市场:全球游戏产业的驱动力 长期以来,亚洲市场一直是全球博彩业的推动力。它拥有 17 亿玩家,不仅是世界上最大的玩家,而且还充满了增长潜力。2019 年,该地区创造了 720 亿美元的收入,占全球年度博彩收入的 52%。此外,随着该地区人均国内生产总值显着增长,游戏购买力有望提升,进一步推动亚洲在全球游戏市场中的市场份额。 东亚国家,特别是中国、R本和H国,主导着亚洲的博彩业。事实上,全球市值前100的游戏公司中,有62家来自这三个国家。在中国,游戏行业由腾讯等大型平台公司主导,而在韩国和日本,制作自己游戏的开发商和发行商掌握着权杖。这些公司一直在推动游戏行业的创新和发展,从 1980 年代的街机游戏到 2010 年代的手机游戏。 人们对区块链技术的兴趣如此之高,以至于游戏公司正在将其融入到他们的游戏 IP 中。韩国游戏公司 Nexon 正在构建其热门 MMORPG MapleStory 的区块链版本,而R本巨头 Square Enix 创建了一个名为 Symbiogenesis 的新项目。区块链技术为游戏公司提供了一种新的方式来创建和分发玩家可以买卖的游戏内资产,例如虚拟物品和货币。它还提供了一种确保这些交易的安全性和透明度的方法,使其成为对游戏公司具有吸引力的选择。 在亚洲,对区块链技术的兴趣特别高,游戏公司致力于区块链项目。然而,在禁止使用加密货币的中国,游戏公司无法将区块链技术融入到他们的游戏中。尽管如此,日本和韩国的游戏公司在游戏中采用区块链技术方面处于领先地位。 80年代末90年代初以来,随着最终幻想、勇者斗恶龙等游戏的出现,RPG游戏成为亚洲游戏市场的首选类型。与战略和动作游戏盛行的美国市场不同,RPG 游戏已成为亚洲的一个文化方面。RPG游戏更适合融入区块链技术,因为它们涉及游戏内资产的创建和交换,使其非常适合区块链技术和开放世界。随着越来越多的游戏公司将区块链技术融入到他们的角色 扮演游戏中,亚洲的区块链游戏市场有望实现显着增长和创新。 3. 分解R本首次区块链游戏调查的结果 R本的区块链游戏市场一直是行业专家和游戏玩家感兴趣的话题,但直到最近,还没有关于R本区块链游戏的认知度和印象的调查。为了解决这一知识差距,Pacific Meta 对R本 1,030 名进行了市场调查,年龄从 20 多岁到 70 多岁不等。 该调查的主要发现之一是,40.2% 的受访者了解区块链游戏。虽然这可能看起来很低,但值得注意的是,区块链游戏仍然是一个新兴行业,尚未成为主流。 但调查发现,在了解区块链游戏的人群中,56.8%的人对区块链游戏持正面印象,只有10.1%的人持负面印象。 有趣的是,即使在不了解区块链游戏的人群中,调查发现也有 48.6% 的人对其有正面印象,这表明区块链游戏在普通人群中存在潜在市场。 当谈到R本玩家认为区块链游戏有哪些吸引人的特点时,调查发现免费玩游戏的能力是最重要的因素,其次是在智能手机上玩游戏的能力和在游戏中获得奖励的能力。 鉴于手机游戏在R本比 PC 或主机游戏更受欢迎,因此区块链游戏开发商优先考虑移动可访问性非常重要。此外,加入游戏赚钱元素可能是吸引R本玩家的成功策略,R本玩家以愿意投资游戏体验而著称。 根据调查结果,R本游戏市场可能会转向区块链游戏。开发人员可以通过优先考虑移动可访问性和游戏赚钱元素来利用R本游戏玩家日益增长的兴趣。 为进一步凸显该国在区块链游戏领域的潜力,2023 年 4 月初,R本执政的自民党 Web3 项目团队发布了一份白皮书,其中提出了促进加密行业发展的建议。该文件建议R本应在即将举行的七国集团峰会上展示领导力,届时将讨论加密货币问题。它还建议修改税收法规,例如允许持有其他公司发行的代币的公司免税,以及允许投资者进行自我评估以结转三年的亏损。 此外,该文件建议仅在将资产交换为法定货币时才应对加密征税。它还建议根据日本的 godo kaisha 制定 DAO 法,并建议根据《公司法》和《金融工具和交易法》修改法规。 通过优先考虑移动设备的可访问性并结合游戏赚钱元素,区块链游戏开发人员可以利用这些建议并利用R本游戏玩家对利用区块链技术的创新和引人入胜的游戏体验日益增长的兴趣。 4. 亚洲游戏公司从Web2转向Web3并拥抱区块链技术的崛起 近年来,随着公司从 Web2 过渡到 Web3,将区块链技术纳入其运营,游戏行业发生了显着转变。这种趋势在亚洲尤为普遍,游戏公司正在利用其现有 IP 和市场影响力探索区块链和 NFT 的潜力。 PlayStation 品牌背后的科技巨头索尼凭借其最新的 NFT 相关专利申请在区块链领域取得了重大进展。尽管没有视频游戏机制造商公开接受 NFT,但该申请表明,索尼旨在为游戏玩家创建一个标准化的数字基础设施,以在各种平台上拥有和转移数字 NFT 资产。 万代南梦宫巩固了其 NFT 计划,并旨在通过推出庞大的游戏和互动媒体网络来扩大其区块链业务,首先是广受欢迎的动漫和视频游戏系列高达系列。Side-G 是一个以高达为主题的元宇宙,展示了高达模型、电子竞技和游戏等。 Wemade 是一家市值 20 亿美元的韩国游戏公司,由于其区块链游戏“Mir 4 Global”的成功,该游戏取得了显着增长,该游戏基于流行的游戏 IP“The Legend of Mir”。随着游戏治理代币 WEMIX 的衰落,WeMade 转变战略,推出自己的 Layer-1 区块链“WEMIX Chain”,以构建完整的区块链生态系统。 H国游戏巨头 Netmarble 选择区块链作为新的增长引擎,通过基于 Klaytn 的平台 Marblex 和基于 BSC 的娱乐导向平台 FNCY 以双轨方式进入市场。Marblex 将在 2022 年拥有 1300 万用户和 2250 万游戏下载量,并将在 2023 年实现又一次飞跃,推出一款利用其核心 IP“Let's Get Rich”的游戏。 Com2uS 是一家中型H国游戏公司,正在利用 Cosmos SDK 开发名为 XPLA 的 PoS 区块链。该公司凭借其手机游戏“召唤师之战”的成功实现了显着增长,旨在利用区块链技术进一步扩大其在游戏行业的影响力。 以《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等核心IP着称的R本领先游戏公司史克威尔艾尼克斯,提出将区块链游戏作为中长期增长战略。该公司目前正在开发“Symbiogenesis”,这是一款基于 10,000 个 NFT 的 NFT 游戏,并将在 Polygon 区块链上推出。此举表明 Square Enix 打算进一步探索区块链游戏的潜力。 世嘉是R本最大的游戏公司之一,它在 2022 年底宣布将与另一家R本开发公司 Double Jump Tokyo 合作推出其首款区块链游戏。该游戏基于世嘉的三国大战系列,将使用 Oasys 构建以支持其区块链元素。 Oasys 是一家新兴的R本区块链游戏公司,最近引起了业界的关注。Oasys 成立于 2021 年,迅速赢得了忠实的追随者,并从包括区块链风险投资公司和游戏行业资深人士在内的著名投资者那里获得了超过 500 万美元的资金。该公司致力于通过将区块链技术和 NFT 融入他们的游戏来开发创新的游戏体验。 Oasys 的旗舰项目之一是“保卫王国”,这是一款即将推出的赚钱策略游戏,旨在提供身临其境和玩家驱动的体验。该游戏定于 2023 年第三季度推出,已经吸引了超过 50,000 人的预注册,反映出人们对这款 Web3 游戏领域的新成员的期望越来越高。 最后,2022 年 7 月,Yield Guild Games 成立了 YGG Japan,这是朝着在R本培育繁荣的区块链游戏社区迈出的重要一步。通过为游戏玩家提供参与公会的平台并为本地开发的游戏提供奖学金,YGG Japan 旨在扩大该国的区块链游戏市场。 YGG Japan 的优势之一是它能够利用R本独特的生态系统,其中包括一些世界上最受欢迎的知识产权。2023 年 1 月 30 日,YGG 日本完成了 295 万美元的私募融资,参与方包括 Square Enix、SEGA 和 Gate.io Labs 等 18 家公司。 从 Web2 到 Web3 的转变为游戏行业开辟了新的可能性,而亚洲游戏公司处于这一变化的最前沿。通过利用现有的 IP 和市场影响力,这些公司正在探索区块链技术和 NFT 的潜力,为新的游戏时代奠定基础。随着技术的不断发展,全球更多的游戏公司很可能会效仿,拥抱 Web3 和区块链技术的潜力。 5. 基于动漫的 NFT 热潮:R本的游戏和动漫文化如何融合 近年来,R本的游戏文化越来越多地与动漫世界交织在一起,动漫是一种在世界范围内获得大量追随者的日本动画风格。这种联系导致了一个充满活力的游戏玩家和动漫迷社区的出现,他们对这两种媒体都充满热情。特别是,NFT 的兴起为这个社区提供了一个新的平台,可以连接和表达他们对动漫和游戏的热爱。 在过去六个月中,基于动漫的 NFT 收藏品获得了巨大的吸引力,约占前 1000 个 NFT 收藏品的 NFT 交易量的 10.73%。 我们分析了 30 个基于动漫的 NFT 收藏品,发现这一时期一个收藏品的平均 NFT 交易量为 1,331,354 美元,平均销售额为 511.12 美元。平均而言,该系列中的 NFT 仅被交易 2.19 次,并且有 85,729 名独立交易者平均交易了 3.90 次来自动漫系列的 NFT。这意味着 NFT 动漫交易商的目标不仅仅是转售他们的收藏品以获取利润;相反,他们对这些资产提供的效用表现出真正的兴趣。 Azuki 生态系统背后的 Web3 工作室 Chiru Labs 完美地抓住了这一文化趋势。Azuki 具有流行文化的光彩和旧式的R本审美,并且具有多种多样的特征,每个 PFP 和角色都在讲述自己的故事。尽管面对某些团队成员的不断质疑,Azuki 还是在 web3 中开创了新技术,设计了 ERC-721A 智能合约,如今集合使用该智能合约来最大限度地减少 gas 费用。Azuki 也是第一个出现在 F1 赛车上的蓝筹 NFT,它将在 2022 年阿布扎比赛季总决赛中出现在车队的赛车上,让所有人都能看到。Azuki 的底价在过去六个月中一直稳定在 10 ETH 以上,确认它是蓝筹 NFT 系列之一。 另一个抓住这一趋势的项目是 0N1,它可能是有史以来第一个发行的动漫 NFT。虽然 0N1 的底价在 2022 年有所下降,但该系列在去年 2 月出现了良好的复苏,其交易价格高于 0.7 ETH。富有创意的 NFT 于 2021 年 8 月推出,具有鲜艳的色彩和冷酷的角色,引起收藏家的共鸣。这些 NFT PFP 头像具有独特的特征,如古怪的面具、耳机、发型等,而基础角色则散发出经典的动漫外观。 Renga 是一个更新的系列,于 2022 年底推出。这个包含 10,000 个角色的系列是著名艺术家 DirtyRobot 辛勤工作的结果,该艺术作品确实从该列表中的大多数动漫 NFT 中脱颖而出。这个讲故事的系列在最初的几个月里取得了巨大的成功,持有者为他们的 Rengas 感到自豪。似乎 Renga 代表的不仅仅是作为一种实用的艺术更深层次的东西。 总之,基于动漫的 NFT 系列在日本越来越受欢迎,反映了游戏和动漫文化之间的交集越来越多。10ktf 是另一个将元宇宙、游戏和时尚融入单一概念的项目。虽然不确定这种趋势将走向何方,但很明显,基于动漫的 NFT 已经吸引了全世界收藏家和爱好者的想象力,这个充满活力和创造力的社区的未来一片光明。 六,结论 在当今不断发展的游戏格局中,区块链游戏的潜力长期以来一直是人们关注的话题。这份报告阐明了推动 web3 游戏采用的因素,以及从 web2 公司向 web3 的转变预计将如何影响该行业。 亚洲地区在全球游戏市场中占据主导地位,占全球游戏玩家总数的 55%,创造了全球超过一半的年度游戏收入,达 720 亿美元。这清楚地表明了亚洲地区在博彩业中的重要性。该报告强调,亚洲游戏市场是全球游戏产业的推动力,在采用区块链游戏方面发挥着至关重要的作用。 该报告还说明了日本区块链游戏的新生状态。根据 Pacific Meta 调查,只有 40.2% 的受访者知道日本的区块链游戏,这表明区块链游戏在日本仍是一个新兴行业,尚未成为主流。然而,这为该地区的增长提供了重要机会,随着亚洲游戏公司的兴起转向 web3 并采用区块链技术,区块链游戏的采用可能比我们预期的要早。 DappRadar 游戏调查提供了有关 web3 游戏最新趋势的宝贵见解。调查强调,Twitter 是游戏玩家发现新游戏的首选平台,空投仍然是激励他们尝试新游戏的关键因素,甚至在体验游戏的视觉效果或质量之前。此外,调查显示 Polygon 是 30.8% 的受访 web3 游戏的首选区块链,以太坊和 Algorand 紧随其后,各占 9.2%。 随着游戏行业的不断发展,了解区块链技术和 NFT 将如何改变游戏体验并推动 web3 游戏的采用将会很有趣。 关注作者,主页有更多精彩内容 来源:金色财经lg...