明效果。可持续性问题推动了对照明设计中
环保材料和实践的需求。此外,娱乐场所和公共空间沉浸式体验的日益普及,也推动了对创新照明解决方案的需求,以增强故事叙述和观众参与度。因此,预计未来几年市场将大幅扩张。
本报告研究“十四五”期间全球及中国市场建筑娱乐照明的发展现状,以及“十五五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区建筑娱乐照明的市场规模,历史数据2019-2023年,预测数据2024-2030年。
本文同时着重分析建筑娱乐照明行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年建筑娱乐照明的收入和市场份额。
此外针对建筑娱乐照明行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。
全球及国内主要企业包括:
Martin Professional
Signify N.V.
LumenPulse
ACME
Osram AG
ROBE Lighting
雅江光电
明道GTD
浩洋股份
珠江灯光
广州彩熠灯光股份有限公司
Chauvet
Altman Lighting
广州达森灯光股份有限公司
Robert juliat
GVA Lighting
Elation Lighting
广州市辉凡光电设备有限公司
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
建筑
娱乐
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
活动
建筑室内装饰
建筑外墙装饰
本文包含的主要地区和国家:
北美(美国和加拿大)
欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中东及非洲地区(土耳其和沙特等)
本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区建筑娱乐照明总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业建筑娱乐照明收入排名及市场份额、中国市场企业建筑娱乐照明收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型建筑娱乐照明总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用建筑娱乐照明总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场建筑娱乐照明主要企业基本情况介绍,包括公司简介、建筑娱乐照明产品介绍、建筑娱乐照明收入及公司最新动态等;
第9章:报告结论。