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马斯克领导的Twitter会变成 Web3 平台吗
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与 OpenSea 、Rarible、
Magic
Eden、Dapper Labs 等合作,为 NFT 启动一项 “Tweet Tiles” 的功能,使开发人员和收藏家能够通过创建帖子和增强视觉显示来扩展 NFT 体验,并且嵌入 “Call to Action” 按钮以促进销售。 不仅如此,Elon Musk 在收购 Twitter 期间曾放出豪言要治理平台垃圾信息问题,并考虑使用加密小额支付。 你会发现,上述所有功能都离不开加密钱包的支持,如果 Twitter 推出自己的加密钱包,无疑将大幅减少交易复杂度并提升易用性,也会把这个基于内容创建的社交媒体网络变成一个成熟的 Web3 平台。 Twitter 能让 Web3 变得更好 放眼如今的全球几大科技巨头,Apple 公司对加密货币置若罔闻、Meta 一心扑在元宇宙虚拟世界里、Amazon 几乎在区块链市场里没有建树(但间接提供了 AWS 服务)。相比之下,Twitter 可以算是迈向 Web3 世界影响力最大的互联网巨头。 坦率地说,Twitter 或多或少继承了其创始人 Jack Dorsey 的去中心化精神,因此在 Web3 市场布局也更具前瞻性。Web2 社交媒体的最大特点就是 “围墙花园”,如果你在 Twitter 上开设一个帐户需要从零关注者开始起步,之后累积的粉丝群也无法移动到其他平台。Web3 引入了减少中介数量的解决方案,创建一个开放的生态系统实现全新数字化形式,并赋予个人更多控制内容的权力——这种全新模式无疑会给 Twitter 注入新的活力,甚至可能进一步扩大其用户群规模。 另一方面,如果参考 Reddit 最近在 Web3 领域里的成功经验,或许对 Twitter 加快布局 Web3 就不会那么意外了。Reddit 第二批 Avatar NFT 可收藏头像推出后 24 小时便售罄,交易额更是短时间内突破 700 万美元,更是吸引了超过 300 万用户使用 Reddit 的 Vault 钱包创建加密地址(其中 250 万个钱包是为购买 Reddit 推出的 NFT 而创建)。事实上,Twitter 早在 2021 年 9 月就率先推出了 NFT 头像设置功能,要知道,相比于 5200 万日活用户的 Reddit 平台而言,Twitter 日活用户高达 1.26 亿,因此如果能 “借鉴” 好 Reddit 的成功经验,Twitter 很可能会大幅推动 Web3 采用。 不可否认,现阶段 Web3 要走的路还非常长,更需要需要 Twitter、Reddit 这些相信开源、透明、平等精神的平台来推动。虽然目前还只是初级阶段,但已经有越来越多 Web3 支持者都在努力布道,构建基础设施,相信互联网用户拥有更多权利的时代会很快到来。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-27
实力稳步提升!浪潮存储位居Gartner主存储魔力象限挑战者
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公布2022年全球主存储魔力象限报告(
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Quadrant for Primary Storage),本年度共有13家存储厂商上榜,包括浪潮信息、Dell、Pure Storage、NetApp、HPE、IBM、Infinidat、Hitachi Vantara等全球知名存储厂商。浪潮存储位居挑战者象限,愿景前瞻性和执行能力稳步提升。 本年度,Gartner对浪潮存储的评价是,浪潮拥有包括全闪存储、混闪存储阵列在内的广泛的主存储产品组合,能够满足入门级、中端和高端市场需求。浪潮存储的业务主要聚焦在中国,用户主要集中在大、中型企业市场。在过去12个月里,浪潮推出了新一代SSD高速存储介质,提升了全闪存储阵列的性能和耐用性。此外,浪潮推出了"iTurbo 2.0智能加速引擎",通过重复数据删除和压缩来优化整体性能。浪潮存储产品非常适合OLTP在线交易、虚拟化和云IT运营业务。 Gartner报告显示,浪潮存储在如下方面具备优势:浪潮借助其服务器业务的优势,通过共享驱动器组件、批量定价和全球零部件中心,为客户提供了极具竞争力的价格和可用性保障。随着闪存系统市场的发展超过混合阵列,浪潮的定制SSD在成本和性能方面具有优势。此外,相比行业其他厂商面临的交付周期和定价挑战,浪潮存储有效避免了供应链和组件短缺的问题,保障了正常的交付周期。凭借强大的产品竞争力,浪潮存储已批量进驻六大行、大型保险机构、证券公司、运营商、国家电网、中石化等行业用户的关键业务系统,成为金融、通信、能源等关键行业的主要供应商。 随着企业数字化转型加速,主存储正进入激烈而快速的转型周期,据Gartner预计,到2025年,30%的企业级存储将使用人工智能运维技术(AIOps)来进行IT硬件管理和维护,而2022年这一比例还不到3%;到2025年支撑主存储工作负载的企业存储阵列,将有25%部署非易失性存储(NMVe-oF),而2022年这一比例还不到10%。浪潮存储将继续坚持高端品质,加大在全闪软件栈、NVMe SSD、AIOps领域的技术创新,释放数据要素价值加速数字经济发展。
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美通社
2022-10-27
Layer2代币如何捕获价值?一文了解Layer2最新发展情况
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,以及某些原生 dapp(GMX 和
Magic
)拥有自己的铁杆粉丝的事实就知道了,Arbitrum 似乎有一个强大的基础可以发展。 我认为 Optimism 在社区倡议方面也做得很好,他们最近推出的赚取 NFT 的任务执行得很好, 非代币公民之家(non-token Citizen House)的设计决策是一项伟大的治理举措。 OP Stack 以及超级链(Superchain) Optimism 刚刚宣布了另一个即将实施的重大升级:Bedrock。几天前,他们在一篇博文中介绍了“OP Stack”: “OP Stack 是一个模块化的开源蓝图,它适用于各种高度可扩展、高度互操作的区块链。Optimism 不只是 Rollup,不仅仅是 optimistic。” OP Stack 将允许开发人员构建模块化区块链。它是一系列模块,每个组件实现堆栈的特定层:共识、执行以及结算。从理论上讲,你可以将以太坊的 DA 层换成 Celestia,并将比特币作为执行层。 已经有一只团队使用了 OP Stack 构建了一些很酷的东西。OPCraft 是在一个 OP Stack 自定义 Rollup 上运行的。 如果 OP 链决定共享一个排序器集,则 OP 链将具有高度兼容性,并且能够利用原子跨链可组合性。对于终端用户来说,这一切都应该只是一个逻辑链:超级链。观察它如何发展将会非常有趣。 这是超级链的视觉表示 以下是关于 OP Stack 的一次精彩演讲。 https://youtu.be/jnVjhp41pcc 关于 Optimistic Rollup 的最后一句话。Arbitrum 和 Optimism 都有一条使用有效性证明(即转向 ZK Rollup)的路径,如果需要的话,它们可以进化以保持竞争力。这是值得记住的。 ZK Rollup ZK Rollup 在去年发生了巨大的变化。我不会在这篇文章中解释零知识证明,但如果你想要一个很好的资源列表来帮助你理解这项技术,请访问此处。 在今年 8 月的 ETHSeoul 大会期间,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 预测 ZK Rollup 将赢得与 Optimistic Rollup 的 L2 扩容之争。 该图是一个简化的 ZK Rollup 生态系统。仅 ZkSync 就有超过 100 个 dapp 在进行构建。 zkSync zkSync 已经设法获得了大量的独立用户地址。 我的猜测是,这主要是 Argent 带来的结果。 我说的是 Argent 的移动应用,它允许任何人从他们的手机上创建一个 zkSync 钱包,以快速、廉价地使用 DeFi,同时具有以太坊的安全保证。此外,crypto 原住民所习惯的所有复杂性都被抽象到了后台。 帐户抽象(AA)将改变人们进入 crypto 以及进行交易的方式。StarkNet 以及 zkSync 都支持了它。下面的帖子解释了帐户抽象(AA)的力量。TLDR:更好的用户体验,更高的安全性,更大的灵活性,等等。助记词短语将成为过去时。 zkEVM zkEVM 曾经被认为是几年后的事情,但现在 zkSync 正处于发布 zkSync 2.0 的风口浪尖。他们自称这将是第一个完全工作的端到端 zkEVM。 zkEVM 是第一个与以太坊完全兼容的 ZK 扩容解决方案。它使开发人员可以非常轻松地从与 EVM 兼容的链中迁移他们的 dApp。开发人员可以简单地部署他们现有的智能合约,而无需进行任何额外的更改。 是的,这是很重要的进展,以下的帖子概述了 zkSync 的愿景。 但我确实认为,我们应该降低一些期望。我们实际上预计 zkSync 将在今年年底全面推出 Alpha 版。在此之前,任何用户都无法进行外部跨链。Arbitrum 的联合创始人 Steven Goldfeder 分享了他对 zkSync 所描述的时间线的怀疑。 我们在 zkEVM 比赛中还有另外两支队伍。Scroll 和 Polygon。 Scroll 是我最不熟悉的项目,我认为他们没有花太多的时间做市场营销。他们刚刚发布了升级版的 Scroll Pre-Alpha 测试网。他们之前的版本吸引了超过 10,000 名用户来测试他们的跨链桥以及演示分叉 dapp。他们新的测试网升级支持在 Scroll 上部署智能合约,允许开发人员使用他们熟悉的相同以太坊开发者工具在 Scroll 上编写和部署自己的合约。Scroll 的 alpha 测试网将是下一个重要进展。 StarkNet 如果你想要 StarkNet 的入门读物,我不久前写过一些关于它的文章。 https://alphapls.substack.com/p/starknet-ethereums-scaling-solution?utm_source=substack&utm_campaign=post_embed&utm_medium=web 我将再次引用 Vitalik 的原话: “Starkware 由非常聪明的密码学家组成,他们实际上是理智的”。 每次我听到 Eli 和 Uri(StarkWare 的创始人)的谈话,我都更加确信他们的愿景有很大的机会成为现实。 StarkNet 一直处于 alpha 阶段。StarkNet 的 Alpha 0.10.1 刚刚在 Goerli 测试网上成功发布。他们仍然在限制可连接到 StarkNet 的数量,同时专注于提高网络性能。 我并不认为数据指标对目前的 StarkNet 有多少意义,因为它仍处于 Alpha 阶段。 但我认为,展示 StarkWare 技术可能性的指标,是 StarkEx 证明者和验证者实现的规模。在 Sorare 和 ImmutableX 上已经铸造了超过 7000 万个 NFT,这比在其他 L1 和 L2 上铸造的 NFT 总和高出了几个数量级。没有任何其他系统可以匹配这一规模。上周 StarkWare(StarkEX 和 StarkNet)处理的总交易数是以太坊的 1.6 倍。 Cairo 1.0 是一个大版本,它将于 2022 年年底发布。Cairo 1.0 旨在支持 StarkNet 作为一个无许可网络,使协议变得更简单、更安全。 StarkNet Alpha 现在正朝着 Regenesis 发展。Regenesis 的主要动机是利用 Cairo 1.0 带来的新可能性-即排序器 DOS 保护、抗审查和 gas 计量,这对于 StarkNet 作为去中心化网络至关重要。在 Regenesis 之后,StarkNet 将仅适用于基于 Cairo 1.0 的合约,并且将从一个新的创世区块开始,但具有现有的状态。 一些人一直怀疑开发人员是否会致力于学习 Cairo 语言,以便在 StarkNet 上进行构建。 有趣的是,AAVE 和 Maker 目前已尝试在 StarkNet 上进行构建,并且都没有将他们的 Solidity 代码转译到 Cairo。他们正在从零开始,这表明他们相信 Cairo 可以为协议增强性能。 StarkWare 创始人的理论是,基本上大多数 L2 项目将在两年内使用原生 L2 代码进行编写。 他们还宣布了 STARK token: StarkNet 网络的去中心化涉及了一个原生token以及一个新的基础。StarkNet 代币用于治理,以及网络 gas 支付和质押资产功能。 该网络已经铸造了 100 亿个token,并且这些token的分配已经开始。看到 StarkNet 在 2023 年摆脱束缚,我真的会很兴奋。 关于 StarkNet 的最后一点 alpha: 关于 ImmutableX 的简短介绍: ImmutableX 是一个特定于游戏应用的 StarkEx zk-rollup。Immutable 已经提供了令人难以置信的扩容效果,这是支持游戏所需的(9k tps)。 Aztec OFAC 最近对隐私项目造成了很大的破坏。很多 crypto 原住民对此非常关注。而 Aztec 带来了一线希望。 Aztec 是一个 zk Rollup,它允许用户以保护隐私的方式与以太坊 L1 上的协议进行交互。 项目不需要重构代码库以在该 Rollup 上重新部署, 他们甚至不需要使用转译器来部署到该 zk Rollup。Aztec 基本上就像 VPN 一样,允许用户在 L1 上原生地使用协议。如果你想更深入地挖掘,Jason 已经整理了这个很棒的帖子。 Polygon 我不得不把 Polygon 单独拎出来分析, Polygon 已经发展成为一套完整的以太坊扩容工具。你可以看到他们有很多 L2 解决方案,大部分是被收购的独立团队/项目。 在进入 L2 扩容领域之前,Polygon PoS 也被称为 L2,但它目前被定义为一条 EVM 侧链。 Polygon zkEVM 肯定会成为第一个投入生产的 zkEVM。 值得注意的是,Polygon zkEVM 的测试网版本的吞吐量有限,这意味着它远不是作为优化扩展机器的最终形式,它还有很长的路要走。 如果你想了解有关 zkEVM 的更多信息,Polygon 有一个很棒的免费入门课程。 Polygon 令人印象深刻的一件事,是他们的业务拓展(BD)团队。他们确实在不断引进大品牌,这不是 L2 特有的,但他们最近与星巴克以及 Robinhood 都达成了合作。 他们在获得品牌采用方面有着令人印象深刻的记录,因此我确信这些进展将有助于他们的 L2 解决方案的采用。 MATIC 将在 Polygon 的整个扩容解决方案套件中用作 gas 费用代币,这可能会给该代币带来相当多的内在价值。 L2 价值捕获 很多人预测,在未来几年,L2 将是比竞争 L1 轮换交易更有利可图的游戏。 但是 L2 是如何获取价值的呢? OP 的收入模型基于其发送到基础层的排序器处理交易。排序器费用由两部分组成,L2 执行费用以及 L1 数据费用。 目前,他们正在将这些收入投资于公共产品,以建立生态系统,从而带来更多的用户和收入。 Optimism 或任何 L2 都可以决定将收入分配给质押者,但这在 L2 充分成熟之前是没有意义的。 使用 OP stack 构建的链可以决定使用 OP 为其链提供动力,这会产生对OP的更多需求。 STARK 的代币将用作一种费用代币,而不是采用 ETH(尽管 Starkware 表示用户也能够以 ETH 支付“以获得良好的用户体验”)。这意味着用户的 ETH 很可能会通过 DEX 自动转换为 STARK 代币。 ImmutableX 已经要求每笔交易协议费用的 20% 用 IMX 代币支付。如果你目前没有 IMX,他们会通过在公开市场上购买 IMX 来转换为费用(保持无缝的用户体验),然后将这些费用分配给质押者。 MEV 将成为 L2 通证获取价值的另一种方式。L2 网络可以看到更复杂的 MEV 和验证器和排序器的协调。MEV 拍卖出售排序交易的权力,获胜者获得区块的排序权力。拍卖所得收益随后可以发送到 DAO 的公共物品库,或通过回购或销毁的方式重新分配给代币持有者。 以下仍然是我所见过的,关于L2 经济学主题的最佳文章。 如果 Rollup 可以获得数以百万计的用户,那么很明显有很多方法可以让它们捕获到显著的价值。 如何参与? 所有 L2 网络都会奖励他们忠诚和积极的社区成员, L2 想要将它们的代币交到社区参与者的手中。 现在你可以通过使用 dapp 来赚取 OP ,生态参与将会有持续的空投,例如 OP 现在也有一个持续的任务。 至于其他 L2,你应该探索所有的生态系统、跨链桥、dapp,使用测试网,并成为 discord 社区的活跃成员等等。以下这个帖子是一个方便的入门指南: 以 Rollup 为中心的路线图将为 ETH 带来红利,我预计最强的 L2 最终将捕获到大量价值。然而,代币的分发将需要数年时间,就像以太坊的有效分发需要数年时间一样。我们将在很长一段时间内看到低流通供应,你在评估价值时必须考虑完全稀释的估值(FDV)。 L2 也将在下一个周期中拥有闪亮的新状态。我们知道散户喜欢闪亮的新Token…… 这就是你要的 alpha 。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-26
一文了解以太坊L2的现状
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粘性,以及某些原生dapp (GMX和
Magic
)拥有自己的铁杆粉丝,Arbitrrum似乎拥有强大的发展基础。 我认为Optimism在社区倡议方面也做得很好。我认为他们最近推出的赚取NFT的任务执行得很好。非代币公民之家(Citizen House)的设计决定是一个伟大的治理举措。 OP栈和超级链 Optimism刚刚宣布,另一项重大升级即将落地:Bedrock。几天前,他们在一篇博客文章中介绍了“OP Stack”。 OP栈是面向各种类型的高扩展、高互操作性区块链的模块化、开源蓝图。不仅仅是rollup。不仅仅是optimistic。 OP栈将允许开发者构建模块化区块链。它是一系列模块,每个组件实现堆栈的特定层:共识、执行和结算。理论上,你可以用Celestia替换以太坊的DA层,并运行比特币作为执行层。 一个团队已经使用OP栈构建了一些很酷的东西。OPCraft运行在一个OP栈定制rollup上。 “OP-Chains”将是高度兼容的,如果一个OP链决定共享一个序列器集,将能够利用原子跨链可组合性。对于最终用户来说,这一切应该是一个逻辑链:超级链。这将是一件有趣的事情。 超级链的直观展示 关于ORU的最后一句话。 Arbitrum和Optimism都有使用有效性证明的路径,如果需要的话,它们可以通过发展来保持竞争力。这一点值得记住。 ZK-Rollup 在过去的一年里,“零知识Rollup”(ZK-Rollup)得到了极大的发展。 在今年8月的ETHSeoul会议上,以太坊联合创始人Vitalik Buterin预测ZK-Rollup将赢得与Optimistic Rollup的Layer 2扩展战。 上图是一个简化的生态系统。仅在ZkSync上就有超过100个dapp在构建。 zkSync zkSync已经成功获得了健康数量的唯一地址。 我猜这很大程度上是Argent的结果。 我说的是Argent的移动应用程序,它允许任何人从他们的手机创建一个zkSync钱包,快速且便宜地使用DeFi,并享受以太坊的安全保障,同时可体验非常好的UI/UX。 帐户抽象(AA)将改变人们进入加密货币并交易的方式。StarkNet和zkSync都支持它。AA的力量简单来说就是:更好的用户体验。更高的安全性。更大的灵活性,以及更多。助记词将成为过去。 zkEVM zkEVM一度被认为是多年之后的事,但zkSync现在即将推出zkSync 2.0。他们说这将是第一个完全运行的端到端zkEVM。 zkEVM是第一个完全兼容以太坊的零知识扩展解决方案。这使得开发者可以非常容易地从与EVM兼容的链上迁移他们的dapp。开发着可以简单地部署他们现有的智能合约,而无需做任何额外的更改。 我确实认为我们应该降低一些期望。实际上,它预计将在今年年底全面推出alpha版本。在那之前,没有用户能够进行外部桥接。Arbitrum联合创始人Steven Goldfeder也对描述的时间线表示怀疑。 zkEVM赛道中还有另外两个团队。Scroll和Polygon。 Scroll是我最不熟悉的项目。我认为他们没有花太多时间推销自己。 他们刚刚发布了一个升级版的Scroll Pre-Alpha测试网。他们的上一个版本吸引了超过1万名用户来测试他们的桥和Uniswap等dapp的演示分叉。他们的新测试网升级支持在Scroll上部署智能合约,允许开发者使用他们熟悉的相同以太坊开发工具在Scroll上编写和部署自己的合约。他们接下来会推出alpha测试网。 StarkNet 再次引用Vitalik的话: Starkware是由非常聪明的密码学家组成的,他们实际上很理智。 每次我听到Eli和Uri (StarkWare的创始人)的谈话,我就更加相信他们的愿景很有可能成为现实。 StarkNet的alpha版本上线已经有一段时间了。StarkNet的Alpha 0.10.1刚刚在Goerli测试网上成功发布。在专注于提高性能的同时,他们仍然限制可以桥接到StarkNet的数量。 我认为StarkNet的指标现在并不重要,因为它还处于Alpha阶段。 但是,展示StarkWare技术可能性的指标是StarkEx证明器和验证器所达到的规模。Sorare和ImmutableX已经铸造了超过7000万枚NFT。这比其他L1和L2铸造的NFT的总和还要多几个数量级。这种规模是其他任何系统都无法比拟的。上周StarkWare (StarkEX和StarkNet)的交易总数是以太坊的1.6倍。 Cairo 1.0将在2022年底发布。Cairo 1.0已经“为去中心化的网络重新构建”。它被设计成支持StarkNet作为无许可网络的需求,让协议变得更简单和更安全。 StarkNet Alpha现在正朝着Regenesis的方向前进。Regenesis的主要动机是利用Cairo 1.0带来的新可能性——即排序器DOS保护、抗审查能力和gas计量,这些对StarkNet作为一个去中心化的网络是必不可少的。Regenesis之后,StarkNet将只使用基于Cairo 1.0的合约,并将从一个新的创世区块开始,但使用现有的状态。 有人对开发者是否会致力于学习Cairo以便在StarkNet上进行构建持怀疑态度。 有趣的是,AAVE和Maker目前都在StarkNet上构建,而且都没有将它们的solidity代码移植到Cairo。他们从头开始,这表明他们相信Cairo为他们的协议提供了更好的性能。 StarkWare创始人的论点是,基本上大多数的L2项目将在两年内用原生L2代码编写。 他们还宣布推出STARK代币: StarkNet的去中心化包括一个原生代币和一个新的基金会。 StarkNet代币用于治理,并作为网络的支付和质押资产。 100亿个代币已经铸造,它们的分配已经开始。 我真的很高兴看到StarkNet在2023年摆脱枷锁。 简单说一下ImmutableX。 ImmutableX是一个特定于应用程序的StarkEx zk-rollup,旨在用于游戏。Immutable已经提供了不可思议的规模,这是支持游戏所需要的(9k tps)。我长期关注的区块链游戏之一是Illuvium,我认为Illuvium决定将其作为游戏的大本营是对ImmutableX的极大信心。 Aztec 最近,OFAC对隐私项目造成了很多损害。很多加密人士都很关心这个问题。Aztec 带来了一丝希望。 Aztec是一个zkRollup,允许用户与Layer 1以太坊上的协议进行私密交互。 项目不需要对代码库进行重构来重新部署在一个rollup上。它们甚至不需要使用转码器来部署到zkRollup上。Aztec基本上就像一个VPN,允许用户使用L1上的原生协议。 Polygon的L2解决方案 我觉得我必须把Polygon放在它自己的部分里。Polygon已经发展成为一套自己的以太坊扩展工具。你可以看到他们有许多L2解决方案,这些方案大多是被收购的独立团队/项目。 在L2扩散之前,Polygon PoS被称为L2,但现在被定义为EVM侧链。 Polygon zkEVM肯定会成为第一个投入生产的zkEVM产品。 正如你所期望的那样,Mihailo完全支持Polygon zkEVM作为最全面的解决方案。 Polygon最近宣布他们的zkEVM是第一个达到重要里程碑的zkEVM:我们将带着一个完整的、开源的ZK证明系统进入我们的测试网。 值得注意的是,Polygon zkEVM测试网版本的吞吐量有限,这意味着它还远远没有达到优化后的扩展机的最终形式。它还有很长的路要走。 Polygon最让人印象深刻的一点是他们的业务发展团队。他们确实成功地把大品牌拉了进来。这并不是专门针对L2的,但他们最近已经与星巴克和Robinhood建立了合作关系。 他们在获得品牌采用方面有着令人印象深刻的记录,所以我相信这将有助于他们L2解决方案的采用。 我认为MATIC将在他们的整个扩展解决方案套件中被用作费用代币。这可能会给该代币带来相当大的内在价值。 L2价值捕获 许多人预测,L2将是未来几年内比ALT L1轮换交易更有利可图的玩法。 但是L2代币如何捕获价值呢? OP的收入模式是基于它的排序器处理它发送至基础层的交易。排序器费用包括两部分,L2执行费和L1数据费。 目前,他们正在将这些收入投资于公共产品,以建立生态系统,这反过来应该会带来更多的用户和收入。 Optimism或任何L2都可以决定将收入分配给质押者,但这在L2足够成熟之前是没有意义的。 用OP栈构建的链可以决定使用OP代币为他们的链提供动力,这就为代币创造了更多的需求。 STARK的代币将被用作费用代币,而不是ETH。尽管Starkware表示,用户也可以用ETH支付,为了“良好的用户体验”。这意味着ETH可能会通过DEX自动转换成STARK。 ImmutableX已经要求每笔交易20%的协议费以IMX支付。如果你目前没有IMX,他们会通过在公开市场上购买IMX来转换费用(保持无缝的用户体验)。然后将这些费用分配给质押者。 MEV将是L2代币获取价值的另一种方式。L2可以看到更复杂的MEV以及验证者和排序器的协调。MEV拍卖出售排序交易的权力,获胜者获得区块的排序权力。拍卖所得可以被送往DAO的公共物品库,或通过回购或销毁的方式重新分配给代币持有者。 如果rollup有数百万用户,那么很明显,他们有许多方法来捕获巨大的价值。 玩法 所有L2都将奖励其忠诚和积极的社区参与者。L2希望将它们的代币发送到社区手中。 现在你可以通过使用dapp来获得OP。对于生态系统的参与会有持续的空投,比如OP现在也有一个正在进行的任务。 至于其他L2,你应该探索所有的生态系统,桥接,玩dapp,使用测试网,在discord中成为社区的积极成员等等。 以rollup为中心的路线图将为ETH带来红利,我预计最强的L2最终将获得价值。然而,代币的分配将需要数年时间,就像以太坊的有效分配需要数年时间一样。我们将在很长一段时间内看到低流通供应,在评估价值时,你将不得不考虑完全稀释的估值。 L2代币也将以闪亮的新状态进入下一个周期。我们知道零售用户喜欢闪亮的新代币…… 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
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价达到105美元,比前一天上涨74%。
Magic
Eden平台24小时交易量达到460万美元,环比增长36%。 通过数据分析不难看出,虽然加密货币市场进入熊冬,NFT整体交易也受到冲击,不过在市场出现回转的情况下,NFT板块会对此率先作出反应,在销售额以及价格方面出现较大幅度的上涨。 从宏观角度分析,在同等市场条件下,加密货币总市值从最高的2.84万亿跌至当前的0.97万亿,跌幅约为65.8%;而NFT当前市场总值222亿美金,相较于NFT最高市值的369亿美金,跌幅40%,远低于加密货币板块的市值跌幅。同时据NFTGO数据显示,尽管过去三个月处于加密熊市,但 NFT 持有者反而增长了32.19%。 因此相较于加密货币,NFT板块在应对价格下跌时具有相对的滞后性和稳定性。因此在熊市阶段,并对后续市场判断较为模糊时,作者认为NFT板块是当前埋伏投资最为稳妥的投资标的。 NFT推荐项目 NFT市场在经历了2021到2022两年大浪淘沙,诞生了如CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club、Otherdeed for Otherside等一批蓝筹项目,而这些项目也是当前NFT市值的主要支撑。因此大多数人在选择投资NFT时,可能会在蓝筹中挑选来进行投资,而作者认为这是一种收益与风险不对等的投资关系。 当前NFT蓝筹几乎都吃足了赛道发展初期的红利,从而形成了价值虚高的现状。但伴随着市场的发展,必然涌现更多的优质项目,老牌项目在经历过首轮涨幅后,后续的成长空间较为有限。 而未来发展轨迹几乎会与市场指数走势相类似。全新的优质项目的诞生,对其分流造成的价值滞缓以及其自身高价所带来的泡沫价格的挤压,下跌空间要远高于收益空间,具体案例可参照Phanta Bear等红极一时的明星项目,因此作者认为这是一种收益与风险不对等的投资。 因此作者在2022年度推出的NFT项目中甄选出数个可以称之为“未来潜力蓝筹”的项目进行推荐,本文重点推荐的是即将在10月28日上线的NFTOne 的NFTOne Pass,对此作者查阅了大量该项目资料进行评估,总结了四大推荐理由:自身潜在价值、注意力经济加持、“自下而上”和“自上而下”并行运营方式以及未来市场红利。 首先我们简单了解下NFTOne Pass,该项目是由NFT交易平台NFTOne铸造发布的股权NFT,形象原型是卡通兔子,发行总量为12万张,锚定NFTOne10%的股权,首发价格为330MUSDT,最终会在NFTOne平台分期发售。这里有不理解的同学可以类比加密货币交易所的平台币,性质上有一定相似,但在股权结构上有所区别,对此作者不做过多介绍,感兴趣的同学可以自己查阅相关资料,作者具体来讲一下推荐理由供大家参考。 接下来作者重点讲一下推荐理由: 自身价值: 在NFTOne的公开文档中,有对于NFTOne Pass的解释,因为内容相对较杂,这里作者做了简单的总结,也是对于我们投资者最重要的几点: 1.锚定股权: 前面介绍中我们有讲到,NFTOne Pass锚定了NFTOne平台10%的股权,所以对于该“图片”的价值有了锚定物的支撑。直白点说,只要NFTOne还在运营还在发展,那NFTOne Pass的价格和成长空间就有了良好的保证,并且对于下跌风险有着较强的抵御能力。 2.分红: NFTOne公开的资料中承诺了对于NFTOne Pass的持有者会定期进行手续费及版税的分红,这算是投资者投资NFTOne Pass本身之外的额外收益,可以视作为该投资的加分项。 3.空投 这一点是我们重点关注的一点,在NFTOne介绍中表明了要在Web3.0布局的战略。所以NFTOne Pass的持有者,首期就会空投元宇宙项目Armonia Kverso的MID身份及头像+服装NFT。并且后期NFTOne如果有其他项目的合作,NFTOne Pass持有者绑定的空投标准可能还要提高,对于这一点官方并未明确公示,所以还需要后续的关注NFTOne公告。 注意力经济加持 所谓注意力经济(Attention Economy),是将人类的注意力作为一种稀缺的资源并且运用经济学理论来进行运营,以期获得最大未来商业利益的一种特殊的经济模式。而 NFT 作为 Web3 时代的信息载体,必然摆脱不了注意力经济的影响。 举个简单的例子,当我们打开类似 opensea 这样的 NFT 交易平台时,我们首先观看的大概率会是 24 小时交易排行榜前 100 的 NFT 项目,这是因为我们本能上会去先关注热点,而这就是注意力经济的一种体现。而不同于动态的热点项目,NFTOne Pass作为NFTOne股权NFT,其获得的注意力资源是持久的,简单的说,只要是NFTOne的用户,那么就必然会关注NFTOne Pass,甚至于NFT的投资者,也会关注到该项目,所以NFTOne Pass是注意力经济下的最大受益者。 “自下而上”和“自上而下”并行运营方式 两种不同的运营方式,存在着各自的优劣。以B TC为例,中本聪在吸引到足够多的加密开发者和拥护者之后,其才选择了放权,时至今日,比特币已经发展成为「自下而上」发展的最佳案例,这个去中心化的系统拥有十分强大的反脆弱性。反观BTS、Grin等之后绝大部分采用「自下而上」发展方式的加密项目,它们都消失在了人们的视线当中。 所以我们可以认为采用「自上而下」运营方式的 NFT 项目在初期阶段会拥有巨大的优势,以目前影响力最大的运营方Yuga Labs为例,他们可以通过融资去做各种各样的事,如制作游戏、空投 Apecoin、收购 Punk、与大IP达成合作等以此吸引更多的注意力。而被寄予厚望的元宇宙种子的NFT项目 Loot,采用「自下而上」运营方式的 ,该创始人 Dom Hofmann在发布完这个作品后就退出了项目引导人的角色,而是将其交给了社区,让社区来决定这个 IP 的未来。而在其迎来短期注意力的巅峰期之后,大量低质量的项目耗散了这个IP在前期吸引到的注意力,开始了漫长的挤泡沫过程,逐渐泯灭在众人眼中。 总的来说,「自上而下」的方式可以很好的留存项目早期的注意力,更适合中前期运营。而「自下而上」的方式,其去中心化系统具有的反脆弱性优势,更适合后期运营。NFTOne Pass的运营方NFTOne在运营方式上面选择了初期较为中心化的运营方式,以此来推行其自己的生态,打开合作,同时又发行了NFTOne Pass作为凭证,为后期「自下而上」的去中心化运营做准备,这种运营方式作者认为可以很好的兼容综合早期注意力集中的优势和后期反脆弱性优势,是作者比较认可的一种运营方式。 未来市场红利 前文中我们有介绍过,因为当前NFT蓝筹几乎都吃足了赛道发展初期的红利,从而形成了当前高价值的现状,而投资当前的蓝筹NFT,是一种收益与风险不对等的投资。 反观NFTOne Pass,作为当前新兴项目,目前还未开启公售,该类初期项目,可以很好的消化下一轮市场周期带来的红利。对于投资者而言,该投资标的未来的成长空间可期。 以上就是作者本次对市场分析和NFTOne Pass这个项目推荐的所有情况,最后希望各位同学可以在NFT的蓝海市场中实现自己的财富梦想。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
害怕失去掌控权!苹果对抗DeFi金融 禁止程序外连购买NFT 坚持“30%内购佣金不下调”
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的NFT交易平台,像是OpenSea、
Magic
Eden等为例,之后在其程序内恐怕会完全找不到任何“交易”字眼的引导和说明,仅能与平台心照不宣,需自行前往其Dapp进行购买。 这也就意味着,Web3和Web2世界搭建的桥梁,再次出现非常巨大的鸿沟。 对交易所程序补充地理围栏限制 为了避免触犯特定国家或地区的法律禁令,苹果也对中心化或去中心化交易所的程序开发者做出更明显的引导。 交易所:应用程式可以促进加密货币在经批准的交易所的交易或传输,前提是它们仅在该应用程序取得适当许可和授权的国家或地区提供。 (来源:苹果) 当然,如果用户使用Dapp浏览器进入去中心交易所,则不受限在此限内。但无论如何,苹果这项举措无疑会让很多币圈人士心寒,也展现出作为中心化金融的科技巨头,现如今正在产生恐慌,担心去中心化金融(DeFi)的出现,将会一点点地吞噬苹果所获得的利润分配。#NFT与加密货币#
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小萧
2022-10-25
垂直化的 NFT 市场才有未来
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某种类型的原生体验的游戏的选择。 2)
Magic
Eden 通过其启动板功能将自己分离出来,它为 Solana 和以太坊上的 NFT 集合提供了跨链解决方案。这将在接下来的几节中进行更仔细的分析,因为它是 NFT 市场的未来的重要功能。 3)Immutable X 市场作为一种方式来吸引 Immutable X 上的 Web3 游戏开发。凭借 Immutable X 的扩展能力,它作为一个平台来管理整个游戏栈,包括市场交易所。 替代区块链充当游戏和市场的新枢纽 对利基市场的进展反映了人们对建立在替代 layer-1 上的兴趣越来越大。选择正确的区块链来作为 NFT 活动和游戏开发的最佳基础,对于 Web3 项目来说是最重要的。目前,大多数 NFT 销售都是基于以太坊,这在很大程度上要归功于它的先发优势、庞大的开发者基础、强大的网络安全和庞大的技术文档,这对精简 dApps 很有帮助。然而,以太坊在一些最关键领域的表现(特别是交易速度和 gas 费用)由于其最大限度的去中心化而被牺牲。虽然其他方面(如开发者工具)也很重要,但这些方面同样可以作为权衡因素,而不是必要因素。一次处理大量的交易,并提供完成交易的最低费用,对于扩大项目规模和改善用户体验来说是势在必行的。对赌以太坊在这一领域的领导地位是不明智的,但其他区块链已经(并将继续)迎来了以太坊主网的更可扩展的 NFT 解决方案。两个最值得注意的 layer-1 解决方案,Flow 和 WAX,是以游戏和娱乐为核心建立的,并且是市场和区块链游戏排名前列的许多项目的所在地。 尽管这些另类的 layer-1 链每年都在持续增长其用户群,但随着 layer-2 上的以太坊扩展继续变得更加复杂,这种增长如何持续将是有趣的。今天,加密货币领域最流行的发展之一是 zk-rollups。Rollups 将交易捆绑成批,并在主链上执行,这可以节省大量的处理能力。因此,实施 zk 技术的 layer-2 被设计成比以太坊更快、更便宜,同时仍然利用以太坊执行层的安全性。利用 zk-rollups 的最值得注意的项目之一是 Immutable X,这个 layer-2 最初是为了优化 NFT 交易而设计的,但也成为了可能承载游戏平台的候选人。随着区块链游戏变得更加明确,看看开发者是否青睐以太坊保护伞下的替代 layer-1 或 layer-2,将是很有趣的。 市场平台的制约因素 尽管以太坊的可扩展性正在取得巨大进展,但与区块链游戏采用有关的其他问题仍然存在。 互操作性 -- 以太坊之外的活动很重要,但也提出了跨区块链的碎片化问题。NFT 生态系统的多链性质意味着持有者必须在不同的链和钱包之间来回切换,以监测或交易他们的持有量,导致技术混乱,次优的使用体验,以及跨市场的流动性问题。当 WAX 上的用户想玩基于 Flow 的游戏,但不得不迁移到不同的市场,使用不同的代币作为交换手段时,留存就成为一个问题。区块链之间的互操作性已被详细讨论,因为它对几乎所有的加密货币垂直领域都至关重要。创建多链世界的解决方案已经被尝试过,并在个案的基础上实施。这些是: 1)跨链桥 - NFT 跨链桥是一个双向交易通道,通过 「wrapping」加密货币来连接两个独立的区块链,将一种类型的代币转换为另一种。这是最近 WAX/ 以太坊合作的基础,它使区块链争霸赛的 NFT 在不同的钱包之间兼容。然而,跨链桥已经成为区块链安全的一个弱点:由于跨链桥是由一个集中的第三方服务运行的,黑客能够经常窃取资金。围绕跨链桥的开发将必须变得更加安全,以便成为区块链通信的可行的长期解决方案。 2)Layer-0 - 像 Cosmos 和 Polkadot 这样的解决方案已经着眼于解决互操作性,为互连的区块链创建一个基础层,在此基础上可以开发 NFT 和其他生态系统。此外,像 Rainmaker Games 这样的项目,是最近推出的区块链游戏的跨链市场,已经着眼于解决游戏中特有的互操作性问题。 随着行业的发展,这些可互操作的解决方案将必须变得更加成熟,否则区块链互动的孤岛性质将导致开发者对建立的地方更加谨慎。 数据存储 -- 对于大多数 NFT 智能合约,代码存储在链上,但与该合约相关的内容却存储在链外,这是一个巨大的缺陷。当涉及到游戏时,大量的数据,如 3D 模型,在链上保存成本太高,太复杂。通常情况下,实际的图像或视频被存储在中心化的托管供应商,包括亚马逊网络服务和 Google Drive。这使得智能合约的互动与加密货币的 「去中心化」性质极为对立,因为中心化的服务器很容易受到恶意攻击。然而,这个问题正在被去中心化的存储选项所解决,如 Arweave 和 Filecoin,它们在 P2P 网络中提供永久的数据存储选项,而 IPFS 通过内容寻址提供另一层去中心化的数据访问。Filecoin 运行在 IPFS 之上,使得几乎不可能访问运行这些协议的每一个节点,并阻止了不良行为者。 远离多用途平台的发展可能是常态 随着与 Axie Infinity、Decentraland 和许多其他区块链游戏相关的交易量和用户群的增长,很明显,NFT 的叙述正在从水平市场上转移到作为主要交换手段。游戏工作室和大型区块链项目将继续创建聚集的市场,以支撑他们的各种游戏收藏。此外,成功的游戏将在创建自己的原生市场中发现更多价值。在过去的一年里,这些领域的投资一直很积极,并没有显示出放缓的迹象。由 Twitch 联合创始人 Justin Khan 创立的游戏相关 NFT 平台 Fractal 在 Paradigm 和 Multicoin Capital 领导的种子轮融资中筹集了 3500 万美元。此外,Solana 上最大的 NFT 市场
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Eden 最近完成了 1.3 亿美元的 B 轮融资,并推出了
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Ventures,这是一个以游戏为中心的投资部门,将用于为游戏开发者提供端到端的解决方案,包括一个 「NFT 铸币的启动平台」。 以巨大的估值涌入的资金,不仅仅来自加密货币本土人的口袋。Web2 公司正变得更加热衷于加密货币整合的想法;这一趋势的最前沿是游戏和 NFT。在 2021 年对美国和英国的 197 名电子游戏开发者的调查中,58% 的受访者开始使用区块链技术,47% 的受访者已经开始在他们的游戏中加入 NFT。这种情绪导致了来自严肃的 Web2 玩家的真正投资(比如 GameStop 涉足 NFT 市场)以及 Steven Cohen's Digital 向 AQUA 投资 1000 万美元,这是一个 「玩家关注的 Web3 游戏玩家社区市场」。随着动视等 Web2 游戏公司向 NFT 整合和区块链游戏机会开放其 IP,致力于该领域的市场无疑将达到新的高度。 使用 Web2 框架看垂直化的 NFT 市场 退一步讲,通过 Web2 的视角来审视 NFT 市场是很有趣的。互联网的到来与加密货币和智能合约的到来有很多相似之处。在 2000 年代早期,电子商务成为第三方列出和出售物品的一个令人兴奋的媒介。这个空间由 Craigslist 和 Ebay 主导,这两个网站有压倒性的增长,横向运作;它们几乎涵盖了所有可以想象的产品系列。然而,随着小众消费者意识到他们的需求没有得到充分满足,管理一个包罗万象的平台变得更加艰难。随着时间的推移,Craigslist 迎来了 Airbnb、Zillow、LinkedIn 和一系列其他专业公司。随着 eBay 的出现,StockX 成为对球鞋爱好者更有吸引力的平台,StubHub 成长为首屈一指的票务网站,还有一些玩家在零售业开起了店。如果你看看这些垂直平台已经变得多么广泛,显然这种过渡是不可避免的。在 2022 年,这种演变似乎已经重置。亚马逊作为一个横向供应商,已经成长为电商中无可置疑的巨无霸。然而,垂直化的机会仍然存在,就像 Shopify 决定向本地卖家发挥作用,提供在线店面。仅根据过去几年的情况显示,区块链游戏明显的市场垂直化在这里也将持续存在。当我们展望未来时,也许亚马逊的统治是以太坊在整个游戏领域广撒网的一个预兆,以更健康、更可持续的方式利用 layer-2。或者,也许未来更类似于 eBay 和 Craiglist 的旅程,推动创建一个具有更大互操作性解决方案的多链系统。无论哪种方式,区块链游戏的潜力是无穷的,该空间将继续作为以 NFT 集成和市场互动为中心的主流采用的催化剂。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-25
NFT 版税之争:18 亿美元背后的极限拉扯
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的 Haseeb Qureshi 和
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Eden 的 Zhuoxun Yin 讨论了成功完备的版税缴纳系统、去中心化和图灵完备性之间的三难问题。成功优化这三个属性目前是不可行的,这也是 NFT 版税尚未在代币或智能合约层面实施的关键原因。 正因为在智能合约层面上的技术难题,版税一事成了 NFT 市场强制执行的准则。换句话说,版税是由社会规范强制执行的,市场实际上是代表创作者收取版税作为其持续创造的激励(类似于小费)。因此,大多数 NFT 市场已经实施了版税支付解决方案,以便用持续的收入流来吸引创作者。这在 NFT 市场发展的早期阶段尤 e 为 i 重要,因为协议需要安抚市场的双方,即创作者和收集者。而现在,由于 NFT 空间在过去两年里已经非常成熟,市场已经做出了相应的调整。如上所述,一些市场如 SudoSwap 已经完全取消了版税支付,以吸引尽可能多的流动性。 OpenSea 目前占 NFT 市场交易量的 80% 以上,其版税分配方法是目前市场上最常见的框架。在这个框架中,创作者的版税是由 NFT 级别定义,必须由藏品所有者在 OpenSea 的藏品级别设置中进行设置。在这个过程中,创作者还要把一个钱包地址与收藏品联系起来,该钱包将用于为定期(通常每隔几周)从 OpenSea 接收应计的版税。版税一般从 2.5% 到最终销售价格的 10% 不等。 卖方总是同时支付版税和 OpenSea 在每笔交易中收取的交易费。这些通常只是估算价格,真正交易过程中买家只需支付 OpenSea 所报的 NFT 的价格(或中标的拍卖价格)和 gas。 摘要 NFTs 彻底改变了创作者和消费者之间的经济关系,产生了创作者二次销售版税的概念。在这一概念出现之前,艺术家只从其作品的一级销售中赚钱。这种经济模式导致作品极具革命性的先锋艺术家无法无法随着其作品认可度的增加而获得更多收入。举个最为极端的例子,著名艺术家梵高,一生都在与贫困作斗争,在他去世前几个月,他只在比利时以 400 法郎的价格卖出了《红色葡萄园》。虽然他在生前籍籍无名,但从后世人的视角来看,梵高无疑是历史上最著名的画家之一,更是在死后创造了超过 6.7 亿美元的二次销售量。不难想象,在这个世界上,假如梵高能够从二次销售中获得一笔版税,这一持续的收入流完全可用于完成他的遗愿(如艺术教育计划)。 一方面,NFT 版税是创作者可以通过其作品的持续成功获得额外收入的途径。这种商业模式对数字艺术家和音乐家来说尤其有利,他们历来难以从画廊和唱片公司等传统分销渠道中收回利润。另一方面,加密社区中的一些人越来越相信买方应持有 NFT 的完全所有权,且向创作者支付的版税全无公平可言的。至关重要的是,NFT 版税目前由市场本身强制执行,而不是硬编码到发行的智能合约中。加密空间的去中心化性质催生了各种 NFT 市场结构,这些结构将免版税的 NFT 交易作为核心价值主张。 最近,在市场层面对 NFT 版税执行的持续质疑,促使 NFT 生态系统中的主导者出现了一波变革浪潮。 DeGods 生态系统最近从其所有附属的 NFT 收藏(如 DeGods,y00ts)中删除了版税。尽管 DeGods 的创始人 Frank 在 Twitter 上多次为为版税存在的合理性辩护,且仍认为版税是 NFT 收藏品运营商和持有者之间最好的激励调整机制,但这一举措还是发生了。虽然 OpenSea 在现阶段还在观望,但如 x2y2 之类的小交易所也已经采取行动改变版税支付(或取消版税)此外,Solana NFT 市场的巨头
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Eden 做出了有争议的转变,使其平台上的所有版税完全可有可无。考虑到
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Eden 在 2022 年 9 月宣布了 MetaShield,这是一个有争议的工具,旨在改善版税的执行,
Magic
Eden 在消除版税方面的最新举措尤其值得注意。 在这场辩论中,双方都有令人信服的观点。虽然特许权使用费已被证明是收藏家的一个可靠的收入来源,但在智能合约层面,它们是无法强制执行的,无特许权使用费的市场的崛起就证明了这一点。NFT 社区似乎在支持特许权使用费的意识形态上存在分歧,一些人认为特许权使用费有利于 NFT 生态系统的健康发展,另一些人则认为特许权使用费是剥削性的,没有必要。鉴于在潜在的收入流方面的巨大利害关系,这个问题有可能在未来几年内对 NFT 空间留下长期影响。在本报告中,我们将从多个角度研究 NFT 版税问题,并提出我们认为这一关键问题将如何实现。 NFT 版税简史 与 NFT 空间本身相比,NFT 版税是一个相对较新的现象。 CryptoPunks 被认为是 10,000 件生成 PFP 的教父,其在 2017 年首次亮相时从未征收过版税。官方 CryptoPunks 交易所是 Punks 交易的唯一市场,且至今仍然不对二次销售征收任何版税。 CryptoPunks 的创建者 Larva Labs 则选择了另一种商业模式,他们选择持有 1,000 个 Punk,通过偶尔出售以产生收入流。 随后,Yuga Labs 于 2021 年年中凭借其 Bored Ape Yacht Club 系列冲入 NFT 领域,并在此过程中展示了以版税为驱动的商业模式的经济引力。虽然 BAYC 在 2021 年 5 月推出时仅获得了 220 万美元的主要销售额,但该系列通过 BAYC 每笔交易的 2.5% 收取版税,为 Yuga Labs 赢得了 5400 万美元的二次销售收入。迄今为止,Yuga Labs 从其所有系列中获得了惊人的约 1.4 亿美元的版税。其他 NFT 项目注意到了 Yuga 版税模式的成功,并制定了 2.5% 的版税作为行业默认标准。随着 NFT 市场在 2021 年下半年持续升温,在 Azuki、Doodles、CloneX 和 Moonbirds 等系列的支持下,2.5% 的行业标准很快跃升至 5%。 Yuga Labs 也顺势提高了版税,他们推出了 5% 版税的 Otherdeeds 系列,并将 Meebits 从 0% 的版税改为 5% 的版税。自 2022 年 4 月推出以来,仅 Otherdeeds 就为公司带来了 4400 万美元的二次销售收入。 自 Otherside 销售狂潮以来,版税就一直呈上涨趋势。例如,Goblintown 发布了一个完全免费的收藏品,设计灵感来自于 Twitter 上的 viral meme campaign 。在 「反 Discord、反 Roadmap、反 utility 」的精神面纱背后,Goblintowns 悄咪咪地对所有二级销售收取在高达 7.5% 的版税,这最终为团队带来了约 700 万美元的收入,而这个让 Goblintowns 赚得盆满钵满的藏品系列不过是一个回忆录而已。最高版税大概是 metaverse 系列中的 NFT Worlds,尽管 NFT Worlds 土地交易从历史高点下降了 94%,且平台日活用户仅有 235 人,但高达 9.5% 的版税,仍然为团队挣到了 1500 万美元的净收入。鉴于收藏品表现不佳,用户增长乏力,一些社区成员已经对项目创始人继续收取版税颇有微词。 席卷而来的熊市对 NFT 价格和数量都产生了极大的影响,用户对价格的敏感度也随之提升。市场也开始反对通过收取版税的方式赚取持续的收入,尽管尚未实现这一雄心勃勃的愿景,但市场大环境中持续酝酿的不满,加之市场结构的近期创新,最终点燃了 NFT 市场「反版税运动」的高潮。 眼前的风暴 诞生于 2022 年 7 月 的 SudoSwap 是 NFT 空间中反版权运动的引路人,其利用 AMM 进行 NFT 交易(类似于 Uniswap 对可替代代币的工作方式)。他们使用的 AMM 模型的目标是改善 NFT 的流动性和市场制造,同时尽量减少费用。SudoSwap 不仅收取相对较低的 0.5% 的交易费(相比之下,OpenSea 的交易费为 2.5%),他们也不支持任何收取 NFT 版税藏品。虽然 SudoSwap 的交易模式对 floot NFT 最有效,但他们的核心价值主张已经深受那些尽可能提高其利润率的卖家推崇——卖家不需要在版税和平台费上蒙受最多高达 12.5% 的损失,而是保证在每笔交易中最多只需支付 0.5%。 在 SudoSwap 成为 NFT 交易首选地之后,Gem 也发现了商机。去年 4 月被 OpenSea 收购的 Gem 是一个 NFT 市场聚合器,帮助用户以最低价格在各交易 Sweep floor NFT。Gem 开始将 SudoSwap 纳入其聚合器列表,这个再自然不过的小举动,让整个 NFT 领域将 Gem 与 SudoSwap 的整合理解为 OpenSea 的某种认可。不久之后,另一个 NFT 市场 x2y2 也开始效仿,让买家和卖家可以自主选择选择支付版权费。在 x2y2 取消以太坊链上 NFT 的版税的同时,Yawww 在 Solana 发布了一个公告,举措同 x2y2 相同,使版税成为可选项。随后,仲夏登场的 HadeSwap,直接在 Solana NFTs 交易中抄了 SudoSwap 无版税 AMM 的作业。截止到 9 月,从以太坊 NFTs 开始的免版税运动,在 Solana NFTs 上掀起了另一重风暴。
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Eden 历来占据 Solana NFT 市场约 90% 的市场份额,其主导地位受到 Yawww 和 Hadeswap 等免版税替代品兴起的挑战。Tiexo 的数据显示,
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Eden 的市场份额在 10 月份开始急剧下降,在几周的时间里从约 90% 下降到低至约 60%。
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Eden 为了「江湖地位」迅速反应, 宣布他们也在平台上引进版税选择权,以便与这些快速崛起的挑战者公平竞争。自公告发布以来,
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Eden 的市场份额已经回升至之前的 90% 左右。 有趣的是,与以太坊 NFT 生态系统相比,Solana NFT 生态系统对这场持续的版税之争似乎更为敏感,这一点得以在
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Eden 的市场份额在取消版税之前的巨大流失证明,相比较而言而 OpenSea 的市场规模的份额损失要小得多。一个可能的解释是,Solana NFT 交易商的雇佣性质更强,他们往往是认识到利润源于换手和炒作者,而不是长期持有者和零售用户。在以太坊方面,买方动机则是「持有更多高美元价值的收藏品」,如 Fidenzas 和 Punks,他们可能更感兴趣的是在这些稀有的收藏品中显示地位和储存价值,而不是为了快速获利而疯狂炒作它们。换句话说,一星半点的版税根本不可能动摇这些高净值用户继续谋取「高社会地位」的决心。 Fidenza 和 QQL 生成艺术收藏品的创建者 Tyler Hobbs 认为以太坊的 NFT 社区行为与 Solana 的 NFT 社区有本质上的不同。Hobbs 表示”严格的艺术家和收藏家倾向于在以太坊,而非 Solana 进行创作。因为这是对这些系统更好的测试,创作者在以太坊上会有更激烈的抗争。” 到目前为止,Hobbs 认为以太坊的 NFT 社区将为维护版税权利而努力斗争的观点似乎是正确的,因为执行版税的 OpenSea 仍然是主流平台。除了个人创作者之外,如果不再执行版税,像 Nike、Guccis 和 Adidas 这样的大品牌也会失去数千万美元的潜在收入。这些大规模的传统机构和知名创作者也将努力争取从以太坊链上的 NFT 中保留由版税驱动的收入流。 版税之争 在正在进行的「版税战争」中,出现了两种主要的思想流派。赞成方指出,因为项目通常以较低的初级销售额开始,但在发布后的几个月内获得普及,因此随着他们的项目越来越受欢迎,创作者有可能随着时间的推移赚取更多的钱。 DeGods 和 BAYC 是 NFT 收藏品的两个明显例子,发行伊始主要销售数量很少,却在不到一年的时间内就进入各自生态系统的上层梯队。版税的支持者担心,取消版税会使 NFT 空间回到传统创作者激励结构的如梵高所经历的黑暗时代。 另一方则声称,如果没有强制执行机制,版税根本不可能在链上实行,所谓「强制」就是对区块链诸多优势的无情否认。甚至连 Solana 的创建者 Anatoly Yakovenko 也承认,在代币层面上执行版税的唯一可行方法是重构所有权概念。在他看来,NFT 的所有权可以在用户和创造者定义的智能合约之间分割。这将允许创造者的智能合约实施特许权使用费,并授予他们权力,在用户未能遵守代币的智能合约中规定的特许权使用费参数时,剥夺用户的 NFT。这种结构对自我主权的概念有明显的隐患,许多人认为这与 NFT 的整个目的是背道而驰的。版税反对者还认为,NFT 领域的收集者对价格非常敏感,会越来越青睐提供最低费用的市场。在他们看来,争取版税是不切实际的,不可避免地摆脱版税意味着创作者将更好地发展更可持续的商业模式。 几个主要的 NFT 参与者已经提供了解决或加强版税执行的解决方案。 已经实施的措施: Tyler Hobbs 的 QQL mint card 是第一个在智能合约层面避免 0 版税进行交易的主要 NFT 项目。此功能是通过一个黑名单过滤合约来实现的,在交易验证时,检查 msg.sender(试图购买 NFT 的人)是否在被屏蔽的用户名单上。如果 msg.sender 收件人检测到黑名单用户,交易将自动失败。这也就意味着 Hobbs 将现在市场中的版税加入黑名单。 QQL 项目让人们注意到,如果 NFT 市场有特权决定是否遵循版税制度,那么 NFT 创作者也应该有特权决定哪些市场可以销售他们的艺术品。 尽管
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Eden 后来改了主意,但他们最初试图用一个名为 MetaShield 的工具来打击 0% 版税运动。这一可选功能允许创作者跟踪和识别列在 0% 版税平台上的 Solana 原生 NFT,如 Yawww。通过 MetaShield,这些项目的创作者可以故意修改那些试图绕过版税支付的 NFT 的元数据。MetaShield 工具不仅可以模糊或擦除 NFT 图像,甚至还为买家建立了一个惩罚制度——如果买家购买了可以避开版税并被屏蔽的 NFT,将为未支付的版税积攒一笔债务。必须支付这笔债务才能 "解除 "NFT 图像的保护。尽管
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Eden 因这一买方责任制而受到谴责,但该公司澄清说,这是为为表达对创作者权利的认可而设置的机制。 Manifold 是最值得关注的 NFT 智能合约开发商和工具提供商之一,它为版税分配危机提出了一个令人大开眼界的解决方案。Manifold 与 OpenSea、Rarible、Nifty Gateway 和 SuperRare 合作,推出了一个链上合同,使市场易于遵守项目所需的版权费。Manifold 正在解决的关键问题是,创作者必须在他们的 NFT 交易的每个市场中手动更新他们所需的版税百分比。而这一机制的问题在于,新生的交易所并不能有效感知 NFT 版税偏好。此外,如果创作者的版税偏好发生变化,他们还需要在每个交易所手动更新其首选版税。 Manifold 正在通过创建工具,让创作者在链上更新他们的偏好,从而使这个繁琐的过程标准化。 Manifold 将此称为版税注册合同,它使以前不支持链上版税的智能合同能够轻松地添加类似功能。虽然「版税登记处」不一定有助于版税的执行,但它们确实使开发者更容易以链上方式遵从创作者的现有版税偏好。这种方法与「EIP-2981: EIP-2981: The NFT Royalty Standard 」中最初提出的观点非常相似。 展望、结论和潜在解决方案 NFTs 虽然仍在不断发展,版税的未来却依然悬而未决。虽然数据表明,以太坊 NFTs 仍然有强大的用户群体愿意支付版税,但免版税的市场在短时间内显示出如此惊人的增长,有一点是肯定的:随着行业利益相关者对这个有争议的问题的利弊进行权衡,NFT 创作者未来的收入流始终无从界定,只有时间能证明,创作者是否继续从二次销售中获益,或者他们是否会因为 「纯 」所有权模式而失去潜在的收入。随着这个充满活力的市场继续增长和成熟,观察利益相关者如何仔细考虑这个正在进行「战争」以及潜在长期解决方案实在有趣。一些潜在的解决方案包括以下几种: 买方溢价:在 Beeple 看来,将版税支付的责任从卖方转向买方是非常有意义的。由于买家正在寻求进入 NFT 生态系统的机会,或是使用一些可以基于 NFT 实现的额外功能(如访问 Discord,为了获取奖励而进行质押,或者玩游戏等等),买家可能更愿意支付版税。同时,上述所有用例中,版税支付可以在授予用户访问权之前进行程序层检查。从卖家视角看,因为他们正在出售一个藏品,则更不愿意在退出的节点支付额外的费用。卖家在为 NFT 寻价时「唯利是图」也无可厚非。这种态势则是由于 NFT 炒作者愈演愈烈,因为他们 NFT 头寸做多做空的行为,仅仅源于对利益的追求。 市场平台垂直整合:当 Crypto Punks 在 2017 年首次亮相时,他们只能在 Larva Labs 的市场上购买或出售。通过控制市场,Larva Labs 能够执行自己的版税政策(0%)。今天,Yuga Labs 和 RTFKT 都在建立自己的市场。这种垂直整合的趋势与过去十年电商发展趋势有许多相似之处,即直面消费者的崛起。举个例子,亚马逊对标 OpenSea,分销最大化,利润率最小化,而在 Shopify 上拥有自己的店面的公司可以保留更多的利润率。虽然垂直整合的市场平台不太可能占据 NFT 交易市场的大部分份额,但这一趋势可能会确保某种程度的版税征收始终存在。 其他收入来源:在版税不再有保障的情况下,一些收藏品可能会蒙受收入压力,「订阅」就成了维持创造者收入的可靠商业模式。有收入压力的藏品可以通过商品销售或加密货币以外的诸如现场活动、餐厅、电视节目、游戏、电影等实现藏品 IP 的货币化。虽然从长远来看,「订阅」迫使生态系统「从长计议」,对 NFT 或许产生一定正面影响,但失败的尝试也势必存在。当主营业务收入之外的收入流存在时,问题的关键就来到了「NFT 存在的目的是什么?」如果 NFT 收入流像实体经济一样,那么这种方法在逻辑上是合理的。然而,那些认为 NFT 藏品属于去中心化社区且不应该以盈利为目的的人可能会对这种趋势感到失望。 提高铸币价格:减少版税的最简单方法则是增加销售收入。这种方法可能只对有成功经验的成熟的 NFT 生态系统有效。然而,我们确实看到,随着时间的推移,正如我们看到在过去的一年里,铸币的价格或许会像版税那样也呈上升趋势。然而,由于不合理错的激励机制,这种提高铸币价格的趋势也可能导致骗局的增加——新项目在前期能够筹集到更多资金可能导致团队不太愿意在长期内持续提供价值。 累计退版税制度:最初由 jota.sol 提出,这种方法与历史书上的累积退税制度有点类似。 随着商品的价值提升降低其征税比率。在 NFT 体系中,一个特定的 NFT 价值越高,一般出售时征收的版税比例就越低。这种方法隐含的经济原理是拉弗曲线,Curve,它假设税收的逻辑极端值在创收方面都产生次优结果。换句话说,在拉弗曲线上可能存在一个大于 0% 且大多数交易者愿意支付的版税费用比率。 强化链外效用:这与 Tyler Hobbs 和 MetaShield 的举措类似,但它完全专注于链外使用情况。核心思想是,许多用户购买 NFT 是为了访问链外的资源(如游戏、赌注平台、Discord 服务器等),这种方法将简单地根据 NFT 所有者是否支付版税对该资源进行访问把关。已经可以从 NFT Discord 服务器中看到了这一点,参与者身份由支付版税维护,执行机制通常通过检查 NFT 是否在免版税的交易所(如 x2y2)购买,如 x2y2,将那些利用免版税交易所购买 NFT 的人「公开处刑」,买家有可能迁移回实施版税的交易所,以保留其 NFT 的应用附加价值。 来源:金色财经
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2022-10-24
Binance研究院:回顾五个重点赛道的三季度市场状态
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份额。 Solana NFT市场兴起,
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Eden紧随其后。 NFT聚合器和直连服务提供商 聚合器是2022上半年NFT市场的热门话题,但从那时之后并没有获得太多关注。相比之下,直连NFT市场一直专注于推出新功能和创新,在这种情况下,NFT聚合服务提供商的市场份额几乎没有增长。 五、GameFi 链游选择的区块链 根据截至2022年9月30日PlaytoEarn.net和BinanceResearch的数据显示,链游行业主要由BNB Chain、以太坊和Polygon引领。 在区块链游戏使用的区块链中,BNB Chain、以太坊和Polygon区块链几乎占到70%。 BNB Chain链上构建的游戏数量最多。 链游发展状态 根据截至2022年9月30日PlaytoEarn.net和BinanceResearch的数据显示,GameFi 仍处于早期阶段。 只有约30%的链游顺利上线,大多数游戏仍在开发中 只有一小部分项目被取消,还有很多项目处于开发、Beta阶段或Alpha阶段。 设备类型 根据截至2022年9月30日PlaytoEarn.net和BinanceResearch的数据显示,玩家更愿意选择线上游戏和手游。 现阶段,线上游戏和手游开始正面交锋。 手游(Android + iOS)小幅领先,考虑到亚洲庞大的移动游戏市场和该地区的高加密采用率,出现这样的结果并不令人感到惊讶。 主机游戏已明显落后。 游戏类型 当前动作类游戏处于领先地位。 动作、冒险和收藏类链游数量最多,这可能表明开发者认为这些垂直领域最具潜力。 教育游戏和逃脱游戏数量处于落后状态。 过去30天内活跃用户排名前5的游戏 根据截至2022年9月30日Dappradar.com和BinanceResearch的数据显示,“边玩边赚”P2E游戏正在引领潮流。 动作游戏和社区游戏是GameFi趋势的中心。 “边玩边赚”P2E游戏尽管有不少争议,但仍然非常受欢迎。 过去30天市值排名前5的游戏 元宇宙——炒作还是机遇? 市值排名前三名的游戏都和元宇宙相关,也都是大家很熟悉的品牌。 “X-to-Earn“”类游戏(比如Axie Infinity和STEPN)紧随其后。 来源:金色财经
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2022-10-24
DAOrayaki |Galaxy Digital:NFT18亿美元版税问题,未来如何发展
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fly的Haseeb Qureshi和
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Eden的Zhuoxun Yin讨论了成功执行版税、去中心化和图灵完备性之间的三难困境。成功优化这三个属性目前是不可行的,这也是NFT版税尚未在代币/智能合约层面实施的关键原因。 由于在智能合约层面执行版税的技术困难,它们改为由 NFT 市场执行。换句话说,版税是由社会规范强制执行的,市场正在有效地选择通过代表创作者收取和支付版税(类似于小费)来支持对创作者的持续资助。因此,大多数 NFT 市场都实施了定制的版税支付解决方案,以通过承诺持续的收入流来吸引创作者。这在 NFT 的早期很重要,因为协议需要安抚市场双方、创作者和收藏者。既然 NFT 空间在过去 2 年里已经大幅成熟,市场也相应地进行了调整。如上所述,SudoSwap 等一些市场已经完全取消了版税支付,以吸引尽可能多的流动性。 OpenSea 目前占 NFT 市场交易量的 80% 以上,他们的版税分配方法是当今市场实施的最常见的框架。 在这个框架中,创作者的版税是在收藏品层面定义的,必须由收藏品所有者在OpenSea的收藏品层面设置中进行设置。 在此过程中,创建者还将一个钱包地址与收藏品相关联,该钱包将被指定定期(通常每两周)从 OpenSea 接收应计版税。 特许权使用费一般为最终售价的 2.5% 至最高 10%。 卖方始终支付 OpenSea 在每笔交易中收取的特许权使用费和交易费。 这些费用通常是推算出来的,买家只需支付 OpenSea 报价的金额作为 NFT 的价格(或中标的拍卖出价)加上 Gas 费用。 版税机制 介绍 NFT 引发了二次销售创作者版税的概念,彻底改变了创作者和消费者之间的经济关系。在 NFT 版税出现之前,艺术家传统上只从作品的初级销售中赚钱。这种限制性的经济范式使得艺术家,尤其是那些其作品在他们所处的时代可能被视为太具有革命性的艺术家,在他们的作品获得认可时无法增加他们的收入来源。这种限制性经济模式的逻辑极端,从历史的角度来看,最好的代表是著名艺术家文森特·梵高。梵高一生都在与贫困作斗争,在他去世前几个月,只在比利时以 400 法郎的价格卖出了一幅画作《红色葡萄园》。虽然生前从未出名,但梵高最终成为历史上最著名的画家之一,在他去世后创造了超过 6.7 亿美元的二次销售额。不难想象梵高能够从他的二手销售中获得版税,将持续的收入流收入用于他选择的死后事业(例如艺术教育计划)。 一方面,NFT 版税是创作者可以通过其作品的持续成功获得额外收入的途径。这种商业模式对数字艺术家和音乐家特别有利,他们历来都在努力从画廊和唱片公司等传统分销渠道中获得利润。另一方面,加密社区中的一些人越来越相信 NFT 应该完全由他们的买家所有,并且向创作者支付的版税是不公平的和榨取的。至关重要的是,NFT 版税目前由市场本身强制执行,而不是硬编码到发行的智能合约中。加密空间的去中心化性质催生了各种 NFT 市场结构,这些结构将免版税的 NFT 交易作为核心价值主张。 最近,在市场层面上关于 NFT 版税执法的持续问题引发了 NFT 生态系统中主导参与者的变革浪潮。 DeGods 生态系统最近从其所有附属的 NFT 收藏(DeGods,y00ts)中取消了版税。尽管 DeGods 的创始人弗兰克在 Twitter 上多次为版税辩护,但这一举动还是发生了,他仍然认为,版税是 NFT 收集运营商和持有者之间最好的激励协调机制。一些交易所,尽管规模较小,也已经开始改变版税支付(或删除它们),例如 x2y2,尽管最大的 OpenSea 没有。此外,Solana NFT 市场巨头
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Eden 做出了有争议的转变,使其平台上的所有版税完全可选。考虑到
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Eden 在 2022 年 9 月宣布推出 MetaShield,这是一种旨在改善特许权使用费执法的有争议的工具,
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Eden 在消除特许权使用费方面的最新举措尤其值得注意。 这场辩论的双方都有令人信服的论据。虽然特许权使用费已被证明是收藏所有者的一个有利可图的收入来源,但它们在智能合约层面是无法执行的,正如免版税市场的兴起所证明的那样。 NFT 社区似乎在支持版税的意识形态上存在分歧,一些人认为版税有利于 NFT 生态系统的健康,而另一些人则认为版税是剥削性和不必要的。鉴于可能损失的收入流方面的巨大风险,这个问题有可能在未来几年对 NFT 空间产生长期影响。在本报告中,我们将从多个角度研究 NFT 特许权使用费问题,并建议我们如何看待这一关键问题将成为现实。 NFT 版税简史 与 NFT 空间本身的时代相比,NFT 版税是一个相对较新的现象。 CryptoPunks,被认为是PFP教父,在2017年首次亮相时从未征收过版税。官方的CryptoPunks交易所,也是Punks交易的唯一市场,仍然没有对二次销售实施任何版税。CryptoPunks的创建者Larva Labs选择了另一种商业模式,他们选择在自己的资产负债表上持有1000个Punks,零星地将这些Punks出售以获得收入。 随后,Yuga Labs 于 2021 年年中凭借其无聊的猿游艇俱乐部系列冲入 NFT 领域,并在此过程中展示了以版税为驱动的商业模式的经济吸引力。虽然 BAYC 在 2021 年 5 月推出时仅产生了 220 万美元的主要销售额,但该系列通过 BAYC 每笔交易的 2.5% 特许权使用费,为 Yuga Labs 赢得了 5400 万美元的二次销售收入。迄今为止,Yuga Labs 从其所有收藏品中获得了惊人的约 1.4 亿美元的版税。其他 NFT 项目注意到了 Yuga 的成功,并制定了 2.5% 的特许权使用费作为标准做法。随着 NFT 市场在 2021 年下半年持续升温,2.5% 的行业标准很快跃升至 5%(在 Azuki、Doodles、CloneX 和 Moonbirds 等系列的支持下)。 Yuga Labs 利用这一趋势,推出了 5% 版税的 Otherdeeds 系列,并将 Meebits 从 0% 的版税改为 5% 的版税。自 2022 年 4 月推出以来,仅 Otherdeeds 就为公司带来了 4400 万美元的二次销售收入。 平均版税趋势 自从Otherside土地出售狂热以来,特许权使用费才有所增加。例如,Goblintown 以一个完全免费的系列首次亮相,该系列利用了 Twitter 上精心设计的病毒性 meme 活动。在“反Discord、反路线图、反实用性”精神的面纱背后,Goblintowns 悄悄地为所有二级销售设定了 7.5% 的版税(这在当时是非常高的)。这最终为团队带来了约 700 万美元的收入,而这个收藏最终只不过是一个模因。最高的版税可能是 Metaverse 集合 NFT Worlds。尽管 NFT Worlds 的土地交易比历史最高点下跌了 94%,但他们 9.5% 的版税是著名收藏品中最高的版税之一,为团队带来了 1500 万美元的净收入。该平台还拥有微不足道的 235 名每日活跃用户。鉴于收藏品表现不佳和用户增长乏力,一些社区成员对该项目的创始人继续收取版税感到不满。 由于长期熊市,用户比以往任何时候对NFT价格更加敏感,市场也开始反对通过版税获得持续收入的收藏品。这种对版税的不满情绪,以及最近市场结构的一些创新,最终引发了免版税 NFT 市场的活动激增。 今天的局面 SudoSwap是 NFT 领域反版税运动的起源。 SudoSwap 于 2022 年 7 月推出,利用 AMM 模型进行 NFT 交易(类似于 Uniswap 对可替代代币的工作方式)。他们使用 AMM 模型的目标是提高 NFT 的流动性和做市,同时将费用降至最低。 SudoSwap 不仅收取相对较低的 0.5% 的交易费用(相比之下,OpenSea 的交易费用为 2.5%),它们也不支持对收藏品本身强制执行任何 NFT 版税。虽然 SudoSwap 的模型最适合场内 NFT,但事实证明,它们的核心价值主张在寻求尽可能提高利润的卖家中非常受欢迎。卖家不会损失多达 12.5% 的版税和平台费用,而是保证每次销售最多只支付 0.5%。 SudoSwap 开始成为销售 NFT 的首选目的地,Gem 注意到了这一点。去年 4 月被 OpenSea 收购的 Gem 是一家 NFT 市场聚合商,可帮助用户以尽可能低的价格在交易所扫荡 NFT。自然,这意味着 Gem 开始将 SudoSwap 包含在其聚合器列表中。这一小小的举动促使更广泛的 NFT 空间将 Gem 与 SudoSwap 的集成解释为对 OpenSea 的某种认可。不久之后,另一个 NFT 市场 x2y2 也效仿,让买卖双方可选择支付版税。大约在 x2y2 取消 NFT 以太坊方面的版税的同时,Yawww 在 NFT 的 Solana 方面发布了公告,这在很大程度上反映了 x2y2 将版税设为可选项。在Yawww取消了版税后,HadeSwap也做出了这一举动,反映了SudoSwap在为Solana NFTs交易建立一个无版税的AMM模式的做法。到了9月,似乎最初从以太坊NFT开始的免版税运动,在Solana NFT中掀起了风暴。
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Eden在Solana NFT市场交易量中占据了约90%的市场份额,其主导地位受到了Yawww和Hadeswap等免版税替代品的挑战。根据Tiexo汇编的数据,
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Eden的市场份额在10月开始急剧下降,在几周的时间里从90%下降到60%。作为回应,
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Eden宣布他们将在其平台上不收取版税,以便与这些快速崛起的挑战者公平竞争。自宣布以来,
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Eden的市场份额已经回升到之前的水平,约为90%。
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市场地位 Opensea的市场份额 有趣的是,与以太坊 NFT 生态系统相比,Solana NFT 生态系统对这场持续的版税争论更为敏感,这可以从
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Eden 的市场份额在取消版税之前的用户的变化得到证明,而 OpenSea 由于市场规模巨大,零版税市场的份额损失要小得多。 一种可能的解释是,Solana NFT 交易者的雇佣性质更为严格,他们倾向于利润,而不是长期持有者和零售用户。 在以太坊方面,有更多高美元价值的收藏品,例如 Fidenzas 和 Punks,它们吸引了一类买家,这些买家更感兴趣的是在这些稀有收藏品中显示状态和存储价值,而不是为了快速获利并炒作它们。 换句话说,这些高净值用户并不为每次销售所产生的版权费而感到不安。 Fidenza和QQL生成艺术收藏品的创造者Tyler Hobbs支持这样的说法,即以太坊的NFT社区的行为与Solana的NFT社区有着本质的不同。Hobbs说:"严肃的艺术家和严肃的收藏家倾向于在以太坊,而不是在Solana。这是对这些系统的更好测试,我认为创作者在谈到以太坊时会付出更多的努力。”到目前为止,Hobbs 认为以太坊的 NFT 社区将努力维护版税的观点似乎是正确的,因为执行版税的 OpenSea 仍然是主导平台。除了个人创作者,如果不再强制执行版税,耐克、古驰和阿迪达斯等主要品牌也将损失数千万美元的潜在收入。我们预计这些庞大的传统机构和大型创作者将努力保护他们从基于以太坊的 NFT 收藏中获得的版税驱动的收入流。 争论: 在正在进行的版税之争中,出现了两个主要的思想流派。赞成版税的人指出,随着项目越来越受欢迎,创作者有可能赚更多的钱。这是因为项目开始时的初级销售量往往很低,但在发布后的几个月里却越来越受欢迎。DeGods和BAYC是NFT系列的两个明显的例子,在不到一年的时间里,他们的主要销售数字较小,但在各自的生态系统中跃居上游。支持版税的人担心,将版税的去除正常化会使NFT空间回到传统创作者激励结构的黑暗时代,就像梵高所经历的那样。 另一方面,反对版税的人声称,如果不进行严格的权衡,首先就否定了无许可区块链的许多优势,就不可能在链上执行机制。甚至Solana的创建者和受人尊敬的工程师Anatoly Yakovenko也承认,在代币层面上执行版税的唯一可行方法是重新想象所有权的概念是什么样子。在他看来,NFT的所有权可以在用户和创造者定义的智能合约之间分割。这将允许创造者的智能合约实施特许权使用费,并授予他们权力,在用户未能遵守代币的智能合约中规定的特许权使用费参数时,剥夺用户的NFT。这种结构对自我主权的概念有明显的隐患,许多人认为这与NFT的整个目的是背道而驰的。版税反对者还认为,NFT领域的收集者对价格非常敏感,会越来越青睐提供最低费用的市场。同时,在反对者看来,为版税而战是不切实际的,而从版税不可避免的转变意味着创作者将在开发更可持续的商业模式时得到更好的服务。 几个主要的NFT参与者提供了解决方案,以解决和/或加强版税的执行。 最初值得注意的回应: Tyler Hobbs 的 QQL 铸币卡项目是第一个在智能合约层面防止在 0%版税市场上进行交易的主要 NFT 项目。此功能通过黑名单过滤合约执行,该合约在允许用户完成购买之前检查 msg.sender(试图购买 NFT 的人)是否在被屏蔽的用户列表中。如果 msg.sender 接收者检测到黑名单用户,交易将自动失败。霍布斯将现有的反版税市场添加到黑名单中。 QQL 项目引起了人们的注意,即如果 NFT 市场有权决定是否遵循版税制度,那么 NFT 创作者也应该有权决定哪些市场可以出售他们的艺术品。 尽管
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Eden 已经改变了方向,但他们最初尝试使用一种名为 MetaShield 的工具来对抗 0% 版税运动。 这一新的可选功能允许创建者跟踪和识别在 Yawww 等 0% 版税平台上列出的 Solana 原生 NFT。 通过 MetaShield,这些项目的创建者可以故意修改试图绕过版税支付的 NFT 的元数据。MetaShield工具不仅可以模糊或抹去NFT图像,而且还为买家建立了一个问责制度。如果买家购买了绕过版税并被屏蔽的NFT,买家将为未支付的版税积攒一笔债务。必须支付这笔债务才能 "解除 "NFT图像的保护。尽管
Magic
Eden因这种买方问责制度而受到反击,但该公司澄清说,这是为激励对创作者权利的认可而设置的。 Manifold 是最值得关注的 NFT 智能合约开发商和工具提供商之一,它为版税分配危机提供了一个令人大开眼界的解决方案。 Manifold 与 OpenSea、Rarible、Nifty Gateway 和 SuperRare 合作推出了链上合约,使市场可以轻松地遵守项目所需的版税。 Manifold 正在解决的关键问题是,创作者必须手动更新他们在 NFT 交易的每个市场中所需的版税百分比。这是有问题的,因为出现的任何新交易所都不会明确知道现有 NFT 集合的首选版税偏好是什么。此外,如果创作者的版税偏好发生变化,他们还将在每次交换时手动更新他们的首选版税。Manifold 正在通过创建工具使这个繁重的过程标准化,让创作者在链上的一个地方更新他们的偏好。 Manifold 将此称为版税注册合约,它使以前不支持链上版税的智能合约可以轻松添加它们。虽然版税登记不一定有助于版税的执行,但它们确实使开发人员更容易以链上的方式遵守对创作者的现有版税偏好。这种方法与最初在 EIP-2981:NFT 版税标准中提出的方法非常相似。 展望、结论和潜在解决方案 随着 NFT 的不断发展,版税的未来悬而未决。虽然这些数字表明以太坊 NFT 仍有大量愿意支付版税的用户,但免版税市场在短时间内显示出令人印象深刻的增长。有一件事是肯定的:随着行业利益相关者权衡这个有争议的问题的利弊,NFT 创造者收入的未来悬而未决。只有时间才能证明创作者是否会继续从二次销售中获益,或者他们是否会因为“纯”所有权模式而失去潜在收入。随着这个充满活力的市场不断发展和成熟,观察利益相关者如何仔细考虑这场持续战斗的潜在长期解决方案将会很有趣。一些潜在的解决方案包括: 买方溢价:在 Beeple 看来,将版税的责任从卖方转移到买方是很有意义的。由于买家正在寻求进入 NFT 生态系统,他们可能更愿意支付版税,因为他们也可能利用与 NFT 相关的一些实用程序(例如访问 Discord、获得奖励或玩游戏)。在所有这些用例中,可以在程序授予用户访问权限之前以编程方式检查版税支付。另一方面,由于卖家正在退出收藏,因此他们可能不太愿意在退出 NFT 收藏时支付额外费用。因此,在为其 NFT 寻找最佳执行价格时,卖家本质上更加唯利是图也就不足为奇了。 NFT 炒股者加剧了这种动态,他们只是为了获利而寻求进入和退出 NFT 头寸。 市场的垂直整合:当 Crypto Punks 于 2017 年首次亮相时,它们只能在 Larva Labs 的市场上买卖。通过控制市场,Larva Labs 能够强制执行自己的版税偏好(一直为 0%)。今天,Yuga Labs 和 RTFKT 都在建立自己的市场。这种垂直整合的趋势与过去十年随着直接面向消费者的兴起而出现的电子商务趋势有很多相似之处。这里的比喻是,亚马逊就像 OpenSea,分销最大化,利润率最小化。在 Shopify 上拥有自己店面的公司可以保留更多的利润。虽然垂直整合的市场不太可能占据 NFT 交易市场的大部分份额,但这种趋势可能会确保一定程度的收藏版税永远存在(类似于我们看到的直接面向消费者的兴起) . 替代收入来源:在不再保证特许权使用费的情况下,一些平台可能被迫引入基于订阅的商业模式以维持其可重复收入。其他收藏可能会被迫通过加密以外的商品销售或商业交易(现场活动、餐厅、电视节目、游戏、电影等)将收藏的 IP 货币化。虽然从长远来看,这可能对 NFT 领域有利,因为它可以迫使生态系统实施长期战略,但看到许多在这方面的失败尝试我们不会感到惊讶。在产生替代收入流时,我们提出的关键问题是,NFT 集合的目的是什么?如果 NFT 集合应该像企业一样,那么这种方法是合乎逻辑的。然而,那些将收藏视为不应该以利润为动机的去中心化社区的人可能会对这种趋势感到失望。 提高铸币价格。解决特许权使用费收入减少的最简单方法是增加初级销售的收入。这种方法可能只适用于具有成功血统的成熟 NFT 生态系统。然而,我们确实看到mint价格预计会随着时间的推移而上涨(就像我们看到版税在过去一年从 2.5% 攀升至 7.5% 一样)。然而,由于激励措施的错位,这种更高mint的趋势也可能导致诈骗增加。随着新项目前期筹集更多资金,他们可能不太愿意长期提供持续价值。 递减版税制度。最初由jota.sol提出,这种方法与历史上提出的累退税制度有相似之处。在这个系统中,随着征税对象数量的增加,征税额也在减少。在NFT的情况下,一个特定的NFT价值越高,出售时征收的特许权使用费比例就越低。支持这种方法的经济理论被称为 "拉弗曲线",它认为税收的逻辑极端在创收方面都会产生次优的结果。换句话说,在拉弗曲线上可能存在一个大多数交易者愿意支付的最佳特许权使用费百分比,这个百分比是>0%。 强制执行链外效用。这与Tyler Hobbs和MetaShield已经尝试过的类似,但它完全专注于链外使用情况。这里的核心思想是,许多用户购买NFT是为了访问链外的资源(如游戏、质押平台、Discord服务器等),这种方法将简单地根据NFT所有者是否支付版税对该资源进行访问把关。我们已经在NFT Discord服务器中看到了这一点,其中角色是根据过去的版税支付情况授予的。这些执行机制通常通过检查NFT是否在免版税的交易所购买,如x2y2。通过公开排斥那些利用免版税交易所的人,买家有可能迁移回实施版税的交易所,希望保留其NFT的效用。 来源:金色财经
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