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“序数NFT” 如何铸造一枚比特币 NFT?
go
lg
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NFT 出现,是一种类似于 “万智牌(
Magic-the-Gathering
)” 的卡牌交换游戏,叫做 “Spells of Genesis”。 堵车,Counterparty 的真正爆发,是在青蛙佩佩交换卡系列的 1774 个 NFT 推出之后。收藏家们使用 Counterparty 钱包保管这些 NFT,而 Counterparty 使用 OP_RETURN 输出,将这些 NFT 的索引锚定到比特币区块链。OP_RETURN 输出可附带的数据大小限制在 80 字节,只够 Counterparty 把 NFT 的描述、名称和数量放进去(但对序数 NFT 来说,数据体积的唯一限制就是比特币区块的体积限制,这个我们会在后面详说)(译者注:如果不要求连续地存储,OP_RETURN 这样挂载数据也可以认为仅受到区块大小的限制,但这个上限会比序数 NFT 的做法要低。) OP_RETURN 交易的交易量在 2018 年末达到峰值,在 2019 年春天跌到谷底,然后在 2020 年随着 OMNI(Tether 最初发行 USDT 的平台)和 Counterparty 的退出而逐渐消失。2019 ~ 2020 同样也是 USDT 迁移到以太坊、以太坊上的早期 NFT 项目兴起的时间。 上图给还在萌芽期的序数 NFT 提出了一个响亮的问题:序数 NFT 会步他们的后尘吗?还是能够产生更大的影响呢? 什么是序数 NFT (电子艺术品、铭文)? 我们来看看序数 NFT 的几个基本模块: 交易的见证数据字段:就是存放 NFT 的数据和内容的地方。 铭文:就是 NFT 的主体 —— 放到比特币区块链上的实际内容,NFT 代表的是对这些内容的所有权。铭文会刻在交易的输入的见证数据字段,而 NFT 就被赋予这笔交易的第一个输出的第一个聪。你也会看到人们把铭文称为 “电子艺术品/序数 NFT” —— 这三个词已经可以同义混用了。 信封:铭文会存放在(见证数据内的) Rodarmor 称为 “信封” 的区域,这个区域是由 OP_IF 和 OP_FALSE 操作码构成的。就像 OP_RETURN 一样,这些操作码是用来给比特币区块链发送指令的。在 “信封” 这种用法中,OP_IF 存放被铭刻的数据,而 OP_FALSE 则确保这些数据永远不会被实际执行 和推入堆栈(所以,虽然一些神教教徒在制造恐慌,但实际上,全节点并不需要处理和验证铭文,只需要处理和验证 UTXO 集,NFT 自在其中)。 序数:用数字排序的数学理论,在这里的用途是将单个单个的聪辨识为 “电子艺术品”(也就是 “序数 NFT”)。序数将一笔交易的第一个输出的第一个聪定义为 NFT;一旦标记之后,这个聪就可以像别的 NFT 那样转手和交易。 不像 Counterparty NFT(在链上的部分只有 80 字节),序数 NFT 没有体积限制,仅受交易见证数据字段的 4 MB 体积限制。所以,如果你的文件足够大,理论上你可以铸造一个序数 NFT,只用其铭文就将整个比特币区块塞满。 Taproot 升级带来的 tapscript,以及隔离见证升级带来的交易见证数据字段,让这一切可以组合起来。 在 2017 年隔离见证升级之后,比特币交易的签名就可以从 “脚本签名(ScriptSig)” 字段移到见证数据字段,而且这个字段中的数据不会被包含在区块的交易默克尔树中,而且是专门放在一个单独的区域中(这就是它的名字 “隔离见证(Segregated Witness)” 的由来)。 隔离见证实质上扩大了区块体积上限,因为包含在见证数据字段中的数据,都不会占用比特币原本为区块安排的 1 MB 空间。也正因此,隔离见证升级引入了一种新的度量区块体积的方法,叫做 “区块重量”,放在见证数据字段中的数据,会比放在原本的区块空间内的数据 “更轻”。所以在隔离见证交易的见证数据字段内存放数据,会比在区块内存放数据(译者注:比如 OP_RETURN 输出)更便宜。这就是所谓的 “见证数据折扣”,也是让序数 NFT 得以产生的关键。 另一个关键是 Taproot 升级。虽然引入了见证数据折扣,但隔离见证依然为单笔交易可以在见证数据字段放置的数据量安排了限制。Taproot 升级放宽了这些要求,完全移除了限制,所以理论上你可以用全部的区块空间(译者注:准确来说是见证数据空间)铭刻一个内容高达 4 MB 的 NFT。(我们 Luxor 真的付诸实践了,挖出了一个带有 3.9 MB 的电子艺术品的区块,这也是有史以来最大的区块)。 “附加铭文的交易是 taproot 输出的花费交易,会将相应的 tapscript 暴露出来,因此铭文的内容和文件类型也会暴露出来”,序数 NFT 的创始人 Casey Rodarmor 在一次手机访谈中说,“铭文会 ‘附着’ 在这样的交易的第一个输出的第一个聪上 …… 然后序数协议允许你使用普通的比特币交易转移这些聪。” 如比特币开发者 Peter Todd 指出的,序数 NFT 甚至在 2017 年 8 月隔离见证激活升级之前就可以实现。但 Taproot 让它们变得更加便宜,而且允许一次性上传更大体积的文件。一些评论员说 Rodarmor 是意外发现这项创新的,就像是偶然犯了个错。 “我不会称这是一场意外 —— 我觉得人们会为此感到惊喜”,Raodarmor 说。 比特币用户需要一种特殊的钱包和区块浏览器(Ord Wallet)来索引和跟踪序数 NFT,但可以使用任意的比特币地址来发送和接收这些 NFT。因为电子艺术品需要 taproot 才能铸造,所以 Ord Wallet 会默认启用 Taproot 地址。 还需要提醒的是:被附加了铭文的聪,从链上来看跟其它聪依然是没有分别的,意思是它就跟其它聪一样是可以花费的,而且花费方式也没有区别。现在,一个聪只能铭刻一次,但 Rodarmor 正在开发一种升级,让用户可以重新铭刻之前已经铭刻过的聪(叫做 “抄写”)。 序数 NFT 对比特币矿工来说意味着什么? 尽管序数 NFT 的创始人尝试以称呼它们为 “电子艺术品” 来避免争议,但序数 NFT 在比特币人中已是热门话题。 基本上有两种阵营。支持的一方认为比特币的区块空间是一个自由市场;只要你能支付手续费,你就可以使用区块空间,不论交易有多大、包含什么内容。反对的一方则声称 NFT 都是骗局,会占用区块空间,这些垃圾交易会挤出更有意义的经济交易(例如普通转账);而且,这种 “占用” 会提高下载和运行比特币全节点的带宽需求。 序数 NFT 也因为比特币的安全预算问题(不管你怎么称呼它)而进入了更大的辩论中。支持者主张,这种新的应用将推动对区块空间的需求,对比特币的未来是有好处的,因为比特币的区块奖励最终会下降到零。自然,关于区块空间和手续费的辩论也引起了矿工的兴趣,手续费收入曾经占到他们总收入的 30% ,但现在,好的时候也只占 3% 。 现在只有超过 1000 个序数 NFT 在流通,所以它们还不能达到让交易手续费率呈抛物线增长。也就是说,比特币交易的手续费和区块体积确实都在 1 月的最后两天显著增长,但增长的一部分原因可能是比特币的哈希率从历史最高点下降了 3% ,也就是出块的时间变长了,因此导致交易入块时间变长以及手续费变高。但没有序数 NFT 的铭文热潮的话,我们很有可能不会看到交易手续费和区块体积的增大。 序数 NFT 很有可能不会提高交易手续费。当然,它们是可能导致手续费提高的,但不是你想的那样。毕竟,因为得到了隔离见证的折扣,理论上一个装满电子艺术品的区块,可能比装满普通比特币交易的区块携带更少的手续费。 但如果足够多的用户开始铸造序数 NFT,他们就会跟普通交易激烈竞争区块空间,而广播普通交易的用户就需要提高手续费,才能让自己的交易被打包。这样一来,矿工可能会优先打包尽可能多的普通交易,因为它们为每自己的数据支付的手续费更高,所以打包的普通交易越多,手续费收入越高。 所以,即使序数 NFT 会产生手续费上涨压力,矿工也有可能会优先打包更多的普通交易,以产生更高的手续费。 稀缺性 真正会给矿工带来好处的可能不是交易手续费,而是挖出电子艺术品 —— 具体来说,就是稀缺的聪。 在一篇论述序数理论的博客文章中,Casey Rodarmot 列出了一份不同聪的稀有程度的图表。这个分类方法主要围绕比特币工作量证明的自我调节事件,也即难度调整事件和增发速度减半事件。例如,增发速度减半后的第一个区块中的第一个聪,会被分类为 “Epic” 聪;假设有这样的需求,这样的聪就可以在收藏家那里卖出更好的价钱。 图表如下: 一旦这样的收藏品市场出现,矿工将可以凭借向收藏家卖出这样的聪而赚大钱。当然,这种稀缺性完全基于这样的市场会出现的假设。但是,从猴子、到石头,甚至小鸡,都在 NFT 交易的狂欢中找到了自己的收藏家,设想一些比特币人会加入这个浪潮、追逐新的减半周期的第一个聪、新的难度周期的第一个聪,也不是什么奇怪的事。 序数 NFT:反常吗? Casey Rodarmor 的创新才刚刚出现了大概一个月,就已经成为了比特币圈子今年最有争议的话题。 反对的力量非常强,Bitcoin Core 的贡献者 Luke Dashjr 已经为节点运营者编写了一个粗糙的过滤器(译者注:可用于让节点不再接收这种交易到自己的交易池中,也不再转发),虽然这个工具的功效和影响都还存在疑问。不管怎么说,OP_FALSE 意味着铭文数据不需要被验证,而且剪枝节点也完全不会保存交易的见证数据。 也有人站在另一边,许多人 —— 包括比特神教教徒和普通的密码货币爱好者 —— 都对这种新的 NFT 铸造方式感到兴奋。除了图片和收藏品,序数 NFT 还可以用来发布敏感的文件,可以从永久的、抗审查的存储和复制中受益。借用 Galaxy Digital 的 Brandon Bailey 的话来说,比特币用户可以通过铭刻序数 NFT 来策划一个 “不可篡改的图书馆”。 对矿工来说,这项创新可以导致日后的交易手续费增加,并为矿工开启额外的收入流(挖出稀有的聪),甚至产生 “矿工可抽取价值(MEV)”。 不论如何,序数 NFT 不会消失。有疑问的只是它们会造成多大的影响,以及铭文能不能够创造像以太坊和其他区块链一样的的 NFT 热潮。 感谢阅读,喜欢的朋友可以点个赞关注哦,我们下期再见! 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-08
这家AR眼镜企业凭什么获得亿元资本青睐?
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crosoft的Hololens系列和
Magic
Leap的产品主要沿着第一种增长曲线迭代,产品单价高昂,而以国内厂商为代表的企业更顺应第二种增长曲线模式。第二种增长曲线将会成为中长期的主流路径,并随着行业不断向前推进,逐渐与第一种曲线交织、重合。 AR行业应用场景将逐步从市场拓展过渡到行业通用解决方案阶段。短期内企业级场景落地速度更快,处于拓新市场快速增长阶段;第二阶段基本完成 垂直行业标准化方案打造,开始规模化复制并沉淀行业通用方案; 长期竞争下,行业理解能力将成择选AR解决方案厂商 的核心依据之一。消费级市场下,用户在元宇宙和多款AR新品的影响下逐步完成市场教育,短期内用户尝鲜后消费将回归 理性,中长期需要新的场景功能和爆款产品再次点燃消费情绪。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-08
冷风说币:鲍威尔讲话偏鹰 市场震荡依旧 后市应该如何操作? 2023.03.08
go
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,l2+,今天重点关注cfx,imx,
magic
。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-08
冷风说币:震荡依旧 市场尚未选择方向 耐心等待鲍威尔讲话 2023.03.07
go
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稳再加仓,目前表现强势的是元宇宙板块,
magic
,gala,mana可以关注! 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-07
随着苹果传言不断 中国手机厂商推出可折叠智能手机挑战三星
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而华为的衍生品牌荣耀也在国际市场推出了
Magic
v手机。 联想首席执行官杨元庆周三告诉CNBC,摩托罗拉将在今年晚些时候推出新款折叠式Razr手机。联想拥有摩托罗拉。与此同时,越来越多的人猜测苹果可能正在准备推出一款可折叠设备,尽管它可能是iPad而不是智能手机。 可折叠产品失去了“惊艳因素” 荣耀首席执行官赵乔治上周在接受CNBC采访时表示,可折叠设备仍存在很多挑战,尤其是电池寿命、设备重量和高成本。荣耀的
Magic
Vs售价超过1600美元。但电子产品厂商推出可折叠手机的动力来自于这些品牌打入高端智能手机市场的愿望,而三星和苹果正是在高端智能手机市场重占主导地位。 Canalys的数据显示,到2022年,售价超过800美元的高端智能手机将占手机市场份额的18%,高于2020年的11%。 Canalys分析师Runar Bjørhovde通过电子邮件告诉CNBC:“在我看来,可折叠设备更多的是通过展示创新来提升品牌形象,而不是大量销售。” Bjørhovde表示,由于三星在市场上推出可折叠智能手机已经有几年了,消费者对三星的“惊艳因素”可能已经消失了。他表示,最终,竞争对手需要更低的价格才能与这家韩国电子巨头竞争。 这位分析师表示,折叠式手机“不再让人感到惊讶和意外,很大一部分原因是三星的大规模营销投资使其外形正常化。” 他补充说,向前发展,革命性的可折叠产品几乎是不可能的。“发展将更多地是渐进发展和降低价格点。对于那些想要挑战三星主导地位的厂商来说,更低的价格点尤其关键。”
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金融界
2023-03-07
干货 百倍币的特征是什么?有哪些百倍币值得埋伏?(二)
go
lg
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、Mob、Osmo、Hft、Hifi、
Magic
2021年上线币安: CVX、Fxs、FLOW、Ldo、ENS、ICP(超跌公链) 友情提醒:不要去追涨,按时间节点买(只抓周期,不看价格,搏24、25周期牛)。 DYDX(去中心化衍生品合约交易所) 1、定向和背景:是交易永续资产和获取杠杆的顶级去中心化平台之一。是DeFi行业的一个真正的强者,得到了该领域一些最大的参与者的支持,如Andreessen Horowitz、a16z、Coinbase的Brian Armstrong 2、coinmarketcap显示DYDX24小时交易量仅次于UNI,有时还超过UNI 3、显然,DYDX在DEX板块相比UNI、以及同一赛道的新上线GMX市值被严重低估(dYdX 在大多多特性上超越 GMX) 4、K线分析 2021年9月上线币安(比特币见顶后4个月),最高~最低跌幅高达96%以上,我认为大底已经形成,1美金附近及以下就可以分批抄底。因为这属于底部箱体震荡筑底形态。牛市uni最高市值400亿美金进前10,dydx若1美金为大底,最低反弹空间参考30倍~50倍。 5、根据新的时间表,8300 万枚代币(占面向投资者的 2.77 亿枚代币总数的 30%)将于2023年 12 月 1 日解锁; 2024 年~2025 年 6 月 期间总代币的 60% 每月解锁; 所以,DYDX的大部分筹码都处于比特币减半后,主力有足够的筹码,所以,在1美金附近或在比特币减半前布局,利润不菲,与庄共舞。 2、JASMY(被称为日本的比特币) 简介:Jasmy (JMY) 是第一个获准在日本数字货币交易所上市的日本区块链项目。也是日本第一个合法合规的数字货币,对日本数字货币市场具有划时代的意义。 基本面: 1、低单价,零多; 2、市值排名124名;提升空间大; 3、最大供应量500亿(ADA 450亿,狗狗币:无限等); 4、流通量高达90%以上,牛市中没有解锁压力,主力只能采用砸盘吸筹,拉高出货; 5、属于潜力物联网 (IoT) 板块,可炒作性强; k线技术面: 1、2021年11月上线币安(没经历过牛市),共38家交易所; 2、目前最大跌幅高达99.25%,要反弹133倍才能回到开盘价; 3、自从上线就一直下跌,至今震荡下跌450余天,洗盘周期长; 4、底部以来涨幅2倍,可以在前低0.003美金或2021年12月~2024年1月买入; 最后 强调一下,百倍币一定要炒新不炒旧,你炒EOS 99.99%不会是百倍币,除非发消息称V神退出ETH全力接管! 21年5月份后,2022年,2023年上线的新币且跌了接近10倍的,都没有问题,大牛周期里这些币随便利润几十倍! 百倍币除了符合以上特征外,还要符合:零多,数量多,市值5000万美金~5亿美金之间! 理性的讲,埋伏百倍币,必须要有足够强大的心理和抗压能力(因为这个过程是400-600天)。 就像昨天我发的这幅ETH242倍的图。 1、你没买在A点,会遇到2倍高的B点,你买到A点,会遇到更低的C点 2、你买到B点,会遇到下方-73%的C点 3、你买到C点的概率是很低的,如果没有C点呢?岂不是踏空整个大牛市 4、你买到A点要拿600天,你买到B点要拿550天,你买到C点要拿400天 5、A、B、C区间就是抄底区间,特别是二次回踩A点,就是非常不错的抄底位置了 6、大部分涨幅还是在减半后,这点大家要清楚,适合稳健者,不想冒风险的投资者去操作 你以为别人赚了几千万很容易,这个过程是很复杂的! 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-06
加密市场正在走出自己的节奏、上海升级确定在四月份 !
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L与AR、Arbitrum上的游戏项目
Magic
和Optimism上的DEX项目Velodrome等。 这次突然的下跌没有什么预兆,也没什么利空。有人说是监管对币安的限制,还有说是USDC托管银行的雷,其实都不是什么大利空。 先说币安被盯上这事。监管尤其是美国的监管,一直在找币安的麻烦,BUSD被扼杀确实是币安的一大损失,但还谈不上动摇了根基。SEC还想限制Binance US收购Voyager,但法官驳回了SEC的反对意见,而97%债权人都赞成这笔交易,这表明这笔交易将在听证会结束后得到批准。虽然这笔收购得到了批准,但收购完了以后,那就归监管说了算了,相信币安在美国的业务不会太顺利,但监管想搞到币安的核心业务,也比较费劲。 我觉得加密市场的投资者见到这种情况也是好事。作为加密市场最大的CEX,本就是中心化的经营模式,就应该受到监管。可是现在这种监管不成体系,监管又各自为政的情况下,很难对币安等交易所执行有效监管。FTX要不是里面有2%的美国客户,怕是美国也管不着它,可能挪了客户几十亿美元也就都没事了,现在SBF都还没下定论呢。但监管一直“骚扰”币安,肯定能给币安造成压力,让它的行为受到约束,不敢多行不义,否则容易露出马脚让监管查到蛛丝马迹再打击到它就得不偿失了。币安要求稳,如此大的体量,钱肯定是不愁赚的,保下饭碗才是关键。 再说USDC托管银行Silvergate Bank这事。Silvergate Bank 是首批在美国为数字货币相关公司提供银行服务的银行之一。Silvergate Bank 为一些主要的数字货币交易所、支付公司和其他加密货币公司提供银行服务。 成也加密败也加密,与加密市场联系紧密的Silvergate在加密熊市的情况下发展受挫,3 月 2 日,Silvergate Bank 控股公司 Silvergate Capital Corporation 宣布推迟向SEC提交年度 10-K 报告,而且表明可能面临资本不足的问题。 Silvergate 股票也应声下跌,周四收盘时已跌至 5.72 美元,跌幅达到 57.69% 。 Silvergate的暴雷也小小引发了恐慌,相关的稳定币发行商也出来澄清没有受到Silvergate的影响。Tether 首席技术官 Paolo Ardoino 发推称,Tether 没有对 Silvergate 的敞口。有很多人在传USDC的储备资金存放在Silvergate Bank,所以当Silvergate面临资本不足的问题时USDC储备会出问题。其实不然。Circle已发消息澄清,它们已将Silvergate持有的一小部分USDC储备存款转移至其他银行合作伙伴。这部分储备存款是托管在Silvergate Bank中的,不属于Silvergate的存款,它是不能动这部分资金的,只有保管责任。调整之后所有USDC储备都存放在几家资本充足的美国银行和Circle Reserve Fund中,Circle Reserve Fund目前持有约80%的USDC储备。且Circle也正在积极转移剩余Silvergate相关服务。 因此这两个利空也都是子虚乌有,并不是那么有杀伤力。但行情跌了就是跌了,也不需要太多理由,就像涨的时候也不需要理由。最近两个月的上涨,并没有太多的动力来自于美股,而更多属于加密的自我驱动。而这种自我驱动有什么理由吗?好像也不多。只是情绪起来了,超跌反弹。 最近两个多月的市场一个主要的变化就是加密和美股在一定程度上的脱钩。美股波动大加密就跟一跟美股,没什么波动或者美股收盘的时间,加密就走自己的趋势。这个周五,加密闪崩之后,美股大涨,加密也一点没有跟随,依旧是震荡走势。 下图是比特币在最近三个月和美股纳斯达克和标普指数的相关性,最近这几天相关性已经为负了。在12月份也有一段时间相关性为负。相关度较高的时间段在1月中旬到2月上旬这段时间,加密以横盘为主,没什么趋势,受美股影响就比较大。 过去这两年比特币和以太坊与美股之间的相关性都极高,很少有走势背离的情况出现。在货币政策收紧,资本市场流动性被挤压的情况下,加密市场泡沫被挤出,连续暴雷,大幅下跌。在杠杆不断下降,泡沫被清理差不多的情况下,加密终于开始找到了一些属于自己的节奏。毕竟还是两个成分差异很大的市场,长期走势保持极高的相关性也是不太可能的。我们可能正在从靠美股来判断加密市场的走势向美股、加密基本面双因素驱动的情况转变。 说说上海升级的最新进展。 2月28日Sepolia 测试网进行了升级,以太坊开发人员表示一切运行顺利。这是主网进行上海升级前三个测试网中的第二个。 第三个测试网Goerli的上海升级测试时间也已经确定了,那就是3 月 14 日,成功的概率应该不小。主网升级的时间也差不多能确定了,将在 Goerli 升级之后 3-4 周进行上海升级,具体时间应该会在Georli测试完成后确定,但应该不会差很多,和上次文章中说的类似,4月份我们就能看到主网升级了。 也就是说还有一个月的时间上海升级就来了。 以太坊质押板块的相关概念币(主要是LSD板块和DVT现在还只有SSV)利好预期的窗口期也就剩一个月了。 最近几天很多之前涨得比较凶猛的币都回调了不少,我猜测如果行情还能维持的话,行情维持住市场才会愿意兑现利好,否则泥沙俱下,管你什么利好,都掀不起波浪,尤其是LSD和SSV已经涨了不少的情况下,可能不会涨反而还会回撤。如果行情好的话,LSD在上海升级前这一个月可能还会冲刺一次。在上海升级前实现新高。除非行情在上海升级后一直火爆,要不利好兑现后这些相关代币应该很难持续创新高。 我们要正确理解上海升级给LSD还有SSV等代币带来了多少的利好。上海升级我觉得最主要的利好分为两个部分。一是改变了以太坊质押的性质,从一个不定期存款变成了一个可预约提现的活期存款,但存款利率在升级后这个时点上是不变的。流动性得到了极大的提升,但利率不变,这个吸引力就大多了。那以太坊的持币者,反正不赚白不赚,吃下这一年几个点安全稳定的利息,这是非常好的事情。因此我们有理由相信上海升级后以太坊质押规模会有一个提升,这是整个板块的利好。所以相关板块会上涨。二是对于LSD板块来说,上海升级后,LSD资产可以兑换成ETH,以后就不存在脱钩风险了,流动性也彻底打通了,DeFi可以更安全地支持LSD资产。给LSD资产带来更多的利润和机会。 主要的利好还是第一部分,现在的以太坊质押规模是1756.9万个ETH,质押比率是14.59%,不到15%。市场的预期也许上海升级后,以太坊质押规模会提升到30%以上。当然这个提升也存在不确定性,而且这种提升需要时间,也就是说,上海升级也许能让以太坊质押相关项目在一段时间内规模提升一倍左右。这是市场给与相关代币估值提升的理论基础。 但考虑到相关LSD板块(LDO、RPL、FXS等)和DVT板块(SSV)在近期内都上涨了不止一倍,如果继续上涨,可能存在透支未来很长一段时间利好的现象,也就是市场先涨了,但业绩达到这个预期需要很长的时间。那就可能存在市场情绪降温,未来有大幅下跌的可能。所以我们在进行相关代币投资的时候切不可盲目追高。 比如最近很火的SSV,50的时候全在聊确实感觉过热了。当然,作为一个市场比较陌生的概念DVT,我觉得SSV在最近的涨势中有些价值被发现的意思,之前市场不根本不知道DVT是做什么的,SSV在这个领域是什么位置。多涨了些,也可以理解,包括SSV在火热之后,币安给予了很多流动性支持,也上了另一个大所OK,这些都给SSV带来了热度和涨幅。但两月五倍还是太猛了些,有些回调也是正常。作为从5U就持有SSV的投资者我懒得去思考短线到底怎么走,还要判断老大老二走势,太难了。我就长期持有,SSV还会继续前进的,慢就是快。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-06
为什么Treasure DAO 值得关注?
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质押时长、SLP 等机制使得 大量的$
MAGIC
以及
MAGIC-ETH
的流动性被锁在游戏中; 虽然目前来看 Bridgeworld 的挖矿设计较为复杂使得该游戏在短期内不一定能陷入死亡螺旋,但从该游戏的消耗机制来看,NFT 有通 胀的可能,一旦该游戏内的 NFT 没有更多的消耗场景,大量被挖出来的
MAGIC
还是有可能面临大多数矿币面临的抛压局面,最终让 游戏陷入死亡螺旋。 在这一点上,Treasure DAO 试图通过打造一个具有可组合性的游戏生态来解决该问题,未来的重心可能会迁移到 Smolverse 的发展 以及与更多项目的合作上,为$
MAGIC
与游戏内的 NFT 找到除了 Bridgeworld 之外的应用场景,从生态维度走出一条新的发展路 径,目前来看,该生态的项目已形成初步规模,后续发展值得观察。 此外,Trove Market 虽然还未上线,但从目前白皮书揭露的机制来看,该市场的功能具有一定的特色,且在 Arbitrum 上的热度较 高,未来能否为成为另一个能支持 Treasure DAO 长期发展的引擎还有待观察。 综上,Treasure DAO 值得关注。 来源:金色财经
lg
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金色财经
2023-03-06
Zonff Partners:Web3游戏行业观察十问
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(有意思的是, 2022 年底大火的
MAGIC
平台生态也是由 2021 年的 Loot 衍生出的项目) 图片来源:Twitter: tandavas.eth @tandavas 其实纯粹的市场经济模式游戏并非仅仅伴随区块链游戏的产生才出现。2021 年 9 月 Amazon 历经五年研发的《New World)》就是利用这一理念进行运营,取消商人 NPC 放手让用户自产自销,玩家所需材料都得亲自去采集并制作。但不幸的是系统很快发生通缩,玩家不敢乱花钱,使得游戏内商品价格不断贬值,经济系统难以维持。 尽管如此,一个去中心化的游戏内经济系统也会有着更大的叙事空间。依赖项目方中心化设计调控的游戏往往前期简单,但在后期则会遇到诸多问题影响游戏平衡。项目方的强调控能力需要实时在线,是一个由易到难的过程。而一个纯粹的去中心化市场经济模型游戏在早期比较难以启动和运行起来,因为许多重要游戏要素和系统都依赖玩家自行填补构建。但当游戏内部经济循环搭建完成后,逐渐形成的正向飞轮会吸引更多玩家入驻和参与建设,从而达到由难到易的过程。 对于上述两种观点,目前的市场中都有许多 Web3 游戏在进行着实践,可以持续关注项目发展情况和市场反应。 问题七:GameFi 当中的 Ponzi 经济模型要完全否定吗? 虽然市场当中尤其是传统游戏开发者对 GameFi 的金融属性诟病较多,但我们理解 Ponzi 其实是个比较中性的事,早期用来启动游戏吸引 Web3 用户无可厚非。在控制好新用户/新资金进入与代币释放速率的比例的前提下,保持游戏经济的总体平衡避免 token 价格快速暴涨暴跌,这也有利于项目的长远发展。 Web3 游戏性固然重要,但如果一味淡化其资产交易属性,弱化 Token/NFT 价格波动的重要性,其与传统网络游戏相比的优势又体现在哪里。就如 DeFi 发展的过程当中许多优秀项目在早期通过高 APR 吸引 LP 进行流动性挖矿,Web3 游戏也可以在合理控制的情况下运用金融方式吸引早期用户。 但另一方面,这里的 Ponzi 并非不计后果的抬高收益率吸引新资金模式。好的 Ponzi 标准是资产通胀率和用户增长率保持一致。当资产通胀率高于用户增长率就会出现死亡螺旋,而如果用户增长率高于资产通胀率则会引发货币价格暴涨,影响游戏内经济系统稳定。 通货膨胀率 =(现期物价水平 - 基期物价水平)/基期物价水平 上述公式为消费指数折算法,其中基期就是选定某时刻的物价水平作为一个参照,这样就可以把其他各期的物价水平通过与基期水平作一对比,从而通货膨胀率。 用户增长率 =(现期玩家数量 - 基期玩家数量)/基期玩家数量 注:代币供应量不加控制即会产生图中阴影部分大量抛压 上图中 token 红色线的斜率代表了通货膨胀率,Player 蓝色线的斜率代表了用户增长率。项目方可以关注玩家数量的变化,重点关注玩家激增期间的动态调整,控制玩家的增长速度和货币供应量。货币过度超发是不可取的,随着玩家数量的增加,货币供应应该放缓。建议对游戏币总量实行固定分配制度,由官方制定每日或每月发放的代币总量,然后根据比例进行宏观调控,控制通胀率,使代币供应量的增长速度与用户增长率保持动态平衡从而延长游戏的寿命。因为一旦新玩家的数量跟不上货币供应量,就会迅速导致货币贬值,无处消费,从而引发加速退出的恶性死循环。 问题八:Web3 游戏流量及发行平台应当注意什么? 游戏发行在传统游戏行业是个很清楚的商业模式,共识度很高。作为 Web3 游戏赛道火热的一个创业方向,不少平台项目获得了很好的融资成绩。我们请教过部分 Web3 游戏平台的创业者选择这个方向的原因,因为单款游戏应用产品失败率较高,而平台作为流量入口,后续可以持续合作新上游戏应用,游戏成功的同时也会带给平台巨大流量。 目前在市面上可以看到主要三种模式的流量及发行平台: 轻量级游戏发行平台 - 如
MAGIC
(TreasureDAO)生态平台。此类平台会搭建多种小游戏生态,让平台 token 可以在各种小游戏之间流通使用。2022 年 11 月开始大火的 Beacon 游戏在短期内就为
Magic
生态平台带来巨大流量,同时也引发了人们对于
Magic
后续其他游戏产品的期待。 数据来源:https://dune.com/treasuredao/the-beacon 轻量级游戏的开发难度和成本低,与区块链的适配性也会更好些,好的轻量级游戏也能带来巨大流量。
Magic
适时的结合了 Arbitrum 作为底层公链,降低了许多 Web3 游戏所面临的高 gas 费和延迟等技术问题。这点也值得许多其他平台参考借鉴。 不过现在也有许多此类平台小游戏原创比例很低,大部分是复制 Web2 传统小游戏然后进行资产上链炒作或买流量。不否认这种模式短期内会有好的流量表现,但单纯的依赖复制,原创度较低也往往造成产品护城河低,热度长期难以维持。另外也遇到过一些开发者想要通过 Web3 小游戏出海赚取广告费补贴 token 价格的思路,但这个方向恐怕也难以达成。因为该模式如果可行即可以直接在传统游戏出海赛道赚取法币广告收入了,无需绕道 Web3。广告补贴模式目前看到做成的一款产品是 Pi Network,但其就是另一套玩法了而非游戏。 强生态位发行平台 - 如 Gala Games 平台。Gala 作为最早火起来的龙头 Web3 平台产品,占据着很好的生态位。许多优质游戏 CP 都期待与 Gala 进行合作,这是许多其他平台所不具有的优势。不过有点遗憾的是 Gala Games 中的许多优质游戏还处于开发中,面向玩家开放的目前仅有 Spider Tanks 一款游戏,期待后续的优秀产品登陆。 公会发行平台 - 如 YGG/GUILD 公会平台。最早随着 Axie Infinity 的崛起,也带起了诸多 Web3 游戏公会。与前两者不同,公会往往聚集了许多 Web3 玩家,也往往更贴近游戏社区风向和市场偏好。而对于开发者来说,公会也更容易给到更加及时和真实的游戏反馈,使其可以快速调整方向应对变化。在游戏冷启动方面,公会平台也能够给予更多的支持。 目前的 Web3 游戏市场当中可以感受到游戏平台不少,但好 Web3 的游戏产品不是很多。当然如果平台本身拥有自研能力或优质 CP 资源,能够不断推出优质游戏产品,这个问题也许会好许多。此外,一款 Web3 游戏火爆后很可能自己会再衍生上下游生态产品,而非只是寻找第三方平台进行合作。如此一来,又会挤压其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和任天堂护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 原文来源:Sullivan,Zonff Partners 投资总监,Twitter: @devicex_w 来源:星球日报 来源:金色财经
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2023-03-05
以太坊上海升级的潜伏者--AURA 大户们已经行动起来了
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一旦跨链,项目就会进入其生态系统。当$
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、$JONES、$GMX、$GNS、$DOPEX、$VSTA等都开始与 LSD 一起,激励$vlAURA时会发生什么? 17/ $AURA其他的催化剂: 关于$vlAURA,所有最近的解锁都导致 70-80% 的转换为重新锁定,几乎没有卖家。像 Gnosis、Badger 和 Messi 这样的大持有者都是长期一致的,因为这三个人每隔几周就会不断增持并锁定$AURA 。 OlympusDAO购买了 20 万美元,并将在接下来的 4 个月内再购买 80 万美元。最近还存入了价值 7000 万美元的 POL。值得一提的是,他们卖掉了在$CVX中的头寸以购买$AURA。 Sam 所暗示的,正在寻求积累$AURA 。正在讨论针对增强型 FRAX 矿池的试点投票激励计划。 Arca这家投资公司在过去一个月里积极积累,钱包数量增加了 5 倍。 0x23A5eFe19Aa966388E132077d733672cf5798C03 18/ 这甚至不包括 Aura 的扩展计划,它扩展到 Balancer 之外。其他贡献者暗示了整合其他 veTokens 的计划。 有了上面列出的所有催化剂,我坚信 Aura 将继续创下每轮收入的新高,并成为促进 LSD 流动和 DeFi 流动性的实际场所。在资产中持有头寸。 来源:金色财经
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