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道富银行三季度持仓报告发布
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谷歌母公司Alphabet(谷歌A)、
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、洛克希德马、雪佛龙、摩根大通等1557只股票。 前五大重仓股为苹果、微软、亚马逊、特斯拉、联合健康。
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金融界
2022-11-16
港股开盘:恒生指数跌0.95% 大型科技股普遍低开
go
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涨 0.46%,特斯拉涨 1.82%,
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涨 2.5%。中概股多数收涨,热门中概股表现强势,KWEB涨9.56%。阿里涨 11.17%,拼多多涨 8.53%,京东涨 7.14%。理想涨 5.46%,蔚来涨 3.04%,小鹏涨 4.4%。腾讯音乐涨30.56%。 全球主要资产价格方面,美元指数一度跌1.2%并失守106关口,创三个月新低。10年期美债收益率最深下行11个基点至3.76%,创10月6日以来的六周低位,两年期收益率最深跌9个基点至4.32%,接近月内低位。油价涨超3%,现货黄金短线拉升超15美元至三个月新高,芝加哥玉米、大豆、小麦期货跳涨且收涨超1%。
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金融界
2022-11-16
中信证券:中期选举结果基本落定,对美股科技板块保持谨慎乐观
go
lg
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pple、Google、Amazon与
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将成为美国司法监管的重点限制对象。 短期维度基本面层面,我们预计通胀数据仍将成为主导市场走势的核心变量,通胀、就业数据将是我们观察短期市场拐点的核心指标。美股科技板块中期良好的业绩确定性&成长性,以及板块当前处于历史底部的估值水平、机构对美股科技股较低持仓等,均支撑我们在未来 12 个月,对美股科技板块保持谨慎乐观,建议自下而上,关注个股净利润、 FCF,以及估值合理性,并相应关注美联储货币政策后续转向带来的分母端弹性。
lg
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金融界
2022-11-16
虚拟现实产业相关投资机会解析:VR/AR产业链>整机>内容
go
lg
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大机遇。 展望2023年,我们预计
Meta
、Pico等品牌将继续迭代产品,苹果亦有望于明年推出首款头显产品,手机品牌如小米、OPPO、vivo等亦有望切入赛道。预计2022年全球VR出货量约1100+万台,2023年随着新品推出,行业整体望达到1500+万台,2024年看至2000+万台。国内而言,IDC数据显示2022Q1 VR头显出货25.7万台,同比增长14.8%,我们预计全年出货约百万台,具备较大成长空间。 投资机会:VR/AR产业链>整机>内容 在《计划》的明确指导下,国内VR/AR整机商有望持续受益,终端品牌的发展是虚拟现实产业核心机遇。同时,国内关键零部件,特别是《计划》中所明确指出的显示、光学、芯片等环节亦能持续受益于行业增长,我们认为在Micro OLED、Micro LED、Pancake光学方案、光波导光学方案、芯片、组装等领域具备核心竞争力的企业有望持续取得增长。考虑到国内VR/AR行业尚处于发展早期,内容端可能在工业生产、体育、教育、文旅、智慧城市等方向率先开启探索,重点强调虚拟现实内容与各行业的有机融合。 看好虚拟现实行业的长期发展机遇,建议关注整机、关键零部件、内容端的优质企业。当前节点从投资角度出发,我们对虚拟现实赛道的偏好依次为VR/AR产业链、VR/AR整机、VR/AR内容。 图3:当前节点虚拟现实赛道投资机会 资料来源:中信证券研究部 硬件 建议重点关注整机领域、光学领域、显示领域、零部件领域、设备领域等公司。 内容 VR终端渗透率提升有望带动VR内容生态发展,实现硬件与内容相互促进的飞轮效应。看好具备丰富内容储备和强大创作能力的内容厂商。 应用 ·融合媒体:虚拟现实设备可推广应用于融合媒体内容制作领域,推动虚拟现实数字内容发展。伴随内容生产、压缩编码等关键视频技术的突破,我们认为,虚拟现实技术有望在融合媒体领域中进一步拓展应用。 ·教育信息化:VR技术有望在VR交互实验、沉浸式数字课堂等场景实现应用,通过交互性更强的模式提高教学质量,进一步加速教育信息化的渗透。相关教育信息化服务商有望受益。 ·文化旅游:VR技术的应用有望实现传统文化的创新演绎,增强文旅融合项目沉浸感和吸引力。看好文旅融合项目相关技术和内容创意服务商。 ·演艺:VR等技术可应用于演艺舞台和旅游场景,带来更加丰富的演艺观赏体验,提高演出的商业价值;此外,未来VR有望打破剧场的物理界线,推动云剧场、线上演播等应用快速成熟,带来演艺行业的变革。 ·军事仿真:工信部文件要求开展“多场景应用融合推广工程”,有望加速虚拟现实技术在军事仿真领域应用,助力军事仿真应用完善。智研咨询预计2027年我国军用计算机仿真(软件)市场规模将超过200亿元。受军工资质要求影响,军事仿真行业准入门槛高,体制内单位涉及军事仿真类科研往往委托第三方完成,一批优质民营企业将充分受益于“民参军”释放的广阔市场机遇。 表1:当前节点虚拟现实赛道重点公司 资料来源:中信证券研究部 风险因素 ·虚拟现实下游需求不及预期;硬件设备出货量不及预期;技术创新不及预期;相关行业应用拓展不及预期;下游行业投资开支规模低于预期;市场竞争加剧; ·VR行业发展不及预期的风险;VR关键技术升级迭代进度、效果不及预期的风险;VR新品市场推广不及预期的风险;VR应用、内容、生态建设不及预期的风险;全球宏观经济承压导致需求疲软的风险等。
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金融界
2022-11-16
美股成交额前20:台积电涨超10%获巴菲特大笔买入;亚马逊深掘医疗赛道推出亚马逊诊所
go
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FAANG其余个股中,“元宇宙”
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涨超2%,谷歌母公司Alphabet涨近3%,均创三周新高。微软收涨0.2%,奈飞涨3.7%创七个月新高,股价站上300美元。 芯片股普涨。费城半导体指数涨3%升破2800点,创8月25日以来新高。英特尔涨超3%后收涨超1%,AMD涨近8%后收盘涨幅砍半,均刷新两个月高位,英伟达涨超4%后收盘涨幅砍半,接近三个月最高。 (文章来源:哈富证券)
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东方财富网
2022-11-16
中国科技行业预警!受监管和动态清零政策“双重影响”,腾讯启动新一轮裁员
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最近几周,包括Facebook母公司
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Platforms、英特尔公司和Twitter在内的几家美国科技公司也解雇了数千名员工。
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Dan1977
2022-11-15
Q2几近清仓的《大空头》原型重返美股 释放什么信号?
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et Inc.和Facebook母公司
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Platforms Inc.(两家公司的股价最近都出现暴跌),只持有一家公司的股票——私人监狱运营商GEO Group。 在三季度增持过后,目前GEO惩教集团是Scion第一大重仓股,在其投资组合中的占比为37.65%。 今年51岁的伯里因预测经济危机即将到来而在社交媒体上受到追捧。 最近,他对“上瘾的”消费支出、地缘政治动荡和市场的“愚蠢”发出了警告。 根据监管规定,所有管理超过1亿美元美国股票的基金经理都需要披露季度持仓信息,但信息只显示了在美国交易所交易的股票的持仓情况,不披露非美国的交易证券标的或空头头寸。与此同时,这些持仓文件是历史记录,只提供季度末的持股情况,这意味着它们可能不反映基金当前的真实仓位。
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金融界
2022-11-15
反弹不可信?ETF交易员砸6.58亿美元做空科技股
go
lg
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还不足以重振萎靡不振的科技股。亚马逊和
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等大型科技公司最近宣布冻结招聘或裁员,引发了人们对它们增长前景的质疑。Kaiser说: “对科技行业来说,现在的问题是——如果利率压力解除了,科技股是否会被重新估值,还是人们会后退一步去考虑下这个削减成本的举措如何发挥作用。正是因为这个原因,科技行业现在真的是一个棘手的行业。”
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金融界
2022-11-15
美国PPI重磅前瞻!黄金上升趋势恢复、美元/日元尝试上涨 比特币迎来死猫反弹?
go
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美元/日元尝试上涨 Skerdian
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FXL首席分析师Skerdian
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指出,上周美元/日元在美国通胀报告疲软后下跌超过8美分,20 SMA(灰色)在H1图表上成为阻力。但昨天该货币对以高于20 SMA的看涨缺口开盘,该移动均线转为支撑。买家也突破50 SMA(黄色),但情况仍未确定。 (来源:FXLeaders) 在移动平均线购买黄金撤退 上周五黄金价格在上周五反转走高,从1615美元反弹至上周收盘价的1771美元。50 SMA(黄色)似乎已转为支撑,Skerdian
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提到:“昨天我们决定在回撤至该移动均线期间开启长期买入黄金信号,最后遇到上升趋势的恢复。” (来源:FXLeaders) 比特币死猫反弹? 加密货币的涨势不错,但最终以崩盘告终,FTX交易所被迫抛售,这似乎是金融机构对加密市场的又一次攻击。FTX被币安(Binance)所抛弃,FTX的代币FTT跌破2美元。那次崩溃让币圈许多资深投资者站在错误的一边,因为做多一些加密货币,所以在这里度过了糟糕的一周,尽管他们希望本周能弥补这一点。 比特币上周从20000美元上方暴跌至15600美元左右,上周末曾试图逆转,但看涨势头结束,跌势再次恢复。昨天市场看到反弹,但在H1图表上以100 SMA(绿色)结束,卖家返回游戏里。 (来源:FXLeaders) 以太坊买家试图将其整合在一起 由于加密货币市场的情绪保持乐观,以太坊在过去两周走高,创下更高的低点并推高至1660美元上方。尽管FTX破产导致以太坊暴跌,尽管试图转为看涨,但卖家仍处于控制之中,但买家正在慢慢重组。 (来源:FXLeaders)
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小萧
2022-11-15
VR行业再遇“水逆”:巨亏、内乱和出走
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家选择商业市场推出 MR 设备的厂商。
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在早些时候推出了 Quest Pro,面向商业市场,售价 1500 美元;微软 HoloLens 2 仅面向商业机构发售,定价 3500 美元;就算是基于 Pico 4 Pro 的企业版(仅海外市场)定价也来到了 900 美元。甚至更早,谷歌眼镜在折戟消费级市场后,也在 2015 年转向企业市场。 但这些,都不是能够打开大众市场的消费级产品。消费级市场容得下初代 iPhone,难道就容不下 XR 设备? 他们不是没有努力过。
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Quest 据估算已经卖出了 1700 万台左右,占据 VR 市场的绝大部分份额;微软一直在筹划 HoloLens 3 以及消费级项目;字节跳动也在 Pico 4 上倾注了大量心力。 但很可惜,这些努力有的几近被放弃,有的处于巨大的亏损和外界压力下,有的充满了混乱,「下一代计算平台」XR 的未来看上去依然黯淡。 只是我们还不知道,这究竟是黎明前的黑暗,还是子夜才刚刚降临。 微软离砍掉 HoloLens 头显还有多远? 一个月前的
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Connect 大会上,扎克伯格亲自发布了 Quest Pro,还花了大篇幅介绍
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构建元宇宙的努力。而当微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)出现在演讲过程中,事情就明显不简单了微软将把 Windows、Teams、Office 以及 Xbox 云游戏等服务全部引入 Quest。 等等,那 HoloLens 呢? 2018 年,微软拿下美国陆军 4.8 亿美元的合同,首批提供 2500 个改装版 HoloLens,但更为重要的,还是后续美国陆军为期十年、价值 218.8 亿美元的大单。 今年,美国国防部监察长在一份报告中指出,(与微软的)合同「可能导致浪费多达 218.8 亿美元的纳税人资金」。此前有报道指出,超过80%的士兵在测试微软 HoloLens 2 时出现了不同程度的恶心、头痛、眼镜疲劳等负面情况。美国陆军则在后续表示:「最新版本的头戴设备已经达到陆军的大部分评估标准,同时还发现了其他一些需要改进的地方。」 但据 WSJ 报道 ,微软管理层已经对 HoloLens 失去了耐心,不仅放弃了 HoloLens 的产品更新并削减预算,计划与三星合作的消费级 HoloLens 3 项目也被砍掉;微软还重组了 HoloLens 团队,将其分为硬件和软件团队,硬件方面由微软首席产品官 Ponos Panay 负责,软件方面则移交给负责 Teams(微软职场协作产品)的高管 Jeff Teper。 报道还指,纳德拉每隔两周就会和高管们讨论微软的元宇宙战略,在 7 月一次会议上针对元宇宙表示,「我们正在采取一种以软件为主导的策略。」 这就不难理解为什么纳德拉要为
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和 Quest Pro 站台了。 「我们曾有机会主宰这个市场,」今年刚退休的前 HoloLens 团队主管 Tim Osborne 表示,但微软没有投入足够的人力或财力支持这项工作。 微软在战略层面的不确定以及项目管理的混乱,都让开发团队感到不满。从游戏部门组建的开发团队,开始被调到 Windows 操作系统部门,后面又调到了云计算部门。两年时间,有 100 多名员工离开,很多都去了
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Quest。 这不是微软开始预想的未来。7 年前,当微软拿出石破天惊的 HoloLens,科技媒体 兴奋于 HoloLens 的革命性与想象力,包括微软高管也兴奋不已,一个经典画面就是乔北锋佩戴 HoloLens 时脸上洋溢着的笑容。而纳德拉也将 HoloLens 视为「下一个大想法」。 就在 10 月底,在微软工作了 32 年的乔北峰(Joe Belfiore)也要退休了。在对内的公开信中,他说自己意识到陪伴小孩及家人的时间所剩不多,因此未来将以照顾家中 2 个小孩及刚上大学的孩子为主。 我们不知道,微软留给 HoloLens 的时间还有多少。
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遭遇无情现实 还是那场 Connect 大会,扎克伯格除了介绍 Quest Pro 的游戏和社交场景,更多开始强调起了「工作」和 MR 支持。
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希望 Quest Pro 不仅能支持用户以虚拟化身(Avarta)的形式进行 VR 会议,更能直接通过 Quest Pro 进行协作和办公,这些努力自然包括引入微软的一系列商业套件。1500 美元的定价,也是瞄准了商业用户市场。 问题是为什么转向企业办公了?据高通透露,Quest 2 发售一年后出货量就突破了千万大关,外界将其视为行业的标志性事件。这意味着 VR 不再只是一个无根之木,千万级的用户规模足够让开发人员持续研发并且从中获利,从而带动用户进入且持续使用 VR,进而反哺整个产业链建立一个新的生态。 在今年初 GDC 大会的公开分享中,
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Quest 内容生态总监 Chris Pruett 还发表了名为「
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Quest 如何成为价值十亿美元的生态系统」的主题演讲。同时也是 Quest 2 的大热,直接带动了国内国外大量的 VR 一体机开始涌现。 看上去,Quest 2 理应成为 VR 行业的拐点,成为
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的「初代 iPhone」。 但 iPhone 没有在发售两年后依然亏损,Quest 所属 Reality Lab 部门今年前三季度却已经亏损了超过 90 亿美元,去年全年也亏损了超过 100 美元。巨额亏损不仅动摇
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自己的决心,外界的不满的和施压也在进一步逼迫
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削减「元宇宙」项目的开支。
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的主要股东之一,Altimeter Capital 首席执行官 Brad Gerstner 就发出了一封措辞严厉的公开信 ,要求
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将元宇宙的投入支出限制在每年 50 亿美元以内。 在今年的年度股东大会上,扎克伯格还告诉
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股东,未来 5 年至少每年投资 100 亿美元,到 2026 年软硬件等项目投入保守估计将达到 700 亿美元。而在 iPhone 诞生前的五年间,苹果公司 2002 至 2007 年的研发支出总计为 34 亿美元。 这已经不是
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还叫 Facebook、股价还是 1 万亿美元的时候了。 一方面,全球经济下行,数字广告严重下滑,谷歌、苹果、微软、亚马逊等科技巨头也不得不面对整体严峻的市场变化,亚马逊的市值甚至从去年高峰的 1.88 万亿美元跌到了如今的 8780 亿美元,市值蒸发了足足 1 万亿美元。 另一方面,
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自身更是在经历严重的下滑,净利润同比下降 52%,自由现金流同比下降 98%,市值剩下不到 3000 亿美元。与此同时,
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最寄予厚望的元宇宙平台 Horizon Worlds 更是惨不忍睹,月活用户数量不升反降至不到 20 万。
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最根本的社交和广告业务,也面临 TikTok 的竞争和苹果隐私政策的剧烈影响。 就在昨天,扎克伯格宣布了已经传得沸沸扬扬的裁员消息13%,共计 11000 多名员工将被辞退,从各个社交应用(以 Facebook、Instagram、WhatsApp 为主)的部门到 Reality Lab 的软硬件部门,概无例外。 扎克伯格在公开信中说,「我对这个决定负全部责任,而这是我不得不做出的最艰难决定之一。」一位
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前员工则评价称,这场裁员代表了: 「泡沫已经破裂。」 Pico 的内忧和外患 国外看
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Quest,国内看字节 Pico。这似乎已经成为一种共识,背靠字节的财力和互联网生态,Pico 隐隐锁定了中国 VR 的龙头宝座。9 月 27 日,Pico 也发布了被字节收购后的首款产品Pico 4。 相比两年前发布的 Quest 2,Pico 4 虽然搭载了同一款芯片,但分辨率更高的定制屏幕、提前
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采用的 Pancake 光学方案以及更方便的连接使用体验,都让 Pico 4 成为了国内用户眼下更值得购买的 VR 一体机。 再加上字节不遗余力的营销不仅是自家抖音和头条等平台,在 B 站、小红书等平台也进行了大量的广告投放和宣传,还签下了知名音乐人窦靖童、乒乓球 WTT 世界杯冠军孙颖莎作为代言人,B 站知名数码区 up 主何同学任体验官,以及预告明年上线的 VR 版《三体》互动叙事作品。 Pico 4 的风头一时无俩。背后是字节的期许250 万台。据雷锋网引述接近 Pico 的公司高管徐红所称,字节最初为 Pico 4 下了 250 万台的备货指标,并指出:「如果第一个月销量上不去,下面就很难了。」 消费电子产品的初期销量很大程度上会影响到整个产品生命周期的销量表现,这也是手机厂商为什么愿意次次在产品发布上投入重金,也往往被外界重视。 而即便作为字节的 P0 级(最高级)项目,并在宣发上投入重金,Pico 4 头 18 天的电商订单也只有 4.6 万份,随后持续走低。新浪科技近日的报道中引述 Pico 内部人士称,Pico 内部对 Pico 4 现阶段的销售数据也不满意,并认为就算是 100 万台的销量目标,想要在今年完成也还差很多。在此之前,垂直媒体 AR 圈在 3 月指出 ,由于初期营销效果超预期,字节将 Pico 的 2022 年销售目标从 100 万台提高到 180 万台。 100 万台的目标都无法实现,这可不是字节想要的。Pico 4 贴着硬件成本定价、定制屏幕、海外首发上市、线下渠道扩张,字节希望的是通过烧钱实现快速铺量,再通过足够多的终端用户吸引内容和开发者,并最终建立一个属于字节的 VR 生态,以面对太平洋对岸的
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Quest。 字节有这个野心。2016 年张一鸣接受《财经》杂志专访时就说:「公司越强大就越往底层走,更往整个社会的基础设施走,上层可以空出来,比如操作系统、芯片、云。」 但越往底层走,困难和考验也越多。 比起销量上的不理想,Pico 更要命的是「膨胀」了。团队从字节接手时的 100 人左右,一年间快速涨到了 2000 人,内部更是分化出「Pico 派」「抖音派」「新石派(原坚果手机团队)」等不同派系并彼此争抢资源,在美国还有一个相对独立的内容团队,由原本负责 TikTok 内容合作关系业务发展的主管 Sally Wang 接管。 不管是来自字节的「高」要求,还是 Pico 自身的「膨胀」,都让 Pico 团队在面对产品上显得心不在焉。「在产品研发早期,一些技术人员即使发现个别零部件检测时出现细微问题,但只要这些问题不影响当下产品上量,也会默许使用该部件。」上述提到的内部人士指出。 与此同时,Pico 的内容战略也发生了变化。如果翻看 Pico 4 的官网产品页 ,会发现 Pico 在内容生态上完全没有呈现「游戏」,反而主推「健身」和「视频」。 其中「健身」的场景至今存在不少争议,一个核心的要点在于,用户需要配戴一个不轻的头戴设备(Pico 4 596g)健身,然后还要考虑运动中的 VR 眩晕问题听上去就有问题。 力推「视频」更像是「拿着锤子找钉子」。无可置疑,抖音和 TikTok 让字节有了一个无比庞大的视频生态,此前在视频行业的大量投资也可以部分引入 VR 视频,比如虚拟女团 A-SOUL 在 Pico 的不定期直播,甚至演唱会。 关键还是第三方内容。Quest 可以靠相对庞大的出货量吸引创作者,Pico 却还有很远,只能靠第一方和第二方内容先吸引用户。但或许是供给不够,或是内部的混乱导致,Pico 上先「出圈」的视频内容反而是一些粗制的擦边球直播。 Pico 是有潜力的,字节也有实力的。但字节习惯了大力出奇迹,教育硬件上的失利似乎并没有让字节意识到硬件行业的「事急则乱」,团队的快速扩张、销量目标上的乐观以及生态上的急于求成,都让 Pico 多了一分失败的可能。 苹果能否再次定义「下一代计算平台」? 没有人能忽视苹果的入场。至少从 2016 年库克就开始不间断地表达他对 AR 的兴趣,甚至喊出了「我是 AR 的头号粉丝」。更早之前,库克还说:「AR 是很大的想法,就像智能手机。」 这个时候就没有人怀疑苹果入场的决心了。 多方透露的信息显示,苹果预计到 2025 年才会推出首款 AR 产品,2023 年将率先发布一款基于 VR 的 MR 产品就像
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Quest Pro 和 Pico 4,通过前置摄像头和彩色透视算法实现 MR。 彭博社的 Mark Gurman 称 ,苹果 MR 头显预计将搭载一块 M2 芯片和 16GB 内存,此外还可能有一块专门处理设备传感器数据的芯片考虑苹果的习惯应该会选择一块旧款A系列芯片。其他方面,The Information 指苹果 MR 的原型机重量约为 200-300g,目标是做到 200g 以内,而 Quest 2 和 Pico 4 的重量都在500g以上。 尽管在推出时间上存在不同说法,但基本可以确定,苹果至少会在明年 WWDC 上展示给开发者。此前传出的 2000 到 3000 美元定价也意味着,苹果首款 MR 将面向企业和开发者,不会瞄准大众消费市场,而消费级 MR 至少要等到一定开发者加入生态后才会推出。 整个业界也都在等。科技评论人潘乱之前提出过一个疑问谈到 XR 行业,大家为什么都会说最后等苹果来定义? 苹果确实存在定义产品的实力。苹果起家就定义了个人电脑,后来又用 iPod 定义了新的音乐播放设备,更不用说 iPhone 和 iPad 等一系列极其成功的消费电子产品,此外还有每年数百亿的研发费用,其中累积的技术和经验优势可想而知。 更何况微软、
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和字节都是软件/互联网巨头,硬件业务传统上就不占优势。 在硬件上核心的芯片,不管是 Quest、Pico 还是 HoloLens(骁龙 850+自研 HPU)都搭载了高通的芯片,然而 XR2 Gen 1 在性能上和苹果 M2 相差甚远。更重要的是,苹果不需要受制于高通的产品更新节奏,最近的例子就是 Pico 4 今年发布却搭载了两年前的芯片,明年又要面对搭载新 XR2 Gen 2 芯片的 Quest 3,产品的优势窗口期只有不到一年。 软件和人机交互大概率将是苹果的重点,这不仅因为苹果将自己视为「软件公司」,更因为相比硬件形态上的相对统一,XR 的交互以及软件还处在非常早期的阶段,基本沿用了 PC 和手机上习惯的设计与交互。就像 iPhone 的成功远不只是硬件,关键还在于 iOS 以及 App Store 生态。 但苹果的 MR 是否能成为改变 XR 行业的关键,现在下判断依然还太早了,硬件不过才揭开一点面纱,软件和交互更是只有只言碎语,至少还要等我们真正见到它,才能看到 XR 是不是快要破晓。 结语:坚持总比放弃更难 今天大概没有人会怀疑 AI 技术的价值了,但在历史上已经发生过数次 AI 之冬,AI 产业曾被几近推倒。VR 和 AR 也经历过了起起落落的年代,每一次退潮后的涨潮,都恰恰说明了 XR 技术的大势所趋,只不过时机仍未成熟。 本月初,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布关于虚拟现实产业发展的《行动计划》 ,其中提到,我国虚拟现实产业到 2026 年预计总体规模超过 3500 亿元,虚拟现实终端销量超过 2500 万台。 《行动计划》当然不是预言书,也不是商业成功指南。不管是字节、微软、
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,还是将要正式入场的苹果,一切的投入仍然是一场技术和商业的大冒险,胜败输赢依然不存在定论,整个行业可能还会再次经历起落,放弃是一个更简单的选择,但坚持,则是为了更大的可能性。 来源:金色财经
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金色财经
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