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数据分析XEN如何一夜之间成为“网红”
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35.54% 来自 Organic
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,即通过 google、yahoo、bing 等搜索引擎搜索相关关键词后,点击搜索词条跳转进站的流量; 以下将对每一种流量来源进行逐一拆解。 Referral 流量 下图对 https://www.xencrypto.io/ 的 referral 流量按照时间维度进一步拉取,发现 referring 流量的站点自 10 月 9 日来持续上涨,截至目前站点已经累积了 300 多条外链,其中有很多是 Crypto 资讯站。 下图进一步识别发布初期对 XEN Cryto 项目起拉动作用的站点,我们发现里面不乏一些网站权重在 70 以上的大站,毋庸置疑,这些站点在整个项目声量放大的过程中发挥着重要左右,另外一方面,网站的 news 除了在站点发布外,也会同步在网站的社交媒体上发布,会进一步刺激社媒端的传播。初步判定,这是导致 XEN Crypto 项目发布后全网火爆的首要流量助推器。 Social 流量 根据 similarweb 数据, https://www.xencrypto.io/ 站点 PC 端流量有 58.59% 来自 Twitter,有 39% 来自 YouTube。虽然 Twitter 在 Web 3 传播中的重要性是毋庸置疑的,但这里我们重点来看下 YouTube。根据项目发布前期(10 月 8 日前)对社交媒体上“XEN Cryto” 这个关键词的抓取,甚至我们可以初步认为 YouTube 在预热周期内的拉动,是缔造 XEN Cryto 项目在项目一上线就迅速火爆全网的第二个流量助推器。 虽然 Twitter 在social 流量中占据大头,但目测 Youtube 才是项目预热阶段原创内容的生成平台,并进一步在 Twitter 上传播,从而带动传播。下图截取了 buzzsumo 平台对“XEN Cryto”的关键词抓取记录,会发现,在 10 月 8 日发布日前,项目方在 YouTube 平台做了密集的内容布局,或者可以理解为对潜在受众的 training,这里面的内容布局有如下几点值得关注和借鉴: 创始人 Jack Kevin 与多个专注 Crypto 的 YouTube 账号互动直播,这些账号虽然粉丝体量不大,但是用户足够精准,从视频观看数和互动数也能看出来。 和常规 YouTube 博主只做一期推荐不同,有不少账号会将 XEN Crypto 项目当做专题来做,在 10 月 1 日 -10 月 7 日周期内,推出系列视频,从原理、玩法、创始人 LIVE、Performance 等多个角度切入输出内容,确保了内容的深度和广度,也实现内容对潜在用户的反复触达。 Organic
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流量 关于自然搜索流量,从流量趋势上来看,在发布日前后形成搜索高峰,初步可以判定是先期预热传播引发的搜索行为。 当我们进一步拆解形成用户搜索行为的关键词以及站内 top 访问页面时,也会看到一些有趣的现象,排除掉首页和众所周知的 gas 消耗以及官方针对 Attack 回应的内容页面外,在一众 blog 内容中,站内访问量最高的聚焦在解释 XEN Cryto 的 game theory 及其相关 how to 页面,以及 how to connect with metamask 页面。 给我带来最直观的感受是,哪怕是一场面对币圈的发行,依然不要低估潜在受众的学习成本,我们有必要将一切学习和认知门槛降的足够的低,从最基础的环节将 how to 和 why 讲明白,这样才有可能吸引到更多的关注度,而受众对站内内容访问的倾向性也恰好证明了这一点。 如何进行创始人营销 关于 XEN 爆火的营销侧拆解,在《XEN 爆火背后,是“有预谋”的运营还是偶然事件?》一文中已经覆盖的很全面了,这里面着重提一下创始人 Jack Levin 在项目推进过程中的作用。在 Web2 初创品牌运作过程中,创始人营销是一种常见的策略,通过塑造创始人故事和人设,来营造品牌价值认同。 XEN 项目确实给创始人营销在 Web3 中的应用提供了很棒的范例。曾经我们在 Web 3 中看到了太多所谓以大 V 名义发起,但参与度极其有限的项目,最终沦为项目方的收割场(典型案例可参见前期 NFT 营销案例:万物皆可 NFT 吗?为什么上亿粉丝的名人项目以失败告终?)。在 XEN Crypto 中, 至少 Jack Levin 是贯穿于项目中的,充当项目的发言人,当然更重要的是他给予了创始人一个足够清晰且具备传播性的标签#Google21,甚至在项目初始 Twitter 和 Blog 中铺设了两篇专门的文章,来讲述创始人故事及其与谷歌的关系。通常,Web3 宣发中,官方 Twitter 账号的开篇推文最能反应项目的市场进入策略,XEN 以创始人故事的角度切入市场,也能间接印证项目方在内容营销方向的考虑。 如何利用 Rumor 和 Mystery 进行传播 Rumor 和 Mystery 永远是传播最快最广的,其杀伤力的根源在于内容中蕴含着能够挑动人心的信息点,并形成自传播的力量。在针对 XEN 项目做 social monitoring 的过程中,发现在项目发布前 10 月 7 日,Reddit 上曾流传着下面的帖子。 从 Reddit 的单一平台上来看,这条帖子的传播度并不大,但当通过谷歌搜索时,你会发现谷歌上同时包含「XEN」和「Satoshi Nakamoto」的词条多达 13.2 万条。从 XEN 项目早期的 blog 内容中,也能看出来,项目方在努力营造 XEN 与 Satoshi Nakamoto 之间的关联性联想,或许它不是 Rumor 的源头,但未必不是 Rumor 的推波助澜者。 给 Web 3 营销人的 Takeaway 看完 XEN Crypto 这个项目,有值得借鉴的营销思路呢,简单总结以下几点: XEN Crypto 项目传播过程中的的 PR list 存在借鉴价值; 优选 YouTube 博主,针对项目组织系列性专题报道,带动 social 端传播; 内容层面充分铺设和预判,降低潜在受众的入门门槛; 制造话题,在项目中植入具备「疯传」属性和情绪调动的内容标签,比如 XEN Crypto 项目中的「谷歌 21 号员工」「XEN 对中本聪的复兴」等,带动讨论热度; 将创始人营销植入项目的 Vision 和 storytelling 中,增加项目背书和信任度。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-24
FIFA牵手NFT 世界杯找到新的生钱术
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lgorand 临时首席执行官 W.
Sean
Ford 说。「FIFA 通过 Algorand 连接到 Web3,这证明了他们的创新精神和渴望与世界各地的球迷直接互动的愿望。」 玩法 EA《FIFA》和 FIFA+ Collet 的足球卡包的形象都沿用了传统的实体足球卡包外形 在前文介绍的 EA Sports 的 Ultimate Team 模式发展到现在,已经成为了《FIFA》乃至 EA 最赚钱的利器,产生的利润高达 16.23 亿美元、占 EA 年净收入将近 30%——这是 UT 模式令人震惊的成绩单。UT 模式的商业模式很简单,通俗易懂的解释就是「氪金抽卡」,只不过 EA Sports 在抽卡的基础上衍生出更多的玩法。 抛开上面 FIFA 官宣的场面话,实际上这一次国际足联就是瞄准了 EA《FIFA》疯狂吸金的这个 UT 模式,将它套用到了 NFT 市场。 每一个 NFT 卡包内含 3 个 NFT 9 月底 FIFA+ Collet 在平台上线的同时上架了「GENESIS」NFT 卡包,总量为 532,980 包,每包售价 4.99 美元,内含 3 个 NFT,其中包含 FIFA 世界杯和 FIFA 女足世界杯的精彩片段。且在 10 月 20 日再次上架新一套「ARCHIVES」卡包。 它的玩法就是每次花费 4.99 美元先从官方市场购买这些卡包,打开卡包会获得 NFT,这些 NFT 有四种稀有性,从低到高分别是:普通、稀有、史诗和标志性。这里 FIFA+ Collet 搞了一个「小动作」,新注册账户需要在 2 周以后才可以把自己的 NFT 上架交易,每个 NFT 在官方二级市场上挂单的最低价不能低于 5 美元,「从根源上防止破发」,不论什么稀有度,只要能卖出去,每包都保底能赚 10 美元(实际上稀有度普通的流动性都很低)。 目前二级市场上最贵的「罗纳尔多进球 NFT」 目前二级市场上最贵的 NFT 是 2002 世界杯德国队对阵巴西队时,罗纳尔多进球画面对应的 NFT,地板价为 4700 美元。 「Collations」成就系统 另外,在 10 月 21 日,FIFA+ Collet 官方公布了路线图并开启了类似成就系统的「Collations」功能和策展竞赛功能。 「Collations」成就系统功能: 根据路线图中对「Collations」的描述,通过收集 NFT 并达成对应稀有等级所需要的数量,玩家会获得「有趣的奖励」。完成的级别越多,获得的收入就越多;稀有度越高,奖励越大。在 2022 年卡塔尔世界杯首场比赛(11 月 20 日)开始前尽可能达标,将会在后续获得奖励,累积奖励将在决赛时交付。 策展竞赛功能: 官方会设置特定主题的挑战赛,用户与其他粉丝对抗,提升排行榜的排名来赢得胜利。每个挑战都会根据给定的主题有特定的完成要求。放置对应主题的最有价值的数字藏品,玩家将根据质量和稀有度获得积分。计划在 12 月会推出 Prestige Challenges,最具竞争力的粉丝可以参加,FIFA 将会提供更大的奖励。 支付 采用信用卡支付需要缴纳一定的手续费,采用加密货币支付的手续费几乎可以忽略不计 FIFA+ Collect 提供了两种充值方式,用户可以使用 VISA/Mastercard 或 USDC-A 向他们的 FIFA+ Collect 账户充值并购买卡包,选择用 USDC-A 支付需要用到 Algorand 钱包。另外,使用信用卡支付需要按充值金额比例缴纳一定的手续费,以充值 1000 美元为例,需要额外缴纳 40.84 美元手续费,而采用采用加密货币只需要支付 0.001 Algo,这个手续费几乎可以忽略不计。 此前,EA Sports 与 FIFA 闹的不欢而散,国际足联主席 Gianni Infantino 曾十分强硬地表示:「我可以向大家保证,只有带着 FIFA 头衔的正宗、真实的游戏,才是对游戏玩家和球迷来说最好的作品。」 现在标榜「名门正派」的国际足联带着 FIFA+ Collect 来了,从目前的功能和创意来看,一句话形容就是「有点意思但不多」。截止发文,FIFA+ Collet 上架的两套 NFT 卡包共计售出 17.6 万套,累计营收 88 万美元。虽然目前的收益对比之前 EA 每年缴纳的 1.5 亿美元授权费显得十分单薄,但卡塔尔世界杯尚还有一个月的时间开始,那时候可能才能 FIFA+ Collet 的主战场,FIFA「捧着金饭碗要饭」的历史是否能一去不复返,我们拭目以待。 体育 NFT 先行者 Sorare 巨额融资后保持稳扎稳打 Sorare 在市值、交易量、交易人数上的表现十分优异 Sorare 创建于 2018 年,它是搭建在以太坊 Layer2 的 StarkEx 网络上的一款 NFT 链游,聚焦足球、棒球、篮球三大运动。从数字上看,Sorare 创造的成绩不容小觑:NFT 的总市值超过了 6100 万美元,累计交易量 4.56 亿美元,在所有的 NFT 项目中位列第 13。卓越的市场表现让它值一个好价格,据报道,Sorare 在去年 9 月以 43 亿美元的估值在 B 轮融资中募集了 6.8 亿美元,已然是体育 NFT 这个赛道的巨头。 玩法 游戏整体架构和玩法类似《足球经理》和 FIFA 的 FUT,玩家通过收集 NFT 球星卡并扮演足球经理的角色,组建俱乐部并运作球员参加比赛,进行排名并获取收益。不同的是,Sorare 并不是完全虚拟的比赛,现实中球员真实的比赛数据会直接影响到游戏进程:NFT 对应的球员在真实赛场上的表现数据会转化为游戏中的积分,玩家通过配置球队阵容参加比赛,每周一般都会有两个比赛周期,周期内按分数排名获取奖励,分数为自己放置的 5 张参赛球员卡得分总和。 游戏会与真实比赛数据挂钩——组成球队的卡牌上的球员们在真实球场上的表现数据(比如进球、助攻)会转化为游戏中的积分,因此 NFT 持有者需要关注球员的真实比赛。例如,对应的球员在真实比赛中被红牌罚下或进球得分了,那在游戏里也会相应地赢得或失去积分。 通过这种设计,Sorare NFT 与现实体育赛事产生了很强的关联性,随之就产生了对应的流动性市场,NFT 球星卡的价值会随着比赛和市场需求以及球员的真实表现而波动,在其中运气和策略等诸多因素叠加,通过博弈增强游戏的可玩性。 支付 在支付方面与 FIFA+ Collet 相同,同样也是支持信用卡和加密货币两种支付方式。 授权体育用品巨头 Fanatics 在 NFT 市场攻城略地 Fanatics 是一家靠着运动商品(例如运动衫和其他服装)以及以运动为主题的家居、办公和汽车消费产品起家的公司,如今它是全球最大的授权体育用品零售商。据CNBC在今年 3 月份的报道,Fanatics 在新一轮融资中筹集了 15 亿美元,估值高达 270 亿美元。 除体育运动外,Fanatics 也在横向拓展其他领域,其中就包括体育收藏卡和 NFT。 早在去年 7 月,Fanatics、Galaxy Digital、VaynerX 共同成立的 NFT 公司 Candy Digital 就发行了与公司同名的NFT 系列。 据报道,去年 10 月 Candy Digital 完成了 1 亿美元融资,估值 15 亿美元。这家公司将聚焦于为体育粉丝创建一个购买、出售和交易 NFT 的市场,「Candy 的使命是开发下一代体育和文化数字资产,提供真实的物品和体验,以加深球迷的参与并将人们与他们的激情联系起来。」 目前 Candy Digital 的合作伙伴有 MLB、WWE、NASCAR 等多个知名体育赛事和品牌,同时自建了 NFT 交易平台以供收藏者交易。它背靠全球最大的授权体育用品零售商 Fanatics,而 Fanatics 手握 NBA、NBPA、MLB、MLBPA 等多个重磅 IP 的版权,Candy Digital 是十分有可能在体育 NFT 市场大放异彩的。 群雄逐鹿,这对加密世界是好是坏?「数字藏品式」的 NFT 与「去中心化」相悖 2020 年 10 月 NBA Top Shots 正式推出,以「万倍回报率」迅速出圈,在很多方面将 NFT 的概念带入主流。此后,体育 NFT 市场发展迅猛,但是它们几乎都缺少一个要素——「去中心化」。 游戏经济和玩家分析公司 Metanomic 的 CEO Theo Beastly 把 FIFA+ Collect 形容为「有围墙的花园」,这个评价不无道理。在平台内体验后,可以发现购买的 NFT 只能在 FIFA+ Collect 平台内流通,这也意味着这些 NFT 仍由 FIFA+ Collect 掌控着,而不是由持有者掌控,它不具有「抗审查性」。在平台内购买和二次交易,也无法从链上查到记录,甚至 FIFA+ Collect 的「GENESIS」系列在最开始上架的时候官方都没有公布数量,人们也无法从链上的智能合约中查询,它不具有「透明性」。 玩法单一,08 年的冷饭炒到现在 球星卡的「抽卡氪金」最开始是在 2008 年由 EA Sports 的《FIFA》在 Ultimate Team 中首次推出,一晃 14 年过去了,FIFA+ Collect、Sorare 这些走在前面的体育 NFT 项目仍在采用这套玩法,创新也只是在这基础上做出的改变,玩法单一。 国际足联向来以「正统」为立身之本,然而这绿茵场上所有的授权不只是它能拥有,例如 Sorare 已经取得了 280 个足球俱乐部的授权,覆盖了包括英超、西甲、德甲、意甲、欧冠这些球迷群体关注的足球联赛中的知名俱乐部,利物浦、皇家马德里、巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯等等皆在其中。 由此可见,各个项目仅以授权做护城河不是长久之计,玩法单一才是它们真正的要害。世界杯盛会全球瞩目,但也仅仅是四年一次,国际足联仅仅想靠着「卖授权」的方式来经营自己的 NFT 项目属实是有「竭泽而渔」的味道,截止发文时第一套「GENESIS」系列仅仅售出 17 万套,仅占总量的 32%,对于它这样一个发售了一个月的顶级 IP,这个成绩不知该喜还是该忧。 NFT 成了「战利品箱」逃避赌博制裁的避风港? 早在 2018 年,时任比利时司法部长 Koen Geens 撰写了一份声明,定义了「机会游戏」(Game of chance)这个全新的名词:只要游戏中存在概率获得收益的赌博式设计,并且这个收益会在游戏中发挥作用,那么它就是机会游戏。 依据这个理论,比利时政府要求《守望先锋》《FIFA18》和《CS:GO》移除它们的「战利品箱」系统,或者至少删除用真实货币购买箱子的选项,否则有可能被判处最高五年的监禁。 2020 年 10 月,荷兰海牙地方法院授权荷兰博彩管理局对 EA 开出了每周 50 万欧元、最高 1000 万欧元的罚单,认定《FIFA》系列中的 FUT「氪金抽卡」玩法是赌博,并责令 EA 立刻删除这个模式。 虽然后来 EA 打赢了这场官司,但是这些事件还是搞的人心惶惶,在 2022 年 EA 最新的财报中一改往年的明晰的公告,将 FUT 的收入模糊后一笔带过,可见「战利品箱」FUT 模式似乎在成为游戏公司们的隐忧。这也许成为了这些 FUT 模式的项目涌入 NFT 市场的原因之一。 低门槛引流 NFT 市场,加密大环境都能从中受益 上文所述的 FIFA+ Collet、Sorare、Candy Digital 都降低了用户参与门槛,主要体现在两个方面: 1. 注册。只需要输入电子邮件、用户名和密码,或者是使用 Gmail、Facebook 等第三方登录,这对于不了解加密货币钱包的用户来说门槛很低。 2. 支付。体育 NFT 的项目大多都提供了信用卡和加密货币两个支付渠道,同样的,对于不熟悉如何用加密货币支付的玩家和球迷来说是十分方便的。 由于体育和运动涉及的用户群体较为广泛,如何降低准入门槛,让没有区块链知识的球迷和玩家理解区块链游戏、理解 NFT,这对于这些体育 NFT 平台来说尤为重要。能让用户以 Web2 的交互习惯无异物感知地进入 Web3,再循序渐进对留存的用户进行加密货币和 NFT 方面的教育,让他们慢慢地过渡过来似乎是当下加密世界破局的最优解。 结语 卡塔尔将在即将到来的 2022 年世界杯上花费超过 2200 亿美元,是前两届世界杯的十倍多,这是史上最昂贵的世界杯。在这三十天的倒计时里,我们可以看到多个庞大的全球体育品牌和手握重权的机构,它们出于各种各样的原因而迈出了走向加密世界的步伐。 足球之所以被称为世界第一运动,不仅仅是因为足球的复杂程度高,足球发展中超高的商业化和职业化程度也在很大的程度上促进了足球的普及和发展。足球行业乃至整个体育行业背后有着数十亿的粉丝,在这群雄逐鹿之时,通过体育 NFT 的桥接,他们也许可以轻松成为这个世界 Web3 变革的一部分。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-23
与EA三十年合作分手 FIFA找到了NFT
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lgorand 临时首席执行官 W.
Sean
Ford 说。「FIFA 通过 Algorand 连接到 Web3,这证明了他们的创新精神和渴望与世界各地的球迷直接互动的愿望。」 玩法 EA《FIFA》和 FIFA+ Collet 的足球卡包的形象都沿用了传统的实体足球卡包外形 在前文介绍的 EA Sports 的 Ultimate Team 模式发展到现在,已经成为了《FIFA》乃至 EA 最赚钱的利器,产生的利润高达 16.23 亿美元、占 EA 年净收入将近 30%——这是 UT 模式令人震惊的成绩单。UT 模式的商业模式很简单,通俗易懂的解释就是「氪金抽卡」,只不过 EA Sports 在抽卡的基础上衍生出更多的玩法。 抛开上面 FIFA 官宣的场面话,实际上这一次国际足联就是瞄准了 EA《FIFA》疯狂吸金的这个 UT 模式,将它套用到了 NFT 市场。 每一个 NFT 卡包内含 3 个 NFT 9 月底 FIFA+ Collet 在平台上线的同时上架了「GENESIS」NFT 卡包,总量为 532,980 包,每包售价 4.99 美元,内含 3 个 NFT,其中包含 FIFA 世界杯和 FIFA 女足世界杯的精彩片段。且在 10 月 20 日再次上架新一套「ARCHIVES」卡包。 它的玩法就是每次花费 4.99 美元先从官方市场购买这些卡包,打开卡包会获得 NFT,这些 NFT 有四种稀有性,从低到高分别是:普通、稀有、史诗和标志性。这里 FIFA+ Collet 搞了一个「小动作」,新注册账户需要在 2 周以后才可以把自己的 NFT 上架交易,每个 NFT 在官方二级市场上挂单的最低价不能低于 5 美元,「从根源上防止破发」,不论什么稀有度,只要能卖出去,每包都保底能赚 10 美元(实际上稀有度普通的流动性都很低)。 目前二级市场上最贵的「罗纳尔多进球 NFT」 目前二级市场上最贵的 NFT 是 2002 世界杯德国队对阵巴西队时,罗纳尔多进球画面对应的 NFT,地板价为 4700 美元。 「Collations」成就系统 另外,在 10 月 21 日,FIFA+ Collet 官方公布了路线图并开启了类似成就系统的「Collations」功能和策展竞赛功能。 「Collations」成就系统功能: 根据路线图中对「Collations」的描述,通过收集 NFT 并达成对应稀有等级所需要的数量,玩家会获得「有趣的奖励」。完成的级别越多,获得的收入就越多;稀有度越高,奖励越大。在 2022 年卡塔尔世界杯首场比赛(11 月 20 日)开始前尽可能达标,将会在后续获得奖励,累积奖励将在决赛时交付。 策展竞赛功能: 官方会设置特定主题的挑战赛,用户与其他粉丝对抗,提升排行榜的排名来赢得胜利。每个挑战都会根据给定的主题有特定的完成要求。放置对应主题的最有价值的数字藏品,玩家将根据质量和稀有度获得积分。计划在 12 月会推出 Prestige Challenges,最具竞争力的粉丝可以参加,FIFA 将会提供更大的奖励。 支付 采用信用卡支付需要缴纳一定的手续费,采用加密货币支付的手续费几乎可以忽略不计 FIFA+ Collect 提供了两种充值方式,用户可以使用 VISA/Mastercard 或 USDC-A 向他们的 FIFA+ Collect 账户充值并购买卡包,选择用 USDC-A 支付需要用到 Algorand 钱包。另外,使用信用卡支付需要按充值金额比例缴纳一定的手续费,以充值 1000 美元为例,需要额外缴纳 40.84 美元手续费,而采用采用加密货币只需要支付 0.001 Algo,这个手续费几乎可以忽略不计。 此前,EA Sports 与 FIFA 闹的不欢而散,国际足联主席 Gianni Infantino 曾十分强硬地表示:「我可以向大家保证,只有带着 FIFA 头衔的正宗、真实的游戏,才是对游戏玩家和球迷来说最好的作品。」 现在标榜「名门正派」的国际足联带着 FIFA+ Collect 来了,从目前的功能和创意来看,一句话形容就是「有点意思但不多」。截止发文,FIFA+ Collet 上架的两套 NFT 卡包共计售出 17.6 万套,累计营收 88 万美元。虽然目前的收益对比之前 EA 每年缴纳的 1.5 亿美元授权费显得十分单薄,但卡塔尔世界杯尚还有一个月的时间开始,那时候可能才能 FIFA+ Collet 的主战场,FIFA「捧着金饭碗要饭」的历史是否能一去不复返,我们拭目以待。 体育 NFT 先行者 Sorare 巨额融资后保持稳扎稳打 Sorare 在市值、交易量、交易人数上的表现十分优异 Sorare 创建于 2018 年,它是搭建在以太坊 Layer2 的 StarkEx 网络上的一款 NFT 链游,聚焦足球、棒球、篮球三大运动。从数字上看,Sorare 创造的成绩不容小觑:NFT 的总市值超过了 6100 万美元,累计交易量 4.56 亿美元,在所有的 NFT 项目中位列第 13。卓越的市场表现让它值一个好价格,据报道,Sorare 在去年 9 月以 43 亿美元的估值在 B 轮融资中募集了 6.8 亿美元,已然是体育 NFT 这个赛道的巨头。 玩法 游戏整体架构和玩法类似《足球经理》和 FIFA 的 FUT,玩家通过收集 NFT 球星卡并扮演足球经理的角色,组建俱乐部并运作球员参加比赛,进行排名并获取收益。不同的是,Sorare 并不是完全虚拟的比赛,现实中球员真实的比赛数据会直接影响到游戏进程:NFT 对应的球员在真实赛场上的表现数据会转化为游戏中的积分,玩家通过配置球队阵容参加比赛,每周一般都会有两个比赛周期,周期内按分数排名获取奖励,分数为自己放置的 5 张参赛球员卡得分总和。 游戏会与真实比赛数据挂钩——组成球队的卡牌上的球员们在真实球场上的表现数据(比如进球、助攻)会转化为游戏中的积分,因此 NFT 持有者需要关注球员的真实比赛。例如,对应的球员在真实比赛中被红牌罚下或进球得分了,那在游戏里也会相应地赢得或失去积分。 通过这种设计,Sorare NFT 与现实体育赛事产生了很强的关联性,随之就产生了对应的流动性市场,NFT 球星卡的价值会随着比赛和市场需求以及球员的真实表现而波动,在其中运气和策略等诸多因素叠加,通过博弈增强游戏的可玩性。 支付 在支付方面与 FIFA+ Collet 相同,同样也是支持信用卡和加密货币两种支付方式。 授权体育用品巨头 Fanatics 在 NFT 市场攻城略地 Fanatics 是一家靠着运动商品(例如运动衫和其他服装)以及以运动为主题的家居、办公和汽车消费产品起家的公司,如今它是全球最大的授权体育用品零售商。据CNBC在今年 3 月份的报道,Fanatics 在新一轮融资中筹集了 15 亿美元,估值高达 270 亿美元。 除体育运动外,Fanatics 也在横向拓展其他领域,其中就包括体育收藏卡和 NFT。 早在去年 7 月,Fanatics、Galaxy Digital、VaynerX 共同成立的 NFT 公司 Candy Digital 就发行了与公司同名的NFT 系列。 据报道,去年 10 月 Candy Digital 完成了 1 亿美元融资,估值 15 亿美元。这家公司将聚焦于为体育粉丝创建一个购买、出售和交易 NFT 的市场,「Candy 的使命是开发下一代体育和文化数字资产,提供真实的物品和体验,以加深球迷的参与并将人们与他们的激情联系起来。」 目前 Candy Digital 的合作伙伴有 MLB、WWE、NASCAR 等多个知名体育赛事和品牌,同时自建了 NFT 交易平台以供收藏者交易。它背靠全球最大的授权体育用品零售商 Fanatics,而 Fanatics 手握 NBA、NBPA、MLB、MLBPA 等多个重磅 IP 的版权,Candy Digital 是十分有可能在体育 NFT 市场大放异彩的。 群雄逐鹿,这对加密世界是好是坏? 「数字藏品式」的 NFT 与「去中心化」相悖 2020 年 10 月 NBA Top Shots 正式推出,以「万倍回报率」迅速出圈,在很多方面将 NFT 的概念带入主流。此后,体育 NFT 市场发展迅猛,但是它们几乎都缺少一个要素——「去中心化」。 游戏经济和玩家分析公司 Metanomic 的 CEO Theo Beastly 把 FIFA+ Collect 形容为「有围墙的花园」,这个评价不无道理。在平台内体验后,可以发现购买的 NFT 只能在 FIFA+ Collect 平台内流通,这也意味着这些 NFT 仍由 FIFA+ Collect 掌控着,而不是由持有者掌控,它不具有「抗审查性」。在平台内购买和二次交易,也无法从链上查到记录,甚至 FIFA+ Collect 的「GENESIS」系列在最开始上架的时候官方都没有公布数量,人们也无法从链上的智能合约中查询,它不具有「透明性」。 玩法单一,08 年的冷饭炒到现在 球星卡的「抽卡氪金」最开始是在 2008 年由 EA Sports 的《FIFA》在 Ultimate Team 中首次推出,一晃 14 年过去了,FIFA+ Collect、Sorare 这些走在前面的体育 NFT 项目仍在采用这套玩法,创新也只是在这基础上做出的改变,玩法单一。 国际足联向来以「正统」为立身之本,然而这绿茵场上所有的授权不只是它能拥有,例如 Sorare 已经取得了 280 个足球俱乐部的授权,覆盖了包括英超、西甲、德甲、意甲、欧冠这些球迷群体关注的足球联赛中的知名俱乐部,利物浦、皇家马德里、巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯等等皆在其中。 由此可见,各个项目仅以授权做护城河不是长久之计,玩法单一才是它们真正的要害。世界杯盛会全球瞩目,但也仅仅是四年一次,国际足联仅仅想靠着「卖授权」的方式来经营自己的 NFT 项目属实是有「竭泽而渔」的味道,截止发文时第一套「GENESIS」系列仅仅售出 17 万套,仅占总量的 32%,对于它这样一个发售了一个月的顶级 IP,这个成绩不知该喜还是该忧。 NFT 成了「战利品箱」逃避赌博制裁的避风港? 早在 2018 年,时任比利时司法部长 Koen Geens 撰写了一份声明,定义了「机会游戏」(Game of chance)这个全新的名词:只要游戏中存在概率获得收益的赌博式设计,并且这个收益会在游戏中发挥作用,那么它就是机会游戏。 依据这个理论,比利时政府要求《守望先锋》《FIFA18》和《CS:GO》移除它们的「战利品箱」系统,或者至少删除用真实货币购买箱子的选项,否则有可能被判处最高五年的监禁。 2020 年 10 月,荷兰海牙地方法院授权荷兰博彩管理局对 EA 开出了每周 50 万欧元、最高 1000 万欧元的罚单,认定《FIFA》系列中的 FUT「氪金抽卡」玩法是赌博,并责令 EA 立刻删除这个模式。 虽然后来 EA 打赢了这场官司,但是这些事件还是搞的人心惶惶,在 2022 年 EA 最新的财报中一改往年的明晰的公告,将 FUT 的收入模糊后一笔带过,可见「战利品箱」FUT 模式似乎在成为游戏公司们的隐忧。这也许成为了这些 FUT 模式的项目涌入 NFT 市场的原因之一。 低门槛引流 NFT 市场,加密大环境都能从中受益 上文所述的 FIFA+ Collet、Sorare、Candy Digital 都降低了用户参与门槛,主要体现在两个方面: 1. 注册。只需要输入电子邮件、用户名和密码,或者是使用 Gmail、Facebook 等第三方登录,这对于不了解加密货币钱包的用户来说门槛很低。 2. 支付。体育 NFT 的项目大多都提供了信用卡和加密货币两个支付渠道,同样的,对于不熟悉如何用加密货币支付的玩家和球迷来说是十分方便的。 由于体育和运动涉及的用户群体较为广泛,如何降低准入门槛,让没有区块链知识的球迷和玩家理解区块链游戏、理解 NFT,这对于这些体育 NFT 平台来说尤为重要。能让用户以 Web2 的交互习惯无异物感知地进入 Web3,再循序渐进对留存的用户进行加密货币和 NFT 方面的教育,让他们慢慢地过渡过来似乎是当下加密世界破局的最优解。 结语 卡塔尔将在即将到来的 2022 年世界杯上花费超过 2200 亿美元,是前两届世界杯的十倍多,这是史上最昂贵的世界杯。在这三十天的倒计时里,我们可以看到多个庞大的全球体育品牌和手握重权的机构,它们出于各种各样的原因而迈出了走向加密世界的步伐。 足球之所以被称为世界第一运动,不仅仅是因为足球的复杂程度高,足球发展中超高的商业化和职业化程度也在很大的程度上促进了足球的普及和发展。足球行业乃至整个体育行业背后有着数十亿的粉丝,在这群雄逐鹿之时,通过体育 NFT 的桥接,他们也许可以轻松成为这个世界 Web3 变革的一部分。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-22
金市展望:黄金意外“躲过一劫”!下周美GDP等数据潮来袭 金价恐还将大跌100美元?
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(Walsh Trading)联席董事
Sean
Lusk说道。“从议价角度来看,金价在3月触及逾2000美元的高点后,经历了长达六个月的下跌。跌势什么时候才会结束?” Lusk警告称,金价有可能在触底前再跌去100美元。“近期内需要守住1620美元的水平,这是图表上潜在的双底。投资者一直在逢高抛售。我们已经触及短期底部,所以我看好下周的行情。但在11月的美联储会议之前,一切都是未知数。” Gainesville Coins贵金属专家Everett Millman说,黄金目前处于未知的区间,并指出金价远低于今年早些时候的一些关键交易水平。 “观察这些加息会以多快的速度降低通货膨胀将很有趣。尽管高利率对黄金不利,但即便高达5%的利率也仍低于通货膨胀水平,这意味着实际利率仍为负。因此,如果美联储明年改变立场,我们将看到金价逐步做出反应,”Millman表示。 另一个值得关注的未知因素是中国及其推迟发布原定于本周发布的宏观经济指标的决定,其中包括第三季度GDP数据。 “中国的透明度降低了,推迟发布经济数据报告。我在看其会延迟多久。如果一个月甚至更长时间都得不到来自中国的数据,这可能是一个巨大的危险信号,导致更多的避险资金流入,”Millman说道。 下周需要关注的宏观数据 下周二:咨商会消费信心指数、美国财长耶伦讲话 下周三:美国新屋销售、加拿大央行决定利率 下周四:欧洲央行决定利率、美国初请失业金人数、美国第三季度GDP、耐用品订单 下周五:美国个人消费支出(PCE)物价指数、美国成屋销售数据
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夏洛特
2022-10-22
推特否认将裁员75% 分析师:马斯克收购推特,对特斯拉的持有者来说是“残酷的局面”
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后可能会裁员约75%。 推特法律总顾问
Sean
Edgett在一份备忘录称,随着与马斯克的交易接近最终敲定,预计会有 “大量的公开谣言和猜测”。他表示:“我们没有确认买方在交易结束后的计划,建议不要听从谣言或泄露的文件,而是直接等待来自我们和买方的事实。” 报道称,马斯克计划在推特裁员75% 马斯克在收购Twitter公司的交易中告诉潜在投资者,他计划裁减推特7500名员工中的近75%,将公司员工数量精简至只有2000名以上。 根据媒体援引的相关采访和文件,推特裁员预计将在未来几个月进行,无论谁拥有该公司。 这也就是说,即使马斯克收购推特的交易失败,预计也会有大规模裁员。 推特目前的管理层计划在明年年底前削减约8亿美元的人力成本,这也意味着近四分之一的员工将离职。 在特斯拉周三召开的第三季度财报电话会议上,马斯克表示他为推特付出了太多:“虽然很明显,我自己和其他投资者现在显然为推特付出了过高的代价,但在我看来,推特的长期潜力比其当前价值高出一个数量级。” 今年5月,马斯克曾试图放弃收购推特的交易,指控后者隐瞒了该社交媒体平台上的垃圾及虚假账户的数量比重,这引发了双方之间的一系列诉讼。本月早些时候,马斯克改弦易辙,表示他将按照最初的条款进行交易。 据报道,拜登政府正在考虑是否应该对马斯克的一些投资进行国家安全审查,包括收购推特的交易。在审查消息公布之前,推特已经一点点接近马斯克每股54.20美元的报价,华尔街似乎越来越相信这笔交易将会完成。 推特交易对特斯拉的持有者来说是“残酷的局面” 韦德布什分析师Daniel Ives表示,特斯拉CEO马斯克要在下周五(10月28日)之前完成对推特的收购,“时间已经不多了”,特拉华州法院将这一天定为最后期限。艾夫斯在一份研究报告中告诉投资者,“目前的主要障碍”是融资结构,马斯克继续寻求外部融资,以帮助他完成目前125亿美元的债务融资。 他表示:“越多的投资者退出这笔交易,马斯克需要贡献的资金就越多,从而卖出更多特斯拉股票。” 分析师认为,马斯克可能需要额外出售50亿至100亿美元的特斯拉(TSLA.O)股票来为这笔交易提供资金,具体情况取决于融资谈判。
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Dan1977
2022-10-21
元宇宙周刊丨Meta与Adobe合作为Quest生态带来新工具
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领投。 区块链平台即服务解决方案提供商
SeattleMint
完成1600万美元A轮融资,Molten Ventures和OTB共同领投。 Web3时尚和生活方式平台Yoloyolo完成350万美元种子轮融资,ParaFi Capital参投。 元宇宙及数字媒体工具开发公司Stability AI完成1.01亿美元种子轮融资。 P2E游戏SolChicks开发商Catheon Gaming完成5500万美元融资。 身份预言机项目Clique完成300万美元种子轮融资,Sky9Capital等参投。 AR教育平台提供商Ludenso完成100万美元种子轮融资。 NFT安全公司Web3Builders完成700万美元种子轮融资,OpenSea Ventures等参投。 链游开发者工具公司Stardust完成3000万美元A轮融资,Framework Ventures领投。 自动化数字风险保护公司Bolster完成1500万美元新一轮融资,Cheyenne Ventures等领投。 模块化区块链Celestia完成5500万美元融资。 Solana基础设施公司Helius完成310万美元融资。 总部位于迈阿密的Web3初创公司Spindl完成700万美元融资。 Web3API平台Airstack宣布完成300万美元融资。 体育粉丝体验平台Mercury宣布完成750万美元种子轮融资。 全球数字资产投资集团Green Asset Capital推出四支加密基金,总规模达10亿。 Kanye West同意收购Web3社交媒体平台Parlement Technologies。 观点 万事达卡:专注于加密卡、支付和元宇宙等5大加密领域。 澳大利亚Crypto交易所Kraken高管:NFT将像10年前的比特币一样具有颠覆性和创新性。 扎克伯格:Meta Quest3售价约为300-500美元,但今年不会推出。 尼日利亚副总统:尼日利亚可以成为全球数字经济的领导者。 巨人网络:游戏会是元宇宙最重要的应用场景和入口之一。 观点:上海应围绕“元宇宙”产业发展特点为Roblox等公司提供政策倾斜和金融财税优惠。 Web3客户管理系统平台Laylo完成战略轮融资,Eldridge领投。 Mango:黑客已归还6700万美元通证,下周将投票决定分配流程。 OpenSea:暂时取消在主页显示Solana上热门NFT。 九江税务:“区块链”应用让不动产交易登记更便利。 印度总理莫迪:数字经济和初创企业是印度的优势领域。 香港财政司司长:推动香港发展成国际虚拟资产中心。 以太坊Layer2开发公司StarkWare:StarkNet将在“Regensis”上重新启动,Cairo1.0年底推出。 DigiDaigaku CEO:QQL对X2Y2封禁是对所有免版税NFT交易所的致命打击。 DAO Maker社区:团队疑似通过操纵治理投票篡改承诺的赔偿流程。 彭博社:美CFTC和SEC正在深入调查三箭资本。 工程师:目前Aptos TPS低于比特币,超80%APT供应由团队和投资者控制。 艺术NFT平台LiveArt:被盗钱包为NFT项目运营钱包,并非国库或官方钱包。 Yuga Labs联创:要把Otherside打造成“Web3原生Roblox”,不会设置围栏花园。 Aptos社区用户:完成激励测试网申请和铸造“APTOS:ZERO testnet NFT”分别可申领约300、150枚APT。 “无聊猿”BAYC联创:NFT受到美SEC关注并不奇怪。 李家超:金管局正研究市场对监管稳定币的意见,已开展“数码港元”的准备工作。 印度软件和服务公司协会:目前印度拥有全球11%的Web3.0人才。 Solana联创:Web3智能手机是对抗谷歌和苹果的“机会”。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
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2022-10-21
报告:Metaverse 人气和需求挑战加密熊市
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The Sandbox Alpha
Season
3,每月有 200,000 名活跃参与者。结果,该平台的销售额自上一季度以来增长了 190%。 元界代币遭受重创 同样的看涨情绪不能应用于Metaverse 代币。在 2022 年的加密熊市期间,他们中的大多数人都经历了重创。DappRadar 表示,削弱的盈利模式是部分原因。 “疲软的市场暴露了早期盈利模式的漏洞,大多数玩家的利润来自投机和奖励代币的通胀。” CoinGecko 讲述了元界代币峰值贬值的惨淡故事。 Decentraland 的MANA目前当天下跌至 0.601 美元。MANA 从历史最高点下跌了 90%。Sandbox 的SAND跌至 0.722 美元,现在比其 ATH 下跌了 91%。Axie Infinity 的AXS以 9.12 美元的价格亏损,较其峰值价格下跌了 94%。 来源:金色财经
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2022-10-21
【撸币养家】Aptos 公链生态30个高质量项目整理大全
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品 + 为所有人构建开发工具 推特:@
SeamMoney
官网:https://app.seam.money Discord:http://discord.gg/4kxxyjvUes 十九、Aptos 上的 NextGen 智能交易 NFT 市场,在 Aptos 上创建、列出和交易 NFT。 Discod:http://discord.gg/souffl3 官网:souffl3.com 推特:@nft_souffl3 二十、多链 Switchboard 去中心化预言机网络 官网:https://switchboard.xyz 推特:@switchboardxyz Discord:https://discord.com/invite/switchboardxyz 二十一、发现艺术、文化和数字表达。首屈一指的 NFT 市场,建立在 Aptos 之上。 Discord:http://discord.gg/SWVxuJkFSH 官网:topaz.so 推特:@TopazMarket 二十二、Tortuga Finance Aptos 链质押解决项目 Discord:http: //discord.gg/tortuga-finance 与我们一起获得角色:http: //tortuga.crew3.xyz 官网:tortuga.finance 推特:@TortugaFinance 二十三、Tsunami Finance 以 0% 的滑点交易现货和永续合约。 推特:@TsunamiFinance_ Discord:https: //discord.gg/Amnr62Rahm 官网:tsunami.finance NFT 板块项目 二十四、Aptos 上有 10K 不同的 Aptorses!都是时尚冷酷,高不可攀。 Discord: https://discord.gg/7FAsQNQw8k 官网: https://aptorses.xyz 推特:@Aptorses 二十五、Aptos Monkeys Aptos 链的猴子NFT 推特:@AptosMonkeys Discord: http://discord.gg/sFfe75BHQ3 官网:https://www.aptosmonkeys.club 二十六、Aptos Shogun Experience 是 6659 位将军及其虚拟世界的集合 Discord: http://discord.gg/NqvJusnwk4 推特:@Aptos_shogun 官网:aptos-shogun.com 二十七、 Bruh Bears Aptos 布鲁熊 NFT Discord:http://discord.gg/bruhbears 推特:@bruh_bears 官网:https://bruhbears.com 二十八、丑老鼠 The Uglies NFT 推特:@Ugliesonaptos Discord:https://discord.gg/49WA8rjbAe 官网:https://www.theuglies.art 二十九、1000 unique Unicorns NFT on Aptos 推特:@UnicornsesNFT Discord: http://discord.gg/q56ZZF9Tc7 官网:https://www.unicornses.com 三十、Aptos Ant Club 推特:@AptosAntClub Discord: http://discord.gg/bYsFzhfHru 官网:https://aptosant.club
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撸毛养家
2022-10-21
什么是 RENGA NFT?
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s "被空投给 The Art of
Seasons
NFTs 的持有者,这是创作者的早期项目,RENGA NFTS 后来在炒作和普及方面超过了它。 Source: nft.footprint.network Black Boxes 仍然可以被购买,它将 RENGA 角色的特性和属性都打上了未知的标签。截至10月19日,这些Black Boxes NFT 的价格是实际 RENGA 角色 NFT 底价的两倍。 虽然 RENGA NFTs 目前缺乏实用性,但该项目的创建者,插画师和漫画家 DirtyRobot,旨在推出一个讲故事的生态系统,在那里它们将发挥一定的作用。 关于 RENGA NFT? Daniel Isles,又名 DirtyRobot,是一位出生在英国、居住在日本的插画家和漫画家。 在2017年的 HYPEBEAST 采访中,早在 NFT 爆发流行之前,DirtyRobot 告诉这个街头服饰品牌,他之前与几个著名的漫画公司合作,包括 CAPCOM,以及老功夫电影激发了他的风格。 他的第一个 NFT 项目,Art of
Seasons
,于2022年3月推出,已经失去了 RENGA 作为旗舰系列的地位。 Source: nft.footprint.network RENGA 的价格 截至2022年10月19日,RENGA NFT的底价是1.5ETH(当时约1920美元)。 平均价格数据显示了RENGA NFT自10月的峰值5,438美元以来是如何下降的。然而,它们仍然比最初的平均价格1,396美元有所上升。 Source: Renga Average Price 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在 Footprint 社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于 Web 3,元宇宙,GameFi 与 DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。 以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。 版权声明: 本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
一文探讨 Aptos、Solana 和新公链周期律
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离落地还很遥远。 而Solana采用了
Sealevel
支持智能合约的并行处理,支持了使用英伟达4096核GPU进行超强的并行计算。这让Solana在大多数情况下,都可以表现出超强的运转能力。 图源:Solana 白皮书 但是Solana也会面对以下一些特殊情况: (1)Solana需要正确的判断交易是可以并行的,而判断错误可能引起故障。 (2)如果Solana判断后发现交易是必须串行的,则它串行运转的速度,比以太坊还要慢。 总结下来,4096核并行计算的特性,让它在可并行处理的程序中拥有超高的效率,但是一旦遇到无法并行处理的交易,他的效率会低于以太坊,甚至可能出现故障而宕机。此外,Solana低冗余度的特性,也就是通过“领导节点分配任务”的模式,让Solana可以轻松获得更高的正常运转效率。但是一旦出现故障,以太坊的高冗余度使它可以迅速恢复,而Solana的低冗余度极容易使网络崩溃。总体上,Solana项目做出了非常多高价值的创新,早期Solana可以迅速通过高TPS崛起,但后期,它不得不为容易宕机的特性埋单。 这就是区块链版本的“用冗余对抗不确定性”吧。 超低费用的故事 (1)公链的收支与“印钞” Solana崛起的另一大依靠是低费用。概括的说,低费用一方面来源于超高的处理能力,另一个方面来源于系统的发币补贴。我们可以详解这种发币补贴模式下的收支。 如果我们思考公链的商业逻辑,它为各种商业项目提供营商环境,同时对所有的用户收税,那么公链会很像一个国家,而公链代币更像是用于交税的法币。 进一步分析,我们按照大多数公链的共同特征,对这个收入与支出进行简化。这些“国家”的税收,是所有用户的手续费,而这些“国家”的财政支出,则是为验证者发放的激励。如果大家去翻阅政府财政报告,大概率会看到这个词:“收支平衡”。 正如国家需要收支平衡一样,公链也需要收支平衡。但如果我们查阅每条公链的收与支,就会发现,绝大多数公链的支出,是超过其收入的: 给验证者的奖励-手续费收入=公链的亏损 Bankless曾经对公链的亏损率做出过如下的统计: 图源:Bankless 在一条公链的收入少于需要给验证者的支出时,这些亏损的额度,往往只能通过“开启印钞机”,发币进行补贴,也就是: 公链的亏损=增发奖励 那么,验证的奖励往往来源于两部分:正常收入与“印钞补贴”: 手续费收入+增发奖励=给验证者的奖励 对Solana来说,区块链验证者应收100元“工资”时,Solana“印钞补贴”给验证者的金额往往高达98.8元,实际从用户收费大约只有1.2元。当然,这个数据会随时间变化,但是Solana距离收支平衡与可持续运转,还有很长的路要走。 (2) “印钞”带来公链的通货膨胀 我们选择了将公链类比为国家,将公链代币类比为法币,则对于一条公链来说,货币的总价值与商品的总价值应当是完全对应的。 我们可以简单地进行如下思考:一个国家的商品只有苹果,第一年,国家总计生产了100千克苹果,而总计发行了100元货币,则苹果的市场价格将为1元/千克。如果第二年,这个国家发展迅速,有了200千克苹果,也增发了100元货币,则苹果的价格也可以稳定在1元/千克。而如果第三年国家发展陷入停滞,仍然只生产了200千克苹果,但再次增发了100元货币,则苹果的价格,将变成1.5元/千克,也就是出现了较为严重的通货膨胀。 相应的,对于以较高速度增发“货币”的Solana“国家”来说,早期由于链上商品总价值的快速增长,增发货币的负面影响将被几乎抵消。 但是,当Solana已经遇到了明显发展瓶颈之后,当总货币量与总商品价值开始失调之后,Solana继续印钞来弥补亏空,或者减少印钞而增加“收税”,本质上都是不利于区块链发展的。这也被一些人称为“新公链的周期律”。 至少在下一轮,市场期待一条重新找到收支平衡,或至少通过早期生态的快速发展,不让用户感觉到收支不平衡的公链。目前看来,Solana可能被接棒,Aptos也有望成为那个接棒人。 我们也不妨在此也探讨一下以太坊的商业模式:对于以太坊来说,在2021年实现EIP1559销毁机制和2022年正式合并而降低运营成本后,对应的公式已经变成了: 手续费收入+增发-销毁=给验证者的支出 如果按照收入-支出=利润,那么对于以太坊来说: 利润=销毁-增发 其中,合并后增发量由每年450万个下降到18-209万个,而销毁量则与区块链使用情况决定。不难算出,在以太坊gas 价格超过15时,以太坊大概率是一条超越了盈亏平衡线区块链,若能长期保持,则能实现长期的发展和生存。 (3)收支视角下的一些分析案例 收支或许是大家常常忽略的话题,但是即使在全新web3世界中,商业的最基本逻辑也依然离不开收入与支出。 2022年6月,Starkware上 Immutable X(IMX)项目增加收费,dydx出走自建链等,其实也暗示了收支对公链格局的一些影响。我们可以在这里按照收支的视角,对两个项目进行一定的分析。 IMX 对于 Immutable X来说,我们不妨将其收入与支出进行基本的拆解: 作为一个zkrollup,2022年6月前, Immutable X宣称完全0 gas,因此主要的业务收入基本为0。 而作为基于starkware开发的zkrollup,它需要将交易记录打包至以太坊主链进行验证和存储以保证安全性,并向以太坊支付相应费用,主要支出为以太坊的gas fee。此外,IMX也需要向starkware交使用费等。 这样的收支显然不平衡,于是2022年6月,IMX开始加收2%的交易费,以维持系统收支的平衡。 DYDX与短期应用链风潮 接下来,我们可以站在DYDX的视角观察它的收支与选择: 对于Starkware上的DYDX来说,其如果选择以太坊layer2,则其收入=交易手续费,支出=给Starkex的付费+给以太坊系统的gas fee+做链上应用的成本。 对于去Cosmos自建链的DYDX来说,其收入=交易手续费+自建链gas fee,支出=做链成本。 也就是说,DYDX如果选择去Cosmos自建链,则其将省下给以太坊的付费,增加做链成本和gas fee捕获,当然也会损失一定以太坊生态的流量。在当前以太坊的比较高的区块租金和Cosmos低建链成本的前提下,DYDX切换到Cosmos自建链是一种顺理成章的选择。 当然,在以太坊分片落地,变得更低费高效时,应用(链)视角下,自建链将不再是足够经济学理性的选择,原先DYDX等项目的应用链叙事,也就会到达一定的转折点。 那么按照高TPS和低费用的逻辑与周期律,新公链赛道中Solana的发展明显遇到了瓶颈,新公链龙头的接棒人将会出现。这个接棒人,从资本追捧、技术的重新取舍和Move语言叙事可以初步看出,有可能会是Aptos。 Aptos有望接棒新公链 目前看来,Aptos与Solana的投资方高度重合,Solana的部分高管以及链上项目方也都有转投Aptos的趋势,这对于Aptos接棒Solana是较大的机遇。此外,高性能的重新取舍、Move语言的新故事,也都让Aptos有了较为强大的竞争力。当然Aptos是否可以接棒以及接棒后的实际发展情况,可能要考验项目团队的能力了。 上线首日,Aptos团队在Token分配、社区管理等方面均引发一定争议,也让笔者对项目团队的能力不敢过于乐观。 高性能的故事 (1)Diem-BFT V4共识机制 这种共识机制的核心创新之处大致如下: 首先,系统每次把一大批交易记录压缩成一个“摘要”(图中的“PoAv”)。 其次,区块中只包含“摘要”而不是全部交易记录。 这样一来,同样大小的区块,包含了更多交易记录,也就实现了较高的扩容水平。当然,这种压缩也会存在若干潜在风险,例如不同批次的交易记录需要分割得不重不漏,否则会出现交易处理故障。 图源:Huobi Research 由于Aptos当前公布的Tokenomics较为模糊,我们暂时不深入研究其经济模型的持续性问题。 (2)并行计算 Aptos采用了乐观假设,即默认交易没有关联性后将其并行处理。如果交易之间的相关度很低、可以并行处理,Aptos将因为并行计算大幅加速。但如果交易关联度很高,则Aptos将获得略低于ETH的处理速度,但后果相对没有特别严重。 当然,Aptos最终选择了16线程并行处理,对于节点硬件的要求也是较高的,符合要求的节点数量也会有所减少(从Aptos当前的节点筛选中也可以看出一些信号),这也会牺牲去中心化程度与安全性。 应该说,从纯技术角度看并行计算,Aptos更多是又一次的权衡取舍而非完全的创新,笔者对于乐观假设等方案持保留态度。 Move语言的故事 Move语言是Aptos的主要叙事之一,也确实拥有较强的影响力。 Move是一种静态的编程语言,强调了安全性。例如,Move不支持动态调用(Dynamic Dispatch),也就是所有的代码必须在正式运转前,具备让人完全一眼看懂各种运转关系的能力,这是更注重安全性的方案,在金融领域中具有独特价值。Solidity则支持了动态调用,更强调灵活性。 总体来说,Move语言在很多区块链场景中都值得采用。但Solidity具备的灵活性等自身优势与过往积累,也足以维持相当数量的用户。 图源:Buidler DAO 新公链与以太坊的对决 笔者对Aptos冲击以太坊持悲观态度,虽然Aptos与以太坊在区块链性能层面各有取舍,但在多链未来的角度中,当下以太坊与Aptos很难称为同一维度的竞争对手: 以太坊已经构建起了安全且规模宏大的多链体系(包括Optimism、Arbritrum、Starkware、Zksync等若干Rollup),且部分Rollup已经有了接近新公链龙头的发展水平,而Aptos暂时仍属于流动性割裂的单链。安全的多链体系将是以太坊隐形的护城河。 多链未来 首先,由于区块链天生存在不可能三角,而区块链上的赛道逐渐增多(Defi、Gamefi、NFT…)等,一条区块链很难满足多种用户需求,所以未来一定会是多链的。 跨链的风险性 2021年,高性能新公链、各赛道专用链飞速发展,但与此同时,用户也注意到了极为明显的问题,就是跨链风险与流动性割裂。如果一个用户在Aptos上购买和使用域名,在Solana链上玩Stepn,在Flow链买最新的NFT…用户可能需要经常在不同区块链之间划转资产,但目前为止,暂时没有出现安全的跨链交互手段。“跨链桥”这种应用,因为多次出现被盗新闻,已经被业界称为“黑客的提款机”。 众所周知,单个区块链受到共识机制的约束,是安全的。但两条区块链交互时,没有一个共识机制来约束,因此跨链桥类项目存在无法消除的安全风险。 因而笔者对于多链时代的预测,是安全的多链体系,而不是流动性割裂的若干单链。 多链体系的安全性 在多链时代,以太坊做为共享安全层,各具特色的Rollup满足不同的用户需求,其实是非常安全的多链体系。 设想一下,用户可以存入资产去IMX玩Illuvium游戏,也可以通过以太坊主链,将资产转移至Arbitrum参加奥德赛做任务,这些资产转移过程(Cross-Rollup),都是由以太坊主链保证安全性,规避了绝大多数跨链中存在的问题。 以太坊的强大多链体系 以太坊的多链生态已经有了强大的竞争力,以太坊上的两大OP Rollup:Optimism和Arbiturm的TVL都冲进了前8。而在明年的以太坊上海升级中,预计以太坊上各种Rollup项目与以太坊交互的成本将大幅降低,这将促使各种Rollup发展再次出现飞跃,进而使以太坊为共享安全层的多链体系拥有极为稳固的行业地位。 图源:Defillama 此外,以太坊Rollup中的ZK Rollup也在快速发展,且ZK Rollup长期来看,在安全性、交易速度、交易费用等多个维度均相比OP Rollup有更高的上限。随着Zksync本月上线主网,Polygon zkevm与Scroll的发展,在不远的将来,ZK Rollup的生态也将有望达到新公链龙头的水平,Aptos等流动性割裂的单链,即便有多链发展规划,冲击强大的以太坊多链体系,也是有极大难度的。 来源:金色财经
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