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AIxFHE、币安投资:Mind Network是如何构建再质押创新层的?
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作为 FHE 验证网络运行,为 AI、
DePIN
、EigenLayer AVS、Bittensor Subnet 和许多关键 POS 网络带来安全计算和共识。 投资机构: 项目分析 Q· 当前POS存在什么问题? 自从ETH转到POS后,陆陆续续有更多的项目支持也转到了POS,那我们现在简单的给大家说下POS机制下怎么出块吧,在POS中持币人将代币抵押,获得出块的机会,然后POS共识中会通过选举算法,按照持币量比例,从中选出出块矿工。矿工在指定高度完成打包交易,生成新区块,并广播区块,广播的区块经过验证人验证交易,通过验证后,区块得到确认。这样一轮POS的共识过程就完成了。 乍一看这没什么问题且还比较快,同时还节省了能源,那让我们回头看下区块链的三个重要要素:去中心化、安全性和可扩展性。 个人觉得去中心化是最重要的一点,这也是比如BTC区块升级未成、ETH想办法降低运营节点成本的原因(POW时期),那现在转到POS后就会出现一个问题了,因为根据持币量来进行选取节点出块,那是不是就可能出现中心化情况呢? 对于大多数 POS 网络,它们通常采用原生代币质押和委托给验证者,并达成基于共识的投票机制。当然这些对于ETH没有很大的问题,因为ETH的节点够分散,够去中心化,但在一些节点较少的网络中,我们会看到投票过程中存在大量作弊和操纵行为,即通过模仿和影响其他验证者的结果 人都是有惰性的,比如你在搜索商品的时候大部分都会看前面的,当然在区块链中也是如此,那你投票的呢?是不是也会跟随人多的选项或者说前几个选项呢?那这样必定造成了中心化,导致共识降低。 在说说另外一个问题,在许多场景中,矿工和验证者需要处理个人数据、传感器数据、交易数据等高价值数据,并生成具有一定敏感度的输出预测或分析。这些输入和输出数据必须受到保护,尤其是在去中心化网络中,以便在生产中处理高价值数据。这是实际应用的一个众所周知的问题。 Mind Network怎么解决呢 上面我们说了Mind Network利用了FHE的技术来进行解决,这里我给大家举个例子吧。 我们先来做个简单的加法吧,3+4=7,这是我们都知道的,那现在如果我们分别对3和4进行加密呢?那就分别产生了Enc(3)和Enc(4),现在我们不知道加密的算法无法知道具体的加密后的结果,这很有可能结果是字符串,如果你有一点代码知道你可能知道字符串是无法计算的,但是在FHE中当你对明文进行加密后,你却是可以计算的,那就很简单的计算出来Enc(3)+Enc(4)=Enc(7),在获取到正确的计算结果同时还不会让人获取到明文。 那这样是不是就完美的解决了上述的问题,诚实的节点计算出正确的结果且防止了其他节点的盲目跟随从而来提高了整体网络的共识。 Mind Network 具有分层结构:重质押层、共识层、安全层。 安全层Security Layer Mind Network FHE 验证网络的核心安全服务,由多个独立的FHE验证器组成。 共识层Consensus Layer 这是Mind Network的骨干 。它是与 AltLayer 和 EigenDA 共同开发的 Rollup 链,用于确保 FHE 验证过程的共识,并用于保护与用户交互的远程质押账本。 重质押层Restaking Layer 通过远程质押接受来自各种链和网络的以太坊、BTC 和 AI 生态系统的质押。它还充当重新质押市场,为 Subnet 提供不同的重新质押代币以保护其网络。 其中还有一个最终的节点就是Mind Network 子网:子网是使用 Mind Network 的 FHE 验证服务并成为生态系统一部分的 AI 或 POS 网络。它们可以是在 Mind Network 上从头构建的网络,也可以是采用 Mind Network 验证服务的现有网络,就相当于外包工。 参与者收益 Mind Network 引入了完全同态加密(FHE)重新质押层,通过 FHE 验证来保护共识、数据和加密经济安全。它为所有参与者带来好处: 1. 对于AI和POS网络: 共识安全:通过FHE验证保护,确保共识计算的公平性和安全性。 加密经济安全:通过提供重新质押市场进一步保护,允许 AI 或 POS 网络采用来自 ETH、BTC 或 AI 生态系统的重新质押代币来分散风险。 数据安全:通过分散计算对高价值数据进行端到端加密,确保数据安全。 2. 对于重质押者: 远程质押:将流动性质押代币质押在主流链上,而无需转移到其他链,以最大限度地降低成本并避免桥接风险。 来自 AI 网络的收益:在从 AI 和 POS 网络的原生代币重新质押收益的基础上获得额外收益。 3. 对于验证者: FHE 验证:参与 FHE 验证网络,通过注册并提供 GPU 加速 FHE 验证来获得奖励。 重质押指南 Mind Network 的重新质押服务是一个创新层,旨在增强 AI 和权益证明 (POS) 网络的安全性和功能。它利用全同态加密 (FHE) 接受来自 ETH、BTC 和 AI bluechip 代币等主要加密货币的重新质押代币,形成一个安全高效的 FHE 验证网络。 Mind Network 重质押服务的优势: 1.资产安全:通过 FHE,实现 Remote Staking ,无需跨链资产转移,减少安全假设,降低成本,保证 Staking 安全。 2.灵活性和便利性:Mind Network 支持多种 LST/LRT 资产,为重新质押提供了灵活性和易用性。 3.奖励多样:通过参与 Restaking,不仅可以获得原有网络 Staking 奖励和协议奖励,还可以获得生态内 Mind 和 AI/POS 网络的额外奖励,提高资产流动性和利用率。 4.为网络安全做出贡献:质押资产将服务于子网的 FHE 验证,为去中心化生态系统的整体安全性和可靠性做出贡献并从中受益。 5.获得 Mind XP:在即将到来的阶段,重新质押的参与者可以获得 Mind XP 奖励。 目前支持的网络和代币:Ethereum、Scroll,代币有:eEth、ezEth、stEth、STONE、pSTONE、pufETH、swETH、weETH。 来源:金色财经
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金色财经
07-20 17:53
发布新白皮书 进军
DePIN
:7年物联网老公链IoTex能否迎来第二春?
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层的叙事,要升级成为致力于服务 AI+
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的模块化通用层,其多年来在支付、账本、硬件设备连接之上的经验终于在
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新趋势下形成合力了? 接下来,谈谈我的理解: 熟悉 IoTeX 发展历史的话会发现,IoTex1.0 从一开始的全球支付层再到之后硬件设备数据所有权和隐私权的解决方案,虽然主打叙事在变,但始终在围绕硬件设备和数据主权在发力。 当下 AI+
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赛道趋势火热。AI 本身就是针对大模型的数据训练,分布式算力涉及硬件设备的工作量证明问题,分布式推理则直接关联数据来源的可验证性问题等。而
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本身主要解决的就是分布式硬件设备如何协作的网络框架问题等等。显然,这些都是 IoTeX 过去多年一直在致力发展的方向,因此 IoTeX2.0 做品牌升级定位于模块化
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网络通用架构层并不会让人感到意外。 具体而言,IoTeX2.0 定义了一种面向
DePIN
全行业的通用模块化网络架构,主要包含: 1)模块化安全池层(MSP),基于 Token 质押模型,为参与进 IoTeX
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网络 Stack 的项目提供了一种「安全共识机制」; 2)模块化
DePIN
架构层(DIMs),作为一个通用
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技术 Stack 层,该层提供 RPC、Data Availability、Hardware SDK、identity、Sequencer、Storage 等诸多基础功能层,可以供相关开发者直接全功能享有
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网络架构,相当于 OP Stack 一样的
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Stack 便捷开发堆栈层; 3)
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应用层,在
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Stack 的最上层会呈现一个丰富的
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落地应用层,项目方可直接构建
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应用外,还能在基于 IoTeX L1 直接创建
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L2 主权链。 应该讲,IoTeX2.0 设想了一个很完整且复杂的
DePIN
通用层服务解决方案,颇有种「
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as a Service」的味道,而 IoTex 链给出的统一共识层、统一 Stack 堆栈层、统一 DID 身份层、统一 DA 层等都是该方案的一部分。 问题来了,IoTex2.0 为何有信心能够重新定义
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全行业?白皮书的内容比较复杂,涉及的面也比较广,我主要筛选三个关键技术细节来举例说明下。 1)W3bstream 多 Prover 系统验证方案:我们把链上和链下世界分别定义为虚拟世界和物理世界,链上虚拟世界的数据都必须是确定性且可验证的,而链下物理世界的数据源却充满复杂性和未知性,如何让链下硬件设备有效证明自己的工作量且检测筛查掉欺骗性女巫设备呢? W3bstream 架构目标要解决「Proof of real-world activity」问题,要让链下硬件设备通过 ZKPs、TEEs、SMPCs、BYOP 等四种 Prover 方式,向链上的 Verifier 证明自己的工作量有效性。 简单而言:ZKP 零知识证明是一种常见的基于 zk-SNARKs 建立的端到端的可信验证方式;TEE 则是直接在硬件端构建 Enclave 飞地隔离环境来建立可信连接等。W3bstream 如同一个数据收发调度中心按照统一的标准验证、清洗、处理、存储数据,相当于把复杂的链下数据转变成可验证的链上确定性数据。 2)ioID 统一身份标识方案:通常纯链上环境可以用唯一性的地址和哈希值以及 NFTs、SBTs 等形式来做可溯性来源保证,但
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应用环境下,人和机器以及机器和机器之间的通信交互,如何精准匹配和溯源是个大挑战,为了解决此问题,ioTex2.0 构建了一个 DID 身份层。 ioTex 主要通过 SSI 自主身份识别和 VCs 可验证凭证等来完成一套身份注册和验证识别系统,为参与
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分布式协作的硬件设备都构建一个唯一的 DID 身份,进而可基于数据管理系统来追溯、验证并激励硬件设备提供方的贡献。 3)ioConnect 统一硬件设备抽象 SDK 方案:由于
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硬件设备存在非常大的多样性,需要有一套统一的标准来衡量不同硬件的工作量,因此 IoTex2.0 抽象出来一个硬件 SDK 统一解决方案。 比如:ESP32 控制芯片、Arduino 开源电子原型平台、STM32 半导体控制器、Raspberry PI 单板计算机等不同的硬件设备和平台通过一套统一的 SDK 方案可以很直接且无争议地将其链入
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贡献网络。 以上。 总的来说,ioTeX2.0 升级后就是要成为一个统一的
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网络架构 infrastructure,能不能成功暂时还充满未知,
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赛道能不能如大家所愿成为牛市主升浪也还在酝酿,但让一个围绕硬件设备可信通信和隐私数据解决方案耕耘了七年的老链来牵头做这件事,至少值得期待一二。 来源:金色财经
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金色财经
07-20 17:03
GameFi +
DePIN
: 日本Web3机构Rona重新定义下一代游戏机
go
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ounder YZ 当GameFi遇到
DePIN
,一场游戏体验革新即将上演。如何为用户提供一个既能享受游戏乐趣、又能实现经济增值的全新生态系统?这不仅是一场技术的飞跃,更是对游戏本质和玩家互动方式的深刻思考和彻底重塑。 重新定义:聚合Web3 Gaming+
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生态 “这或许是
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领域目前能够看到的最刚需的项目,过新年时请带一台送给您的孩子,他就可以自己挣零花钱了。” ——Rona投资人,CGV创始人Steve 作为 Solana生态系统中第一个融合 Gaming &
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概念的项目,Rona旨在通过基于 Web3 的游戏平台重新定义游戏体验。 通过使用Rona Play Console设备,不仅能提供顶级的游戏性能,还能与Web3生态系统无缝整合,让用户在享受自己喜爱游戏的同时,还能赚取被动收入,从根本上改变了人们与科技产品、金融生态系统和用户社区的互动方式。 对于习惯于传统游戏的Web2用户而言,Rona Play Console以其高性能硬件和专用显卡提供卓越的游戏体验和视觉效果,同时其经济激励机制鼓励用户积极参与,形成一个稳定的用户社区生态。 Rona不仅是一款游戏设备,它代表了一个完整的GameFi平台,内置钱包、挖矿配置和节点,无需切换应用程序即可轻松访问Web3功能,保障用户资产安全。此外,它还通过参与挖矿和主被动式打金提供额外收入来源,促使用户积极参与游戏生态系统。 Rona的战略目标,是自Solana生态系统起步,陆续扩张至EVM、TON等相关生态,打造最广泛和真实的游戏发行方和
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设备商,建立全新的游戏硬件商业模式。 边玩边赚:让Gaming回归娱乐,让
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重焕价值 “我们要优选好游戏给用户,也要为游戏重新划分筛选优质玩家!” ——Rona顾问、JasmyLabs Akira 在当前的Web3游戏领域,用户体验往往不尽如人意。Rona 的出现,有望彻底改变这一现状,将游戏的娱乐本质重新置于核心位置,将游戏的乐趣重新带回给用户。 Rona集成先进的游戏手柄,确保用户沉浸式游戏控制;搭载强大的CPU和GPU,提供迅敏的处理能力;配备高分辨率LCD屏,带来生动的视觉体验。 在为用户提供纯粹游戏乐趣的同时,Rona 还致力于解决
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领域面临的市场接受度不高、投资回报率较差等问题,重新激发
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的潜力和价值。 使用Rona可以: ● 分享 GPU 资源:玩家可以将有机会把自己的 GPU 资源分享给 Rona 平台,未来为AI游戏模型提供支持,也为玩家带来了额外收入。 ● 参与挖矿收益:Rona 鼓励玩家利用设备的闲置功率参与挖矿任务,实现资源的高效利用和经济效益的双重提升。 ● 获得第三方空投:随着 Rona 平台上游戏项目的不断增加,第三方项目方会通过空投活动吸引用户,发放额外的数字资产奖励。 ● 边玩边赚:Rona 将积极引入 GameFi 系列项目,让玩家在享受游戏乐趣的同时,通过 Play-to-Earn(P2E)模式获得收益。 来自日本:获知名投资机构、娱乐、电信业巨头及顶级加密资源支持 “日本有最专业的游戏制作人、设计师、顶级IP资源以及丰富的游戏机硬件研发经验,也有最职业和耐心的玩家,借鉴任天堂、世嘉、索尼的经验,Rona游戏机同样也可以风靡世界。” ——Rona顾问、NTT Docomo Web3负责人Jason Rona 团队来自日本,并获得了来自日本多家传统及加密领域顶级机构如Sony,NTT docomo, SBI,ACG,Jasmy,企业或个人的支持,这些伙伴将在游戏制作,硬件开发,动漫及游戏IP资源,工会和渠道等方面为Rona提供帮助。 Rona游戏机近期也在首届Solana亚太峰会Solana Summit APAC上亮相,并在SpringX和Solana Foundation联合举办的加速营中取得了优秀成绩。 据悉,Rona 的首轮融资获得了众多行业头部机构支持,即将在近期公布。同时,Rona Play Console设备即将于2024年8月份开启预售。 来源:金色财经
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金色财经
07-19 21:29
以太坊的进化:Layer 2扩展和一键多链的无限潜力
go
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Rollups 的主要应用场景。目前
DePIN
、RWA 和大型 GameFi 项目在 Rollups 上出现的可能性较小,而 SocialFi 和 NFT 市场可能会出现,但市场热度尚不确定。区块链整体呈现马太效应,Rollups 无限增发的趋势值得长期关注头部,短期关注中下层。 1、连接岛屿链:桥的问题 在跨链转移资产时,每条区块链都有独特的架构、共识机制、状态证明和状态转换,缺乏统一的标准和互操作性,导致跨链通信和数据交换复杂。这些验证过程通常过于昂贵,无法在链上执行。这一限制导致多方签名委员会的激增,以验证其他链的状态。因此,没有一个通用的去中心化标准或协议可以实现所有区块链之间的互操作性,限制了资产在不同区块链之间的自由流动。 为了实现跨链资产转移,出现了许多第三方桥接器,但这些桥接器面临着与信任问题相关的重大网络安全挑战。即使中心化桥接器能够确保完全安全,它们仍需要在每条集成链上保持足够的流动性,从而将这些运营成本转嫁给用户。目前,无法满足原生的去中心化资产桥接以及第三方桥接器的信任难度,使得 ZKsync、Polygon 和 Optimism 推出了更原生的解决方案,例如 Elastic Chain、AggLayer 和 Superchain Explainer,以实现本地化的多链扩展。 2、ZKsync3.0:Elastic Chain 图片来源:zksync.mirror 2023 年,ZKsync 背后的主要开发公司 Matter Labs 发布了 ZK Stack,这是一个工具包,允许开发人员基于 ZKsync 技术构建自己的区块链。本质上,这些自定义链将通过 Elastic Chain 互连,将 ZKsync 3.0 从单个以太坊 L2 转变为 Elastic Chain。 ZKsync 3.0 协议核心升级于 2024 年 6 月 7 日发布,是迄今为止 ZKsync 最复杂的升级。它将 ZKsync L1 桥重新配置为共享路由器合约,以支持不断扩展的可互操作 ZK 链网络。ZK Stack 框架实现了链间原生、去信任、低成本的互操作性。 Matter Labs 表示,“Elastic Chain 是由 ZK Chain(rollups、validiums 和 volitions)组成的可无限扩展的网络,通过数学验证方法确保其安全性,并在统一直观的用户体验下实现无缝互操作性。它旨在使 ZKsync 生态系统内的互操作性更加顺畅和高效。” 2.1 Elastic Chain架构 Elastic Chain 并不完全依赖 ZK 技术,也不能简单地为其他非 ZK 多链系统添加 ZK 证明“补丁”。总体上,其网络通过三个组件实现:ZK Router、ZK Gateway 和 ZK Chains。 1. ZK Router: 核心路由机制: ZK Router 是 ZKSync 3.0 架构的主要路由组件,负责管理和协调网络中不同链和节点之间的通信和数据传输。 跨链通信:使用高效的跨链通信协议,ZK Router 可确保不同链之间快速、安全的数据传输,增强整体网络的互操作性和性能。 2. ZK Gateway: 入口和出口节点: ZK Gateway 作为 ZKSync 3.0 网络的入口和出口节点,处理外部区块链(例如以太坊主网)和 ZKSync 网络之间的交互。 资产桥接:负责外部区块链与ZKSync网络之间的资产桥接和转移,保证不同链之间的资产安全、高效地流动。 交易聚合:将用户交易聚合成批次,然后生成零知识证明,提交给外部区块链进行验证,减少链上数据负载和交易费用。 中间件:可以理解为部署在以太坊与ZK Chains之间的中间件,实现ZK Chains之间全面的互操作。 3. ZK Chains:通过生成和验证零知识证明来确保交易的有效性和安全性,并将结果提交给 ZK Router 进行Rollup和协调。它们通过 ZK Gateway 与 L1 智能合约互连,完全独立、可定制,并使用 ZK Stack 构建。 据 ZKsync 介绍,Gateway 是 Elastic Chain 的关键组件,实现了 ZK Chains 到以太坊的无缝结算。通过 Gateway 向以太坊提交证明和数据,可以实现以下优势: 跨批次和跨链证明合成:降低 L1 验证成本。 状态增量压缩:压缩发送到网关的小批量数据,并有效地将其大批量转发到 L1。 更快的最终性:验证链证明并防止低延迟跨链桥接的冲突,并通过大量验证者的质押来增强。Z K 链不需要信任其他链。 活跃度:每个 ZK 链的活跃度由其验证者独立管理;网关不会影响其活跃度。链可以自由离开网关。 抗审查:跨链强制交易将比常规的 L1 抗审查交易更便宜,从而使所有用户都更容易使用。 ZK Chains无需使用 ZK 网关,可以直接结算到以太坊,自由选择离开 ZK 网关网络,而不会影响其链的安全性。它们可以在使用 ZK 网关和直接结算到以太坊之间切换。ZK 网关将由去中心化、无需信任的验证者集群运营,以确保网络弹性和可靠性。参与此去中心化验证过程需要 ERC20 代币。ZKSync 网络治理将为此目的指定一个代币(可能是 ZK 代币)。 验证者将收取桥接费和发布到 ZK 网关的状态增量数据的每个字节的费用。这激励了验证者加入 ZK 网关,因为他们的收入可以随着链上交易的价值增加而成倍增加。此外,由于验证者提供的重新压缩服务,通过 ZK 网关结算数据将比直接在以太坊网络上结算更便宜,这可能是大多数 ZK 链可能选择加入的原因。 3、Polygon 2.0:Agglayer 图片来源:Polygon Agglayer 3.1 Agglayer设计的起源 与OP Stack和ZK Stack类似,使用Polygon CDK创建的区块链可以直接集成到Agglayer中,利用其统一的桥接和安全服务实现与其他区块链的互操作性。这构成了Polygon 2.0的核心架构。 Agglayer 的核心思想源自 Umbra Research 提出的共享有效性排序 (Shared Validity Sequencing) 设计。该设计旨在实现多个 Optimistic Rollup 之间的原子跨链互操作性。通过使用共享排序器,系统可以统一处理多个 Rollup 的交易排序和状态根发布,确保原子性和条件执行。 为了实现这一点,需要以下三个要素: 共享排序器:接收并处理跨链交易请求。 区块构建算法:共享排序器负责构建包含跨链操作的区块,并保证其原子性。 共享欺诈证明:在相关 Rollup 之间实现共享欺诈证明机制,以执行跨链操作。 由于现有的Rollups已经具备了Layer 1和Layer 2之间双向消息传递的能力,因此Umbra仅仅添加了一个MintBurnSystemContract(Burn和Mint)来对这三个组件进行补充。 工作流程: 链 A 上的 Burn 操作:可由任何合约或外部账户调用,成功后记录在 burnTree 中。 链B上的Mint操作:由sequencer成功执行后,记录在mintTree中。 不变量和一致性: Merkle Roots 一致性:链 A 上的 burnTree 和链 B 上的 mintTree 的 Merkle Roots 必须完全相同,以保证跨链操作的一致性和原子性。 系统操作: 共享排序器负责将两个 Rollup 的交易批次和声明的状态根发布到以太坊。它可以是中心化的,也可以是去中心化的(比如 Metis)。排序器接收交易并为 Rollup A 和 B 构建区块。如果 A 上的交易与 MintBurnSystemContract 交互成功,它会尝试在 B 上执行相应的 Mint 交易。如果 Mint 交易成功,则它同时包括 A 上的 Burn 交易和 B 上的 Mint 交易;如果失败,它会排除这两笔交易。 3.2 Agglayer 核心组件: 在Polygon 2.0的Agglayer中,Unified Bridge和Pessimistic Proofs是其核心组件。 1. Unified Bridge 技术框架: 跨链通信: Unified Bridge的核心是实现不同链之间的无缝通信,通过跨链通信协议实现不同Layer2解决方案与以太坊主网之间的数据和资产转移。 流动性聚合:该桥聚合了来自不同 Layer2 解决方案的流动性,允许用户在链之间自由转移资产,而不必担心流动性碎片化。 实现逻辑: 消息传递: Unified Bridge通过消息传递机制实现跨链通信,消息包含相关交易信息,通过桥接协议在链间传递。 资产锁定与释放:当用户在某条链上锁定资产时,Unified Bridge 会在目标链上释放等值的资产。此过程使用智能合约来确保安全性和透明性。 互操作性协议:为了确保不同链之间的互操作性,Unified Bridge 使用标准化的互操作性协议。这些协议定义了如何处理跨链交易、验证交易有效性以及解决潜在冲突。 资料来源:Aggregated Blockchains: A New Thesis 2. 悲观证明(Pessimistic Proofs) 技术框架: 安全性:悲观证明是一种旨在防止欺诈交易的安全措施。它在交易验证期间引入了额外的验证步骤,以确保所有交易均有效。 延迟验证:与乐观证明不同,悲观证明假设交易可能是恶意的,并在确认之前进行全面验证。 实现逻辑: 初步验证:交易提交后,系统立即进行初步验证,包括检查交易基本信息、签名有效性等。 深度验证:通过初步验证后,交易进入深度验证阶段,系统调用一系列智能合约来检查交易的复杂度和潜在风险。 争议解决:如果在验证过程中发现任何问题,系统将触发争议解决机制。这允许用户和验证者提交额外的证明来解决争议并确保交易的最终有效性。 Agglayer 通过整合 Unified Bridge 和 Pessimistic Proofs,提供了高度安全、可扩展且可互操作的区块链环境。这些组件不仅增强了系统的安全性,还简化了跨链交易,让用户更轻松地跨链交互。更多详情可参考 YBB Capital 此前文章《从模块化到聚合:探索 Polygon 2.0 的 Agglayer 核心》。 4、Optimism:Superchain解释者 2023 年,Optimism 率先开辟了一键布链之路,其初始项目为 OP Stack,为统一网络建立了标准。OP Stack 是以太坊扩容解决方案 Optimism Superchain 的启动平台,也是使用 OP Stack 构建的所有 L2 之间交互和交易的枢纽。 Optimism Superchain 共享通用的 OP Stack 开发堆栈、桥接、通信层和安全性,确保各个链可以协调并作为一个单元运行。此结构可以分为五个不同的层,每个层都有其特定的目的和功能: 数据可用性层:基于 OP 堆栈确定链的原始输入的主要来源,主要通过以太坊 DA。 排序层:控制如何收集和转发用户交易,通常由单个排序器管理。 派生层:将原始数据处理成执行层的输入,主要使用Rollup技术。 执行层:定义系统状态结构和转换功能,以以太坊虚拟机(EVM)为中心模块。 结算层:允许外部区块链通过基于证明的故障验证来查看 OP Stack 链的有效状态。 与 Elastic Chain 和 Agglayer 相比,Optimism Superchain 是最早进入市场的,占据了相当大的份额。值得注意的是,基于它推出的Base,占了每日 gas 支出的很大一部分,反映了其较高的链上活跃度。 来源:Dune Optimism — Superchain链上数据 5、关于一键发链的主观想法 5.1 AggLayer、Superchain、Elastic Chain竞争分析 (本部分内容仅代表作者个人观点。) 以上三个扩容方案延续了各自 Rollup 扩容的叙事,从市场成熟度来看,OP Stack 和 Superchain 率先占领市场,Base 则是其中最成功的代表。 AggLayer 在原生兼容性方面具有优势,可以直接在现有的以太坊网络上运行,而无需对底层协议进行重大修改。这使得它更容易被现有的以太坊用户和开发者接受。挑战在于确保聚合过程的安全性和可靠性。 对 Elastic Chain 的初步判断,是看 ZKsync 生态的发展和社区建设,如果 ZKsync 自身发展不起来,Elastic Chain 可能在吸引开发者和维持社区热情方面面临挑战,从市场和技术两个角度看,短期看好 OP,长期看好 ZK。 然而,这三种解决方案的固有问题是 Rollup 相对中心化的特性。最近,基于 Rollup 的扩展解决方案已成为潜在的竞争对手。它将排序器直接转移到 L1,即以太坊本身,从而消除了对 L2 的额外排序器或复杂验证步骤的需求。尽管存在一些潜在的 MEV 问题,但这种更原生的扩展方法值得关注,以备将来的发展。 来源:ZKsync — Elastic Chain简介 5.2 Rollup的未来趋势和应用创新 总体而言,随着“一键发链”的推广,Rollup 作为以太坊主要扩容方案的数量将不断增加。即便 2023 年比特币生态繁荣,其非原生扩容也借用了许多以太坊扩容理念。在市场创新有限的情况下,Rollup 应用创新和影响可能会受到限制。 对于每条 VM 链来说,无论市场如何变化,TVL 都是一个关键指标,因此最早的应用可能是各种 DeFi 协议。此外,还可能出现 SocialFi 协议和 NFT 交易市场。 其他领域,
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在 Rollup 和 L1 上可能发展得比较吃力,Solana 上可能会出现领头羊。RWA 概念在 L1 上发展的可能性较大,在 Rollup 上信心不足。GameFi 也会兴起,但大型游戏只有在以 GameFi 为核心的 Rollup 上才有机会。因此,目前最确定的应用还是 DeFi 相关的。 然而,区块链行业马太效应明显,随着多链时代的到来,资源将向头部项目集中,强者恒强,弱者淘汰。 YBB Capital研报原文链接 来源:金色财经
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07-19 17:59
如何理解ioTex2.0 为
DePIN
构建模块化统一层可行吗?
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算层的叙事,要升级成为致力于服务AI+
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的模块化通用层,其多年来在支付、账本、硬件设备连接之上的经验终于在
DePIN
新趋势下形成合力了? 接下来,谈谈我的理解: 熟悉IoTeX发展历史的话会发现,IoTex1.0从一开始的全球支付层再到之后硬件设备数据所有权和隐私权的解决方案,虽然主打叙事在变,但始终在围绕硬件设备和数据主权在发力。 当下AI+
DePIN
赛道趋势火热。AI本身就是针对大模型的数据训练,分布式算力涉及硬件设备的工作量证明问题,分布式推理则直接关联数据来源的可验证性问题等。而
DePIN
本身主要解决的就是分布式硬件设备如何协作的网络框架问题等等。显然,这些都是IoTeX过去多年一直在致力发展的方向,因此IoTeX2.0做品牌升级定位于模块化
DePIN
网络通用架构层并不会让人感到意外。 具体而言,IoTeX2.0定义了一种面向
DePIN
全行业的通用模块化网络架构,主要包含: 1)模块化安全池层(MSP),基于Token质押模型,为参与进IoTeX
DePIN
网络Stack的项目提供了一种“安全共识机制”; 2)模块化
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架构层(DIMs),作为一个通用
DePIN
技术Stack层,该层提供RPC、Data Availability、Hardware SDK、identity、Sequencer、Storage等诸多基础功能层,可以供相关开发者直接全功能享有
DePIN
网络架构,相当于OP Stack一样的
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Stack便捷开发堆栈层; 3)
DePIN
应用层,在
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Stack的最上层会呈现一个丰富的
DePIN
落地应用层,项目方可直接构建
DePIN
应用外,还能在基于IoTeX L1直接创建
DePIN
L2主权链。 应该讲,IoTeX2.0设想了一个很完整且复杂的
DePIN
通用层服务解决方案,颇有种“
DePIN
as a Service”的味道,而IoTex链给出的统一共识层、统一Stack堆栈层、统一DID身份层、统一DA层等都是该方案的一部分。 问题来了,IoTex2.0为何有信心能够重新定义
DePIN
全行业?白皮书的内容比较复杂,涉及的面也比较广,我主要筛选三个关键技术细节来举例说明下。 1)W3bstream多Prover系统验证方案:我们把链上和链下世界分别定义为虚拟世界和物理世界,链上虚拟世界的数据都必须是确定性且可验证的,而链下物理世界的数据源却充满复杂性和未知性,如何让链下硬件设备有效证明自己的工作量且检测筛查掉欺骗性女巫设备呢? W3bstream架构目标要解决“Proof of real-world activity”问题,要让链下硬件设备通过ZKPs、TEEs、SMPCs、BYOP等四种Prover方式,向链上的Verifier证明自己的工作量有效性。 简单而言:ZKP零知识证明是一种常见的基于zk-SNARKs建立的端到端的可信验证方式;TEE则是直接在硬件端构建Enclave飞地隔离环境来建立可信连接等。W3bstream如同一个数据收发调度中心按照统一的标准验证、清洗、处理、存储数据,相当于把复杂的链下数据转变成可验证的链上确定性数据。 2)ioID统一身份标识方案:通常纯链上环境可以用唯一性的地址和哈希值以及NFTs、SBTs等形式来做可溯性来源保证,但
DePIN
应用环境下,人和机器以及机器和机器之间的通信交互,如何精准匹配和溯源是个大挑战,为了解决此问题,ioTex2.0构建了一个DID身份层。 ioTex主要通过SSI自主身份识别和VCs可验证凭证等来完成一套身份注册和验证识别系统,为参与
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分布式协作的硬件设备都构建一个唯一的DID身份,进而可基于数据管理系统来追溯、验证并激励硬件设备提供方的贡献。 3)ioConnect统一硬件设备抽象SDK方案:由于
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硬件设备存在非常大的多样性,需要有一套统一的标准来衡量不同硬件的工作量,因此IoTex2.0抽象出来一个硬件SDK统一解决方案。 比如:ESP32控制芯片、Arduino开源电子原型平台、STM32半导体控制器、Raspberry PI单板计算机等不同的硬件设备和平台通过一套统一的SDK方案可以很直接且无争议地将其链入
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贡献网络。 以上。 总的来说,ioTeX2.0升级后就是要成为一个统一的
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网络架构infrastructure,能不能成功暂时还充满未知,
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赛道能不能如大家所愿成为牛市主升浪也还在酝酿,但让一个围绕硬件设备可信通信和隐私数据解决方案耕耘了七年的老链来牵头做这件事,至少值得期待一二。 来源:金色财经
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金色财经
07-19 17:29
专访DeepLink Protocol CEO:低成本玩3A大作 AI+
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+GameFi变革云游戏
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AI云游戏协议,您是如何做到推动AI和
Depin
两个赛道的相融合的? YONG HE:首先在
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上的应用:传统3A游戏需要高端设备及大量算力,如Steam上的GTA5、吃鸡、黑悟空等,动辄需要几百G硬盘和高端GPU。如果玩家通过云游戏来玩这些游戏的话,就需要海量的云上GPU、云上物理设施,这些设施是通过Minner来提供,Minner从中获得DLC代币奖励。 而用户想通过云上协议玩游戏就需要消耗这些代币,我们以分钟为时长来计费,这样的就形成了代币实用性 AI方面的应用:游戏玩家大都追求游戏画面的逼真性和流畅度,但大部分玩家都不具备硬件条件。当物理设备达不到那么高的需求的时候,就可以利用AI的技术进行增强。这时玩家就可以通过DeepLink平台来增强画面的色彩度,让用户拥有更真实的体验感。 所以DeepLink就是结合了AI和
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两个领域来为游戏进行服务。从这一点上来说,我们是游戏基础设施平台,但并不像以往的GameFi平台一样,我们项目的难度要比它高2个数量级。 所以也可以将DeepLink理解为游戏领域的入口,玩家可以通过它触达到任何的3A游戏。 金色财经:我看到介绍说DeepLink提供两种服务:DeepLink协议和DeepLink软件。那么这两个产品的主要服务对象有哪儿些?用户从中又都能获得哪儿些利好? YONG HE:我们的客户面向B端和C端,只要使用我们的软件协议都可以从中受益。 DeepLink Protocol目标的客户有: 3A游戏公司:给帮助3A游戏转化为云游戏,从而可以让3A游戏在任何低端设备包括手机上运行,帮助3A游戏的用户群体增加10倍以上。 网吧和电竞酒店:帮助传统网吧升级,改造成云网吧,网吧的硬件投资降低80%以上,4年时间净利润提高3倍。 云游戏一体机硬件厂商:厂商集成DeepLink Protocol,可以实现通过低端CPU配置+高端游戏屏幕实现畅玩3A游戏,帮助玩家节省80%的硬件投入 云游戏掌机硬件厂商:厂商集成DeepLink Protocol,掌机价格是传统掌机价格的30%,游戏性能是传统掌机的5倍以上。 DeepLink Software目标的客户主要为个人游戏玩家,满足游戏玩家只有手机或者性能差的pc机器畅玩高端3A游戏。 由于成本低,所以用户支付的费用也低。GPU 提供商越早期参与收益越大,因为前四年每年DLC的奖励总数是固定的20亿个,参与越早机器越少,可以分到的DLC越多。 DeepLink作为加密项目的优势在于使用成本便宜,我们的价格是他们的20%左右,原因就在于我们把闲置的算力给利用起来了。第二个优势在于无论是个人、机构都可以提供算力, 算力的覆盖范围更加广阔,我们现在已经覆盖了100个国家,而中心化云游戏产品比如微软的Xbox云游戏发展4年也只是覆盖了10多个国家,全球大部分国家用户仍然无法使用。 7、项目目前处于发展的哪儿个阶段?迄今为止都有哪儿些亮眼的数据表现?譬如融资、用户数、交易量等等。 YONG HE:DeepLink项目已经发展有4年时间了,前两年半时间主要做研发,一年半前DeepLink Software的产品上线。在今年7月月初,我们已经突破一百万的用户,涉及100多个国家,这是第一个里程碑事件。 第二个是我们的DeepLink Protocol产品已经在韩国网吧、中国电竞酒店里都有实际的使用案例了,接下来我们会逐步进行扩张。 融资方面,截止今年3月,DeepLink 完成了天使轮和A轮融资,共计900万美元。 目前,DeepLink 正在做公售,除掉中美韩新加坡之外的用户都可以参与。主要市场是在日本和欧洲,其中70%的份额是日本方面。前三个阶段已经完成300多万美元,目前是第四个阶段,到第五个阶段即今年Q3末尾会上交易所。 金色财经:我注意到DeepLink的项目代币是DLC,请您介绍一下DLC代币的经济系统以及它的最主要用途。 YONG HE:DeepLink是一个循环经济系统,同时也是一个通缩模型。在这个系统中,产生和提供DLC的人是GPU的提供者,即3A游戏设备的提供者,他们可以获得代币的奖励。目前一年代币总量为20亿,按照市价换算大概价值600万美元。 代币的消耗者为个人玩家、网吧、电竞酒店等。玩家想玩大型3A游戏,可以通过下载DeepLink Software,每小时只要花费0.1或0.2美元即可,即通过等值的DLC进行支付。 而支付的DLC将全部留向智能合约,然后进行销毁,所以它是一个通缩模型设计。随着人数的增多、时长的增加,越多的DLC也将会被销毁。它的挖矿产出机制与比特币相似,也是每四年减半一次。 所以循环方式为用户端消耗代币,矿工端产生代币,通过销毁机制产生通缩,形成闭环。 而DeepLink的价值体现在DLC的应用范围会非常广泛,这里主要有4个主要使用场景: 1)个人用户需要购买DLC支付GPU机器时长用来玩高品质云游戏,用户使用1小时大概支付0.1-0.2美金等值的DLC Token到智能合约,然后智能合约会销毁这些代币。 2)网吧和电竞酒店每使用1小时的云端GPU机器,大概支付0.1-0.2美金等值的DLC Token到智能合约,然后智能合约会销毁这些代币。 3)矿工参与挖矿需要购买DLC进行质押,质押越多,同样配置的机器获得DLC奖励越多,呈现一个非线性增长关系,但是最多是2倍的奖励。 4) 用户需要用DLC支付DeepLink软件的高级功能的授权费用,这个每年72美金等值DLC 金色财经:用户无论是提供GPU算力还是玩3A游戏,DeepLink协议对个人电脑的最低配置要求是什么?你们又是如何保障用户数据安全和隐私的? YONG HE:对于用户端来说,它的设备是没有任何要求的。即使是十年前的电脑都可以玩,只要下载我们的软件。手机端也可以,只要花费DLC即可,连上云上软件就可以。 对于网速的要求仅为5兆带宽即可,和平时用户刷视频的网速相当,电脑10兆带宽即可,普通用户使用4G、5G网络都可以玩。 用户隐私方面,因为我们是基于区块链协议,我们并不掌握用户信息,另外我们采用加密技术保存、传递信息,没有中心化机构知道用户信息,所以用户个人信息是十分安全的。 金色财经:DeepLink的路线图与未来规划是什么?您是如何看DeepLink的前景的? YONG HE:我个人十分看好DeepLink的未来前景,这也是因为云游戏本身的市场规模十分庞大。全世界有20多亿的游戏玩家,Steam也有数亿用户,微软的Xbox、索尼的PS机,它们的游戏机销量十分庞大累计有几亿台。 但是由于设备硬件的限制,还有大量的用户没有接触到高端游戏。从英伟达和AMD的GPU售卖数据显示,目前只有1亿用户能触达高端游戏,95%的玩家都触达不到。这时就需要云游戏技术来解决,所以腾讯、微软、亚马逊等巨头都推出了云游戏平台,但他们是中心化的,使用价格昂贵且覆盖国家数量有限。 而我们项目的使用价格只有他们的20%,我们能触达更多用户,响应速度更快。此外,中心化云游戏厂商无法在全球建立建立10万个数据中心,但是通过分布式云游戏协议,则可以轻松超过10万个节点,从而就近获得分配享受算力。 所以从在C端市场来看未来拥有10亿用户的潜力,而在B端,全世界的网吧和电竞酒店都需要减少高端游戏设备投入获得更高回报且同时不影响用户体验。 当然未来还有VR、AR、XR等头显设备的市场,而我们现在已经支持了苹果的Vision Pro。这个设备本身算力强度不够,无法玩高端游戏,但是通过打开DeepLink Software的Web版本就可以连接到PC游戏电脑或者云端畅玩3A游戏,拥有Vision pro的玩家可以从我们官网下载软件试试效果,非常棒。 2025目标是支持多个品牌的VR、AR设备,DeepLink下载量突破600万次、共享电脑规模2万台、合作云网吧300家。而到2026,希望实现DeepLink的下载量突破1500万次,共享电脑达到5万台,并与800家云网吧建立合作关系。 金色财经:近期DeepLink项目都有哪儿些活动值得加密用户去深度参与的? YONG HE:我们与多家知名交易所都正在计划合作空投,即将会陆续发布。并且会不定期举行一些线上活动,用户参与后即可去申领。基础奖励在几十、上百美元不等,抽奖活动的奖励会高达上千美元。 在我们的Telegram社群里,近期每周有一万美元的抽奖活动,欢迎大家来参与体验。 来源:金色财经
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金色财经
07-19 17:09
热启动问题投机究竟是功能还是 Bug
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已被证明对其他加密货币网络有效,这在
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(例如 Helium)、基础设施(例如 L1)和一些中间件(例如预言机)中已被验证。然而,通过使用代币这种闪电式扩张的方式来解决热启动问题也面临着一些权衡,比如如何找到混合式的原生吸引力(又名 PMF)、如何处理过早地打光「增长枪」中的子弹的问题,以及如何处理由于 DAO 治理的带来的挑战(例如筹款、治理决策等)。 选择加入热启动 热启动问题在两种情况下优于冷启动问题: 在红海市场(竞争激烈且需求已知的市场)中竞争的初创企业 供给侧被动参与的产品和网络 红海市场 热启动问题的核心缺点是无法确定原生需求,但如果建立了具有强大产品市场契合度时,这个问题会有所缓和。在这种情况下,行动者会在早期推出代币,以获取与早期市场进入者竞争的机会。DeFi 中就有很多通过热启动(即有效地利用代币)来开启新协议的案例。虽然 BitMEX 和 Perpetual Protocol 是第一个提供 perps 的中心化和去中心化交易所,但后来者如 GMX 和 dYdX 利用代币来快速增加流动性和跻身成为 perp 赛道的领导者。Morpho 和 Spark 等较新的 DeFi 借贷协议也通过该方式成功获取数十亿的 TVL,即使面临 Compound、Aave 等先行者的竞争(尽管先行者 Aave(前身为 ETHlend)仍占据主导地位)。如今,当出现对新协议的需求时,代币(和积分)已经成为流动性引导游戏计划的默认选项。例如,流动性质押协议积极利用积分和代币,以在竞争激烈的市场中增加流动性。 在加密货币其他领域,如 Blur 这样的协议也通过其积分系统和代币发行展示了在红海市场竞争的策略。按交易量计算,Blur 已成为以太坊 NFT 交易的主要场所。 被动与主动的供给参与方 与主动供给网络相比,被动供给网络更容易克服热启动问题。代币经济学的简史表明,当需要完成被动工作时,代币在形成网络效应这一方面的引导作用很大,如质押、提供流动性、以及
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等。 相反,尽管代币也成功启动了 Axie、Braintrust、Prime、YGG 和 STEPN 等主动网络,但代币的过早出现往往会混淆真正的产品市场契合度。因此,与被动网络相比,主动网络中的热启动问题更难克服。 从这些案例中得出的教训不是简单的代币在活跃网络中无效,如果是为了活跃度推出代币激励,应用和市场必须采取额外措施,以确保代币奖励能有机使用并真正能够推动参与度和留存率等重要指标。一个比较好的例子是数据标记网络 Sapien ,Sapien 将标记任务游戏化,并让用户质押积分以赚取更多积分。在这种情况下,被动质押有可能充当一种损失规避机制,确保参与者提供更高质量的数据标记。 投机:是功能还是 Bug 投机是一把双刃剑。如果过早地融入产品生命周期,它可能是一个缺陷,但如果策略性地进行,它也可以成为吸引用户注意力的强大功能和催化剂。 选择在获得自然流量之前发行代币的初创公司没有解决冷启动问题,而是选择了热启动问题。他们通过利用代币作为外部激励来吸引用户注意力,这其实是一种赌博,因为他们期望在投机噪音不断增加的情况下产品依旧能获得自然增长。 来源:金色财经
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金色财经
07-19 16:40
LSP 协议:模块化 PoS 的全新叙事方案
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,比如 Solana 正在成为最大的
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生态,Cosmos 体系中潜力的链不断涌现,而一些以 BTCFi 为叙事 BTC Layer2,也正在向 PoS 方向探索。 整体上,对于 EigenLayer ,LSP 协议的发展方向更加多元化且多维度化,有着更高的天花板上限。而作为全新范式的 PoS 模块化层,LSP 协议也有望伴随着行业长期发展的进程中,不断与各类叙事方向深入的结合,并成为 PoS 体系不可或缺的重要基建设施。 来源:金色财经
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金色财经
07-19 14:40
序幕的完成结与新篇章的开启:加密货币行业回顾与未来畅想
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受冷落用户。至于其他情景,如人工智能、
DePIN
和社交,或尚未达到炒作的顶峰,或者只是一个创新的起步阶段。 加密货币行业已经迈过了一个关键的框架。尽管面临包括 Terra 和 Luna 事件、FTX 倒闭、日益严峻的宏观环境和监管压力关系的各种挑战,加密货币仍将继续向前。即使在极端的假设下情景下,想象整个行业崩溃的场景也变得极不合理。但不可否认的是,区块链的应用仍然主导金融和交易领域,迎合有限的用户群体、缺乏主流吸引力。 目前的加密货币行业正处于十字路口,可能会继续保持目前的状态,仅在代币作为价值储存或 DeFi 等成熟领域进行渐进式改进。这并不意味着继续扮演货币市场的角色没有意义,只是因此,加密货币行业最终是由参与者驱动的市场,就像愚蠢或大麻行业一样。加密货币作为应用层拥有巨大的潜力。理想情况下,利用好这一点之后,我们完全有可能推动主流应用的采用和新商业模式的出现。 将一切目标化 来源:《纳瓦尔·拉维坎特年鉴》中的见解 传统上,只有那些拥有资本和劳动力的个人或企业才拥有杠杆。然而,软件和媒体的普及打破了这一现状。软件使任何拥有极少资本的个人开发应用和服务,从而带来创新,诞生了大众平台和 SaaS 产品。YouTube 和 Instagram 等平台的广泛应用可以扩大个人影响力,引发了影响者市场和小型媒体的「寒武纪大爆发」。 加密货币提供的最大价值能够为任何赋予经济价值的想法,并提供交易平台。在传统系统中,市场的形成需要内部的干预和许可,维持以经济价值和相互信任。然而,区块链技术为代币化提供了基础,使得用户可以在获取他人信任或获得他人许可的前提下,通过互联网与他人交换经济价值并形成市场。 「meme」首先由理查德·道金斯在其《自私的基因》一书中提出,是一个相似基因的概念,基因通过物理方式传递遗传信息。在社会中,meme是一种文化单位,可以代表后来,模因适应了互联网文化,并以当前的意义被广泛使用。模因就像基因一样,通过社会互动传播,在复制、修改和再生产的过程中不断演化。 最近,Delphi Digital 的 Michael Rinko 在他的文章《Attention is all you need》中强调,加密货币为人们的想法和兴趣赋予了经济价值,允许用户拥有自己的兴趣并赚取利润。 在 Instagram 上,我们会关注品牌和有影响力的人。但我能做的最多就是转发并与朋友分享这些内容。我们的关注价值 100% 由其他人获取。 加密货币不同,加密货币将注意力民主化,让我们拥有了它。如果你发现自己在一些话题上花费大量时间,你就可以真正拥有自己的话题并估算收益。这个道理主要且看看似愚蠢,这代表了互联网经济学的重大转变。 Memecoins 将「注意力即价值」的框架发挥到了极致。它们提供了一种最纯粹的购买代币的方式,因为你认为它在未来会引起关注。 来源:X(@jessewldn) 必须承认清楚的一点是,memecoins本身并不是最重要的。它们底层只是一个meme,一旦变得无趣,就会很快从人们的视线中消失。Memecoins所是代币化展示的原始潜力,暗示着新型应用出现的可能性。从身份、数据到创客经济,为焦点赋予经济价值的能力,为前沿的市场和应用铺平了道路。 这一点在2024年的突破极为突出。加密货币市场重新活跃起来,将注意力转化为投机需求的应用迅速获得了增长。 Solana 的 Pump.fun 成为了 memecoin 的主要平台,产生的费用在所有协议中都达到了顶峰。 Friend.tech 和 Fantasy.top 整合了与 Twitter 相关的社交交易功能,产生了强劲的投机需求,分别实现了 6500 万美元的手续费和超过3600 万美元的交易额。 基于 Farcaster 的Scenecoin DEGEN 通过创新的空投和社区激励措施吸引了大量用户和活动,为 Farcaster 生态的成功做出了贡献。 在美国总统大选期间,Polymarket的活动和交易量大幅增长,仅6月份就录得1亿美元的交易额。 TON 生态的 Hamster Kombat 利用其简单的功能以及与 Telegram 的无缝集成,实现了 1 亿用户量。 虽然这份清单并不引人注目,但规模应用的发布和实验仍然继续。尽管行业已经存在了 10 多年,但利用加密货币强调特性开发应用的工作才刚刚开始。链上应用可能提供的一系列独特的用户体验决定。我们应该更加重视这些举措,因为它们为加密货币应用如何满足用户需求和适应市场提供了有意义的实验结果。我们期待在尚未得到充分探索的加密货币社交、游戏、 NFT和预测市场领域正在开展更多实验。 投资机只是特性,而非缺陷 区块链是一种头部技术。除了针对特定应用的链外,大多数网络都为应用的运行提供了通用的执行环境和数据库。原则上,我们日常使用的大部分应用都可以在区块链上正如软件不再将其在移动设备上运行的能力或使用云营销关键词一样,加密技术也不应该成为描述应用功能最终的标准。,「区块链」或「加密货币」将作为不再被用来描述应用,用户应该能够在不知道底层链或钱包的情况下使用应用。 当有人想要推出产品或服务时,没有人会问为什么要在线上发布。因为部署成本相对较高,速度更快,而且除了特殊情况外,客户可以享受比线下更大的便利性和可访问性同样,可以预见的是,在链上运行的应用最终被视为自然而然的事情。随着无许可市场、互联应用生态系统钱包的使用变得越来越普遍,我们将不再质疑为什么应用需要在区块链上运行。 然而,在目前有限的区块链环境中,这样的假设不过是一种希望。目前的区块链开发环境仍然充满挑战,用户不仅不熟悉钱包,而且还倾向于回避钱包。除了部分爱好者,大多数用户都需要强大的动力来使用上链应用。这不仅仅是提高 10% 或 20% 采用率的问题,我们需要的是只有在上链环境中才能实现的用户体验和功能。 来源:Sound.xyz 行业中的大多数用户都是空投「猎手」和交易者,他们的主要目的是为了满足投机需求。追求加密货币理想的人认为这种投机颠覆了加密货币的本质目的,并尝试与这些行为保持然而,我们需要重新评估这些“德根”在行业中所扮演的角色。毫不夸张地说,加密货币行业是建立在通过投机注入资本的基础上的。大多数链上交易量都基于投机需求、套利或 MEV 利润,这一事实不容忽视。没有用户的基础设施就没有价值,无需庸俗的投资,Degens 是加密货币行业的重要推动者。 在2021年NFT夏季期间,许多公司和品牌都调侃着要进军加密货币行业,大家也为兴奋之。然而,最终成功的不是迪士尼,而是胖企鹅(Pudgy Penguins)。加密货币已经达到了可以自主维持增长的水平。相比于外部实体进入加密货币行业,通过行业内成功产品的向外拓展或许是实现主流采用更多可能的方法。归根结底,Degens是所有链上应用的早期采用者和基本用户群,满足他们的需求应该是验证产品市场契合度的第一步。 来源:eToro 对于投机的偏好并不局限于加密货币,这是一种社会现象。不断加深的经济不平等和社交媒体影响下人们注意力持续时间的缩短,促使人们对投资资产的风险承受能力不断提升。20 世纪 70 年代,美国人的平均持股时间为 5 年,而到 2020 年,这一数字下降到 10 个月。 因为Z世代的高风险偏好就担心他们不够关注或好赌将会失去偏颇。在当今大多数的主要国家中,年轻一代一代过上比父辈更好的生活已经变得更加困难。地认识到劳动收入不可能超过资本,许多投资者秉着“没什么可失去的”的理念进行投资。他们的筹码很少,但如果不积极下注,在赌场生存的机会就会变得越来越多越来越渺茫。 虽然目前的情况无疑是反乌托邦式的,但代币的高波动性也被许多人认为是动态调整的良机。事实证明,像memecoins这样容易获取的投机性资产正在吸引新用户进入加密货币行业主要手段。在Solana生态memecoin热潮的推动下,幻影钱包在美区App Store的实用程序排名中名列第三,月用户数量达到700万。受投机需求吸引用户在使用应用的过程中,不会自觉地了解数字钱包、钱包和市场,因此芬兰文化并有可能转化为流量有机。 来源:X(@0xJim) 虽然大多数链上应用利用独特的用户体验和投机需求在短期内吸引了大量关注,但由于其粗糙的设计和极强的投机性,生命周期往往很短。不过,就这一点出发,认为链上应用上应用无法实现结构性留存的结论未排除剩余草率。 链上应用生命周期启动的原因包括:大部分用户群由消费者和交易者组成,他们对产品的忠诚度非常低;与基础设施开发相比,分配给产品开发的时间和资源非常少;大大多数产品过度关注短期投机而非长期有效性。 最后,我想的是,如果投机是加密货币的唯一用途,那么我不会为这个行业做出贡献。然而,要让加密货币实现 Web3 的愿景,让游戏和社交平台等通用应用互联触手可及,我们不仅要考虑目标,还要考虑实现目标的解决路径。鉴于当前的行业和社会环境,投机需求似乎是加密货币可以利用的最有力的工具。 只是,从长远来看,必须将投机需求吸引来的用户转化为真正享受服务核心价值的用户,从而建立有意义的漏斗,促进投机之外的交互。此外,还需要制定一个能够承受的价格和需求短期内的代币发行和分配框架,最终提供超越投资机的社交图谱和产品价值。 序幕的结束 来源:《比特币已死》 人们的情绪波动甚至比一代币价格波动更加激动。当价格下跌时,每个人都会给市场判下比特币。比特币自诞生以来,每年都会引发「死亡」。我认为,加密货币行业已经发展到了消耗然而,未来两三年将决定行业能否实现Web3愿景并成为主流的关键时期。如果重要产品与市场的契合度无法在这个周期内得到验证,那么就没有任何借口可言了。 第一个通用区块链以太坊推出至今已有10年。虽然这些年来以太坊进行了广泛的研究和开发,整个行业也经历了起起伏伏,但直到最近,它才发展成为一个流通实际用户可靠使用的技术。虽然代币价格和记述游戏一直在推动行业发展,但现在比以往任何时候都更应该关注其产品对实际用户的影响。 来源:金色财经
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金色财经
07-19 11:11
Inscription Alliance(铭文联盟)海外市场火爆出圈,知名推特主持竟然这样评价!!
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RWA)、去中心化物理基础设施网络 (
DePIN
)、GameFi 和 AI。 在演讲结束时,Taurean 透露,Inscription Alliance 的第一个 NFT“BTIA”将于 7 月 19 日公开铸造。 “BTIA”NFT 将在 Denim 协议中发挥关键作用,让用户可以质押和参与生态系统,获得奖励,并为网络稳定性和安全性做出贡献。此次铸币活动旨在营造势头并促进社区参与。如果您感兴趣,请务必在 Twitter 上关注他们或访问他们的网站了解更多信息! 流动性是比特币资产的一切——它使市场平稳运行。更多人需要看到比特币到底有多么神奇。它不仅仅是数字黄金;凭借其去中心化的特性和坚如磐石的安全性,我们可以在其之上构建整个金融生态系统。 Inscription Alliance(铭文联盟)这匹黑马,能够一路狂飙,将铭文市场彻底点燃,在整个加密数字货币领域热度不断升温的当下,在接下来的牛市中,我们大概率还会看到BTIA首轮铸造后带来的新高潮,敬请期待。
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