64%,区间最大跌幅接近80%,在美国大型科技企业里表现最差,扎克伯格本人也由此成为过去一年里损失财富最多的美国富豪。 在此前的财报电话会上,扎克伯格表示,公司发展太慢,并且人员过于臃肿,他把2023年称为“效率年”,并决定要削减中间管理人员和表现不佳的项目。据了解,Meta公司正在要求经理和主管过渡到更注重个人贡献的基层岗位上,否则就要“离职”,这一过渡过程在内部被称为“扁平化”。 而从主营业务来看,Meta的广告业务基本盘遭遇到了严峻挑战。Meta在财报中坦陈,2022年公司几乎所有的收入都来自广告业务。但与2021年相比,公司2022年的广告收入减少了12.9亿美元,主要是每条广告的平均价格下降,尽管投放广告数量的增加部分抵消了这一影响。据其测算,2022年,Meta每条广告的平均价格下降了16%,2021年度则增长了24%。 彭博社分析师认为,TikTok在2022年的广告收入将接近120亿美元,相比2021年同期(38.8亿美元)增幅达到300%。对比看,Meta 2022年广告收入为1136.4亿美元,同比下滑1%。因此,TikTok广告业务的突飞猛进要让不少投资者担心Meta基本盘的稳定问题,尤其是在品牌主广告预算收紧的大趋势下。 事实上,Meta对这方面的担忧一直存在,但似乎又无能为力,这也是公司着急向元宇宙转型的一个主要原因。不过,“all in”元宇宙之后,Meta并没有让人看到清晰的转型路径,反而深陷巨亏的泥潭。 掉队ChatGPT 眼下,Meta大力押注的元宇宙业务仍在持续烧钱。财报显示,Meta元宇宙部门现实实验室(Reality Labs)2022年第四季度营收7.27亿美元,同比下降17.1%;报告期内亏损42.79亿美元。该部门2022年共亏损137.17亿美元,较2021年亏损扩大34.57%。 中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任于佳宁表示,元宇宙的发展是一个漫长、逐步迭代、持续扩展边界的过程。从元宇宙概念爆红开始,市场就非常期待落地,希望出现一个代表性的应用让用户全面进入元宇宙,甚至短期内就产生巨大的产业价值。但实际上目前仍然是元宇宙发展的“奠基期”,不太可能在未来一两年之内就看到非常成功的元宇宙产品。 而对于Meta来说,于佳宁认为,市场本给予了高调布局元宇宙的Meta极高的厚望,但在另一层面,VR设备仅仅只是元宇宙的入口,元宇宙的应用还在不断探寻和发展中,它的爆发将取决于其他信息技术的发展和融合创新,是一个相对比较长期的旅程。 元宇宙不给力,Meta对AI的探索之路也受到阻碍。事实上,在ChatGPT上线之前,由Meta开发的AI语言大模型Galactica曾短暂上线过,旨在运用机器学习来“梳理科学信息”,结果却大量散布了错误信息,仅48小时,Meta AI团队火速暂停了演示。 媒体分析称,就在Meta因Galactica的失败而一蹶不振后,其他硅谷互联网巨头则先后斥巨资加入这场“生成式AI”热潮中,让Meta追赶乏力。 不过,Meta的基础业务状况似乎正在改善。在本月发布的财报中,Meta第四季度广告营收总体表现稳健,元宇宙业务营收也优于华尔街预期;Meta还宣布将进行400亿美元的股票回购,同时下调2023年度的费用和资本支出预期。 2月2日,也就是财报发布次日,Meta在“营收超预期”和巨额回购的双重利好下大涨23%,创十年来最佳单日表现。 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-14
Meta准备新一轮裁员,团队预算推迟导致公司管理陷入混乱
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定多个团队的预算,同时准备新一轮裁员。
马克
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在“高效之年”控制成本的计划给Meta公司带来了混乱。 两名熟悉情况的Meta员工向英国《金融时报》表示,最近几周Meta公司的预算或未来的员工人数一直不明朗。员工们抱怨说,由于经理们无法计划未来的工作量,他们工作没有完成。 这些人说,通常需要几天时间才能批准的项目和决定,现在在某些情况下需要一个月左右,即使是在元宇宙和广告等优先领域。其中一位知情人士补充称,某些预算通常会在年底前敲定。 一名员工表示:“说实话,现在还是一团糟。效率年开始了,一群人什么都不做,却拿着钱。” 与此同时,拥有Facebook、Instagram和WhatsApp的Meta正在计划进一步裁员。去年11月Meta公司解雇了1.1万名员工,约占其员工总数的13%。3名员工表示,由于裁员和不确定性,员工士气低落。 本月早些时候扎克伯格宣布,在他的新口号“高效之年”下,这家社交媒体公司将继续控制成本。Meta在第四季度业绩报告中对前景的改善,推动公司股价上涨18%,市值增加880亿美元。 过去一年,由于宏观经济形势严峻,营销人员收紧预算,大型科技公司尤其是那些依赖广告收入的公司股票遭遇了大幅抛售,导致了全行业的裁员。科技公司的老板们承认,在新冠疫情的数字繁荣时期,他们过度扩张了。 去年随着经济放缓开始侵蚀Meta的盈利,华尔街投资者对Meta的财务状况表示失望,包括对元宇宙每年100亿美元的投资,以及臃肿的员工人数。 据三名现任和前任员工透露,尽管去年11月进行了史上最大规模的裁员,但由于Meta公司目前正在对员工进行绩效评估,预计明年3月左右将进一步裁员。其中一位知情人士说,这些预计将在3月左右进行,因为Meta公司目前正在对员工进行绩效评估。 上周与分析师的财报电话会议上,扎克伯格表示:“接下来,我们将致力于扁平化我们的组织结构,去除中层管理中的一些层次,以便更快地做出决策。”他还表示,Meta公司将“更积极地”削减表现不佳或优先级低的项目。 彭博社最先报道的一名知情人士称,在某些情况下,管理人员被要求要么转到非管理的角色,即所谓的个人贡献者角色,要么离开公司。这位知情人士说,一些员工在内部被戏称为“扁平化”,他们担心那些转换角色的员工实际上是被降职了。另一名员工表示,这在内部被称为“校准”,即中高层管理人员的工作将进行排序和合并。
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迪星妮
2023-02-12
元宇宙周刊|ChatGPT 3个月内突破1亿月活
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人数高达11000人。尽管其首席执行官
马克
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最近在公司财报电话会议上表示,2023年将专注于精简公司,但Meta仍将优先考虑其VR头显产品,并计划在今年某个时候推出Quest3。Meta XR部门Reality Labs比以往任何时候“都要烧钱”,以击败苹果、谷歌等科技领域的竞争对手。 【美、中、韩分列“元宇宙”相关专利申请数量全球前三】 据韩国《亚洲日报》,向韩国、美国、日本、中国、欧盟等知识财产五局(IP5)申请的“元宇宙”相关专利在近10年间(2011年至2020年)年均增长16.1%。过去五年(2016年至2020年)中,上述五国及地区提交的申请数量为43698件,较2011年至2015年的14983件增长近三倍。从申请者的国籍来看,以2011年至2020年为准,美国最多,为17293件(35.9%),其次是中国14291件(29.7%)、韩国7808件(16.2%)。 【国际清算银行正开发稳定币监控系统】 国际清算银行(BIS)正在开发稳定币监控系统,以确保发行人保持足够的储备。BIS在周二公布其2023年工作计划时表示,该计划名为Project Pyxtrial,还将研究技术工具,以帮助监管机构形成基于数据的政策框架。该计划将于今年在BIS位于伦敦的创新中心启动。BIS还致力于通过Project Atlas开发加密货币和DeFi的监控系统。 【国家区块链技术创新中心将落户北京】 国家区块链技术创新中心将落户北京,将突破区块链领域的基础性和前沿引领性关键核心技术,实现重大基础研究成果产业化,成为国家新型数字基础设施的重要支撑力量。该中心由北京微芯区块链与边缘计算研究院牵头,联合国内顶尖高校、科研院所和行业骨干企业共同建设。区块链国创中心将重点围绕区块链基础理论、软硬件关键技术、基础平台与验证网络、共性平台与服务等开展关键技术攻关与产业化应用,建成持续开放的区块链底层平台,产出一批高水平标志性原创科技成果,服务国计民生重大场景应用等。另外,区块链国创中心将积极探索企业主导的产学研联合攻关机制,建立有效的高层次人才激励与引进培养机制,引进集聚一批国际一流科技领军人才,强化创新资源开放共享,加大国际科技合作与交流,形成链接全球资源的创新网络。 【谷歌向人工智能公司Anthropic投资3亿美元,Alameda曾向其投资约5亿美元】 谷歌已向人工智能初创公司Anthropic投资约3亿美元,据三位知情人士透露,谷歌将通过这笔交易获得约10%的股份,交易条款要求Anthropic用这笔钱从谷歌云计算部门购买计算资源。OpenAI和Anthropic都在寻求开发生成式人工智能,即可以在几秒钟内编写脚本和创作艺术的复杂计算机程序。据知情人士透露,虽然微软试图将OpenAI的技术整合到自己的许多服务中,但谷歌与Anthropic的关系仅限于在人工智能军备竞赛中充当该公司的技术供应商。Anthropic开发了一款名为Claude的智能聊天机器人,可与OpenAI的ChatGPT相媲美,但尚未公开发布。此前消息,Alameda/FTX向Anthropic投资约5亿美元。 【ChatGPT打破TikTok最快突破1亿月活产品记录,仅用时不到3个月达成】 据瑞银集团的一份报告显示,在ChatGPT推出仅两个月后,它在2023年1月末的月活用户已经突破了1亿,成为史上用户增长速度最快的消费级应用程序。根据Sensor Tower的数据,TikTok达到1亿用户用了9个月,Instagram则花了2年半的时间。该报告援引分析公司Similarweb的数据表明,1月期间,ChatGPT平均每天大约有1300万独立访客,这一数据是2022年12月的两倍之多。此外,Worldof Engineering整理的一份达到全球1亿用户所用时间排名显示,iTunes达到1亿用户用了6年半、Twitter用了5年、Meta(Facebook)用了4年半、WhatsApp用了3年半。 本周新闻一览 VR/AR/MR 到2023年,XR应用(包括AR、VR和MR)的近眼显示设备出货量将达到2400万台,同比增长67%。 Quest Pro面部追踪暂不能应用Meta其它VR头显。 VIVE Focus3成为首款支持Microsoft Intune的VR头显。 韩国研究团队开发新款AR隐形眼镜。 VR体验馆正成为伦敦最受欢迎的VR场所。 初音未来线上VR演唱会开启众筹。 ECS将助力基于VR的军犬伤亡护理培训。 NOLO SONIC2将支持手势追踪。 英伟达升级了其Instant NeRF逆向渲染工具,新增新的VR内容创建工具。 索尼透露PSVR2最新细节。 欧菲光已有多个VR/AR项目正定点开发。 MyndVR宣布其VR治疗被纳入医疗保险计划。 Quest Pro面部追踪功能应用于平价消费级VR头显还需数年。 2029年全球VR健身游戏市场规模将达到11.59亿美元。 英国时尚杂志《Vogue》宣布将与Snapchat合作,在伦敦推出第二轮时尚巡回展览“Vogue x Snapchat:Redefining the Body”。 Glimpse Group将对话式AI集成到VR培训平台。 《鱿鱼游戏》VR线下体验将于年底登陆Sandbox VR门店。 Meta计划向青少年开放VR社区Horizon Worlds。 开源眼镜方案商Brilliant Labs最近新推出的一款AR眼镜方案也许可以有效解决类似问题。 美国瑜伽服装品牌Alo Yoga推出VR购物。 马里奥Switch实体赛车AR游戏登上IOS。 深圳VR产业联合会理事会召开第五次会议。 NFT/链游 电商巨头eBay为其收购的KnownOrigin NFT市场招聘Web3职位。 万事达卡NFT产品负责人Satvik Sethi于周四辞职。 OpenSea推出新工具套件,为NFT发布提供一站式服务。 NFT铸造平台Manifold拟于2月底引入全新收费结构:拟对买家实行固定费用。 Nostr协议第三方客户端Damus已从中国大陆App Store商店下架。 美国哥伦比亚特区地方法院启动调查Squiggle NFT项目电汇欺诈和洗钱行为。 LooksRare上线数字资产验证功能。 欧易OKX再签四位曼城球员任全球品牌形象大使,将共同打造元宇宙平台OKX Collective。 YouTube网红Logan Paul在针对NFT项目Crypto Zoo的集体诉讼中被点名。 Hedera将在其分布式网络上推出封装AI NFT。 瑞士顶级腕表品牌宇舶表(Hublot)宣布与著名艺术家村上隆合作推出13款腕表,这些腕表将以配套NFT的方式出售。 育碧与Aleph.im达成合作拟在Tezos推出游戏NFT智能合约。 Ledger CEO的幕僚长离职从事NFT数字艺术项目。 NFT公链Efinity通过日本虚拟资产和加密资产交易协会批准。 Cool Cats拟于年内发布类似Doodles2的新NFT“Explorer”。 NounsDAO及ComicsDAO将与出版商合作创作NFT漫画。 FTX支持的NFT公司Limit Break投放价值650万美元的超级碗商业广告。 第四大CrypoPunks持有者开始将资产转移到名为“OldSchoolCollection”的新钱包。 前Moonbirds首席运营官Ryan Carson宣布推出新Web3项目Flux并公布初始投资者名单,多名投资人宣布退出前Moonbirds首席运营官Ryan Carson创立的新Web3项目“Flux” Mocaverse宣布香港新世界集团执行副主席兼行政总裁郑志刚获得Neo-Cap Moca NFT。 获得奥斯卡奖的Rachel Shenton和Chris Overton转向NFT寻求资金。 Blur超越X2Y2成为交易额第6大的NFT市场。 Animoca CBO表示今年加密行业将有更多游戏推出,Mocalist地板价已经接近6ETH。 1月全网NFT交易额达9.46亿美元,创下自2022年6月以来新高。 主流NFT借贷协议贷款发放总量突破6.57亿美元。 多力多滋将于2月8日进驻Decentraland并分发基于Polygon的NFT等礼品。 “字母哥”NFT球员卡以约18.6万美元价格在Sorare NBA成交,创该平台迄今最高交易记录。 Singularity NET发起二阶段忠诚度奖励治理活动,提案申请将于2月7日截止。 BendDAO平台蓝筹NFT抵押数量创历史新高。 链游Illuvium将推出可定制NFT系列Illuvium:Beyond。 路易·威登将与草间弥生发行10,000枚联名款NFT。 有假冒的Bentley NFT钱包试图盗取用户资产。 数字房地产平台Roofstock宣布通过旗下Web3子公司Roofstockon Chain将阿拉巴马州的房屋作为NFT出售,并支持稳定币购买。 山姆会员店(Sam's Club)向美国专利局提交了NFT、加密货币相关商标申请,涵盖用于在线社区使用的虚拟货币和涉及加密货币和NFT代币的金融服务。 NFT市场仅1月份的销售额和交易量就超过9.45亿美元。 Rug Radio与艺术家Cory Van Lew的PFP NFT系列将于美国东部时间2月6日发布。 Yuga Labs在Bored Ape NFT商标诉讼中达成和解。 格斗运动员Jon Jones成为NFT系列Kanpai Pandas品牌大使。 Crypto Punk#5066以857枚ETH成交。 NFT碎片化协议Tessera创始人Andy Chorlian宣布将推出新NFT市场Escher。 Polygon联合Galxe推出Polygon DeGens活动,完成任务可领取NFT奖励。 数字文件共享服务WeTransfer与区块链平台Minima合作,在其网络上推出NFT系列,并允许用户直接从手机生成NFT。 NBA球星Giannis Antetokounmpo NFT在Sorare NBA以113.9ETH成交。 Twitter前活动和营销主管加入Doodles担任品牌营销主管。 Hashed发布2023年10大趋势,涉及加密钱包、dNFT等领域。 Voltz Protocol社区发起提案,或将在Arbitrum部署。 Animoca Brands旗下NFT系列Mocaverse公布Realm Ticket NFT获奖名单。 加密游戏公司double jump.tokyo将推出《足球小将》主人公大空翼NFT。 Louis Vuitton辟谣,不会与草间弥生合作发行NFT。 跨链DeFi提供商Cryptex Finance宣布将推出JPEGz代币,这是一种基于一些最热门NFT系列的市值的指数代币。 Jack Butcher的Checks V4NFT的交易量超过了Bored Ape Yacht Club(BAYC)。 “变异猿”Mutant Ape Yacht Club交易额突破19亿美元。 Shiba主题项目Floki将推出元宇宙游戏Valhalla中文版并空投。 链上NFT游戏EtherOrcs联创宣布将停止游戏开发。 BAYC打击Dookey Dash游戏作弊玩家。 NBA Top Shot推出限量版藏品以纪念勒布朗詹姆斯当选NBA总得分王。 Rihanna和超级制作人Deputy与anotherblock合作发行NFT。 OpenSea等知名NFT交易平台出现恶意刷榜骗局。 基于比特币主网Ordinals协议的NFT项目Bitcoin Punks已完成铸造。 NFT公司Utopia Group推出Utopia Avatars NFT系列。 其他 加州机动车辆管理局正试图通过区块链技术提高效率。 纽约梅隆银行任命Caroline Butler为数字资产首席执行官。 OpenSea推出“3小时持仓保护期”机制。 OogaVerse项目Discord服务器遭到攻击。 元宇宙板块持续拉升,奥拓电子、智力方等冲高。 天娱数科表示元境科技虚拟数字人已接入ChatGPT等模型。 飞利信表示公司智能会议版块涉及ChatGPT技术。 Web3支付网关Banxa宣布与去中心化二层基础设施Metis整合。 Binance与哈萨克斯坦国家银行发布“中亚数字资产行业和DeFi现状”双边报告。 硬件钱包服务提供商Ledger宣布与公链MultiversX(前身为Elrond Network)达成合作并推出EGLD质押服务。 Filecoin母公司Protocol Labs宣布裁员21%。 北京:推动落地国家区块链技术创新中心、加快区块链先进算力平台建设。 科大讯飞发布多样化展示数字藏品新专利。 集成ChatGPT-4的微软Bing曾短暂上线。 去中心化社交协议Nostr账户总量突破72万。 岭南股份表示公司及子公司恒润集团与腾讯已签署元宇宙业务战略合作协议。 WhiskyGenius推出基于区块链的威士忌数字所有权产品。 山东省文旅虚拟现实科技融合发展中心揭牌成立。 杭州在元宵节当晚举办元宇宙烟花大会。 ChatGPT概念继续走强。 英国奢侈品手机品牌VERTU在Twitter上向Damus发出了入驻邀请。 BitKeep已上线赔付申领页面,并以站内信形式向受损用户推送。 欧易Web3钱包与去中心化交易所BabyDogeSwap达成官方合作。 DoraHacks增持量子计算平台,推动量子开发者社区发展。 武汉表示在人工智能、区块链等数字经济领域发布一批应用场景创新重点任务。 国际刑警组织正在调查如何监督元宇宙犯罪。 意大利监管机构已开始建立符合欧盟新法规的加密监管环境。 OpenSea推出内测计划,现已开放申请。 三体宇宙控股股东将发生变更,与游族网络“脱钩。 百度“类ChatGPT应用”文心一言三月份完成内测。 谷歌推出ChatGPT竞争对手Bard Flow将于2月21日至2月26日举办首届黑客松。 区块链与隐私计算算力集群Hive“蜂巢”已在北京启用。 欧易Web3钱包与Avalanche生态借贷协议Benqi达成官方合作。 韩国国民议会加快制定《数字资产基本法》,最早将于本月举行公开听证会。 北京市场监管局表示警惕“元宇宙”等炒作防范新型非法集资。 三六零计划推出类ChatGPT产品。 跨链智能合约平台CLV宣布推出Web3聊天协议Wallet Talk。 基于Solana的房地产代币化平台Homebase已上线测试版本。 OpenAI跻身全球TOP50网站1月访问量突破6.72亿。 Meta将升级其元宇宙社交应用Horizon Worlds。 美国民主党要求能源和环境保护局强制加密矿业公司报告其排放量和能源消耗。 Reddit宣布正在与美国国家橄榄球联盟(NFL)合作推出第五十七届超级碗Avatar,将向用户免费推出。 Web3社交网络DeSo推出跨链交易服务MegaSwap。 北京国安足球俱乐部携手中国移动推出数字藏品。 沙特阿拉伯和The Sandbox同意就元宇宙项目进行合作。 微软正式推出OpenAI支持的新版搜索引擎Bing和Edge浏览器。 OpenSea启动Seaport生态系统聚合器。 RTFKT&Clones加入耐克Web3生态系统平台“.Swoosh”。 诺基亚将“交付”帮助远程工作人员的工业元宇宙。 网易有道将推出教育场景下的ChatGPT模型,团队正在学习场景中尝试探索。 体育和娱乐区块链解决方案Chiliz开发的Layer1EVM兼容链已产生创世区块。 阿里巴巴上线24000份公益数字藏品。 纽约大学与NEAR协议合作推出Web3学习研讨会。 Algorand将与印度学校合作,助力Web3在印度的发展。 Reddit宣布弃用Arbitrum Nova的MOON Bridge。 日本科技巨头富士通推出Web3开发服务平台。 区块链技术公司Meten Holding Group宣布将ChatGPT引入其在建的Web3教育平台。 a16z crypto任命Eddy Lazzarin为新的首席技术官。 海南自贸港元宇宙联合实验室启动成立,将聚焦培育元宇宙细分产业链。 特斯拉前AI负责人Andrej Karpathy宣布将加入OpenAI。 蚂蚁链上榜福布斯2023全球区块链50强。 字节AI实验室正开展类似ChatGPT和AIGC相关研发。 AI创作平台Krikey现支持文字生成3D化身和动画。 海外元宇宙平台Celebverse正式推出虚拟服装店和虚拟夜总会,准备彻底改变全球时尚和娱乐产业。 毕马威为元宇宙和数字孪生建立卓越中心。 韩国文体部拟调整游戏赠品相关法规,禁止虚拟资产、NFT等作为赠品提供。 麦捷科技表示一体电感理论上可用于VR/MR等终端。 投融资新闻 Web3基础设施公司BlockJoy完成近1100万美元融资。 Web3社交数据门户网站Port3Network完成300万美元种子轮融资。 区块链风投Blockchain Founders Fund旗下第二支基金完成7500万美元募资。 Web3音乐创作平台Arpeggi Labs计划融资1100万美元。 以太坊再质押协议EigenLayer正在进行A轮融资,拟筹集5000万美元。 Web3元宇宙游戏My NFT Wars完成200万美元融资。 元文创数藏完成首轮500万元融资,Agallochum Capital领投。 去中心化数据系统Inery完成新一轮融资,Truth Ventures参投。 埃及金融科技公司MNT-Halan获得约4亿美元融资。 Arbitrum生态链游Trident完成300万美元代币公募融资。 区块链初创公司Super Block完成约722万美元A轮融资。 基于区块链的非托管数字钱包Cenoa完成700万美元种子轮融资。 税务SaaS平台Inkle完成150万美元Pre-Seed轮融资。 Web3游戏工作室Overworld完成250万美元融资。 DeFi结构化产品GammaSwap完成170万美元融资。 数字金融科技公司Mercurity Fintech完成900万美元融资。 Mask Network向伊利诺伊大学吉斯商学院的区块链倡议基金捐赠3.3万枚MASK。 Immutable X上Kingdomverse在种子轮和战略轮中共获得360万美元融资。 区块链游戏生态系统GamesPad宣布收购AR/VR/3D开发公司Aguascalien3D,以扩展其平台以游戏、NFT和元宇宙的一站式商店。 Web3电商平台NFTically完成100万美元股权融资。 区块链碳信用平台The Zero Fund完成40万欧元pre-seed轮融资。 去中心化身份协议SPACE ID完成了由Polychain Capital和dao5领投、Foresight Ventures等参投的1000万美元战略轮融资。 加密钱包安全层Webacy完成400万美元种子轮融资,Gary Vaynerchuk、AJ Vaynerchuk和Mozilla Ventures等参投。 元宇宙技能平台Cusmat完成350万美元A轮融资。 LatentTechnology宣布完成210万美元融资。 碳信用交易公司Carbonplace筹集到4500万美元的种子资金。 区块链数据分析公司Blockfenders完成150万美元pre-seed轮融资。 开放元宇宙内容创建工具开发公司OAV完成25万美元pre-seed轮融资。 AI&区块链初创公司Fastagger完成新一轮融资。 TRON DAO设立1亿美元的人工智能发展基金。 Aptos Labs对印度社交媒体应用程序Chingari进行了股权投资。 Web3内容交付平台Mawari完成650万美元融资。 位于华盛顿州温哥华的工业AR头显商RealWear将通过与总部位于西雅图的Cascadia Capital的SPAC交易上市。 Web3营销平台Sesame Labs完成450万美元种子轮融资。 风投公司Seven Seven Six正计划为2支新基金募集7.76亿美元。 VR技术综合运营商“乐客VR”已于近日完成B轮融资,总金额近亿元人民币。 SolidLight全息显示平台开发商Light Field Lab宣布完成5000万美元B轮融资。 元宇宙太空娱乐社区TDGA完成2000万美元种子轮融资。 游戏开发商Mino Games筹集1500万美元用于创建Web3游戏。 去中心化音乐协议搭建商Vault完成400万美元A轮融资。 Web3忠诚度平台Cub3完成650万美元A轮融资。 观点 Messari分析师称2022年时尚NFT领域的交易量接近13亿美元。 OpenAI称ChatGPT应受到监管,表示ChatGPT或被坏人利用。 中信证券表示ChatGPT在中短期内无法完全取代传统搜索引擎,谷歌等传统搜索引擎巨头AI投入大幅增加。 App Store前总监表示苹果公司与加密货币之间存在敌对关系。 a16z表示已将约4000万枚UNI投票权无条件委托给外部团体。 盖茨再谈ChatGPT,指出AI能提高效率,但要考虑边界在哪。 知情人士表示阿里达摩院正在研发类ChatGPT的对话机器人。 慢雾余弦表示NFT项目AZKI BOX是骗局。 标准普尔表示现实世界资产的DeFi证券化带来信用风险和机遇。 Andre Cronje表示人工智能和区块链不能混为一谈。 Meta AR硬件主管表示Meta首款AR头显旨在成为同类产品中的首创。 三体VR道具提供商CEO表示VR设备将颠覆生活。 李彦宏内部定OKR,要引领代际变革,全线接入文心一言。 Andre Cronje表示Fantom不会涉足AI,区块链和AI不能结合。 小米认为在ChatGPT领域有丰富落地场景。 周鸿祎谈ChatGPT,搭不上这班车的企业很可能会被淘汰。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-11
激进投资者在股价暴跌后瞄准科技公司
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ta下手说起来容易做起来难:首席执行官
马克
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持有公司55%的有表决权的股份,这使他拥有多数权力。一些一线科技公司在公司中设置了创始人控制权,以保护高管不受呼吁变革的激进投资者的影响。提前公司。SNAP的股价在过去一年下跌了68%,该公司不向投资者提供有表决权的股票,谷歌联合创始人谢尔盖•布林和拉里•佩奇掌握着公司的控制权。 尽管如此,Facebook早期投资者之一、前董事会成员吉姆•布雷耶(Jim Breyer)认为,尽管Meta的营收连续三个季度下滑,但削减成本的速度还不够快。在10月份致Meta的一封信中,Altimeter Capital的首席执行官布拉德·格斯特纳(Brad Gerstner)声称,Meta需要将员工成本削减20%,并将公司在元宇宙技术上的昂贵投资限制在每年不超过50亿美元,以恢复其“魔力”。 “Meta需要在投资者、员工和科技界重建信心,以吸引、激励和留住世界上最优秀的人才。”简而言之,Meta需要保持健康和专注。” 扎克伯格承认效率的必要性——在上周三Meta发布收益报告后的分析师电话会议上,他28次使用了这个词——并哀叹在经历了18年的高速增长后,有必要削减成本。 应用程序开发商House of Pitch的联合创始人凯特•罗曼诺夫斯卡娅在接受采访时表示:“激进投资者活动的增多恰逢人们对经济衰退的普遍不满,一些大公司被宣称要对这种令人担忧的社会趋势负责。”就具体情况而言,很难说这是好事还是坏事——是什么推动了某些活动人士的活动,他们真正的动机是什么?” 她补充说:“有时几乎不可能说,是活动人士关注了这个问题,还是制造了这个问题。”
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金融界
2023-02-10
Reality Labs 亏损扩大 Meta「砸钱」继续
go
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s「战损」严重,Meta 的 CEO
马克
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仍不改初衷,「到目前为止,我没有看到任何迹象表明我们应该改变 Reality Labs 的长期战略。」他在电话会议中表示,今年晚些时候推出的 Quest 3 消费级头显将采用 Meta Reality 混合现实系统。而 Meta 的新任 CFO 则透露,Reality Labs 的投入成本今年还会继续升。 元宇宙里,扎克伯格要一路狂飙。 Reality Labs 亏损超收入 6 倍 尽管 Meta 2022 年 Q4 及全年的营收与利润都有所下降,但仍超出了华尔街分析师们的预期。财报发布后,美东时间 2 月 1 日下午,Meta 股价上涨至 182 美元,涨幅为 18.86%,过去 52 周,该公司股价的最高点为 328 美元,最低点为 88 美元。 股价在财报后开门红,但 Reality Labs 的表现在 Meta 财报上刺眼,它是 Facebook 母公司更名为 Meta 后的代表作,一定程度上被外界当做互联网科技巨头布局元宇宙的「风向标」,不仅是产品技术方向的指南,还是观察一家公司转向元宇宙后投入产出比的量表。 2022 年,这个「量表」难看。 Meta 的财报显示,Reality Labs Q4 贡献的收入为 7.27 亿美元,较去年同期的 8.77 亿美元下降了 17%;2022 年财年,该部门业务营收为 21.59 亿美元,相较 2021 年的 22.74 亿美元下滑 5%。形成强烈对比的是该部门的运营亏损——Q4 为 42.79 亿美元,上年同期为 33.04 亿美元,同比扩大了 29.5%;全年亏损 137.17 亿美元,较上一年的 101.93 亿美元扩大 34.57%。 Reality Labs 2022 年的亏损超收入 6 倍 换句话说,Reality Labs 在 2022 年的亏损是收入的 6.35 倍。Meta 也表示,亏钱主要是因为 VR 头显 Quest 2 的销量下降所致。据研究公司 NPD Group 的数据显示,截至去年 12 月初,2022 年美国整个 VR 头显的销售额比上一年下降了 2%。这其中当然也包括消费级的 Quest 2。 Meta 大概早就看到不利局面,曾试图缩小亏损,但方式不是扩大销量而是涨价。去年 7 月,Quest 2 悄然涨了 100 美元,128G 款的售价涨到 399 美元(约 2688 元),256G 款涨到 499 美元(约 3361 元),当时称是通胀压力带来的供应链成本上涨,因此做了必要的涨价。到了 10 月,该公司推出了更贵的 Quest Pro,售价为 1500 美元,这款设备直接面向更有购买力的 B 端公司,定位为「企业工作设备」。 从结果看,「涨价 + 上新」没能扭转 Reality Labs 的「战损」。在 Meta 整个营收中,Reality Labs 去年创造的营收(21.59 亿美元)仅占公司全年营收(1166.09 亿美元)的 2%,但这个部门亏掉的 137.17 亿美元已经占到了公司利润(232.00 亿美元)的 50% 以上。 而 Meta 新任的 CFO 苏珊·李(Susan Li)称,这些成本今年还会继续上升。 Meta 用 AI 增效 元宇宙战略不变 Reality Labs 如此烧钱,
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打算怎么办? 发布财报后,Meta 的 CEO 在面向投资者的电话会中将 2023 年定位为 Meta 的「效率之年」,计划继续精简公司。而去年,该公司已经进行过裁员和部门重组,仅 Q4 就解雇了大约 11000 名员工。 Meta 预计 2023 年将再增加 10 亿美元的重组成本。这意味着,裁员和重组尽管能「瘦身」,但也会付出高额的成本代价。扎克伯格表示,2023 年的增效方式还包括部署能提高工程师生产力的人工智能(AI)工具。 「当人们谈论效率时,很多时候都会优先关注能削减哪些大部头,但实际上我认为,想成为更好的公司是能够在同样的时间里做更多的事,因为运营效率更高,就能用更少的资源完成工作,」扎克伯格的这一定调暗示了他对 Reality Labs 的态度:不会裁撤这个部门。 更明确的说法是,「到目前为止,我没有看到任何迹象表明我们应该改变 Reality Labs 的长期战略。」他补充说「我们正在不断调整具体的执行方式。」 一暗一明两种话术比去年「加大投入」直接激怒股东的表态柔和多了,聪明的扎克伯格还给出了进展:Quest 3 头显将采用 Meta Reality 混合现实系统,预计这项系统技术会成为未来所有虚拟 / 增强现实硬件的基准。市场预测,Quest 3 会在今年 10 月发布,按照此前的官方消息,价格在 300 美元 -500 美元范围内。 Meta 的 Quest 头显 「MR(混合现实)的生态系统相对较新,但我认为它在未来几年内会增长很多。」扎克伯格的判断或许基于 Meta VR 生态系统带来的增长数据,他说,目前已经有 200 多个 VR 应用程序借助 Meta 的生态系统赚了 100 万美元甚至更多。目前,Meta Quest 商店中大约有 460 款 VR 应用。 2023 年,如果硬件的供应链成本不下降,元宇宙对 Meta 来说仍然会是烧钱重地,但从扎克·伯格的表态看,在「不抛弃不放弃」的前提下,Reality Labs 今年的重点很可能不再仅聚焦于硬件,还会在系统及应用程序上做大蛋糕,形成生态,从类似苹果 AppStore 这样的 VR 应用商店中攫取利润。 撰文:落落,元宇宙日爆 来源:DeFi之道 来源:金色财经
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金色财经
2023-02-05
【美股收盘】美国股市周四强势收高 苹果、亚马逊盘后双双下跌 标准普尔500指数“黄金交叉”
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制和400亿美元的股票回购,首席执行官
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称2023年为“效率年”。 Ameriprise Financial首席市场策略师Anthony Saglimbene表示:“我认为这概括了投资者今年希望从科技公司那里听到的信息。他们希望听到这是效率高的一年,他们在经济放缓之前退就已经脱身。” 苹果、亚马逊和谷歌母公司Alphabet的股价也在周四收盘时强劲上涨,苹果上涨3.7%,亚马逊和Alphabet均上涨涨幅超过7%。但在最初的盘后交易中,亚马逊和Alphabet的股价在公司公布业绩后双双下跌。 标准普尔500指数的50日移动均线突破200日移动均线,这一形态被称为“黄金交叉”,被许多人视为近期动能的看涨技术信号。能源板块是去年表现最出色的板块之一,下跌2.5%,而医疗保健板块下跌 0.7%。 UnitedHealth Group 股价在美国盘后下跌5.3%。默克股价下跌3.3%,此前这家制药商预测2023年盈利低于华尔街预期,这也拖累了蓝筹股指数。制药商礼来公司股价下跌3.5%,此前其备受关注的糖尿病药物销售额低于预期。 数据显示,上周初请失业金人数降至九个月低点,凸显劳动力市场的弹性,周五公布美国月度就业数据。 纽约证券交易所上涨股与下跌股的比例为2.29比1;在纳斯达克2.55比1。美国交易所约有15万亿股股票易手,而过去20个交易日的日均交易量为117亿。
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阿泰尔
2023-02-03
鲍威尔兔年放鸽打压美元 亚洲股市飙升
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400 亿美元股票回购计划,CEO
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将 2023 年称为“效率年”。由于Meta第四季度营收超出预期,而且宣布追加 400 亿美元的股票回购,推动股价在盘后交易中大涨 18%。 周四(2月2日)晚些时候,市场将把注意力放在苹果和亚马逊的财报。 货币市场方面,美元在鲍威尔发表讲话后飙升,衡量美元兑六大主要货币汇率的美元指数周三(2月1日)跌至九个月新低 100.80,周四(2月2日)最后报 100.89。欧元上涨 0.27% 至 1.1019 美元;日元兑美元汇率上涨 0.41% 至 128.43;而英镑最新报 1.2388 美元,当日上涨 0.10%。
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IreneLim
2023-02-02
饱受群嘲的“元宇宙”一年亏137亿美元!Meta CEO扎克伯格仍坚持加大投资 被炮轰搞垮公司
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经报社(香港)讯 Meta 首席执行官
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表示,尽管 Reality Labs 业务的运营亏损将在 2022 年达到顶峰,但 Meta 没有计划改变对“元宇宙” (Metaverse)的长期战略。 Meta 在 2 月 1 日发布的 2022 年第四季度财报显示,Reality Labs 在 2022 年亏损了 137.2 亿美元(约合人民币923亿元),这是元宇宙建设部门有史以来最大的年度亏损记录。第四季度损失尤其惨重,该部门亏损近 43 亿美元,这也是该部门自首次公布该业务财务数据以来最大的季度亏损。 不过这次巨亏倒是没有导致股价暴跌,由于Meta第四季度营收超出预期,而且宣布追加 400 亿美元的股票回购,推动股价在盘后交易中大涨 18%。 在 2 月 1 日的财报电话会议上,扎克伯格坚定维护公司的元宇宙战略,在回答有关公司效率如何应用于 Reality Labs 的问题时,他回答:“迄今为止,我所看到的信号都表明我们应该长期维持 Reality Labs 的战略。” 他补充说,继 10 月推出 Quest Pro 虚拟现实 (VR)耳机后,Meta 将在 2023 年晚些时候推出另一款”下一代消费类耳机( Next Generation Consumer Headset)”。 Meta 的首席财务官 Susan Li 同样加倍看好 Reality Labs 业务,呼应了扎克伯格在第三季度财报电话会议上的声明,即该业务的亏损将在 2023 年增加。她表示:“鉴于我们看到的重大长期机会,我们仍然预计 Reality Labs 的全年亏损将在 2023 年增加,所以我们将继续在这一领域进行有意义的投资。” 由于元宇宙的巨大亏损,Meta 去年底宣布裁员 13%,导致许多员工将矛头指向了扎克伯格,称其对元宇宙的痴迷将“拖垮”整个公司。 财报显示,Meta第四季度总营收为321.65亿美元,较上年同期的336.71亿美元下降4%;净利润为46.52亿美元,较上年同期的102.85亿美元大降55%。
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IreneLim
2023-02-02
Meta2022Q4业绩电话会分析师问答
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种变化对整体现金流的长期效益有多大?
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我可以从生成人工智能开始,我认为这是一个非常令人兴奋的领域。我的意思是,我想说的是今年关注的两个最大主题,一个是效率,然后是新产品领域的类型将是生成人工智能工作。我们几乎每一个产品都有一堆不同的工作流来使用新技术,尤其是用于生成图像和视频、化身和 3D 资产以及所有各种不同东西的大型语言模型和扩散模型。我们正在处理的不同工作流,以及从长远来看,致力于能够真正使创作者能够在应用程序中提高生产力和创造力并运行许多不同帐户的事情。 所以我知道这里有一些非常令人兴奋的东西。我要小心,不要在它的发展之前走得太远。所以我想你会看到我们今年推出了许多不同的东西,我们将讨论它们,我们将分享它们的最新进展。我确实希望空间会快速移动。我想我们会学到很多关于什么有效什么无效的知识。很多东西都很昂贵,对吧,生成图像或视频或聊天互动。我们正在谈论的这些东西,比如美分或几分之一美分。因此,这里最有趣的挑战之一也是我们如何扩展它并使它的工作更有效率,以便我们可以将它带给更大的用户群。但我认为一旦我们这样做,将会有许多非常令人兴奋的用例。 苏珊 关于你关于资本支出的问题,所以你的第一个问题是关于我们谈到的新数据中心架构,它支撑了较低的资本支出前景。因此,我们正在将我们的数据中心转移到一个可以更有效地支持 AI 和非 AI 工作负载的新架构。随着时间的推移,我们会更好地了解我们对 AI 的需求,这将为我们提供更多的选择权。此外,我们预计新设计将比以前的数据中心架构更便宜、建造起来更快。随着新的数据中心架构,我们将优化我们构建数据中心的方法。因此,我们采用了一种新的分阶段方法,使我们能够以较少的初始容量和较少的初始资本支出来制定基本计划,但如果需要的话,可以迅速增加未来的容量。 就长期资本密集度而言,我们当然预计较低的资本支出前景将对资本支出占收入的百分比产生一些增量好处,从长远来看,这仍然是我们真正关注的问题。目前资本支出的激增实际上是由于人工智能基础设施的建设,我们从去年开始,并将持续到今年。我们将衡量这些人工智能投资的投资回报率,它们的回报将继续影响我们未来的支出。我们的意图仍然是降低资本支出占收入的百分比,但最近的资本密集度实际上将在一定程度上取决于收入前景以及我们为未来需求进一步建设 AI 能力的需要。 埃里克谢里丹 你一直秉承让用户参与度持续增长的理念,而货币化总是滞后于消费者对新产品的采用。您如何考虑更深入地了解让短视频的参与继续建立与最终继续推动该产品更高水平的货币化的混合?其次,您能否给我们一些关于广告商对话如何围绕短视频和 Canvas 的采用以及利用它作为传递品牌和 DR 消息的一种方式继续发展的一些颜色?最后就是,您能否量化围绕短视频的参与与货币化之间仍然存在的所有差距,以及我们在未来几年内如何缩小这种差距?
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对于这些消费产品,通常建立和扩展产品用例与货币化工作有些不同。因此,构建这些新型产品是一个非常困难的问题,您希望让团队的目标尽可能清晰和简单。所以一开始,只是说,好吧,让我们做一些对人们有用的东西。然后,一旦我们有数亿或数十亿人使用它,我们就会专注于提高货币化,这一直是对我们有用的公式。这是一般的方法。现在有了 Reels,我们现在确实有很多人在使用它。所以我认为在这一点上,问题是,让它扩展得比未来更远——比有利可图的规模更大——是否有任何战略优势?而且我认为,就目前的规模而言,尚不清楚有多少战略优势。我的意思是有某些飞轮,你会从更多的分布中获得更多的反馈或数据点。但在这一点上,我们的规模相当不错。 所以我认为现在,正确的做法是提高货币化效率。我们知道有看到更多卷轴的需求。随着我们自然而然地提高货币化效率,我对此充满信心,因为团队做得很好,而且一直在发挥作用,我分享了有关它的统计数据,过去 6 个月在 Facebook 上的效率翻了一番,我认为我们可以做到继续其中的一些趋势,那么我们自然会解锁展示越来越多的 Reels 的能力,我们将继续从那里发展。但这是总体方法。我确实认为我们构建这些消费产品的理念,专注于将它们带给数亿或数十亿人,然后专注于超越这一点的货币化,并在平衡时将其引入,这是正确的方法。它对我们很有帮助。你可以期待我们在未来的事情上继续这样做,包括一些——希望是一些新的生成人工智能产品或我们正在做的一些新的元宇宙。我们也将在那里采用相同的方法。 哈维尔·奥利文 所以关于广告商对 Reels 的反应。我们继续致力于让更多的广告商参与 Reels 应用程序、更多的格式、更多的目标、更多的工具来创建它们。我们一直在取得良好进展,现在超过 40% 的广告商在我们的应用程序中使用 Reels。在直接反应与品牌之间,我们实际上看到了两者的进步,但直接反应仍然是广告商关注的焦点。举个例子,德国时尚零售商 Outletcity 专门为 Reels 开发——创建以测试转化的影响。他们发现 Reels 的投资回报率提高了 19 倍,每次购买成本降低了 89%,销售额提高了 9 倍。 苏珊 我们没有量化 Reels 和其他服务之间的货币化效率差距。我们知道我们花了几年时间才缩小故事和动态广告之间的差距。我们预计 Reels 需要更长的时间。话虽如此,我们仍大致有望在今年年底或明年初将 Reels 的整体收入逆风降到中立位置,我们计划通过提高 Reels 货币化效率和增加 Reels 的增量参与来实现这一目标. 马克什穆利克 已经度过了我们在过去一年左右一直在谈论的 IDFA 逆风的另一面吗?任何更多的颜色都将受到 AI 驱动格言的那种旅程。其次,马克,有点潜入效率的年度主题并关注 Buzz 的帖子。考虑 Reality Labs 的长期投资强度以及平衡其与构建下一个计算平台的雄心的正确方法是什么?这是你现在所处位置的正确强度吗?还是我们应该寻找任何里程碑?谢谢。 苏珊 我们在减轻 ATT 变化的影响方面继续取得进展。但这更普遍只是我们现在运营的在线广告环境的现实。因此,我们将继续致力于构建减轻这些变化影响的工具,并且我们看到这些工具得到广泛采用,包括我们之前讨论过的工具,如 CAPI 网关等。我们还投资于在网站上带来转化的方法,我们有很多广告格式在点击消息广告、线索广告方面发挥了重要作用——线索广告和商店添加是带来转化的格式现场。然后从长远来看,我们将继续投资于我们的隐私增强技术,以便从根本上使我们能够向广告商提供性能更好且隐私安全的广告。 哈维尔·奥利文 Susan,你谈到了其中的大部分,我想如果你看看广告策略,我们真的有两个部分,那就是继续投资人工智能,这就是我们看到广告相关性得到很大改善的地方.正如 Mark 所说,我们看到转化次数比上一年增加了 20% 以上,再加上每次获取成本的下降,带来了高投资回报率。我们还将它用于广告商的自动化体验,改进衡量标准,让广告商做出更好的决策。但第二部分是在现场带来更多转换,这显然也有助于抵消这种信号损失。事实上,我们正在重新定义信号增长机会栏。举一个例子,我们相信,这里只是举另一个例子,IRIS [ph],这是意大利一家针对酒店和度假村的在线营销和销售自动化机构。他们使用这个应用程序以更低的成本收集更多的合格链接,所以基本上与异地线索相比 [音频不清晰]。他们设法通过现场销售线索实现了 2 倍的最终预订,比现场销售的合格销售线索多了 4 倍,基于与现场销售线索获取的替代选项相比,现场销售的每条销售线索成本降低了 2.7 倍。
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有一个问题是我们如何考虑这个效率主题,因为它随着时间的推移适用于 Reality Labs。我想我认为这适用于两种方式。首先,我认为重要的是不要将 Reality Labs 视为一回事,对吧?大概有三大领域吧?有长期的增强现实工作,这实际上是最大的领域,但还没有——但它仍然是一个大的研究问题。那里有很多工作我们还没有真正发货。VR,开始爬坡了,对吧,Quest 2,我觉得做的挺好的。我们有多个产品线,包括 Quest Pro。然后今天预算规模最小的是 Metaverse 软件程序。那就是——它并没有反映出它的重要性。我认为软件和社交平台可能是我们正在做的事情中最关键的部分,但与硬件相比,软件的构建资本密集度要低得多。所以它是程序中最小的部分。在每个领域内,我们正在做很多不同的事情。 因此,就像我们将要运行的任何项目一样,我们不断地从我们交付的产品的表现、市场的整体发展情况、竞争对手的表现以及他们对不同事物的反应,以及正在进行实验。我们正在不断调整路线图。显然,其中一些是长期的事情,对吗?因此,您开始提前 2、3 年规划要交付的硬件。但我们一直在不断地观察信号,学习并做出决定,决定什么是有意义的。所以这肯定会继续下去。我们将——尽管我是——到目前为止,我所看到的所有信号都表明我们应该长期改变 Reality Lab 战略。我们不断调整我们如何调整的细节——我们如何执行它。所以我认为我们肯定会将其视为正在进行的效率工作的一部分。 另一部分只是不同的策略,比如试图扁平化组织之类的事情。这些将适用于整个公司。因此,我们希望在我们试图执行的路线图中,无论是在 Reality Labs 还是 Family of Apps 上,我们只想专注于提高我们所有工作的效率。很多时候,当人们谈论效率时,很多人都在关注优先级以及可以削减哪些大事。但我实际上认为,随着时间的推移,让你成为一家更好的公司的是能够执行和做更多的事情,因为你的运营效率更高,而且你可以用更少的资源完成工作。 所以我想让我们更多地进入那种模式,我想这让我在这方面达到了更高的水平,我只是认为我们处于 - 我们已经进入了公司的某种阶段变化,在公司发展的前 18 年里,我们发展得如此之快。当您快速增长时,很难真正提高效率。而且我只是认为我们现在处于一个不同的环境中,我们有很多领域,我的意思是,你仍然非常兴奋并且为未来快速发展,我认为正确的策略是专注于某种顶线增长。但我认为我们所做的很多事情,真正比以前更多地关注效率并确保我们能够更有效地完成这项工作真的很有意义。对于它的价值,我认为如果我们做得好,它将是——我认为我们将能够做更好的产品工作。而且我认为对于人们来说,这将是一个更有趣的工作场所,因为我认为他们会完成更多的工作。所以我非常致力于这一点,它将涉及我们正在做的所有不同的事情。 道格·安姆斯 我知道支出前景下降了 50 亿美元。我只是希望您能谈谈您仍然可以提高效率的一些领域?那么新的支出前景对 23 年的招聘水平有何影响?然后,我希望你能单独评论一下欧洲围绕 Meta 使用第一方数据来定位广告的问题。这怎么能解决?我们应该如何考虑 Meta 的风险?谢谢。 苏珊 我将从 2023 年的支出前景开始。因此,2023 年支出前景减少的主要组成部分涉及三个领域。首先是工资增长放缓。因此,我们将继续审查我们如何在整个公司内分配资源。我们现在有广泛的招聘冻结。我们继续预计今年的招聘速度会放缓,因为我们正在评估我们将要开设的职位。我将在这里回答你的第二个问题,这对我们来说是一个持续的过程。我们目前没有要分享的年底招聘目标。较低支出前景的第二个组成部分是收入成本。我们预计增长会放缓。这里的折旧受到我们在第四季度延长非人工智能服务器使用寿命的影响。然后第三个组成部分是我们的前景,现在反映了估计 10 亿美元的设施整合费用。这低于我们在上一个指导范围内给出的之前 20 亿美元的估计,因为之前估计的部分费用已经在 2022 年第四季度得到确认。因此,这些确实很重要——这些确实是主要问题,因为它与较低的支出前景。你的第二个问题是关于欧洲使用数据定位广告的 Meta 问题。所以,我认为,如果你指的是欧盟 DPC 的裁决,即我们必须改变我们依赖合同必要性作为欧洲广告法律依据的方法,那就是一个决定。我们不同意。我们相信我们目前的做法符合 GDPR,我们正在对裁决和罚款的实质内容提出上诉。 贾斯汀波斯特 也许是关于隐私和数据使用的后续行动。你在第一季度是否仍然面临逆风,或者你是否已经超过了 IDFA 或 ATT 的逆风?然后,当你展望明年时,Android 上或欧盟的数字市场法案中的任何内容,或者我们应该考虑或意识到的任何内容?谢谢你。 李苏珊 我们的收入数字仍然存在绝对的逆风。这就是 ATT 变更的影响。话虽如此,我们正在逐步推出和采用它,并且由于 Javi 和我刚才谈到的大量工作,我们在减轻影响方面取得了进展,包括不同的广告客户工具,包括带来转化的广告格式 -网站,包括对隐私增强技术的长期 AI 投资。你问题的第二部分是,哦,来自 Android 和其他逆风的任何东西。在 Android 上,现在知道它会在哪里落地还为时过早。我认为谷歌正在采取一种与行业合作的方法,我们认为这是至关重要的,随着时间的推移,我们将进行更新。然后是你的第三部分——你问题的第三部分,我认为是关于欧盟的监管问题,我认为这是关于 DSA 的。我们期待 - 我们已经准备了一段时间来遵守 DSA 并满足我们预计今年生效的合规期限。这些是有意义但可管理的成本部分。我们已经准备了很长时间,这些成本已经计入我们的总费用指南中。 优素福·斯夸里 只停留在效率的主题上,并且最近对你的成本基础进行了所有调整,你能不能谈谈你试图在收入增长和运营支出、资本支出随时间增长之间建立的关系?我认为我们上一次看到它们同步移动或相互接近是在 2017 年。那么,你是否正处于希望它们彼此更加接近的地步,或者我们是否仍处于投资模式并且因此,可能会在 2023 年之后采用利润率压缩模式吗?然后,马克,你能否提供有关广泛数字广告空间健康状况的更新,特别是对于 SMB 端和 DR。只是好奇如果从第四季度出来,您是逐渐看涨还是仍然像三个月或六个月前一样谨慎? 李苏珊 较低的费用前景和资本支出前景使我们在今年的财务业绩方面处于更好的位置。我认为我们仍然 - 我们专注于马克概述的目标,我认为上个季度实现复合收益增长,同时积极支持未来技术。这仍然是我们的原则——我们以此指导我们的财务计划。第二个问题是关于更新——哦,关于更广泛的数字广告空间的健康状况。我可以接受——我可以从这个和 Javi 开始,如果你想添加更多颜色,你可以随意加入。第 4 季度,对我们来说,我们看到假期对我们来说大部分都在我们的预期范围内。对我们来说,在线商务的趋势略有改善,这令人鼓舞,但同样,同比仍为负增长。所以,总的来说,我认为这仍然是一个非常不稳定的宏观环境。现在要知道 2023 年会如何发展还为时过早。 约翰·布莱克利奇 只是 Reality Labs 的后续行动,我们是否应该继续期待 Reality Labs 在 23 年加速亏损?如果是这样,我们是否应该期望 Reality Labs 今年的亏损达到顶峰?其次,Susan 在早期获利方面提到了商店广告。关于今年我们如何看待这一规模的任何颜色。谢谢你。 苏珊 在 Reality Labs 方面,我们仍然预计 Reality Labs 的全年亏损将在 2023 年增加,鉴于我们看到的重大长期机会,我们将继续在这一领域进行有意义的投资。这是一项长期投资,我们在这里的投资得到了推动整体营业利润增长的伴随需求的支持,同时我们正在进行这些投资。我会在商店广告上将其转给 Javi。 哈维尔·奥利文 在第 4 季度,我们继续在美国测试商店广告,通过帮助将消费者引导至他们最有可能购买的地点,我们看到效果有所提高。所以,现在知道还为时过早,但我们终于在测试中看到了产品市场契合度。这是一个小基地。但为了给您一个感觉,我们看到第四季度的收入和采用率都实现了三位数的增长。我们预计这种增长将在 2023 年正常化至较低水平。商店广告测试版的收入运行率为数亿美元。所以,这给了你一个小基地。这是一个很小的收入运行率,但它正在迅速增长。我们预计它会继续,但会在 2023 年正常化到更低的水平。 马克马哈尼 现在的收入运行率约为 100 亿美元。您如何看待未来的增长路径?您是否发现这会为 Meta 带来您以前从未见过的全新广告商?就像谁进来了?这会给你一条新的成长道路吗?然后,马克,我能不能问问你。今年的效率,几乎就像是从去年年初开始的一段旅程,当时你谈到 - 谈论推动业务以增加营业利润。我想我只想问为什么问题。我的意思是——市场显然喜欢他们今天从您那里听到的消息和变化。但为什么要更加关注效率,不仅仅是今晚,而是在过去 9 个月或 12 个月的时间里,可能会有一些小问题。比如什么——仅仅是业务的成熟度吗?它只是想利用危机,但在经济方面存在危机,也许这迫使人们这样想。关于原因的更多颜色。非常感谢。 苏珊 在点击消息广告方面,我们也是如此——这是我们增长最快的广告产品之一。我们相信他们正在为我们的平台带来增量需求。我在我的脚本中提到,超过一半的点击消息广告商专门在我们的平台上使用点击消息广告。就术语而言 - 你问我们将如何扩展,我认为有几个方面。就需求而言,我认为这里最重要的部分是让更多企业通过创建更多入口点、简化创建流程来采用点击消息广告。我们正在尝试与可以帮助小型企业扩大规模的合作伙伴进行整合。所以,那里有很多工作要做。在性能方面,我们将继续专注于提高广告商从点击消息广告中获得的投资回报率。我们正在努力让广告商能够进行更多的漏斗优化,创造更好的线内体验并简化有助于他们推动转化的流程。然后最终,我们始终专注于增加供应,在这种情况下,通过为人们和企业创造更多方式来连接我们的消息传递应用程序,从而发展商业消息传递生态系统。所以,我认为这方面的一个例子就是 WhatsApp 上的商业直接研究。所以,这是一个让我们非常兴奋的机会,我们已经投入了大量资金,而且我们看到了非常健康的增长。关于效率问题,我会把它转给马克。通过为人们和企业创造更多的方式来连接我们的消息传递应用程序,从而发展商业消息传递生态系统。所以,我认为这方面的一个例子就是 WhatsApp 上的商业直接研究。所以,这是一个让我们非常兴奋的机会,我们已经投入了大量资金,而且我们看到了非常健康的增长。关于效率问题,我会把它转给马克。通过为人们和企业创造更多的方式来连接我们的消息传递应用程序,从而发展商业消息传递生态系统。所以,我认为这方面的一个例子就是 WhatsApp 上的商业直接研究。所以,这是一个让我们非常兴奋的机会,我们已经投入了大量资金,而且我们看到了非常健康的增长。关于效率问题,我会把它转给马克。
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我认为我们是从几个地方来的。我的意思是一个就像公司的旅程。在最初的 18 年里,我认为我们每年以 20%、30% 或更多的复合增长率增长,对吧。然后很明显,这种情况在 2022 年发生了巨大变化,我们的收入在公司历史上首次出现负增长。所以,这是一个相当大的进步。而且我们不认为这种情况会继续下去,但我也不认为它一定会回到以前的状态。所以,我确实认为这是一个非常快速的阶段变化,我认为这只是迫使我们基本上后退一步说,好吧,我们不能把一切都当作高速增长来对待。将有一些领域将非常快速地增长,或者是我们想要进行的非常好的未来投资。但我们现在也有很多东西——只是有很多人在使用它们并支持大量业务,我们认为我们应该以不同的方式运作。所以,这就是它的一部分。但我要说的另一部分是,当我们开始做这项工作时,我实际上认为它让我们变得更好,对吧。这有点出乎意料,对吧。从历史上看,我会认为这只会占据我们的一些思维空间,而且,这更像是一种权衡我们能够构建产品和完成工作的方式。但此时,我实际上相当乐观,我们可以做的事情有一个很好的路线图,这只会使我们更有效率,实际上能够更好地构建我们想要的东西。并非所有这些都有助于省钱,对吧。因此,例如,专注于人工智能工具来帮助提高工程师的生产力,并不一定会降低成本。尽管从长远来看,也许它会成功,这样我们就可以拥有更少的人——我们只是减少雇佣,对,并在更小的公司里呆得更久。但我确实认为,减少管理层级之类的事情只会让信息在公司中更好地流动,这样你就可以更快地做出决策。我认为最终,这不仅会帮助我们制造更好的产品,还会帮助我们吸引和留住想要在快速发展的环境中工作的最优秀人才。因此,老实说,这有点令人惊讶,对吧,当我们开始深入研究这个问题时,公司实际上会开始让我感觉更好。我不知道那会持续多久——比如路线图有多长,如果我们可以继续做的事情会发生这种情况。但我确实认为我们有很多这样的事情。所以,这就是为什么我现在真正专注于此。我确实想在这里继续强调使公司成为更好的技术公司和提高我们的盈利能力的双重目标。它们都很重要,但我认为关注第一个也很重要,那就是让它成为一个更好的公司,因为那样的话,即使我们今年的业绩超过了我们的业务目标,我也只是想沟通,尤其是公司内部的人我们将坚持这一点的公司,因为我认为从长远来看,这只会让我们成为一家更好的公司。所以,我认为现在就是这样。 布伦特希尔 对于你的第一季度指导,你能否提醒我们大家你对市场状况的内在预期,你如何看待季节性?该指南中嵌入了什么? 苏珊 对于第一季度,我们是 - 我们的 260 亿美元至 285 亿美元的指导范围对应于负 7% 至正 2% 的同比增长。鉴于我们一直在其中运营的总体宏观环境的持续,它反映了广泛的不确定性。再次,我们对我们谈到的核心参与趋势以及我们为广告商提供的性能改进感到满意货币化工作和我们对 AI 的投资。我们预计第一季度外汇对同比增长的不利影响将小于第四季度。但同样,我们正在密切关注广告需求和持续的宏观经济波动。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-02-02
Metar2022Q4业绩电话会高管解读财报
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2022 年是充满挑战的一年,但我认为我们在主要优先事项上取得了良好进展,并为今年取得更好的成绩做好了准备,只要我们继续提高效率。我在上个季度说过,我认为我们的产品趋势看起来比大多数评论所暗示的要好。我认为现在更是如此。我们的应用程序系列每月覆盖超过 37 亿人。在 Facebook 上,我们现在达到了 20 亿日活跃用户和近 30 亿月活跃用户。每天使用 Facebook、Instagram 和 WhatsApp 的人数创历史新高。 现在,在进入我们的产品优先级之前,我想讨论我 2023 年的管理主题,即效率年。我们去年关闭了一些艰难的裁员和重组一些团队。当我们这样做时,我明确表示这是我们关注效率的开始,而不是结束。从那时起,我们采取了一些额外的步骤,比如与我们的基础设施团队合作,研究如何在减少资本支出的同时交付我们的路线图。接下来,我们正在努力扁平化我们的组织结构并移除一些中层管理人员以更快地做出决策,并部署人工智能工具来帮助我们的工程师提高工作效率。 作为其中的一部分,我们将更加积极主动地削减表现不佳或可能不再那么重要的项目。但我的主要重点是提高我们执行首要任务的效率。所以我认为我们可以做更多的事情来提高我们的生产力、速度和成本结构。通过长期致力于此,我认为我们将建立一家更强大的科技公司并变得更有利可图。我非常专注于以一种帮助我们构建更好产品的方式来做这件事。正因为如此,即使我们的业务超出了我们的目标,这仍将是我们今年的管理主题,因为我认为这将使我们成为一家更好的公司。现在同时, 接下来,我想介绍一下我们优先领域的最新情况。自去年以来,我们的优先事项没有改变。推动我们路线图的两大技术浪潮是当今的 AI 和从长远来看的元宇宙。首先,让我们谈谈我们的 AI 发现引擎。Facebook 和 Instagram 正在从仅仅围绕您关注的人和帐户组织起来,越来越多地展示我们的人工智能系统推荐的更多相关内容。这涵盖了所有内容格式,这使我们的服务与众不同。但我们特别关注短片视频,因为 Reels 增长如此之快。我真的为我们在这里取得的进步感到自豪。去年,Facebook 和 Instagram 上的 Reels 播放量增加了一倍多, 我们关注的下一个瓶颈是继续增长 Reels 是提高货币化效率或每分钟观看 Reels 产生的收入。目前 Reels 的变现效率远不及 Feed。因此,Reels 增长得越多,即使它增加了整个系统的参与度,Feed 也会花费一些时间,我们实际上会赔钱。但是人们希望看到更多的卷轴。因此,解锁的关键是提高我们的货币化效率,这样我们就可以展示更多的 Reels 而不会损失更多的钱。我们正在这方面取得进展,过去 6 个月我们在 Facebook 上的货币化效率翻了一番。 就收入逆风而言,我们仍有望在今年年底或明年初大致保持中立。然后在那之后,我们应该能够在满足我们看到的需求的同时盈利地增长 Reels。在我们更广泛的广告业务中,我们将继续投资人工智能,我们正在看到我们的努力在这里得到回报。在上个季度,广告商的转化率比去年同期高出 20% 以上。再加上每次获取成本的下降,这带来了更高的广告支出回报。 我们也继续对商业消息的货币化机会感到兴奋。Facebook 和 Instagram 是我们业务的前两大支柱。在接下来的几年里,我们希望将 Messaging Online 作为下一个支柱。实现这一目标的一种方法是点击消息广告,现在的运行率是 100 亿美元。付费消息传递是其中的另一部分。我们来得较早,但我们会继续让更多企业加入 WhatsApp 商业平台,他们可以在该平台上回答客户问题和更新,并直接在聊天中进行销售。因此,例如,法航已开始使用 WhatsApp 在 22 个国家/地区以 4 种语言共享登机牌和其他信息、其他航班信息。企业经常告诉我们,与其他渠道相比,更多人在 WhatsApp 上打开他们的消息并且他们获得了更好的结果。 人工智能,它是我们发现引擎和广告业务的基础。我们还认为它将在我们的应用程序中启用许多新产品和其他转换。生成式人工智能是一个非常令人兴奋的新领域,有许多不同的应用。我对 Meta 的目标之一是在我们的研究基础上,除了我们在推荐 AI 方面的领先工作之外,成为生成 AI 领域的领导者。 最后一个要说的领域是Metaverse。我们在去年年底推出了 Quest Pro。我真的为此感到自豪。它是第一款主流混合现实设备。我的意思是,我们正在通过元现实系统为行业设定标准。与往常一样,我们专注于构建这些平台的原因是为了提供比当今手机所能提供的更好的社交体验。MR 的价值在于,您可以体验 VR 的沉浸感和临场感,同时仍能置身于周围的物理世界。我们已经看到开发人员构建了一些令人印象深刻的新体验,例如用于 3D 建模、分子和药物开发的 Nanome;Arkio 供建筑师和设计师创建室内设计;当然,还有很多很棒的游戏。MR生态系统相对较新,但我认为未来几年它会增长很多。今年晚些时候,我们将推出我们的下一代消费耳机,它也将具有元现实。我预计这将把这项技术确立为所有头戴设备的基准,当然,最终也是 AR 眼镜的基准。 除了 MR,更广泛的 VR 生态系统还在继续发展。现在我们的 VR 设备上有 200 多个应用程序的收入超过 100 万美元。我们也在继续在化身方面取得进展。上个季度,我们刚刚在 WhatsApp 上推出了头像,已经有超过 1 亿人在该应用程序中创建了头像。其中,大约五分之一的人使用他们的头像作为他们的 WhatsApp 个人资料照片。我认为,这是应用程序系列和 Metaverse 愿景如何融合在一起的一个有趣例子,因为尽管我们 Reality Labs 的大部分投资都用于未来的计算平台、眼镜、耳机和运行它们的软件。随着技术的发展,大多数人将首次在手机上体验 Metaverse,然后开始在我们的应用程序中建立他们的数字身份。 好吧。所以这些就是我们关注的领域,人工智能,包括我们的发现引擎、广告、商业信息和日益生成的人工智能以及元宇宙的未来平台。从运营的角度来看,我们专注于效率并继续精简公司,以便我们能够尽可能地执行这些优先事项,并在提高我们的业务绩效的同时建立一个更好的公司。一如既往,我感谢我们的团队在所有这些重要领域所做的工作,并感谢你们所有人与我们一起踏上这段旅程。 苏珊 让我们从综合结果开始。除非另有说明,否则所有比较均基于同比。 第四季度总收入为 322 亿美元,按固定汇率计算同比下降 4% 或增长 2%。如果外汇汇率与去年第四季度保持不变,总收入将增加约 20 亿美元。第四季度总支出为 258 亿美元,比去年增长 22%。 就具体项目而言,收入成本增长了 31%,这主要是由于某些数据中心资产的减记以及基础设施相关成本的增长。研发增长 39%,营销和销售增长 4%,而 G&A 下降 7%。经营租赁减值和员工相关成本是所有三个费用项目增长的最大贡献者。然而,营销和销售的增长部分被营销支出的减少所抵消,而 G&A 的增长被法律相关费用的减少所抵消。 第四季度结束时,我们拥有超过 86,400 名员工,其中包括受我们先前宣布的裁员影响的约 11,000 名员工中的绝大多数,由于适用的法律要求,截至 12 月 31 日,这些员工仍在工资单上。我们预计,到 2023 年第一季度末,绝大多数受影响的员工将不再包含在我们报告的员工人数中。 第四季度营业收入为 64 亿美元,营业利润率为 20%。我们本季度的税率为 24%。净收入为 47 亿美元或每股 1.76 美元。受服务器、数据中心和网络基础设施投资的推动,包括融资租赁本金支付在内的资本支出为 92 亿美元。 自由现金流为 53 亿美元,年底我们拥有 407 亿美元的现金和有价证券。第四季度,我们回购了 69 亿美元的 A 类普通股,使我们全年的股票回购总额达到 279 亿美元。截至 12 月 31 日,我们的事先授权剩余 109 亿美元。今天,我们宣布股票回购授权增加 400 亿美元。 现在转到我们的细分结果。我将从我们的应用程序系列部分开始。我们整个应用程序系列的社区不断壮大。我们估计,在 12 月,大约有 29.6 亿人每天至少使用我们的应用程序系列中的一款,并且大约有 37.4 亿人每月至少使用一款。Facebook 在全球范围内继续增长,参与度依然强劲。我们在 12 月首次达到 20 亿 Facebook 每日活跃用户,比去年增长 4% 或 7100 万。DAU 约占 12 月 29.6 亿月活跃用户的 67%。与去年相比,MAU 增长了 5100 万或 2%。 第四季度应用系列总收入为 314 亿美元,同比下降 4%。第 4 季度应用系列广告收入为 313 亿美元,下降 4%,但按固定汇率计算增长 2%。与我们的预期一致,第四季度收入仍然受到广告需求疲软的压力,我们认为这继续受到不确定和动荡的宏观经济格局的影响。金融服务和技术垂直行业是第四季度同比下降的最大负面因素,但两者在我们收入中的份额相对较小。 尽管与上一季度相比,在线商务的同比下降速度有所放缓,但我们最大的垂直行业、在线商务和 CPG 仍然出现负增长。对第四季度同比增长做出最大积极贡献的是旅游和医疗垂直行业,尽管这两个垂直行业的绝对份额相对较小。 外汇仍然是所有国际地区广告收入增长的重大阻力。在用户地理基础上,世界其他地区的广告收入增长最为强劲,达到 5%。北美持平,而亚太地区和欧洲分别下降 3% 和 16%。在第 4 季度,通过我们的服务提供的广告展示总数增加了 23%,每个广告的平均价格下降了 22%。印象增长主要是由亚太地区和世界其他地区推动的。定价同比下降的主要原因是印象增长强劲,尤其是来自较低的货币化表面和地区、较低的广告客户需求和外币贬值。虽然整体定价仍受到这些因素的压力, Family of Apps 的其他收入在第四季度为 1.84 亿美元,增长 19%,我们的 WhatsApp 业务平台带来的强劲业务消息收入增长部分被其他订单项的下降所抵消。我们继续将大部分投资用于开发和运营我们的应用程序系列。第四季度,应用程序系列支出为 208 亿美元,占我们总支出的 81%。应用程序系列的支出增长了 23%,这主要是由于重组相关支出和基础设施相关成本的增长。Family of Apps 的营业收入为 107 亿美元,营业利润率为 34%。在我们的 Reality Labs 部门,第四季度收入为 7.27 亿美元,由于 Quest 2 销售额下降而下降 17%。Reality Labs 的支出为 50 亿美元,增长 20%,这主要是由于与员工相关的成本和与重组相关的支出。 在谈到前景之前,我想讨论一下我们通过扩大货币化和提高运营效率来提高盈利能力的工作。增加货币化有两个主要杠杆:增加供应和增加需求。不断增长的广告供应为企业提供了更多展示在人们面前的机会,我们专注于通过多种方式实现这一目标。首先,我们仍然专注于为使用我们应用程序的人打造引人入胜的体验。随着 Reels 的不断扩展,我们将以坚实的基础进入 2023 年,并且我们看到信息流中的推荐有助于提高参与度,因为我们帮助人们在他们的信息流中发现新内容。我们将继续投资,打造一流的体验。 供应增长的另一面来自更有效地货币化我们应用程序中的界面,包括那些目前广告水平较低的应用程序。在短期内,提高 Reels 货币化仍然是主要关注点。从长远来看,我们看到了继续改善 Facebook 和 Instagram 货币化的机会,同时还扩大了我们消息平台的收入贡献。不断增长的广告客户需求是另一个重点,这里的一大努力是围绕继续推动广告客户的表现。虽然我们仍在应对更广泛的宏观不确定性,并表明近期内广告商需求承压,但我们在路线图上取得了良好进展,并且已经看到改进,以增加我们所做投资的绩效和衡量标准。 我们拥有的另一个机会是通过点击消息、线索广告和商店广告等产品进一步扩大现场转化率。点击消息广告继续快速增长,我们相信它们正在为我们的平台带来增量需求,超过一半的点击消息广告商专门在我们的平台上使用点击消息广告。随着我们继续扩大点击 WhatsApp 广告的规模,并投资开发商店广告等更新的格式,我们看到了更多机会。从长远来看,我们正在大力投资人工智能,以开发和部署增强隐私的技术,并继续构建新工具,使广告商能够更轻松地制作和投放更具相关性和吸引力的广告。 现在转到我们的效率工作,我们在 2022 年采取了重大行动来提高运营效率。在第四季度,我们做出了裁员的艰难决定,同时取消了某些项目的优先级并削减了与员工人数无关的费用。我们对我们的实物资产进行了同样的审查。我们发现了整合办公设施的机会,并将未来的数据中心简化为新架构,我们相信这将更具成本效益和灵活性,为我们提供支持人工智能和非人工智能工作负载的选择。 在第 4 季度,我们记录了与所有这些努力相关的总重组成本 42 亿美元,并且随着我们继续这项工作,预计 2023 年在办公设施减值等领域会产生一些额外成本。正如 Mark 所说,这些行动只是我们提高效率工作的开始,我们将在 2023 年继续密切关注这一点。我们正在全公司范围内努力降低 ROI 较低的工作的优先级,加快行动速度,提高生产力并降低整个企业的成本。作为其中的一部分,我们正在仔细审查我们的招聘需求,积极重新评估项目并减少管理层级。我相信,我们全公司对效率的关注将使我们成为一个更具生产力的组织。 现在转向收入前景,我们预计 2023 年第一季度的总收入将在 260 亿美元至 285 亿美元之间。我们的指引假设,根据当前汇率,外币将对第一季度总收入同比增长造成约 2% 的不利影响。 现在谈谈支出前景,我们预计 2023 年全年总支出将在 890 亿美元至 950 亿美元之间,低于我们之前预期的 940 亿美元至 1000 亿美元,原因是工资支出和收入成本的预期增长放缓.我们现在预计,到 2023 年,与整合办公设施足迹相关的重组费用预计将达到 10 亿美元。这低于我们之前估计的 20 亿美元,因为我们在 2022 年第四季度记录了部分费用。随着我们在提高效率方面取得进一步进展,我们可能会产生额外的重组费用。 现在转向 2023 年的资本支出展望,我们预计资本支出将在 300 亿美元至 330 亿美元之间,低于我们先前估计的 340 亿美元至 370 亿美元。下调的前景反映了我们在 2023 年降低数据中心建设支出的最新计划,因为我们将转向更具成本效益且可以同时支持人工智能和非人工智能工作负载的新数据中心架构。实质上,我们所有的资本支出都将继续支持应用程序系列。上税。在美国税法没有任何变化的情况下,我们预计 2023 年全年的税率百分比将在 20% 左右。此外,正如之前的电话会议所述,我们将继续监测有关跨大西洋数据传输可行性的发展及其对我们欧洲业务的潜在影响。 最后,2022 年对我们的业务来说是充满挑战但又至关重要的一年。我们在我们的优先事项上取得了重要进展,并采取了重要步骤来提高我们的效率和生产力。我们已准备好在 2023 年继续开展这项工作,因为我们将继续投资于未来的增长,同时继续专注于提供强劲的财务业绩。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
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