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Meta为何放弃了NFT计划?
go
lg
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。订阅 Netflix 时你不会多想,
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也是如此。将来,NFT 可能会像活动门票一样嵌入到平台中;这并不是什么新鲜事。NFT 已经存在了一段时间,但尚未流行起来。然而,有两种力量可能使得 NFT 门票成为可能:名人对 NFT 门票的支持和社交媒体网络提供的安全购买渠道。 现在,假设一场音乐会背后没有汇聚一个复杂的参与者网络。然而,由于这些门票可以在用户之间出售(这种现象已经非常普遍)的情况下,将门票作为社交平台上 NFT 的理由变得更加明确。购买了特定门票的用户可以通过 NFT 与其他参加同一活动的人建立联系。事实上,相比于在社交媒体资料上展示一系列可验证为自己拥有的活动门票,有什么更好的方式能表达自己对某个艺术家的热爱吗?Ticketmaster 已经在尝试这种模式。 检测链上知识产权侵权的能力还处于起步阶段。bitsCrunch 团队向我展示了一个 Discord 机器人,这个机器人被用来唤起用户对 NFT 上的品牌标识的注意。他们的系统频繁地自动扫描 NFT,并对可能侵权的 NFT 作标记。虽然还处于初期阶段,但看到 NFT 相关工具从仅仅是链上分析演变为扫描 NFT 本身的内容的过程是很有趣的。 我和来自 Asset.money 的 Nameet Potnis 谈论了这整个情况。他补充说,没有一个单独的参与者能成功地将超过 500 万用户吸引到 NFT 平台。当然,Reddit 上有数百万钱包,但现在还无法验证这些钱包背后是否为真实用户,造成这种情况的原因是钱包是通过其他应用被连接使用的。在今天,你只能通过连接到类似 Metamask 的应用来验证你拥有一个钱包,因此平台也不得不连接钱包,以使自己能融入 Web3 的潮流之中。这让他们将面临审查问题,就像他们在推出 Libra 和 Diem 的时那样。 对于 Meta 的管理层来说,这些努力可能得不偿失。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-14
人工智能再度引发担忧?环球音乐禁止流媒体平台使用其版权歌曲训练人工智能
go
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l Music Group)已告知包括
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和苹果(Apple)在内的流媒体平台,阻止人工智能服务从其受版权保护的歌曲中抓取旋律和歌词。 控制着全球约三分之一音乐市场的环球音乐集团越来越担心人工智能机器人使用他们的歌曲来训练制作听起来像流行艺术家的音乐。 一位知情人士表示,由于流媒体服务上不断出现人工智能生成的歌曲,环球音乐集团一直在考虑发送下架请求。环球音乐集团公司要求流媒体公司切断对其音乐目录的访问,防止开发人员使用它来训练人工智能技术。 “我们将毫不犹豫地采取措施保护我们和我们艺人的权利,” 环球音乐集团今年3月在英国《金融时报》看到的电子邮件中向在线平台写道。 一位知情人士表示:“这种下一代技术带来了重大问题。大部分(生成式人工智能)是根据流行音乐训练的。可以说:写一首歌,歌词要像泰勒·斯威夫特,但人声要像布鲁诺·马尔斯,但我希望主题更像哈里·斯泰尔斯。最终得到的结果是由于人工智能已经接受了这些艺术家的知识产权训练。” 最近人工智能音乐领域最大的创新是由谷歌开发的MusicLM,它可以根据任何文本描述生成音乐。根据一篇研究论文,MusicLM是从一个包含28万小时音乐的数据集中训练出来的。 但谷歌尚未发布这款产品,因为研究人员发现“创意内容存在潜在被盗用的风险”。研究人员发现,它生成的音乐中约有1%是版权作品的直接复制品,并得出结论,在发布MusicLM之前,需要做更多的工作来“解决这些风险”。 环球音乐集团是泰勒·斯威夫特、埃尔顿·约翰和The Weeknd等艺人的版权所在地,该公司一直在努力从流媒体平台清除“质量较低”的歌曲,包括环境音乐和人工智能生成的歌曲。 环球音乐集团公司上月对流媒体服务表示:“我们已经意识到,某些人工智能系统可能在接受受版权保护内容的培训时,没有获得拥有或制作这些内容的权利所有者的必要同意,也没有向他们支付报酬。” 环球音乐集团的一位发言人告诉英国《金融时报》:“我们对我们的艺术家负有道德和商业责任,要努力防止未经授权使用他们的音乐,阻止平台摄取侵犯艺术家和其他创作者权利的内容。我们希望我们的平台合作伙伴能够防止他们的服务被用于伤害艺术家的方式。”
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Sue
2023-04-13
今年一季度全球科技业宣布裁员近17万 超去年全年
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alesforce、流媒体音乐服务平台
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等行业巨头纷纷加裁员大军。 分析师预计,在高成本和需求放缓的打击下,今年第一季度美国科技公司的盈利将同比暴跌15%,是至少自2006年以来的最大降幅。
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金融界
2023-04-10
卖菜大妈都在玩的NFT是什么?是不是炒作出来的下一个泡沫
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全世界的卖场 一个音乐创作者需要去跟
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交涉上架作品,曝光和抽成都是由平台方控制,创作者的议价筹码可以忽略不计。(甚至有些产业上架还需要支付上架费)发行 NFT 是不需要经过任何的申请和审查,也没有市场的限制,发布就是面向全宇宙。 接入所有 Defi 去中心化金融的应用 Defi 可以想像成区块链上面的应用程序,目前都以金融应用为主。发布 NFT 之后,就可以跟这些 DeFi 去做互动。举例来说,Rarible (https://rarible.com) 是一个去中心化交易的NFT的 Defi、底下的一个分支 reNFT 让使用者可以把 NFT 设定出租时间和费用赚取利息,只想拥有该 NFT 一段时间的人也有出租的选项。 有了这两个优势,和原有产业时就会产生一个降维的优势(重现互联网颠覆各个产业的情况),以上面举过的产业例子市值(2020)估算 游戏虚宝市值:330 亿美元线上活动票券:670 亿美元艺术品销售额:500 亿美元 可以看出 NFT 最高峰的当周销售额一亿五千万美元去推算一整年是 78 亿美元,对比这三个产业的总和是 1500 亿美元也只占了 0.5%,并且还有许多产业尚未有 NFT 应用。 可以这样理解,目前行业处于萌发试验期,远远不到泡沫破裂时找不到下一个群体来接盘的情况。现在的暴涨暴跌很可能只是反应币圈的牛熊周期,NFT 产业的真正价值会是长期发生的去中心化迁徙。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-07
区块链动态2023年4月6日早参考
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in社区发起AIP-212提案,拟推动
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等电子商务平台支持APE代币显示。如果该提案获得通过,ApeCoin社区将会构建一个定制插件以将APE集成到 Shopify 产品页面上显示的货币中,该插件将免费提供给零售商,并将增强其平台的功能。据悉,该提案目前已经启动投票并将于4月6日上午结束,目前支持率达到55.54%。 11. 金色财经报道,纽约金融服务部 (NYDFS) 主管 Adrienne Harris 表示,Signature Bank 上个月的收购并不是任何所谓的Choke Point 2.0的一部分,她称这个想法荒谬可笑,介入并关闭 Signature 的决定与加密货币完全无关,监管机构试图让加密货币去银行化的想法是愚蠢的。 12. 金色财经报道,支付巨头 Stripe 在 2022 年处理的交易总额为 8170 亿美元,比 2021 年( 6400 亿美元)增长 26%。Stripe 现在拥有 100 多家公司,每家公司通过该平台处理超过 10 亿美元的付款。 此外,Stripe 今年新客户数量增长了 19%,平均每天有 1,000 多家新企业加入。虽然美国仍然是 Stripe 最大的市场,但 Stripe 表示今年 55% 的新客户来自其他国家。(Stripe 目前活跃于 50 个市场。) 13. 金色财经报道,Web3 公司 RACA 完成 1600 万美元融资,DWF Labs领投。这笔交易包括购买数量不详的 RACA 代币。该公司已经推出了 R3 游戏基础设施、SimCity 风格的沙盒游戏 USM.WORLD、社交派对游戏 Looki Looki Jazzi、跨游戏 DID 钱包 JAZ 和 NFT 市场。DWF Labs 已成为加密货币熊市期间最活跃的投资者之一。最近的投资包括为衍生品交易平台 Synthetix筹资 2000 万美元,以及为专注于 AI 的加密协议Fetch.ai筹资 4000 万美元。 根据 CoinMarketCap 的数据,RACA 代币在过去 24 小时内基本持平。 14. 金色财经报道,Arbitrum 基金会周三提议通过两项新提案扩大 ARB 代币持有人的预算监督和治理权力,以解决上周末加密货币治理崩溃一事。第一个提案 AIP-1.1建议将基金会剩余的 7 亿 ARB 置于“智能合约控制的锁定”中,该锁定将在四年内解锁。根据提案,在社区成员批准代币分配预算之前,基金会将无法使用代币。 此外,Arbitrum 基金会还发布了一份关于该组织如何成立的透明度报告。 15. 金色财经报道,波卡平行链Moonbeam推特称,最近Moonbeam区块链生产问题的根本原因已经确定,团队已经以客户端升级的形式部署了一个解决方案。Moonbeam现在正在出块。 随着所有节点更新到最新版本 0.30.3,区块生产将继续增加。据此前消息,Moonbeam网络于北京时间晚上10:45左右出现宕机事故。 16. 4月6日消息,加密货币交易所CoinFLEX联合创始人Mark Lamb向Bitcoin.com创始人Roger Ver发出一封公开信,承诺他可在OPNX上进行两年的免费交易,旨在结束两者之间长期存在的争执,以使Roger Ver向CoinFLEX偿还据称未偿还的贷款。 此前去年6月Mark Lamb指控Roger Ver拖欠 4700 万美元的贷款,但Roger Ver驳回了这一说法,随后CoinFLEX披露损失金额上升至 8400 万美元,并表示已启动仲裁程序并在筹集资金。 此前报道,加密索赔交易和衍生品的公共市场 OPNX 于 3 月初收购了 CoinFLEX 的所有资产,包括人员、技术和代币,FLEX 将是他们的主要代币,可能的品牌重塑为:将以 1:1 的比例交换。此前,OPNX 首席执行官 Leslie Lamb 表示,CoinFLEX 重组计划获得批准,并将更名为 Open Exchange。 17. 4月6日消息,据Bitcoin Magazine发推特透露,比特币白皮书已预装在苹果最新版本的Mac和MacBook上,可通过简单的终端命令或导航 Finder打开,在Finder终端中输入以下命令:open /System/Library/Image\ Capture/Devices/VirtualScanner.app/Contents/Resources/simpledoc.pdf。用户需要导航到 Macintosh HD -> System -> Library -> Image Capture -> Devices。按住 Control 单击 VirtualScanner.app 并显示包内容,然后打开内容 -> 资源文件夹 -> simpledoc.pdf。 据悉,比特币白皮书被用作名为“Virtual Scanner II”的设备的示例文档。此设备对某些用户是隐藏的或默认情况下未安装。有用户猜测,苹果公司或将通过相关功能从比特币交易中赚取佣金。(Bitcoin Magazine) 18. 金色财经报道,基于zkSync的DEX SyncSwap发推特称,将推出代币SYNC,目前代币还未创建,用户需谨防诈骗信息。 19. 金色财经报道,MetaMask 钱包 iOS 端推出 6.3.0 版本更新,新增功能包括支持 ConsenSys zkEVM 网络 Linea、改善法币入金设施、改善 SDK 体验等方面。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-06
NFT到底可以为音乐行业做什么
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是如此,82% 的市场被五家公司占领:
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(32%),苹果音乐(16%),亚马逊 (13%),腾讯音乐 (13%),以及谷歌 (8%)。 公平的收入模式是一个反复出现的问题 这种寡头垄断的局面,意味着行业丰厚的收入没有得到平等的分配。上述公司对行业有极大的控制权,这有时会对被迫接受不公平收入分配的艺术家造成负面影响。 尽管世界上估计有超过 500 万名音乐家,但很少有人能从他们的创作中获得有意义的收入。目前的系统意味着收入的 80% 以上都给了唱片公司,只留下了所产生收入的 12% 给艺术家(扣除其他中介机构后)。 流媒体系统也在高度攫取艺术家的价值。以
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为例,每条流媒体只需支付 0.003 美元,这种模式的结果是,去年只有不到 10,000 名艺术家能够通过该平台赚取超过 10 万美元的收入。对于在上次报告期内的收入超过 110 亿美元的领先流媒体平台(为音乐产业创造最多收入的产品)而言,这个数字似乎有些低。这种不平等的制度不仅仅是本文作者的个人解读,而且已经得到了美国版权保护费委员会等组织的认可。 音乐 NFT Web3 音乐产业旨在打破这种局面,解决反复出现的收入分配不均的问题。音乐 NFT 试图通过消除在目前模式中蚕食大部分收入的中间商,使版税和其他知识产权的分配更加公平。艺术家可以在 NFT 市场上直接向粉丝出售他们的作品,并且收取他们的作品在二级市场每一次转售的版税。 由于底层技术的原因, NFT 在音乐行业的应用可能是完全革命性的。那些版权所有者的主要问题之一是要知道他们的音乐在何时何地被播放并对其收费。借助区块链技术提供的可追溯性,如果作品只作为 NFT 进行销售,这个问题很快就会得到解决。想象一下,任何时候你在某种程度上拥有的歌曲在世界任何地方被播放或使用,该活动都会被记录在链上,并且你自动获得这一活动所产生的收入的比例分成。尽管目前的状况离这种情况还很远,但其可能性是非常大的。 已经实现的是,许多艺术家可以在没有中间商的情况下直接推销他们的 NFT ,并利用这一机制来筹集资金,获得 100% 的首次销售收入,以及后续在二级市场销售的固定比例收入。同时,购买它的用户可以表达他们对艺术家的初步支持,希望随着时间的推移得到重估。这些作品可以在 Catalog 这样拥有广泛范围的音乐 NFT 的市场上出售。音乐 NFT 生态系统相当广泛,从市场到 Web3 流媒体供应商,贯穿 Web3 社区、版税平台或票务。 音乐 NFT 产生了创新的收入来源 NFT 能够通过音乐作品为艺术家和用户创造新的收入来源。Corite 或 Royal 有创新的方法,用户可以购买部分以 NFT 形式发布的专辑或歌曲,每当该作品在
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上播放时,他们都可以获得相应比例的收入(版税)。像 Royal 的 Chainsmokers 或者是 Corite 的 Alan Walker 这样的艺术家已经通过这种方式发布了一首歌。Corite 允许艺术家通过相信他们的粉丝获得资金,以换取艺术家流媒体的经济曝光。 NFT 也可以作为一种不同的方式来销售音乐会、视听作品或独特收藏品的门票或 VIP 优惠。 创作者之间的合作 音乐 NFT 是艺术家之间合作的一个强有力的作品。像 Melos Studio 这样的平台允许音乐家进行合作,同时成为这些作品的所有者,这些作品之后可以出售或由不同的用户持有。Melos 拥有 David Bowie 或 Freddy Mercury 等艺术家未发表的某些作品,并允许其平台上的不同音乐家使用这些作品进行创作。这类模式对未发行歌曲的版权持有人来说可能非常有趣。同时,它试图创造一个艺术家社区,相互支持,利于音乐创作,同时接受其作品的传播。将一个合作平台整合成一个可轻松销售、易变现的产品,也许就是 NFT 最大的好处之一,也是 Web3 音乐产业最有希望的特征之一。 目前的收入分配模式对艺术家们是不公平的,主要的分配权力集中在少数玩家手中 NFT 技术,尤其是智能合约在版税方面的应用,具有颠覆行业的能力 音乐 NFT 已经成为艺术家筹资的可靠来源、艺术家之间可行的合作工具以及粉丝支持的可货币化工具 分散的发行、代币经济和脆弱的代币经济模型是可扩展性的最大障碍 知识产权及其法律待遇是范式转变的最大障碍 NFT 可以成为新的 SoundCloud,并取代该平台成为独立艺术家的参考,这要归功于其允许的货币化、共存性和协作程度。 最大的市场机会存在于零售和独立艺术家中,无论是作为货币化的来源还是作为合作的工具 音乐 NFT 是艺术家之间合作的一个强有力的作品。像 Melos Studio 这样的平台允许音乐家进行合作,同时成为这些作品的所有者,这些作品之后可以出售或由不同的用户持有。Melos 拥有 David Bowie 或 Freddy Mercury 等艺术家未发表的某些作品,并允许其平台上的不同音乐家使用这些作品进行创作。这类模式对未发行歌曲的版权持有人来说可能非常有趣。同时,它试图创造一个艺术家社区,相互支持,利于音乐创作,同时接受其作品的传播。将一个合作平台整合成一个可轻松销售、易变现的产品,也许就是 NFT 最大的好处之一,也是 Web3 音乐产业最有希望的特征之一。 发行和知名度是创作者关注的主要问题 在音乐产业中存在极少数相关的参与者,这意味着发行也是高度集中的。发行对任何艺术家来说都是至关重要的,因为他们要尽可能容易地接触到最大的歌迷群体,而这些人通常会寻找具有最大分销能力的公司,因为它们所保证的网络效应肯定是有益的。我们可以把
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作为一个案例来研究。 在 2022 年的第一季度,
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的月度活跃用户数 (MAU) 超过了 4.22 亿。
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之所以能吸引这么多用户,是因为它统一了音乐的发行和全球供应。如果你正在寻找一位艺术家,他很可能会在
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上出现。因此,
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庞大的听众群体对任何艺术家都具有极大吸引力。该平台为用户提供几乎无限的音乐目录,而艺术家则获得了统一传播的所有可能的好处(知名度、网络效应、改进的触达能力、算法推荐)。 这不仅适用于流媒体,也同样适用于整个行业。与大公司签约可以打开大门,例如,作为著名团体的支持艺术家或其他类型的合作将明显增加任何新艺术家的影响力。今天的音乐所有者实际上控制了所有的音乐发行渠道。 相反,Web3 上的音乐发行也许是其最大的弱点(阿喀琉斯之踵)。音乐的发行和供应是高度分散的,有太多的市场,特定的协议和流媒体供应商的目录比他们的 Web2 竞争对手小得多。这既影响了艺术家,阻碍了他们作品的有效发行,也影响了用户,恶化了他们的用户体验。这种情况形成了一个恶性循环,导致用户们怀疑是否要迈向 Web3,因为很难找到他们喜欢的艺术家,而随着粉丝或用户数量的减少,艺术家们也不会迈向 Web3。 在一个分散的发行市场中,艺术家的知名度要低得多,这对成熟的艺术家没有吸引力。如果没有成熟的艺术家,大量的用户就很难进入 Web3,而没有用户,独立艺术家就很难起步。 音乐 NFT 可能忽略了用户 我们在音乐 NFT 领域观察到的另一个主要问题是,大多数协议都忘记了用户。目前的大多数模式似乎都是以创作者为中心的,而没有为用户提供多少东西。诚然,目前音乐艺术家的收入动力从多个角度看都是过时的,但任何商业模式都需要用户(市场的需求方),他们通过消费支持这个行业。 目前的音乐 NFT 格局侧重于解决音乐创作者的最大痛点,无论是试图用新的版税方法来优化收入模式,承诺更高的流媒体报酬,还是简单地产生额外的收入层(例如发布上一张专辑的 NFT 或具有独特的作品)。我们所看到的大多数协议都为用户提供了一些可能的新收入来源,但它们更注重于提供文化对象(粉丝支持工具),但它们没有解决用户体验上的摩擦(例如,分散的报价)。 诚然,某些协议试图通过真正创新的版税支付方式,让用户参与到他们支持的艺术家的利益中。但这里出现了另外两个问题:NFT 并不真正代表知识产权(IP),所以持有 NFT 的用户不能像唱片公司那样从「音乐所有权」中获益;并且,大多数版税分配模式使用不稳定的代币,由于目前的市场成熟度,这使得它们很容易成为投机的猎物。 现有的代币经济导致可扩展性的复杂化 我们认为,许多音乐 NFT 项目的代币经济构成了协议和行业可扩展性的另一个障碍。大多数项目试图通过铸造自己的代币来奖励艺术家和用户,遵循类似于近年来在整个加密行业传播的机制。问题是,这些代币极不稳定,这使得长期内很难形成任何稳定的收入模式。这可能导致用户和艺术家不信任这种模式。一个替代方案是引入稳定币来支付特定服务(如支付流媒体订阅)和版税。在给行业带来稳定性的同时,这有利于预测音乐协议财务模型的预测以及艺术家和用户的收入;这对任何新生行业来说都是至关重要的特征。 另一方面,许多代币经济与该行业的可扩展性不兼容。我们已经看到了每条流支付 0.30 美元的协议(是
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支付的 100 多倍),这种模式可能适用于几百个用户,但对于收听率最高的歌曲达到 30 亿次播放的情况来说,它似乎无法同样适用。 音乐协议缺少可靠的收入模式 不良的代币经济导致不良的收入模式,这阻碍了 Web3 音乐的采用和可扩展性。尽管需要更公平地分配版税,并结合建立新的再分配模式,要想在财务上实现这一目标,一个健全的收入模式至关重要。我们今天看到的是,Web3 协议承诺每条流支付的费用是 Web2 协议的 100 倍,但却没有任何经证实的模式在经济上支持这种理想的分配。这些脆弱的收入模式导致了许多协议的消亡。 设计创新的收入模式,使艺术家和创作者获得更高的收入分配,同时保持盈利,这仍然取决于目前的协议和那些将要出现的协议。收入模式应该允许 Web3 音乐产业的可扩展性,而不仅仅只是用作快速引导用户的工具。也许,通过观察 Web3 中的成功经验,我们可以增加 Web3 允许的功能去得到一个可以发挥作用的机制。 音乐 NFTs 不能解决版权分配问题 目前,大多数使用 NFT 的音乐协议已经设法为艺术家创造了新的收入来源。这些收入是在他们通过唱片公司或流媒体供应商的传统模式获得的收入基础上获得的,以这种方式,他们推出了独特的 NFT,为他们带来了新的收入来源。问题是,这既没有改变目前的范式以及对许多艺术家来说不公平的收入分配问题,也没有给购买 NFT 的用户带来很大好处,除了显示他们支持或者获得某种流媒体或销售曝光。 为了使 Web3 给音乐产业带来的好处得以实现,从法律角度看,知识产权状况必须改变。目前,即使是最先进的 NFT 模式也不包含任何形式的知识产权。因此,该行业最大的问题,即权利的不平等分配,并不能完全用 NFT 解决。即使一个用户拥有他最喜欢的艺术家的专辑的一部分,也不可能获得等量的广告收入。这对那些在纯粹的流媒体之外产生大量收入的知名艺术家来说可能是个问题,但对那些只想筹集资金开始其艺术生涯的独立艺术家来说则不是。可以肯定的是,为了释放 Web3 颠覆音乐产业的潜力,需要在法律上大力关注 NFT 战略。公链、协议和艺术家必须集中精力解决 NFT 的法律状况,这样才能真正解决知识产权的不平等分配问题。 Web3 还可以考虑引入传统音乐品牌,或与流媒体供应商合作,共同提供最佳的用户体验,同时提高艺术家的收入。区块链技术可以提高音乐的可追溯性,从而增加版权收入,而已经建立的品牌可以带来用户、艺术家和专有技术。 结论 音乐产业是最有利可图的文化产业之一,部分原因是它能够迅速适应市场偏好和技术变化。 然而,在录音、现场演出以及发行方面,它被少部分群体高度垄断。 这种寡头垄断产生了一个不平等的收入分配系统,艺术家通常只保留他们创造收入的 12%。没有多少艺术家能够从他们的作品中获得丰厚的收入。 NFT 技术,尤其是智能合约在版税方面的应用,具有颠覆行业的能力。 NFT 已经证明了它们成为艺术家之间优化协作工具的能力。特别有趣的是,使用已成名和已不存在的艺术家的未发布的歌曲作为基础,这种方法已经被 Melos Studio 等协议所遵循。 音乐 NFT 也是独立艺术家筹集资金和产生新收入来源的有力渠道,也是粉丝支持的良好载体。 分散化的发行、健全收入模式的缺失以及许多项目的代币经济是可扩展性和大规模采用的主要障碍。 Web3 音乐行业的主要长期挑战是知识产权和版权的法律处理,这使得 NFT 难以作为持有发行和出版权的单一载体。 NFT 可以成为新的 SoundCloud,并取代这个平台成为独立艺术家的参考,这要归功于它们所允许的货币化、可共存性和协作程度。 一些建议是,在商业模式和代币经济学中使用稳定币来保证收入来源的稳定,关注用户吸引力,与成熟的音乐行业参与者合作,研究新的版税流媒体模式和版权。 凭借知识产权方面的功能和当前的法律状况,最大的市场机会出现在零售和独立艺术家身上,要么作为货币化的来源,要么作为一种协作的工具。 来源:panewslab 撰文:DARDANIA.BNB 翻译:@wenchuan 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-02
FTX联合创始人SBF被控行贿中国官员?外交部最新回应 美国出清爆雷红杉资产
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块链浏览器、维基百科、YouTube、
Spotify
、DoorDash、UberEats和Netflix。 该提案建议,SBF还将获得访问多家新闻媒体的权限,例如彭博社、纽约时报和Business Insider,以及MLB和NFL网站,没有列出任何游戏或游戏平台。 游戏开发商 Riot Games于2022年12月要求特拉华州法院,取消其子公司之一与FTX之间为期七年的赞助协议。它表示,该交易所拖欠Riot Games数百万美元的付款,并在其倒闭后对开发商造成“声誉损害”。 SBF被美国指控将数十亿美元的FTX客户资金汇入他的加密货币交易公司Alameda,他面临多项刑事欺诈和洗黑钱指控,但迄今他仍拒不不认罪。
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小萧
2023-03-29
2023年12个最佳加密预售和ICO投资项目
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家失去了利益。例如,像YouTube和
Spotify
这样的流媒体平台会获得广告和订阅收入的绝大部分份额。 这就是LimeWire的作用。简而言之,LimeWire通过将音乐产业带入区块链来进行革命。LimeWire平台将提供分散访问单曲和专辑,让艺术家掌控自己的内容。 这意味着艺术家可以设置自己的费率,并最终从自己的创作中获得经济利益。此外,LimeWire还将提供订阅服务。费用将以支持项目的本地加密令牌LMWR支付。 此外,艺术家每次播放他们的歌曲时也会获得版税。整个LimeWire生态系统以公平、透明的方式运作,因此这是一个值得关注的顶级ICO。尽管已经在私人融资中筹集了1000万美元,LimeWire ICO现在以每个LMWR代币0.16美元的价格出售。 10、LasMeta - 具有虚拟现实的去中心化扑克社区 LasMeta是一个新成立的项目,正在构建一个去中心化的扑克社区。该项目将使用户能够与来自世界各地的玩家玩扑克。此外,玩家可以在LasMeta元宇宙中创建自己的扑克社区。 该项目正在创建免费玩和赢钱玩的扑克游戏。这两种游戏都使玩家可以赚取实际奖励,以LASM代币支付。这是支持LaMeta生态系统的本地代币。 更进一步,LasMeta还将在其元宇宙中加入虚拟现实体验。这将使玩家能够在家中体验现场扑克游戏。 LasMeta预售旨在筹集320万美元。到目前为止,已筹集超过68万美元。每个LASM代币售价为0.045美元。预售活动将销售总供应量的10%,余额用于扑克奖励、营销和其他运营费用。 11、SOLA-X-提供卓越交易体验的优质流动性路由系统 SOLA-X正在构建一个专注于提供流动性服务的生态系统。通过智能路由和前置机制,SOLA-X解决了当前去中心化交易所所面临的许多问题。 例如,当缺乏流动性时,通常会导致不利的滑点水平。但是,通过SOLA-X,流动性将在交易点提供,从而避免了负面的价格影响。 SOLA-X的另一个特点是,它将为投资者提供流动性池。这使得投资者可以存入闲置的加密代币并获得收益。这来自于杠杆头寸和借款的利息以及交易费用。 SOLA-X生态系统中的所有服务都由其本地代币SAX提供支持。目前,SAX预售对种子投资者开放,最低投资额为10,000美元。种子阶段结束后,普通投资者将能够通过公开的ICO购买SAX代币。 12、O-MEE-社交艺术品数字市场 考虑的最后一个预售加密货币是O-MEE,作为O-MEE生态系统的本地ERC-20代币。简而言之,O-MEE正在构建一个数字市场,使艺术家可以拍卖他们的艺术品。 O-MEE还将使艺术家将其作品转化为NFT。每个O-MEE用户都将拥有自己的社交资料。这使得艺术家可以从艺术爱好者中建立在线追随者。此外,就像传统的社交媒体网站一样,用户可以“喜欢”和分享艺术品。 O-MEE预售正在寻求筹集336万美元。初始阶段将以每0.05美元的价格出售800万个OME代币。额外的预售阶段将导致更高的成本价格。最后,O-MEE团队已通过KYC,并在预售网站上有公共资料。 如何寻找最佳的加密货币预售 新的加密货币项目定期进入市场,其中大部分需要通过预售筹集资金。然而,知道哪些预售值得投资可能会很复杂。 以下是在寻找2023年最佳加密货币预售时要考虑的因素。 创建即将到来的预售的短清单 投资者最初需要创建一个可能感兴趣的即将到来的预售的短清单。 有几个第三方网站可以帮助,包括CoinMarketCap和ICODrops。 这些网站将显示每个即将到来的预售以及有关融资目标,代币经济学和上市日期的详细信息。考虑在进行研究之前选择至少五个适当的预售投资项目。 用例 下一步是花时间评估每个预售代币的用例。关键是代币应具有实际的应用程序。 例如,支持Love Hate Inu的代币LHINU推动了该项目的投票赚取机制。用户必须抵押LHINU代币才能访问投票平台并获得奖励。同样,支持Fight Out的代币FGHT是访问该项目的移动赚取应用程序所需的。通过抵押FGHT,用户随后将获得完成锻炼的奖励。 如果预售代币没有用例,则它只是一个模因币。因此,最好避免。 阅读白皮书 投资者还应花费充分的时间阅读项目的白皮书。这概述了项目的最重要因素,例如其长期目标。路线图也很方便,因为这提供了季度目标的时间表。 a. 此外,评估项目的代币经济学。 b. 这解释了代币的总供应量将如何使用。 c. 某个百分比可能被分配给预售,而其余部分则用于营销,游戏内奖励和团队。 d. 我们发现分配给预售的代币百分比更高对社区更有利。 e. 换句话说,社区拥有项目的绝大部分。 例如,Love Hate Inu在预售期间提供其代币的90%。这也防止了一个Rug pull。 毕竟,当团队仅持有总供应量的10%时,没有任何激励逃离项目。 尽早参与预售可获得最佳预售价格 这通常提供了最低的价格。原因在于大多数预售都有分阶段定价。这意味着随着每个阶段的结束,预售代币的价格会增加。因此,早期投资者通常可以获得即时的上涨。 在这方面,2023年最好的加密货币预售是Love Hate Inu。简单来说,它的预售刚刚启动,最佳价格为$0.000085,仍然可以获得。 结论 总的来说,Love Hate Inu提供了最好的上涨潜力,因为其预售仍然提供第一阶段的价格。这意味着通过今天投资LHINU,到代币在交易所上市时将获得70%的上涨。预计在交易所上市后也会有收益,因为Love Hate Inu的投票赚钱概念预计将在加密货币界掀起风暴。请点击下面的链接,立即进入LHINU预售的基础阶段! Love Hate Inu 预售地址: 链接:https://lovehateinu.com/en Alex Brown:alex@financenews.com 在newsdirect.com上查看源版本: 链接:https://newsdirect.com/news/12-best-crypto-presales-and-icos-to-invest-in-2023-733229981 关注我们 veDAO是一个由DAO主导的去中心化投融资平台,将致力于发掘行业最有价值的信息,热衷于挖掘数字加密领域的底层逻辑和前沿赛道,让组织内每一个角色各尽其责并获得回报。 Website: http://www.vedao.com/Twitter: https://twitter.com/vedao_officialFacebook:bit.ly/3jmSJwNTelegram:t.me/veDAO_zhDiscord:https://discord.gg/NEmEyrWfjV ?投资有风险,项目仅供参考,风险请自担哦? 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-17
Ordinals会让比特币再次变得有趣吗?
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世代来说,这股急流就是Netflix、
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和Steam在过去的很长一段时间内对新兴世界的共同影响。(现在我觉得自己老了。)这是社交进入文件共享领域将会出现的情况。用户在去中心化网络上从持有文件的其他人那里下载同一文件,而不再像你痛苦地等待微软服务器为你的Xbox完成游戏下载时那样从单个服务器下载。 这种去中心化的方法意味着两件事。首先,中心化发行方将不能像在私有服务器上那样更改NFT的属性。另外,当seeder(IPFS上托管你文件的用户)失去继续存储你的数据的动力时,可能会完全脱机。 这看起来像什么?可以把它想象成购买一辆兰博基尼。假设你通过交易加密货币赚了很多钱,搬到了迪拜,还买了一辆兰博基尼。然后你想家了,飞了回来,把车停在别人家的车库里。除非你付给车库主足够的钱,否则他们可能没有动力为你继续存车。事实上,在某个时候,假设没有法律后果的话,他们甚至可能会卖掉你的兰博基尼。(也许他们会把钱花在街头美食上。) 这就是IPFS的情况。在没有激励的情况下,用户在法律上没有义务将数据存储在P2P网络上。由于在整个过程中不涉及服务协议、合约甚至身份验证,因此即使不再存储数据,也不会有什么损失。但如果有解决办法呢? 如果你可以直接在链上存储数据呢?还记得我说过9%的以太坊NFT是将数据存储在链上的吗?所以直接在链上存储数据是可能的。但你能在最“古老”的网络上这么做吗?这就是Ordinals的用处。 美元是同质的 英雄联盟新手玩家Sam Bankman-Fried曾是运营交易所的行家,直到他变成了不运营交易所的行家。当被问及他是如何将客户存款与他的投资混为一谈时,他说了著名的一句话:美元是可替代的。现在,我们可以从他身上学到很多金融知识,我相信商学院的人明年就会准备好他们的案例研究,但可替代性是我想重点讲的。 当你把一美元分成100美分时,没有实际方法可追踪每一美分。这是有道理的,因为美分不是唯一的。银行可以使用钞票上的序列号来追踪美元,但是如何追踪数字表示的0.01美元呢?没人可以。这在一定程度上是因为现代世界并不需要对如此微小的金额追本溯源。 但说到比特币,每一聪(sat)都可以被唯一追踪。就像美元被分割成美分一样,每个比特币被分割成1亿个sat。每个sat都可以有唯一的标识符。 Casey Rodarmor创建的Ordinals理论是一种基于sat在区块中所在顺序的排序系统,可扩展到所有存在的sat,因为我们已经有了区块的排序系统。 每十分钟左右,就会产生一个新的比特币区块。每个区块反过来奖励矿工6.25比特币。因此,每个区块会释放6.25 * 1亿= 6.25亿sat。如果你可以根据这些sat的稀缺性对它们进行排序,那么有的sat会比其他sat更受欢迎,即使每个比特币的货币价值都是相同的。 可以这样想。在我撰写本文时,每个比特币在公开市场上的交易价格都是相同的,约为2.4万美元。但如果有人给我提供一枚可以直接追踪到中本聪(Satoshi Nakamoto)的比特币呢?它的价值还会是比特币的交易价值吗?还是会因为它的出处和年代发生溢价? Ordinals背后的命名系统提供了一种方法来基于sat的稀缺性对其排序。其结构如下: · 普通:区块内非第一个sat的其他sat · 不普通:每个区块的第一个sat(每6.25亿sat中只有1个) · 稀缺:每个难度调整期的第一个sat(每6.25亿*2016个sat中只有1个,因为难度每2016个区块调整一次) · 史诗:每个减半期的第一个sat(每6.25亿* 21万个sat中只有1个,因为每21万个区块减半一次) · 传奇:每个周期的第一个sat(一个周期是难度调整和减半的重合期,每6.25亿* 21万* 6个sat中只有 1个,因为周期于每6次减半重复一次) · 神话:创世区块的第一个sat 让我们回到车库的例子(我们丢失了兰博基尼)。Ordinals类似于创建一个地图系统来找到你的车库。我们现在有了一种机制,可以绘制出空白空间,并根据稀缺性对它们进行排序。那么,我们怎么把车开进车库呢?这里用到了铭文(inscription)概念。 以太坊上的NFT使用TokenID来识别NFT。现在Ordinals可以识别比特币区块链上的数字资产,我们需要清楚如何上传内容。Casey将与Ordinals相关联的数字媒介称为“数字制品”。它们与以太坊上的NFT不同,因为它们的文件存储在链上,资产是无需许可的、不可审查的和不可篡改的——实际上,相当于具有真正比特币理想的NFT。 2017年启用的SegWit(隔离见证)将比特币区块空间分为两部分——包含交易相关数据的UTXO部分(通常是关于谁在什么时间向谁发送了多少钱的信息),以及包含验证交易的节点签名的见证部分。由于节点已经确认了与这些签名相关的交易,所以见证数据就可以被删除了,不像交易数据那样“重要”。 SegWit软分叉将见证数据成本降低到交易数据的25%。自从见证数据变得更轻量级以来,一个比特币区块现在可以拥有大约4倍多的数据。但是,单个交易可以使用的数据量是有限的。通过Taproot升级,可以用单个交易填充整个区块。Luxor Mining挖出了一个4MB的区块(Block 774628),其中99%以上的空间被Taproot Wizards图像占用。 下图蓝色的大方块代表图像的区块空间,而它周围的小方块代表区块中其他交易的大小。(你可能需要非常仔细看才能看到非蓝色的方块。) 进入收费市场 互联网上一些有趣的人物想出了如何将图像放到比特币区块链上。很酷吧。你甚至可能会忽略它,因为类似的创新曾经通过侧链实现过。但这又有什么关系呢?这是否意味着比特币将开始服务于硬通货以外的用途?为了看清这一切的发展方向,研究一下Ordinals周围的新兴生态当前的情况可能会有所帮助。 早在2014年,当Bitshares和NXT等新链发行时,网络通常首先发布区块链浏览器。你用浏览器来追踪你的余额和汇款人。随着ERC-20成为2017年发行新代币的标准,规范变成了使用Etherscan或以太坊生态来监控新的数字资产。 我们正处于Ordinals的早期阶段。如此之早,以至于今天大多数原生比特币浏览器无法显示现有的铭文。运行与ordinal相关的服务需要添加ord程序——一个与比特币核心钱包交互的工具,并提供区分不同sat的功能。即使是铭刻(上传自定义数据)到比特币网络也需要运行一个完整的节点。 目前主要的浏览器有Ordinal Hub和Gamma。如今,大多数浏览器都是产品的附加组件。在未来,一些浏览器可能会转变为数字制品市场。目前最赚钱的是“铭文即服务”(Inscriptions as a service)领域,该服务允许用户直接将数据上传到比特币区块链。我尝试使用Ordinal Hub估算上传图像的成本,几MB数据的总成本约为60美元。 大多数情况下,不能直接上传没有节点的铭文。因此,创建者经常与矿工合作(在链下支付),矿工将他们的交易包含入块。在Luxor Mining的帮助下,Taproot Wizards将我之前展示的wizard图像包含入了区块。今年2月,Luxor Mining收购了Ordinal Hub,这是Ordinal生态的首次收购。 像Xverse和Hiro这样的钱包使与Ordinals的交互变得更容易。当然,就像曾经的Lightning(还记得吗?),与Ordinals相关的用户体验也处于早期阶段。因此,我们看到的大多数支持Ordinals的服务都来自Stacks相关产品(我们稍后会回头聊下我为什么提到这点)。 在Ordinals上交易NFT需要使用所谓的Emblem vault。大多数支持NFT交易的市场都依赖于vault模型。在这种情况下,“vault”即以太坊区块链上的ERC-721代币。每当人们将比特币上的铭文交易为以太坊时,ERC-721代币(代表vault)就会易手。 这个代币能让你做什么?它包含拥有铭文的比特币地址的私钥。该vault的买家可以认领铭文并将其转移到他们的钱包中。在目前Ordinals缺乏基础设施的情况,这是一个有趣的解决方案。但这一切对比特币又有什么影响呢? 为了理解Ordinals的经济影响,最好从讨论今天的比特币费用市场是如何运作的开始。比特币网络上的矿工有两个收费来源。第一部分费用来自于区块奖励。每个区块奖励6.25枚比特币(每十分钟左右生产一个区块)。第二部分费用来自于用户为网络上交易优先级所支付的费用。从历史数据看,第二部分费用一直占矿工总收入的一小部分。然而,Ordinals改变了这个公式。 上面的数据代表了矿工仅从交易费用中获得的收入百分比的7天移动平均值。你能注意到在9月份Ordinals上市时出现了明显的上升趋势。现在,我们并不把所有功劳归于Ordinals。根据Dune的数据,与Ordinals相关的交易费用已支付了大约200万美元。自2022年12月14日以来,作为区块奖励发放的比特币约为80100枚。 相比之下,只有大约84枚比特币是作为交易费用支付的。因此,基于目前的情况来看,我们预计矿工收入将增长0.1%。在活动高峰期,与Ordinals相关的费用可占到矿工收入的1%。这个比例可能看起来微不足道,但要考虑到我们谈论的是世界上最去中心化的资产,拥有业内最大市值。 这些都还处于非常早期的阶段,只要发展是可持续的,我们就一定会有所收获。判断发展是否可持续的一种方法是查看每个字节的sat和每个区块的大小。记住,每个区块中只能有4MB的数据。如果人们在网络上传播垃圾信息,我们就会看到每字节sat付费大幅上升。区块大小也会大幅增加。以下是数据的显示情况。 所有这些都是有代价的。从过去的事实看,比特币社区不喜欢变化。围绕比特币的价值主张很大程度上是它服务于去中心化货币的目标。考虑到过去一周银行业发生的一切,这一点就很容易理解了。 但我们也来看一下反面观点。 同质化问题 如果每个sat都可以根据其独特性或稀缺性进行区别对待,那么这种商品(比特币)的定价就会出现问题。还记得我说过的直接追踪到中本聪的比特币可能会更贵吗? Casey Rodarmor悬赏寻找能找到的最古老的sat,有人找到了一个sat,是在创世区块的两周内生成的。值得注意的是,每个比特币可以被分解为1亿个sat。所以,即使我们有10亿个铭文,每个铭文都链接到不同的sat,我们看到的大约也只是比特币的0.00004761904%。 从规模上来说,以太坊只有大约1200万NFT。考虑到铭文的铭刻过程存在成本,我们认为比特币本身的同质性不可能成为有实际意义的问题。 比特币不适合JPEG 向比特币网络添加图像意味着节点需要维护更多数据。解决这个问题的一种方法是删除见证数据,也就是铭文的存储位置。另一方面,矿工现在突然赚得更多了。我们预计,矿工将通过处理利基客户赚得越来越多。 如果比特币代表抗审查性,那么阻止矿工参与这样的费用市场将是反向而为。 抱歉,但是你不可能有一个被审查的抗审查的链。这是一个自由市场。矿工只要得到报酬就会挖矿。对吧? 对于普通用户来说,金融交易变得更加昂贵 有人可能会说,用 meme jpeg填充比特币可能会让普通人的比特币更贵。但如果说数据告诉了我们什么,那就是费用并没有大幅飙升。即使比特币的费用上涨,我们相信这也只会刺激对闪电网络等解决方案的需求。 就像我们在以太坊看到的那样,当基础链费用很低时,是不需要扩展解决方案的。只有当基础链的需求上升时,用户才会使用具成本效益的工具,如闪电网络。 我们并不是说Ordinals是比特币采用的圣杯。福祸相依。也许有人会将高度机密的数据上传到网络上,这只是时间问题,而我们也会意识到没有任何删除办法。 Ordinals也可以用于泄漏专有IP,但传统上可用的链上NFT也是如此。比特币经常被当做勒索软件使用。不良参与者迟早会做出我们防备不及的事。但随着生态的发展,这些交易,就像勒索软件和黑客相关事件一样,将只占比特币整体活动的一小部分。 猿人入侵 Yuga Labs是以太坊上许多大型NFT收藏背后的巨头。他们不想错过围绕比特币数字制品的新兴生态。所以在3月7日,他们发行了一个包含300个铭文收藏。他们举办的拍卖从288个钱包共筹集了约1650万美元。然而,拍卖的方式引起了很多人的不满。用户可以直接使用比特币向Yuga Lab发送竞价。获胜者将获得jpeg文件,而其他人将获得退款。 可以肯定地说,Yuga Labs没有理由带着1650万美元跑路,因为他们的声誉价值更高。事实上,他们对一种新的数字资产(如数字制品)劳心劳神也证实了ordinals运动是如何获得动力的。但问题在于,这种拍卖也增加了诈骗的可能性。未来的铭文拍卖可能会由从社区成员那里窃取比特币然后消失不见的个人经营。有个方法可以解决这个问题,这个方法正出现在Stacks上。 Stacks不是比特币L2,与Ordinals没有什么关系。对于任何被称为L2的层,基础层应该能够节制L2上产生的争议。由于比特币不理解Stacks,所以它依赖于Stacks的大部分假设。 然而,与其他基于比特币的通用层相比,Stacks巧妙地使用了比特币。两个比特币区块间Stacks的状态变化(Stacks上发生的一切)存储在下一个区块中。这种情况很难改变Stacks的历史。但如果Stacks的共识本身是有缺陷的,某个错误/无效的状态存储在比特币上,用户就无法challenge Stacks的提交。 值得注意的是,今天围绕Ordinals的很多钱包和用户教育都是通过Stacks生态实现的。 Ordinals激发了我们的兴趣,因为就目前的情况而言,它不需要对比特币进行任何改变。这是一种令人兴奋的方法,可实现以比特币为基础链的自主主权链上资产。我们认为Ordinals的用例将与我们在其他链上看到的明显不同。一种思路是,随着铭文铭刻成本的上升,用户将只想要高价的数字制品。这是有先例的。 当比特币的费用大幅上涨时,用户开始转向以太坊。当gas价格飙升时,像Polygon和Tron这样的新链迎来了大量用户的涌入。成本驱动用户行为和用例。因此,我们不太可能在Ordinals上看到面向散户的应用程序(比如游戏资产)。 另一方面,我们在链上发现了一个完整的游戏(flappy birds)。这意味着我们未来可能会看到小型应用程序将作为铭文发布。 目前可以确定的是,Ordinals正在将Web3的元素引入比特币。去中心化很重要,但能够“使用”一些东西获得乐趣也很重要。在我们为撰写本文做研究时,一位用户解释了可能会发生什么。 比特币爱好者将进入NFT和Web3。最终,很多比特币用户会意识到“去中心化最大化主义”并不重要,他们将开始关注于“我能让大众获得的最去中心化的解决方案是什么?”——Web3_Lord 目前,Ordinals和铭文还不够强大,不足以影响比特币经济。但就比特币的发展而言,它们无疑打开了一扇奥弗顿之窗。它们已经吸引了区块链两个最大的客户群体——比特币开发者和用户——的关注。 这是否只是昙花一现?Ordinals是否会让比特币再次变得有趣?我们拭目以待。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-16
音乐听赚是下一个跑鞋市场? 新的风口已经来临
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年增长的态势,全球最大的流媒体音乐平台
Spotify
在巅峰时期的市值接近500亿美元,业已成为拉动录制音乐市场整体增长的重要动力。 这样的发展态势,我们很难对行业和市场的发展不抱有乐观态度。而事实也是如此,这种繁荣盛景时刻带给人一种,音乐创作人生在了最好时代的感觉。可事实往往同直觉相悖。 2020年10月,随着英国文体部(DCMS)宣布对Apple Music、
Spotify
等流媒体展开调查,音乐创作者在流媒体时代所面临的公平报酬问题终于得到正视。 当时,DCMS委员会主席Julian Knight MP直言,流媒体市场的增长“不能以牺牲才华横溢和鲜为人知的艺术家为代价”。 在流媒体时代,唱片公司与音乐创作者的收入处于严重不对等状态,多数音乐创作者收到的报酬微乎其微。根据2019年的数据,主流唱片公司仅通过流媒体每小时就可以赚取近100万美元,而与此相比80%艺术家每年从流媒体中获得的收入甚至不足300美元。2020年5月,英国小提琴家Tasmin Little透露,其音乐作品在6个月的时间内播放数百万次,但这为她带来的收入却不足20英镑。 谈及音乐家的报酬问题,我们不得不提及版税。在音乐行业,版税本质上是音乐作品被出售、分发、用于其他媒体或以任何方式货币化时支付给版权持有人的费用。在美国市场,每首音乐作品的版权通常被分成两部分: 1、作曲版权:由词曲作者和出版公司所有。 2、录音版权:由唱片公司和录音艺术家所有。 在实际操作过程中,流媒体服务商为获取歌曲的播放权会与唱片公司达成协议,并以播放量支付费用,而这部分费用将按一定比例分发给上述版权持有人。据悉,流媒体平台为每次播放量支付的费用通常不足0.01美元,(
Spotify
为0.003美元至0.005美元,Apple Music为0.008201美元)。 那音乐创作者的收入实际占比是多少? 依据行业惯例,唱片公司会将其收入的一部分支付给创作者,但这是在他们偿还完唱片公司对其投资之后才会产生的收入。 对那些知名、登上音乐榜榜首的艺术家来说,或许可通过流媒体赚得不俗的收入,但能为大众所熟知的艺术家终究还是凤毛麟角,多数艺术家在流媒体时代都面临收入困局。 非营利性音乐产业研究协会(连同普林斯顿大学和MusiCares)对1277名美国音乐家进行的调查结果显示,2017年音乐家的收入中位数约为35000美元(与音乐相关的来源仅为21300美元),61%音乐家表示他们与音乐相关的收入不足以支付生活费用。 那么,音乐家出路在哪? Web3时代的机遇 面对沉重的现实问题,大部分音乐家还处于一筹莫展的境地,但部分市场敏锐度较高的音乐家却已经发现另一扇通往新世界的大门——NFT。这些音乐家不仅看到NFT市场价值所在,还通过NFT的销售赚取了相当可观的收入。2021年,格莱美奖获得者Andre Anjos通过销售新专辑NFT《YOU》获得高达70.7万美元的收入,这超过他过去10年专辑销量总和。 而Andre Anjos的成功也并非个例。2021年,NFT音乐这一细分领域迎来爆发式增长,2月其销售额达到2200万美元,较1月增长24倍,同年3月上涨态势得到延续,销售额涨至2600万美元。与此同时,资本也在加码押注NFT音乐赛道。21年5月,Nima Capital 、Sangha Capital及Tezos Foundation宣布投资NFT音乐平台One Of,注资金额高达6300万美元,仅次于明星团队Dapper Labs同年3月所获的融资额,且接近上半年所有游戏类NFT项目所获融资之和。 音乐NFT的这种发展态势并不令人意外,当艺术品市场及游戏市场在链上有了井喷式爆发和增长,NFT和Web3这把火烧到音乐行业也是种必然。 而我们今天将要介绍的就是Web3音乐生态系统——FANSI 作为基于区块链的协议,FANSI旨在帮助音乐家探索新的商业模式,并通过NFT和分布式音乐流媒体机制在Web3时代蓬勃发展,从而将音乐流媒体的权力还给那些欣赏音乐的人,而不是那些只基于自身利益运作的中心化平台。 为了实现这一愿景,FANSI在其Web3音乐生态系统中引入了三个主要组成部分: FANSI:音乐NFT启动服务平台 FANSI是音乐NFT启动服务平台,其旨在通过NFT发行技术和顾问服务套件,帮助世界各地的音乐艺术家成功启动音乐NFT活动。 作为一个音乐NFT发行平台,FANSI最大的愿景是为众多的音乐创作者提供一个无极限的创作空间。其致力于通过利用NFT技术,将音乐作品转化为NFT收藏品,从而颠覆传统音乐产业模式。 通过FANSI,音乐创作者可以将自己的音乐以NFT的形式在一级与二级市场销售。同时,FANSI还将为音乐创作者提供完整的行销与销售方案以支持其音乐商业化。通过此举,FANSI希望创作者与支持者能一起打造音乐Web3新社群影响力,从而引领产业新趋势。 而作为一个全新形态的音乐串流播放器,FANSI也已经有一些较为成功的案例,例如,其曾替张雨生、动力火车、宋岳庭、马念生、美秀集团、大嘻哈时代新生代饶舌歌手以及其他知名音乐人发行音乐NFT。 MetaBoom:Web3音乐播放器 MetaBoom是一款采用了Listen to Earn代币经济学设计的Web3音乐播放器。通过使用MetaBoom,当用户拥有音乐NFT时,其可通过分享或播放获得代币奖励。 同时,MetaBoom Web3音乐播放器还是一款生成性NFT收藏品。其主要作为一个Web3音乐播放器来展示一个人的音乐品味,并为每一个音乐NFT持有者提供最好的聆听体验。我们可以将把MetaBoom看作是一个加密版的Winamp。 此外,MetaBooms将以NFT的形式成为独特的L2E tokenomics代币门槛证书。每个MetaBoom的持有者都会成为音乐NFT的分发节点,共同组成一个社区驱动的去中心化音乐流媒体服务。 L2E经济模型 作为一款底层协议,L2E经济模型旨在连接所有的组件和创作者,以实现一个新的音频流媒体生态系统,该系统以Web3为重点,由世界各地的每个人而不是一个巨大的平台提供动力。L2E模式将是该协议代币经济学设计的一个关键,它允许所有行为者共同支持音乐艺术家,改善音乐发现,广泛传播音乐,并增加音乐NFT的流动性。 1、FAITH点数 FAITH是MetaBoom世界的奖励点和平台内的货币,用户可以在MetaBoom平台上的活动中花费FAITH。 FAITH本质上是无限供应的平台内积分,其可以通过转换器转换为MetaBoom平台的官方ERC20代币MMU。FAITH的使用场景具体包括以下几种: 1)MetaBoom的非盈利相关配件 每个MetaBoom播放器都有其独特的外观,以及用于装饰MetaBoom播放器的不同种类的配件。同时,有些配件还可以提高MetaBoom的实用性,例如,可以将更多的原声音乐纳入播放列表。 2)FAITH-MMU转换 除了转换为MMU之外,用户还可以用FAITH来购买高级的FAITH-MMU转换器,以减少兑换的冷却时间。 3)支持艺术家 用户可以通过发送FAITH来支持他们喜欢的艺术家。 4)给Meta DJ的“小费” Meta DJ是指购买音乐NFT的人,其与音乐的传播息息相关,所以用户可以通过向Meta DJ发送FAITH,以支持Meta DJ。 5)神秘盒子 神秘盒子将定期空投给MetaBoom生态系统的持久参与者,其中包含各种礼物。获得盒子的用户需要花费一些FAITH来开盒。 音乐NFT:或许未来可期 音乐NFT作为一种全新的范式,其所涉及的核心问题就是对艺术价值和创作收益的重新分配以及艺术稀缺性的唤醒。 从乐谱到黑胶、再到流媒体时代,90%的流量被前1%的音乐家垄断的“播放量经济”的荒诞现象已经司空见惯,即使是知名音乐人的专辑在数百万次点击之后,收入也难说可观,而音乐成为大众消费品后,被迫“免费”的音乐也丧失了稀缺性。 NFT的出现,某种意义上改变了流媒体时代多数音乐人面临的艰难状况。音乐人或企业需要的是黏性用户,即真正属于自己的流量。把粉丝的控制权重新掌握在自己手里可能是当下最正确的方向。“Fan-Power”的模式与NFT有着天然的契合性,这也正是头部音乐人纷纷入坑NFT这个可以发现自我价值平台的原因。 但纵观近年来加密音乐市场的发展,我们需要认识到,虽然以NFT形式出售的音乐在市场上大获成功,但这并不意味着NFT音乐已经深入到普通消费者心中。相反,NFT音乐购买者大多都是加密市场的重度参与者。即便是Audius、Royal这样的行业龙头对于大多数人来说仍显得过于小众。音乐NFT需要一个出圈的爆点,走进大众视野。 除此之外,NFT目前似乎仍无法解决音乐版权问题,虽然智能合约具备提供公开协议和条款,并以程序化方式分配版税的能力,但音乐版权仍是极为复杂的问题,即便上链也并不一定能从根本解决。合规问题也许在不久的将来会成为赛道发展的桎梏。 不过,尽管音乐作品的加密化面临艰巨的挑战,从业人员也没有停止对音乐Token化的探索。主流的唱片公司和艺术家已经在各种链和平台上进行音乐试验。 未来,如果更多普通的消费者可以参与到NFT音乐市场中,NFT对音乐业的影响将更加深刻,从而倒逼音乐产业更迭。艺术家们有了新的盈利方法,粉丝们也有能力成为真正的投资者。在新的、不断改进的音乐产业中,我们也许将看到艺术家重新控制他们的作品和收入流,并与他们的消费者、粉丝分享。 JP.crypto Web3前沿动态社区,专注于项目投研与价值投资。加入我们获取更多项目信息。 推特:https://twitter.com/Crytpojp_JP 来源:金色财经
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