寿命。我们创建流行的叙事,将其与著名的文学,动漫和著名人物联系起来,例如月光之刃,火影忍者和神奇宝贝的皮卡丘。我们利用大型媒体平台,通过跨媒体适应来扩展自己的IP影响力。展望未来,我们致力于投资于人才,技术和IP,以加强我们在游戏开发方面的领导地位。 现在,我继续讲詹姆斯。 詹姆斯·米切尔 谢谢你,马丁。总体而言,在线广告方面,我们的广告收入同比增长13%,我们认为这是高于市场的水平,达到186亿元人民币。收入环比增长5%,比我们第二季度的正常季节性增长慢一点,这是因为游戏和互联网服务类别的广告支出由于工作流量异常高而激增之后,第二季度的流量减少而正常下降第一季度的居家时间。但是,由于广告和电子商务等类别在6月18日的促销活动和夏季课程上增加了投资,并且随着消费的恢复,汽车和消费类电子产品等类别的产品与我们一起更加积极地销售,因此,我们使广告客户的行业范围更加多样化。 为了增强我们的长期竞争力,我们推出了一个新的集成广告平台,使广告客户可以更有效地在我们所有清单(包括我们的移动广告网络)中放置广告。这个新平台还将提高出价效率,并为广告客户提供更明智的定位。 在社交及其他广告方面,微信物业,尤其是Moments,广告印象迅速增长,而我们的移动广告网络的eCPM较高,视频广告收入贡献从去年同期的个位数百分比增长至本季度的40%以上。我们相信,微信生态系统正在通过使广告客户能够有效地将在线,社交和离线流量引导到其自己的私有域(例如,官方帐户和小程序)来重新定义中国的在线广告,从而使我们的广告客户能够有效地投资于长期和忠诚的客户客户关系,而不仅仅是购买一次**易。 媒体广告方面,由于品牌广告商的需求疲软以及第二季度某些综艺节目和电视剧的推迟生产和发行,收入同比下降。但是,在第二季度末之后,在受欢迎的电视连续剧《三十而已》的帮助下,腾讯视频的流量有了实质性的改善,我们认为这证明了我们长视频平台的弹性。 金融科技和商业服务业务的收入为人民币298亿元,同比增长30%,环比增长13%。在金融科技服务中,收入同比增长和环比增长,主要是由于用户群和业务规模的增长所致,因为人们返回工作地点后消费反弹。我们的服务生态系统(包括支付解决方案和业务管理工具)为线下商户提供了一条有效途径,以数字方式自我升级,访问客户并通过手机结算交易。 在该季度中,商户对我们的支付解决方案的需求增加了,特别是来自零售和饭店等类别的商户。因此,我们的平均每日交易次数和每笔交易额的商业支付数量均同比增长,从第一季度的**影响强劲反弹。对于我们的财富管理业务,随着越来越多的客户开始意识到通过我们安全,精心策划的平台管理现金的便利性,总客户资产和活跃客户数量同比快速增长。 在商务服务部门,由于公共公司的互联网公司对云服务的消费增加,收入同比和环比均增长。尽管离线项目的部署尚未完全恢复正常,这反映了**带来的持续影响,但我们看到的行业需求不断增长,包括金融服务,公共部门,医疗保健和教育。我们通过采用更多定制设备来增强后端基础架构功能,并且我们正在构建和扩展更多自己的超大规模数据中心。 我现在将其传递给约翰。 约翰·罗 谢谢詹姆斯。2020年第二季度,总收入为人民币1149亿元,同比增长29%,环比增长6%。毛利为人民币532亿元,同比增长36%或环比增长1%。 其他净收益为人民币86亿元,同比和环比增长两倍以上。这主要包括非国际财务报告准则的调整项目,包括在电子商务,现场直播服务和在线游戏等垂直领域视作出售某些被投资方的净收益,以及被投资方估值增加所产生的公允价值净收益。该等收益部分被中国文学及某些被投资公司的商誉减值准备所抵销。 营业利润为人民币393亿元,同比增长43%,环比增长6%。净财务费用为人民币20亿元,同比稳定且环比增长19%。环比增长主要是由于确认了2020年第二季度的汇兑损失,而第一季度的外汇收益却被部分抵消,这是由于融资活动捕获了较低的利率环境而导致的利息支出减少所抵消。 应占联营公司和合营企业亏损为人民币2.95亿元,去年同期为应占利润。亏损份额依次扩大了5%。这一变化主要反映了更长的收入递延期和联营游戏公司更大的营销支出的影响。在非国际财务报告准则基础上,我们录得2020年第二季度的利润人民币6.58亿元。 2020年第二季度的所得税费用为人民币46亿元,本季度的有效税率为12.3%。IFRS归属于股东的净利润为人民币331亿元,同比增长37%,环比增长15%。摊薄后每股收益为人民币3.437元,同比增长36%,环比增长15%。 让我向您介绍我们的非IFRS财务数字。第二季度,营业利润为人民币376亿元,同比增长38%,环比增长6%。扣除NCI后的净利润为人民币302亿元,同比增长28%,环比增长11%。摊薄后每股收益为人民币3.13元,同比增长27%,环比增长11%。 转向细分毛利率。增值服务的毛利率为53.7%,同比上升1.1个百分点,比上一季度下降5.3个百分点。这一环比下降主要是由于利润率较低的数字内容服务(包括虎牙的直播和腾讯音乐)收入组合增加所致;二是利润较低的平台游戏与PC游戏的较高组合。 在线广告毛利率为51.4%,同比增长2.8个百分点或环比增长2.2个百分点。整个行业范围内文化建设费用的免除导致同比和环比增长。随之而来的是,来自较高利润的微信朋友圈的广告收入所占比例也有所提高。 金融科技和商业服务的毛利率为28.9%,同比增长4.9个百分点,环比稳定。同比增长主要反映了财富管理和支付相关服务带来的利润率提高。 在营业费用上,销售和市场营销费用为人民币78亿元,同比增长64%,环比增长10%。营销支出同比增长,特别是在网络游戏,微视以及云和商业服务方面。销售和市场营销支出占收入的百分比从2019年第二季度的5.3%增加到6.8%。因此,市场营销支出增加的主要原因是在线游戏,云和业务服务以及HUYA的合并。 G&A支出为人民币165亿元,同比增长31%,环比增长17%,主要是由于加大了对研发和员工成本的投资。在一般及行政管理领域中,研发费用为人民币99亿元,同比增长39%,环比增长23%。G&A和R&D分别占收入的14.4%和8.6%。截至季度末,我们拥有约71,000名员工,同比增长26%,环比增长10%。 2020年第二季度,毛利率为46.3%,同比增长2.2个百分点或环比下降2.6个百分点。同比增长反映了所有三个业务部门的毛利率均有所提高。如前所述,利润率依次下降主要反映了增值服务的毛利率降低。非国际财务报告准则的经营利润率为32.8%,比去年同期增长2.1个百分点,并且比上一季度基本稳定。非国际财务报告准则的净利率为27.2%,同比稳定,环比增长1.3个百分点。 最后,我将与您分享本季度的一些关键财务指标。资本支出总额为人民币95亿元,同比增长117%,环比增长54%。经营资本支出同比增长120%至人民币83亿元,主要是由于先进的服务器采购以促进业务增长。营业外资本支出同比下降96%至人民币12亿元,主要反映了在Ph厂房和设备(00:24:02)建设上的支出。 季末,自由现金流为285亿元人民币,同比增长127%,环比下降27%。我们录得净现金状况为人民币72亿元,上一季度的净债务为人民币57亿元,这反映出强劲的自由现金流产生和虎牙净现金余额的合并,部分被并购举措的支出所抵消。截至第二季度末,我们在上市投资公司(不包括子公司)中持有的股权的公允价值约为人民币7,260亿元(合1,030亿美元)。 最后,我要提到,我们已在白宫发布与微信相关的行政命令中作出了法定公告。微信和微信是两个独立的产品,微信为我们的国际用户提供服务。根据我们的初步阅读和随后的新闻报道,行政命令的重点是美国的微信,而不是美国的其他业务。我们正在寻求美国有关方面的进一步澄清。 黄文迪 谢谢约翰。我们现在开始提问。由于公司正在寻求对行政命令的澄清,因此我们将无法回答投机性或假设性问题。让我们开始对第二季度的结果进行问答。感谢您的理解。接线员,我们将回答一个主要问题,并且每次回答一个后续问题。请邀请第一个问题。lg...