观的复苏态势。 Solana 曾因与 FTX 的关联而在 FTX 遭遇动荡时面临了一系列困难。尽管如此,Solana 还是克服了这些困难,在 2023 年迎来复苏。在 8 月,Solana Pay 宣布与 Shopify 集成,让数以百万计的商户能够使用其支付解决方案。紧接着在 9 月,信用卡巨头 Visa 加入了对 Solana 的支持,在 Solana 上推出 USDC 结算功能。此外,Solana 基金会一直在努力增强网络稳定性,提升去中心化,并通过 Hyperdrive 黑客松等活动以及在亚太地区的扩张计划来激发创新。这些有针对性的举措对于建立一个更稳健、更多元化的 Solana 生态系统至关重要。 数据来源:Chain TVL Ranking 在以太坊的 DeFi 生态中,流动性质押、DEX 和借贷协议是活跃的主要类别,分别占据了 38.0%、14.3% 和 12.6% 的市场份额。Lido 和 MakerDAO 是最为突出的项目,它们分别占据了 37.6% 和 10.9% 的市场份额。 数据来源:Ethereum Chain Stats 而在 BNB 链上,DEX 和借贷协议占据了主导地位,分别拥有 52.3% 和 23.8% 的市场份额。PancakeSwap 和 Venus 是该链上的领头羊项目,分别占据了 46.8% 和 23.3% 的市场份额。 数据来源:BNB Chain Stats Layer 2 截至 11 月底,Arbitrum 在以太坊 Layer 2 领域中脱颖而出,以 71.4 亿美元的 TVL 占据了55.97% 的市场份额。Optimism 位居第二,拥有 33.6 亿美元的 TVL,占市场份额的 26.33%。其他市场份额低于 6% 的链构成了第二梯队,Blast 占比 5.85%,Base 占比 4.02%,zkSync Era 占比 3.84% 等。值得注意的是 Blast 的迅速崛起,作为 Layer 2 领域的新参与者,在短短 10 天内就吸引了大约 7 亿美元的 TVL。(这里的“TVL”是指存放和锁定在 Layer 2 智能合约中的累计金额。) 在用户参与度方面,zkSync Era 领先,拥有 277 万笔交易和 231 万独特用户。这些用户是指从以太坊交互并链接资金到 Layer 2 的用户。用户活动的激增可以归因于 zkSync Era 进行的早期空投活动,吸引了大量用户。自此 zkSync Era 已成为最活跃的平台。Starknet 在交易量方面是一个接近的竞争者,交易量达到了 178 万笔。 数据来源:Layer 2 Overview Blast 的内测版本在 11 月 21 日推出后,在社交媒体上掀起了热潮。Blast 如此火热的原因之一是其定位,它是第一个拥有原生收益模型的以太坊 Layer 2 解决方案。由领先的 NFT 交易市场 Blur 的联合创始人Tieshun Roquerre 领衔,Blast 在 11 月底迅速获得了 7.45 亿美元的 TVL。 Blur 在 NFT 市场上的主导地位为Blast的迅速流行提供了有力支持。此外,Blast 开发团队的背景也为其市场地位增色不少,团队成员来自 MakerDAO、MIT、耶鲁大学和首尔国立大学等知名机构,再加上由 Paradigm 和 Standard Crypto 领投的 2,000 万美元融资加持,这些因素进一步加强了Blast 的迅速崛起。尽管在社交媒体上引起了热议,Blast 因其多签合约、提现限制以及内推规则设置也受到了质疑。 区块链游戏 11 月游戏代币总市值有了显著的增长,从 11 月 1 日的 492 亿美元攀升至 11 月 30 日的 661 亿美元,反映出 Web3 游戏行业在这一月内取得了显著发展。与此同时,活跃钱包 的数量也在 11 月份增长了 18.7%,从 11 月 1 日的 110 万增至 11 月 30 日的 130 万,与游戏代币市值的快速增长趋势相符。 在游戏数量方面,老牌公链 BNB 链、以太坊和 Polygon 依然处于领先地位,分别拥有 964、781 和 479 款游戏。 过去五个月间,游戏行业整体交易量持续走低。具体来看,Wax 区块链上的交易活动尤其受到影响,以 Alien Worlds 为例,其交易次数显著减少。与 10 月份相比,交易量减少了高达 8,900 万次。 数据来源:Monthly Txns Shared 从交易市场份额来看,Solana 表现出色,市场份额增长到 13.6%,远超 10 月时的 4.2%。此外 Ronin 在 11 月的表现尤为出色,交易量占据了市场的 21.2%。 数据来源:Monthly Volume Shared 如需深入了解更多 11 月 Web3 游戏行业动态和数据表现,您可以查阅相关报告《11 月的 Web3 游戏行业概览:市场回暖,未来趋势》。 NFT 11 月,以太坊在 NFT 市场继续占据主导地位,交易量达到 6.3 亿美元,占总交易量的 98.5%,较 10 月份增长了 50.4%。 数据来源:Monthly Volume by Chain 11 月,以太坊的用户数量(钱包数量)增长了 7.6%,达到了 14.0 万。相比之下,BNB 链的用户数量对比 10 月份下降了 4%,为 1.7 万,与 7 月份的 6.3 万相比下降了 73.5%。与此同时,Polygon 的用户数量大幅下降了 35.3%,总计为 9.2 万。 数据来源:Monthly Uniques User by Chain 如需深入了解更多 11 月 NFT 行业动态和数据表现,您可以查阅相关报告《11 月 NFT 动态:交易量增长,Blur 地位加强》。 投融资情况 11 月,一系列投资行为凸显了资本对区块链基础设施领域日益增长的兴趣。公链领域共完成了十轮次融资,累计筹集了 5,490 万美元。这波资本涌入了一批多样化的创新项目,包括 The Open Network (TON)、Sei、Klever(获得 2,000 万美元投资,下同)、Saga(500 万美元)和 Waterfall Network(200 万美元)在内的 Layer 1 公链项目,以及 Blast(2,000 万美元)、Kinto(500 万美元)、Glacier Network(290 万美元)、Layer N 和 INTMAX 在内的 Layer 2 解决方案。其中,TON、Sei、Layer N 和 INTMAX 没有公开他们的融资金额。 Animoca Brands 通过一笔未披露金额的投资成为 TON 最大的验证者,旨在加强 TON 的 GameFi 领域。这一合作将支持 TON Play,一个能够实现游戏开发并与 Telegram 集成的项目,以及为 TON 生态系统中的应用提供资金、研究和分析。 Sei Network 获得了Circle Ventures 的战略投资。Circle Ventures 是 USDC 的发行方,将支持该网络上线原生 USDC。此举是 USDC 扩张策略的一部分,该稳定币早在 8 月份加入了 NEAR 和 Optimism 等其他网络,而 Sei 是最新采用它的区块链。 Kinto 是一个利用 OP 技术栈的以太坊 Layer 2 网络。它宣布筹集了 500 万美元的融资。该平台设计有内置的客户身份识别(KYC)协议,确保完全遵守反洗钱法规。Kinto 旨在将金融机构和有形资产与 DeFi 基础设施链接起来,其主网将在 2024 年第一季度全面启动。 来源:金色财经lg...