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3.0
:基于区块链的下一代浏览器
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3.0
:基于区块链的下一代浏览器 像 Brave 这样的 Web3 浏览器允许用户访问 DApp、集成数字货币并在分散的网络上游走,具有更高的隐私性和安全性。 一种称为 Web 服务的软件程序可以通过 Internet 实现计算机对计算机的通信。 然而,Web 服务并不是什么新鲜事物,通常采用应用程序编程接口 (API) 的形式。 例如,用户使用网络浏览器检查包含多媒体的网页,并使用超链接在它们之间移动。 Tim Berners-Lee 在1989 年受雇于位于瑞士日内瓦的欧洲核子研究组织 CERN,并发明了 Web。从那时起,Berners-Lee 一直积极指导 Web 标准的开发,并推动创建语义网,也称为 Web3。 “Web3”一词用于描述沿各种路径的 Web 交互和使用的多次演变,包括创建地理空间网络、利用人工智能工具以及通过众多非浏览器应用程序或 Web3 浏览器提供内容。同时, Web3 浏览器将用户引入去中心化应用程序 (DApps) 和数字经济的新世界。 那什么是 Web3 浏览器? Web3 浏览器帮助用户与基于区块链技术的去中心化应用程序进行交互, 分布式账本、人工智能、元宇宙等 Web3 技术旨在创建每个人都可以访问并提供好处的下一代互联网。 Web3 浏览器的主要功能包括: 不可变的生态系统,即相信人们会按照原始创建者的意图下载数字产品。 提高透明度和安全性 更快的浏览性能 完全的用户匿名和保密 将加密货币钱包与多个区块链集成 此外,搜索引擎可以自动找到 Web3 中标记的微内容文本,要求将无数宏 Web1 内容转换为微内容,因为标记可以在一定程度上消除同音异义词和同义词引入搜索过程的不确定性,最终结果可能是更准确的搜索。 Web3 浏览器如何工作? DApps 和数字经济的世界由 Web3 互联网浏览器提供,通过利用密码学和公共区块链,Web3 浏览器将控制权交给用户,消灭了中心化机构。 此外,消费者在去中心化社交媒体平台和 Web3 浏览器上与内容互动或查看精心挑选的广告会获得经济奖励。 但是,Web3 浏览器如何改变在线体验? Web3 浏览器使用户能够使用浏览器的标准功能。 它们本质上是分散的应用程序,允许用户保留其数据的所有权并分享其收入。 那么,Chrome 是 Web3 浏览器吗? 其实不是的,Chrome 与 Firefox 和 Safari 一样是 Web2 浏览器,但是用户可以使用 Web3 钱包(如 MetaMask)通过 Web2 浏览器访问 Web3 应用程序。 Opera Web3 浏览器 对数字货币好奇和精通区块链的用户都可以通过 Opera Crypto Browser 享受无缝、私密和安全的 Web3 体验,该浏览器具有网络钓鱼防护、安全剪贴板、恶意地址检查器和业界首个多钱包钱包选择器等功能管理工具。 内置加密钱包和多个区块链支持 ERC-20 和 ERC-721 代币,包括以太坊虚拟机 (EVM) 兼容链、比特币和第 2 层解决方案。 此外,Opera 与 Solana 或 Polygon 等合作伙伴在整个加密生态系统中拥有强大的合作伙伴网络。 此外,用户可以在桌面加密浏览器的侧边栏中快速访问 WhatsApp、Telegram、Discord、Twitter 和更多社交应用程序,随时与他们的社区保持联系。 此外,用户可以通过集成的 Crypto Corner 访问未来的空投、行业更新和活动日历、gas 成本、教学内容等。 如果您对使用 Opera Web3 浏览器感兴趣,您必须首先下载适用于 Android、Windows 或 Mac(iOS 即将推出)的 Opera Crypto Browser。 然后,如果您已经有一个钱包,您可以使用它或创建一个 Opera 钱包来利用上述功能。 PUMA Web3 浏览器 乌克兰裔加拿大开发者 Yuriy Dybskiy 于 2019 年 1 月创立了 Puma Browser。它提供对以太坊名称服务 (ENS) 和握手 (HNS) 域以及星际文件系统 (IPFS) 的访问,以及通过 Coil 为内容创建者、应用程序和游戏开发者提供无缝支付、内容网络和 Interledger 协议。 使用 Puma 浏览器,网络货币化工作如下: Coil 成员每月支付 5 美元的费用来访问用户创建的内容。 感兴趣的用户设置了一个数字钱包并从他们的内容中赚钱。 Coil 会员每花一小时查看用户的内容,就可以从 Coil 赚取 0.36 美元。 在 Coil 会员享受用户内容的同时,Coil 将资金流入他们的钱包。 BRAVE Web3 浏览器 Brave 是一款开源软件,提供隐私保护功能以及免费使用的商业模式。 它通过免费的视频通话、完全自主的搜索、离线播放列表甚至个性化的新闻提要增强了用户的浏览器超级应用程序。 默认情况下,Brave 会在用户访问的所有网站上禁止跟踪器和淫秽广告。 此外,Brave 全新的非同质化代币 (NFT) 库功能为用户提供了用于查看和管理 NFT 集合的简化界面。 此外,通过观看广告,人们可以获得基本注意力代币(BAT)的被动收入。 Brave Web3 浏览器的另一个显着特点是结合了 IPFS 功能,它支持内置的分散式文件存储,并通过在全球网络中分布文件存储来减少数据集中。 BEAKER 浏览器 Beaker 浏览器允许在私有模式下进行点对点网站托管,称为 Hyperdrives。 只有拥有 Hyperdrive 链接的人才能在网站创建后访问该网站。 为了创建无主机应用程序,Beaker 浏览器提供了新的 API,同时仍与 Web 的其余部分兼容。 Beaker 以类似 GitHub 的格式显示整个网站的结构,这与大多数浏览器向网站访问者显示页面的源代码不同。 更好的是,可以托管自己的网站分支。 OSIRIS 浏览器 作为世界上第一个网络中立的浏览器,Osiris 希望让人们摆脱商业主义、审查制度的枷锁和潜入互联网的偏见。 Osiris 声称它是一个基于区块链的浏览器,默认情况下会禁止所有广告和跟踪器,并直言不讳地表示它可以在没有广告费的情况下自我维持。 使用 Osiris Armor,用户可以配置隐私设置并查看已被禁止的广告和脚本数量。 此外,它还提供了一个名为 Metawallet 的多钱包,该钱包在浏览器中嵌入了一个钱包,并支持多种数字货币,以增强区块链用户的 Web3 体验。 Web3 浏览器的未来 网络平台长期以来一直没有转账能力,导致网络广告泛滥和不诚实的商业行为。 由于语义网 (Web3) 承诺以谷歌搜索引擎架构无法实现的方式排列世界信息,因此它为开发人员、游戏玩家和内容创建者提供了网络货币化机会。 网络货币化提供了一种有效、免费、本地和自动的方式来支付创作者、资助必要的网络基础设施和支持 API 调用。 虽然谷歌 Chrome 是最常用的 Web2 浏览器,并且 DApp 可以通过 Web3 钱包访问,但区块链友好的网络浏览器允许用户在没有中介的情况下控制他们的数据、资金和资产。 因此,向去中心化网络的转变需要新颖和创新的解决方案来增强用户体验,而作为 DApp 网关的 Web3 浏览器对于访问数字经济至关重要。 尽管语义网仍有许多未开发的领域和大量研究工作要做,但很明显,Web3 技术正在成为当前 Web 领域的重要力量。 并且预计 Web3 浏览器(现有的和即将推出的)将继续提供独特的服务来满足区块链用户的需求。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
大厂频繁联手 NFT 与 GameFi 的融合能带来哪些新叙事?
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品 CryptoPunks,从而崛起为
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3.0
领域最大的名字之一。该公司还推出了其代币 ApeCoin,并正在建设其元空间项目Otherside,该项目将整合其各种 NFT 收藏品等。 Yuga Lab’s Portfolio (Data source: Footprint Analytics) 甚至该公司不太知名的项目 Meebits 也表现得相对较好,尽管它目前充斥着 Wash Trading 交易。 Meebits NFT Trading Volume (Data source: Footprint Analytics) Yuga Labs 的许多分支项目凸显了即使是顶级蓝筹股的收藏品也很难不变质。它向元空间的扩张(与Otherside)是 NFT 工作室如何游戏化的完美案例。游戏化可以使他们的社区对下一件事保持希望,并增加效用。 Meebits NFT Wash Trade List (Data source: Footprint Analytics) 当 NFTs 遇上 GameFi 如上所述,GameFi 项目需要新鲜的用户和兴趣的浪潮,而 NFT 工作室需要赋予他们的收藏品以实用性。考虑到这两个因素,NFTs 的游戏化似乎是不可避免的。Otherside 会是将游戏化推向高潮的项目吗? Gaming NFT Ranking (Data source: Footprint Analytics) 2021年12月,Animoca Brands 与 Yuga Labs 合作开发了一款未公开的区块链游戏。然而,许多人猜测这个游戏确实是 Otherside,它将通过创造一个世界,让无聊猿和其他NFT 项目--例如, World of Women,Cool Cats 等--互动,使 NFT 所有权游戏化。 事实上, 在 Yuga Labs 去年3月发布了一个以 Cool Cats 和 Nouns NFTs 为特色的 Otherside 预告后, Cool Cats 系列的交易量实现了增长。 Cool Cats Collection (Data source: Footprint Analytics) Animoca Brands 是 Cool Cats 集团的战略投资者, 这突出了 NFT 生态系统巨头现在如何链接并实现其产品之间共同的价值。 不过,自3月以来,随着 NFT 市场走向低落,Cool Cats系列的价格也在回落。尽管如此,它们仍然保持在一个难得的 2.9ETH 底价。 Marketcap-Cool Cats Collection (Data source: Footprint Analytics) Daily Floor Price-Cool Cats vs. BAYC (Data source: Footprint Analytics) 总结 通过为流行的 NFT 系列提供实用性,GameFi 的开发者增加了他们的用户群。另一方面,游戏可以为 NFT 工作室解决效用问题--这是一种互利关系。 首先从这一趋势中获得回报的将是顶级蓝筹生态系统的参与者,即 Yugaverse。然而,随着收藏和区块链游戏数量的扩大,我们可以期待中型和小型开发商和工作室之间的合作,创造元气的 NFT 游戏化。 正因如此,Footprint Analytics 在今年开始建立结合 GameFi 和 NFT领域的分析能力。 例如,由于单一评估 GameFi 项目或 NFT 本身是否存在泡沫无法提供更全面的洞察,Footprint Analytics 正在建立一个钱包跟踪器,让分析师了解游戏 NFT 持有人的全貌。在特定的游戏范围内,哪些 NFT 资产对玩家最有用?NFT 收藏品有多大比例也玩区块链游戏?这些类型的问题将变得更加有利于我们更深入地分析,得到更好的答案。 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在 Footprint 社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于 Web 3,元宇宙,GameFi 与 DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。 以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。 版权声明: 本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
大厂频繁联手 NFT 与 GameFi 的融合能带来哪些新叙事?
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品 CryptoPunks,从而崛起为
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3.0
领域最大的名字之一。该公司还推出了其代币 ApeCoin,并正在建设其元空间项目Otherside,该项目将整合其各种 NFT 收藏品等。 Yuga Lab’s Portfolio (Data source: Footprint Analytics) 甚至该公司不太知名的项目 Meebits 也表现得相对较好,尽管它目前充斥着 Wash Trading 交易。 Meebits NFT Trading Volume (Data source: Footprint Analytics) Yuga Labs 的许多分支项目凸显了即使是顶级蓝筹股的收藏品也很难不变质。它向元空间的扩张(与Otherside)是 NFT 工作室如何游戏化的完美案例。游戏化可以使他们的社区对下一件事保持希望,并增加效用。 Meebits NFT Wash Trade List (Data source: Footprint Analytics) 当 NFTs 遇上 GameFi 如上所述,GameFi 项目需要新鲜的用户和兴趣的浪潮,而 NFT 工作室需要赋予他们的收藏品以实用性。考虑到这两个因素,NFTs 的游戏化似乎是不可避免的。Otherside 会是将游戏化推向高潮的项目吗? Gaming NFT Ranking (Data source: Footprint Analytics) 2021年12月,Animoca Brands 与 Yuga Labs 合作开发了一款未公开的区块链游戏。然而,许多人猜测这个游戏确实是 Otherside,它将通过创造一个世界,让无聊猿和其他NFT 项目--例如, World of Women,Cool Cats 等--互动,使 NFT 所有权游戏化。 事实上, 在 Yuga Labs 去年3月发布了一个以 Cool Cats 和 Nouns NFTs 为特色的 Otherside 预告后, Cool Cats 系列的交易量实现了增长。 Cool Cats Collection (Data source: Footprint Analytics) Animoca Brands 是 Cool Cats 集团的战略投资者, 这突出了 NFT 生态系统巨头现在如何链接并实现其产品之间共同的价值。 不过,自3月以来,随着 NFT 市场走向低落,Cool Cats系列的价格也在回落。尽管如此,它们仍然保持在一个难得的 2.9ETH 底价。 Marketcap-Cool Cats Collection (Data source: Footprint Analytics) Daily Floor Price-Cool Cats vs. BAYC (Data source: Footprint Analytics) 总结 通过为流行的 NFT 系列提供实用性,GameFi 的开发者增加了他们的用户群。另一方面,游戏可以为 NFT 工作室解决效用问题--这是一种互利关系。 首先从这一趋势中获得回报的将是顶级蓝筹生态系统的参与者,即 Yugaverse。然而,随着收藏和区块链游戏数量的扩大,我们可以期待中型和小型开发商和工作室之间的合作,创造元气的 NFT 游戏化。 正因如此,Footprint Analytics 在今年开始建立结合 GameFi 和 NFT领域的分析能力。 例如,由于单一评估 GameFi 项目或 NFT 本身是否存在泡沫无法提供更全面的洞察,Footprint Analytics 正在建立一个钱包跟踪器,让分析师了解游戏 NFT 持有人的全貌。在特定的游戏范围内,哪些 NFT 资产对玩家最有用?NFT 收藏品有多大比例也玩区块链游戏?这些类型的问题将变得更加有利于我们更深入地分析,得到更好的答案。 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在 Footprint 社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于 Web 3,元宇宙,GameFi 与 DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。 以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。 版权声明: 本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。 来源:金色财经
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2022-10-21
Roblox:只有元宇宙一半的模样
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建在区块链上的Mirror ,更接近于
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的样式。
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是去中心化的社区创造和维护的平台,价值系统既是市场交易的系统,也是社会伦理的系统。 同时区块链作为价值系统的底层技术,将通过智能合约保证价值分配达成共识和公平分配,从而将权力从垄断平台的巨头手中夺回,下放给参与的每一个人。平台会成为用户和个体的商品。 以NFT(Non-Fungible Token)为例,加入网络的参与者需要付出一定的社交资本,即购买特定NFT。拥有NFT,就拥有了该社区的敲门砖,并显示出参与者在社区中的地位,这些人要么非常早期进入社区,要么非常有钱。 NFT本身的增值效应,是项目发起方和主要运营者的最大动力,同时也推动着社区成员主动做出贡献,向更大范围的人群推广NFT,从而在社区中获得相应的价值回报和地位。 因此,尽管NFT看起来只是个像素图片,但其上附着价值和社会资产的神奇力量,可以驱动社区发起方和参与者在无中心化管理的情况下,自发参与社区建设和推广,「多劳多得,少劳少得」,从而推动整个社区正向循环和不断发展。 这或许可以看作是去中心化社交关系网络参考样本。 生于数字时代的00后,每个人都是「互联网原住民」。 数码融入他们的血液,手机成为他们的义肢。他们从小的玩具是IPad,而不是积木;他们从电子屏幕上接触货币,而不是纸钞;他们更熟悉家用机器人,而非野生动物;他们玩着Roblox长大,对跳房子游戏很陌生。 Web3.0或许会通过他们的大脑更快实现。 去中心化网络的来临,也将进一步推动这些「数字时代原住民」去思考更公平合理的生产关系和社会关系,思考每个个体的社会价值,保护个人利益和隐私,并用技术打造出他们想象中真正的美丽元宇宙。 来源:金色财经
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2022-10-21
Blocklike 即刻链接 NFT:Key to Web3 探讨当下市场 NFT 多样化用例
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是特别亮点,团队的目标是将自己塑造为
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中卓越的时尚/生活方式平台。值得一提的是,Mental College 是该团队 NUOS 项目的其中一个系列,Charles 表示 NUOS 项目由三个独立的系列 NFT 组成,从 Mental College 开始,三个系列 NFT 的角色会以一个连续的故事情节进行连接并扩展至 NUOS 宇宙。未来团队还会和其他成功的 NFT 项目以及现实时尚/生活品牌进行合作。 MetaMirror 是基于 Oasis 网络创建的
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隐私身份项目,由去中心化可信网络 Auth3 网络开发,实现数据管理和隐私保护功能。MetaMirror 的 Head of Product Shay 表示,在 Web3 中,大部分身份数据都未得到利用,而 MetaMirror 相信所有数据都可以资产化。MetaMirror 的特别之处就在于能够将来自 Web 2.0 的数据价值桥接到
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,也就是说,用户能够通过 MetaMirror 在
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中将自己的 Web 2.0 数据构建成镜像数据资产。接下来 MetaMirror 还将继续实施及整合平台的代币经济。 Encentive 是一个 Web3 SaaS 平台,支持项目在多条主流公链上一键部署 DeFi、NFT、GamFi 等 Web3 应用。Encentive 的联合创始人 David Rutkovsky 认为,未来的商业将由 Web3 驱动,而当前对于许多普通人以及传统 Web2 企业来说,运行一个 Web3 项目并不简单,Encentive 则将为其带去解决方案。除此之外,Encentive 还创建了一个 Fiat-DeFi 支付系统,接下来 Encentive 还将继续按照路线图扩大发展,如向第三方扩展和集成、推出 Ad 市场等。 Mintland 是一个社区和游戏的结合体,玩家可在其中进行多种活动,如定制属于自己的游戏形象与资产、与他人进行社交以及资源交易等。Mintland 的发言人 Desiree 从传统 IP 行业运作方式和现存问题,以及 NFT 如何重塑 IP产业两个层面介绍了 Mintland 的创新之处。Desiree 表示,许多 NFT 项目会根据其预设的用户群体特征来构建拥有明确特征的 NFT,从而讲述一个用户愿意听的故事,Mintland 则选择为用户提供可定制的 NFT 形象,同时还将为这些 NFT 提供多种游戏内场景及资产,让用户在其中更好地“讲故事”。 CEBG 是一款基于区块链的多人在线大逃杀动作游戏,混合了 Play-to-Earn 机制、可升级的 NFT 英雄角色以及游戏内代币。CEBG 的运营总监 Vincent 表示,CEBG 拥有独特的游戏玩法,为用户提供多种 NFT 英雄角色,使用户能够更好进行 Play-to-Earn。而对于免费玩家来说,CEBG 也不会限制其游戏体验,而是选择完全开放。另外,为了减少用户进入游戏壁垒,尤其是 Web2 用户,CEBG 在用户登陆流程、资产转换等方面都做了对用户更友好的举措。接下来 CEBG 将在交易所上线其游戏代币,并推出其 OpenWorld 系统。 InVar Finance 设想构建一个混合金融基础设施和平台,InVar 将其定义为 HyFi 协议,将实体经济连接到加密空间,集成 TradFi 与 DeFi。InVar Finance 的创始人 Kenji 认为,金融化是加密生态繁荣的原因,同时 DeFi 以及 NFT 正在走向成熟并被大规模应用,基于此 InVar 正在打造金融化 NFT,以此来进一步支持加密的应用并解决一些现存问题。 Kenji 表示,代币化基础设施 InVaria 2222 是 InVar Finance 推出的旗舰产品,其将联系真实世界房地产,为用户带去碎片化房地产 NFT,提供透明度、可访问性、低摩擦和更高可组合性的同时,促进 NFTFi 的发展。 CHAMCHA 是一个一站式 NFT 平台,为 NFT 投资者提供多样化的金融工具,帮助他们从 NFT 中获得更多收益。CHAMCHA 的 CMO Simo Vukmirica 表示,尽管 NFT 在整个 Web3 中仍然备受关注,但不可否认的是目前 NFT 在市场和用户中的确存在一些瓶颈,CHAMCHA 则希望能够突破这些瓶颈。CHAMCHA 推出了多个具有创新性的功能,用户可在其中以简单的方式购买、出售、借入、赚取和托管 NFT。未来 CHAMCHA 将继续专注为用户带去更多优质体验。 从 2021 年 NFT 市场爆发至今,NFT 一直是 Web3 及加密世界关注的重点,但随着整个市场进入“寒冬”,NFT 的发展也受到了一定限制。尽管如此,仍然有许多建设者正在以更加创新、更为开阔的方式将 NFT 应用于其产品中,融合其他加密元素,给用户带去更多样化、更富想象力的应用场景,这也让项目在熊市中获得了更多可能性,同时为整个行业的发展带去了积极影响。 「即刻链接」是 Blocklike 打造的品牌系列活动,每期活动都会抓住当下热点或未来趋势,邀请各赛道建设者以快闪路演的形式,分享其团队在各自领域上的布局、近况、下一阶段规划、寻找资源或合作的需求。目前「即刻链接」已合作过 600+ 项目,共邀请过 500 余位嘉宾参与发言,覆盖全行业热门生态核心建设者。未来,「即刻链接」仍将紧跟市场关注焦点,与行业内机构及建设者共同整合垂直资源,携手共进。 来源:金色财经
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2022-10-21
TS全球首个基于十二星座文化研发的Web3.0+NFT+GameFi+元宇宙+DAO生态聚合协议
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与皆有贡献,贡献皆有回报。 TS将基于
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理念搭建,进行生态圈的多方位融合,结合十二星座,深入挖掘更多生态价值,加强TS生态建设,TS具有TS 捐赠、星座NFT令牌、盲盒竞拍、探索、顺星、NFT星座配对等一键铸币生态。 ●TS 捐赠:TS可以作为捐赠币来进行捐赠,同时协助建立TS生态系统。 ●星座NFT令牌:一个星座,点亮元宇宙。TS将星座赋予NFT实际意义,每张NFT代表一个星座,来到TS的每个玩家都有一个专属星座星盘,将12星座NFT卡牌放入,星盘即将熠熠生辉,玩家的元宇宙时空即刻开启,TS将作为星座NFT令牌,拥有TS可以参与到TS生态中。 ●盲盒竞拍:TS盲盒竞拍计划举行一期拍卖,每期会上线一批NFT作品,每个NFT均内置一个盲盒,其中只有一个盲盒有大奖,该盲盒只有获拍NFT成功的玩家才能打开。该游戏采用维克瑞式拍卖(即盲拍),所有竞拍者同时提交密封的出价,所以没有人知道其他人的出价,出价最高者将以他们出的价格获得NFT和盲盒。 ●探索:TS将建设TS DAO自治社区,其成立的初衷是为了建立一个自由民主去中心化DAO组织,并致力于打造完全去中心化的十二星座文明探索平台,DAO组织的发起目的是为了集结更多人类力量去扩大现有DAO组织规模,去挖掘和探索十二星座更多的文化与文明,将解放我们对十二星座的眼界和生命佐证。 ●NFT星座配对:TS利用区块链技术,只需要提供出生年月日,就能了解配对指数,看是否合适在一起!TS提供的12星座配对查询通过大数据,结合星座性格及对待爱情对待生活的情况进行分析,提供了各星座之间最为合适的配对选择,让你更了解你们之间该如何相处,将面临什么挑战。 ●顺星等一键铸币生态。 当前,TS火爆程度超乎想象,目前正在引发市场的广泛关注。十二星座文化是TS的矩阵生态之一,平台上线初期将得到TS生态赋能,当用户形成高度共识后,TS将基于十二星座文化以游戏为生态入口,设计DeFi+NFT+元宇宙+盲盒竞拍的聚合链游生态,十二星座NFT持有者将获得TS生态收益,为玩家带来边玩边赚的超值体验。这就意味着资深交易者、NFT项目方、大资金用户将形成一个强大的刚需市场,这是TS获得需求价值的前提,未来或将引爆全球市场。 TS致力于成为下一代web3.0赛道的领导者,并在互联网从Web 2.0到
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的道路上发挥着至关重要的作用。TS涵盖元宇宙、Web3.0、GameFi、十二星座、NFT生态构建的激励证明,让任何用户都可以从生态的增长中受益。 来源:金色财经
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2022-10-19
详解去中心化视频流媒体平台:Web3版“奈飞”在哪里?
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解决方案不再是做事的实际方式,特别是在
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中。 内容保护 下一个主要问题将是版权问题,如果用户已经解决了持久存储的所有问题。用户不能把有版权的材料公开给所有人看。它侵犯了原始材料创作者的权利,这是p2p文件共享背后的主要问题之一。点对点文件共享背后的技术并不违法,但使用它来共享受版权保护的材料仍然是非法的。 用户不能依靠陌生人的诚实或善意来保护用户的版权。最好有一种方法可以直接保护用户的文件,同时又不妨碍用户从文件中赚钱。权限管理应用程序通常对用户的内容进行编码和加密,使其无法被任何人直接访问。但是如果想对内容进行编码,一个单独的转码者就可以转译它。 在点对点文件共享解决方案中有许多内容加密的例子。通常,那些依赖按次付费的架构需要文件编码,以防止内容从网络中流失。目前,有四个知名平台提供这些服务:LBRY、Livepeer和Theta。 LBRY是一个去中心化的内容分享平台,旨在对抗像YouTube这样的中心化内容分享服务,并创建一个用户拥有的生态系统。作为一个平台,LBRY用户在其上构建自己的应用程序,Odysee就是一个很好的例子。在将内容存储到去中心化的生态系统之前,LBRY通过将内容分成更小的块并进行加密来对其进行编码。每个数据块可以位于不同的服务器中,LBRY需要反向操作来观看视频。它将首先收集所有较小的块,解密它们,并将它们连接到单个文件中。 Livepeer是一种协议,它通过提供经济激励来存储内容,并让用户托管给可以转译内容的转码者,从而激励去中心化的视频直播流媒体。与LBRY相比,Livepeer将内容存储和代码转换过程进行货币化。存储货币化使用IPFS/Filecoin,用户必须向存储提供商付费以保存他们的数据。然而,Livepeer解决方案的新奇之处在于他们的代码转换过程(或LBRY中的解码过程)。 Livepeer实现了一种转换代码的权益证明机制。每个转码者将不得不投入一定数量的Livepeer代币来从Livepeer生态系统接收转码工作。因此,Livepeer不使用密码学,而是依靠激励机制来保护内容。转码者将可以完全访问整个Livepeer媒体库。尽管如此,需要注意的是,每个转码者都需要维护自己的声誉来获利。 Theta是上述三者中最发达的一个,其整体基础设施中有多个分布式和去中心化系统。Theta有一个元链,它将成为唯一的事实来源。虽然Theta生态系统中的所有操作都是链下的,但Theta利用零知识证明来验证提交到元链的数据。 Theta的内容加密平台严重依赖Metachain。用户必须购买NFT来进行身份验证、观看内容和查看付费内容。编码过程与Livepeer的解决方案类似。首先,一个单一的Theta Video API将作为编码和交付基础设施的抽象层。在编码基础结构中将有一个密钥服务器,存储每个内容的所有现有解密密钥。 消费者必须购买NFT,并通过 Theta Video API 向 Metachain 验证其所有权。如果验证成功,Theta Video API将检索解密密钥。一旦Theta Video API检索到解密密钥,它将连接到交付基础设施,为消费者解密内容。 内容加密是中心化和去中心化视频流媒体应用共同面临的问题。受版权保护的材料很有价值,需要加密。目前最难解决的问题是去中心化的内容保护。 创造一个无需信任的生态系统 当使用点对点视流媒体生态系统时,用户不得不信任网络中的其他计算机,相信它们会为用户提供正确的、未篡改的数据。但是在一个点对点的生态系统中,用户该如何实施这一点呢?像BitTorrent、IPFS和Arweave这样的项目是相对安全的软件。用户必须仔细检查自己从这些平台下载的内容,因为危险大多来自于文件本身。 如果存储提供商疏忽或提供恶意协议,则会削减其奖励。其实关键是要让提供者参与其中。鼓励存储提供者持久化文件,并为使用者提供正确可靠的文件。 好消息是如果我们将流式传输视频,那么接受的唯一文件类型将是视频扩展名。虽然文件可靠性仍然是一个问题,但是如果用户接收到不同的文件扩展名,就可以很容易地将其视为潜在的漏洞风险。大多数去中心化视频流平台不让用户直接访问文件;用户通过他们的web应用程序与他们进行交互。它给了用户额外的一层安全,知道用户不会在用户的设备上执行视频。浏览器会复制视频而不保存它们。 基于区块链的视频流平台为每个设备转换视频代码。因此,每个平台都需要有一种安全的方式来为使用者转码文件。在去中心化的生态系统中,代码转换本身可能成为一个问题,因为无法保证每个代码转换的可靠性。 Livepeer的权益证明转码机制类似于工作量证明,需要用户投入足够数量的Livepeer代币作为抵押品。具体方法是通过锁定代币,每个转码者都有一些代币,如果他们的行为不恰当,就会失去其代币。攻击整个生态系统以进入其中将非常昂贵,并且需要大量的代币。 创建一个无需信任的生态系统,需要激励最重要的参与者适当地执行任务。如果不对不良行为进行惩罚,整个生态系统可能会变得不可靠,或者成为恶意软件和不良行为的温床。 流媒体货币化方案 内容创作并不便宜,创作者需要通过在平台上发布内容来赚取收入。每个平台的收入来源不同;有些采用订阅模式,有些则采用按次付费和基于广告的模式。尽管并非所有的商业模式都是平等的,但在一定条件下,有些收入流比其他的更好。 举个例子来说,如果用户希望平台是免费使用的,那么YouTube基于广告的模式可能是最好的方法,而Chainflix便是一个很好的例子。Chainflix是一个去中心化的视流媒体基础设施,可以说是基于广告的流媒体的一体化软件包。 视频流内容并不便宜,需要付出很多努力来制作。Chainflix专注于激励用户创造优质内容,同时为观众提供一个免费使用的平台。它的商业模式类似于YouTube,因为它们完全依靠广告为创作者创收。 但不同之处在于,Chainflix采用去中心化架构,放弃了对其平台上发布的内容的控制,并利用PoV区块链将其广告货币化。PoV机制的好处在于,PoV 机制的好处是它可以保护系统不被寻求通过观看视频获利的机器人薅羊毛。 为了控制内容的流动,Chainflix 利用控制器将客户端与使用 API 的去中心化后端存储连接起来。Chainflix还利用人工智能来提高存储效率,并创建更智能的去中心化存储方案。Chainflix 生态系统以效率为中心,利用区块链来货币化和存储内容。其与LBRY不同,LBRY采用按次付费的模式。 LBRY的商业模式是不同的;它有自己的代币LBC。LBRY有两种收入来源,其网络内的工作证明挖矿和按次付费模式。内容创作者的主要收入来源将是按次付费模式。用户可以锁定自己的内容,并设置查看它们的最低价格。但这并不局限于按次付费。消费者也可以使用LBC给用户小费。用户不需要第三方Patreon账号来启用小费功能。 挖矿交易也可能是有利可图的。LBC的开采周期超过20年,每开采100个区块,区块奖励就会增加,在500个区块达到峰值,之后缓慢下降。然而,挖矿奖励并不局限于区块生成,因为矿工将从交易验证费中获得LBC。LBRY采用按发布付费的模式,以激励矿工验证每笔交易。它还阻止创作者向区块链发送低质量的内容。这种模式的唯一缺点是,用户需要资金(尽管是少量资金)在LBRY上发布内容。 基于广告和付费观看/订阅模式是整个行业的标准。第三个全新的选择是内容奖励。Steemit是一个基于Steem区块链的激励型公共内容平台。在基于Steem的平台上,用户发布的每一个内容都将获得奖励。内容越好,玩家获得的奖励就越多。Steem通过受欢迎程度来衡量优质内容,主要是通过好评和非好评来确定奖励。 这是一个相当新的概念,其主要缺点是需要凭空创建新的Steem代币。视频流媒体平台DTube使用了Steemit,但目前尚不清楚该平台是否仍在盈利。基于发布的内容和内容的声誉创造经济并不是一个好兆头,因为人们没有动力去创造高质量的内容。在Steemit上定义高质量内容背后的参数可以很容易地使用机器人进行干扰。甚至一项研究表明,Steemit中16%的加密货币交易是机器人。 在一定程度上,为内容创作者创造适当的激励机制是非常困难的,这取决于用户的项目所追求的模式。每一种都有其缺点,并能在其周围孕育出不同类型的社区。免费使用的网站通常会采用基于广告的系统,而付费使用的网站则不可避免地依赖于内容的质量来获得浏览量。创造内容以获得奖励的方法是比较新颖的,但它能否经受住时间的考验仍是个问题。 常见的区块链视频流基础设施 在所有区块链视频流媒体项目中,它们的大多数基础设施基本一样。每个区块链视频流基础设施通常包括: 智能合约 文件存储 内容代码转换器 API层 虽然公共基础设施通常指的是这四个,但像Theta这样的项目也有适当地扩展其基础层的基础设施。但是它们是如何相互作用的呢? 通常,这个过程如下: 首先,希望流式传输视频的用户将通过平台的应用程序接口和 API 层访问内容。 然后,当用户找到他们正在寻找的内容时,他们将使用智能合约购买访问权限,并使用加密货币支付。 之后,平台可以使用两种方法:使用NFT进行身份验证,或者无需进行任何身份验证就可以立即提供内容。 最后,用户通过API层检索内容,连接到内容转码者并访问文件存储中的原始数据。内容转码者作为内容网关,根据用户需要解密内容。 虽然这一切听起来很简单,对许多人来说可能很有意义,但创建连接到去中心化存储的去中心化转码者对大多数人来说仍然是一个巨大的挑战。首先,内容创造者如何才能相信转码者是公平的?去中心化的内容转码者不会由那些有动机保护视频的公司来运行,它们可以由普通人来运行。 Livepeer试图通过创建一个基于POS的转码生态系统来解决这个问题,在这个生态系统中,任何托管转码服务器的人都必须投入足够数量的代币,才能被允许进入网络。如果一个恶意的转码者违反了生态系统的规则,他们的质押将被削减,而质押的回报也将不复存在。 将PoS与代码转换结合起来是激励良好行为的好方法。 下一个问题将是API层。API层虽然是项目中比较简单的组件之一,但仍然需要中心化。可靠性是大多数项目需要考虑的一个因素,如果API层是去中心化的,就会出现将所有数据存储在哪里的问题。 当然,我们可以说自己就可以查询智能合约。但是,如果智能合约是在像以太坊这样的平台上,并收取高额的gas费,那会怎么样呢? 创建一个新的区块链运行怎么样?当然,这是可能的,但是用户最终会在API层之后添加额外的层,从而增加项目本身的复杂性。无论如何,查询NoSQL或关系数据库比查询区块链要快得多,用户甚至可以在数据库中创建复杂的查询,而在区块链中很难或几乎不可能有效地执行这些查询。 对于视频流,用户需要高可靠性,但是用户如何确定去中心化文件系统能够胜任此任务呢?如果用户经常中途失败怎么办? 我们需要为自己提供的视频添加一个额外的层;用户可以使用CDN或者外部存储。但是将视频放在去中心化文件系统之外的外部存储上多少有点违背了初衷。就连Theta也将云提供商作为其视频流生态系统的基本构建模块。 当然,点对点存储是一种可行的替代方案,但点对点永远无法击败现代世界中开发人员可用的始终可靠的 99.9999% 的云存储。这的确是一个困境,但肯定是一个有趣的困境。 概念上的真正去中心化的视频流媒体平台可能是工程上最难实现的壮举之一。如果没有云存储、中心化API和数据库等云服务的可靠性,就很难提供一个可行的流媒体平台。 结论 总之,区块链正在用尖端技术和解决方案革新行业。本文探讨了四个去中心化视频流基础设施项目: Theta Livepeer LBRY Chainflix 与其他相关的存储区块链项目(如 IPFS、Arweave、Filecoin 和社交区块链项目)一样,Steem也鼓励内容创建。 加密货币开启了一系列新的激励模式,以在去中心化的混乱中维持秩序。许多项目都在尝试不同的模式,以找到最赚钱和最可持续的方法。但只有时间才能证明哪些项目能够延续下去。 来源:金色财经
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2022-10-19
JZL Capital 数字周报第42期 10/17/2022
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71.59%); •具体赛道方面,尽管
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& NFTs以在参与融资的项目数量上处于领先,但Uniswap 1.65亿美元的B轮融资为Defi赛道的融资总规模上做了巨大贡献; 报告期内,融资规模超过1亿美元的项目有2笔,即Uniswap Labs 1.65亿美元B轮融 和 手机游戏发行商Homa Games的1 亿美元 B 轮融资: Uniswap母公司Uniswap Labs 以16.6亿美元估值完成由Polychain Capital领投,a16z、Paradigm等现有投资人跟投的1.65亿美元融资。根据Defi Llama数据,Uniswap在去中心化领域贡献了近65%的交易规模,收到市场整体低迷影响,其代币市值较2021年高峰时期的225亿美元下降较多,目前维持在50亿美元附近;本次融资将用于包括在Uniswap部署NFTs交易聚合功能、钱包功能的开发(One of the new offerings will allow customers to trade NFTs on Uniswap from a number of marketplaces and another is a wallet, according to people familiar with the matter); Homa Games的主营业务是为Third-party游戏开发人员提供开发工具(Homa’s software development kit),Homa Games的目标是建立一个由创造者和玩家共同构建、拥有的Homa元宇宙。Homa Games将利用本次融资为探索web3和NFTs的世界扩充团队,目前已开始与Sorare合作,制定了未来游戏系列的宏伟计划。 2. 机构近况 四、 加密生态跟踪: 1.NFTs 1) 市场概况 本周NFT蓝筹指数相对沉闷,截止10月16日,蓝筹指数从前上周的回升下滑,市场情绪依旧低落。 本周NFT市场总市值同比下降2.39%,总交易额同比下降19.75%。其中,在10月13日和10月10日均出现大额交易量,原因可能为宏观影响和新的NFT发售项目(Street Machine等)都聚集在了这两天,导致了交易量猛增。所以即使NFT交易额持续保持低迷,市场相比上月仍呈现回升趋势。 本周NFT市场的持有者/交易者活跃度下降,买家相比上周下降20.67%,卖家同比下降19.56%,说明坚定的持有者近期更保守不做大批量交易,而具有FOMO情绪的交易者则会快速将手中的NFT进行交易。 本周市场交易量排名前三的NFT分别为BAYC、MAYC、Otherdeed for Otherside。 2) 动态聚焦 NFT平台Art Blocks将发布新版本Art Blocks 2.0 NFT 艺术平台 Art Blocks 在表示将发布新版本 Art Blocks 2.0。在新的版本中,Art Blocks的项目将通过“Art Block Presents”为新主题发布NFT。同时,Art Blocks将创造新的智能合约,并将gas fee上的花费降低65%。 Yuga Labs宣布100万美金捐赠计划 Yuga Lab本周在官网推出了一项 100 万美元的捐赠计划支持迈阿密的艺术教育。本次捐赠活动的主旨是为了支持提供奖学金从而帮助更多人在大学学习STEM方面课程和职业规划。Yuga Labs 已经向 Venture Miami Scholarship Fund 捐赠30 万美元,在未来会持续提供捐赠已持续计划延续。 RTFKT将于2023年推出Project Animus 时尚潮牌 RTFKT 推出了 Project Animus 的视频预告,该项目将于 2023 年推出。RTFKT是在耐克旗下的加密时尚品牌。此外,针对 Clones 的 EggDrop 定于 2022 年 11 月发布。 3) 重点项目 Yu-¥i-¥i 游戏苑 GuGiYi 是由TNZ NFT DAO 和YU-¥I Lab 共同牵头创作的NFT项目,本次项目的主题是由在未来东京作为世界观创建的元世界,而NFT则为用户在未来东京的身份ID。 本次游戏苑的发售十分成功,项目方发售了8888份NFT,并以0.07777的价格售卖。在一天之内,8888份NFT已经全部公售完成。 该项目的亮点体现在了其不同于其他NFT的3D特征和其构建的庞大世界观中,该项目融合赛博朋克、Hip-Pop、奢侈风等设计感,通过3D建模的形式创造出特别的NFT。 YuGiYi项目目前地板价为0.208 ETH, 项目采用盲盒形式发布图片,目前此NFT项目还没有完成开图。 2. GameFi 链游 整体回顾 本周Gaming板块主流代币跟随市场下跌,但跌幅显著超过BTC、ETH,在各板块中跌幅居前。 本周项目 – Hometopia 元宇宙地产开发商Everyrealm宣布将推出虚拟房地产建造游戏Hometopia,采用Free-to-play、Play-to-own模式,玩家可完全拥有其在游戏中的创造物。 游戏以虚拟地产和房屋为主题,玩法类似模拟人生,从房屋设计、户型到家具设计,玩家可以在游戏中建设理想家园。从试玩Demo视频来看,目前游戏中可供使用的设计多样性和丰富度略差,但整体可玩性较好,可以理解为一款自由度很高的、但上手门槛较低家装设计模拟器。如果未来开放更多UGC内容,例如Mod编辑器,使玩家可以从最小级别自定义任意物品的材质、颜色设计等,预计游戏火热程度和生命力都将较好。 游戏预计将于2023年中正式完成,将会上线Epic Games Store,链上技术支持由Polygon提供。此前Everyrealm曾于今年2月完成6000万美元A轮融资,由A16Z领投。 3. Infrastructure 基础建设 1)市场概况 截止10月16日,以美元计价各公链整体锁仓量(包含Staking)略有下跌,主要受市场整体下跌影响,但幅度较小且前五的公链排名也没有变化。 2 )Solana生态 Solana的TVL在最近经历了大规模的下降,以美元计价的排名上也跌至第8,排在Arbitrum和Optimism后面,9月后的趋势更为明显。OpenSea也在16日发推称,已暂时取消在主页显示Solana上热门NFT,避免“刷排名”现象,Solana前后受阻。 近期主要的下降原因当然与Mango Market的黑客攻击事件分不开关系,可以看到最近一周内Mango的TVL归零,同时Solana生态内另外4个dapp的TVL也有超过50%的下降,生态资金收缩严重。 Mango是Solana生态中较为头部的借贷项目,具备杠杆交易和借贷功能,由于DeFi的可组合性,多个使用Mango的DeFi项目也受到本次攻击的影响。 经过多日的跟踪,Mango 漏洞事件的幕后推手 Avraham Eisenberg浮出水面并布声明确认是由其策划了对 Mango 的攻击,其加入了一个执行高利润交易策略的团队,并通过使用设计好的协议完成了“合法”的公开市场行动。 Avraham Eisenberg 共计投入 1000 万美元,平均分为2个账户进行价格操纵(多空双开的原因在于,Mango 平台深度较差,如果不和自己作对手盘,仓位就很难开到这么高): 首先向第一个帐户(CQvKSNn...)提供了500万枚USDC(包含测试); 随即在订单簿中提供了4.83亿单位的MNGO perps(做空); 再向第二个账户(4ND8FVPjU...)注资500万枚USDC(包含测试); 然后以每单位0.0382美元的价格做多了4.83亿单位的MNGO perps; 完成初步建仓后,黑客转身攻击多个平台上 MNGO 的现货价格,致使价格出现 5- 10倍的增长,该价格通过 Pyth 预言机传递到其中 Mango 交易所,进一步推动价格上涨; 该行为最终操纵价格预言机将 Mango Token 价格提高接近24倍,从 0.0382 美元上涨至 0.91 美元,空头账户资不抵债,但多头账户有约4亿美金的账面利润,这提高了抵押品的价值,使 Eisenberg 及其团队能够从协议中借到更多的资金,如BTC、USDT、SOL、USDC等资产,最终从 Mango Markets 获利 1.14 亿美元。 可怕的是,早在今年三月,名为 @Ozcal 的 Discord 用户就在社群中提醒,Mango 对 MNGO 的头寸没有进行限制,可能导致黑客利用价格攻击,套取平台资产。 攻击成功后,剧情走向开始不同,这次黑客的“戏瘾很足”,自己发布了一项新提案,表示希望官方利用国库资金(7000 万美元)偿还用户的协议坏账,自己偿还接近一半资产,另一半留下作为赏金。虽然提案因为没有达到规定票数未通过,但提案获得 3290 万投票赞成(99%),其中 3241 万票由黑客自己所投。 Mango 社区16日已投票同意 Eisenberg 保留 4700 万美元,同时将剩下的 6700 万美元返还给项目。根据链上数据,投票开始后不久,Eisenberg 归还价值约 800 万美元的 Token。剩余资金现已归还给 Mango Markets(Solana 和以太坊链上),其中包括 4800 万美元的 SOL、1000 万美元的 USDC 和 9 万美元的 GMT。 3 )Cosmos生态 BNB Chain由跨链桥安全漏洞导致的黑客事件发生后,Cosmos核心团队即开始对IBC进行审计,由此发现了一个严重漏洞,影响所支持IBC的链。目前该漏洞的补丁已经发布,未产生重大影响。 跨链桥的安全性历来备受质疑,被戏称为“黑客提款机”。此前Cosmos生态和IBC机制并未出现严重黑客事件,或许只是由于生态中除ATOM外,并无高价值资产,且在离开生态DEX后,缺少可以变现的交易渠道。然而,随着当前生态发展向好,市值逐渐扩大,并引入了以太坊资产后,黑客攻击将更加有利可图。 本次漏洞的发现和升级补丁有利于防患于未然,但效果如何还需拭目以待。 4 )重点投资 Copper在C轮融资中已获投1.96亿美元,包括从新老股东处获得的1.81亿美元,以及1500万美元的可转换贷款票据。 Copper 成立于 2018 年,使用多方计算(MPC)技术,这是一种用于保护私钥的新兴加密方法,帮助保护加密资产免受网络犯罪侵害。该公司还提供支付结算和大宗经纪服务。 Copper 的标志性产品 ClearLoop 是一个将加密货币交易所连接在一起的系统,以实现即时、离线的交易结算。该产品系 Copper 与加密货币衍生品交易所 Deribit 合作推出,有了该工具,用户无需将自己托管账户中的加密货币资产转移到交易所的热钱包中,即可直接进行交易。ClearLoop 将交易所的入金和结算时间从 30-60 分钟缩短至 100 毫秒。随后,Copper 扩展了其 ClearLoop 交易框架,增加对机构级加密货币衍生品交易的支持。Copper 表示,新功能的推出旨在降低机构参与衍生品场外交易的风险。 4. DAO 去中心化自治组织 DeepDAO 项目简介: DeepDAO是一个DAO 的综合数据分析平台,提供24小时更新的 DAO相关的数据洞察,目前共收录了4828个DAO组织的相关信息;同时DeepDAO 基于多个维度对市面上现存的 DAO 组织进行资金规模、治理的分析和排名,类似于 DAO 版本的 defilama。 功能介绍: 1. DAO的基本面信息汇总 资金情况:直接检索对应dao项目的最新的国库资金量情况,并可细分到liquid和vesting两个维度。 社区治理情况:Deepdao可根据由合约地址数量反映的dao社区成员数量、由投票议案更新速度反映的社区活跃度,对dao项目进行相关的排序评级。 2. 成员评级 通过dao社区投票次数及提案数量和相应的被采用通过率,汇总并排名了各个DAO项目建设过程中的重要贡献者。 3. Daofeed 可按照信息流的形式,推送所订阅dao的链上行为。 4. 工具提供 针对开发者,汇总了一系列dao基础工具。 5. DAO沟通软件 目前正在开发中。 商业模式: 按提供信息的完整度,每月收费分25USD、450USD、3000USD三个版本。 Deepdao本身为中心化组织,目前暂无代币发行计划。 小结: DeepDAO起步较早,且随着DAO生态的繁荣,自身的数据收录、分析等功能逐渐完善,属于DAO聚合分析赛道里最成熟的一批产品;未来mass adoption过后,DeepDAO势必有着更大的需求,成为一个更大的流量入口。 目前产品在资产核算上还需要更大的包容度,目前仅支持核算ETH、SOL、Polkadot、KSM。 项目20年3月上线,到22年10月的时间里,推特关注量一般,粉丝在1.3万左右,但用户整体口碑较好。目前项目组正在打造专门为DAO设计的聊天工具,未来值得关注。 五、关于我们: JZL Capital 是一家注册于海外,专注区块链生态研究与投资的专业机构。创始人从业经验丰富,曾经担任过多家海外上市公司CEO和执行董事,并主导参与过 eToro 的全球投资。 团队成员分别来自芝加哥大学、哥伦比亚大学、华盛顿大学、卡耐基梅隆大学、伊利诺伊大学香槟分校和南洋理工大学等顶尖院校,并曾服务于摩根士丹利、巴克莱银行、安永、毕马威、海航集团、美国银行等国际知名企业。 Website www.jzlcapital.xyz Twitter @jzlcapital 与我们联系 我们一直在寻找有创意的想法、业务与合作机会,我们同样也期待您的阅读反馈,欢迎联系 hello@jzlcapital.xyz。 如果以上内容存在明显的事实、理解或数据错误,欢迎给我们反馈,我们将对报告进行修正。 来源:金色财经
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2022-10-18
网络1.0至网络 3.0的差别在哪里?
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b 1.0 相比,Web 2.0 和
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是指 Web 的连续迭代。 Web 2.0 是我们都熟悉的当前版本的互联网(一个经常与网络互换使用的术语)。
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或 Web3 是万维网的第三代。 目前正在进行中,它是一个去中心化和开放的网络的愿景,对其用户具有更大的效用。 Web 是指互联网的核心信息检索系统万维网 (WWW)。 WWW 首字母缩写词过去(并且现在仍然如此)作为网址的前缀,并且是在在线搜索特定资源时输入到 Web 浏览器中的第一个字符之一。 互联网先驱蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)创造了“万维网”一词,指的是通过超文本链接相互连接的全球信息和资源网络。 关键要点 Web 2.0 和
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代表 1990 年代和 2000 年代初的原始 Web 1.0 的连续高级迭代。 Web 2.0 是我们都熟悉的当前 Web 版本,而
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代表着它的下一个阶段,它将是去中心化的、开放的和更实用的。 智能手机、移动互联网接入和社交网络等创新推动了 Web 2.0 的增长。 Web 2.0 扰乱了未能整合新的基于 Web 的商业模式的行业。
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的定义特征包括去中心化; 无需信任和无需许可; 人工智能(AI)和机器学习; 以及连通性和无处不在。 网络 1.0 Berners-Lee 于 1990 年在欧洲研究员 CERN 担任计算机科学家时开创了互联网的早期发展。直到 1990 年 10 月,Berners-Lee 编写了成为 Web 基础的三项基本技术,包括第一个网页编辑器/浏览器(WorldWideWeb.app): HTML:超文本标记语言,网络的标记或格式化语言 URI 或 URL:统一资源标识符或定位器,用于标识网络上每个资源的唯一地址 HTTP:超文本传输协议,允许从 web3 中检索链接资源 到 1990 年代中期,NetscapeNavigator 等 Web 浏览器的推出迎来了 Web 1.0 时代。这是从服务器检索静态网页的时代——与今天认为理所当然的流畅内容相去甚远。当时大多数互联网用户都对电子邮件和实时新闻检索等功能的新颖性感到高兴。内容创建仍处于起步阶段,用户很少有机会使用交互式应用程序,尽管随着网上银行和交易变得越来越流行,这种情况有所改善。 网络 2.0 Web 2.0 指的是互联网使用方式的范式转变。在过去的 15 到 20 年间,Web 1.0 的乏味网页已经完全被 Web 2.0 的交互性、社交连接性和用户生成的内容所取代。 Web 2.0 使全球数百万人几乎可以在瞬间查看用户生成的内容;近年来,这种无与伦比的影响力导致了此类内容的爆炸式地增长。 Web 2.0 的指数级增长受到移动互联网访问和社交网络等关键创新的推动,以及功能强大的移动设备(如 iPhone 和 Android 设备)几乎无处不在。在本世纪的第二个十年,这些发展使得应用程序占据主导地位,极大地扩展了在线交互性和实用性——例如,Airbnb、Facebook、Instagram、TikTok、Twitter、Uber、WhatsApp 和 YouTube 等等。 这些占主导地位的惊人平台收入增长使许多以 Web 2.0 为中心的公司——如苹果、亚马逊、谷歌、Meta(前 Facebook)和 Netflix——跻身全球市值最大的公司之列。 这些应用程序还刺激了零工经济的增长,使数百万人能够通过开车、租房、运送食品和杂货或在线销售商品和服务来赚取兼职或全职收入。 Web 2.0 也对某些行业造成了巨大的破坏,以至于对其中一些行业构成了生存威胁。这些行业要不就是未能适应以网络为中心的新商业模式,要不就是反应迟缓,其中零售、娱乐、媒体和广告受到的打击最为严重。 2004年 今年见证了加速 Web 2.0 开发和采用的两项显着发展:谷歌的首次公开募股 (IPO) 和 Facebook(现为 Meta)的创建。 45 两家公司都是 FAANG 集团的一部分,该集团由美国最大的技术公司组成巨人。 网络 3.0
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代表了网络/互联网发展的下一个迭代或阶段,并且可能像 Web 2.0 一样具有破坏性并代表着巨大的范式转变。
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建立在去中心化、开放性和更大用户效用的核心概念之上。 Berners-Lee 早在 1990 年代就阐述了其中一些关键概念,概述如下: 去中心化:“在网络上发布任何内容都不需要中央机构的许可,没有中央控制节点,因此没有单点故障……也没有‘终止开关’!这也意味着免于不分青红皂白的审查和监视。” 自下而上的设计:“代码不是由一小群专家编写和控制,而是在所有人的视野下开发,鼓励最大程度的参与和实验。” 在 2001 年的一篇论文中,Berners-Lee 讨论了他所谓的语义 Web 的概念。67 计算机没有可靠的方法来处理语言的语义(即找出使用单词或短语的实际上下文) 。Berners-Lee 对语义网的愿景是为网页的有意义内容带来结构,并使软件能够为用户执行复杂的任务。
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已经远远超出了 Berners-Lee 在 2001 年提出的语义网的原始概念。这部分是因为将人类语言(及其所有细微差别和变化)转换为一种格式非常昂贵且极其困难。计算机可以很容易地理解,而且因为 Web 2.0 在过去的二十年里已经有了很大的发展。 定义
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的特性 尽管目前还没有对
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的标准化定义,但它确实具有一些定义性特征: 去中心化:这是
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的核心原则。 在 Web 2.0 中,计算机使用唯一网址形式的 HTTP 来查找信息,这些信息存储在固定位置,通常在单个服务器上。 在
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中,由于可以根据其内容找到信息,因此它可以同时存储在多个位置,因此是去中心化的。 这将打破 Meta 和谷歌等互联网巨头目前拥有的海量数据库,并将更大的控制权交给用户。 借助
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,由手机、台式机、电器、车辆和传感器等分散且日益强大的计算资源产生的数据将通过去中心化的数据网络由用户出售,确保用户保留所有权控制权。 总结 自这里可以用电影来做个类比,如果 Web 1.0 代表黑白电影时代,那么 Web 2.0 会是彩色/基本 3D 的时代,而
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将是虚拟世界中的沉浸式体验。 正如 2010 年代是 Web 2.0 成为全球商业和文化领域主导力量的十年一样,2020 年代就会轮到
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。 来源:金色财经
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2022-10-18
彩星科技亮相GITEX展 ,彩色元宇宙成为亮点
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展会期间,彩星科技最大的亮点。作为当下
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经济形态,彩色元宇宙如何成为大众在芸芸众生成为大众不二之选,就是基于彩星科技自身优势和业务板块。彩星科技率先提出将粉丝经济架构到元宇宙平台,深入挖掘和开发,运用VR、AR、AI技术打造沉浸式虚拟世界,同时汇集全球顶级明星艺术家成为元宇宙明星,设计打造虚拟人物、上线明星课程、打造数字产品(NFT)等来带动粉丝经济快速变现。相辅相成彩星科技同步加大全球商家合作,引驻更多的商业品牌在【colorworld_metaverse】设计元宇宙总部并推出相关数字产品。 前不久,彩星科技与韩国合作商合作,打造了彩星科技全球首款元宇宙手机DONOphone,消息一出便得到了外界一致关注。在此次展会上,DONOphone正式亮相全球用户面前。作为一款元宇宙为核心亮点的手机,内部自带【colorworld_metaverse】软件,用户只需注册登录便可实时感受彩色元宇宙的魅力,同时为了保障用户使用安全,在防御黑客技术上也做了全方位的提升。未来,还计划将差异化自己的数字钱包"Dono"和存储"Dinbin"联动,提供无法让黑客入侵的分布式存储云服务。打破用户与元宇宙之间的壁垒,从软件到手机,彩星科技将一步步推崇元宇宙大众化,接下来还将带来更多科技产品和应用。 【colorworld_metaverse】与DONOphone作为此次展会彩星科技两大重点项目,通过平面与立体的宣传和彩星团队专业的介绍,让很多的商家观众十分感兴趣。展会期间,吸引了大批同业者和观众来到展台了解详谈,彩星科技也与多家国际企业达成初步战略合作意向。彩星科技CEO Farhan表示:"我们十分荣幸能够参加此次展会,并且能够与现场来宾一同分享我们的成果。彩星科技是一家科技型企业,目前无论是软件还是手机都走在了前列,这也就督促我们要更加努力去开发完善公司的产品。通过这次展会,我们与很多企业建立联系,也让更多的人认识了彩星科技,这对于公司下一步的发展起到了推波助澜的作用。相信接下来我们的业务内容更加宽泛,围绕元宇宙会有更多的成果带给大家。"
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美通社
2022-10-17
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