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ERC-4337 上线以太坊主网 账户抽象风口来了
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包都是 EOA 账户钱包,该列表包括
MetaMask
、 imToken 等钱包,它们构成了以太坊生态系统中的大部分钱包。 甚至像 Ledger、Nano 这样的硬件钱包也是如此,这些钱包往往只有一个密钥在控制一个账户——这意味着如果其密钥被泄露或丢失,钱包中的任何代币也会被泄露。 Yoav Weiss 在会上表示,通过账户抽象的想法,可以让账户更灵活,以满足用户的需求。 作为 ERC-4337 提案的作者之一, Weiss 告诉 Blockworks: “对于某些用户来说,这可能仅仅意味着获得银行级的用户体验,这样,即使你丢失了密码,也有人可以随时帮助恢复你的银行账户。对于更复杂的用户,这可能意味着向你的帐户添加更多控件或功能。” 一个例子?Weiss 说,添加双重验证要花费超过 5,000 美元,该措施还允许用户使用他们选择的加密签名,并且还通过手机安全地授权交易。 与 EOA 不同,账户抽象使用户能够使用具有任意验证逻辑的智能合约钱包。 Weiss 表示: “所以现在,用户不需要考虑在一张纸上写下 12 个单词,相反,他们能够添加和删除设备,并与朋友或律师一起提供恢复选项。” 实施 ERC-4337 标准 据悉,关于帐户抽象的研究已经有了九年多的时间,但很难达成共识并更改整个协议来支持它。 Weiss 表示: “我们需要更好地理解安全性和可用性,但你不能对需要更改协议的事采取行动,因为这不会有结果,而这就是 ERC-4337 的用武之地。” ERC (以太坊 comment 请求的简称)是一种选择加入标准,它并不是义务使用的。ERC 没有改变共识规则,而是确保每个人在开始使用标准之前都同意该标准。 一个流行的例子:ERC-20 代币标准。 ERC-20 不会改变以太坊的协议层,但是,由于开发人员已经同意代币应遵循 ERC-20 规则,因此制定了一个标准。 Weiss 说: “拥有一个标准可以创建一个生态系统,而 ERC-4337 所做的是,它将创建一个帐户抽象标准。” 据悉,Gnosis Safe 和 Argent 等现有钱包产品已经实现了社交恢复等功能,但是为了维护它们,它们必须连接到一个中心化的中继器。 如果中心化中继器受到攻击,用户将无法访问他们的帐户。 而 ERC-4337 将引入一个新的存储池供用户操作。这个存储池由“bundlers”提供服务——类似于验证器和矿工。因此,Weiss 表示,用户无需提交交易,而是向存储池提交用户操作,bundlers 将从存储池中获取,并将其包含在以太坊或任何其他 EVM 链上的区块中。 Weiss 表示: “开发人员无需考虑区块链所有的工作原理,钱包只需要支持 ERC-4337,就可以在任何 EVM 链上部署和使用。” 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
ZK零知识时刻是否已经到来? 盘点多链生态发展方向
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之间建立可信的安全连接。 解决
MetaMask
和 Infura 隐私违规问题 当 ConsenSys 宣布他们的自托管钱包
MetaMask
与默认远程过程调用 (RPC) 应用程序 Infura 一起使用时,将收集用户 IP 地址时,加密社区中的许多人感到非常不安。 然后,IP 地址可用于识别用户的位置,如果来自受审查的国家或地区且合规性要求不确定,则阻止交易通过,这正是
MetaMask
被发现的做法,影响了委内瑞拉的用户。 ZK 还可以通过利用使运行您自己的钱包客户端更容易访问来为这个问题提供解决方案。如果用户运行自己的全节点,他们将参与验证链上交易结算的过程,这可以减轻第三方提供商基于有限信息进行审查的行为。 随着活动的增加和信任问题重新浮出水面,在下一个牛市期间,对无信任全节点的需求可能会开始。 通常,运行一个完整的节点是计算资源密集型的,但通过部署递归 ZKP 进行有效验证,可以显着降低运行节点的计算成本,从而提高日常用户的可行性。 随着活动的增加和信任问题重新浮出水面,在下一个牛市期间,对无信任全节点的需求可能会开始。依赖准中心化钱包和数据提供商的弊端越来越明显,这使得对安全和去中心化节点解决方案的需求更加迫切。 机构参与加密货币给合规需求带来压力 随着 TradFi 机构越来越深入地参与加密,对监管合规性的需求也越来越大。在许多情况下,金融机构的这些要求似乎与加密的核心价值相冲突:去中心化和授权用户控制自己的价值。 这两个阵营不需要对立。可以利用 ZK 使用户能够共享他们满足合规性要求的证据,而不会泄露可能使他们面临被黑客攻击风险的个人信息。 这有 CBDC 和 dApp 的用例,它们寻求在不危害用户信息或用户数据隐私的核心价值的情况下遵守法规。与 KYC 相关的治理决策也可以从 ZK 中受益,ZK 技术包括 zkKYC、私有、可扩展的订单簿和对创建符合法规的环境所需的关键链上决策的私人投票。 总体而言,金融机构的参与将对该领域产生净积极影响,带来大量流动性,并巩固 DeFi 作为全球金融新支柱的地位。ZK 将通过使合规性变得可行来为过渡铺平道路。 使用隐私和 zkIdentity 构建更多用户对齐的平台 ZK 可能产生巨大影响的最后一个地方是构建去信任的、用户拥有的平台。当前单一平台公司的中心化性质与其打算服务的用户之间存在巨大脱节。 大多数时候,各个平台都按预期工作——但我们越来越多地看到,由于缺乏与用户的内在一致性,平台出现故障的频率越来越高。 就在去年,当 FTX 因未按承诺管理用户资金而被曝光时,我们看到了这种危险。该交易所受到多家监管机构的调查,并宣布破产,导致平台关闭,客户只能依赖法院追索。就其公司结构而言,FTX 是一个传统的中心化平台。 现在似乎可以在加密货币中建立一个用户体验等于或优于中心化交易所的去中心化交易所。zkIdentity 在可验证私人身份方面的进步,zkRollups 在链上可能实现的复杂交易的更高吞吐量,以及使系统敏感部分私有化的技术都有助于推进 DEX。 这些改进允许构建去中心化平台,其用户体验可与中心化公司提供的相媲美或优于中心化公司提供的用户体验,这对于用户和机构在使用这些原本方便且有用的平台时降低大量交易对手风险非常有意义。 这些交易对手风险不仅存在于 FTX 等加密货币交易所,还存在于加密货币之外的其他平台。另一个在平台信任和风险方面面临明显挑战的领域是社交媒体,Twitter 和 Meta 的用户都面临着这些领域的挑战。 这就是中心化平台的本质,其中一小群高管,或者在这种情况下,一个人,有能力颠覆整个系统。 单一利益相关者埃隆·马斯克 (Elon Musk) 收购 Twitter 给该平台的未来带来了不确定性。改变一个系统有时会产生积极的结果,但它也有可能破坏 Twitter 迄今为止创造的价值和用户利益。 这就是中心化平台的本质,其中一小群高管,或者在这种情况下,一个人,有能力颠覆整个系统。另一个例子是 Meta 的放大算法,该算法优化社会福利的利润,以及他们对错误信息的持续监控和错误评估。 有一种替代模型,由建立在区块链网络上的去中心化系统成为可能,它使用户能够控制自己的数据,并且理想情况下在“公共广场”的治理中有发言权。ZK 将是通过 zk-identities 在这些治理系统中实现受保护的私人投票的关键。 鉴于社交话语的交互性和交流性,用户身份是许多社交平台的重要组成部分,但 Web3 的不同之处在于用户拥有自己的身份数据,而不是平台。 ZK作为建设更美好未来的关键基础设施的一部分 考虑到 ChatGPT 的兴起以及对新闻、娱乐、广告、营销,甚至医疗保健和教育内容创作的影响,如果我们不提及 AI 的影响,那我们就失职了。 由于训练最具影响力的模型的高成本以及构建和部署它们的组织要求,人工智能平台尤其受到集中控制。 AI 的进一步发展将增加对对齐平台的需求,因为它们利用现有平台内现有错位获利的能力开始生效,并且强大的 AI 系统本身的集中控制变得可疑。 在即将到来的环境中,对尊重用户隐私、集成 zkIdentity 并提供可验证计算的去中心化系统的需求将越来越大,而 ZK 可以在其中发挥强大的作用。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
以太坊实施“智能账户” 有望提高钱包可用性
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担煤气费等。 由于用户管理私钥,因此
Metamask
等加密货币钱包通常需要用户交互才能在区块链上为每笔交易发起支付。未来,将有可能应用账户抽象机制来通过钱包实现自动化支付。 到目前为止,Argent Wallet 和 Starkware 已经分别引入了账户抽象,但这是第一次在涉及更广泛生态系统的环境中实现。 以太坊基金会的安全研究员 Yoav Weiss 声称,ERC-4337 的实施将显着提高加密货币用户的可用性。Weiss 说,新用户将不再需要学习创建加密货币钱包所需的复杂助记词,或设置钱包的技术方法。 下一个十亿用户将不再需要在纸上写下他们的 12 个恢复短语,这将提高可用性。不用再考虑私钥了。 连线:美国支付巨头Visa提议数字钱包自动支付 钱包社交恢复 帐户抽象的好处之一是能够将加密货币钱包中使用的私钥存储在智能手机安全模块中。这将允许在使用钱包时使用双因素身份验证,允许使用指纹或面部扫描对交易进行签名。 即使您的设备丢失,您仍然可以通过可信赖的朋友组或商业服务恢复您的帐户。 ERC-4337 使用称为捆绑器的去中心化基础设施。捆绑器像矿工或验证器一样扮演验证器的角色,从专用的内存池中获取用户的操作队列(指令),并将所需的结果返回到钱包。 钱包和基础设施提供商 Stackup 将充当以太坊主网的第一个捆绑器。此外,它还提供开源工具,可用于构建适合账户抽象的应用程序。其他 Web3 开发基础设施提供商,如 Alchemy,也将加入 Bundler。 ERC-4337智能合约(EntryPoint)通过了Open Zeppelin的审核并实施。该合约可用于任何以太坊虚拟机 (EVM) 兼容链。主要的 EVM 兼容链包括 Polygon (MATIC)、Optimism (OP)、Arbitrum、BNB、Avalanche (AVAX) 等。 Stackup 联合创始人 John Rising 已经宣布计划首先在 Polygon 上发布相关应用。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
金色观察 | Mechanism Capital合伙人:百万市场时代 从巴扎到DEX
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原理,因为像1inch、Matcha、
Metamask
、Zerion等聚合平台对涉及Uniswap市场的交易负有验证(无需许可的)责任。 第三,MEV,无论是好是坏,都可以被视为系统中真实价值的代表。如果价值不是真实的就没有多少价值可提取,对吧?有多少独特的搜寻者从经济体系的状态中获利?他们总共赚了多少钱?通过追踪最常见的MEV类别,我们得到了这个数字的下限,大约为7亿美元: 最后,为什么加密网络对市场来说是更好的底层基础?建立一个新市场的成本是多少?随着时间的推移,这些协议的接受率是多少?如果一段不可变代码的接受率呈下降趋势,也许最重要的市场就会变成某种公共产品。在传统金融市场中,费用可以通过监管优势来维持,而区块链上良好的市场基础设施无法承担不公平的费用。当我们将过去两年的协议费用视作效率函数时,这一点就很明显了: 虽然从收益的角度来看,这对协议来说是个坏消息,但它突出了百万市场原理:这是一个自由、开放的市场,因此会受到这些力量的影响。最终,终端用户将受益于那些看起来更接近公共产品且最终相互独立的市场。 在部署成本方面,在以太坊的主网上部署Uniswap市场(在撰写本文时参考最昂贵的环境进行计算)需要花费约20美元ETH,但在像Arbitrum One这样的第2层上进行部署,则只需花费约0.10美元。在像Polygon PoS这样的侧链上部署,成本是0.06美元。这些数字可能会有很大波动,但与传统证券交易所所需的数百万美元前期资本相比,简直不值一提。由于这些市场的标准化(即流动性池惯例),进入这些市场所需的许多基础设施已然可用,通常不需要终端市场花时间进行任何设置。在分叉的情况下,可能需要创建一个简单的网站来刺激前端的使用,就是这样。 建立在加密轨道上的上百万个市场即将到来,数据应该会让这一点变得更加明显。但不太明显的是,这将对我们的社会产生什么影响。正如我之前所说的,围绕去中心化市场的历史先例告诉我们,我们可能会享受到更强大的金融体系、自由状态下的产权保障以及数字市场的高效带来的好处。那之后,人类将面临新的需要解决的问题,但鉴于加密网络的强大基础,我坚信加密网络有能力解锁经济潜力,我看到了当下正在创建的巨大的重要性和价值。我希望本文的数据和观点能够让其他人也有相同的期盼,努力希望理想的区块链属性出现在我们未来的加密网络中。 现在该怎么办? 现在,不断涌现的新市场协议对我来说更有意义了。事后看来,技术周期和趋势往往都被过度低估了。我们把历史的随机路径放在一个盒子里,把事物的状态合理化,认为这是以前事物发展的明显结果。但当你身处变革之中,战场上的迷雾是浓厚的。最好的想法总是一度看起来无比疯狂。在本文,我们试图穿过迷雾,理解区块链作为一种技术对市场的真正贡献。自然,未知的未知仍然存在。在资本市场这个复杂的系统中,促成结果的先验因素往往被掩盖。虽然建立在加密轨道上的市场具有奇妙的属性,但仅凭这一点并不能为我们提供明确地理解未来所需的所有先验因素。风险仍然存在于人类行为的不确定性中。毕竟,我们使用新技术的方式与技术本身一样重要,甚至更加重要。我希望看到这些新市场走出前沿,进入主流。貌似一定会如此。 参考文献 https://en.wikipedia.org/wiki/Marketplace https://www.britannica.com/topic/market/The-historical-development-of-markets https://www.investopedia.com/ask/answers/020615/what-history-market-economy.asp https://mirror.xyz/alkimiya-protocol.eth/PbTyQ3JnVtGq54fLjDr9toMLliWX_HMox9PQCFkZvsw https://www.econlib.org/library/Enc/bios/Hayek.html https://defillama.com/forks/Uniswap https://explore.flashbots.net https://messari.io https://dune.com “Reinventing The Bazaar – A Natural History of Markets” by John McMillian “The Company: A Short History of a Revolutionary Idea” by John Micklethwait and Adrian Wooldridge “Engines That Move Markets: Technology Investing from Railroads to the Internet and Beyond” by Alasdair Nairn 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-02
晚间必读5篇 | Blur上到底有多少洗售交易?
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1.金色观察 |
MetaMask
和Unity达成合作 NFT游戏会爆炸吗 2月28日,
MetaMask
宣布其流行的web3钱包和连接SDK(软件开发工具包)已作为“验证解决方案”加入Unity的资产商店。此举是Unity资产商店引入去中心化(Decentralization)类别页的一部分,该页面现在与
MetaMask
一起支持其他ConsenSys支持的资源,如Infura和Truffle,以及来自Immutable X、Solana和Tezos等链的SDK。点击阅读 2.金色观察 | Blur上到底有多少洗售交易? 最近几周,新贵NFT市场Blur已跻身这一领域的头部位置,通过代币化交易奖励,Blur超越了市场领导者OpenSea,然而过高的交易量也引发了加密市场的怀疑,促使一家Web3分析公司对Blur市场近期大部分交易数据进行了分析。下面,就让我们一起来看看,Blur上到底有多少洗售交易(wash trading)。点击阅读 3.回归Web3价值本质 10亿级用户应用将从哪里诞生? 如今,Web3不再是个纸上谈兵的理论或网络热词,它被很多人寄予颠覆互联网的科技革命的期望。但是,放眼全球,拥有海量用户的Web3应用,至今还凤毛麟角,甚至可能只有比特币,勉强算知名度最高、用户数最多的Web3应用。点击阅读 4.盘点三月份值得关注的加密事件:上海升级、DeFi、NFT、L1创新 上海升级是近期市场上的最大叙事和公众预期。在主网进行上海升级前,会有 3 次测试网的升级测试(Zhejiang→Sepolia→Goerli)。今日 Sepolia 的上海升级成功激活,如果延续之前每3周推进一个测试网的节奏,Goerli 作为最受瞩目参与度最高的测试网,将在 3 月 21 日激活升级。这也就意味着主网的上海升级可能发生在 4 月份。点击阅读 5.对比 23 个跨链桥 了解 L2 桥现状 我们生活在一个多链的世界,数十亿美元的资产价值锁定在 100 多条链上。 而这些区块链资产的所有者的行为就像他们在传统金融中的资产一样:他们正在寻找套利机会来赚钱。 然而,与传统金融世界不同,在传统金融世界中,一个国家的资产可以在另一个国家的套利活动中使用,而无需通过可信赖的中介机构转移资产,同样的方法在很长一段时间内对区块链都不起作用。点击阅读 来源:金色财经
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2023-03-01
回归Web3价值本质 10亿级用户应用将从哪里诞生?
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了第一个 "加密钱包";2016 年,
MetaMask
正式推出,与之前专注于与比特币等加密资产互动的钱包和平台不同,打开了通往 dApps 的大门。 2011 年 11 月至 2022 年 7 月 11 日全球钱包用户数(百万) 数据来源于:https://www.statista.com 伴随着加密资产的发展,钱包经历了不同时期的衍变:由单资产钱包、单链钱包发展为多链多资产钱包,从单一的转账收款,发展到区块链生态聚合服务平台,衍生出移动钱包,公链生态钱包,交易平台钱包,资产托管钱包,硬件钱包,身份钱包等细分赛道。 加密钱包除了用户及发展其资金存款功能的传统商业模式,还包括提供增值服务(理财产品、PoS 挖矿、交易、资产聚合、行情资讯等),以及广告等流量变现方式增加收入。 我们更看好移动端加密钱包的发展,有机会成为 Web3 应用的流量和分发平台,最终将促进整个 Web3 赛道从「造富效应」到「日常应用」的范式转变。 值得关注的移动加密数字钱包有:
Metamask
:(@
MetaMask
)月活跃用户超 3000 万。轻量级以太坊开源钱包,同时也是 APP 钱包;兼具测试以太坊智能合约功能,支持最全的 Dapp ;能够与硬件钱包 Ledger 和 Trezor 兼容等。 TrustWallet:(@TrustWallet)非托管移动多链加密钱包,总用户数超5800万,共支持超过 800 万种代币和通往数千个 Web3 dApp 的网关等。 BitKeep:(@BitKeepOS)全球 800万用户,亚洲市场最大的 Web3 多链钱包,采用冷热分离、离线签名等多种安全机制,支持 80+ 主链,一键跨链交易等功能。 2.“Play-and-Earn”游戏 自由度指标:☆☆☆☆ 信任度指标:☆☆☆☆☆ 商业模式可验证指标:☆☆☆☆☆ Web3独角兽成长指数:☆☆☆☆☆ 就像游戏对于互联网经济的重要性,加密游戏一直被看做是Web3生态系统用户增长的最佳驱动力。 虽然加密游戏的潜在市场巨大,但对大多数玩家来说并不是很有趣。当今的加密游戏最常见于 GameFi 或 P2E(Play-to-Earn),为玩家提供赚取收入的机会是最大亮点,但通过游戏赚钱的简单激励方式,不一定是可持续的模式。如果将周期拉到半年或更长时间,目前还没有看到真正的成功实践项目。 做Web3游戏,依然要回归游戏属性,重视乐趣本身才是真正的价值所在。 随着市场热度的减退和用户兴趣的转变,Web3游戏出现了Play-and-Earn的新趋势:一方面,借鉴传统游戏Free-to-Earn的模式,让每个人都可以免费参与,但通过筛选的方式让部分玩家赚钱;一方面,创建完全链上游戏和自治世界,游戏核心逻辑在链上,未来开放架构、自主存续并且具有可组合型等。 遗憾的是,我们暂时还看不到“Play-and-Earn”游戏的典型代表,谁会是下一个Axie Infinity和StepN,需要历史去检验。 当然,在各个游戏还在探索如何平衡娱乐体验和经济激励的同时,资本市场先行在市场下注。2022年5月,a16z成立了一支6亿美元的基金,专门用于投资Web3游戏初创公司,主要投资三个领域:游戏工作室、支持玩家社区的消费者应用(以Discord为例)以及游戏基础设施提供商。三大领域看似分散,但目标只有一个,打造真正意义上的Web3游戏。 目前,值得关注的Web3游戏产业链相关项目,下一代“Play-and-Earn”游戏或将由它们联手打造而生: TreasureDAO:(@Treasure_DAO)一个去中心化的游戏平台和发行平台,通过完善的基础设施和生态来满足独立开发者的需求,并通过积累玩家的活动内容来形成经济体。目前是Arbitrum上排名第一的游戏和NFT生态系统,拥有10万以上的玩家社区。 SkyArk Studio:(@SkyarkS)AAA级区块链游戏工作室,推出SkyArk Chronicles等完全链上和仅资产链上的系列游戏,以及独家研发的NFT 游戏引擎,该引擎允许 NFT 可互操作、可编辑和可进化,帮助玩家在不同玩法的不同游戏中交叉使用NFT。 Bedlam:电子竞技游戏中心,为web3游戏创建和托管个人游戏身份(性能统计和内容)的平台。用户可以参加联赛或锦标赛,并追随他们喜欢的球队。 3.Phygital 应用 自由度指标:☆☆☆ 信任度指标:☆☆☆☆ 商业模式可验证指标:☆☆☆☆ Web3独角兽成长指数:☆☆☆☆ 对于时尚和娱乐领域的加密原生和 Web2 品牌,Web3提供了一个机会,可以将数字和现实世界的物品和体验带给其受众。这种物理世界和数字世界的新流行配对导致它有了自己的词:phygital。 “Phygital”即“Physical”+“Digital”,是物理环境或有形物体与数字化或在线技术驱动体验的结合,2013年由澳大利亚营销机构Momentum最早提出。 我们认为,更广范围看,具有数字化表现的物理项目以及能够影响物理环境或有形物体的数字项目,都可称之为Phygital 类应用。它们代表了Web3的一个广泛类别,使区块链开发者能够开发结合物理和数字世界的新方法。 2022年,奢侈珠宝公司蒂芙尼合作向 CryptoPunks 持有者推出了“NFTiffs”,并附赠实物版钻石吊坠。250个NFTiffs 在亮相后的20分钟内售罄,并为公司净赚了1250万美元。这种“phygital”项目的创建,是奢侈品对 Web3的一种创新业务尝试。 2021年12月,NIKE宣布收购虚拟潮牌RTFKT,并将其作为自有品牌nike、乔丹、converse之外的第四大独立品牌。足以见得,耐克已经将NFT建设上升到品牌战略的层级。RTFKT正在打造一款实体球鞋,采用了 Nike 的电子鞋带 Adapt 技术,消费者可通过购买虚拟鞋款后,进一步兑换相应的实体鞋款。 NBA Top Shot是一款由NBA、NBPA和Dapper Labs共同打造的区块链收集游戏,旨在将NBA比赛中球星的高光瞬间制成可交易的数字游戏卡牌。也就是说,从前球迷需要在线下进行的纸质卡牌交换,现在在线上即可随时随地发生。 除了以上的快消品、奢侈品,金融类的实体卡业务也在尝试与Web3连接。Visa和Mastercard联合不同的Web3公司开发加密货币借记卡。例如,Blockchain.com将与Visa合作推出借记卡,与客户的加密账户关联,该借记卡交易不收取任何费用,用户可以获取1%的加密货币返现。 通过结合物理世界和数字世界,phygital drops 不再只是购买用于展示的物品,而是通过将真实世界和虚拟世界的各个部分结合在一起以创造独特的体验来创造更多的东西。 尽管目前实体与虚拟产品的结合只是Phygital产品的初期阶段,但依仗由虚拟产品衍生出的的社交分享、DIY等便捷性,我们也能从中一窥Phygital与Web3结合所产生的巨大能量。 目前,值得关注的 Phygital 类应用解决方案提供商包括: RTFKT Studios:(@RTFKT)使用最新的游戏引擎、NFT、区块链认证和增强现实,结合制造专业知识,打造出独一无二的运动鞋和数字人工制品。 Dapper Labs :(@dapperlabs)是知名项目CryptoKitties、NBA Top Shot、NFL All Day、UFC Strike 和 Flow 区块链背后的公司,它使用区块链技术为世界各地的粉丝带来 NFT 和新形式的数字参与,为更加开放和包容的世界铺平道路从游戏和娱乐开始的数字世界。 4.Web3 增长堆栈应用 自由度指标:☆☆☆ 信任度指标:☆☆☆☆ 商业模式可验证指标:☆☆☆☆☆ Web3独角兽成长指数:☆☆☆☆ Web2公司拥抱Web3,将推动Web3的破圈,带来巨大的增量用户。有数据统计,全球前 100 品牌中,已经有星巴克、等43 个品牌在试水 Web3和 NFT 的替代用例。 Major Brand Flagship NFT Collection Launches 来源:Messari Multicoin Capital的Shayon Sengupta最早提出 “Web3 增长堆栈”概念 ,即产品经理和营销人员使用 Web3 技术来构建获取、吸引和留住客户的工具。Web3 Growth Stack 的巨大优势是可以将应用程序内的事件与链上支付紧密耦合。 Web2 产品无法实时向用户发送价值,但 Web3 产品可以,甚至可能从根本上扩大增长工具的设计空间和广告模型的建立。 此前,星巴克宣布推出了NFT会员计划Starbucks Odyssey,消费者可以参加Odyssey系列旅程活动,主要包括互动游戏和趣味挑战,完成后消费者会收到可收藏的数字旅程勋章(即NFT)作为奖励。 数字旅程勋章作为 NFT 可以交易,把 participate-to-earn 进一步升级为 collect-to-earn,提升用户的粘性和复购;星巴克会员拥有 NFT 意味着数据上链,其他品牌(合作品牌或竞争品牌)则可以给这批会员进行各种空投,演变成airdrop-to-earn :会员越活跃,拥有 NFT 越多,获得的空投也就越多,用户的粘性和复购得到进一步提升。 星巴克NFT会员计划的背后,本质是真正回归到以用户为中心,用户拿回属于自己的数据所有权,同时收获更多本属于自己的价值。 如今,更多的商业品牌正在密切关注星巴克后续如何发展和实践效果;如果成功,我们将看到各大品牌对释放 NFT 奖励积分模式的极大参与热情。 星巴克有2740万会员,耐克有超过3亿会员,必胜客有超8000万会员……这些品牌利用 “Web3 增长堆栈”工具,转型Web3,或许是开启10亿级Web3应用的最快实现路径。 值得重点关注的Web3 增长堆栈应用包括: Blackbird:(@blackbird_xyz)专为旅游与酒店餐饮业打造的 Web3 平台,致力于通过忠诚度和会员服务在餐厅和客人之间建立直接联系。综合忠诚度和会员相关产品,针对就餐频率、消费以及各种行为提供奖励。 Layer Infinity:(@RensOriginal)一个由电子商务品牌建立的Web3平台。帮助传统消费者品牌轻松迁移到Web3,发行与元宇宙兼容的NFTs,可以与实体产品绑定。除了跟踪产品真伪和兑换实物外,每个NFT 都可以链接到各种不同的实用 NFT。 5.Web3 社交应用 自由度指标:☆☆☆ 信任度指标:☆☆☆☆ 商业模式可验证指标:☆☆☆☆☆ Web3独角兽成长指数:☆☆☆☆ 社交平台掌握着大量用户流量、画像和行为数据,蕴含着巨大的商业价值,一直是web2世界最具价值的互联网产品形态,Facebook、Twitter、TikTok等等巨头的估值就是最好的注脚。 根据梅特卡夫定律(Metcalfe’s law),即一个社交网络的价值与用户数的平方成正比。用户越多,社交平台的价值越大,然后用户增长曲线会在某一个单点突然爆发。 梅特卡夫定律(Metcalfe’s law)图示 来源:《MICROFINTECH:通过削减成本的创新扩大金融包容性》 因此,在社交项目创新的难点在于“易守难攻”,一旦通过某种范式建立起用户网络,对于后来者来说,只能望其项背。 对于Web3时代的社交平台,以区块链为基础的去中心化技术,使得用户的创作内容,社交关系数据,身份声誉等都可以实现去中心化和可组合性,人们将拥有对自己社交数据的绝对掌控权,是一种更加以用户为本的全新社交网络。 但是,目前看Web3社交应用的发展还在非常初期,Web 3 产品现在无法承载Facebook、微信每天有十个亿级别的用户体量;Web 3.0 产品上手门槛更高且产品体验,还远不及Web2产品。 此外,当前大多数Web3社交产品满足的只是加密原生用户纯链上的社交+金融需求,未来同时满足链上和映射链下真实世界社交+金融需求的产品,或将脱颖而出,毕竟社交不止是线上数据的交互,更多应当链接的是视频娱乐、游戏、音乐、健身等等我们生活的方方面面。 CGV Research认为,如果对下一代Web3社交应用进行展望,取得成功的关键特质包括: 1)用户可以接受的使用成本; 2)接近或超过 Web 2.的产品体验,上手使用门槛低 ; 3)用户数据同步及时全面(可集成链上和链下); 4)通过token或NFT,设计有持续的激励机制; 5)成熟的社区活力,用户活跃度和粘性较高等。 整体来看,社交应用是Web3应用领域最有发展希望但又最攻下的战场,如何扩展基础设施和实施可持续的经济模式,是当下的重点和难点。对于Web3社交应用的赛道,也许,我们需要目光更长远一点来看待。 值得关注的Web3社交应用: Lens Protocol:(@LensProtocol)开放的、可组合的 Web3 社交媒体协议,允许任何人创建非托管的社交媒体资料,构建新的社交媒体应用程序。用户可以自由开发并且通过持有相应的 NFT 拥有他们创作内容的所有权。 Mask Network:(@realMaskNetwork)帮助用户从 Web 2.0 过渡到 Web 3.0 的门户,集隐私社交、无国界支付网络、去中心化文件存储与分享、去中心化金融、治理(DAO)于一体。允许 用户在Twitter 和 Facebook 社交媒体平台上加密他们的消息,同时具备加密货币红包收发、ITO、去中心化文件上传和存储等功能。 Galxe:(@Galxe)协作式凭证基础设施,旨在根据人们的区块链行为来创建用户档案。品牌和项目可以使用这些 Web3 数字凭证来更好地进行推广,例如将他们的忠诚度系统游戏化、开展营销活动、获取用户等。 6.创作者经济应用 自由度指标:☆☆☆☆☆ 信任度指标:☆☆☆☆☆ 商业模式可验证指标:☆☆☆☆ Web3独角兽成长指数:☆☆☆☆ 对于很多人来讲,创作者经济是个很大的概念,内容包括文字、图片、音乐、视频等多种形式,彼此的增长逻辑也各不相同。 综合业内观点,CGV Research认为,创作者经济是指独立的内容创作者(如博客、社交媒体KOL、摄像师等)通过平台或社区等渠道方式,通过文字、视频、音频等数字化载体,发布自己的原创内容,并获取收益的经济形式。 创作者经济的有两个关键特质:一是创作者能够通过独特的个人内容交换到粉丝和追随者,并且将流量变现,二是建造工具和基础设施来创建或管理内容。 Influencer Marketing Hub 报告显示,目前,全球范围内有 5000 万人参与创作者经济。截至 2022 年底,全球创作者经济的市场规模将高达 1042 亿美元。 但是,当前的创作者经济体系存在严重的收入不均问题,创作者收益的很大一部分都要作为服务费支付给第三方。在Spotify上,每首歌被付费账号播放一次只产生 0.004美元的版权费;只有0.33%的YouTube创作者获得全职收入;亚马逊上排名只有前1%的作者能在一个月内赚取1,000美元。此外,内容管理权缺失、恶性竞争等问题也广泛存在于当前的创作者经济体系。 Web3是基于区块链基础设施的新一代互联网,也成就了这一时期创作者经济与此前最大的不同,在消费、创作之外,用户还可以真正拥有和自由使用自身创建的数据内容。 全球创作者经济初创公司列表 来源:Speedinvest 依此逻辑,Web3 将为「创作者经济」带来了三大范式改变: 1)通过代币化和智能合约等独立机制,将平台的价值和权利重新分配至创作者手中; 2) 为想要开始创作的人们提供了可组合、可信任的新视角; 3)用户第一次有机会获得奖励并拥有互联网价值的一部分。 Web3 创作者经济项目类型的应用场景涵盖内容创作、NFT 发行和交易、社区建设、粉丝激励、资产管理,已经形成完整的价值链条,帮助创作者利用内容、NFT、社交代币等紧密连接粉丝。 当然,需要提醒的是,Web3 创作者经济的起点不是流量抢夺,而是摒弃争夺用户的注意力,从生产力切入,只有提供更好的内容,才会取得更好的收益。 值得关注的创作者经济类Web3应用: Mirror:(@viamirror)将内容发布与 web3 技术相结合,通过连接钱包,将内容存储在 Arweave,并发布给粉丝。此外,Mirror 上的所有帖子都是可铸造的,可以将粉丝变成收藏者; Rally:(@rally_io)YouTube的Web3替代方案,是一个为创作者和他们的社区建立自己的独立数字经济的平台。它优先考虑创作者,允许他们围绕社会代币推动与社区的互动。 比尔盖茨曾经说过:我们总是高估在一年或者两年中能够做到的,而低估五年或十年中能够做到的。 现在看起来,10亿级web3用户市场,离我们似乎还很遥远,但是nothing is impossible,这只是时间早晚的问题。 作为Web3的从业者,唯一我们能做的,是通过不断building,更好地将Web3服务带到全球的各个角落,带到每个人生活的方方面面,让这个时间更早地到来。 注意:本文系 CGV FoF 研究报告,不构成任何投资建议,仅供参考。 参考资料: 1.https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-fastest-growing-apps/ 2.https://multicoin.capital/2023/01/11/the-web3-growth-stack/https://www.robinsloan.com/lab/notes-on-web3/ 3.https://future.com/power-of-social-community/ 4.https://medium.com/ixfi/SocialFi-what-is-it-and-how-does-it-affect-social-media-as-we-know-it-8c28c023a00d 5.https://twitter.com/jolestar/status/1589830650659753986 6.https://coinyuppie.com/SocialFi-the-key-technology-changing-the-globalization-of-the-blockchain-industry/ 7.https://medium.com/coinmonks/what-exactly-is-SocialFi-is-this-a-new-cryptocurrency-trend-1d2bf209dd99 8.https://blockcast.cc/news/an-overview-of-the-SocialFi-ecosystem-social-dao-and-governance-tools/ 来源:金色财经
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区块链动态2023年3月1日早参考
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区块链上进行构建。此外,开发人员可以将
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集成到他们的游戏中,这似乎是目前唯一可用的基于钱包的SDK。 12. 金色财经报道,在加密货币行业等待美国政府就是否发行中央银行数字货币作出决定之际,拜登总统一位前高级经济顾问戴利普·辛格 (Daleep Singh) 周二对美国参议员表示,政府正在积极推动数字美元,以此作为打击私人加密货币的手段,这些加密货币会导致勒索软件和违反制裁的行为泛滥。 美联储发行的中央银行数字货币 (CBDC) 可能标志着银行业和加密行业的巨大转变,包括其对非政府稳定币的潜在影响,这些稳定币的作用可能与政府支持的数字美元重叠。(Coindesk) 13. 金色财经报道,据官方消息,Klaytn基金会提出的“建立可持续和可验证的KLAY代币经济”提案已获治理委员会 (GC) 成员投票通过,31名GC成员中有26人参与投票并全部赞成此提案,根据该提案:1.首先销毁并移除初始发行储备约74.8亿枚KLAY中过去3年零8个月内未使用的52.8亿枚KLAY。2.如果与Klaytn 的治理委员会 (GC) 和社区合作没有发现任何用例,另外20亿KLAY将在3年内被烧毁并从供应中移除。Klaytn成长基金(KGF)和Klaytn改善储备(KIR) 将合并并重新建立为Klaytn社区基金(KCF),同时将建立一个新的运营基金Klaytn Foundation Fund (KFF)。 52.8亿枚KLAY的初始销毁和生态系统基金的重新平衡将与即将到来的Kore硬分叉同时进行,目前计划于第二季度初进行。考虑到将KLAY确立为通货紧缩资产的长期目标,项目团队将继续支持KLAY需求的增长,同时通过实施管理模型来管理KLAY供应,从而提高代币排放的可见性。 14. 3月1日消息,Web3游戏扩展方案提供商Cocos-BCX与NodeReal宣布达成全球战略合作,基于Optimistic(OP)Stack,共同开发BNBChain上首个以Web3游戏为中心的Rollup Layer2。这一合作将支持超过160万游戏开发者在2D/3D游戏、元宇宙、人工智能(AI)和扩展现实(XR)领域的开发。 Cocos-BCX将面向Web3游戏构建开放、开源、去中心化的Layer2,高效、低成本、安全地连接Web3游戏开发者与整个生态系统,最大限度地发挥游戏开发潜力。 15. 金色财经报道,据“无聊猿”BAYC在社交媒体宣布,蟾蜍模式的“下水道”将于太平洋标准时间3月1日上午10:30(北京时间3月2日凌晨2:30)关闭,在游戏关闭之前,“N/A”持有者需要在蟾蜍模式下运行一次才有资格参与下一阶段的“Summoning”。下水道关闭后,蟾蜍模式的分数将锁定通行证,审核期将持续到2023年3月7日,之后蟾蜍模式的最终结果将更新并显示在下水道通行证上。 16. 金色财经报道,链上安全分析师ZachXBT发推特表示,印度加密货币交易所Bitbns在2022年2月1日告知其客户正在进行“系统维护”时曾遭到黑客攻击,损失750万美元。 17. 据官方推特消息,加密贷款机构Voyager表示,Voyager客户对公司破产重组的投票已经结束并最终确定,在参与的人中,97%的客户(占索赔总数的98%)投了赞成票。更多信息将在周四听证会后公布。 18. 金色财经报道,据PeckShield统计数据显示,2023年2月共监测到200多起漏洞利用事件,被盗金额达3530万美元,其中约141个漏洞利用发生在2月11日。其中最大的一起安全事件为BonqDAO的漏洞利用,造成的损失为1.2亿美元,而攻击者获利约200万美元。 截至2023年2月28日,93.5万枚ETH和6000枚BNB已转移到TornadoCash。 来源:金色财经
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2023-03-01
Stacks (STX) 飙升 这是值得投资的选项吗?
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als 交易平台,以太坊用户可以通过
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访问该平台。一些以太坊原生项目,如 OnChainBirds 和 SappySeals,也在比特币上刻上了 NFT,并启用了 OpenSea 上的交易。然而,这些藏品的交易活跃度仍然很一般,几乎没有炒作。 除了 Stacks,许多其他生态系统正试图通过促进比特币 NFT 来抓住机会。虽然 Stacks 比其他人享有技术优势,但如果出现可行的解决方案,以太坊拥有忠实的用户群和足够的流动性,可以超越 Stacks 的生态系统。而且,最终,这将取决于比特币社区对这些 NFT 的反应和需求,这可能不会支持围绕它的欣快感。 STX/USD 触及关键阻力区 STX 代币以每年 2.5% 的速度稀释。预计 2024 年 4 月发生的比特币减半后,通货膨胀率将降低。与 Solana 和 Cardano 等其他第 1 层区块链相比,STX 的供应增长率较低,这是令人鼓舞的。然而,网络的总费用或代币经济并不能平衡通货膨胀,这种情况需要尽快改变。 从技术上讲,STX/USD 货币对接近其两年交易区间的顶部 1.02 美元,这对买家来说是一个潜在的黄色信号。如果多头能够突破这一水平,STX 可能会触及 3.00 美元附近的历史高点。然而,鉴于网络活动目前与价格上涨无关,因此有可能回调至 0.68 美元和 0.24 美元。 STX/USD 日线图 同样,STX/BTC 对也接近其 0.00004350 BTC 的历史区间,这增加了一旦标记这些水平后进行修正的可能性。STX的下行目标是0.00002744 BTC和0.00001233 BTC。 STX/USD 每周价格走势图 比特币 NFT 具有很大的潜力,但目前还不清楚通常反对投机和阻塞网络的活动的比特币社区是否会允许这种趋势繁荣发展。 目前,Ordinals 生态系统仍然缺少 NFT 交易最关键的方面——易于访问的市场和钱包。作为比特币侧链,Stacks 享有与比特币集成的技术优势,并且在提供支持 Ordinals 热潮的工具方面比其他区块链略有优势。 但是,支持 Ordinals 的应用程序仍在开发中。同时,Stacks 面临着来自其他更具流动性的生态系统的竞争,这些生态系统可以开发更可行的解决方案来将比特币 NFT 集成到他们的链上。 来源:金色财经
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2023-03-01
金色观察 |
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和Unity达成合作 NFT游戏会爆炸吗
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xiaozou 2023年2月28日,
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宣布
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SDK入驻Unity资产商店,Unity开发者可以将基于Unity开发的游戏接入
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钱包。 Unity 101 Unity是一款流行的游戏引擎,支持开发者在多平台创建和发布视频游戏,如游戏机、桌面、移动设备和虚拟现实(VR)耳机等平台。 Unity提供了用于创建2D和3D游戏的工具,包括动画、音频、手势识别、网络、用户界面等资源。凭借其直观的界面和丰富的文档,Unity已经成为独立开发者和大型工作室的首选。 近年来,使用Unity制作的一些最著名的主流游戏有Among Us、Beat Saber、Fall Guys、《炉石传说》、Pokémon GO和《绝地求生》。依赖于Unity的NFT项目有Decentraland和The Sandbox的虚拟世界。 自2005年首次发布以来,Unity一直在不断发展,增加了增强现实(AR)、机器学习、WebGL和现在的
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支持等功能。 为什么说Unity很重要? 在过去的20年里,Unity已经成为游戏开发大众化的重要工具。 过去,制作一款电子游戏需要昂贵的硬件、软件和专业技能。但现在有了Unity,任何人都可以着手制作游戏,即使他们的资源或经验有限。 此外,Unity资产商店(Unity Asset Store)提供了一个巨大的预制资产库,里面包含了动画、模型、音效和纹理等,可以用来快速启动游戏开发。Unity还有一个非常活跃的高支持度的社区,里面满是帮助游戏开发者的论坛和教程。 基于所有这些原因,Unity让成千上万的开发者能够更轻松地创建游戏,并让游戏产业在这一过程中更具创新性、更加多样化、更令人兴奋。
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入驻Unity资产商店 2月28日,
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宣布其流行的web3钱包和连接SDK(软件开发工具包)已作为“验证解决方案”加入Unity的资产商店。 这一新支持将使各种类型的游戏开发者更容易创建与加密货币和NFT兼容的游戏,即web3游戏。此外,它还将帮助web3游戏收获更大的开发者和玩家群体,因为现在任何一款Unity游戏都可以使用
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钱包。 此举是Unity资产商店引入去中心化(Decentralization)类别页的一部分,该页面现在与
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一起支持其他ConsenSys支持的资源,如Infura和Truffle,以及来自Immutable X、Solana和Tezos等链的SDK。 为了开始
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和Unity的融合,ConsenSys还推出了web3早期采用者计划(web3 Early Adopter Program),为有兴趣向NFT飞跃的游戏开发者提供workshop和10万美元资助。 伟大前景 软件开发人员、最终成为比特币先锋人物的哈尔·芬尼(Hal Finney)于1993年首次提出了“加密交易卡”。 30年过去了,我们确实有了这种数字卡片的现代版本,并且得益于最近NFT生态的蓬勃发展,第一批web3游戏实验和特许经营开始出现。 那么,未来30年,NFT游戏将会带来什么?你可以鉴于过去20年基于Unity的游戏的兴起,进而猜测如果NFT游戏真的会在接下来几年内突破主流,
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入驻Unity资产商店无疑将成为这一发展方向的关键早期催化剂。 与此同时,接下来Unity x
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游戏实验将会激增! 来源:金色财经
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2023-03-01
金色早报 | 比特币开发人员正在开发保险库功能
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块链应用 ▌游戏引擎Unity新增支持
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、Aptos等区块链SDK开发工具 金色财经报道,Unity游戏引擎开发商Unity Technologies推出了一套新的去中心化技术工具,供希望为游戏添加去中心化功能的游戏开发者使用。Unity表示,游戏环境中的“去中心化”是指“游戏中的所有权模式,允许玩家创建、赚取或获得游戏内资源,然后他们可以出售或交易这些资源。”从本质上讲,开发人员现在可以将游戏内资产转化为NFT,并将他们的游戏与各种区块链和Web3生态系统集成。 Unity资产页面上的去中心化类别包括13个经过验证的解决方案,适用于允许不同功能的游戏开发人员。开发人员可以使用其中一些SDK轻松地将NFT、代币和链上程序集成到他们基于Unity的游戏中。基于Unity的游戏开发人员可以选择通过SDK在以太坊、Solana、Algorand、Tezos、Aptos和Flow区块链上进行构建。此外,开发人员可以将
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集成到他们的游戏中,这似乎是目前唯一可用的基于钱包的SDK。 加密货币 ▌Klaytn将于Q2进行Kore硬分叉,销毁初始发行储备中的52.8亿枚KLAY 金色财经报道,据官方消息,Klaytn基金会提出的“建立可持续和可验证的KLAY代币经济”提案已获治理委员会 (GC) 成员投票通过,31名GC成员中有26人参与投票并全部赞成此提案,根据该提案:1.首先销毁并移除初始发行储备约74.8亿枚KLAY中过去3年零8个月内未使用的52.8亿枚KLAY。2.如果与Klaytn 的治理委员会 (GC) 和社区合作没有发现任何用例,另外20亿KLAY将在3年内被烧毁并从供应中移除。Klaytn成长基金(KGF)和Klaytn改善储备(KIR) 将合并并重新建立为Klaytn社区基金(KCF),同时将建立一个新的运营基金Klaytn Foundation Fund (KFF)。 52.8亿枚KLAY的初始销毁和生态系统基金的重新平衡将与即将到来的Kore硬分叉同时进行,目前计划于第二季度初进行。考虑到将KLAY确立为通货紧缩资产的长期目标,项目团队将继续支持KLAY需求的增长,同时通过实施管理模型来管理KLAY供应,从而提高代币排放的可见性。 ▌灰度法律团队:SEC对比特币ETF的处理方式“前后矛盾” 金色财经报道,灰度(Grayscale)的法律团队表示,美国证券交易委员会(SEC)对其比特币交易所交易基金(ETF)申请的处理方式与早先对期货ETF的决定“前后矛盾”。代表律师Donald B.Verrilli称:“这只是一个典型的案例,对待相似的案例并区别对待它们。” 此前报道,灰度申请将Grayscale Bitcoin Trust(GBTC)转换为现货比特币ETF的申请被拒绝,因此灰度将SEC告上法庭,3月7日,双方将在美国哥伦比亚特区巡回上诉法院出庭辩论。 ▌瑞银:Mt.Gox还款不太可能影响比特币价格 金色财经报道,瑞银策略师Ivan Kachkovski表示,即将到来的Mt. Gox破产还款可能不会引起人们对比特币价格的担忧。 Ivan Kachkovski表示,经过近十年的过程,债权人即将收回部分资金。目前的计划为债权人提供了多种还款方式和时间选择,“最重要的是,首先,是提前一次性付款还是等待进一步的程序和额外的资产追回,其次,以法定或加密方式接收资金”。 此外,Ivan Kachkovski补充道,采用法定还款的早期一次性付款选项将导致交易所出售比特币以筹集必要的现金,并可能让“长期以来担心 Mt.Gox 赎回会损害比特币价格”成为现实。 据悉,选择还款选项的截止日期目前定3月10日,付款可能会在今年9月开始。 ▌BIS:过去一年内全球银行将对某些加密货币的敞口降低了43.6% 金色财经报道,国际清算银行(BIS)周二表示,全球银行在过去一年中将对某些加密货币的敞口降低了43.6%。 巴塞尔银行监管委员会(BCBS)的一份报告显示,加密货币的总敞口(包括直接接触加密货币和通过衍生品敞口)从2021年的61.7%下降到2022年的15.4%。报告称,银行加密风险敞口的变化主要是由于响应BIS调查的银行减少,但也有其他因素,如市场状况和银行减少风险敞口可能是由于BCBS的全球加密银行规则。参与的银行样本从182家减少到126家。 BCBS于去年12月批准规则,其中规定银行对某些加密货币的敞口不得超过2%。该委员会还建议,应在当年早些时候的6月限制加密货币持有量。 实施BCBS提出的加密银行规则的最后期限是2025年,但数据表明银行已经在采取行动。报告称,巴塞尔协议III监测中的总敞口,加密敞口的份额”分别降至总敞口的0.003%和0.001%”。 ▌比特币全网未确认交易数量为14960笔 金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为14960笔,全网算力为294.45 EH/s,24小时交易速率为3.94交易/s,目前全网难度为43.05 T,预测下次难度下调0.5%至42.84 T,距离调整还剩10天22小时。 重要经济动态 ▌俄罗斯央行正与国会合作,使比特币挖矿在该国合法化 金色财经报道,Bitcoin Magazine在社交媒体上称,俄罗斯央行正与国会合作,使比特币挖矿在该国合法化, 金色百科 ▌区块头 区块头里面存储着区块的头信息,包含上一个区块的哈希值(PreHash),本区块体的哈希值(Hash),以及时间戳(TimeStamp)等等。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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