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下周重磅事件:“超级央行周”登场!美欧日央行谁将爆出意外?别忘了还有数据和财报
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eam) 最后,企业财报方面,科技巨头
Alphabet
、微软、Meta和亚马逊的财报将是市场焦点所在。
lg
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会员
夏洛特
2023-07-22
决策分析:科技股继续遭遇“抛售” 纳指权重改革下周生效 投资者静待美联储利率决议
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lg
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益率曲线控制计划,日元下跌。与此同时,
Alphabet
和埃克森美孚上涨,而Meta Platforms下跌。 花旗银行分析师Scott T Chronert在一份报告中写道:“下周我们可能需要看到各行企业的强劲表现和指引的提升,以维持指数水平的势头。Netflix和特斯拉本周双双实现盈利,但分别下跌8.4%和9.7%。这可能说明支撑当前估值的门槛到底有多高。” 由于纳斯达克100指数进行权重再平衡之前大量期权到期,投资者已经做好了周五市场波动的准备。指数重新计算于周一生效,目的旨在减少大型股的主导地位,并提高小型股的影响力。 在股市方面,主要焦点仍然是少数大型股的上涨和人工智能的炒作是否具有持久力。标准普尔500指数已经超过了大多数人对今年年底的预期,令原本认为2023年会再度陷入衰退的策略师们感到困惑。 Mahoney Asset Management首席执行官Ken Mahoney在一份报告中写道:“我们目前处于多周大幅上涨后的休整阶段。许多股票正在形成并仍将形成突破的趋势。对于这个市场再次出现动力,没人能相信自己的眼睛,因为他们一直习惯于2022年的恶劣卖出条件。” 下周,美联储官员将召开周二开始的为期两天的政策会议,预计周三将做出利率决定。财报季也进入了最繁忙的一周,大型科技公司微软、Meta Platforms和谷歌母公司
Alphabet
以及Visa、万事达卡、德州仪器、可口可乐公司、麦当劳、波音、AT&T、Verizon、福特汽车公司、雪佛龙和埃克森美孚等公司都将公布财报。 第二季度国内生产总值 (GDP) 的预先估计将于周四发布,随后周五将发布个人消费支出 (PCE) 价格指数(美联储首选的通胀指标)。市场还将获得房价的最新更新,以及6月份的新房和待售房屋销售情况。 下一个交易日焦点、风向标: 00:15法国7月Markit/CDAF制造业采购经理人指数初值 00:30德国7月Markit/BME制造业采购经理人指数初值 01:00欧元区7月Markit制造业采购经理人指数初值 01:30英国7月Markit/CIPS制造业采购经理人指数 美国IMF公布2023年7月《世界经济展望》 主要货币走势分析: 欧元:欧元/美元下跌,收报1.1124,跌幅0.04%。技术面上,汇价上行的初步阻力位于1.1199,进一步阻力位于1.127,关键阻力位于1.1310;汇价下行的初步支撑位于1.1088,进一步支撑位于1.1047,更关键支撑位于1.0976。 英镑:英镑/美元收低,收报1.2851,跌幅0.12%。技术面上,汇价上行的初步阻力位于1.2941,进一步阻力位于1.3015,关键阻力位于1.3066;汇价下行的初步支撑位于1.2816,进一步支撑位于1.2765,更关键支撑位于1.2690。 日元:美元/日元小幅收高,收报141.827,涨幅1.25%。技术面上,汇价上行的初步阻力位于140.672,进一步阻力位141.282,关键阻力位于142.065;汇价下行的初步支撑位于139.279,进一步支撑位于138.496,更关键支撑位于137.886。
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埃尔文
2023-07-22
美元录得5个月最大单周涨幅!三大央行携数据来袭 多头或遭遇当头棒击?
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布5月份GDP数据。 下周,包括微软、
Alphabet
、Meta平台和亚马逊在内的更多公司将公布财报,这可能会给市场情绪带来压力。
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会员
市场焦点
2023-07-22
特斯拉股价重挫 马斯克身家蒸发200亿美元
go
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allmer、Meta平台的扎克伯格和
Alphabet
Inc.的联合创始人Larry Page和Sergey Brin的身家合计了蒸发208亿美元。 特斯拉公司第二季度盈利能力萎缩,连续多月的减价行动正在压缩该公司领先业内的利润率。埃隆·马斯克领导的这家公司周三公布,季度毛利率为18.2%,略低于华尔街估计的18.8%,而远低于一年前的25%。 马斯克曾表示愿意牺牲利润率来提高销量,这个策略显然行之有效。特斯拉第二季盈利和营收均超过预期,并已宣布交付创纪录数量的汽车。 马斯克说,牺牲利润率来生产更多汽车确实是合理的,因为在不远的将来,将大幅增加估值。
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金融界
2023-07-22
谷歌联合创始人布林重回公司 参与研发新一代AI系统
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强度都有所提高。与2019年辞去母公司
Alphabet
高管职务后采取的相对不插手的做法相比,布林的新立场有了明显变化。此外,布林还参与了人事事务,比如聘用抢手的研究人员。
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金融界
2023-07-21
全球目光转向香港!专家:这一歌曲恐被禁将向企业发出新的警告信号
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有犯罪意图应该是非法的。该案让人担心,
Alphabet
Inc.旗下的谷歌(Google)等西方科技公司可能会被迫重新考虑它们在中国的业务。谷歌已经因审查制度退出了中国。 香港政府决心追求这项禁令表明其消除异议的运动仍在扩大。在根据国家安全法进行了三年的镇压后,该市的政治反对派要么被关进监狱,要么被自我流放,并关闭了最关键的媒体。 另一个扩张迹象是,本月香港当局宣布对八名居住在国外的活动人士提供100万港元(约合12.7万美元)的国际悬赏,进一步扩大了监管政府批评者的范围。美国国务院谴责了这些悬赏令和奖励的“域外适用”。 长久以来,香港的自由制度、法律体系和资本市场是其作为全球商业中心的基础。然而,本周的法庭案件是这些支柱和香港珍贵的言论自由正在被侵蚀的最新迹象。英国已因担忧人权问题从香港最高法院撤走了其最高法官。 乔治城大学亚洲法律中心的执行主任托马斯·凯洛格说:“潜在的禁令显示出国家安全领域和其他领域之间日益模糊的界限。” 他补充道:“在香港运营的国际企业需要注意:它们可能随时会被卷入国家安全法的执行中,这会带来非常真实的声誉风险和成本。” 香港政府未回应置评请求。上个月,一位政府发言人表示,“安全法颁布后,商业环境持续改善,法治得到体现。” 周五,高等法院将审查政府上个月提交的禁令,该禁令将使任何有犯罪意图的人演唱或传播《愿荣光归香港》成为非法行为,包括歌词和旋律。 当局还在提交给法院的文件中列举了YouTube上32个该歌曲的视频。尽管尚不清楚科技公司会对法院是否批准禁令做何反应,但谷歌此前表示,除非有全球政策文档中明确指出的特定原因,否则不会删除搜索结果。 欧亚集团的主管、专注于地缘政治和技术的陆晓萌(音译)表示,如果该歌曲被禁止,可能会吓退外国投资者。 陆晓萌补充道:“香港的信息环境逐渐与中国内地同步。香港正在从每个人的国际商业中心转变为中国企业的全球门户。” 去年,在香港设立地区总部的中国大陆公司在数量上超过了美国公司,这是30多年来的第一次。香港美国商会在2022年进行的一项调查发现,80%的企业表示受到了国安法的影响,包括员工士气下降和人才流失。 (图源:彭博社) 作为加强与中央政府关系的另一迹象,本周早些时候,香港宣布北京方面任命一名前高级情报官员负责监督香港的国家安全办公室。 去年在香港或与香港有联系的30多名分析师、基金经理和高管透露,《安全法》加上中国的监管打击,甚至使得就经济话题进行坦率的对话变得困难。 由于政策的不稳定越来越成为常态,国际公司和投资者越来越意识到在香港经商的风险。在疫情期间从香港搬到新加坡的一位金融业专业人士表示,在香港,企业很难知道“红线”在哪里。 这位不愿透露身份的人在前往香港时甚至放弃了个人电子设备,这是他在前往中国内地时才会做的事情。 据一位负责跨国品牌生产的企业主表示,一些公司希望避免与香港有关,因为它与中国的关系可能带来声誉风险。 瑞典商会主席克里斯蒂安·奥德贝耶尔表示,尽管香港仍具有几个“核心优势”,但其形势变得“更具挑战性”。 任何针对抗议歌曲的禁令都可能进一步复杂化这种局面。 奥德贝耶尔说:“香港可能回归了,但已经不同了。”
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财经风云
2023-07-21
苹果被爆内测“AppleGPT”!市值一度暴增710亿美元
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潜力一直保持沉默,而大型科技同行微软、
Alphabet
和其他公司则制定了如何抓住人工智能市场机会的详细计划。周二,微软宣布以30美元订阅其人工智能工具集,股价飙升6%。 媒体表示,现在苹果正在开发生成式人工智能工具,以追赶OpenAI以及去年发布的ChatGPT所取得的巨大成功。 据报道,这家iPhone制造商将其人工智能项目代号为“Ajax”,其中包括创建聊天机器人服务,一些工程师称之为“AppleGPT”。 Apple的招聘页面显示,该公司正在致力于招聘在机器学习基础设施、深度学习和强化学习、自然语言处理和语音技术方面经验丰富的工程师,目前有179个职位空缺。 报道称,近几个月来,苹果公司的人工智能发展已成为一项重大努力,该公司的多个团队在Ajax项目上进行了合作。部分工作领域包括解决与人工智能相关的潜在隐私问题,因为苹果长期以来一直以拥有严格的隐私规则而自豪。 在5月份的电话会议上,苹果首席执行官蒂姆·库克表示,在人工智能技术方面,仍有“许多问题需要解决”,公司将“经过深思熟虑”将人工智能功能应用到其产品中。 据报道,除了对照片和苹果地图以及iPhone用户的Siri搜索功能进行小幅改进之外,苹果在向消费者提供人工智能技术方面仍然缺乏明确而果断的战略。 对于其人工智能聊天机器人,消息人士称,它本质上是OpenAI的ChatGPT和
Alphabet
的Bard的复制品,而且它的设计非常精简,不适合公众消费。目前,苹果的重点似乎是改进其底层大型语言模型,作为其人工智能雄心的基础。
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金融界
2023-07-21
美联储将加息至6%?中美重量级消息引爆市场 美元暴拉超90点、人民币飙升超600点
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也影响到了其他市值巨大的科技公司,比如
Alphabet
Inc.。该公司的A类股票和C类股票下跌,苹果公司(Apple Inc.)和微软公司(Microsoft Corp.)的股价在本周创下新高后也出现了下跌。 投资者还消化了美国航空(american Airlines)和黑石集团(Blackstone)在开市前公布的财报。收盘后,投资者将听到Capital One(COF)、CSX (CSX)和第一金融银行(FFBC)以及其他一些公司的消息。 欧洲股市日内集体收涨:德国DAX 30指数收涨0.59%,报16024.22点。法国CAC 40指数收涨0.79%,报7384.91点。意大利富时MIB指数收涨0.36%,报28815.75点。英国富时100指数收涨0.76%,报7646.05点。 A股三大指数则高开低走,集体收跌。早间,三大指数集体高开,开盘后短暂拉升后,早盘基本呈现横盘震荡走势,沪指早盘盘中一度重回3200点,午后,三大指数成单边下挫走势。截至收盘,沪指跌0.92%,报3169.52点,深成指跌1.06%,报10816.27点,创业板指跌0.99%,报2155.65点。
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会员
夏洛特
2023-07-21
数字营销新风口 元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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的广告。 提供广告平台服务的公司:比如
Alphabet
Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得“逼真”而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,“重度游戏玩家”(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,“只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。” 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了“蛋仔雪王甜蜜蜜”联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :“边玩边赚”的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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的广告。 提供广告平台服务的公司:比如
Alphabet
Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得逼真而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,重度游戏玩家(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了蛋仔雪王甜蜜蜜联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :边玩边赚的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
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