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BitKeep研报:深度解读zkSync Era的原理、应用与生态
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件设施,编译器将集成支持LLVM的现代
编程
语音,以及zkSync 3.0 的创新。 5.总结: zkSync 有许多发展自身的故事和可能性。随着以太坊技术的不断发展,zk-EVM的竞争也越来越白热化,尽管零知识证明技术还很新,但目前已有不少团队在开发zk-EVM,并且不断推出新的功能和改进。zkSync Era在过去的一段时间内已经展现出了极高的性能和效率,随着zkSync生态的不断拓展,我们期待zkSync 3.0 能够在未来带来更多的惊喜。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-18
Visa:从账户抽象重新思考加密交易
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户发送交易。然而,它们缺乏智能合约的可
编程
性,使它们更加僵化。相反,CA 拥有可执行代码,但无法独立发起交易。交易必须始终来自用户的账户并包含用户的签名,无论是简单的代币转移还是通过许多智能合约执行的复杂操作。 帐户抽象 (AA) 的概念旨在利用 CA 的可
编程
性来造福最终用户。在编写智能合约时,通常的做法是定义一个拥有者来控制合约的行为。作为智能合约构建的自托管钱包可以为用户提供比基于 EOA 的钱包更多的功能。这是通过引入称为 ERC-4337 的新以太坊标准来实现的,该标准由以太坊社区成员(包括以太坊创始人 Vitalik Buterin)提出。² ERC-4337 使所有者可以直接拥有智能合约账户,而无需EOA 签名。虽然所有者可能不会使用传统意义上的 EOA 签名,但他们对智能合约的所有权仍然需要一个安全的身份验证过程,以确保他们正确地控制和管理智能合约账户。反过来,这个智能合约帐户可以处理诸如多因素身份验证、定期付款以及最终用户定义的自定义规则和策略等任务。 ERC-4337 是 AA 的最新进展,最初于 2021 年作为以太坊改进提案 (EIP)-4337 提出。它经历了以太坊征求意见 (ERC) 流程,该流程为以太坊网络上的应用程序建立了标准。 EIP 和 ERC 之间的区别在于它们的范围和采用要求。 ERC 定义智能合约应如何在应用程序级别运行和相互交互。它们不需要像核心 EIP(以太坊改进提案)这样的所有参与者都采用,这些 EIP 在协议级别部署并且需要在社区内达成更广泛的共识。从 EIP-4337 到 ERC-4337 的过渡标志着该提案已经满足以太坊应用所需的标准,现已正式成为以太坊生态系统的一部分。截至2023年3月,ERC-4337的核心组件已经部署在以太坊主网上。与之前的账户抽象 EIP 不同,ERC-4337 无需对区块链协议的共识层进行修改即可在以太坊网络上启用账户抽象。² 这种开发允许区块链网络参与者立即探索和试验新的用户体验,而无需等待重大网络升级。值得注意的是,ERC-4337 的优势之一是它与任何使用以太坊虚拟机的区块链兼容,为 AA 提供了一个超越以太坊本身的标准。 遍历 ERC-4337 交易 在典型的 EOA 交易中,用户与他们的自托管钱包交互以创建、签署交易并将交易提交到公共内存池。生成并使用用户私钥签名的交易有效负载随后通过节点传播到点对点 (P2P) 内存池。验证者或专门实体(称为构建者)从公共内存池中选择合适且有利可图的交易来执行并将其合并到区块链中。 图 1:典型的以太坊交易流程 ERC-4337 引入了一种不同于传统 EOA 方法的替代交易流程,它在交易到达代理 EOA 地址之前添加了新步骤。用户将他们的意图作为 UserOperations 发送,然后通过专用的 UserOperations 内存池传播。这个独特的内存池由捆绑器监控,捆绑器充当代理 EOA,以网络可以处理的典型 EOA 交易的形式将 UserOperations 发送到公共内存池。然后,这些交易遵循与常规交易相同的流程,要么加入公共内存池,要么直接进入建设者。 我们逐步介绍了 ERC-4337 交易的端到端流程,从 UserOperation 生成到执行。在深入研究之前,必须定义出纳员的概念,它在这个过程中起着至关重要的作用,并且是我们自己探索的核心。 Paymaster 是一个可选的智能合约账户,能够赞助合约账户(以用户为中心的智能合约)的交易费用。 Paymasters 评估是否在验证阶段接受 UserOperation,并在执行阶段实施任何所需的费用逻辑。通过这样做,他们可以为用户赞助交易费用,并使用户能够使用 ERC-20 代币(如美元稳定币)支付燃料费。 图 2:ERC-4337 交易流程 1.用户通过符合 ERC-4337 标准的智能合约钱包生成 UserOperations。 UserOperations 封装了用户与区块链交互的意图,用户对其进行签名以进行身份验证。一旦生成,UserOperation 将被提交到专用的 UserOperation Mempool,这是一个专门用于 UserOperations 的存储,与标准的 Ethereum 交易 mempool 分开。 2.Bundlers 是一类专门的参与者,它监控 UserOperation Mempool,运行模拟并将一系列 UserOperations 组装成一个单一的交易包。 Bundlers 负责收集 UserOperations 并将它们提交给 EntryPoint 合约,优化 gas 使用并通过利用费用优先逻辑来最大化利润。 3.EntryPoint 合约接收捆绑的一批 UserOperations。它充当中央协调员,用于管理 ERC-4337 交易流程中的 UserOperations。 4.如果 UserOperation 指定,EntryPoint 合约将与 Paymaster 合约交互。如前所述,Paymasters 可以赞助合约账户的交易费用。 EntryPoint 验证付款人是否有足够的存款,或者合约账户是否有足够的资金来支付汽油费。在执行过程中,如果涉及到 Paymaster,它可以实现自定义费用逻辑,我们将在下一节中进行演示。 5.然后 EntryPoint 合约调用合约账户,必要时调用出纳员,以验证 UserOperation 中的签名。合约账户是与 EntryPoint 合约无缝交互以促进交易执行的用户账户。验证成功后,EntryPoint 将每个 UserOperation 的相关数据传输到 Contract Account,启动执行过程。 帐户抽象和实际应用 随着区块链技术不断探索现实世界的应用,自托管钱包正成为用户持有和使用其数字货币进行交易的热门选择。自以太坊成立以来,已经有大约 1.8 亿个唯一地址进行了交易,包括所有类型的账户和属于同一个人或一组个人的多个账户。³但是,每月,我们只看到发起了数百万次链上交互由真人进行,以太坊主网每天的链上活动约为每天 100 万笔交易。⁴ 相比之下,Visa 在 2022 年处理了 2580 亿笔交易,平均每天处理 7.07 亿笔交易,目前有 41 亿张 Visa 关联卡在流通全球范围内。⁵ 如果区块链支持同等广度的支付体验并具有相同的易用性,它们能否享有可比的采用水平?朝这个方向可能采取的步骤包括为用户提取汽油费或允许他们用 ERC-20 代币支付交易费。 使用 ERC-4337 Paymaster 使用 ERC-20 代币支付 图 3:Paymaster 促进使用 ERC-20 代币支付交易费用 今天要在以太坊区块链上进行交易,用户需要获取 ETH 来支付 gas 费用;同样,要在 Polygon 区块链上进行交易,用户需要获取原生代币 MATIC。是否有一种解决方案可以消除仅出于支付 gas 的目的而积累不同范围的本地区块链代币的需要?这种情况类似于 Visa 的跨境支付核心网络的价值,旅行者可以在其中以当地货币消费,而无需先获取当地货币。在这个版本的 Paymaster 合约中,合约可以充当中介货币转换服务。该服务可以从用户那里收取数字货币,然后根据当前汇率将其转换为原生代币,以代表用户支付汽油费。此外,这可以通过即时融资来完成,这意味着用户只需要在交易时为天然气成本提供资金,而无需任何预先融资要求,以优化他们的现金流管理。 使用 ERC-4337 Paymaster 为用户赞助交易费用 图 4:Paymaster 为用户赞助交易费用 当今 Web 2.0 中的 P2P 交易在许多国家对消费者都是免费的,这就提出了一个直接的问题:为什么消费者要为区块链上的 P2P 交易付费? Account Abstraction 提供了一种解决方案,如果第三方(例如金融科技钱包提供商)愿意承担这些费用,则允许用户绕过这些费用。在这种情况下,钱包提供商或 dApp 可以充当出纳员,为用户支付汽油费并显着减少摩擦。 ERC-4337 Paymaster 概念可以通过让用户免费通过他们的钱包平台进行交易来激励用户采用。 除此之外,智能合约账户可以简化钱包管理并提供签名验证的替代方法,从而实现多因素身份验证,以提高自我保管钱包的安全性和资金回收。此外,它们通过允许具有可自定义限制的特定任务的临时权限来简化 dApps 的使用,例如授权 dApps 处理来自用户帐户的重复拉取付款,最高可达一定金额。这些示例只是说明智能合约如何帮助非加密本机用户更轻松地与区块链技术交互,同时确保其帐户安全。 我们对 ERC-4337 Paymaster 实施的实验 使用 ERC-4337 Paymaster 使用 ERC-20 代币支付 图 5:Paymaster 促进使用 ERC-20 代币支付交易费用(代码片段) 通过我们的第一个 Visa Paymaster 合约,我们正在探索用户是否可以使用替代代币支付交易费用,例如美元稳定币,甚至在未来甚至是中央银行数字货币。在这种情况下,Paymaster 通过接收用户支付的等值通用 ERC-20 代币来支付 ETH 交易费用。对于实施,我们使用了以太坊基金会和 ERC-4337 核心团队提供的起始代码 ⁶。此示例合约包含 Paymaster 及其自定义 ERC-20 令牌的管理逻辑。对于这个合约,我们引入了一个白名单和一个更新代币到 ETH 转换率的函数。这使我们能够更好地模拟 ETH 和代币之间的汇率是动态的现实生活条件。我们的测试设置涉及部署智能合约钱包和发送用户操作。目前,兼容 ERC-4337 的钱包选项有限,我们决定使用以太坊基金会和 ERC-4337 核心团队打造的 Trampoline 钱包。⁷ 为了将我们的用户操作发送到 Goerli Testnet,我们使用了 Blocknative 的公共 Bundler。⁸ 对于一个成功的 UserOperation,Visa Paymaster 合约首先需要检查用户在 ERC-20 中是否有足够的资金来支付汽油费。确认后,用户使用此通用 ERC-20 令牌支付交易费用。您可以在此处找到我们已部署的合约,⁹ 以及已处理的 UserOperation。 使用 ERC-4337 Paymaster 为用户赞助交易费用 图 6:Paymaster 为用户赞助交易费用(代码片段) 根据我们提到的第二个用例,我们的另一个 Visa Paymaster 合约完全赞助交易费用。同样,我们的实施基于以太坊基金会和 ERC-4337 核心团队提供的起始代码¹¹。起始代码无偿赞助每笔交易。我们添加了一个白名单,只允许授权用户与 Visa Paymaster 合约进行交互。您可以在此处找到我们已部署的合同。 ¹² 我们的测试实施能够成功赞助白名单用户的用户操作交易费用。您可以在此处查看成功的 UserOperation。¹³ Paymaster 用例远远超出了我们在本文中强调的范围。通过抽象出基本的区块链处理逻辑,可以有许多创新的用户体验。对于目前正在进行的 ERC-4337 开发,我们看到了几种可能的方法,可以在我们上述实验的基础上进行构建。例如,与其要求在 Paymaster 智能合约中内置自定义的新 ERC-20 代币,不如轻松地将 Paymaster 与现有的 ERC-20 代币(例如 USDC)集成。这种方法需要使用外部来源来确定代币价格,并检查 Paymaster 合约是否已批准向用户收取指定代币的费用。一种方法是部署一个链下预言机服务,该服务可以提供代币价格等必要信息,以及 Paymaster 合约可以验证的签名。 或者,整个流程可以在必要数据的预言机合约的帮助下在链上处理。虽然这种方法可以更好地保证出纳员得到适当的补偿,但实施起来也更具挑战性。一些 ERC-4337 限制使得 Paymaster 很难在 Paymaster 验证期间查询链上预言机,并且 Bundlers 通常会拒绝需要这样做的 UserOperations。为了启用此流程,有必要使用受信任的 Paymaster 列表建立替代内存池,Bundler 可以选择加入。这些受信任的 Paymaster 可以调用 oracle 合约,而使用这些 Paymaster 的 UserOperations 将从备用内存池。 展望未来 使用数字钱包与区块链交互可能是一种具有挑战性的体验,许多人认为确保易用性是推动更广泛采用的关键步骤。 ERC-4337 为通过自我托管的智能合约钱包改善链上用户支付体验奠定了有趣的未来可能性,这反过来又可以改变用户使用数字货币和数字资产的方式。 当谈到 ERC-4337 时,以太坊社区正处于这一新旅程的开始。有许多计划提供可以构建 AA 驱动流的基础设施,其中一些我们在测试中使用并在本文中提到,但仍有相当大的增长空间。与任何开放领域一样,存在相互竞争的方法和权衡,例如公共 Bundler 提供的去中心化选项与私有 Bundler 的可定制性;完全在链上的 Paymaster 的无需信任的安全性与在链下部署某些组件的成本效益相比;以及钱包可能使用的众多替代签名方案,等等。这些不同的设计选择可以产生一组丰富的选项,从而更好地为用户提供未来的数字支付体验。 无处不在的每个人的支付创新 作为支付解决方案的全球领导者,Visa 始终致力于探索满足现实世界需求的创新。我们将继续研究智能合约的潜力以及可
编程
货币和可
编程
支付可能带来的未来。在本文中,我们深入研究了由 ERC-4337 执行的以太坊上的 AA 如何支持区块链上有趣的新用例。我们提供了 ERC-4337 交易的端到端演练,并解释了它与标准以太坊交易的区别,以突出底层机制。 我们对 ERC-4337 的实验通过部署 Paymaster 合约来学习和评估它们在解决现实世界问题和通过链上交互显着增强客户体验方面的潜在效用,从而侧重于两个不同的用例。对于在这一前沿工作的公司,我们的产品、研究和工程团队将很乐意讨论可
编程
支付方面的想法。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-18
云从科技召开人机协同发布会 从容大模型崭新亮相
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功能,包括模型在趣味问答、中英文翻译、
编程
与阅读理解等方面的应用。值得一提的是,从容大模型除了能够准确地回答问题,还能够在回答内容下做出参考资料来源的标注,从而解决了目前公众对于生成式人工智能参考内容不明的疑问。 在智慧政务方面,云从科技联合创始人姚志强展示了从容大模型的独特优势。从容大模型能够针对市民出游,基于当天交通与天气状况等及时给出建议。从而充分体现了模型跨数据、跨部门融合的能力。 在传媒行业,云从展示了基于从容大模型的“大麦数字人直播平台”,平台提供背景风格、主播库、音色库及整体视觉风格的选择,大模型提供相应的直播文稿的撰写,以及实时互动问题的回答。此外,大模型也可以实时监控平台,智能生成相应话术,为主播提供相应的支持。 在教育行业,众数信科CEO吴炳坤展示了基于从容大模型的“智能教育AI精灵”。教师可以通过设置题目难度、题型模式,批量生成题目。AI精灵还可以作为教师的助手,根据学生在系统中的表现,做出相关评价,极大地简化教师期末评价的任务工作量。此外,教师与系统之间可以实现交互,通过教师追问及修改的方式,使结果得到修正,使模型得到提升。 在智能制造,云从科技赋能今世缘通过使用数字平台,以互联网标识解析节点为基础,来给个人、岗位、设备、流程都赋予定义。同时,把不同的数据来源做成数据的叠层管理,来构建数据神经网络,从而优化整个的工厂端到供应端到客户端的大模型,从而实现管理的优化。 在游戏行业,云从将联手游族共同致力于针对游戏行业的人工智能大模型技术研究及应用实践,全面提升游戏开发和发行等环节的业务效率。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。双方的合作成果也将率先应用于游族网络的产品研发和全球发行。 在金融领域,云从科技基于从容大模型、金融行业模型、智能业务流等核心技术研发的虚拟客户经理,具备智能问答、自动语义、意图判断、多意图理解、动态追问等AI交互能力,可赋能金融机构实现从客户引流、咨询、营销、运营等全流程智能化客户服务能力,创新金融机构服务触达通道,以AI驱动金融机构客户服务智能化转型升级。 此外还举行了行业大模型签约仪式环节,云从科技将与中检计量、神州信息、深圳报业、佳都科技、今世缘、游族网络、艾登科技进行深度合作,一方面,将使双方各行业的产品研发有很大的推动作用;另一方面,其合作模式也将为各行业行业提供借鉴的范本,共同推动行业整体面向AI智能化的升级。 大模型生态合作成功启动 助力行业稳步发展 云从科技联合华为昇腾、UCloud、厦门文旅、众数信科、南沙公控、CSDN等人正式启动了大模型生态合作。旨在促进大模型技术的创新和发展,推动人工智能技术在各个行业的应用。通过在不同行业中,大模型的广泛应用,云从科技有信心建立起大模型的信创生态,不断构建更加成熟的从容大模型。 在圆桌讨论环节,来自不同行业的领袖讨论了大模型的革命性影响与云从科技的产品应用空间。几位嘉宾分别从质量检测、金融科技、轨道交通、网络游戏等领域,分享了大模型对其行业的巨大影响,以及对云从科技产品赋能合作的期待。 展望未来,云从科技也将做好AI行业领军者的角色,与各行业伙伴携手推进AI的时代浪潮。期望行业大模型可以为各个行业提供更为全面提升,帮助企业实现持续高质量发展,推动行业的繁荣。
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证券之星
2023-05-18
一文读懂去中心化 Rollups
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。 zkLLVM:是一个编译器,将高级
编程
语言转换为可证明计算协议的输入。 每个证明由其不同的输入和电路组成,因此每个证明都是唯一的。电路定义了证明的类型,类似于金融术语中定义“交易对”的方式。此外,不同的证明系统引入了更多的电路。 工作流程如下:证明的需求方可以用高级
编程
语言编写代码,然后通过工具链将其喂给 =nil; zkLLVM,生成一个单独的电路,它将成为市场中的一个独特的交易对。 对于证明需求方,他们可以在成本和时间之间做取舍。证明者也将考量自己的计算能力和收入。因此在市场上,将会有不同的计算能力,高算力将更快地生成证明,但成本更高,而低算力生成证明更慢,但更便宜。 两步提交 最近,Opside 提出了一种两步提交方案来去中心化证明者网络。该方案将证明提交分成两个阶段,来避免最快的证明者总是胜出的情况。 步骤1:提交第T个区块的零知识证明的哈希 从第T+11个区块开始,不再允许新的证明者提交哈希。 步骤2:提交零知识证明 在第T+11个区块之后,任何证明者都可以提交零知识证明。如果至少有一个零知识证明通过验证,它将用于验证所有提交的哈希,经过验证的证明者将根据抵押金额的比例获得相应的PoW奖励。 如果在第T+20个区块之前没有零知识证明通过验证,则所有提交哈希的证明者都会受到惩罚。然后重新开放排序器,可以提交新的哈希,回到步骤1。 这种方法可以包容不同的算力。然而,所需的抵押仍然引入了一定程度的中心化。 排序器去中心化 排序器的去中心化比验证者更为复杂。这是因为排序器具有打包排列交易的权力,诸如MEV和收入分配等问题都需要考量。 考虑到以太坊将对活性的优先级高于响应性,L2 解决方案应该通过优先考虑响应性而不是活性来与这样的取舍互补。但是,与中心化排序器相比,去中心化排序器在响应性方面本身就有所牺牲。因此,需要实现各种优化来解决这个困境。 目前,有三种不同的去中心化排序器方案。第一种方案是通过优化共识机制实现。第二种方案涉及共享排序器网络。第三种方案基于L1的验证者。 共识 共识协议主要负责对交易进行排序和确保其可用性,而不是执行交易。但是,正如前面提到的直接添加另一个共识层,并不是一个简单的解决方案。 为了提高响应性,一种常见的方法是依靠较小的验证器集合。例如,Algorand和Polkadot使用随机抽样的较小委员会来批量处理交易。所有节点使用随机信标和可验证随机函数(VRF),在给定时期内被包含在委员会中的概率与其质押数量成比例。 为了减少网络流量,可以使用更小的数据可用性(DA)委员会。或者采用 VID(Verifiable Information Dispersal)。VID将数据的纠删码分发给参与共识的所有节点,使得任何持有足够高质押比例的节点子集都可以协作恢复数据。这种方法的取舍在于减少广播复杂性,但增加了数据恢复的复杂性。 Arbitrum 则选择了有声誉的实体组成验证者集,如ConsenSys、Ethereum Foundation、L2BEAT、Mycelium、Offchain Labs、P2P、Quicknode、IFF的分布式账本研究中心(DLRC)和Unit 410加入排序器委员会。这种方法的取舍在于通过提高去中心化的质量来弥补数量上的不足。 共享排序器网络 排序器在模块化区块链中(特别是在 Rollup 中)发挥着至关重要的作用。每个 Rollup 通常都会构建自己的排序器网络。然而,这种方法不仅造成了冗余问题,而且还阻碍了可组合性。为解决这个问题,一些协议提出了构建一个共享的 Rollup 排序器网络。这种方法降低了实现原子性、可组合性和互操作性的复杂度,这些特性在开放无需许可的区块链中,是用户和开发者迫切需要的。此外,它还不再需要单独的排序器网络的轻客户端。 Astria Astria正在为Celestia的Rollup生态系统开发一种中间件区块链,其中包括自己的分布式排序器集合。这个排序器集负责接受来自多个Rollup的交易并将其写入基础层,而不执行它们。 Astria的作用主要聚焦于交易排序,与基础层和Rollup独立运作。交易数据存储在基础层上(例如Celestia),而Rollup全节点维护状态并执行操作。这确保了Astria 与Rollup解耦。 对于最终确认性,Astria提供两个级别的Commitment: “Soft commitment”:使得Rollup能够为其最终用户提供快速的区块确认。 “Firm commitment”:速度与基础层相同,确保更高的安全性和最终确认性。 Espresso Espresso在零知识技术领域做出了重大贡献。他们最新在开发一种去中心化排序器的综合解决方案,可应用于 Optimistic Rollups和zkRollups。 去中心化排序器网络由以下组成: HotShot 共识:优先考虑高吞吐量和快速最终确认性,而不是动态可用性。 Espresso DA:结合基于委员会的 DA 解决方案和 VID,其中高带宽节点将数据提供给所有其他节点。每个单独区块的可用性也由小型随机选举的委员会支持。VID 提供可靠但较慢的备份,只要所有节点的足够高比例的质押权重没有受到威胁,就可以保证可用性。 Rollup REST API:以太坊兼容 JSON-RPC。 排序器合约:验证 HotShot 共识(即作为轻客户端)并记录 checkpoints(即对交易进行密码学承诺),管理 HotShot 的质押表。 P2P 网络:Gossip 协议。 与 Astria 相比,Espresso 提供 DA。因此,工作流程将略有不同,如下所述: 1. 用户创建并提交交易到 Rollup。 2. 交易通过排序器网络传播并保留在内存池中。 3. 通过 HotShot 质押机制指定领导者,提出区块,并将其传播回 Rollup 的执行者和证明者。 4. 领导者将交易发送到数据可用性委员会,并收到 DA 证书作为反馈。 5. 领导者还向 Layer 1 排序器合约发送对区块的承诺,以及合约用于验证区块的证书。 Espresso 引入了用于证明的 Gossip 协议,提供更灵活的用户体验。它提供三种交易最终确认性的选项: 快速:用户可以信任已执行交易并生成证明的 Rollup 服务器,或者他们可以利用 HotShot 的低延迟执行交易。 适度:用户可以稍等一段时间以生成证明,然后检查该证明。 慢速:用户可以等待 L1 验证状态更新来获取更新后的状态,无需任何信任假设或计算。 除了上述优化之外,Espresso 还计划使整个以太坊验证者集本身参与运行 Espresso 排序器协议。使用相同的验证者集合将提供类似的安全性,并且与 L1 验证者分享价值将更加安全。此外,Espresso 还可以利用 EigenLayer 提供的 ETH 再质押解决方案。 Radius Radius正在构建一个基于零知识证明的无信任共享排序层,专注于解决L2中的MEV问题,因为L2的收入主要来自区块空间。所需要考虑的权衡是MEV和L2收入之间的平衡。Radius的目标是消除对用户有害的MEV,并提出了一个两层服务。 顶层针对常规用户交易,并通过使用时间锁谜题提供密码学保护,以防止有害的MEV。具体而言,它采用了实用可验证延迟加密(PVDE)技术,该技术将在5秒内为基于RSA的时间锁谜题生成零知识证明。该方法提供了一种实用的解决方案,以保护用户免受有害的MEV。简而言之,在排序器确定交易顺序之后,才可以知晓交易内容。 底层是为区块构建者设计的,并允许他们参与产生收入的活动,同时减轻MEV的负面影响。 Based Rollups Based Rollup 是最近由Justin Drake提出的一个概念,其中L1区块提议者与L1的搜索者和构建者合作,在无需许可的情况下将rollup区块包含在下一个L1区块中。它可以被视为L1上的共享排序器网络。Based Rollup的优缺点很明显。 从积极的一面来看,Based Rollup 利用了L1所提供的活性和去中心化性,并且它的实现简单且高效。Based Rollup也与L1保持经济上的一致性。然而,这并不意味着Based Rollup损害了其主权。虽然将MEV交给了L1,Based Rollup仍然可以拥有治理代币并收取基础费用。根据假设,Based Rollup 可以利用这些优势,实现主导地位,并最终最大化收益。 结论 观察所提出的这些方案,可以看出Rollup的去中心化仍有很长的路要走。其中一些提案仍处于草案阶段,需要进一步讨论,而其他一些则仅完成了初步规格说明。所有这些方案都需要实现并接受严格的测试。 虽然有些Rollup可能没有明确提出相应的去中心化解决方案,但它们通常包括应急逃离机制来解决由于中心化排序器引起的单点故障。例如,zkSync提供了`FullExit`方法,允许用户直接从 L1 提取其资金。在系统进入 exodus mode ,无法处理新区块时,用户可以启动提款操作。 为了实现抗审查,这些Rollup通常还允许用户直接在L1上提交交易。例如,zkSync采用优先级队列来处理在L1上发送的这类交易。类似地,Polygon zkEVM在L1合约中包含了一个 force batch 方法。当一周内未发生聚合时,用户可以在L1上调用此方法,并提供交易的字节数组和 bathFee 给证明者。 可以肯定的是,在可预见的未来,Rollup的去中心化将会是一个组合型的解决方案,可能包括上述这些重要的方案或者其他一些创新性的变体。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-18
Web3 Gaming:继续旁氏还是真正去中心化?
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需要充分利用可验证证明、资产所有权和可
编程
性等特点。同时,还需要专注于建立真正的用户获取和留存的游戏循环,而不仅仅是代币投机。真正值得关注的是 Web3 游戏相对于Web2 游戏所展现出的独特优势,这些优势为玩家提供了前所未有的游戏体验,并有望重塑游戏行业的未来。 与此同时,许多大型游戏工作室正在逐步进入区块链领域,将他们的游戏 IP 上链。这将为 Web3 游戏带来更多的机会和认可,同时也增加整个行业的活力。这些工作室将自己的游戏世界与区块链技术相结合,为玩家带来全新的游戏体验和更多的可能性。 图片来源:Jump Crypto 链上游戏目前具备的条件相对基础,我们需要的是完善的基础设施,只有拥有完善的基础设施,才能保证用户在 Web3 游戏中享受到与传统游戏同样流畅且愉悦的体验。下文将就 Web3 游戏的类型、特色与创新,以及实现这些所需的基础设施展开介绍。 Part.1 Web3游戏的分类 实现真正的去中心化是必要的,然而一开始完全去中心化可能会很困难,甚至是不现实的。在协议/项目的早期设计阶段,更多的中心化视野和控制往往是必要的,这样有助于更容易实现 Product-Market Fit。此外,Web3 游戏也受到基础设施等因素的限制。因此,Web3 游戏可以采取渐进式去中心化的方式,但关键是确保早期的协议/项目设计是为未来真正的去中心化做准备的。 根据上链的程度即去中心化程度的不同,可以将 Web3 游戏分为以下几种类型:可选上链游戏、半链游戏和全链游戏。(注:此处参考了 Jump Crypto 对于 Web3 游戏的分类) 类型#1 :可选上链游戏 (Optional Cosmetic Mints, OCM) 图片来源:Jump Crypto "可选上链游戏"实质上是中心化的。与传统的 Web2 游戏非常相似,该游戏将游戏资产的所有权和状态更新都记录在链下数据库中,游戏资产和货币的发行也由中心化机构进行管理。然而,与传统游戏不同的是,玩家可以选择将自己在游戏中持有的某些资产铸造成 NFT,并将其上链,以实现资产的自由流通。同时,游戏开发方还会将一些权益或功能的权限以 NFT 的形式售卖给玩家。 但是,游戏项目方和开发者仍然具有决定玩家是否能够获得许多信息的主观权力。在目前的基础设施条件下,全链游戏和半链游戏对玩家来说可能有太多的阻力。可选上链游戏可能是玩家最容易接受的,因为它对玩家的阻力最小。 类型#2 :半链游戏 (On-chain assets, OCA) 图片来源:Jump Crypto “半链游戏”并非真正去中心化,它是一种在链上存储玩家资产,但实际游戏操作仍在链下进行的游戏形式。这种形式在当前的大多数 Web3 游戏中很常见。半链游戏解决了验证资产所有权和资产可
编程
性的问题,重点关注在游戏中的物品和财产方面,而不太关注游戏的其他状态。 它引入了一种无需信任的机制,允许玩家在游戏中进行二次销售,从而形成了一个可验证的游戏资产经济体系。这种游戏类型适合那些操作频繁、功能丰富的游戏,比如大型多人在线角色扮演游戏和第一人称射击游戏。然而,这类游戏需要强大的基础设施,包括快速索引、能够更新链上物品信息的标准,以及能够将游戏内状态传输到区块链上的数据中继设备和基于中继数据的自动执行。如果没有这些设施,将会影响玩家的游戏体验和开发者的接受程度。 类型#3 :全链游戏 (Fully on-chain games,FOC) 图片来源:Jump Crypto 又称“完全链上游戏”,是真正的去中心化游戏。它使用区块链代替传统的集中式游戏服务器,将所有玩家的数据存储在链上,并进行索引和写入。链上共享状态不仅记录与资产相关的数据,还包括与游戏状态相关的所有信息。这种方式赋予游戏持久性、抗审查性和社区可自主开发的特点。 然而,由于目前基础设施尚不完善,游戏中所涉及的频繁的状态更新及其相应的 gas 费,会限制游戏的设计空间。这也是为什么我们需要重点建设完善游戏基础设施的原因。 综上所述,要实现与“可选上链游戏”一样流畅的“全链游戏”和“半链游戏”体验,并获得更多优势,关键在于建立和完善适配的基础设施。在不断完善基础设施的同时,可以采取渐进式去中心化的方式。 无论采用以上何种类型的链上游戏,在真正实现去中心化之前,游戏项目方都应该主动公开游戏信息,包括哪些部分上链,哪些部分未上链等。一旦游戏部署完成,通过 DAO 的方式,社区可以参与游戏的治理和运营,包括添加、更改游戏参数和规则等。 Part.2 Web3游戏特色与创新 Web2 游戏和 Web3 游戏拥有截然不同的特点。Web2 游戏采用封闭系统,游戏资产在游戏内部循环,几乎不与外部市场交互,且没有金融活动或市场操纵的嫌疑。游戏开发者可以从上帝视角自由地调整游戏的参数和规则,以增强游戏的娱乐性。而Web3 游戏则通过构建开放的博弈系统,使游戏代币和资产可以自由在外部市场流通并产生金融行为,玩家也有机会通过代币获得丰厚回报。 此外,Web3 游戏的去中心化特性为游戏设计带来一系列创新要素,创造了全新的游戏体验和开发新类型的游戏。接下来,我们将详细介绍半链游戏和全链游戏的特色与创新。(注意:以下提到的所有半链游戏的优点同样适用于全链游戏,但全链游戏的优点未必适用于半链游戏) 半链游戏 1.可组合性:是构建真正去中心化游戏生态系统的一个重要因素。通过不同游戏之间的数据交互和共享,玩家可以在多个游戏中享受连贯的游戏体验,而无需局限于单个封闭的游戏世界。这也促进了游戏开发者之间的合作和创新,加强了游戏社区的互动和发展。 2.玩家参与创作:通过将游戏资产存储在链上,任何人都可以创作围绕这些资产的内容,无需事先获得许可。相较于 Web2 游戏,这种开放性增加了用户生成内容的可能性,扩大了游戏的传播范围,并让用户创造更多可玩的游戏。 3. 中心化操控下的玩家资产风险:这类游戏着重于游戏经济模型的设计。尽管游戏资产上链,但核心参数和规则等与资产相关的关键要素并未完全上链,仍由游戏方和开发者控制。这给予他们一定的掌控权和操纵空间,也意味着玩家手中的游戏资产价值可能会受到中心化调控的影响,甚至在某些情况下瞬间归零。这对于那些投入大量时间和精力获得的珍贵道具或虚拟财富的玩家来说,无疑是一种巨大的打击。更糟糕的是,当项目方无利可图,选择逃离游戏时,玩家手中所谓的永久资产的价值几乎会消失殆尽。 全链游戏 1.玩家驱动的经济体系与自治游戏世界:在真正去中心化的环境下,经济系统由玩家的行动和决策驱动,而非由游戏开发者或中央机构控制。玩家通过交易、合作或竞争来获取和管理游戏内的资产和资源。同时,玩家也能够自主参与游戏的治理和制定规则,实现游戏世界的自治性。这种玩家驱动的经济体系和自治游戏世界为玩家带来更丰富、更自由的游戏体验。 2. 持续游戏体验和状态追溯:无服务器架构和链上存储实现游戏持久性,不依赖开发者服务器。玩家可继续游戏,不受服务器影响。采用零知识证明保护隐私,无需透露操作细节。全链游戏避免中央机构跟踪验证,增强玩家数据隐私和游戏可靠性。 在构建真正去中心化的 Web3 游戏时,需要采用完全去中心化的架构,以实现持续的游戏体验和状态追溯。这样的游戏将建立玩家驱动的经济体系和自治游戏世界,提供前所未有的游戏体验。 然而,若 Web3 游戏未实现真正去中心化且缺乏公开透明度,可能引发一系列问题。游戏参数和规则变更直接影响娱乐性和金融行为,可能引起操纵市场的嫌疑,甚至面临法律制约和追究。因此,在构建 Web3 游戏时,确保真正去中心化和公开透明至关重要,以维护游戏的公正性和可信度。 Part.3 超越代币经济,拥抱去中心化 早期 Web3 游戏过度依赖代币经济,导致许多游戏最终走向旁氏或迅速消亡,引发了人们对 Web3 游戏可持续发展的质疑。真正的玩家开始怀疑在这类游戏中投入时间和精力是否值得。要实现游戏经济的长久发展,我们必须超越代币经济,拥抱真正的去中心化。然而,要实现这一目标,健全的基础设施也是不可或缺的。接下来,我们将介绍一些目前典型的基础设施项目。 StarkNet StarkNet 是由 StarkWare 创建的 L2 解决方案,被誉为链上游戏的军火库,用于在以太坊上创建链下执行层。 StarkNet 利用 zk 证明的方式,在以太坊上实现了低成本且快速的交易处理。它通过批量处理多个交易,并有效地将这些数据发布到以太坊网络中。由于 StarkNet 可以分摊以太坊验证费用,因此更受欢迎且经济实惠。实际上,随着交易量的增加,费用也会降低。 此外,StarkNet 还提供原生账户抽象和合约钱包,更适应链上游戏的交互需求。在生态构建方面(见下图),StarkNet 注重原生应用的培育,与合作伙伴共同举办黑客松活动,成功孵化了众多链上游戏生态项目。更多详情以及未来的路线图,可以参见 StartNet 社区信息。 图片来源:@odin_free MUD Lattice 工作室开发的基于 Solidity 的全链上游戏引擎 MUD 是该领域中较为成熟的项目之一。MUD 可以帮助开发者快速将游戏逻辑部署到智能合约中,并与客户端状态实现同步,从而大大提高开发效率。 在大型游戏开发中,游戏引擎起着关键作用。而对于全链游戏来说,同样需要类似的工具来快速部署游戏逻辑、缩短开发时间,并提供数据标准以促进迭代开发和开放生态中的互操作性。 不过虽然 MUD 是一个出色的框架,并已成功开发出类似 OPCraft 的全链游戏,但作为游戏开发的基础设施,仍有许多探索和发展的空间等待进一步完善。 图片来源:MUD ARC(Action Registry Core) ARC 是 Jump Crypto 开发的一种开源框架,用于管理游戏链上资产层。这个框架具有可扩展性,能够处理游戏资产数量和相互依赖性的增加,同时避免了可能由面向对象
编程
方法带来的技术债务。ARC 的基本架构采用了分为三层的洋葱模型,包括核心层、注册表合约和操作合约。该框架已在 GitHub 上进行了开源,更多细节可以参见往期翻译文章。 基础设施是游戏发展的关键(二):初探新框架——Action Registry Core 基础设施是游戏发展的关键(四):ARC 架构如何运作? 构建全链游戏面临着诸多挑战,其中包括底层基础架构的缺陷和生态系统的不成熟。这些问题直接影响游戏的响应时间、成本以及迭代的速度。然而,除了已经提及的项目,还有许多基础设施项目正在积极进行探索和实践,以期推动 Web3 游戏生态系统的进一步发展。 需要注意的是,要构建完全去中心化的游戏,这些基础设施项目必须具有可组合性,并且需要遵循去中心化的准则。这意味着各个项目需要能够互相协同、互相兼容,以形成一个统一的基础设施网络。这种可组合性和去中心化性的融合将赋予游戏开发者更大的灵活性和创新性,同时也将为玩家提供更加丰富和多元化的游戏体验。 最后 Web3 Gaming 具有巨大潜力,为游戏世界带来新的可能性。为了实现真正的 Web3 Gaming,游戏需要建立在自下而上的协议之上,并将代币模型作为辅助手段,以确保游戏经济的可持续性和避免 GameFi 问题。在这样的游戏中,玩家可以真正拥有资产,并在自由交易中脱离中心化机构或平台的操控和限制。 展望未来,我们可以期待基础设施项目进一步成熟和创新,包括更完善的区块链技术、智能合约平台和存储协议等,以提供更高效、安全和可靠的游戏环境。这将加速 Web3 游戏的发展和普及,玩家将能够参与到一个充满创造力、自由度和真实价值的游戏世界中,而不再仅仅是为了追逐代币的经济利益。这将吸引更多的玩家投入时间和精力,从而推动整个生态系统的繁荣和发展。 来源:金色财经
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2023-05-18
开启 Opside 价值探索之旅:Pre-Alpha 激励测试网倒计时正式启动
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意味着,所有用 Solidity 语言
编程
的去中心化应用均可以在 Opside 上实现快速部署和零成本迁移。 此外,对于优秀的 dApp 开发者或团队,Opside 官方还将在其通过官方审核后给予一定数量的主网代币奖励。 更多详情可参考: 开发者文档:https://docs.opside.network/developer Opside 官方 Developer Grants:https://opside.network/grants 积分系统(Loyalty Points) 此次 Pre-Alpha Testnet 是 Opside 首次正式公开完整的三层网络架构,测试对象涵盖生态中所有角色。凡是参与 Pre- Alpha Testnet 的用户,无论其在生态中扮演了什么样的角色,只要对于本次测试网有所贡献,都将获得 Loyalty Points 的奖励,用户也可随时通过 Leaderborad 来查看自己的实时排名,与好友分享一较高下!更多细节敬请期待! 所有获得 Loyalty Points 的用户,均可在 Opside 主网上线后兑换成主网代币。 开启 Opside 之旅 值此“Opside之旅”即将开启之际,Opside团队也向社区表达我们衷心的感谢!感谢大家一路走来坚定不移的支持,你们的热情参与和不懈努力是Opside不断前进和发展的动力源泉。因此,本轮Opside Pre-Alpha Testnet的启动不仅仅是团队一个重要的里程碑,更是所有社区Builder们集体努力的见证! 毫无疑问,这将是一场激动人心的旅途。在此我们也要重申 Opside 致力于构建一个充满活力的ZK 生态的美好初衷,即让每一个生态参与者(普通用户、PoW 矿工、开发者、PoS 节点验证者)都能从中获益并不断进步,最终共同谱写出一个繁荣稳定安全的 ZKRollup 网络生态。 社区每一个用户的建设都对Opside的发展至关重要,为此我们诚挚的邀请大家都能加入这一场激动人心的旅途,体验我们共同的阶段性成果,同时也为Opside的美好未来添砖加瓦。 最后,再次感谢 Opside 社区所有成员的支持,让我们携手并进,共同书写 ZKRollup 生态的美好未来! 来源:金色财经
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2023-05-17
BRC-20后 比特币DeFi还远么
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ain 本身是比特币的硬分叉,其大部分
编程
代码与比特币相似,使用比特币共识机制来保护其网络。DeFiChain 提供各种 DeFi 服务,包括去中心化借贷、去中心化交易平台和去中心化资产管理。 据 DefiLlama 数据显示,当前 DeFiChain TVL 约为 2.21 亿美元。DFI 是 DeFiChain 平台的原生 Token,可用于支付 DeFiChain 的网络费用,赚取贷款利息,并参与治理。平台无需许可,任何人都可以参与其生态系统。 Rootstock Rootstock 是由比特币矿工担保的智能合约平台,目前是最安全的基于工作量的智能合约网络。作为比特币侧链,它通过扩大比特币货币的使用来提升比特币生态系统的价值,还在 EVM 等方面和以太坊有很好的兼容性。去中心化应用程序可以使用 Solidity 编译器和 Web3 标准库编写,从而实现以太坊兼容性。此外,它还可以通过 RIF Lumino 支付渠道网络提供的更多链上空间和链外交易来扩展比特币支付。Rootstock 侧链的原生 Token 是 RBTC。 当前 Rootstock TVL 约为 8850 万美元,其中借贷协议 MoneyOnChain TVL 约为 4425 万美元,Sovryn TVL 约为 2250 万美元。 MoneyOnChain 是一种比特币担保的稳定币协议,允许用户通过抵押比特币来铸造与美元挂钩的稳定币 DOC。DOC 可以用来在 MoneyOnChain 平台上进行交易、借贷。 Sovryn 允许用户在不需要中心化机构的情况下借出、借入、交易比特币并赚取利息。Sovryn 是开源和无许可的,任何人都可以参与其生态系统。 2023 年 3 月 17 日,Sovryn 推出 100% 由比特币支持的稳定币 Sovryn Dollar(DLLR),DLLR 从其他比特币支持的稳定币中聚合而来的,并与美元挂钩。Sovryn Dollar 维持着大量超额抵押的 BTC 储备,以确保其始终可以被持有者兑换成 BTC。 BadgerDAO BadgerDAO 是一个专注于在以太坊生态系统中构建比特币与 DeFi 之间桥梁的项目。BadgerDAO 旨在为比特币持有者提供更多的工具和服务,通过使比特币能够用作 DeFi 应用程序的抵押品,让用户轻松地将其资产带到 DeFi 领域,并从中获得收益。 作为一个社区驱动的项目,BadgerDAO 允许持有其治理 Token Badger 的用户参与项目的治理和决策,同时,BadgerDAO 还为开发者提供了激励计划,以鼓励他们为项目贡献代码和创新,目标是通过不断创新的产品和服务促进比特币在 DeFi 中的增长。 其核心产品是 Sett,一个基于自动化的收益优化策略的资产管理工具。Sett 支持多种基于比特币的资产,如 Wrapped Bitcoin (WBTC)、RenBTC 和 tBTC。Sett 允许用户将其资产存入智能合约,然后根据预先设定的策略在不同的 DeFi 协议中自动赚取收益。BadgerDAO 还推出了一种名为 DIGG 的弹性供应货币,其价格与比特币挂钩。DIGG 的供应量会根据市场需求进行调整,以保持与比特币的价格稳定。 Stacks Stacks 是比特币网络的 Layer 2 ,它在不修改比特币本身的情况下为比特币带来智能合约功能。Stacks 采用金字塔方法,在底部有基础结算层(比特币),然后在其之上添加智能合约和可
编程
性(Stacks),然后在其之上添加层以实现可扩展性和速度(Hiro 的子网)。 通过采用这种分层方法,能够拥有与以太坊等相同的所有功能。Stacks 作为比特币的 Layer 2 具有一些独特的属性,比如拥有自己的 Token,作为一种激励机制来维护其所有交易的历史分类账,并以自己的安全预算运作。 当前 Stacks TVL 约为 3600 万美元,其中去中心化交易平台 ALEX(TVL 约为 3400 万美元)为主要 TVL 贡献方。Stacks 允许利用比特币作为基础结算层来构建去中心化和抗审查的软件。最终目标是建立一个金融系统和去中心化软件产品的网络,这些产品都使用比特币作为他们的货币。目前生态系统的最高优先级是将 Stacks 与比特币更紧密地集成,以便轻松地与 Stacks dapps 一起使用。 Mintlayer Mintlayer 是一个建立在比特币之上的 Token 化层,支持与 BTC 的 Layer 1 、Layer 2 闪电网络进行交互。作为建立在比特币网络上的第 2 层解决方案,Mintlayer 消除了对 wrapped Token 或 Token 桥(DeFi 黑客的主要攻击媒介)的需求,而是使用原子交换进行从本机 BTC 到 Mintlayer 区块链上 Token 的 1: 1 交易。 Mintlayer 使比特币持有者能够使用其原生 BTC 访问所有类型的 DeFi 工具以及庞大的 Dapps 生态系统。通过原子互换机制,用户可以将 Mintlayer 生态系统中的任何 Token 交易为原生比特币,不再需要受信任的第三方。Mintlayer 使用比特币 UTXO 结构,而不是 Ethereum、Ripple、Stellar 或其他的帐户基础模型。这样带来的好处是更加注重隐私,并且付款可以在单笔交易中批量(汇总),从而节省大量空间。 Inscribe Finance Inscribe Finance 是近期基于 BRC-20 构建的 DeFi 平台,旨在将生态系统的所有协议和技术汇集到该平台中,实现比特币 DeFi 民主化,并提供最佳的用户体验。目前处于超早期阶段,INSF是该平台的原生 Token,将用作治理令牌,允许与平台的未来合作者进行交互等。据官方数据显示,INSF于 5 月 13 日进行公开销售,上线 15 分钟内售罄。 来源:金色财经
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2023-05-17
IPO等孵化平台调研 助力IPO抢占Web3.0市场先机
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制,铸币、销毁、添加黑名单等功能,无需
编程技术
,用户可自行创建和管理自己的Token。还拥有批量生成钱包、批量发送Token、批量检查钱包余额、批量授权查询、批量归集等功能。 IPO相较于其他平台优势 IPO还提供 Celo、xDai、Arbitrum 和 Harmony,可以兼容更多的加密货币钱包。2023年IPO区块链底层公链上线,推出IPO专属的生态公有链,采用多链共识、多链并行、混合共识机制及跨链操作系统构建的高性能聚合式智能公链,其底层架构广泛应用于web3.0、元宇宙、链游等高性能的需求型应用。IPO的诞生,解决了目前公有链领域的不可能三角,为行业带来了高并发、快聚合、低 Gas、超安全的高性能底层公有链的体验。同时为 IPO 平台专属的 DEFI 工具提供完整化接口服务调用,做到链上数据实时同步处理,为更高性能的商用服务,将凭借其强大的安全措施和易于导航的设计击败竞争对手。 在加密孵化平台的帮助下,开始自己的货币从未如此简单。在加密货币世界中,IPO是后起之秀,提供了广泛的区块链服务。IPO等平台月营收与年营收都十分可观,呈现DEFI行业欣欣向荣之态。IPO用创新孵化未来,抢占Web3市场先机! 来源:金色财经
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2023-05-17
DCENTRAL与3XP携手在北美举办首届Web3游戏博览会
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考虑教育、包容和面向未来的协作、网络和
编程
,旨在使参与者能够更好地重塑和重新构想加密文化。 访问Dcentralcon.com了解更多信息。 关注Twitter @Dcentralcon 欲了解更多信息,请联系esther@dcentral.co 关于3XP Web3游戏博览会 3XP的使命是通过整合创新内容和行业先锋来加速Web3游戏产业的发展和成功。在追求教育和娱乐的同时,3XP将推出现电竞比赛、沉浸式游戏展位,并为工作室、投资者和玩家提供交流机会。 访问3 xp。点击这里了解更多。 关注Twitter @3XPgg 欲了解更多信息,请联系info@3xp.gg 来源:金色财经
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2023-05-17
11国已全面采用,114国正在制定!投资总监:轻率地转向CBDC“非常危险” 黄金才是最佳选择
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” CBDC是由中央银行发行和控制的可
编程
数字代币。它们作为法定货币运作,可以用作交换媒介。CBDC的支持者声称,它们将改善金融包容性和效率,同时减少银行挤兑和洗钱的可能性。然而,批评人士警告称,CBDC有可能被用作监视和控制工具。 大西洋理事会(Atlantic Council)的数据显示,全球有114个国家正在制定CBDC,11个国家已全面采用CBDC。加拿大是最新一个推进CBDC议程的国家,目前正在征求公众就推进自己的官方数字货币进行咨询。 Butler在金融领域拥有超过25年的经验,他认为CBDC可能会变得更糟,切断持不同政见者获得资金的渠道,或者被用来对整个人口进行社会改造。 “我们绝对应该阻止它,”他说。“如果他们选择朝这个方向发展,那就非常害怕。” 银行崩溃和CBDC 最近,第一共和银行、Silvergate、硅谷银行和Signature银行相继倒闭,引发了一场持续不断的银行业危机。第一共和银行是美国历史上第二大破产银行,在财政部的支持下,在最后一刻被摩根大通收购。 Butler预测,随着储户对“弱势银行”的倒闭感到厌倦,一场危机可能会被用来全面实施CBDC。 他说:“(监管机构)将介入,打开开关,大规模转向CBDC,这样你就不必再担心银行业的任何风险了。” Butler说,由于货币当局可以阻止存款人提取他们的钱,CBDC使银行挤兑“不可能”发生。 他说:“(在银行挤兑期间)这些资金将不得不留在银行。”“随着当前危机的升级,这一次我们可能会看到类似的情况。” CBDC防御型投资组合 Butler称,黄金和白银是抵御CBDC未来风险的最佳防御手段。 “持有贵金属,”他说。“你可以通过贵金属托管人在银行系统之外获得实物金属。在任何情况下,如果你担心通货膨胀或金融危机,这总是一件谨慎的事情。” 他引用了之前的历史事件,指出在零利率、低利率或负利率时期,黄金的回报率都是正的。 他说:“在低利率或零利率的世界里,黄金作为一种价值储存手段实际上变得更有吸引力,在这种情况下,CBDC会发现很容易实施。”“我认为,黄金的传统、永恒的价值存储属性实际上通过CBDC以这种简单的方式得到了增强。” 他还建议,对于那些在市场内经营的人来说,持有能够产生可靠“现金流”的股票是个好主意,尤其是在股息能够抵御通胀的情况下。 他说:“如果你要关注股市,并试图在其中找到一个潜在的避风港和现金流动性来源,那么你就会选择当期收益,你就会选择股息。”“你去投资那些能够在通货膨胀的同时提高价格,在通货膨胀的同时增加股息的公司。”
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市场焦点
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