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2023世界VR产业大会今日开幕!借道游戏ETF(159869)把握游戏板块投资机遇
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lox VR正式上线,苹果计划明年上市
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,看好VR/AR内容生态,AI/VR对游戏有望形成进一步催化。且自6月底至今,游戏板块调整充分,游戏II(申万)指数已调整至今年年初(2023/3/20左右)的位置,6月20日至今传媒子版块涨跌幅中,游戏II(申万)的调整幅度最大(达36.15%),当前游戏板块核心公司估值在15-20x,估值具备性价比。投资者可借道全市场规模最大的游戏ETF(159869),或聚焦游戏板块投资机会。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-10-19
港股开盘:恒生指数跌1.08%,恒生科技指数跌1.64%
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腾讯控股跌超1%,有消息称,受到苹果
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发布的影响,腾讯今年8月开始重组XR团队,并计划代理Meta旗下的VR头显Oculus Quest,参考腾讯与任天堂的合作方式。9月初,腾讯发出内部邮件称,IEG互动娱乐事业群XR业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。 蔚来跌超7%,针对“蔚来正考虑在欧洲建立经销商网络,以加快销售增长”的媒体报道,蔚来10月18日在一份声明中表示,其品牌在欧洲的营销和销售模式没有变化,致力于建立直销网络,但子品牌“萤火虫”正评估欧洲的渠道模式,包括直销、代理或经销商,“我们将选择最适合当地市场和品牌发展需要的模式”。 中国太平跌1.34%,前9月附属太平人寿、太平养老保险、及太平财险原保险保费收入合计1684.59亿元,同比增长10.79%。 美股表现 美股方面,道指收跌0.98%,纳指跌1.62%,标普500指数跌1.34%。美国10年期美债收益率创下新高。热门科技股普遍下跌,特斯拉跌 4.78%,英伟达跌 3.96%,AMD、Meta、亚马逊跌超2%。中概股多数收跌,纳斯达克中国金龙指数跌超2%。小鹏汽车跌超10%,蔚来跌超7%,哔哩哔哩、百度跌超4%,京东、微博跌超2%。油价盘中涨超3%至两周最高,布油接连升破90和91美元。美国上周EIA原油库存减少449.1万桶,预期为减少30万桶。期金涨1.7%至近一个月最高,现货黄金一度涨2%至两个半月高位。
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金融界
2023-10-19
苹果获得一项
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专利 可用于自动驾驶汽车
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USPTO),苹果公司日前获得一项关于
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头显技术专利。根据该专利,用户可在没有车窗的自动驾驶汽车中使用
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,
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可让用户通过车外摄像头看到路上车辆。车辆的VR系统将允许用户(如企业高管)在上班途中举行虚拟会议,用户还可以在途中玩复杂的VR游戏、看书或与家人交谈。
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金融界
2023-10-18
亿道信息:公司经营业绩情况请关注公司披露的定期报告等相关公告
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年日本人工智能暨XR展览会秋季展。苹果
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是业界顶配的MR产品,有望推动整个行业进步,加快MR这个新消费类电子类别的大众认知度,和近眼显示及穿戴显示大众消费习惯的养成,并且促进MR产品供应链的成熟及差异化应用场景的普及。公司MR产品可广泛用于2D/3D观影、多任务2D大屏应用、VST(Video See-Through)、3D拍照&拍摄、商务办公(云电脑、环绕多屏)、娱乐、直播、教育等应用场景。公司将坚持以“让前沿科技更平易近人”为使命,持续优化用户体验,积极把握苹果MR产品发布带来的行业机遇及客户消费习惯逐步建立的宝贵契机,发挥利用多年来的产业经验,找准自身生态位,团结行业上下游资源,抓住定位差、价格差、时间差、产能差的机遇,发力ToC消费端应用场景MR产品的研发、销售及量产交付,在出货中不断完善自身,持续迭代。谢谢! 投资者:您好,贵公司有没有布局CPU,GPU之类的算力架构 亿道信息董秘:尊敬的投资者您好,感谢您的关注。现阶段公司更多地是关注本地终端上AI算力的产品实践,例如智能音箱、智能会议系统、智能家居中控产品、XR产品等,部分产品已支持聊天机器人植入等多种客户服务场景,并且不仅是依赖云端算力运行而且部分可以基于终端算力,搭载相关处理器。公司将积极跟进以GPT为代表的生成式AI(AIGC)等最新技术的发展及应用情况,加强相关人才储备、产品规划及产品预研。谢谢。 以上内容由证券之星根据公开信息整理,由算法生成,与本站立场无关。证券之星力求但不保证该信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的的准确性、完整性、有效性、及时性等,如存在问题请联系我们。本文为数据整理,不对您构成任何投资建议,投资有风险,请谨慎决策。
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证券之星
2023-10-17
苹果MR最大竞争对手Meta Quest3真机测评,性能如何?
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的Quest 3和苹果的3500美元的
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耳机进行比较。 今年6月,苹果在全球开发者大会(WWDC)上发布了
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,而就在几天前,Quest 3被外界嘲笑。扎克伯格称Quest 3是“第一款主流混合现实耳机”,承认它的价格更亲民,进入市场也更早。 “对于虚拟现实和混合现实技术的初学者来说,Meta 500美元的Quest 3可能是最佳的入门工具。” 虽然Quest只能实现
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一小部分的功能,而且质量也不如
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,但不可否认的是,这是目前市面上性价比最高的VR体验设备。在百思买(Best Buy),你今天就可以带着一款高性能的、一体化的混合现实头显出入,这是苹果更高级的选择所无法做到的。 但随着Meta继续销售老款(便宜200美元)的Quest 2,最大的问题是,到底是谁应该为Quest 3买单?设计、显示质量和性能方面的新变化值得升级吗?在苹果解决问题的时候,
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忠实版应该考虑Meta提出的替代方案吗?所有这些问题,将在下面给出答案。 Meta Quest 3的规格 01.Meta Quest 3的评测 当你阅读此文时,我已经花了一周多的时间使用Meta Quest 3,测试了虚拟和混合现实体验的组合,包括《Out of Scale》和《immersion》等静态游戏,以及《First Encounters》和世嘉(SEGA)的《Samba de Amigo》等更具移动性的游戏。 在我这一周尝试的所有体验中,预装的入门级游戏《First Encounters》给我留下了最深刻的印象。但这只是一款入门游戏,当我转而体验Meta建议我测试头显的所有其他游戏时,我很快就忘记了它,这些游戏大多是基于VR而不是MR,这对我来说有点失望,因为Meta在Quest 3上推出了混合现实游戏。 尽管如此,该公司表示将在未来几周和几个月内发布更多游戏。我特别感兴趣的两款游戏是《Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord》和《Lego Bricktales》,这两款游戏似乎都真正利用了Quest 3的混合现实功能。 新的Touch Plus控制器取消了传感器环,以获得更好的手持体验。 最后,我是一名长时间眼镜佩戴者,幸好我的度数还不算太严重,在使用VR头显及其内置镜片调节功能时不用担心。在Meta Connect发布会上,戴着眼镜勉强试了一下,但在我的家用评测设备上,我找到了一个更舒适的点。无论戴眼镜还是不戴眼镜,我都能使用这款头显。Meta正在通过Zenni Optical为我提供有度数的VR镜片供我试用,当镜片到货时,我将会更新测评结果。 02.Quest 3的最大特点 Meta对今年的VR头显进行了全面升级,包括外部硬件、材料选择和处理器。以下是最佳新功能的简要介绍和我的使用体验: 更轻薄的外形 当我第一次亲自使用Quest 3时,我首先注意到的是更纤薄的外形。考虑到处理周围环境所需的所有摄像头和传感器,虚拟现实头戴式头显(更不用说那些无需连接PC和外部传感器就能操作的设备)的前置自然会重。虽然Quest 3 (515g)实际上比Quest 2 (503g)重,但前面的瘦身组件,包括新的pancake镜片,使耳机更容易与头带保持平衡。 Quest 2 (左)和 Quest 3 (右) Meta还缩小了Touch Plus控制器的体积,去掉了让上一版Touch Plus显得笨重、有时储存起来也很麻烦的传感器环。该公司表示,之所以能够做到这一点,是因为耳机上的新传感器和一些人工智能/机器学习的增强功能,可以更好地预测你的手和手指的运动。 新控制器不仅更方便,而且触感明显也更逼真。当游戏触发最基本的震动时,它们仍然会像老式的诺基亚手机一样嗡嗡作响,但在其他情况下,它们感觉很结实,很有触感,当我点击虚拟按钮或充电时,它们会给我带来令人放心的反馈。 更多的摄像头和传感器 如果Meta的营销没有让你明白Quest 3是面向混合现实体验的,也许两个新的RGB摄像头和深度投影仪会让你明白这一点。这款新耳机在全彩再现周围环境方面做得更好,在测量物体远近方面也令人印象深刻。 当我在客厅测试Quest 3时,MR功能有几次让我瞠目结舌: 现在可以绘制你的守护区域——你指定为“戴着耳机可以安全移动”的空间——只需四处走动,让摄像头和传感器完成缩放工作。这仍然需要一些努力,我强烈建议你在沙发和植物等物体周围走动,上下凝视,这样头盔就能给你最真实的游戏空间,但事实上,你可以在没有控制器的情况下做到这一点,这是向VR/MR未来的又一步,它完全由你的眼睛和手来操作。 新的入门游戏《First Encounters》类似于《Space Invaders 》,但它是混合现实的,外星人真的会冲破你的墙壁,你需要将它们击落。在绘制了整个客厅的游戏地图后,我只花了几秒钟就看到了天花板上的虚拟裂缝,我的脸上露出了笑容。因为穿透力足够精确,我不怕四处乱窜,也不怕撞到家具。 戴上耳机我就可以阅读和使用手机了。相比之下,Quest 2最多只能显示一个发光的白色矩形,偶尔会发出红外线。 也就是说,新的混合现实体验并不完美。当然,在某些时刻,挥舞我的手臂会扭曲穿透效果,使我脱离沉浸感。而且实际的色调可能比现实中的东西看起来更冷。但这仍然是一个重大的进步,而且很多人都能接受500美元的价格。 pancake镜头 价格几乎只有Quest Pro最初售价的三分之一,用户会很高兴地知道,在Meta更昂贵的VR头显上发现的4K+无限显示pancake镜头现在出现在Quest 3上。这不仅扩大了视场(FOV)——从屏幕的一个角落到另一个角落你能看到多少——而且大大提高了文本和图像的细节和清晰度。 当我在浸入式应用程序的虚拟桌面上工作时,升级最为明显,ZDNET的内容创建网站比平时扫描和导航更省力。 新的pancake镜头比Quest 2上的显示屏大得多 高通骁龙XR2 Gen 2平台 为显示器和系统提供动力的是一款新的高通骁龙XR2 Gen 2平台,它的图形性能比Quest 2快2倍。由于Quest 3是向后兼容,这意味着它可以运行Quest 2现有的游戏和服务,我花了一个小时比较不同游戏的加载时间,比如Beat Saber,Superhot VR,Onward等等。 虽然Quest 3的运行速度不一定是它的两倍,但它渲染图形的速度确实快了4-5秒。当然,只有在并排比较这两款设备时,你才会注意到这种差异。 作为第一个将新的骁龙处理器推向市场的头显,我希望Meta能够在Quest 3上实现眼动追踪,无论是用于导航UI还是在像Horizon Worlds这样的社交应用中进行更逼真的互动。 改进的空间音频 我没想到音频会成为Quest 3我最喜欢的方面之一,但事实确实如此。新款耳机采用3D空间音频,这是一种环绕声技术,将虚拟和混合现实体验提升到了另一个层次。这种升级在我的《Dungeons of Eternity》演示中表现得最为明显,当地下城主在介绍序列中向我展示绳索时,我正忙着四处闲逛,看洞穴的纹理是如何渲染的。 03.与
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相比如何? 虽然我还没有试用过苹果的
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头戴式耳机,但我已经看了足够多的测评内容,包括ZDNET总编辑杰森•希纳(Jason Hiner)的文章,了解了它的大部分优缺点。在许多方面,Quest 3与
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非常相似,如下所示: 强调混合现实和空间意识 电池续航时间限制为两小时,除非头显是连接电源的 只需手指轻敲即可导航 虚拟桌面模式的MacBook扩展 各种用例,如游戏、生产力和社交网络 虽然Quest 3的无限显示(Infinity Display)镜头可能没有那么清晰,缺乏眼动追踪意味着你仍然需要用身体指向你想要导航的地方,而且与苹果的两个处理器(M2和R1芯片)相比,Quest 3只有一个处理器,但
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的许多核心体验都在Quest 3上得到了体现。 为什么这很重要?因为仍有数百万人没有体验过VR/MR,投资3500美元购买一款产品,即使它是苹果制造的,也是一颗难以下咽的药丸。对于第一次使用的人,我建议用一些更容易上手的东西来试水,Meta售价500美元的Quest 3可能是最好的起点。 04.买哪一款? 最终,正如扎克伯格所说,Meta Quest 3是目前市面上最好的“主流混合现实头显”。我这么说是因为 :1.该头显终于提供了高质量的直通体验;2.在这个价格点上确实没有竞争对手。当然,索尼 PlayStation VR2 的价格与之相当,但你还得考虑到为它提供动力价值的PlayStation 5售价400-500美元。 目前,Meta只提供128GB和512GB配置的Quest 3,这意味着你要么只能选择刚刚够用的内存,要么可能需要更多的内存。我的评测机大约下载了15款游戏,已经消耗了128 GB中的90GB,所以我已经处于“我喜欢这款游戏,但文件大小有多大?”的阶段。 如果你打算购买Quest 3,我建议你先记下你最喜欢的应用程序和游戏需要多大的存储空间,以便做出最佳的购买决定。 原文由June Wan撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
2023-10-17
郭明錤:预期今年苹果Apple Watch出货量同比下跌约15%
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可能面临再次定位的需要。他相信透过整合
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与Apple Watch,可能创造前所未有的创新健康管理体验,并有助提升两者的出货动能。
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金融界
2023-10-11
Meta年度大会上讨论最多的词是“苹果” 巨头身份或带来一种不断烧钱的合理性
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的了解。 苹果于六月宣布将于明年发售其
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混合现实头戴式设备,售价高达3499美元。虽然这是苹果首次大规模进军虚拟现实领域,但该公司长期以来在高端消费设备领域的主导地位以及其在硬件领域的赢得声誉,令整条虚拟现实赛道有望获得大幅拓宽。 当然,考虑到技术问题,虚拟现实和混合现实预计在未来几年仍将是小众市场,但与数十名参加Meta位于加利福尼亚门洛帕克总部的与会者的对话显示,开发者和虚拟现实公司对行业扩展的潜力的态度正在发生变化。 英国虚拟现实公司Immerse的首席执行官汤姆·西蒙兹表示:“苹果进入市场肯定会引发好奇。”他说:“苹果一直能够将硬件和软件无缝地融合在一起。” 在苹果宣布
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之前,虚拟现实行业正在经历一段身份危机,风险投资家们在Web3和相关加密项目的减少以及投资的撤回之间摇摆不定。与此同时,Meta每季度损失数十亿美元,构建其元宇宙愿景,而扎克伯格并不打算减速,这让许多华尔街投资者感到沮丧,他们只看到不断上升的成本。 尽管苹果的产品几个月后才上市,尚不清楚有多少人会想购买,或者能够购买,但该公司的进入为Meta的某些努力赋予了一种合理性。 除了本周展示最新的头显设备外,Meta还推出了与EssilorLuxottica合作开发的最新版本Ray-Ban智能眼镜。这款新眼镜将于10月17日上市,售价299美元,使用Meta的人工智能软件,通过智能手机,人们可以在观看各种物体时识别地标或翻译标志。 社会影响公司Baltu Technologies的混合现实开发人员Josette Seitz表示,苹果可能会有一个优势,吸引已经使用其产品的企业,比如那些使用iPad进行维护和其他相关服务的企业。目前供应给现场工人iPad进行检查或类似任务的公司可能会因为这些设备的互操作性而轻松过渡到更沉浸式的
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。 Seitz说,由于高昂的价格,
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很可能更多地面向企业。无论如何,市场上需要更多的参与者。 她说:“不应该只有一个公司。”她说:“我们不能让这个成为一个垄断体系。” 虚拟现实公司Coal Car Studios的开发人员Gaspar Ferreiro称
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的价格“疯狂”,并表示苹果正在进行“大胆的赌注”。 Ferreiro说:“企业绝对会冒这个险。”他指出,一些企业将会因为苹果公司的声誉和威望而花大钱购买苹果设备。 与上一版本相比,Quest 3最大的改进之一是其所谓的“透视”的功能,将一个人的视野转化为数字格式,从而允许计算机视觉叠加在现实世界上。使用Quest 2观看周围环境被证明是模糊的、缺乏色彩的体验,但使用Quest 3,这个问题得到了很大改善,使用起来更加愉快。 Ferreiro说,对于开发人员来说,这意味着能够创建更引人入胜的内容和视觉吸引人的体验,将物理世界与数字世界整合起来。 Litesport VR健身服务的首席执行官杰弗里·莫林表示,Quest 3的价格“刚刚超出了我对给孩子买圣诞礼物的舒适区”。 但他同意改进的透视功能非常有价值,对于公司为Xponential Fitness创建的即将推出的混合现实应用非常重要,该应用将允许用户在家里与虚拟投影的个人教练一起锻炼。 至于与苹果合作,莫林表示,随着
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的演进和未来价格可能降低到1000至1500美元之间,Litesport将寻找为其开发的方法。最初,价格太高,
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将需要用户携带一个电池包,这在锻炼过程中会增加麻烦。 苹果提供的优势是拥有“更有可能付费订阅”的客户群体,为公司提供了可持续的收入来源,他说。根据莫林迄今为止的经验,大多数目前的Quest用户都是游戏玩家,更习惯于一次性购买应用程序。 莫林表示,尽管苹果的产品尚未上市,但他注意到一旦它被宣布,使用Litesports的虚拟现实健身应用程序的人数增加了,突显了虚拟现实社区的整体兴奋。 他说:“他们启动了他们的头戴设备,他们说,让我看看有什么新东西。”莫林说。 最终,苹果进军虚拟现实领域证明了这不仅仅是Facebook的一个雄心勃勃的附属项目。 莫林说:“这不再是马克的小玩具了。”他说:“现在它是大家的了。”
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TwentyOne
2023-10-01
郭明錤:苹果
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明年出货量至多为40万至60万部,低于市场预期
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出,根据部分零组件供应商最大产能估算,
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在2024年的出货量至多为40万–60万部,少于市场预期的约100万部以上。郭明錤表示,苹果公司可能已取消了低价版
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Pro
版本计划(市场共识苹果将在2025年推出),除非苹果显著降价
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Pro
售价,否则市场期待的
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Pro
出货自2025年开始大幅成长的预期可能不会发生。
Vision
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2最晚可能会在1H27量产,意味着未来数年
Vision
Pro
可能不会有硬件更新。
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金融界
2023-09-27
郭明錤:苹果混合头显
Vision
Pro
出货成长可能低于市场预期
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1、根据部分零组件供货商最大产能估算,
Vision
Pro
在2024年的出货量至多为40–60万部,少于市场预期的约100万部以上。2、Apple可能已取消了低价版Vsiion Pro版本计划 (市场共识Apple将在2025年推出),除非Apple显著降价
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Pro
售价,否则市场期待的
Vision
Pro
出货自2025年开始大幅成长的预期可能不会发生。3、
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2最晚可能会在1H27量产,意味着未来数年
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可能不会有硬件更新。4、从技术的角度,我相信
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肯定能带给使用者绝佳的体验,但问题在于用户为何需要这个产品。
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可能需要花费比市场预期更多时间,才能变成iPhone的下一个明星产品。
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金融界
2023-09-27
对话 EAS 团队:以太坊如何抵御人工智能带来的身份认证危机?
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的将来,信任网络变得更加可视化,戴上像
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这样的设备,就可以开始浏览不同的信任网络。但不同之处在于,今天的现实世界中,我们会被分配一个信任分数,比如银行评估时涉及到的信用分数。而在未来世界,我们能够自定义可信赖水平的权重,正对应我们开始所说的“每个人对认证的重要程度认知都不相同。 想象一下,当一个人开始建立一个全新的去中心化信任网络,每个人在网络中的信任评分都从零开始,同时它们都有自行设定评分权重的权利。比如,由于我很信任我的妈妈和好朋友,会因为他们确认过某人的证明,而为这个人的证明设置高权重。而MetaMask在内的应用或许可以在页面上显示每个人的信用评分,用户因此而形成自己独特的信任网络。 这是一个巨大的问题,我们正在与一些不同的团队合作,他们通常会查看各种DeFi平台的链上数据,进行聚合,并提出各种评分,但现在如果每个人都开始进行各种各样的认证,你就可以开始定义各种各样的评分、连接和各种不同的类别的指标。比如,个体的DeFi评分是多少?他的社交评分是多少?他的其他评分是多少?将会有无数的评分类别。因此,能够整合所有这些数据并理解它的提供商将变得非常重要,而开源工具让用户自己运行并整合证明并生成评分也会很有趣。这样,你可以有其他实体为这个实体的评分提供证明。 所以在我之前给你的例子中,例如能够从某人那里获得相对的信任,也许那个人不在你的网络中,因此你可以有其他受信任的实体,比如像世界上的Equifax这样的公司,他们现在不仅仅做信用评分,还开始整合证明数据并根据这些数据建立有关实体的不同视图。 Bankless:隐私对于Web3来说也是一个重要话题。EAS 构建过程中是否考虑到隐私保护问题,又或者隐私需要通过额外的应用层维护。 EAS:通常,我们告诉人们在进行链上证明时需要注意隐私问题。如果要将某些内容上链,显然不应包含任何私人数据。例如,如果Coinbase想要进行某个地址的KYC验证,Coinbase只需要证明这个地址通过了测试即可,而无需证明你是谁。因此,你可以创建一个模式,比如 "已通过KYC",然后赋值为真。其他实体也可以使用它,接受这些证明的服务可以进行尽职调查,例如,他们可能会信任Coinbase的证明或其他实体的证明,并将其构建到应用程序中。这也是为什么我们构建了链下的证明的原因,因为在现实世界中,身份证、护照、驾驶执照,它们本质上也是证明,但它们是链下的,不是公开的,用户只在有需要的情况下展示它们。 我们还创建了一些工具,可以用来证明大量私人数据。例如,可以想象一个医生办公室可以证明所有的医疗记录,我们构建了一个非常棒的工具,可以将所有这些记录制作成默克尔树,并在链上进行根哈希的证明。然后,任何人都可以向其他实体证明该树的一部分,基本上我可以向我的保险公司证明我确实接受了为其提供保险金的治疗,然后只需揭示医疗数据的部分,他们就可以进行验证。 此外,还有零知识证明,可以证明私人数据,而不实际揭示该数据。ZK的问题是,到目前为止,每个解决方案都非常具体化,没有通用的 "ZK everything" 解决方案。因此,我们对使用哪种零知识证明系统没有明确的看法,有很多不同的选择,我们不预设证明内部的内容。证明可以是一个完整的ZKP,也可以是我们展示的那种隐私保护的陈述,或者是链下的,或者甚至是一个公开的推文。总之,我们关注隐私,并且在文档中告诉每个人要谨慎选择证明的内容,因为链上的证明将永远存在。 我们同其他开发者团队一起正在尝试构建隐私保护工具,以帮助开发者解决这些类型的问题。例如,黑客松上有很多团队尝试用EAS创建基于证明数据的ZKPs,这意味着可以选择性地分享身份信息。对于上文提到的默克尔树我们也收到了很多积极的反馈,例如,与EAS集成的sismo可以用来创建ZKP,这也就意味着,只要我拥有一个特定事物的证明,可以不必透露它的具体地址,只要明确表明我对其所有权即可。EAS与ZKP的结合可以在保护隐私的同时完成验证与信息共享。 Bankless:在不发币、没有VC的情况下,EAS将如何获得资金? EAS:EAS 目前是通过赠款方式获得资金。我们目前着重解决的关键问题是模式协调,即自定义模式逐渐增加后,EAS官方如何教育人们组织与选择正确模式的方法。Optimism 刚刚向我们提供了一笔可观的赠款用于解决这一问题。此外我们也在探索新的资金机制,例如追溯性公共物品基金。但迄今为止,EAS的运营资金来源主要是自我资助与赠款方式。 Bankless:Soul Bound Tokens 概念与EAS是怎样的关系? EAS:我记得Vitalik在2020年提出了Soul Bound Tokens的定义,我当时认为它是一个错误的解决方案。由于当时的NFT热潮,每个人都能将NFT的查看功能集成到钱包当中,因此当人们考虑用什么工具解决身份或声誉问题时,第一个想到的是NFT。但实际上,我们认为NFT并不适用于身份证明。难道为了证明我对一个人的信任,需要重新部署一个全新的、继承了SBT接口的合约,之后在其中写入他是否可信的信息吗?每个新的 SBT 都可以属于不同的智能合约,每个人也都可以设计完全不同的智能合约,具备完全不同的接口和不互通的功能,因此如果我想要查看他的地址是否有更新的身份信息,是无法轻松获取的。 而EAS作为一种原语,可以提供一致的借口与证明范例。这对于证明的泛用性提升才是更有意义的事。 来源:金色财经
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金色财经
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