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金色早报 | V神:马斯克可以让推特变得“非常棒”或“非常糟糕”
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行解决方案,并称人们经常将Web3与“
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”混为一谈,后者其实是他关于重塑互联网的提议。蒂姆·伯纳斯-李解释说:“除了流行语之外,您必须了解术语的实际含义,真正的耻辱是,以太坊那些人用了Web3这个词,但事实上,Web3根本不是Web。” 蒂姆·伯纳斯-李并不是唯一一个对Web3持怀疑态度的科技巨擘,此外Twitter联合创始人Jack Dorsey和特斯拉CEO Elon Musk都对此概念提出过质疑。(CNBC) ▌加密对冲基金Arca关闭曾有UST风险敞口的数字收益基金,资金已返还给投资者 金色财经报道,加密对冲基金 Arca 已关闭其数字收益基金,该数字收益基金于2021年8月份推出,寻求投资波动性较小的数字资产,在关闭时管理的资产略高于 2000 万美元,资金已返还给投资者。截至 6 月 30 日,该基金的总资产价值为 5300 万美元。 Arca此前透露,该数字收益基金持有TerraUSD (UST) Stablecoin。但知情人士称,这并不是迫使基金关闭的主要原因。Arca目前还管理着旗舰数字资产基金、专注于风险投资的 Arca Endeavor 和 NFT 基金。 ▌工业元宇宙创新发展三年行动计划:打造100个工业元宇宙标杆应用 11月4日消息,工业元宇宙协同发展组织、工业和信息化部工业文化发展中心发布《工业元宇宙创新发展三年行动计划(2022-2025)》。该计划提出力争通过3年的努力,以工业元宇宙的技术储备、标准研制、应用培育和生态构建为目标,通过创新能力提升等四项行动,实现3个 100:形成100个可复制的典型案例,为应用推广提供标准模板;打造100个工业元宇宙标杆应用,提供元宇宙在工业领域的高水准落地示范;建设100个赋能创新中心,并推动建设一批“工业元宇宙+垂直行业”的工业元宇宙开放平台。 行情 截至发稿,据Huobi global数据显示: BTC最近成交价21119.68美元,日内涨跌幅+4.11%; ETH最近成交价1642.47美元,日内涨跌幅+6.78%; BNB最近成交价353.87美元,日内涨跌幅+6.41%; XRP最近成交价0.4993美元,日内涨跌幅+9.26%; DOGE最近成交价0.1251美元,日内涨跌幅+2.10%; ADA最近成交价0.4242美元,日内涨跌幅+7.82%; SOL最近成交价0.06031美元,日内涨跌幅+9.12%。 政策 ▌巴西证券监管机构CVM或将创建加密市场监管部门 11月4日消息,巴西证券监管机构CVM宣布,将创建一个特定于加密货币的监管机构,目的是对市场上的所有参与者进行必要的监督。CVM总裁Joao Pedro Nascimento)表示,做出这一决定的原因之一是该组织目前正在经历人力不足,这影响了CVM对不断增长的加密货币市场的关注。从这个意义上说,Nascimento解释说,他们正在就执行所需程序进行谈判,以在2023年雇用更多人员。 ▌美国国税局即将公开数百起涉及加密货币的案例 11月4日消息,美国国税局的刑事调查部门负责人 Jim Lee 表示,国税局即将公开数百起涉及加密货币的案例,包括涉及加密货币到法定货币的出入金交易、以及个人以加密支付而不将其报告为收入等的案例。 ▌武汉正式发布元宇宙产业方案,涉及NFT类的内容被删除 11月4日,武汉市人民政府正式发布了《关于印发武汉市促进元宇宙产业创新发展实施方案(2022—2025年)的通知》。对比2022年8月武汉市对外公开征求意见的《武汉市元宇宙产业创新发展实施方案(2022—2024年)(征求意见稿)》,正式公布的方案在内容上有较大的修改。征求意见稿中,在社会引起一定关注的涉及NFT类的内容,在正式方案中被删除。 方案中提到,元宇宙产业创新发展,力争到2025年,高水平建成2个以上元宇宙产业基地、3个以上元宇宙重点平台,聚焦重点行业领域打造50个以上元宇宙典型应用场景和项目,培育引进200个以上元宇宙创新企业,建成创新链、产业链、价值链协同发展的我国元宇宙创新发展先导区与核心区。 方案中的重点任务是围绕强化元宇宙技术创新,鼓励元宇宙内容创作,加速元宇宙产品培育以及推动元宇宙行业应用四项。在政策上强化组织保障和政策扶持,并在注重载体建设、完善基础设施的同时加强数据管理。(澎湃) ▌欧洲议会对加密法案MiCA的最终投票预计推迟至明年2月份 11月4日消息,欧洲议会发言人表示,欧洲议会和欧洲理事会现在可能会在2023年2月对加密资产市场监管 (MiCA) 法案进行投票,因为在此之前该草案需要翻译成24种欧盟官方语言,而文本是技术性的且冗长所以需要时间。议会最终投票的通过推迟意味着规则制定和实施过程将推迟,MiCA中概述的新规则最早可能在2024年2月实施。 此前10月11日消息,欧洲议会投票初步通过加密法案MiCA,最终投票将于10月晚些时候进行。(The Block) ▌英国桑坦德银行将限制向加密货币交易所的付款,30天内限额3000美元 11月4日消息,银行业巨头桑坦德银行的英国分行通知客户,将于11月15日起限制向加密货币交易所的付款,单笔限额为1000美元,任何30天内的限额为3000美元,从加密货币交易所转回银行的额度暂未进行限制。桑坦德银行表示此举旨在保护客户资产,且未来还将施加更加严格的限制。(santander.co.uk) ▌公共事业供应商Hydro-Quebec提出停止向区块链行业分配能源 11月4日消息,公用事业服务商Hydro-Quebec向魁北克的输配电管理机构Regie de l'energie提出切断对加密货币矿工电力供应的要求。Hydro-Quebec表示,该要求是2023-2032年电力供应计划的一部分,预计电力需求预计在未来10年将增长14%,而为加密货币挖矿供应的270MW电力将为电力供应增加压力。(TheBlock) 区块链应用 ▌消息人士:Twitter已停止构建加密钱包的计划 11月4日消息,据消息人士称,Twitter已经停止了构建加密钱包的计划。此前曾有人透露Twitter正在开发“加密钱包原型”,并将支持存取款。 目前,推特没有回应置评请求。(Platformer) ▌BNB Chain 上pGALA合约遭到攻击,导致GALA短时下跌超20% 11月4日消息, 一个BNB Chain上地址凭空铸造了超10亿美元的pGALA代币并通过在PancakeSwap上售出获利,导致此前GALA短时下跌超20%。 多链路由协议pNetwork在Twitter上表示,因跨链桥配置错误需要重新部署BNB Chain上的pGALA合约,目前正在与Gala Games团队以及PancakeSwap合作获得用户pGALA的账户余额并恢复存提币功能。pNetwork表示,目前GALA跨链桥已暂停,正在尝试耗尽PancakeSwap上的流动性,请用户不要在BNB Chain上DEX中交易pGALA。 pNetwork表示,新合约部署后将以1:1的比例空投新的pGALA代币,将在几个小时内发布漏洞报告和更新进展。目前以太坊上的GALA代币以及跨桥上其他资产均是安全的。 加密货币 ▌瑞银将上市首只基于区块链的数字债券 金色财经报道,瑞银集团将上市首只基于区块链的数字债券,该三年期债券价值约 3.7 亿美元,票面利率为 2.33%。瑞银表示该债券是首个来自银行机构的,将在数字交易所上市、交易和结算的债券,且与普通债券具有相同的结构、法律地位和评级。该债券将在 SIX Digital Exchange 基于区块链的平台上发行,并在 SDX 和 SIX Swiss Exchange 进行交易。 ▌火币全球站将临时下架 GALA 11月4日消息,火币全球站发布关于Gala Token异常事件的处置公告,将暂时下架GALA。火币将以确定事故发生的时间节点作为分界线,对后续执行买入操作的用户,平台将其买入的GALA资产更名Pgala,Pgala与原GALA代币无关,属于meme币,目前已关闭充值,仅支持提币和交易,请用户注意风险。 ▌新火科技(原称“火币科技”)宣布正式完成更名 11月4日消息,数字资产服务平台新火科技控股有限公司(“新火科技”或“公司”,股票代码:1611.HK)宣布,继公司于日前股东特别大会通过有关更改公司名称的特别决议案后,近日获英属处女群岛公司事务注册处发出的更改名称证明书,公司将正式更名为新火科技控股有限公司(“新火科技”,英文全称New Huo Technology Holdings Limited,简称“New Huo Tech”)。与此同时,新火科技旗下的全资附属公司及相关业务将同步更名。 ▌Circle将支持USDC稳定币的部分储备金投入贝莱德管理的基金 金色财经报道,Circle将支持USDC稳定币的部分储备金将在明年初投入由贝莱德管理的新货币市场基金。Circle储备基金将包括现金和短期美国国债。 重要经济动态 ▌美国民调:大多数人称高通胀“都赖拜登” 美国《新闻周刊》委托雷德菲尔德-威尔顿战略咨询公司进行的一项民意调查显示,大多数美国人将高通胀归咎于总统拜登。报道称,根据民意调查,61%的美国人认为拜登对高通胀负有责任。该媒体指出,43%的受访者表示拜登及其政策负有“重大”责任,另有18%的人认为他负有“相当”程度的责任。23%的受访者不认为高通胀是总统的错;另有17%的受访者认为拜登的责任微不足道。 金色百科 ▌什么是Collateral(抵押品) 在许多DeFi平台上,用户可以在一种加密货币或代币中进行抵押,以便借入另一种加密货币或代币,例如使用以太币(ETH)借入DAI。这有点类似将您的房子用作向银行贷款的抵押品一样。通常,您必须提供更大比例的加密货币或代币作为DeFi贷款的抵押品,如使用100美元的ETH以贷得70美元DAI(即140%的LTV,或按价值计算的贷款)。这有助于支持系统的稳定性。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-05
Coinbase联合创始人:新加坡想成为金融监管中心,但又不欢迎加密货币
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不知道自己在承担的风险”。 “我们相信
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是未来的趋势,我们想要做的是确保能够在这个生态系统上交易的货币被认为是一种安全资产、安全货币。只要这是方向,我们就没问题。” Mohanty继续向Armstrong挑战,要求列出他认为应该审查的法规。 “对于集中式交易所和托管公司比如Coinbase,我认为他们应该像其他金融服务企业一样受到监管。应该有反洗钱的保护措施。他们应该完成审计工作,不要混淆资金,向客户进行适当的披露。” “加密货币不应被置于不利地位,它们应该与其他金融服务监管规定同等对待。” 作为回应,Mohanty给出了一个客户使用银行应用程序的类比。“作为监管机构,我们不担心互联网协议。我们只关心去银行的客户。银行有责任确保他们保护客户,”他补充道。
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2022-11-04
NFTv.Social与The Sandbox 沙盒游戏为数字资产的复苏铺垫
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al,它将 IP 协作和社交体验带入
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,然后让内容创建者和消费者能够构建和做出有意义的决策与内容,从而塑造 NFTv 的世界。 作为额外的奖励,通过与 FashionTV 的合作,用户可以享受由著名时尚娱乐公司主办的实体俱乐部和活动的福利。 借助 NFTv SocialFi,参与者可以体验一个全新的生态系统,参与社交而获得奖励 —— 这在之前几乎是闻所未闻的。 DeFi 去中心化金融 (DeFi) 已经存在了一段时间——它承担了传统金融 (TradFi) 部门内完成的主要部分任务,例如银行、保险公司等内部的贷款、交易和保证金,并将其直接置于 业主自己的控制权。 在 DeFi 中,您可以获得对资金的真正控制和透明度,从长远来看,这通常会带来更好的利润。 一个流行的 DeFi 项目的一个例子是 SushiSwap (SUSHI),这是一个由以太坊驱动的代币和平台,它利用自动化做市商 (AMM) 模型,通过分散的方式实现加密货币的交换。 它的开发是为了激励用户网络运营一个平台,他们可以利用流动资金池的集合来买卖加密货币资产。 SUSHI 的价值在历史上一直在上涨,并且鉴于其强大的实用性,未来也可能会继续上涨。 GameFi/ Play To Earn/ P2E GameFi 不久出现在 DeFi 之后。 GameFi 是每个现代玩家的梦想——能够玩游戏赚钱,甚至可能足以谋生,潇洒地活在区块链里。 玩家在玩游戏时可以赚取加密货币、游戏代币或 NFT,这些随后可用作兑现的投资。 按市值计算的顶级 GameFi 项目之一是 The Sandbox,玩家生活在他们自己或社区建立的去中心化世界中。 在游戏中,玩家可以在这个 Minecraft 风格的世界中交易物品、玩小型游戏、拥有独特的体验、拥有和建造土地等等。 创作者和玩家作为 NFT 获得其创作的所有权,并因参与该生态系统而获得奖励。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
香港驻成都办事处再访zTag 深度交流 共促web3.0积极发展
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愿景与方针部分提到:“隨著虛擬資產進入
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和元宇宙領域所帶來的未來機遇,我們認為虛擬資產在市場上已變得不可或缺。” 并在第二段特别强调了,“香港擁有蓬勃的虛擬資產生態圈,這能透過我們市場中的非同質化代幣(“NFT”)發行、元宇宙開發者,以至貿易金融採用DLT活動等呈現。假如我們把目光放遠到虛擬資產更多其他的用途,例如藝術品和收藏品貿易、古董物件代幣化,又或在金融創新角度而言,讓不同種類的產品(如債務證券)代幣化,定必能夠迎來更大機遇。” 同时,在试验计划部分表示“有決心致力與全球虛擬資產業界攜手合作,一同探索金融創新之路。” 会议期间,大家对这份政策宣言表达了各自的看法,总结下来,这份宣言表明了:香港特区政府做好了迎接金融和商贸的未来发展,并支持虚拟资产背后的技术发展和社会及经济效益。 而zTag发展的目标之一,是作为促进香港与内地文化交流和发展的桥梁,让香港、内地的年轻一代进行潮流文化的交流,连接人与人,圈层与圈层,在传递交流优秀国潮文化的同时,打破地域和距离产生的局限性。 随后,大家就Web3.0与元宇宙领域所带来的机遇展开探讨,并提到zTag从上线之初就秉持着连接现实与数字元宇宙理念,并在过去的发展中沉淀了丰富的经验和用户基础,可以通过开创低门槛、全面化的业务板块,让更多人了解、进入web3.0,加快数字世界的建设。 经过一系列的沟通和交流,李博文主任一行对zTag潮图腾在过去一年所获得的资质和贡献作出了肯定,并表示驻成都办致力于为港企的发展提供服务,会为包括zTag在内的港企建立与内地政府部门和其他商业团体及公司交流的平台、并提供及时有效的行业资讯。 Web3.0的时代即将到来,元宇宙领域所带来的未来机遇势必会影响每一个人,zTag希望可以与每一个有想法、有能力的人一起,共同创建元宇宙的未来。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-03
Web3.0打开去中心应用大门
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单方面的赚取点差。 更重要的是,对于
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来说,钱包的作用还不仅仅体现在转账支付领域,也是目前人们进入
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的一个重要入口。很多区块链项目使用钱包进行身份认定和登陆,并据此衍生出一系列 有开创性的功能和模式。
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时代的支付应用已超越了转行支付本身的基本功能,或多或少地融入了社交、元宇宙色彩。 2、经济模型对用户的激励 Web3.0 时代的应用相对于 Web2.0 时代的另外一大飞跃性进步是在能确定信息和资产所有权的基础上,项目内部往往可形成完整的可激励模型,这同时可以看作为 Web3.0 商业模型的内在展现。通过对于系统中所有生态参与者的可激励系统,Web3.0 相比于 Web2.0 将拥有更充分的驱动力和更旺盛的生命力,这也将改变每一个参与的用户的生活。以下将分别以不同领域的 Web3.0 应用为例,着重针对激励模型来对比 Web2.0 与 Web3.0 的最主要区别。 (1)学习与运动 学习和锻炼对于大多数人来说是伴随一生的事情,例如许多人喜欢通勤途中打开手机背单词、看小说、看新闻,或者是健身房健身等等。大家往往通过个人的自驱力,像「我认为背单词可以有利于我的留学」「我想通过锻炼瘦下去」,或者外部压力,如「想要通过考试就得背单词」「学校每天硬性要求课间操」等来达到「延迟满足」。(所谓延迟满足,是指一种甘愿为更有价值的长远结果而放弃即时满足的抉择取向,以及在等待期中展示的自我控制能力)。在 Web2.0 时代的学习/运动类应用中,如何让用户使用「逆人性」的应用,保持恒久的激励来达到延迟满足是一个所有应用开发者面临的难题,然而现在这种困难可能会在 Web3.0 的世界里得到解决。 在当前 Web2.0 的应用中,能够做到经济激励的少之又少,与之相反的是,大多数应用要求对学习或者知识服务进行付费,或设置会员门槛以获得会员费收入,又或加入广告借助流量变现,显然,这一点不但和激励机制无关,还阻止了人们学习与锻炼的热情。众多新闻 APP 要求付费观看关键新闻,背单词 APP 要求会员解锁关键功能,以及在各种时刻横亘在眼前的广告……这样的例子比比皆是。 而作为主打知识分享平台的知乎,从最初的行业大牛分享认知广受好评,到如今专栏里的牛鬼蛇神,以及充斥着各个角落的广告,尽管这让平台用户有了一定程度的盈利能力,但是其最终目标也变成了了扩大流量吸引更多的读者,以获得更高的广告报价,这让整个知乎的业务逻辑发生了巨大变化,严重破坏了用户使用体验。另一个相反的案例是 Wikipedia,既不向用户收取会员费,也拒绝加入广告。这导致 Wikipedia 作为一个具有高度使用需求的产品,却难以做到盈利。让用户凭借一腔热血参与分享信息是不长久,也是不稳定的。所以 Wikipedia 是一个好的服务,却不是一个好的商业化产品。 而 Web3.0 的 Token 经济刚好可以解决这一问题,事实上传统 Web2.0 的应用也尝试过使用 Token 经济的概念,最好的例子就是积分制度:应用对用户的贡献行为进行积分奖励,而积分则能够用来兑换部分产品服务,或者进行其他价值交换。不过 Web2.0 的局限性大大限制了积分制度,积分的使用场景并没有被打开,也缺少对用户的确权保障。这让 Web3.0 应用的出现更具有革命性的效果。Token 经济的引入使得自驱力产生经济效益,从而形成一定的外部性。 就如最近大火的 APP——StepN 允许用户通过户外跑步来来获得 Token 奖励,这让用户拥有了除自驱力之外的动力,并且用户的心态也不同于传统打金的 GameFi,因为哪怕没有赚到钱,也锻炼了身体收获了健康。事实上这和当下的「对赌学习群」的机制基本一致,用户基于对自身的学习预期,前期支付一定费用,通过学习的动作来获取持续收益。并且这种奖励机制是根据用户运动行为实时结算。用户可以清晰地看到自己的跑步速度/时长/路线等不同维度并得到相对应的奖励,这种即时反馈的经济系统的建立是顺应人性的。很多用户在使用 StepN 后都有一种相同的类似上瘾的感觉,就是这种机制在起作用。 最后,Token 经济也为其引入一定外部性,例如代跑,代阅读,快速完成任务攻略等等,吸引更多用户进入相关产业,给予传统 Web2.0 应用压力,促使更多的应用基于一定的经济模型专注于产品质量以提供更好的用户体验,而不是单纯思考如何吸引流量、融入广告或想方设法的收钱。 (2)游戏 在这个节奏不断加快的时代里,游戏已经成为现代人生活相当重要的一个板块,与学习和运动类的应用不同的是,游戏类应用以娱乐为目的,采用较短的正向反馈,所以在激励模型的设置上,与前面一类稍微不同,在游戏类应用里,用户的自驱力主要依靠游戏性和娱乐型来实现,而激励模型则更加侧重资源的分配和资产确权。 Web 2.0 时代的游戏中,游戏开发商普遍采取集中投资-中心化开发-玩家消费的模式,传统游戏几乎控制着百分之百的游戏利润的回报,玩家是纯粹的消费者:例如腾讯掌控了旗下王者荣耀几乎所有的直接利润。 但也如同前面的学习和运动类应用一样,游戏类应用也在优化激励模型,使用 Token 经济概念方面做过多次类似的尝试:Dota2 TI 系列赛奖金由玩家购买游戏类产品的利润抽成来汇聚,选手们可以通过比赛获得奖金,玩家在获得游戏类装备的同时也为 Dota 2 的生态做出贡献,而在这种模式下,TI 的奖金可以高达几百万美金;EVE 游戏中所有道具,物品,飞船载具等都由玩家自行生产,由玩家自己完成从挖掘原材料-加工-市场售卖的完整产业链,并且形成游戏内的经济体系;梦幻西游的经济模型被作为 Gamefi 的优秀典型反复研究,作为一款接近 20 年的老游戏,经济体系仍然成熟保持着活力,并且装备还保持着升值…… 不可否认,相当一部分 Web2.0 时代的游戏在这些方面都取得了一定成功,但基于 Web2.0 的限制,这些进步仍然是不足够的,例如 Dota 2 虽然采取该种模式获得了超高额的奖金 也让玩家和职业选手都参与了生态贡献和参与成就感,但其实并为对投入了真金白银的真实用户带来现金利润,用户本质上仍然是消费者;EVE 和梦幻西游生态虽然完整并且有着成熟的经济体系和自由市场,但是项目方为了避免游戏经济体系崩溃,反复调整干预经济模型,追求游戏长久发展,打压工作室和商人,损害了部分玩家的利益,并且没有区块链技术的支撑,游戏难以保证用户游戏资产和信息和核心利益。 在这些游戏在 Web2.0 时代对新机制和经济模型的尝试取得了不俗的成绩的同时这些尝试应该引发对 Web3.0 游戏应用的一些思考:与传统 Web2.0 时代游戏所不同的是,在 Web3.0 时代的游戏中,游戏开发商的抽佣率极低(take rate),大部分利润都将返还给玩家群体本身:例如曾经的 Play to Earn 游戏龙头 Axie Infinity 协议产生收益的方式是:当玩家在该游戏中的市场上购买和出售 Axie NFTs 时,Axie 协议将收取 4.25% 的费用,相比于传统游戏百分之百的抽佣率,游戏产生的大部分收益都将返还给玩家本身。 而在埃隆. 马斯克的妈妈梅耶. 马斯克作为经理人的游戏, 币安 MVBIII 排名第一的项目链游 Radio Caca 中,这一市场抽佣率为百分之十,且这笔费用将全部用于 Token 的和 NFT 的回购。另外,Radio Caca 通过销售 RACA NFT 赚取了超过 60,000 BNB。并且 Radio Caca 将用部分收益购买数十亿 RACA 来燃烧,减少市场流通量,同时还将大部分收益投入到流动性池中。 而按照数据统计,Axie Infinity 在过去两年时间内已经在菲律宾、委内瑞拉、越南等地带动了超过 20 万人参与就业,DAU 高峰超过 100 万,收入甚至要高于疫情蔓延前的水平。由此看来,玩家群体是 Web3.0 时代游戏经济模型中最重要的一部分,这意味着整个游戏的经济模型是点对点的,在大部分情况下,玩家为玩家提供资金,交易和流动性,而非是这些 Web2.0 时代的游戏开发商。在这种模式下,游戏玩家也将从单纯的消费者变成游戏的共同开发者,生态建设者和营销者。 游戏开发商的位置将更多类似于提供平台服务而非管理和控制者,而玩家则可以以各种方式来深度参与游戏,如生产游戏道具,建造游戏设施,铸造游戏所需要的 NFT 甚至塑造世界观,创造游戏历史等等。如著名的 Sandbox 在以太坊区块链上构建了一个元宇宙,玩家可以在此之上自由地创造他们自己的虚拟世界,利用他们的创造力和想象力,并按自己的意愿定制。在区块链技术的支持下,Sandbox 允许玩家拥有自己在游戏中创造的一切:Sandbox 上的每个游戏内资产都会自动转换为 NFT(非同质化通证)。它将允许玩家验证资产的独特性和所有权。 试想一下一款区建立在区块链技术上的 MineCraft:玩家们可以完全按照个人意愿建设游戏乃至元宇宙世界,如在自己的土地上建造王国,市场,甚至演艺场馆,运动场,并以此开展各种艺术展览,演唱会,或者游戏比赛,甚至依靠这些活动来获取收入。Sandbox 目标成为依靠玩家驱动的去中心化游戏平台乃至元宇宙世界,这意味着游戏玩家才是核心,除了享受到游戏本身带来的乐趣之外,还将因为自己的选择和努力甚至投资来享受到游戏发展的切实回报,这将使得玩家更好的扮演游戏营销者与建设者的角色。 3、信息和资产所有权回归用户 Web3.0 一个很重要的命题是——让用户真正拥有信息和数据的所有权。对于商业模式的改变,亦或是对经济模型、盈利模式的改变来说,这一变化可以说更是一种底层价值观的改变。人们在 Web2.0 上玩游戏,注册运营自己的自媒体账号,甚至转账支付,看似游戏装备、平台账号、银行卡里的资金是属于自己的,但实则不然,人们并未真正拥有。在 Web2.0 中心化的运营模式下,看似属于人们的资产其实时刻处于「危险」之下:装备、账号、资金保管在平台的中心化服务器中,如果某天平台销毁了这些资产、数据,用户便「一无所有」了。Web3.0 要改变这种状况,既然用户投入了时间、精力、金钱,那么用户所获得的资产天然归其所有,用户可以凭自身意愿随意使用、控制、管理。 (1)游戏 在 Web2.0 时代的传统游戏的发展过程中,游戏开发商和代理商一直拥有几乎所有的游戏资产控制权和最终解释权,这意味着玩家们即使为这个游戏付出再多,玩家们仍然只是纯粹的消费者,游戏开放商可以在条件允许的情况下修改游戏甚至玩家个人数据。但在 Web3.0 时代的游戏中,玩家将真正拥有属于自己的游戏资产,游戏资产的所有权将由底层的区块链技术作为保障。 而真正拥有游戏资产所有权将极大的赋予游戏资产的金融属性和叙事属性。请想象一下,假设你拥有魔兽世界第一次开荒首通副本的某款武器,或者是拥有 Dota2 里某个职业玩家高光时刻的某款皮肤,这些游戏资产都以 NFT 的形式永久保存下来(目前 NFT 正在成为或者已经成为组成 Web3.0 时代的底层要素之一),这无疑是极具诱惑力的。你可以选择作为一个游戏发烧友爱好者将它们收藏起来,或者选择以高价售出来创造利润。据调查,71% 在游戏内有过消费经历的玩家表示,如果他们真的可以拥有游戏资产的所有权并且可以出售,他们愿意在资产上花更多的钱。这也将极大推动游戏产业的发展——要知道,传统游戏的付费用户占比不到百分之二,就推动了一个价值 400 亿美元的市场。 (2)DID 「身份」对于我们每一个人来说都是极为重要的,因为只有证明了「我是我自己」,有了信用基础,相关的活动才能以自主身份进行开展。现实生活中,证明自己的权威方式是拥有属于自己的身份证,身份证上的照片及专属于自己的数字号码是参与现实生活各种活动的通行证。当个体不断在社会中进行交互,如进行银行贷款、参加工作、缴纳社保、乘坐交通工具出行,各种信息、数据不断附着在以身份证为标记的个体上,便形成一个人在社会中的身份。 在互联网世界中,「身份」依然十分重要,甚至逐步成为了一项重要的个人资产。在目前 Web 2.0 的互联网框架下,由于并有专门的身份层为用户提供验证,人们使用各种 APP 时通常采取在 APP 上注册账号密码或通过手机号、身份证号等方式进行身份验证。这种方式一方面增加了用户身份管理的难度,虽然目前有「一键登录」的方式,但并不是所有 APP 都支持这一登录方式。另一方面,个人的数字信息、数据,网上活动留下的「痕迹」都储存在了中心化平台上,平台可以不经用户许可就可使用、透露个人信息,而原本属于个人的信息却不由用户所拥有。更进一步,当个人成为某一平台的 KOL、「网红」、大 V 等具有影响力的人物时,用户这一项珍贵的「身份资产」实际掌握在平台手上,平台可对用户账号随意使用、删除、封锁、限流,用户一直处于被利用或丧失这一资产的风险之下。
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尝试打破这一局面,让「身份」管理更加便捷,并将「身份」附带的价值真正归还给用户。DID(Decentralized Identity)——
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用户的身份构建体系。在 DID 体系中,基于区块链技术,个体的身份存在于链上,天然具备去中心化、不可篡改、可互通、真正由用户拥有的属性。例如 Litentry,作为去中心化的身份聚合器,可以跨多个网络链接用户身份。用户可以通过它管理自己的身份,DApp 可以跨不同区块链获取身份所有者的实时 DID 数据。 用户在区块链上的个人信息、行为、数字资产、信用等都将聚合汇总,成为用户综合身份信息。比如通过 Litentry 在各地址上汇总的所有链上活动数据,用户可以通过提交 IDO/空投白名单等活动的地址以去中心化的方式生产证明。再如 Spruce 试图构建一个跨平台、跨公链的身份认证系统,实现
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公链地址和 Web 2.0 各平台账号的互通与融合,一个拥有百万粉丝的 KOL 去做借贷的时候可能可以获取更优惠的抵押率和利率。在比如 ENS、.bit 域名项目,可以绑定区块链地址、社交账号、邮箱,并可存储个人资料、其他信息和所有数字资源,以人类可读的域名形式标记个体身份。
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个体身体的塑造也是一个不断丰富、不断立体化的过程,如链上行为认证项目 Project Galaxy,它对用户身份状态作出动态更新,这类项目并没有给用户一个 DID,而更像是对用户 DID 的不断补充。对用户身份的更新补充也是
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重要的一环,既然用户在不断进行交互行为,个体的身份、数据也在不断变化,那么对用户行为的实时更新也是塑造更为「准确」的「身份」的必要步骤。DID 应用为
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用户构建了属于自己的全面丰富的身份证明,用户可以管理控制和自主使用自己的身份信息,利用 DID 更好地开展
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和区块链领域的活动,获取利益,也可避免中心化平台利用用户身份信息压榨用户价值。 (3)转账支付 转账支付时人们时常会遇到这些情况,当给对方转账后 APP 显示要多少小时后才能到账;提现时显示要经过一段时间资金才可提出;网购退货或者订购的机票退票后,却被告知要几个工作日金额才能原路返回;用户每天的转账次数、转账金额也会被严格限制,这些迹象实则表明用户账户上的资金仅仅是一串数字而已,而真正的资产可能已被中心化机构使用出去了,因此 Web 2.0 支付服务商有时无法立即响应客户资金进行流动的需求。 用户每天在账户上能看到自己的资金是多少,但可笑的是这仅仅一堆数据,而不是用户真实所有的。基于区块链技术的转账支付是分布式的,去中心化的,资金不存在于中心化的机构中,而是真真实实存在于用户自己的钱包、账户中,用户可以随意的转账支付,不受时间、空间限制,不会被中心化机构恶意篡改和使用,也不用被中心化机构分取高昂的手续费,账户数据背后代表的是真金白银。转账支付功能是区块链技术诞生便存在的一个基本功能,既基础又带有巨大的变革性。虽然使用区块转账支付在现实生活中目前运用的还不普遍,但我们相信,基于让用户真正享有资产所有权的理念下,这一转账支付模式将在未来大有用处。 Web3.0 的挑战与机会 Web3.0 应用相对于 Web2.0 时代应用拥有着根本性的优势,但新事物往往是在曲折中前进的,新的趋势总要经历成长期的阵痛:目前,Web3.0 应用成熟度不够,应用开发所需要的资源是巨大的,对于 Web3.0 的开发商乃至创业者来说,仍然面对着一定的困难,如基础设施缺少,缺少 Web3.0 应用开发经验等等。而对于传统创业者来说更加面临着转型困难,转型成本高等问题。并且 Web3.0 时代的应用往往意味着创业者不得不从 APP 百分百销售额利润流向开发者的模式转变为更大比例的和用户共享共生的模式,这可能会减少回报预期,加长回报周期。考虑到这一系列重重困难,无论是现在的 Web3.0 开发者和创业者还是传统 Web2.0 创业者开发者进入 Web3.0 领域仍然面临着挑战。 另外,Web3.0 时代区块链应用的高门槛也是目前亟需解决的问题:在当前阶段,相比于传统 Web2.0 时代 APP,Web3.0 应用仍然有着较高的用户进入门槛,例如至少需要一个钱包地址,熟悉钱包操作,或者购买公链 Token 并且要求有基本操作常识等。这无疑为普通用户群体的大量进入制造了困难。同时,目前大多数公链都有较大的运算速度限制,没有跟上在其链上所搭建的产品数量的暴增和迅速涌入的流量步伐,这意味着这将导致链上交互成本非常高,这将导致用户群体使用成本大大提升,直接影响 APP 使用体验,甚至为整个项目的正常运转带来困难。 然而从长远来看,Web3.0 应用将拥有更广泛的用户基础,因为有着个人信息和资产的保障和确权,加上更加优秀和符合规律的商业模型,内部经济模型的激励的加持,能够使更多的用户加入 Web3.0 生态经济,并使用户和开发者形成深层次的联盟。相信这些将成为 Web3.0 应用长久发展的核心驱动力,而在经历初生期的阵痛后,未来将一定属于 Web3.0。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-02
紫霞仙子、凌凌漆、至尊宝?周星驰暗示“经典角色引入元宇宙” 贴《功夫》怀旧剧照引热议
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agram账号,首篇帖文就表示正在寻找
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人才,帮助完成新的布局。昨天(10月31日)晚间,他再发布自己主演的《功夫》剧照,询问众多粉丝最想在元宇宙中见到哪个角色,引发社群热议。 唐伯虎、包龙星、史提芬周,这些都是周星驰电影中的经典角色。目前星爷该篇文章短短12小时内已经获得5.8万次点赞、破1415则回复。由他主演电影的经典角色,当然还有紫霞仙子、至尊宝、凌凌漆、唐伯虎等都被网友敲碗,足以窥见星爷强大的影响力。 (来源:Instagram) 由于星爷近年已较少亲自担任演员,更多的是转为导演或监制的幕后职位,也让广大的粉丝们好奇,由他推出的元宇宙将会带来怎样的惊喜? 其实周星驰主演过许多电影,包括《新精武门1991》、《逃学威龙》、《鹿鼎记》、《武状元苏乞儿》、《长江七号》等片子,当中的角色都是经典中的经典,必定会有遗珠之憾。 (来源:香港01) 但相信星爷迷们,对于周星驰在电影表现的成就,绝对认同赞许不已,也希望星爷未来能再有好的作品呈现,满足所有影迷的期待。#NFT与加密货币# 延伸阅读:60岁周星驰开通IG!首篇帖文“2字”招兵买马 惊曝Web3元宇宙布局计划
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小萧
2022-11-01
Big Eyes Coin 希望模仿比特币和 Apecoin 的成功
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PE 生态系统实施。该代币赋予了引领
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技术的去中心化社区的能力。 代币持有者拥有治理权,并决定如何通过去中心化治理系统使用 ApeCoin DAO 生态基金。一旦用户确定如何使用该基金,APE 基金会就会执行该决定。APE 为用户提供了一个共享且开放的代币,该代币无需政府或银行等中央中介机构即可运行。62% 的 ApeCoin 代币分配给生态系统基金,由 DAO 成员决定维护以促进社区主导的计划。 Big Eyes 代币预售筹集 9,000,000 美元 Big Eyes (BIG)是一种新的代币,还没有像比特币和 ApeCoin 这样的杰出故事。 被吹捧的代币以去中心化金融技术为中心。平台上的每笔交易都将资金转移到 DeFi 空间。由于最近去中心化金融出现了多方面的增长,BIG 的制造商希望他们的项目也能如此。该项目的别有用心是通过创建慈善钱包来促进福利。该平台将分配每笔交易的 5%,并将其应用于海洋保护。 代币经济学 Big Eyes 的制造商将总共分发 2000 亿个代币。1800 亿个代币在发布时可用:70% 可通过公开预售获得,用户可以在交易所找到另外 20%。剩下的 10% 分成一半用于慈善和营销。 最后的想法 比特币是新代币的完美榜样。开发人员应该看看 BTC 如何彻底改变金融并为他们的项目寻求灵感。BIG 背后的团队有动力创建一个经久不衰的平台。 来源:金色财经
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金色财经
2022-11-01
交易赛道市场低迷 SUREX却能率先崛起
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新选手争相恐后的加入,无不将目标锁定在
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的普及化及商用化的应用,在竞争激烈的区块链产业链中,市场必然会有新的独角兽出现,来颠覆当前币圈局势。 SUREX作为加密货币交易赛道新势力的代表,定位是加密货币跟单交易小区发展平台,全球首创「质押理财跟单交易系统」,透过大数据分析,有效提升交易员的本益比及获利率,简洁的操作界面与社区互助效益,更让新手小白无须学习复杂的技术分析,只需“一键跟单”便能轻松上手。 不同于传统加密货币交易所的广告渠道,SUREX更专注于线下社区的经营,于东南亚各国皆有专业团队提供实时服务,在系统上线后,短时间便吸引了大批用户前来注册。有资深VC评价:SUREX将会是3年内最有希望成为独角兽的加密货币交易所。 一、SUREX从交易本质出发 制造交易所超车新「弯道」 SUREX对交易所的本质有着无比精准及独到的认知,SUREX认为交易所的本质是服务于去中心化金融 (DeFi) 的工具,应该要整合去中心化金融 (DeFi) 产品的优势,向传统中心化金融机构进行竞争并获取更庞大的用户群体,而不仅仅在加密货币行业圈内自嗨。 SUREX将目标锁定在广大发展中国家的民众,他们仍缺乏完善的金融理财工具,透由互联网及区块链技术的普及,能让这些潜在用户与去中心化金融 (DeFi) 接触,并且顺利搭上这趟财富列车。在过去,这个群体的声音往往不被重视、他们的需求也不被理解,而SUREX以用户的体验为出发点,向他们提供真正好用的金融服务及产品,并协助他们快速搭建自己的社群。于是,在加密货币交易赛道市场低迷中,SUREX却能快速地风靡起来。 独特的市场洞察力及清晰的定位,让SUREX顺利崛起,而「质押理财跟单交易系统」这个新赛道内,SUREX目前处于遥遥领先的地位。 二、以简单易上手的产品设计思维 捕获庞大的交易小白群体 战略与战术的完美契合才能实现一场伟大的商业革命。对SUREX而言,独到的洞察跟定位是战略层面的突破,而如何落地则是关乎成败的战术执行。SUREX认为交易所的终极使命是满足更多人获得去中心化金融 (DeFi) 的红利,基于简单易上手的产品设计思维,SUREX推出了全球首款真正实现链上金融的产品——质押理财。 质押理财是指用户通过质押加密货币从而得到多元化收益,在质押获取稳定收益的同时,还能”一键跟单”并获得额外跟单收益,除此之外,发展社群还能获得更为丰厚的社群奖励。 SUREX将打造一个专门服务于交易小白的去中心化金融 (DeFi) 平台,在产品规划中,现货、合约、NFT、WEB3.0、矿池及相关衍生品将陆续呈现在用户面前,而商学院更是让交易小白晋升大师的绝佳途径,藉此以满足各个圈层、不同偏好的用户需求。 SUREX以低门坎、低成本让新手小白轻松上手的模式,实现对全球加密货币交易素人的精准服务,真正实现了人人可参与、人人可获利的平台愿景。关注产品自身的市场性、独特性及未来性,尊重用户的价值要求并赋予每一位参与者的价值贡献,打造专属SUREX的社群文化,快速构建起交易所的经济循环,成功让SUREX展露头角并造成市场风潮。 三、撬动全球金融半扇窗户 理财服务照进千万家庭 SUREX的着力点在于替代传统金融机构并覆盖加密货币交易所忽略的市场,提供传统金融机构所不能满足的用户价值。SUREX交易所让金融理财更加容易,本着对东南亚市场多年的深入了解,SUREX逐渐树立起属于自己的超级渠道、社区、品牌优势。SUREX让每个家庭都能获得更好的金融服务及增值收益,真正让WEB3.0理财服务走入千家万户。 从初心到落地,SUREX始终以消费者为主轴,提供多元的金融理财产品,让每个家庭得以享受更好生活质量的理念,SUREX率先从低迷的交易市场中崛起,实现战略上的「弯道」超车、全面超越。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-31
SBF或从推特收购中套现1亿美元 币安组建团队帮助推特区块链应用
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r的新愿景,我们的目标是在将社交媒体和
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结合在一起以扩大加密和区块链技术的使用和采用方面发挥作用。 10月28日,币安的一位发言人在一份声明中表示:“币安正在创建一个内部团队,专注于借助区块链和加密货币协助Twitter,通过集思广益制定战略计划,帮助马斯克实现他的愿景。”发言人指出,这项工作处于早期阶段,计划仍在制定中。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-31
【全文】香港虚拟资产发展政策宣言:试验证券代币化与NFT 筹备首批代币化绿色债券
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面得到的认同俱增,加上随着虚拟资产进入
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和元宇宙领域所带来的未来机遇,我们认为虚拟资产在市场上已变得不可或缺。政府现正与金融监管机构缔造便利的环境,促进香港虚拟资产行业得以可持续和负责任地发展。考虑到虚拟资产不断演变的性质和创新模式,我们会在法 律和监管制度上配合,以提供便利的环境。 我们认同DLT和
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有潜力成为金融和商贸未来发展的趋势,只要得到妥善监管,这些技术将能够提升效率和透明度,从而减少甚或解决目前在结算和支付等方面出现的问题。香港拥有蓬勃的虚拟资产生态圈,这能透过我们市场中的非同质化代币(NFT)发行、元宇宙开发者,以至贸易金融采用DLT活动等呈现。假如我们把目光放远到虚拟资产更多其他的用途,例如艺术品和收藏品贸易、古董物件代币化,又或在金融创新角度而言,让不同种类的产品如债务证券代币化,定必能够迎来更大机遇。 借鉴过往其他科技发展和应用的情况,要开发新的领域有机亦有 危,要达到以上愿景并不能一步到位。我们会采取“相同业务、相同风险、 相同规则”的原则,并适时订出所需规限,一方面让虚拟资产创新能够在香港可持续地蓬勃发展,另一方面确保能按照国际标准缓减和管理在金融稳定、消费者保障和打击洗钱及恐怖分子资金筹集方面所造成的实际和潜在风险。香港作为国际金融中心,而虚拟资产无远弗届,我们亦需要密切监察国际间不断演变和推陈出新的监管发展,并在制订我们的监管制度时予以考虑。 监管 过去数年,政府和监管机构以“相同业务、相同风险、相同规则” 的原则,制订了一套整全的虚拟资产监管框架。我们已推出监管制度, 以“选择参与”的方式为虚拟资产交易所发牌。在资产管理方面,监管机构就虚拟资产基金和全权委托账户的管理事宜发布指引。此外,监管机构就分销虚拟资产相关产品、进行虚拟资产交易或提供有关虚拟资产的意见等方面,向银行和金融机构提供指引。有关监管制度亦得到业界广泛支持。我们认为透过一致、明确和清晰的整全监管框架,有助奠定稳固的基础,以迎接由全球虚拟资产急速发展所带来的金融创新和科技发展。 为进一步落实上述整全的监管框架,我们近期致力为订立虚拟资产服务提供者发牌制度展开工作。在新制度下,虚拟资产交易所将与现时传统金融机构一样,须遵守打击洗钱及恐怖分子资金筹集和保护投资者方面的规定,这有助持牌虚拟资产交易所建立地位和公信力,使其能接触更多香港市场的投资者。另一好处是金融中介机构和银行将可与来自虚拟资产界别的获发牌同行合作,并在符合相关监管条件的情况下,为客户提供虚拟资产交易服务。从虚拟资产交易所的角度来看,发牌制度可让他们在香港开拓新的分销渠道,以利用本港价值超过4.5万亿美元的庞大资产和财富管理市场。在加紧筹备新发牌制度的同时,我们也乐意联系全球虚拟资产业界,邀请有关交易所在香港开拓商机。 投资者接触虚拟资产的情况 我们留意到环球投资者,无论是机构投资者还是零售投资者,愈趋接受虚拟资产是一种可作投资配置用途的资产。证券及期货事务监察委员会(证监会)将会就新发牌制度下零售投资者可买卖虚拟资产的适当程度展开公众咨询。我们亦留意到,其他市场的零售投资者亦可经虚 拟资产相关产品例如交易所买卖产品接触虚拟资产。对于可否在香港引入虚拟资产交易所买卖基金(ETF),政府抱持欢迎态度,证监会亦快将就此发出通函。此外,在香港推出这些产品,可连系虚拟资产业界与传统金融机构,为投资者提供精心设计的产品,从而促进该行业在香港市场的整体发展。尽管如此,我们会对零售投资者的风险保持小心审慎的态度,加强投资者教育,确保订有适当的监管安排。 代币化资产的产权 我们留意到虚拟资产与传统资产具备不同的特质,而这些特质未必能够完全适用于香港现行的私人产权法例类别或定义。为推动采纳虚拟资产和加强投资者保障,政府对于日后检讨代币化资产的产权和智能 合约的合法性,抱持开放态度,以便为代币化资产的产权提供稳健的法律基础。 稳定币 稳定币是我们的另一焦点所在。有鉴于稳定币据称能够维持价值稳定,而其使用情况愈益增加,例如作为加密货币和法定货币的交易媒介,因此亦具潜力能够与传统金融市场(如支付系统)互相建立关联。汲取了虚拟资产市场近期出现的危机(加密寒冬)所带来的经验,国际间已有共识,须就稳定币的不同范畴包括在管治、稳定和赎回机制等方面订出适当的监管。就此,香港金融管理局(金管局)早在今年年初已针对有关议题发出讨论文件,邀请有关人士就规管涉及支付用途的稳定币的 活动制订风险为本、合乎比例和灵活的监管制度,并会稍后发布咨询结果和下一步工作。 试验计划 政府和监管机构正研究推出下列试验计划,以测试虚拟资产带来的技术效益,并尝试把有关技术进一步应用于金融市场。从这些试验计划可见,我们有决心致力与全球虚拟资产业界携手合作,一同探索金融创新之路。 A、为2022年香港金融科技周发行NFT,我们与金融科技和Web3社群互动的概念验证项目; B、绿色债券代币,让政府绿色债券发行代币化,供机构投资者认购; C、数码港元,可作为衔接法定货币与虚拟资产之间的“骨干”和支柱,为推动更多创新提供所需信心。 非同质化代币发行 非同质化代币(NFT)是一种近年新兴的数码资产拥有权。世界各地的艺术创作者和公司都藉NFT建立社群,并与拥有相同理念和目标的社群互相联系。2022年,财库局联同负责投资推广工作的投资推广署在年度旗舰活动“金融科技周”中推出NFT发行试验计划,以推广使用NFT。 发行的NFT会用作参加者的出席证明,参加者会透过区块链技术获发送数码徽章和纪念品。这次NFT发行安排简便,即使入门者也能轻松上手。使用者可把NFT直接储存在加密货币钱包内;倘若是刚开始接 触虚拟资产而尚未拥有加密货币钱包的使用者,则可暂时以电邮地址储存,待日后再转换成NFT。我们会在“金融科技周”为NFT持有者提供独特体验,让他们打造自己在扩增实境世界的虚拟化身,展开元宇宙体验之旅。 政府视此NFT发行活动为一个概念验证项目,藉此鼓励金融科技界和Web3社群参与,并向他们展示我们决心推展金融创新。我们也会向 NFT持有者提供优惠,包括让他们以优惠价购买来年的“金融科技周”入场门票,以及提早向他们发送通知,邀请他们参加其他金融科技活动,例如金融科技概念验证测试资助计划分享会、金融科技培训课程和其他Fast Track和培育计划。 绿色债券代币化 债券代币化有助提升债券发行和结算的效率,减低成本,并为市场吸引更多投资者。随着金管局和国际结算银行在香港设立的创新枢纽中心早前完成Project Genesis(分别利用许可式平台和公开区块链开发两个原型项目,就使用分布式分类帐技术精简绿色零售债券发行程序进行概念认证),金管局现正展开试验计划,发行政府代币化绿色债券,供机构投资者认购。此项计划的目的,旨在测试香港的金融基建及法律和监管环境是否适合以分布式分类帐技术处理整个发债周期(包括发行、结 算、资产服务、二手市场买卖和赎回),并为市场参与者日后发行同类债券提供指引。政府稍后会公布更多细节,向业界和公众交代计划进度。 数码港元 虚拟资产和加密货币是科技创新产物,但并非法律认可的合法支付方式,无法完全和有效地用作付款用途,所以不能成为香港的法定货币。尽管如上文所述,我们预料虚拟资产和加密货币可推动种种金融创新,但政府和监管机构认为香港须同时探讨可否推出中央银行数码货币 (即数码港元)。 金管局早前曾咨询市场,结果显示回应者支持推出“数码港元”, 并认为“数码港元”可提升支付效率,有助香港数码经济发展。为日后可能推出“数码港元”作好准备,金管局会采用“三轨道方式”,分阶段探讨 “数码港元”涉及的以下事项: 一、技术和法律基础; 二、使用情况和设计; 三、“数码港元”的推出时间表。 我们相信,对全球虚拟资产业界而言,“数码港元”的意义在于其可作为衔接法定货币与虚拟资产的“骨干”和支柱,因此能稳定价格并予人信心,而有了这两个要素,便可按不同资产类别推动更多证券型代币发行的金融创新。 总结和展望 香港拥有世界级的金融基建、法律和监管制度,我们致力推动整个虚拟资产价值链上各项金融服务的可持续发展,当中涵盖虚拟资产发行、代币化、交易和支付平台、金融和资产管理,以及存管等。政府已做好准备迎接金融和商贸的未来发展,并支持虚拟资产背后的技术发展 和社会及经济效益,我们欢迎金融科技和虚拟资产社群和人才汇聚香港。我们会透过便利的政策、整全和平衡的监管、风险为本的规限,以及各项试验计划,落实这份政策宣言所载的愿景。政府诚邀全球虚拟资产业界与我们携手合作,凭借香港作为国际金融中心的地位,遵从最佳国际标准和做法,在清晰、灵活和便利的监管环境下发挥金融创新的潜力。#NFT与加密货币#
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小萧
2022-10-31
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