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全链游戏赛道研报:全链游戏的过去、现在与未来
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。这种方式使游戏能够充分利用区块链的可
编
程
性,实现数据的永久存储和透明互操作性。 开放生态系统原则:全链游戏采用开放生态系统的原则进行开发,游戏合约和客户端都是开源的。这鼓励了社区参与和创新,第三方开发者可以通过插件、第三方客户端以及可互操作的智能合约来定制和分叉新的游戏体验。 游戏与客户端无关:全链游戏不依赖特定的游戏客户端,因为游戏的逻辑和数据都存储在区块链上。这意味着即使核心开发者提供的客户端不再存在,游戏仍然可玩,社区可以通过智能合约进行互动,确保游戏的持续性。 与有价值的事物互操作性:全链游戏与区块链中的数字资产具有互操作性,这使得游戏世界与现实世界的价值联系更加紧密。玩家可以在游戏中拥有、交易和利用数字资产,增强了游戏的深度和意义,将游戏世界与现实生活联系在一起。 为了更好的发展全链游戏,开发者需要不断改进区块链技术,并考虑如何优化游戏设计以减少对区块链的负担。代理服务器和分层架构也可以用来帮助改善性能,但这可能会降低一些去中心化的特性。 1.3 我们为什么需要全链游戏 全链游戏在游戏行业中具有巨大的潜力和重要性。通过确保游戏信息的永恒存在,推动开放协作与去中心化,以及促进游戏之间的互操作性,全链游戏为玩家提供了更好的游戏体验,增强了玩家的投资感和参与度,同时也为游戏产业的创新和增长带来了新的机遇。 游戏信息的永恒存在:在传统的游戏中,当游戏服务器停服或者终止服务时,用户的游戏资产和进度通常会受到损失,这可能导致玩家的巨大不满和损失。然而,全链游戏通过将所有游戏逻辑和游戏状态记录在区块链上,实现了游戏信息的永恒存在。一旦部署在区块链上,这些游戏就会成为永久性的,无论何时何地,只要有区块链网络的支持,玩家都可以继续游戏,而不必担心游戏停服或资产丢失的问题。 开放协作与去中心化:全链游戏采用了开源代码和无需许可的结构,使玩家有能力自定义和修改他们喜爱的游戏内容,从被动消费者转变为游戏的创作者。这不仅为游戏的成功带来了更多的参与和投资,还激发了玩家的创造力和社区建设。民主化的游戏开发过程降低了开发成本,同时也增加了创新的潜力。全链游戏的开放性意味着玩家可以为核心游戏做出贡献,同时也可以为外部事物做出贡献,促进了更广泛的合作和创新。 游戏之间的互操作性:一个革命性的概念是可转让PoGW Token,它允许玩家在不同游戏世界之间转移价值。这一概念将彻底改变游戏行业,不再专注于资产的便携性,而是强调互操作性和普遍声誉。玩家可以在一个游戏中付出时间和精力,然后将其转移到另一个游戏中,同时还可以与其他玩家交易这些PoGW Token,甚至将它们用作商品和服务的支付方式。这种经济超结构将由个人、资产、NFT捆绑包和其他各种智能合约之间错综复杂且相互依存的关系所塑造,通过它们产生的协同作用将各种游戏经济体连接在一起。这种互操作性为游戏创造更多的衍生产品和玩法提供了巨大潜力,增强了游戏之间的连接和合作,为玩家提供了更多的选择和体验。 全链游戏开发、市场概况与主要竞争者概览 2.1 全链游戏引擎 MUD 当前主流全链游戏引擎包括:MUD,DOJO,World Engine(Argus),Keystone(Curio),Paima Engine 等。目前的全链游戏引擎有以下特点: 采用实体组件系统(ECS)架构:ECS 是一种面向数据的游戏开发架构,可以提高开发效率和运行性能。主流的全链游戏引擎如 MUD、Dojo、World Engine 等都采用了这种架构。 提供链上数据存储和状态管理:引擎会在链上提供标准化的数据存储和状态管理,如 MUD 的 Store,简化开发者在链上开发游戏的复杂度。 支持高性能的链上计算:针对游戏场景进行优化,支持更高的 TPS 和更低的延迟,如 World Engine 中的定制化链设计。 重视开发者体验:提供便捷的开发工具、预制的合约模块,降低开发门槛,让更多开发者可以参与全链游戏建设。 高度模块化和开放性:第三方可以基于接口进行扩展和定制,也可以进行插件开发,丰富游戏功能。 兼容主流的区块链和语言:可以部署在以太坊、StarkNet 等主流区块链上,支持Solidity、Cairo 等语言。 部分具备自己的 Layer2 解决方案:MUD 和 World Engine 等集成了自己的 rollup 解决方案,可以实现更高性能。 2.2 全链游戏开发者工具 尽管该领域潜力巨大,全链游戏开发却遭遇众多挑战。开发者在打造此类游戏时,常需应对技术复杂度与资源限制。为克服这些难题,尽管行业仍处初期阶段,已涌现出众多创新开发工具,目的是简化全链游戏的制作流程,提升效率与可行性。 PixeLAW:PixeLAW 特色于其分层架构设计,涵盖核心层与应用层。核心层负责提供基础系统及组件,而应用层则通过智能合约调用核心层的接口以进行游戏开发。该架构允许在数分钟内构建游戏开发环境,并通过前后端分离策略,使得开发者仅需专注于后端智能合约的编写,显著简化了全链游戏开发的复杂性。 借助 PixeLAW,开发者能够复用其提供的核心系统,避免了底层功能的重复开发工作,从而将注意力集中于游戏逻辑合约的开发上。 极大缩减了开发周期,无需等待前后端交互接口的开发即可直接进行游戏的开发与发布。 通过采纳分层架构及开源代码,PixeLAW 支持不同开发者的并行开发工作,促进了更广泛的游戏创新与组合,为全链游戏开发领域带来前所未有的灵活性与效率。 ZKWASM:ZKWASM,创新于 Delphinus Labs, 是一款专门设计用于执行wasm代码并生成相应执行轨迹的zkSNARK证明的零知识虚拟机(zkVM)。它为可证明游戏(Provable Game)的开发提供了基础设施。传统上,将游戏逻辑完全部署于链上会受到以太坊虚拟机(EVM)计算能力限制的挑战,从而影响游戏开发的可行性。ZKWASM 通过“链下执行,链上验证”的策略,利用生成的 wasm 代码执行证明来同时提升游戏性能并保障其可信性。 开发者可使用 Rust 编写游戏核心逻辑并生成 wasm 代码,随后 ZKWASM 便负责执行这些代码并生成执行证明。这些证明随后可以提交至区块链上,以验证链下发生的游戏计算,从而优化游戏性能并支持更加复杂的游戏设计。 ZKWASM 为开发者开辟了全链游戏开发的新径,使得复杂的游戏逻辑得以在链下证明,同时确保游戏数据的链上可验证性得以保持。 Zinity 解决方案为开发者提供了在 Unity 等游戏引擎中使用 C# 开发游戏、将其编译成 wasm,并在 ZKWASM 上运行的便捷路径,极大简化了全链游戏开发过程。 Web3Games.com:Web3Games.com 定位为一个去中心化的加密游戏生态系统和区块链网络,采用 Layer2 技术实现游戏的全面上链化。该平台致力于加速游戏行业与 Web3 技术的深度融合,旨在赋予玩家在游戏世界中的“所有权”,从而提升游戏的透明度和参与感。它为开发者打造了一个包含游戏专用区块链、开发工具包及开发者社区在内的全面基础设施,以支持全链游戏的开发。 通过提供 Layer2 区块链网络,Web3Games.com 使开发者能够便捷地将游戏部署至该网络上。基于 Layer2 技术,该平台提供了一个既安全又高效的链上环境,以满足现代游戏开发的需求。 开发工具包包括了多种辅助模块,极大地降低了游戏开发的技术门槛。这些模块涵盖钱包服务、合约模板、虚拟商品商店以及 Gas 费用优化等方面,旨在简化开发流程,让开发者更加专注于游戏创造本身。 此外,Web3Games.com 还建立了一个充满活力的开发者社区,提供丰富的学习资源和交流平台,通过教程、论坛等形式加速开发者的学习和开发进程。这个社区不仅帮助开发者掌握全链游戏开发的技能,还促进了知识共享和创新思想的交流。 2.3 全链游戏链 Starknet 全链游戏的发展离不开高性能、低成本的公链基础设施。目前较为主流的选择包括: Layer2 公链每日交易量数据 Layer 2 解决方案:Arbitrum、Optimism、ZKSync 等提供了较 Ethereum 本链更高的交易吞吐量和更低的费用,降低了全链游戏运营的门槛。这也是当前较多全链游戏的选择。 面向游戏的定制化公链:一些团队基于现有公链框架开发了定制化的游戏公链,通过引入Tick等机制更契合游戏的需求。例如基于 Cosmos的 World Engine,基于 OPStack 的 Curio 等。这类公链可以进一步释放全链游戏的潜力。 新一代通用计算公链:例如 Starknet 提供了高性能的计算能力,也可为全链游戏提供支持。但通用公链也存在一定的定制化不足。 此外,全链游戏还需要生态的支撑,除了公链基础设施,还需要包括资产交易、存借贷、社交、分发等服务。一些中心化游戏平台也在积极拥抱区块链,这为全链游戏带来用户和流量红利。 总体来看,全链游戏仍处在初期阶段,公链技术和生态都有待进一步发展。但未来潜力巨大,值得期待。 2.3 全链游戏项目 全链游戏项目现阶段面临着探索和发展的挑战。尽管一些研究者和开发者已经参与其中,但大规模市场尚未形成。代表性全链游戏项目对于一般用户而言仍相对罕见。即使是资深开发者也可能只熟悉一些早期项目,如"黑暗森林",而其他项目多处于测试网阶段,试图模仿和借鉴传统Web2游戏模式。 Briq Dark Forest:全链游戏的标志性游戏,太空战略游戏,使用 zkSNARKs 实现信息保密,社区生态活跃。 Loot Survivor:冒险游戏,使用Cairo语言编写智能合约,Play2Die 经济模型。 Treaty:Sui 链上的策略游戏,可签订智能合约条约,资源开发和贸易。 Wolf Game:收集资源养殖游戏,风险协议机制,质押和委托模式。 GoL2:是建立在 StarkNet 上的生命游戏仿真,可以与 AI 生成内容技术结合。 LootRealms:是 StarkNet 上的无限策略游戏,玩家需要经营国家、建造军队保护资源。 Briq:允许在 StarkNet 上创建 NFT 建筑块。 SUI 8192:是一款移动类游戏,所有逻辑和状态变化在 Sui 链上。 NoGame:是太空主题的 MMORPG 游戏。 SkyStrife:以快节奏 RTS 战斗为特色,社区可以基于它开发三国游戏等。 在这个探索阶段,全链游戏需要加强基础设施的发展,包括全链游戏引擎和相关设施,如 Starknet。然而,更重要的是提升用户体验,扩大用户规模,以促进链游市场的持续增长。 2.4 全链游戏平台 与成熟的领域如 DeFi 等领域不同,全链游戏平台数量相对有限,难以帮助用户轻松探索和选择适合他们的项目。对于全链游戏爱好者而言,发现新的全链游戏往往依赖于口耳相传和一些小型社群的口碑传播。 0xPARC matchboxDAO 是一个孵化 Starknet 生态系统游戏的平台。它通过举办活动支持开发者,也直接参与孵化游戏项目。 Cartridge 是一个 Starknet 游戏聚合平台,类似 Steam,既提供游戏体验也作为游戏基础设施。它聚合了 Starknet 多个游戏并推进 Dope Wars 开发。 0xPARC 由黑暗森林创始人创建,专注全链游戏前沿探索。 Composable Hub 是 Composablelabs 旗下的一款专注于全链游戏的聚合平台,是较早关注全链游戏的平台。 全链游戏的面临的挑战 正如任何新兴技术一样,全链游戏在带来前所未有的机遇的同时,也面临着一系列重大挑战。 这些挑战不仅涉及技术层面,如网络性能和扩容问题,还包括游戏设计、用户体验、隐私保护等多个方面。这些挑战的解决不仅对于全链游戏的发展至关重要,也将对整个游戏行业的未来产生深远影响。 性能和扩容问题:全链游戏的一个核心挑战是由于它们完全依赖于区块链技术,容易导致网络拥堵和延迟,这严重影响游戏体验。为应对这一挑战,开发者需要探索和实施如层二解决方案(Layer 2)和分片技术等扩容方案。这样的技术创新有助于提高区块链的处理能力,特别是在交易吞吐量和确认速度方面。 游戏设计限制:当前区块链技术在性能上的局限性导致全链游戏可能无法实现复杂的游戏机制和实时交互,这限制了游戏类型和玩法的多样性。例如,高度依赖实时互动的游戏类型如多人在线战斗竞技游戏(MOBA)、第一人称射击游戏(FPS)或即时战略游戏(RTS)在现有全链环境中难以实现。因此,目前更适合全链游戏的是策略类游戏,而对于实时性要求较高的游戏类型如 RPG、动作游戏(ACT)和 MOBA 等则尚存在技术和基础设施的限制。 用户门槛和交易成本:全链游戏与传统游戏相比存在较高的用户门槛,如玩家需要学习和使用加密钱包。此外,每个游戏操作均需作为区块链交易提交,从而产生相应的手续费(例如以太坊的 Gas 费),这无疑增加了玩家的参与成本。 隐私泄露风险:区块链的公开和透明特性可能导致全链游戏中的玩家数据和交易信息面临隐私泄露的风险。为解决此问题,可能需要引入如零知识证明和隐私计算等技术来保护玩家的隐私信息。 去中心化与游戏可玩性的平衡:完全去中心化虽然带来了创新和自由,但也可能导致游戏体验和质量的不稳定。因此,全链游戏团队需要在维持核心玩法的趣味性和稳定性的同时,为玩家提供足够的空间进行创新和游戏扩展。这意味着需要在完全中心化和去中心化之间找到一个平衡点,以确保游戏既能保持高质量,又能鼓励玩家参与和创新。 展望全链游戏的未来 全链游戏的未来充满了令人兴奋的可能性。 AI 在游戏中的作用及其对现实的影响:随着全链游戏的发展,人工智能(AI)在其中扮演着重要角色。AI 不仅提升了游戏体验,更重要的是,它能够通过分析玩家在游戏中的互动和决策过程来为现实世界提供有价值的数据和洞见。例如,在策略模拟游戏中,玩家的决策和策略可以用来优化现实世界的决策模型,尤其是在模拟复杂的经济或社会系统时。同时,区块链技术使玩家能够真正掌握自己的数据,并通过链上交互获得收益,增加了用户的参与度并可能对现实生活产生正向影响。 全链游戏的创新玩法:全链游戏预计将引领许多创新的核心玩法,这些玩法不仅可能影响 DeFi(去中心化金融)领域,还可能为传统游戏设计提供新灵感。全链游戏不仅孕育了全新的游戏机制和玩法,例如创建基于真实经济原理的交易系统,还重构了玩家激励机制,使游戏成就在现实世界中也具有价值。此外,全链游戏的去中心化治理模式,如类似 DAO 的结构,提高了透明度和公平性,同时鼓励社区成员更积极参与游戏的决策过程。这些游戏还通过赋予玩家更多的创作自由和资产所有权,推动了用户生成内容的发展,从而丰富了游戏生态系统并增强了社区的活跃度。 全链游戏的开放与去中心化趋势:全链游戏未来可能与 DAO(去中心化自治组织)治理结构更紧密结合。随着开发工具的成熟,普通玩家也许能利用这些工具实现自己的独特创意。这种开放性和易用性的提高可能会加速游戏生态系统的创新,为游戏产业带来新的商业模式和机遇。 全链游戏代表着游戏行业的未来发展方向,它们不仅创新了游戏机制和玩法,还重新定义了游戏的激励机制和社区治理。随着技术的不断进步,我们可以期待看到更多创新和突破,全链游戏将继续为游戏产业带来新的商业模式和机遇,同时为玩家提供更多的自由和控制权,让他们在游戏世界中创造出独一无二的体验,这个未来充满了无限可能性。 ICC Camp 是一家专注于Web3游戏赛道的加速器,旨在帮助Web3游戏创业者们从创意到市场推出, 实现WEB3游戏创业梦想,得到了亚洲区块链游戏联盟(ABGA)和Web3Labs等行业机构的大力支持,目前加速营已开启学员报名,欢迎感兴趣的游戏初创团队积极参与,目前已正式开启学员报名,欢迎游戏创业者报名我们的加速营 报名链接:https://forms.gle/VsfoWxawGxhAi92d7 Footprint Analytics 是一家区块链数据解决方案提供商。借助尖端的人工智能技术,我们提供 Crypto 领域首家支持无代码数据分析平台以及统一的数据 API,让用户可以快速检索超过 30 条公链生态的 NFT,Game 以及钱包地址资金流追踪数据。 来源:金色财经
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金色财经
02-07 15:13
BTC 生态的全景分析:重塑历史或开启下一次牛市?
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了以太坊。以太坊的核心概念是提供一个可
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的区块链,使得开发者可以在其上构建各种应用,而不仅仅局限于货币交易。这种可
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性的特性使得以太坊成为了一个智能合约平台,允许人们创建和运行基于区块链的应用程序,这些应用程序可以执行自动化的合约,并且无需信任第三方。 可以看出,以太坊最显著的特点之一是智能合约,开发者可以在以太坊上开发各类应用。凭借这一特性,以太坊也逐渐成为了整个Crypto的龙头,出现了各类Layer2、应用,以及ERC20、ERC721等多样的资产类型,聚集了许多开发者来建设和充实以太坊这个城邦。 那既然以太坊已经可以实现智能合约以及各类Dapp的开发,为什么人们还需要回到BTC上再去扩容和开发应用呢?最核心的原因可以总结以下3个方面: 市场共识: 比特币是最早的区块链和加密货币,在公众和投资者心中拥有最高的知名度和信任度。因此在接受度和认可度上有独一无二的优势,目前比特币的市值达到8000亿美元,占据整个加密市场市值的一半左右。 比特币的去中心化程度高:在主流的区块链中,比特币的去中心化程度最高,创始人中本聪已经隐匿,整个链都由社区推动发展;而以太坊仍有vitalik和以太坊基金会在进行发展的把控。 散户对Fair Launch的需求:Web3的需求离不开新资产的发行方式。在传统的项目Token发行中,无论是FT还是NFT,基本上都是项目方作为发行方,散户的收益强依赖于项目方和背后的VC的做市;而在比特币生态中,出现了铭文这类创新性的Fair Launch场所,给予了散户更多的话语权,也因此聚集了更多金钱和财富在BTC的生态。这一次比特币生态的重新获得关注很大程度上离不开铭文Fair Launch的特质。 这也是为什么虽然BTC在TPS、出块时间方面都弱于以太坊,最初目的是用作加密货币交易的背景下,却仍有大量的开发者希望在上面去引入智能合约,来进行应用开发。 总结来说,正如BTC的崛起源于价值共识——人们普遍认同比特币作为一种有价值的数字资产和交换媒介,Crypto世界的革新很大程度上也和资产属性息息相关。当前BTC生态系统的热度主要由以Ordinals协议和BRC-20等铭文资产类型带动。这种热度也反哺到整个比特币生态系统上,使更多人开始将目光重新回到比特币生态。 与以往的牛市不同,这一轮市场中散户的影响力越来越大。传统上,VC和项目方在加密市场中占据主导地位,投资和推动了许多区块链项目的发展。然而,随着散户对加密资产的兴趣不断增加,他们希望在市场中发挥更大的作用,并参与到项目的发展和决策中。从某种程度上说,散户也推动了这一轮比特币生态系统的发展和再次繁荣。 所以尽管以太坊生态在智能合约和去中心化应用方面更为灵活,但比特币生态作为数字黄金和稳定的价值存储,以及其龙头地位和市场共识,使其在整个加密货币领域中仍具有无与伦比的重要地位。因此,人们持续关注并努力发展比特币生态以继续挖掘其潜力和可能性。 三、比特币生态项目发展现状分析 在发展比特币生态的过程中可以看出,目前比特币主要有2个方面的困境: 比特币网络的扩展性较低,如果想在上面搭建应用需要有更好的扩容解决方案; 比特币生态的应用较少,比特币生态的发展需要一些爆款应用/项目,聚集起更多的开发者和诞生更多的创新。 围绕这两个困境,比特币生态主要从3个方面进行建设: 围绕资产发行的相关协议 扩容方案:链上扩容以及Layer2 钱包、跨链桥等基建项目 由于目前整个比特币生态的发展仍处于早期阶段,像defi等应用场景仍在萌芽期,因此本文将主要围绕资产发行、链上扩容、Layer2和基建四个方面来分析比特币生态的发展情况。 1、资产发行协议 比特币生态从2023年开始的火热离不开Ordinals协议和BRC-20的推动,让原本仅仅能作为价值存储和交换的比特币还能作为资产发行的场所,极大的拓宽了比特币的使用场景。 在资产发行协议方面,在Ordinals之后,还诞生了Atomicals、Runes、PIPE等各种各样不同类型的协议,来帮助用户和项目方在BTC进行资产的发行。 1)Ordinals & BRC-20 首先让我们来看看Ordinals协议。简单来说,Ordinals 是一个能让人们能够在比特币上铸造类似于以太坊上的NFT的协议,最开始引起关注的 Bitcoin Punks、 Ordinal punks都是基于该协议铸造的;再到后来,火爆至今的BRC-20标准也是基于Ordinals protocol出现的,开启了后来的铭文之夏。 Ordinals协议的诞生可以追溯到2023年初,是由Casey Rodarmor推出的。他从2010 年以来一直从事技术工作,曾在 Google 、Chaincode Labs、Bitcoin core工作过,现在担任SF Bitcoin BitDevs(比特币讨论社区)的联合主持人。 Casey从2017年开始对NFT感兴趣,受启发使用Solidity开发以太坊智能合约,但因为不喜欢在以太坊上构建 NFT ,认为是“ 古德堡机器”(用过于复杂的方式实现简单的事情),于是放弃了在以太坊上构建NFT。在 2022 年初,他再次萌生了在比特币上实现NFT的想法。在他研究Ordinals的过程中,他表示他的灵感来自比特币的创始人中本聪在最初的比特币代码库中引用了一种叫做“原子”的东西,可以看出Casey的动机某种程度上是希望比特币再次变得有趣,于是便有了Ordinals的诞生。 那Ordinals协议是如何实现被人们俗称为BTC NFT的Ordinal Inscriptions呢?核心有两个要素: 第一个要素是将序列号分配给每个Satoshis(聪),实现了比特币最小单位的标号,并在交易花费时跟踪这些 Satoshis,从而让Satoshi实现了非同质化,是一个非常有创意的做法。 第二个要素是支持将任意内容附加到单个Satoshis上,包括文本、图片、视频、音频等,从而创建出独特的比特币原生数字物品——铭文(也是我们俗称的NFT)。 通过为Satoshi的进行编号以及内容的附加,Ordinals让人们可以在比特币上拥有类似以太坊的NFT。 接下来让我们深入技术细节,来更好的理解Ordinals的实现方式。在第一个要素序号分配中,新的序号只能在Coinbase Transaction(每个区块中的第一笔交易)中诞生。通过UTXO的转移,我们可以追溯到相应的Coinbase交易从而能够判断这个UTXO中Satoshi的编号。但需要额外注意的是,这个编号体系并不来自于比特币链上,而是由链下的索引器来进行编号。所以本质上是链下的社区给链上的Satoshi制定了一个编号系统。 在Ordinals协议诞生之后,出现了许多有趣的NFT,例如Oridinal punks、TwelveFold等等,截止目前,比特币的铭文已经超过了5400万。而在Oridinals协议的基础上,也诞生了BRC-20,开启了后面BRC-20的盛夏。 (Source:Dune - Ordinals铭文总数量) BRC-20协议是基于Ordinals协议,将类似于ERC-20 Token的功能写入到了脚本数据中,从而实现Token部署、铸造和交易的流程。 部署代币:在脚本数据中指明“deploy”,并注明代币名称、总发行量和每一张的数量限制。索引器识别到代币部署的信息后可以开始记录对应Token的铸造和交易。 铸造代币:在脚本数据中指明“mint”,注明mint代币的名称和数量。索引器识别后在账本中增加收款方相应代币的余额。 交易代币:在脚本数据中指明“transfer”,注明代币的名称和数量。索引器在账本上将发送方的余额扣除相应数量的代币,增加到收款方地址的余额上。 从铸造的技术原理中可以看出,由于BRC-20代币的余额都被刻在了隔离见证的脚本数据中,无法被比特币网络识别和记录,所以需要索引器在本地来记录BRC-20的账本。本质上,Ordinals只是将⽐特币⽹络当做存储空间,链上记录元数据和操作的说明等,但所有操作的实际运算和状态更新都在链下处理。 在BRC-20诞生之后,引爆了整个铭文市场,BRC-20占据了Ordinals资产类型的绝大部分,截止2024年1月,BRC-20资产占所有Ordinals资产类型的70%以上。此外,从市值的角度来看,目前BRC-20代币的市值达到了26亿美元,其中龙头代币Ordi市值为11亿美元,Sats的市值也在10亿美元左右。BRC-20代币的出现给比特币生态乃至Crypto世界带来了新的强心剂。 (Source:Dune - Ordinals不同资产类型的占比) BRC-20的火爆背后也隐藏着许多原因,核心可以总结为以下2个方面: 造富效应:Web3的协议和项目的爆火离不开造富效应,而BRC-20作为BTC链上的新资产品类,拥有天然的吸引力,能够吸引大量的用户注意力和占领心智。 Fair Launch:BRC-20铭文具有公平发射的特点,没有人是天然的庄家。相比于传统的Web3项目,Fair Launch让散户能够在Token的投资上和VC站在同一起跑线,从而使散户更愿意参与到Fair Launch的项目中来;即使是一些科学家想要恶意的撸大量BRC-20Token,也是有铸造成本的。 总的来说,虽然Ordinals协议从诞生以来就受到了比特币社区不小的争议,认为比特币NFT和BRC-20会让区块大小迅速上升,导致对节点运营设备要求更高、数量更少,从而降低了去中心化程度;但从积极的角度来看,Ordinals协议和BRC-20,为比特币展示了一个新的价值用例(除了数字黄金之外),给生态带来了新的活力,吸引了很多开发者重新开始关注和开发比特币生态,在扩容、资产发行和基建方面进行耕耘。 2)Atomicals & ARC-20 Atomiclas协议于2023年9月由比特币社区的一位匿名开发者发布上线,本质上是希望不需要外界的索引机制来实现资产的发行、铸造和交易,构建一个比Ordinals协议更加native和完善的资产发行协议。 那么Atomicals协议与Ordinals协议究竟有哪些差异呢,其技术上的核心区别可以总结为以下两个方面: 在索引方面,Atomicals协议没有采用在链下给Satoshi编号的这个机制,而是选择以UXTO作为单位进行索引。 在内容的附加或者说“铭刻”方面,Atomicals协议没有把内容附加到单个Satoshis的隔离见证的脚本数据中,而是刻在了UXTO中。 此外,Atomicals协议还引入了PoW机制,通过调整前缀字符的长度来控制挖矿的难度,铸造者需要使用CPU来计算出匹配的hash值,从而实现了更公平的分发方式。 在Atomicals协议下,产生了3种资产类型:NFT、ARC-20 Tokens和Realm Names。其中Realm是Atomicals协议上的一个创新式的域名系统,与传统域名添加后缀不同的是,Realm是将域名作为前缀来使用。 接下来我们重点来分析下ARC-20,与BRC-20是基于Ordinals协议自创的不同,ARC-20是Atomicals协议官方支持的代币标准。与BRC-20将Token写入隔离见证的脚本数据中不同的是,ARC-20是染色币的机制,代币的注册信息是记录在UXTO上的,交易完全由BTC网络来处理,也因此与BRC-20在众多方面都有不同,详情可看下表: 总的来说,Atomicals协议的交易依赖BTC网络,不会重复创造大量无意义的交易,对网络的交易成本影响较小;并且不依靠链下账本来记录交易信息,更加去中心化;此外,转账流程只需要一笔交易(而BRC-20需要两笔),因此ARC-20的转账性能显著的高于BRC-20。 然而另一方面,和散户参与公平发射不一样的是,ARC-20挖矿的机制会导致某种程度上市场在为矿工买单,因此在铭文fair launch方面的优势会被削弱。此外,ARC-20 代币难以防止用户误花也是一个需要面临的挑战。 3)Runes & Pipe 正如上文中提到,BRC-20的出现导致产生了许多无意义的UTXO,Ordinals的开发者Casey对此也十分不满,于是在2023年9月提出了基于UTXO模型的代币协议Runes。 整体来说,Runes协议和ARC-20的标准比较相似,也是在UTXO的脚本中铭刻Token数据,Token的交易也是依赖于BTC网络,区别点在于Rune的数量是可以定义的,不像ARC-20中最小精度是1。 然而目前Rune协议仅停留在构想阶段。在Runes协议提出一个月后,Trac的创始人Benny便推出了Pipe协议,原理与Rune基本一致;此外,根据创始人Benny在官方Discord的言论,还希望支持更多的资产类型(类似以太坊上的 ERC-721、ERC1155类型的资产) 4)BTC Stamps & SRC-20 BTC Stamps是一个与Ordinals完全不同的资产发行协议,由于Ordinals数据存储在隔离见证的脚本数据中,有可能被全节点“修剪”掉,一旦网络硬分叉就会被擦除。为了解决这个风险,Twitter用户@mikeinspace创建了BTC Stamps协议,通过将数据存储在BTC的UTXO中,在区块链中以一种不可分割的方式嵌入数据。 这种集成确保数据永久留存在链上,免受删除或修改的影响,更加安全和不可篡改。一旦数据作为Bitcoin Stamp嵌入,它就永远保存在区块链上。这个特性对于确保数据的安全性和完整性非常宝贵。它为需要不可更改记录的应用程序提供了强大的解决方案,例如法律文件、数字艺术鉴定和历史档案。 从具体的技术细节来看,Stamps协议使用了交易输出嵌入base64格式图像数据的方法,将图像的二进制内容编码为一个 base64 字符串,将该字符串作为 STAMP: 的后缀放在交易描述密钥中,然后使用 Counterparty 协议将其广播到比特币分类账上,这种类型的交易将数据分拆嵌入到多个交易输出中,无法被全节点删除,从而实现了存储的永久性。 在Stamps协议下,也出现了SRC-20代币标准,对标BRC-20代币标准。 在BRC-20标准中,协议将所有交易数据存储在在隔离见证的数据中,由于Segwit的采用率并不是100%,所以有被修剪的风险。 在SRC-20标准中,数据存储在UTXO中,使其永久成为区块链的一部分,无法被删除。 其中BTC Stamps支持多种类型的资产,包括NFT、FT等等。而SRC-20 Token就是其中的FT标准,拥有数据存储更加安全的特性和难篡改的特性,不过缺点在于铸造的成本十分昂贵,最初SRC-20的Mint fee在80U左右,是BRC-20铸造成本的好几倍。不过在去年5月17日,经过了SRC-21标准升级后,单次Mint的费用下降到了30U,与ARC-20的Mint费用差不多。不过下降之后费用仍然较贵,是BRC-20 token的6倍左右(最近BRC-20的Mint费用在4-5U)。 虽然SRC-20的Mint费用较贵,不过和ARC-20一样,SRC-20在Mint的过程中只需要进行一次交易;而相比之下,BRC-20代币的Mint和转移都需要发起两笔交易才能完成。在网络顺畅的时候交易次数影响不大,但一旦网络拥堵,发起两次交易需要的时间成本就会显著提升,用户需要付出更多的gas来加速交易。此外,值得一提的是SRC-20 Token支持4种BTC地址,包括Legacy、Taproot、Nested SegWit和Native Segwit四种地址,而BRC-20只支持Taproot地址。 总的来说,SRC-20的token在安全性和交易方便性上比起BRC-20来说有着明显的优势,不可裁剪的特性十分符合注重安全性的比特币社区的需求,其自由拆分的特性相比于ARC-20每个聪代表1个token的限制显得更有灵活性。而另一方面,转账成本、文件大小以及类型限制是SRC-20目前面临的挑战,也期待SRC-20未来的探索和进一步的发展。 5)ORC-20 ORC-20标准旨在为提高BRC-20代币的使用场景以及优化BRC-20的现有问题。一方面,目前的BRC-20代币只能够在二级市场出售,代币总量无法更改,没有像ERC-20那样可以质押、增发等方式来活跃整个体系。 另一方面,BRC-20代币严重依赖外部的索引器进行索引和记账。此外,也可能存在双花攻击,例如某一个BRC-20的Token已经铸造完毕,则根据 BRC-20 代币标准,使用mint函数铸造额外的相同代币是无效的,但由于交易支付给比特币网络的费用,所以这个铸造仍会被记录下来。因此,便完全依赖于外部的索引器来确定哪个铭文有效或无效,例如在2023年4月的时候,在Unisat发展早期阶段出现了黑客进行双花攻击的情况,所幸后面及时修复,没有扩大影响。 为了解决BRC-20存在的困境,ORC-20标准应运而生。ORC-20兼容 BRC-20标准,并提高适应性、可扩展性和安全性,以及消除双重支出的可能性。 在技术逻辑上,ORC-20 与 BRC-20 代币一样,也是添加到比特币区块链中的JSON文件, 差别在于: ORC-20对名称和命名空间没有限制,并且具有灵活的键。此外,ORC-20支持更广泛的 JSON 格式的数据格式,并且所有ORC-20 数据都不区分大小写。 BRC-20在初始部署后具有最大铸币值且供应量不可变,而 ORC-20 协议允许更改发行的初始值和最大铸币值。 ORC-20交易使用UTXO模型,发送方要指定接收方接收的金额以及要发送给自己的剩余余额,例如拥有有3333个ORC-20代币,并想向某人发送2222个代币,那么同时也会向自己发送1111个,作为新的 "输入"。这整个模型的过程是和比特币UTXO的过程是一样的。如果2个步骤没有走完,是可以在中途取消交易的;由于UTXO模型中UTXO只能使用一次,从而在根本上防止了双重支付。 ORC-20代币在部署时增加了ID标识,即使是同名的Token也可以通过ID进行区分。 简单来说,ORC-20可以看做是BRC-20的升级版,赋予了BRC-20 Token更高的灵活性和经济模型的丰富性,由于ORC-20对BRC-20的兼容,也很容易将BRC-20 Token包装成ORC-20代币。 6)Taproot assets Taproot assets是比特币的二层网络开发团队Lightning Labs推出的资产发行协议,也是一个与闪电网络直接集成的协议。其最核心的特点和现状可以总结为以下三个方面: 完全基于 UTXO,意味着可以和RGB、Lightning这些Bitcoin原生技术很好地集成。 不同于Atomicals,Taproot assets和Runes协议一样,用户可以自定义Token交易的数量,可以在单个交易中创建或转移多个代币。 直接与闪电网络集成,用户可以使用Taproot交易启动闪电通道,在单次的比特币交易中将比特币和Taproot Assets存入闪电通道,从而降低交易成本。 然而需要注意的是,目前也存在一些弊端: 存在作恶风险:Taproot Assets元数据不存储在链上,而是依赖链下的索引器来维护状态,需要额外的信任假设。数据存储在本地或者Universe(包含特定资产的历史数据和验证信息的服务器集合)来维持代币所有权。 不是公平发射:用户不能在比特币网络自行铸造代币,而是由项目方来发行所有代币,将其转移到闪电网络,发行和分配都是由项目方控制的,本质上就是失去了公平发射的特点。 Lightning Labs的联合创始人Elizabeth Stark致力于通过Taproot Assets引领比特币复兴,同时促进闪电网络成为多资产网络。由于Taproot Assets 与 Lightning 的原生集成,用户不需要将资产跨链到侧链或者其他Layer2上,直接可以将Taproot Assets存入Lightning通道,进行交易,从而更方便的交易。 7)现状分析小结 总结来说,Oridinals协议和BRC-20代币标准的诞生带来了铭文的热潮,也让人们重新将目光投向了比特币上的资产发行协议,涌现出了像Atomicals、Runes、BTC Stamps、Taproot Assets等多样化的资产发行协议,也产生了ARC-20、SRC-20、ORC-20等。 除了上述介绍的主流的资产发行协议之外,还有许多资产协议也在构想和发展中,例如BRC-100是基于Ordinals理论的去中心化计算协议,希望能丰富资产的使用场景,支持开发类似于DeFi、GameFi这样的应用;BRC-420标准类似于ERC-1155,可以将多个铭文组合成一个复杂资产,从而在游戏、元宇宙方面有比较多的应用场景(例如ERC-1155协议适用于NFT和FT的组合的游戏场景。);甚至像一些memecoin社区也开始在BTC上推出新的资产协议(例如Dogecoin社区推出了DRC-20),呈现百花齐放的局面。 从目前的项目现状来看,目前的资产发行协议可以分为BRC-20派和UTXO派。前者包括BRC-20、以及BRC20的升级扩充版ORC-20,将数据铭刻在隔离见证的脚本数据中,依靠链下的索引器来进行索引和记账;后者主要包括ARC-20、SRC-20、Runes和Pipe想实现的资产类型以及Taproot Assets。 BRC-20和ARC-20的这两派也象征了BTC生态资产协议的两种思路: 一种是像BRC-20这样极具简洁性的解决方案,虽然功能不复杂,但是整个思路和代码都非常的简洁优雅,短短几行的创新就满足了需求的最小单元,是一个很好的MVP版本。 另一种是像ARC-20这样的协议,出现问题就解决问题。在ARC-20的发展过程中出现了很多bug和需要优化的地方,但是遇到了问题再去解决,更偏向于自下而上的发展之路。 目前BRC-20由于先发优势,在资产协议中已经占据了龙一的位置,未来SRC-20、ARC-20等标准谁能占据龙二甚至弯道超车BRC-20,让我们一起拭目以待。 回归本质,一方面“铭文”赛道给散户带来了Fair launch的新模式,给比特币生态带来了巨大的关注度;另一方面,根据OKLink的数据,比特币矿工的收入在去年12月至今,手续费的收入占比超过了10%,也给矿工带来了切切实实的利益。相信在比特币生态利益共同体的驱动之下,比特币上的铭文生态和资产发行协议还会进入探索和发展的新时期。 2、链上扩容 资产发行协议引起了人们对于比特币生态的重新关注,而由于比特币扩展性和交易确认时间的困境,要想生态长久发展,比特币扩容也是一个需要直面和备受关注的领域。 在提升比特币的可扩展性方面,目前主要有两条发展路线,一类是链上扩容,在Bitcoin Layer1上进行优化;一类是链下扩容,也就是大家通常理解的Layer2。在这一节和下一节,我们分别从链上扩容和Layer2两方面来聊聊比特币生态的发展情况。在链上扩容方面,链上扩容想通过区块大小和数据结构来提高TPS,比如BSV和BCH,不过目前没有得到BTC主流社区的共识,而在目前有主流共识的链上扩容升级方案中,最值得一提的就是SegWit升级和Taproot升级。 1) Segwit升级 2017年7月,比特币进行了隔离见证(Segwit)升级,可扩展性大幅提升,它是一个软分叉。 SegWit的主要目标是解决比特币网络面临的交易处理能力限制和交易费用高昂的问题,在SegWit之前,比特币交易的大小受到1MB块限制,这导致了交易拥堵和高费用。SegWit通过重新组织交易数据结构,将交易的见证数据(包括签名和脚本)分离出来,并将其存储在一个新的部分中,称为“见证区域”,通过将交易签名数据从交易数据中分离,从而有效地增加了区块的容量。 SegWit引入了一种新的块大小测量单位,称为权重单位(wu)。没有SegWit的区块有100万个wu,而使用SegWit的区块则有400万个wu,这种改变使得块大小能够超过1MB的限制,实际上扩大了块的容量,从而增加了比特币网络的吞吐量,使得每个区块能够容纳更多的交易数据,并且由于区块容量增加,SegWit使得更多的交易能够进入每个区块,减少了交易拥堵和交易费用的上涨。 此外,Segwit升级的重要性不仅局限于此,也促进了后面很多重大事件的发生,包括之后的Taproot升级,很大程度上也是在Segwit升级的基础上发展,再比如2023年爆火的Ordinals协议以及BRC-20 token的操作也都是在隔离数据中进行,某种程度上来说Segwit升级也成为了这次铭文之夏的助推器和奠基者。 2) Taproot升级 Taproot升级是比特币网络的另一个重要升级,于2021年11月进行,结合三个不同相关提案的BIP 340、BIP 341和BIP 342,旨在提高比特币的可扩展性。Taproot升级的目标是提高比特币网络的隐私性、安全性和功能性。它通过引入新的智能合约规则和加密签名方案,使得比特币交易更加灵活、安全且隐私保护更好。 其升级的核心优势可以总结为以下3个方面: Schnorr多签聚合:BIP 340中的提出了Schnorr签名,它允许多个公钥和签名被聚合成一个单一的公钥和签名,从而减少了交易数据的大小。通过聚合签名,网络可以处理更多交易,使整体操作更快、更便宜,从而最大限度地节省区块空间。 隐私性更强:BIP 341中的 P2TR 使用新的脚本类型,结合了之前两个脚本 P2PK 和 P2SH 的功能,引入了另一个隐私元素,并提供了更好的交易授权机制。 P2TR 还使所有 Taproot 输出看起来相似,使多重签名和单签名交易之间不会有更多区别。这样,识别存储私人数据的每个参与者的交易输入就变得更加困难。 使更复杂的智能合约成为可能:以前,比特币的智能合约功能受到限制,但升级后Taproot 允许多方使用 Merkle 树签署单个交易,Taproot通过引入新的脚本类型,称为"Tapscript",允许开发者编写更复杂的智能合约,包括条件支付、多方共识等功能,使得比特币未来的发展有了更多的可能性。 总的来说,通过SegWit和Taproot升级,比特币网络得以提高可扩展性、交易效率、隐私性和功能性,为未来的创新和发展奠定了坚实的基础。 3、链下扩容:Layer2 由于比特币本身链的结构限制,再加上比特币的社区共识分散的特点,链上扩容的方案常常会受到社区的质疑,因此许多builder们开始尝试链下扩容,构建链下扩容协议或者说Layer2的,来在比特币网络之上搭建第二层网络。 其中Bitcoin目前Layer2的类型根据数据可用性和共识机制可以大致分为:状态通道、侧链、Rollup等。 其中状态通道让用户在链下构建通信通道,在链下进行高频交易,然后链上进行记录最终结果,场景主要局限于交易场景。Rollup和侧链的核心区别在于安全性的继承,Rollup的共识是在主网形成的,一旦主网失灵则无法运行;而侧链的共识是独立的,因此一旦侧链自己的共识失灵则无法运行。 此外,除了上述提到的Layer2之外,也有像RGB这样的扩容协议来进行链下扩容,来提升网络的可扩展性。 1)状态通道 状态通道是一种在区块链上创建的临时通信通道,用于在链外进行高效的交互和交易。它允许参与者在彼此之间进行多次交互,并最终将最终结果记录在区块链上。状态通道可以提高交易的速度和吞吐量,并降低相关的交易费用。 而提到状态通道这种Layer2,最核心要提及的就是闪电网络。区块链最早的状态通道项目就是比特币上的闪电网络。闪电网络的概念最早是在2015年提出,然后于2018年Lightning labs将闪电网络落地。 闪电网络是一个构建在比特币区块链上的状态通道网络,它允许用户通过打开支付通道,在链外进行快速交易。闪电网络的成功启动标志着状态通道技术的首次实现,并为后续的状态通道项目和发展奠定了基础。 接下来让我们聚焦在闪电网络的实现技术上。闪电网络作为建立在比特币区块链基础上的 Layer2 支付协议,旨在实现参与节点之间的快速交易,被认为是解决比特币可扩展性问题的有效方案。闪电网络的核心在于大量的交易发生在链下,只有最后所有交易完成,进行最终状态确认时,才会进行链上的记录。 首先,交易方使用闪电网络打开支付通道,并根据智能合约向如比特币转移资金,作为承诺金。然后,各方可以通过链下的闪电网络进行任意数量的交易,更新通道资金的临时分配,这个过程无需记录在链上。当各方完成交易时,他们关闭支付通道,智能合约根据交易记录分配承诺的资金。 接下来到关闭闪电网络的环节,一个节点首先向比特币网络广播当前交易记录状态,包括结算建议和承诺资金的分配。如果双方都确认了该提议,则资金立即在链上支付,交易完成。 另一种情况是出现关闭异常,比如某个节点退出网络或广播的交易状态不正确。在这种情况下,结算会延迟到争议期,节点可能会对结算和资金分配提出异议。这时,如果提出质疑的节点广播了一个更新的时间戳,包括第一个提议中遗漏的一些交易后,那么会按照后面正确的结果来进行记录,并且第一个作恶节点的承诺金会没收,奖励给对方的节点。 从闪电网络的核心逻辑可以看出,其具有以下4个方面的优点: 实时支付,无需在区块链上创建每笔支付的交易,支付速度可达毫秒级到秒级。 可扩展性高。全网每秒能够处理数百万至数十亿笔交易,支付能力远超传统支付系统,而且无需依赖中介即可进行操作和支付。 低成本。通过在区块链外部进行交易和结算,闪电网络的费用极低,使得即时小额支付等新兴应用成为可能。 跨链能力。通过异构区块链共识规则进行链外的原子交换。只要区块链支持相同的加密哈希函数,就可以在无需信任第三方托管方的情况下进行跨区块链交易。 虽然闪电网络也面临着一些困境,比如用户需要学习和理解闪电网络的使用、开启和关闭,但总的来说,闪电网络通过在比特币上建立 Layer 2的交易协议,让大量的交易可以在链下进行,减轻了比特币主网的负担,目前TVL已经接近2亿美元。 不过状态通道这种Layer2因为场景仅局限于交易,所以无法像以太坊的Layer2那样支持更多类型的应用和场景,因此也让许多比特币的开发者去思考场景更广的比特币Layer2解决方案。 在闪电网络诞生之后,Elizabeth Stark为了致力于发展闪电网络成为多资产网络,也出现了Taproot Assets等类型的资产协议,来丰富和拓宽闪电网络的使用场景;此外,之后的一些扩容方案也通过和闪电网络集成的方式来获得更大的使用范围。闪电网络不仅仅是作为状态通道,更是作为一个基础服务的土壤,诞生和激发出更多元的BTC生态的花朵。 2)侧链 侧链的概念最早是由Hashcash的发明者Adam Back等人在2014年发表的《Enabling Blockchain Innovations with Pegged Sidechains》论文中提及,其中提到如果比特币要提供更好的服务,还有很多的改善空间。因此提出了侧链这种技术,使比特币和其他区块链资产可以在多个区块链之间转移。 简单来说,侧链是一个与主链并行运行的独立区块链网络,可以自定义规则和功能,从而实现更高的扩展性和灵活性。从安全性上来看,这些侧链需要自己维护一套安全机制和共识协议,因此其安全性依赖于侧链的设计。侧链通常具有更高的自主性和自定义性,但与主链之间的互操作性可能较低。此外,侧链的一个关键要素在于能够使资产从主链转移到侧链上进行使用,因此通常涉及跨链转账和锁定资产等操作。 例如Rootstock通过合并挖矿来保障侧链网络的安全性、Stacks使用转移证明(PoX)的共识机制,下面将通过这两个案例来帮助大家了解BTC侧链解决方案的现状。 首先让我们来看看Rootstock,Rootstock(RSK)是比特币的一个侧链解决方案,旨在为比特币生态系统提供更多功能和扩展能力。RSK的目标是通过将智能合约功能引入比特币网络,提供更强大的去中心化应用(DApp)开发平台和更高级的智能合约功能,目前TVL达到了1.3亿美元。 RSK的核心设计思想是通过侧链技术将比特币与RSK网络连接起来。侧链是一个独立的区块链,可以与比特币区块链进行双向交互。这使得在RSK网络上创建和执行智能合约成为可能,同时利用比特币的安全性和去中心化特性。 RSK的核心优点包括以太坊语言友好、合并挖矿两方面: 以太坊开发语言友好:与以太坊等其他智能合约平台相比,RSK的主要优势之一是它与比特币的兼容性。RSK的虚拟机(RSK Virtual Machine)是基于以太坊虚拟机(EVM)的改进版本,使开发人员能够使用以太坊智能合约开发工具和语言来构建和部署智能合约。这为开发人员提供了一个熟悉的开发环境,并能够利用比特币的强大安全性。 合并挖矿促进矿工参与:RSK还引入了一种称为“合并挖矿”的共识算法,它与比特币的挖矿过程结合在一起。这意味着比特币矿工可以在挖掘比特币的同时,还可以挖出RSK,为RSK网络提供安全保障。这种合并挖矿的机制旨在增加RSK网络的安全性,并提供了一种激励机制,让比特币矿工参与RSK网络的运行。并且由于两个区块链使用相同的共识,比特币和 RSK 消耗相同的挖矿算力,因此矿工可以贡献哈希率来挖掘 RSK 上的区块。最终,合并挖矿可以在不需要额外资源的情况下提高矿工的盈利能力。 RSK 试图通过将智能合约放在侧链上来解决比特币layer1交易确认时间长和网络拥堵的问题,它为开发人员提供了一个强大的平台来构建去中心化应用,并为比特币生态系统增加了更多的功能和扩展性,促进更大规模的采用和创新。 RSK大约每30秒创建一个新区块,显著快于比特币10分钟的出块时间,在TPS方面,RSK为10-20,明显快于比特币网络,但相比以太坊Layer2的高性能仍显得不足,在高并发应用的支持上仍有一些挑战。 接下来让我们来看看Stacks,Stacks是一个基于比特币的侧链,具有自己的共识机制和智能合约功能。Stacks区块链通过与比特币区块链进行交互,实现了安全性和分散性,并通过Stacks币(STX)进行激励。 Stacks最初名为 Blockstack,项目从2013年开始启动。2018年推出了Stacks测试网,其主网在2018年10月发布。2020 年 1 月,随着 Stacks 2.0 主网的发布,该网络迎来了一次重大更新。这次更新将Stacks与比特币进行了原生连接和锚定,允许开发者构建去中心化的应用程序。 其中Stacks值得关注的上其共识机制——转移证明(PoX)。转移证明是燃烧证明(Proof-of-Burn,PoB)的变种。烧毁证明是最初作为Stacks区块链的共识机制提出的。在 "烧毁证明 "机制中,参与共识算法的矿工会将比特币发送到烧毁地址,通过这种方式证明他们已经为新区块付出了成本。而在转账证明中,这一机制有所有改动:所使用的加密货币不会被销毁,而是分发给一组帮助确保新链安全的参与者。 因此,在 Stacks 的共识机制中,想要挖掘 Stacks的代币STX 并参与共识的矿工需要向预定义的随机的比特币地址发送比特币交易,才能在 Stacks 区块链中产生区块。哪个矿工能生成区块,最终由排序决定。不过,被选中的概率会随着矿工向比特币地址列表转移的比特币数量而增加,同时Stacks协议会用STX奖励他们。 从某种意义上说,Stacks 的共识机制是在模仿比特币的工作证明机制。但 Stacks 矿工不是消耗能源挖矿来产生新区块,而是使用比特币来维护 Stacks 区块链。对于比特币的可
编
程
性和可扩展性而言,转移证明也是一种非常可持续的解决方案。由于Stacks的开发语言Clarity相对小众,开发者的活跃数量一直不算特别高,生态建设也相对缓慢,目前的TVL只有5000万美元。虽然官方声称是其Layer2,但目前从本质上来说更属于侧链的范畴。 在其计划于今年第二季度的Nakamoto升级之后才会成为一个真正的Layer2。Nakamoto Release 是即将在 Stacks 网络上推出的硬分叉,提高交易吞吐量和 100% 的比特币交易确认最终性。 其中Nakamoto升级最显着的变化之一是加快了区块确认时间,将交易确认时间从比特币的10 分钟缩短到几秒钟,通过提高区块生产率并大约每 5 秒出一个新区块,交易可能在一分钟内得到确认,这对于Defi项目的发展非常有利。 在安全性方面,Nakamoto升级将使Stacks交易的安全性与比特币网络的安全性保持一致。网络的完整性也得到了改善,处理比特币重组的能力得到了增强。即使在比特币重组的情况下,大多数 Stacks 交易也将保持有效,从而确保网络的可靠性。 除了Nakamoto升级之外,Stacks还将推出sBTC。sBTC是一种去中心化的可
编
程
的1:1比特币支持资产,可以在比特币和Stacks(L2)之间部署和转移BTC。sBTC使智能合约能够向比特币区块链写入交易,同时在安全性方面,转账由整个比特币哈希算力保证安全。 除了Rootstock和Stacks之外,还有Liquid Network等不同的侧链解决方案,通过不同的共识机制来提高比特币网络的可扩展性。 3)Rollup Rollup是一种在主链上构建的二层解决方案,通过将大部分计算和数据存储从主链转移到Rollup层上来提高吞吐量。在安全性方面,Rollup依赖于主链的安全性,通常链上的交易数据会被批量提交到主链进行验证。而且Rollup往往不需要直接转移资产,资产仍然保留在主链上,只有验证结果被提交到主链。 虽然Rollup常常被作为最正统的Layer2,相比状态通道来说使用场景更广,相比侧链更加继承了比特币的安全性,然而目前发展都处于非常早期的阶段,在这里简单介绍一下Merlin Chain、B² Network和BitVM。 Merlin Chain是由Bitmap和BRC-420开发团队Bitmap Tech推出的Layer2,通过ZK-Rollup来提高比特币的扩展性。其中值得一提的是Bitmap作为一个完全上链、去中心化和公平启动的元宇宙项目,其资产Bitmap持有的用户数量已经达到3.3万,超过了Sandbox成为了元宇宙项目中持有者最多的项目。 Merlin Chain最近刚推出其测试网,可以进行资产在Layer1和Layer2之间的自由跨链,并且支持比特币的原生钱包Unisat。未来,其还会支持BRC-20、Bitmap、BRC-420、Atomicals、SRC20和Pipe等比特币原生资产类型。 在实现方式上,Merlin Chain上的排序器进行批处理交易、生成压缩的交易数据、ZK状态根和证明。压缩后的交易数据和ZK证明通过去中心化的Oracle上传到BTC网络的Taproot中,从而保证网络的安全性。在在Oracle的去中心化方面,每个节点需要质押BTC来作为罚金,用户可以基于压缩数据、ZK状态根和ZK证明向ZK-Rollup发起挑战,挑战成功则会没收质押节点的BTC,从而防止Oracle作恶。目前网络仍在测试网阶段,据称在两周内将会上线主网,期待主网上线后的表现。 除了Merlin Chain之外,比特币Layer2 Rollup解决方案还有B² Network,希望在不牺牲安全性的情况下提高交易速度并扩大应用多样性。其核心特点可以总结为以下两个方面: Rollup方案:B² Network提供了一个支持图灵完备智能合约的链外交易平台,提高了交易效率,降低了成本,同时区别于侧链和扩容方案,Rollup更好的继承了比特币区块链的安全性。 结合ZKP和欺诈证明:通过将零知识证明(ZKP)技术和欺诈证明的挑战响应协议与比特币的Taproot相结合,确保增强交易的隐私性和安全性。 关于B² Network是如何实现BTC Layer2的Rollup解决方案,我们从其核心Rollup Layer和DA Layer(数据可用性层)两部分来看。在Rollup 层方面,B² Network采用 ZK-Rollup 作为 Rollup 层,负责Layer2网络内用户交易的执行以及相关证明的输出。在DA层方面,包括了去中心化存储、B²节点和比特币网络三个部分。该层负责永久存储rollup数据的副本,验证rollup zk证明,并最终通过比特币进行最终确认。 此外,也有BitVM通过在链下处理图灵完备的智能合约等复杂计算来实现Rollup,减少比特币区块链上的拥堵。2023年10月,Robin Linus发布了BitVM白皮书,希望通过开发零知识证明(ZKP)解决方案来改善比特币的可扩展性和隐私。BitVM使用比特币现有的脚本语言时间了在比特币上表示NAND逻辑门的方法,从而能够实现图灵完备的智能合约。 其中,在BitVM中有两个主要角色:证明者和验证者。证明者负责启动计算或声明,本质上是呈现一个程序并断言其预期结果。验证者的作用是验证这一主张,确保计算结果准确且值得信任。 在出现争议的情况下,例如验证者对证明者陈述的准确性提出质疑,BitVM 系统使用基于欺诈证明的质询-响应协议。如果证明者的说法不真实,验证者可以将欺诈证明发送到比特币区块链的不可更改的分类账中,这将证明欺诈行为并保持系统的整体可信度。 不过目前BitVM仍处于白皮书和构建的阶段,离实际使用还有一段时间。总的来说,整个BTC Rollup赛道,目前都处于一个非常早期的阶段,这些网络的未来表现如何,无论是对Dapp的支持还是TPS等性能表现,都还需要等待网络正式上线后的市场检验。 4)其他 除了上述提到的状态通道、侧链和Rollup之外,还有一些链下扩容方案采用了客户端验证的方式,其中最具有代表的就是RGB协议。 RGB是由LNP/BP标准协会在比特币和闪电网络上开发的私有和可扩展的客户端验证智能合约系统。最初是由Giacomo Zucco和Peter Todd于2016 年提出,之所以选择 RGB 这个名称,是因为该项目的初衷是希望成为"更好版本的彩色币"。 RGB 通过使用智能合约解决了比特币主链的可扩展性和透明度问题,在智能合约中,两个用户之间预先达成了协议,一旦协议的条件得到满足,协议就会自动完成。并且由于 RGB 与 Lightning 集成,因此无需进行 KYC,从而保持了匿名性和隐私性,因为实际上根本不需要与比特币主链进行交互。 RGB协议希望比特币开辟了一个可扩展的新世界,包括发行NFT、Token、可替代资产、实现DEX功能和智能合约等。比特币Layer1作为最终结算的基础层,闪电网络、RGB等Layer2用于更快的匿名交易。 RGB有两个核心的特点,客户端验证模式和一次性密封: 客户端验证模式: RGB采用客户端验证模式运行,实现了智能合约。在RGB中,数据存储在链外,而智能合约只负责验证数据的有效性和执行相关的逻辑。比特币交易或闪电通道仅用作验证数据的锚定点,而实际的数据和逻辑则由客户端进行验证。这种设计使得RGB能够在不修改比特币或闪电网络协议的情况下,构建在其之上的智能合约系统。 一次性密封:RGB的代币需要和特定的UTXO关联,在花费UTXO时,比特币交易会包括一个消息承诺,说明该消息包含了RGB的输入、去往的UTXO、资产的ID和金额等。虽然转移RGB Token一定需要比特币的交易,但RGB转移输出的UTXO和比特币输出的UTXO不需要是同一个,这意味着在RGB上Token的可以输出给一个与本次UTXO交易完全无关的另一个UTXO,而不会在比特币上留下痕迹,一旦你通过 RGB 发送了资产,您将无法看到它的去向,即使您收到了资产,它的历史记录也很难破解,从而为用户提供了更大的隐私保护。 从上面的一次性密封可以看出,RGB中每个合约状态都与一个特定的UTXO相关联,并通过比特币脚本来限制对该UTXO的访问和使用。这种设计确保了合约状态的独特性,因为每个UTXO只能与一个合约状态相关联,并且在使用后不能再次使用,不同的智能合约在历史记录上不会直接交叉。任何人都可以通过检查比特币交易和相关脚本来验证合约状态的有效性和唯一性。 通过利用比特币的脚本功能,RGB建立了一种安全的模型,其中所有权和访问权限由脚本定义和执行。这使得RGB能够在比特币的安全性基础上构建智能合约系统,并确保合约状态的唯一性和安全性。 因此,RGB 智能合约提供了一种更分层、可扩展、私有和安全的方法。作为比特币生态系统中的一个创新性尝试,它致力于在不牺牲比特币的安全性和去中心化特点的情况下,支持构建更多元和复杂的应用和功能。 5)现状分析小结 从比特币的诞生开始,就有许多的开发者致力于对比特币进行扩容,搭建Layer2,希望能在上面构建更多的应用。铭文的火热让大家重新将目光投向了比特币Layer2领域。 在状态通道方面,闪电网络是最早的一个实例,也是最早的layer2解决方案之一,通过建立双向支付通道以减少比特币网络的负载和交易延迟。目前,闪电网络已经获得了广泛的采用和发展,其节点数量和通道容量都在不断增长。这为比特币提供了更快的交易速度和低成本的小额支付能力。从目前TVL的表现来看,目前闪电网络依然是TVL最高的Layer2,接近2亿美金,远远领先于其他的解决方案。 在侧链方面,Rootstock和Stacks都通过不同的方式来为比特币生态提高扩展性,其中RSK的方式通过合并挖矿的方式,激励比特币矿工参与RSK网络的运行,为开发者提供了构建去中心化应用程序的平台。Stacks通过转移证明的共识和智能合约功能为比特币网络提供额外的功能和扩展性,目前在生态建设和开发者活跃度方面仍面临一些挑战。此外,Stacks在未来的Nakamoto升级实现后,有望成为一个真正的比特币Layer2解决方案。 在Layer2 Rollup方面,仍发展得相对缓慢,主要的思路是把计算执行过程下放至链下,然后通过不同的方式在链上证明智能合约运行的正确性。目前Merlin Chain、B² Network启动了测试网,表现如何还有待进一步观察。BitVM仍停留在白皮书阶段,未来的发展很有很长的路要走。 此外,也有RGB这样的扩容协议,采用客户端验证模式运行,来实现智能合约。RGB将存储在链外,而智能合约只负责验证数据的有效性和执行相关的逻辑。比特币交易或闪电通道仅用作验证数据的锚定点,而实际的数据和逻辑则由客户端进行验证。 总的来说,目前的比特币开发者们在状态通道、侧链、扩容协议和Layer2 Rollup这些不同的方向在努力和尝试,这些扩容解决方案的出现为比特币网络带来了更多的功能和可扩展性,为比特币生态乃至加密货币行业的发展注入了更多的可能性。 4、基建 除了资产发行协议和扩容方案之外,也有越来越多的项目开始涌现,其中尤其值得关注的是基建领域,例如支持铭文的钱包、去中心化索引器、跨链桥、launchpad等等都在百花齐放的发展中。由于大部分的项目仍处于非常早期的阶段,在这里重点介绍下基建类不同领域的一些重点项目。 1)钱包 在BRC-20协议的爆发过程中,钱包扮演着非常重要的角色,目前的市面上的铭文钱包数量越来越多,包括Unisat、Xverse以及最近OKX、Binance推出的铭文钱包。本节将重点介绍铭文赛道的核心推动者Unisat,来帮助大家更好的了解铭文钱包这个领域。 UniSat Wallet 是一个开源的钱包和索引器,用于存储和交易 Ordinals NFT 和 BRC-20 代币。 谈到Ordinals和BRC-20的爆火,Unisat是一个绕不开的话题。最早Ordinals NFT刚上线时,并没有引起人们的狂热追捧,反而是引起了很多的质疑,认为比特币做好数字黄金的支付功能就可以,没有必要做生态,在市场处于非常早期的阶段,Ordinals NFT的购买只能通过场外交易,带来了严重的去中心化和信任问题。 后来Domo在23年3月推出BRC-20代币标准之后,许多人也认为加一段JSON代码和智能合约之间是有着巨大的差异的,市场仍处于一个质疑和观望居多的阶段。 而Unisat团队选择押注Ordinals和BRC-20赛道,成为了最早的支持Ordinals NFT 和 BRC-20 Token的钱包之一,也是Ordinal协议的官方钱包,从而让只能场外交易的用户可以像交易其他Token那样相对丝滑的交易Ordinals NFT和BRC-20代币。 随着第一个铭文Ordi的爆火,大量的用户开始涌入到BTC生态,Unisat作为BRC-20生态的龙头支持者也获得了广泛的关注,主要的功能和特点包括以下几个方面: 存储和交易Ordinal NFT,存储、铸币和转移BRC-20 索引代码开源,支持更多的交易所和项目也进入到BRC-20索引的赛道 用户无需运行全节点即可即时注册 此外,Unisat对于整个比特币资产协议的资产都非常迅速,除了BRC-20代币之外,unisat后面也很快的支持其他的资产类型,例如Atomicals协议的ARC-20代币,可以看出Unisat在往BTC生态资产协议的综合性交易平台的方向发展。 (Source:Unisat官网支持了Ordinals和Atomocials协议的资产类型) 总的来说,Unisat作为最早支持BRC-20的钱包和索引器,降低了用户参与铭文的门槛,吸引了更多用户进入BTC生态,某种程度上来说,Unisat和BRC-20的飞速发展是互相促进和互相成就的。 2)去中心化索引 由于目前的BRC-20代币由于需要链下的第三方服务器进行记账和索引,存在链下索引器中心化的问题,可能会面临潜在的风险,一旦索引器遭受攻击,则用户的记账将面临丢失的困境,资产难以保障,因此一些项目方致力于向索引服务的去中心化方向发展。 其中,Trac Core是一个去中心化的索引器并提供预言机服务,由创始人Benny开发。上文提到的资产发行协议Pipe也是由Benny推出的,旨在为BTC生态中的不同方面提供更好的服务。 Trac Core核心在于解决索引和预言机的问题,来作为一个综合型的工具为比特币生态提供服务,包括筛选、整理和简化对比特币数据的访问流程。正如上文提到的,目前的BRC-20代币由于需要链下的第三方服务器进行记账和索引,存在链下索引器中心化的问题,可能会面临潜在的风险,一旦索引器遭受攻击,则用户的记账将面临丢失的困境,资产难以保障。因此Trac Core希望引入更多的节点,来实现去中心化的索引器。 此外,Trac Core也会建立从链下获取外部数据的通道,来发挥作为比特币预言机的功能,从而提供更综合性的服务。 除了Trac Core和Pipe之外,Trac的创始人Benny还开发了Tap Protocol,目标在于丰富Ordinals生态,使代币能进行更多的Defi玩法,包括借贷、质押、租赁等功能,从而给予Ordinals的资产“OrdFi”的可能性。目前Trac生态的三个项目Trac Core、Tap Protocol和Pipe都仍处于非常早期的阶段,未来的发展如何还需要持续关注。 此外,Unisat以及Atomic.finance等项目也在去中心化索引方面进行探索和发展,期待未来在BRC-20的去中心化索引方向能有更进一步的突破,为用户提供更加完善和安全的服务。 3)跨链桥 在比特币的基础设施中,资产跨链也是非常重要的一个部分,包括Mubi、Polyhedra等项目开始在这个方向发力,在这里通过对Polyhedra Network的分析来帮助大家了解BTC跨链桥的情况。 Polyhedra Network是一个跨链互操作性的基础设施,允许多个区块链网络以安全高效的方式访问、共享和验证数据。这种互操作性通过系统间的无缝通信、数据传输和协作,来增强区块链生态系统的整体功能和效率。 2023年12月,Polyhedra Network官宣了其zkBridge支持比特币消息传输协议,使比特币网络能够与其他的区块链Layer1/Layer2进行互动,提高比特币的互操作性。 当比特币作为消息发送链,zkBridge使接收链上的更新合约(即轻客户端合约)能够直接通过验证Merkle证明来验证比特币的共识以及比特币上的每笔交易。这种兼容性确保了zkBridge能够全面地保护比特币上的共识证明和交易Merkle证明的安全。zkBridge允许Layer1和Layer2网络访问比特币的当前和历史数据。 当比特币作为消息接收链,为了保障写入信息的正确性,zkBridge采用类似Proof of Stake(PoS)的机制,邀请发送链的验证者质押原生代币,然后这些质押者被授权在比特币网络上写入数据。同时验证者采用MPC协议,如果有作恶实体控制MPC协议成员并篡改消息,用户可以发起zkBridge请求将恶意消息发送到以太坊,以太坊上的惩罚合约会评估消息的有效性,如果消息作恶则会将作恶的MPC成员的质押代币没收,用于补偿用户损失。 总的来说,跨链桥协议能很好的挖掘闲置比特币的潜在潜力,也加强了比特币和POS链之间的安全通信,使得比特币链上资产有了更多跨链和场景的可能性。 4)质押协议 比特币从诞生以来,一直作为数字黄金局限在交易的范畴。因此如何挖掘闲置的比特币来带来更多的资产生息和赋能,是许多比特币开发者在思考和探索的问题。在比特币质押协议方面,目前有Babylon、Stroom等项目在进行尝试,在本小节重点介绍下Babylon是如何实现比特币的质押和激励。 Babylon项目由David Tse、Fisher Yu等来自斯坦福大学的共识协议研究人员和经验丰富的工程师团队推出,希望扩展比特币来保护整个去中心化世界。 与其他项目不同的是,Babylon并不是在比特币上构建新的Layer或者构建新的生态系统,而是希望将比特币的安全性,扩展到其他的区块链中,包括Cosmos、BSC、Polkadot、Polygon以及其他的一些PoS链来共享安全性。 其最核心的功能就是比特币的质押协议,其允许比特币持有者在PoS链上抵押他们的BTC并获得收益,以保护PoS链、应用和应用链的安全。与现有方法不同,Babylon没有选择桥接到PoS链,而是选择了远程权益质押,这种创新协议消除了对抵押比特币进行桥接、包装或托管的需求。一方面,使比特币的持有者参与到质押中,从闲置的BTC中获得了货币激励,另一方面,也为PoS链、应用链增强了安全性。从而使得比特币不仅仅是局限在价值存储和交换的场景,而是将比特币在安全性上的能力扩展到了更多的区块链上。 此外,其还通过比特币时间戳协议,将其他区块链的事件时间戳放置到比特币上,使得这些事件可以像比特币交易一样享受比特币的时间戳,从而实现了快速质押解绑、降低安全成本、跨链安全等功能。 总的来说,像Babylon这样的比特币质押协议的发展,给闲置的比特币带来了新的使用场景,将比特币从一种静态资产转变为网络安全的动态贡献者。这种转变可能带来更广泛的采用,并创建更强大、更互连的区块链网络。 四、比特币生态发展的挑战和局限性 1)BRC-20需要解决去中心化索引的问题 虽然BRC-20的火爆给比特币生态带来了流量和关注度,也促使后面涌现出了许多不同类型资产协议的诞生,例如ARC-20、Trac、SRC-20、ORC-20、Taproot Assets等标准想从不同的角度去解决BRC-20存在的问题,产生了许多新的资产标准。 然而,目前在比特币的所有资产类型里面,BRC-20依旧保持着遥遥领先的位置。根据CoinGecko的数据,目前BRC-20 Token的市值已经超过23亿美元,和RWA(24亿美元)赛道市值接近,甚至高于Perpetuals(17亿美元),可见其目前在Web3的行业中占据了十分重要的位置。 在BRC-20中,目前备受关注的一个困境就是索引的去中心化难题。由于BRC-20代币本身无法被比特币网络识别和记录,因此需要第三方的索引器在本地来记录BRC-20的账本,而目前的第三方索引器,无论是Unisat还是OKX,都仍是中心化的索引方式,需要在本地进行大量的记账和索引。可能会出现索引器之间信息对不上和索引器遭受攻击后无法弥补的风险。 因此一些开发者也开始往去中心化索引器的方面去发展和探索,例如Trac Core在往去中心化索引器方向努力,此外也有Best In Slots、Unisat等项目方开始往这方面开始探索和尝试,不过目前还没有一个成熟可行受认可的方案出现,整体探索的阶段。 2)目前扩容仍处于非常早期的阶段,无法承载大规模应用 比特币在诞生之初是作为点对点支付的去中心化货币而存在,因此在技术方面具有一些局限性,包括交易吞吐量的限制、区块确认时间的延迟和能源消耗的问题。 要想在比特币网络上搭建更多的更复杂的应用,需要面临两个问题: 提高TPS,使得网络更快速 支持智能合约,能让更多的应用可以在比特币生态搭建 目前的扩容方案中,闪电网络、RGB、Rootstock、Stack、BitVM都在从不同的角度去尝试进行扩容,但其规模和采用率仍然有限。以目前扩容方案中TVL最高的闪电网络(2亿美元)为例,闪电网络最大的问题是场景的局限性,只能进行交易行为,无法实现更多的场景;而扩容协议RGB以及侧链Rootstock、Stacks仍处于早期阶段,在扩容的效果以及智能合约功能方面都相对较弱,与以太坊的layer2相比仍存在不小的差距,目前还无法承载大规模应用。 3)比特币生态需要寻找自己的原生场景,单纯copy现有的应用较难突破 在铭文火爆之后,builder们一直在关注下一个比特币的火爆应用会是什么。由于比特币天生是不图灵完备的,如果仅仅是照搬以太坊的应用来到比特币网络,很难有新的突破,更多的机会还是需要结合比特币自身的特性触发,而不是走以太坊的老路。 比特币最核心的特点就是资产属性,作为最早的也是最有声誉的加密货币,比特币的市值已经接近8000亿,占整个加密货币市值的一半左右。 从比特币最核心的三个特点出发,资产的安全性、资产的发行和资产的收益,都有很多可以探索的空间。 首先是资产的安全性方面,核心在于用户对于比特币的所有权。在以太坊的质押中,一旦用户将ETH质押出去,这个所有权就转移给了协议,不属于自己。而BTC的信仰者和大户是非常在意BTC的所有权的,因此如果可以在不改变所有权的情况下进行生息的操作,或许是一个新的出路;此外,资产的跨链和扩容协议的安全性也是BTC持有者考虑是否交互的最为核心的因素之一。 在资产的发行方面,铭文的诞生某种程度上意味着用户对于公平发射的向往,是一种反精英主义和VC的象征。每个用户都站在了更加平等的获得alpha的位置。因此如果想在资产发行方面有新的突破,可能需要探索出除了公平性之外,还能给予大众哪些优势,来吸引更多的人参与进来。 在资产的收益方面,如何让用户的BTC、BRC-20 Token有更多的收益场景,包括借贷、抵押、衍生品、流动性挖矿等等,也是值得探索的路径。 五、总结 比特币诞生至今已经15年,从2008年中本聪提出了白皮书《比特币:一种点对点的电子现金系统》奠定了比特币的发展基础,再到2009年比特币网络正式启动,成为世界上第一个加密货币,作为第一个去中心化的数字货币,比特币自2009年问世以来,就引领着加密货币的发展浪潮。 从影响的方面来看,比特币不仅改变了金融行业的格局,还对整个世界产生了广泛而深远的影响。 首先,它提供了一种可用于跨境转账和支付的便捷方式,无需第三方机构的干预。这为全球范围内的金融包容性提供了机会,并改善了金融服务的可及性。 其次,比特币的去中心化特性使得个人能够完全掌控自己的资金,增强了个人财务安全和隐私保护。 此外,比特币还激发了区块链技术的发展,为去中心化的应用和数字资产的创新开辟了道路。 在金融包容性方面,一些国家开始接受和使用加密货币作为法定货币,萨尔瓦多于2021年成为世界上第一个将比特币作为法定货币的国家,2022年中非共和国也接受了比特币作为法币。此外,其他国家也在探索类似的举措,考虑将加密货币纳入其法定货币体系。在那些金融基础设施不完善或金融服务难以触及的地区,比特币为人们提供了一种快速、低成本的跨境支付和转账方式。它为那些没有银行账户或无法获得传统金融服务的人们提供了金融包容性的机会。此外,2024年1月10号通过的美国比特币现货ETF,也象征着比特币在传统金融世界的一个巨大迈进。 在区块链技术发展方面,在比特币之后,诞生了以太坊、Solana、Polygon等更多支持智能合约的区块链技术,也让区块链不仅仅作为价值存储和交易的场景,而是扩展到DeFi、NFT、Gamefi、Socialfi、DePIN等更多的方面,也吸引了更多元的用户和建设者的加入。 而随着区块链产业的发展,人们更多的将目光放在了以太坊这类支持智能合约的链上,对于比特币的关注则更多的停留在“数字黄金”的阶段。而BRC-20铭文的这次爆火,将大众的视野又重新拉回到比特币上,去思考比特币生态是否也能继续诞生出不一样的应用场景。于是诞生了很多新的资产协议,包括BRC-20、ARC-20、SRC-20、ORC-20等等,以及一些有趣的探索,比如BRC420和Bitmap等,希望能从不同角度来去更好的资产发行,可惜的是在BRC-20之后,其他的资产协议和项目暂时没能激起像BRC-20这么大的浪花。 但对于Builder来说,目前BTC生态仍处于非常早期的阶段,项目团队基本上以独立开发者、小团队居多,对于真正想做事和创新的团队来说,BTC生态上有许多机会和探索的空间。 而在扩容方面,在过去的15年中比特币经历了多次技术升级和改进,包括交易确认时间的缩短、扩容方案的讨论以及隐私保护的增强。目前在扩容方向的探索包括了状态通道:闪电网络,扩容协议RGB,侧链Rootstock和Stacks以及Layer2 Rollup BitVM,但整体在承载多样化应用的扩容之路上还处于非常早期的阶段。如何在非图灵完备的比特币上去进行扩容,还有很多探索和尝试的路要走。 总的来说,这次铭文的爆火让用户和建设者将目光重新投向了比特币生态,无论是对于资产公平发射的向往,还是对比特币这种最正统最去中心化的公链的信仰,越来越多的开发者开始在比特币生态进行建设。而对于比特币的未来生态发展来说,比特币需要走出区别于以太坊的老路,围绕着比特币这种资产属性,寻找出原生的应用场景,或许能迎来比特币生态的第二春。 最后的最后,非常感谢Constancie、Joven、Lorenzo、Rex、KC、Kevin、Justin、Howe、Wingo、Steven等伙伴提供的帮助,以及在交流过程中非常乐于分享的大家,真心希望在这个赛道里的builder们都越来越好! 来源:金色财经
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02-07 15:03
Citrea 概述:比特币首个 ZK Rollup
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虽然第一个扩展提案未能在比特币中实现可
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性,但后者错过了一个关键点:对比特币区块链本身的积极有效利用。 在当前的情况下,对比特币区块链的固有需求被重定向到了独立的共识协议,即侧链。这种方法会产生一个权衡——为了降低费用和为BTC提供更多使用案例,而牺牲了比特币的安全性并且与其激励机制不协调。因此,由侧链主导的比特币受到了无法以任何有意义的方式为其长期健康和激励提供服务的扩展解决方案的影响。尽管这些解决方案出于善意,但它们并不在比特币区块链上运行,也不为比特币的安全性做出贡献,最终也无法满足比特币区块链所需的扩展。 再次强调,将对比特币的需求转移到侧链上并不等同于对比特币的需求。 扩展比特币区块空间 真正扩展比特币需要建立比特币和扩展解决方案之间的共生关系。扩展解决方案必须积极而有效地利用比特币的区块空间,以满足需求,并提高其表现力和吞吐量,而不改变其协议。扩展比特币的区块空间是以比特币的安全性进行交易的唯一方式。任何其他替代方案都无法继承完整的比特币安全性。 通过在链上可验证性和数据的分片执行是扩展比特币区块的最安全且激励相一致的方式。实现比特币的易验证性的唯一方法是利用零知识或欺诈证明。由于欺诈证明需要大量的数据写入比特币,因此ZK证明是在区块大小限制内验证比特币内部执行有效性的最有效方式。 ZK Rollups创建一个执行分片,并将多个交易批处理在该分片上,同时使用简明的数学证明以及最小必要数据在链上验证它们以重建状态。这种方法使ZK Rollups能够以最有效的方式利用底层的区块空间,并以其完整的安全性扩展L1。 进入 Citrea:大规模比特币安全 Citrea是第一个在比特币上运行的Rollup,它增加了比特币区块空间的效用。Citrea将对比特币的需求保留在其网络内,并确保比特币网络作为Citrea交易的数据可用性和结算层。Citrea不需要对比特币进行共识变更。 Citrea代表了比特币的一个重要里程碑:它是唯一在比特币上结算的执行层,第一个ZK证明验证,以及比特币内部的第一个通用L2验证。Citrea的使命是推动比特币进入下一个阶段,成为世界金融基础设施的基础,开发人员可以在比特币上构建一切。 Citrea批处理数千笔交易,通过zkVM处理它们,并生成简明的有效性证明,断言执行的正确性以及输出数据的正确性。在比特币历史上,Citrea的有效性证明首次被刻在比特币区块链上并进行本地验证。Citrea在比特币L1上配备了一个本地ZK证明验证器智能合约,构建在BitVM上。与单一的侧链不同,Citrea通过其执行分片创建了一个模块化的比特币世界,使结算和数据可用性保持在链上,即在比特币上。 Citrea:比特币的模块化 Citrea通过数据可用性为矿工创造了稳定的费用收入,通过有效性证明无需信任地将BTC扩展到比特币之外,并允许开发人员在其EVM等效执行分片上构建任何应用。 扩展比特币安全性 Citrea是唯一在比特币上实际结算的执行层。发生在Citrea上的每笔交易都完全由零知识证明保护,并由比特币进行验证。Citrea的执行环境对比特币是无信任的,并且对比特币网络的所有参与者都是可访问的。 因此,Citrea确保满足比特币等效的数据可用性、防审查和重新组织的保证。 比特币作为应用基石:Citrea的使命是在最安全和去中心化的区块链比特币上构建一个可
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的流动性层。我们认为比特币的区块空间必须被用于高效地结算各种金融活动,例如无信任地购买BTC、利用BTC或借贷BTC。大多数现有的试图提供这些功能的元协议都是受信任的且效率低下的。Citrea是在比特币上构建应用程序的最高效和安全的平台。 比特币结算和最小信任双向挂钩:在比特币历史上首次,一个通用的L2在比特币上结算,实现了有史以来第一个通用的最小信任双向挂钩。在Citrea之前,Layer 2解决方案依赖于多签名的诚实多数假设,如开放或闭合联盟。通过Citrea,只要一个网络参与者是诚实的,就可以在比特币上验证有效性证明。BitVM是基于欺诈证明的,这意味着Citrea的ZK证明在比特币网络上正在乐观地验证。在未来,一个ZK证明验证器操作码将实现完全无信任的双向挂钩机制。 EVM等效性:构建Citrea时完全采用EVM等效性,使所有EVM开发人员能够轻松地在比特币上构建应用。Citrea配备了一种Type 2 zkEVM,完全等同于EVM,使用RISC Zero构建。设计上,Citrea不限于单一的虚拟机,并且由于其模块化架构,未来可以采用新的虚拟机,例如WASM虚拟机。 接下的计划? 内部 Devnet 已启用 我们正在内部运行Citrea开发网络,使用合成的本地BTC进行关键基础设施集成和测试。与BitVM的最小信任双向挂钩正在积极开发中。 首次揭示最小信任双向挂钩 请密切关注Citrea最小信任双向挂钩设计的揭示。我们将在未来几周内宣布我们的桥梁设计并开源我们的代码库! 公共测试网 我们正在取得快速进展。我们一直在努力构建比特币上第一个Rollup的稳健测试网。我们很高兴在未来几个月分享更多信息。请关注我们的社交媒体和博客。 使用Citrea构建 我们的开发者联系表单今天开放。Citrea已经被Chainway Labs孵化了一年多,并且拥有充足的资金。 让比特币成为世界金融的基础 Citrea的愿景是构建可扩展的基础设施,将比特币推进到其下一个阶段,成为世界金融的基石。为了实现这一愿景,我们认为比特币的区块空间必须得到增强,以包括更多的交易并提供更多的表现力和功能,同时不改变其共识规则。 比特币以其安全性、去中心化和抗审查性,完美地定位于成为世界金融的基石。认识到这一潜力,Citrea依托这些优势,并使比特币成为一个动态的DeFi、游戏、NFT等生态系统的基础层。Citrea将随着其以比特币为锚点的模块化世界变得越来越庞大和先进。 我们对自己的愿景非常乐观,并致力于朝着这个目标努力前进。 在比特币上,为了比特币。 来源:金色财经
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02-07 14:43
Multicoin管理合伙人:读懂Filecoin的DeFi基础原语GLIF
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VM 也将允许对带宽和计算资源进行直接
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。 我们在FVM推出之前启动了 FIL 头寸。在我们了解开发人员可以用它构建什么的研究中,我们发现了GLIF并成为了我们对 Filecoin 生态系统的第一笔投资。 2024年2月6日,我们很高兴地宣布,Multicoin Capital已领投GLIF 450万美元的融资,GLIF是Filecoin的DeFi基础原语,也是加密货币的第一个流动性租赁协议。 GLIF是Filecoin的DeFi基础原语 如今,Filecoin网络的主要功能是文件存储。存储提供商 (SP) 必须代表其客户质押 FIL 作为抵押品。 为了提供存储,SP必须提供两种形式的资本:硬件和金融资本(以FIL的形式)。GLIF 使用 FVM 在拥有 FIL 的人和拥有硬件的 SP 之间创建一个无需许可的市场。GLIF 解决了 Filecoin 生态系统中的核心资本效率问题,类似于 Jito 和 Lido 在各自生态系统中扮演的角色。具体来说,GLIF 允许 FIL 持有者将 FIL 存入流动性池并获得 iFIL 作为回报。iFIL 作为一种流动性质押代币运作:随着时间的推移,它会从 SP 中获得奖励。SP 可以根据他们在协议中锁定的抵押品数量从流动性池中租赁 FIL 用于质押。租赁后,SP 必须每周向池中付款。这些付款作为流动性提供者的奖励。由于 Filecoin 底层加密经济学的复杂性,GLIF 采用的机制类似于加密“租赁”。 灵活的基础 GLIF 的一个有趣且未被充分观察到的方面是该协议能够利用自己的自定义资产和规则部署多个可互操作的资本市场(目前只有一个市场)。此功能为 GLIF 以定制方式与 LP 和 SP 合作打开了大门,并随着 Filecoin 的成熟进行横向扩展以适应新的用例。 例如,GLIF 可以部署专门用于降低新 SP 加入网络的准入门槛的自定义池、利用 SP 的存储交易流作为借款抵押品的基于稳定币的池,和/或向 SP 部署资本的池正在存储特定的数据集或运行特定的计算程序。最终,我们想象了一个 Filecoin 经济,其中存在许多定制池,以激励在数据存储、检索和最终计算方面的生态位或特定用例。通过这种方式,GLIF 的架构是完全独特的,并且也能够与 Filecoin 以及随着 FVM 成熟而出现的新用例一起扩展。 增长强劲 如今,GLIF 是 Filecoin 上领先的 DeFi 协议,约有 1000 万个 FIL 被借出,800 万个 FIL 被租赁。 来源: GLIF团队 GLIF是Filecoin生态系统的领导者 GLIF团队的领导者是Jon Schwartz和Peter Andersen,他们自 2019 年以来一直在 Filecoin 生态系统中构建基础产品。在推出 GLIF 的流动性租赁协议之前,他们构建的有:Filecoin主网的第一个网络钱包 ;一个多重签名钱包,用于 Filecoin 的 SAFT 代币分发(协议实验室和 Filecoin 基金会至今仍使用该钱包来管理支付);事实上的FilecoinRPC服务(每天处理超过 8500 万个请求);以及 Filecoin 网络的其他几个关键应用程序和工具。 我们很喜欢与 Jon 和 Peter 合作,因为他们构建了为 Filecoin 提供动力的基础 DeFi 原语。 来源:金色财经
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金色财经
02-07 12:02
2月7日新股上会动态:科通技术上会前夕取消审核
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公司主要代理产品类型包括 FPGA(可
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程
逻辑芯片)、ASIC(应用型专用芯片)、处理器芯片、模拟芯片、存储芯片、软件及其他,向下游主要覆盖智能汽车、数字基建、工业互联、能源控制、大消费等五大领域,服务着百度、歌尔股份、欧珀精密、杭州海康、豪恩声学、华勤通讯等数千家知名客户,为客户提供芯片应用技术服务以及相匹配的分销服务。 业绩方面,2020年至2022年,科通技术实现营业收入分别为42.21亿元、76.21亿元、80.74亿元;实现净利润分别为1.59亿元、3.13亿元、3.09亿元。2023年1-9月,公司实现营业收入56.17亿元,同比降低7.10%;实现扣非净利润1.68亿元,同比降低32.11%。 可以看出,自2022年起,公司净利润就开始出现下滑,增收不增利的情况较为明显。进入2023年,更是出现营收、净利双降的情况。对于2023年业绩波动,公司解释称,营业收入产生下滑主要系公司去年同期基数较高,而今年电子元器件终端需求较为疲软;净利润产生下滑的主要原因系部分经营费用较去年同期有所升高。 从盈利质量来看,公司近年来在研发费用的投入占比较低,毛利率水平也不高。 研发方面,2020年至2023年上半年,公司研发费用分别为2825.11万元、4561.96万元、5918.08万元、2706.9万元,符合创业板最近三年研发投入复合增长率不低于15%、最近一年研发投入金额不低于1000万元、最近三年累计研发投入金额不低于5000万元的相关指标。 不过,从研发费用占营业收入的比例来看,公司在同行业中处于较低水平,2020年至2023年上半年,研发费用占当期营收比例分别为0.67%、0.60%、0.73%、0.77%,低于0.93%、1.06%、1.05%、1.17%的行业平均值,也低于销售费用2.53%、1.47%、1.75%、2.14%的占比。 对此,公司称,主要原因是同行业公司中,润欣科技和雅创电子的研发费用率较高,整体拉高了同行业平均值。若剔除雅创电子和润欣科技的影响,报告期内,同行业研发费用率的均值分别为 0.40%、0.42%、0.50%和 0.52%,与公司没有明显差异。 毛利率方面,报告期各期,发行人综合毛利率分别为9.14%、7.71%、7.78%和9.79%,毛利率相对较低,主要原因系所处的芯片分销行业整体毛利率水平较低。 监管关注:经营性现金流持续为负 科通技术的现金流问题也受到关注。 招股书显示,2019年,公司经营性现金流净额为2.93亿元,但2020年至2023年上半年,公司经营活动产生的现金流量净额分别为-1.63亿元、-2.4亿元、-1.48亿元、-6.68亿元,持续保持负值。科通技术也表示,如果未来融资渠道发生重大不利变化,则可能导致公司的现金流出现风险,影响公司的持续经营能力。 上述问题也受到了监管关注,在此前问询函中,深交所要求科通技术说明:在2019年优化调整后,2020年、2021年经营现金流量净额持续为负的合理性。 对此,公司回复称:由于所处的行业存在应收和应付期限错配,及一定的备货需求,一般情况下在业务上升期经营性现金流会呈现负值的情况。2019年,芯片供给正常,市场需求平稳,但由于银行授信有限,发行人资金比较紧张,故只能被动选择现金流较好的业务。 2020年受国际贸易摩擦的影响,市场普遍“缺芯”,国内半导体市场需求旺盛。同时,由于战略投资者的引入,银行渠道的开拓,发行人的资金实力得到不断夯实,会倾向选择未来更有前景的上下游合作。2021年发行人业务恢复高速成长,由于客户账期长于供应商的账期,再加之策略性增加备货,故经营性现金流呈负值。 2022年度,发行人经营活动现金流量净额仍为负数,但较2021年末有所好转,主要是因为销售商品、提供劳务收到的现金与购买商品、接受劳务支付的现金占比有所好转,以及其他经营活动现金流出增加。2023年1-6月,发行人经营活动现金流量净额仍为负数,主要是因为销售商品、提供劳务收到的现金有所减少,购买商品、接受劳务支付的现金保持相对稳定,导致敞口有所增大。 公司提示多项风险 风险提示方面,科通技术在招股书中指出: 第一,授权取消或不能续约的风险。公司目前共有80余条代理线,对单一代理线不构成依赖。但是,原厂或其聘请的第三方定期会对公司进行审查,若未来公司资质或服务能力无法满足原厂要求、国际贸易摩擦进一步加剧、原厂改变其授权分销策略或上游产业整合等情形发生,可能导致公司被原厂取消授权资质、或存在授权分销资质到期后无法续约的风险,或公司未来无法开拓取得更多原厂授权,可能会对公司的经营业绩和竞争能力产生不利影响。 第二,供应商返利比例较高的风险。发行人代理的大部分为欧美知名芯片原厂的芯片,欧美芯片原厂普遍对授权分销商采取POS模式进行销售,即授权分销商按照芯片原厂统一目录价格(Book Price)采购芯片,向下游实现销售后,授权分销商再向原厂申请返利。由于发行人按照目录价格(Book Price)确认存货的账面价值,返利比例较高导致发行人存货的账面金额较高。在少数情况下如果原厂不能及时调整发行人库存芯片的返利比例,可能导致发行人毛利出现损失。 第三,供应商集中风险。报告期各期,按照含返利的目录采购价格口径,发行人向第一大供应商Xilinx(赛灵思)采购金额占比分别为71.99%、74.12%、73.84%和75.31%,采购占比较高。结合发行人业务特征,扣除返利影响因素下,发行人报告期各期对赛灵思的实际采购金额占比分别为19.24%、19.83%、22.24%和16.07%,对赛灵思存在一定的采购依赖。 第四,存货跌价的风险。报告期内,公司存货跌价损失金额分别1313.68万元、1268.95万元、4993.12万元和4748.46万元,扣除预估返利后的存货金额分别为1.43亿元、5.01亿元、10.48亿元和10.32亿元。如果未来出现公司未能及时应对上下游行业变化或其他难以预料的原因导致存货无法顺利实现销售,且存货价格低于可变现净值,则该部分存货需要计提存货跌价损失,进而对公司经营业绩产生不利影响。 此外,公司还提示了新产品市场推广风险、技术持续创新迭代风险、经营业绩波动风险、资金周转的风险、全球晶圆制造产能短缺的风险、国际贸易摩擦风险 等多项风险因素。
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证券之星
02-07 11:43
睿能科技下跌5.0%,报8.17元/股
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,主要产品包括交流伺服系统、变频器、可
编
程
控制器、人机界面、物联网网关等,广泛应用于电子、纺织机械、机床、印刷包装机械、物流设备、智能机械手、木工机械、激光加工设备、冶金、石油、化工等领域。公司拥有近20个子公司,设立了多个研发中心,并拥有一批具有国内领先水平的核心技术和专利技术。 截至9月30日,睿能科技股东户数3.03万,人均流通股6763股。 2023年1月-9月,睿能科技实现营业收入13.96亿元,同比减少16.02%;归属净利润4618.42万元,同比减少11.15%。
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金融界
02-07 09:51
TVL突破1亿美元,详解比特币质押L1项目BounceBit如何「三措并举」实现高速增长?
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的前提下简化资产发行流程,允许更多没有
编
程
技能的用户正常使用该使平台。 在 BounceBit 上发布产品的用户需要先获得一个 BounceBox,这是一个链上空间,允许用户轻松集成和配置来自 BounceBit 应用程序商店的各种组件,比如拍卖策略开发和机器人防御等等,从而简化了以往复杂的流程。所有的这些都将在一个安全的环境下进行。 此外,BounceBit 的应用程序商店服务还将扩展到 DeFi 之外,覆盖社交、元宇宙等应用,使一些在社区内拥有更大影响力的用户能够通过其 BounceBox 内的私人渠道更深入地与社区互动。借助 BounceBit 在 Web3 产品开发方面的丰富经验,BounceBit 致力于为去中心化应用程序的部署和管理提供一个全面、安全的环境,为比特币生态系统做出更大贡献。 关于 BounceBit BounceBit 是第一条原生比特币质押链。BounceBit 网络通过 BTC 代币和 BounceBit 代币的质押来确保安全。BounceBit 的 PoS 机制通过利用原生 BTC 的安全性以及完全的 EVM(以太坊虚拟机)兼容性,引入了一种独特的双代币质押系统。通过结合 CeFi + DeFi,BounceBit 允许 BTC 持有者通过原生的质押验证、DeFi 交互,以及由 Ceffu 和 Mainnet Digital 支持的 CeFi 镜像机制来获取多重收益。 来源:金色财经
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金色财经
02-07 08:23
脑植入物成功控制癫痫和强迫症
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,描述了一种反应性神经刺激系统的交互式
编
程
,该系统可成功控制曾经扰乱这名患者生活的疾病。研究人员称,双程序植入设备可监视与癫痫和强迫症相关的大脑活动,它是世界上唯一可同时治疗两种疾病的设备,是独立
编
程
的,针对癫痫的方案与强迫症的方案并不相同。
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金融界
02-07 05:53
芯天下取得一种擦除时间的获取方法、装置、电子设备及存储介质专利,可作为芯片设计、调试的重要依据
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法包括以下步骤:对芯片进行预定次数的预
编
程
‑检查‑擦除‑过擦除修复‑数据修复的周期循环操作;在周期循环操作期间,持续读取芯片中每个扇区中当前使能信号;根据读取的使能信号,记录当每个扇区中每种使能信号的持续时间,直至周期循环操作结束;该获取方法通过读取芯片中每个扇区在周期循环操作中的使能信号持续情况,以获取每个扇区对应周期循环操作中每个阶段的用时,可作为芯片设计、调试的重要依据,利于芯片开发制造。
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金融界
02-05 18:46
芯天下取得擦写干扰测试系统专利,测试效率高
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芯片,使所述待测芯片执行擦除操作或执行
编
程
或执行读取操作,所述FPGA模块对读取操作的结果进行对比并生成电平信号传输至所述主控模块,所述主控模块根据所述电平信号判断是否有擦写干扰。本申请提供的擦写干扰测试系统、方法以及执行装置具有测试效率高的优点。
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金融界
02-05 18:46
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