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2023值得重新思考的3大热门赛道
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业内的 ZK 专家那里了解到,其实几大
明
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ZK-Rollup 的主网上线,都多多少少有点「赶鸭子上架」的 Feel,各家产品的完成度或者说成熟度,都还没有真的达到传统意义上的「主网完成度级别」,上线之后免不了会有性能或是 Bug 上的各种问题,大概率需要后续不断的继续升级打补丁等等。这一点从各家原本计划的测试网从去年到今年的一拖再拖也大概能看出个端倪。究其原因还是因为 ZKEVM 确实「太难了」,难到业内最顶级的这帮工程师也要花比原先想象长的多的时间去攻克。至于为什么都赶着今年上主网,我想跟 OP 这边生态不断丰富,主网不断升级和稳定带来的压力有关,ZK 系再不上,黄花菜都凉了,只要基本上能用,咱就先上线。后面大不了再不断更新迭代版本就是了。 性能 ZK 系的性能,至少在现阶段,是要 <=OP 系的。当然从用户角度可能感知不明显,因为都是 Sequencer 上几秒内给你确认了,ZK 证明什么的,其实可以慢慢做(通常要 10 – 20 分钟做完一个块),用户对于交易在 L1 上真正实现「Finality」,是不怎么 Care,也感知不到的。现在流行的电路优化,或是硬件加速,加速的其实是那个 10 – 20 分钟的证明时间,但对用户体验来讲,反而没什么影响 费用 人家 OP 那边欺诈证明基本不花钱,你这边做 ZK 证明,是要消耗大量算力的,这都是钱……当然你可以说 ZK 上传 L1 的数据比 OP 少,也就是传到 CallData 那边花费的 Gas 低,但这个减少的 Gas 大概率是比不过 Prover 上多花的钱,尤其等 4844 的 Blob 出来之后,上传 L1 费用大幅降低,OP 那边的费用优势会比现在更加明显 安全 这是个见仁见智的问题,传统意义上的理解是,ZK 基于数学证明,OP 基于经济博弈,数学>博弈,所以 ZK 比 OP 要安全 这个从长期来看当然没毛病。 但现阶段不一定是这样。 所谓安全,也就是交易要真的在 ETH L1 上「终结」,目前 Arb 是每两三分钟提交一次,OP 是 10 分钟左右。ZK 这边,因为证明的耗时耗力,基本上会是 10 – 20 分钟这个级别,且还是在区块打满的情况下,若是生态不够繁荣,区块不满,时间会更久 于是乎,虽然数学确实大于博弈,但现阶段 ZK 系交易终结的时间也远高于 OP 系,这就得靠 ZK 算法的进化,电路优化以及硬件加速不断缩小那个 10 – 20 分钟的时间,如果哪一天真的可以缩短到 10 – 20 秒那个级别(5 – 10 年后?),那 ZK 系至少在安全这个领域,就绝对可以完爆 OP 了 2.2. 中间件与其他 这其实是不少人相对扩容更加看好的赛道,因为拿 ZK 来做扩容是个非常「重」的活,看这几个 Rollup 折腾几年主网还没上线就知道,而中间件则相对轻量很多,同时可以完美的发挥 ZK 特性 最为火热的中间件赛道自然是 Interoperability—互操作性这个赛道,通过 ZK 证明,免除对于第三方见证人的要求,大幅提升桥的安全性,甚至打通一些原本互相割裂,甚至很难互通的生态,比如各个 Layer 2 之间,或是 EVM 与 Cosmos 的 IBC 互联等等。目前在做的几个团队有 Succinct Labs(前几天刚发布了他们的 Telepathy 产品,实现了 ETH 的单向 ZK 桥), Electron Labs (最早提出 ZK-IBC 的概念),Polyhedra(ZK Bridge,ZK DID,ABCDE 出手的第一个项目)。 这个赛道虽然比 Rollup 轻量许多,但依旧是个超级硬核+费时费力的赛道,今年想要看到双向的,性能满意又安全的 ZK 桥,大概率不太可能。完全基于 ZK 的互操作性,我们依旧得找着 2 – 3 年这个时间线去规划。 至于其他的 ZK 赛道,今年算是有点井喷的感觉,去过 ETH Denver 的都懂,可以说拿 ZK 做啥的都有,链上保险箱,DID,预言机,甚至 AI 与机器学习都有团队在做了。怎么说呢,有些的确是 Make Sense,也有很多你会疑惑—貌似这玩意不用 ZK 也能做啊……总而言之,有那么点 2017 年 ICO 爆火,拿区块链当锤子,到处找钉子的 Feel,当时诞生了各种去中心化打车,去中心化 Airbnb 之类的现在看来很无厘头的项目,只不过这次,区块链换成了 ZK,感觉什么赛道我们都想着拿 ZK 给他改造一下…… 三. Gamefi Gamefi 可能是目前最为火热的赛道,没有之一,算了算过去几个月看的+聊的项目,如果切细到每一个子赛道划分出来,Gamefi 应该是最多的。 原因不难理解,一方面,V 神本人数年前就发话,金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景。 另一方面,Defi,存储,Socialfi 等各个方向的尝试,在 Mass Adoption 方面取得的进展依旧不理想,虽然 X 2 Earn 的神话破灭,但 Axie 和 StepN 让所有圈内人看到了「破圈」的希望,甚至很多人坚定的认为,大规模破圈,还得指望「游戏」。 所以一时间,既有 Web2 的游戏开发人员目光开始频频投向这里,其中不乏大厂和知名游戏工作室出来的技术团队,又有 Web3 各种原生态 NFT,Defi 等生态圈的人开始考虑如何把自己的东西「套一层 Gamefi」上去,前段时间 Ape 搞的 Dookey Dash 便是一次相对成功的尝试。 但现在的 Gamefi 赛道其实处于一个略微尴尬的时期,X 2 Earn 的阵痛和死亡螺旋刚刚结束,如何在激励和游戏性之间取得一个平衡,大家其实并不知道,所有人都在「两眼一抹黑的」摸着石头过河,现阶段基本取得的一个共识是—Free 2 Play,像是跑鞋和 Axie 那种先花钱买 NFT 才能玩的模式已经上看不到了。 我们目前看到了下面几种形态的摸索。 3 A 级别— 从一个极端走向另一个极端,如果说 Axie 是在强调 Earn 的话, 3 A 们就是在强调 Play,其中强调的程度也不一。偏轻的比如主打 Web3 圈子的,通过 NFT 等形式吸引 Web3 玩家入场去玩,偏重的比如主打 Web2 圈子的,从制作到运营到地推完全走传统互联网手游那套模式,单纯就是把交易系统搬上链,甚至连钱包可能都给你内置+无感化…… 休闲社交类— Web2 我们都经历过偷菜,农场,抢车位的时代,Web3 的 Gamefi 会不会也有这么一个时期?社交,休闲,加上一点点的 Earn?不确定未来,但至少是一个之前没怎么探索过的方向。新的 X to Earn 模式—目前看到最多的应该是以 PSI 为代表的 Bet to Earn 模式,也叫 Risk to Earn,简单来说就是,把 Earn 这件事与你的技巧和熟练度关联起来,想象一个类似 Web3 吃鸡的游戏, 100 个玩家都得花 1 美元参加游戏,最后赢家拿走 100 美元大奖,这基本上可以解决之前依赖新玩家高速增长的 Ponzi 模型以及后来不可避免的死亡螺旋,因为这个经济模型大致变成了 PVP。不过这种和 3 A 类似,需要足够高的可玩性才能留得住玩家,因为对于普通用户的经济激励变得非常小了 基于 NFT 的 Free to Own— 以 DigiDaigaku 为代表,其实 APE 的 Dookey Dash 也有那么点类似的 Feel,总之就是吸引玩家过来免费或是很低的价格去持有 NFT,后面再想办法不断的去给 NFT 赋能,这个对团队前期的悬念+神秘感+营销能力要求很高,后期的开发制作游戏能力要求同样高,所以是条门槛极高的路线,再就是前期往往 NFT 数量限制在 1 万,如何扩大圈子人数也是个不小的难题。 游戏任天堂— 这个自然是以 TresureDAO 与 Gala 为代表,其中 Gala 的游戏偏「重」一些,TresureDAO 的游戏则更加「小游戏」风格为主,在出了 Beacon 这样一个爆款之后势必会吸引到更多类似的小游戏进入其生态。Web2 上面小游戏一直经久不衰,Web3 能否成功复刻,目前没人知道 。 Defi 游戏化— 这里 DefiKingdom 算是独苗,其野心也非常之大,系统及其复杂,让人又看到「链上梦幻西游」即视感。然而在 21 年百倍 Hype 之后迟迟没有取得大的进展,币价回到原点之后也是萎靡不振,这种与 Defi 深度结合的复杂型 Gamefi 目前看来前途充满了崎岖 Fully Onchain Game(全链游戏)— 这可能是 ETH Denver 上最为 Hype 的一个 Gamefi 类别,原因无他,其他几大类多多少少都带着 Web2.5 的影子,只有全链游戏才是完全具备区块链特性的 Web3 游戏,甚至有些都不能称之为游戏,要叫做 Onchain Autonoumous World- 链上自主世界。这可能是 Defi 与 NFT 之后,第三类真正「区块链原生」的产物。但正如与 Defi(MakerDAO)与 NFT(加密猫)同时诞生于 2017 年,却分别在 2020 , 2021 年爆发,Fully Onchain Game 也同样处在一个极其早期的探索期,可能同样需要 3 – 4 年的时间才会赢来高光时刻。 目前这 7 大方向,哪一个或几个能够走到最后现在很难说。再者,Gamefi 的发展还存在着一个根本矛盾,虽然游戏是最容易从圈外往里圈用户的,但游戏的本质其实是创造一个与现实脱离的世界,让人在繁忙的工作生活中暂时逃离出来,进入游戏乐园这一方「净土」。而与 Web3 或者说区块链底层的链接,让 Gamefi 不可避免的通过某种金融化的形式再次与现实世界连接起来,这种相连会不会打破游戏最本质的「净土」功能,可能是值得深思的一个问题。 总结: 重新思考这 3 个当下最热门的赛道,其实并不代表我们不看好这些赛道,正相反,ABCDE 是长期看好上述这 3 个赛道,也都已经或是计划在这几个赛道布局。我们往往高估一些技术的短期价值,而有往往低估一些技术的长期价值,这些赛道也许无法给投资机购与一二级市场带来相符或是短期的投资回报率。而对于我们这种 LP 5 年退出期的长线投资型 VC 来讲,时间会是我们最好的朋友。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-11
更换推特图标后,马斯克又将总部大楼招牌改成“Titter”
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举措又招致了网友批评,认为这突显了这位
明
星
企业家的不成熟。 马斯克对此回应称:“在网上,我最多只有3英寸高。” 马斯克在去年4月提出了从推特上删除“w”的想法,并在粉丝中进行了调查,询问他们对此事的看法,但只给了他们两个选项——“赞成”和“当然赞成”。
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金融界
2023-04-11
“话题女王”张兰语出惊人!不再招聘低学历“野孩子”,一块肉坏了满锅汤,麻六记直播运营团队分崩离析
go
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头? 去年11月,由于儿子汪小菲和
明
星
大S的离婚纠葛,俏江南创始人张兰在直播间意外带火了新品牌麻六记的酸辣粉,创下3天销售额接近6000万元的神话。时至今日,麻六记的热度依然不减,不仅酸辣粉等产品大卖,线下门店也时常大排长队。 北京京麻六记餐饮管理有限公司成立于2020年,法定代表人是宋娜。汪小菲担任董事,是麻六记品牌的创始人。 不过,从股权穿透结果来看,汪小菲并未持有麻六记的股份。持有麻六记36%股份的北京食通达科技发展有限公司,虽然董事长是汪小菲,但实际控制人是汪玺。 汪玺旗下拥有14家企业,包括俏江南股份有限公司等,因此有报道称其系汪小菲的父亲、张兰的前夫,但该信息并未得到证实。 张兰曾在抖音中透露,麻六记中的很多人都是跟了张兰二三十年的老员工。按此推算,麻六记与张兰痛失控股权的俏江南有着千丝万缕的联系。
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金融界
2023-04-11
通过香港大会 让我们来重新思考3个热门赛道
go
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者从业内的ZK专家那里了解到,其实几大
明
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ZK-Rollup的主网上线,都多多少少有点“赶鸭子上架”的Feel,各家产品的完成度或者说成熟度,都还没有真的达到传统意义上的“主网完成度级别”,上线之后免不了会有性能或是Bug上的各种问题,大概率需要后续不断的继续升级打补丁等等。这一点从各家原本计划的测试网从去年到今年的一拖再拖也大概能看出个端倪。究其原因还是因为ZKEVM确实“太难了”,难到业内最顶级的这帮工程师也要花比原先想象长的多的时间去攻克。至于为什么都赶着今年上主网,我想跟OP这边生态不断丰富,主网不断升级和稳定带来的压力有关,ZK系再不上,黄花菜都凉了,只要基本上能用,咱就先上线。后面大不了再不断更新迭代版本就是了。 性能 ZK系的性能,至少在现阶段,是要 <=OP系的。当然从用户角度可能感知不明显,因为都是Sequencer上几秒内给你确认了,ZK证明什么的,其实可以慢慢做(通常要10–20分钟做完一个块),用户对于交易在L1上真正实现“Finality”,是不怎么Care,也感知不到的。现在流行的电路优化,或是硬件加速,加速的其实是那个10–20分钟的证明时间,但对用户体验来讲,反而没什么影响 费用 人家OP那边欺诈证明基本不花钱,你这边做ZK证明,是要消耗大量算力的,这都是钱……当然你可以说ZK上传L1的数据比OP少,也就是传到CallData那边花费的Gas低,但这个减少的Gas大概率是比不过Prover上多花的钱,尤其等4844的Blob出来之后,上传L1费用大幅降低,OP那边的费用优势会比现在更加明显 安全 这是个见仁见智的问题,传统意义上的理解是,ZK基于数学证明,OP基于经济博弈,数学>博弈,所以ZK比OP要安全 这个从长期来看当然没毛病。 但现阶段不一定是这样。 所谓安全,也就是交易要真的在ETH L1上“终结”,目前Arb是每两三分钟提交一次,OP是10分钟左右。ZK这边,因为证明的耗时耗力,基本上会是10–20分钟这个级别,且还是在区块打满的情况下,若是生态不够繁荣,区块不满,时间会更久 于是乎,虽然数学确实大于博弈,但现阶段ZK系交易终结的时间也远高于OP系,这就得靠ZK算法的进化,电路优化以及硬件加速不断缩小那个10–20分钟的时间,如果哪一天真的可以缩短到10–20秒那个级别(5–10年后?),那ZK系至少在安全这个领域,就绝对可以完爆OP了。 2.中间件与其他 这其实是不少人相对扩容更加看好的赛道,因为拿ZK来做扩容是个非常“重”的活,看这几个Rollup折腾几年主网还没上线就知道,而中间件则相对轻量很多,同时可以完美的发挥ZK特性 最为火热的中间件赛道自然是Interoperability — 互操作性这个赛道,通过ZK证明,免除对于第三方见证人的要求,大幅提升桥的安全性,甚至打通一些原本互相割裂,甚至很难互通的生态,比如各个Layer2之间,或是EVM与Cosmos的IBC互联等等。目前在做的几个团队有Succinct Labs(前几天刚发布了他们的Telepathy产品,实现了ETH的单向ZK桥), Electron Labs (最早提出ZK-IBC的概念),Polyhedra(ZK Bridge,ZK DID,ABCDE出手的第一个项目) 这个赛道虽然比Rollup轻量许多,但依旧是个超级硬核+费时费力的赛道,今年想要看到双向的,性能满意又安全的ZK桥,大概率不太可能。完全基于ZK的互操作性,我们依旧得找着2–3年这个时间线去规划 至于其他的ZK赛道,今年算是有点井喷的感觉,去过ETH Denver的都懂,可以说拿ZK做啥的都有,链上保险箱,DID,预言机,甚至AI与机器学习都有团队在做了。怎么说呢,有些的确是Make Sense,也有很多你会疑惑 — 貌似这玩意不用ZK也能做啊……总而言之,有那么点2017年ICO爆火,拿区块链当锤子,到处找钉子的Feel,当时诞生了各种去中心化打车,去中心化Airbnb之类的现在看来很无厘头的项目,只不过这次,区块链换成了ZK,感觉什么赛道我们都想着拿ZK给他改造一下…… GameFi Gamefi可能是目前最为火热的赛道,没有之一,算了算过去几个月看的+聊的项目,如果切细到每一个子赛道划分出来,Gamefi应该是最多的 原因不难理解,一方面,V神本人数年前就发话 ,金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景 另一方面,Defi,存储,Socialfi等各个方向的尝试,在Mass Adoption方面取得的进展依旧不理想,虽然X2Earn的神话破灭,但Axie和StepN让所有圈内人看到了“破圈”的希望,甚至很多人坚定的认为,大规模破圈,还得指望“游戏” 所以一时间,既有Web2的游戏开发人员目光开始频频投向这里,其中不乏大厂和知名游戏工作室出来的技术团队,又有Web3各种原生态NFT,Defi等生态圈的人开始考虑如何把自己的东西“套一层Gamefi”上去,前段时间Ape搞的Dookey Dash便是一次相对成功的尝试 但现在的Gamefi赛道其实处于一个略微尴尬的时期,X2Earn的阵痛和死亡螺旋刚刚结束,如何在激励和游戏性之间取得一个平衡,大家其实并不知道,所有人都在“两眼一抹黑的”摸着石头过河,现阶段基本取得的一个共识是 — Free 2 Play,像是跑鞋和Axie那种先花钱买NFT才能玩的模式已经上看不到了 我们目前看到了下面几种形态的摸索: 3A级别 — 从一个极端走向另一个极端,如果说Axie是在强调Earn的话,3A们就是在强调Play,其中强调的程度也不一。偏轻的比如主打Web3圈子的,通过NFT等形式吸引Web3玩家入场去玩,偏重的比如主打Web2圈子的,从制作到运营到地推完全走传统互联网手游那套模式,单纯就是把交易系统搬上链,甚至连钱包可能都给你内置+无感化…… 休闲社交类 — Web2我们都经历过偷菜,农场,抢车位的时代,Web3的Gamefi会不会也有这么一个时期?社交,休闲,加上一点点的Earn?不确定未来,但至少是一个之前没怎么探索过的方向 新的X to Earn模式 — 目前看到最多的应该是以PSI为代表的Bet to Earn模式,也叫Risk to Earn,简单来说就是,把Earn这件事与你的技巧和熟练度关联起来,想象一个类似Web3吃鸡的游戏,100个玩家都得花1美元参加游戏,最后赢家拿走100美元大奖,这基本上可以解决之前依赖新玩家高速增长的Ponzi模型以及后来不可避免的死亡螺旋,因为这个经济模型大致变成了PVP。不过这种和3A类似,需要足够高的可玩性才能留得住玩家,因为对于普通用户的经济激励变得非常小了 基于NFT的Free to Own — 以DigiDaigaku为代表,其实APE的Dookey Dash也有那么点类似的Feel,总之就是吸引玩家过来免费或是很低的价格去持有NFT,后面再想办法不断的去给NFT赋能,这个对团队前期的悬念+神秘感+营销能力要求很高,后期的开发制作游戏能力要求同样高,所以是条门槛极高的路线,再就是前期往往NFT数量限制在1万,如何扩大圈子人数也是个不小的难题 游戏任天堂 — 这个自然是以TresureDAO与Gala为代表,其中Gala的游戏偏“重”一些,TresureDAO的游戏则更加“小游戏”风格为主,在出了Beacon这样一个爆款之后势必会吸引到更多类似的小游戏进入其生态。Web2上面小游戏一直经久不衰,Web3能否成功复刻,目前没人知道 Defi游戏化 — 这里DefiKingdom算是独苗,其野心也非常之大,系统及其复杂,让人又看到“链上梦幻西游”即视感。然而在21年百倍Hype之后迟迟没有取得大的进展,币价回到原点之后也是萎靡不振,这种与Defi深度结合的复杂型Gamefi目前看来前途充满了崎岖 Fully Onchain Game(全链游戏) — 这可能是ETH Denver上最为Hype的一个Gamefi类别,原因无他,其他几大类多多少少都带着Web2.5的影子,只有全链游戏才是完全具备区块链特性的Web3游戏,甚至有些都不能称之为游戏,要叫做Onchain Autonoumous World- 链上自主世界。这可能是Defi与NFT之后,第三类真正“区块链原生”的产物。但正如与Defi(MakerDAO)与NFT(加密猫)同时诞生于2017年,却分别在2020,2021年爆发,Fully Onchain Game也同样处在一个极其早期的探索期,可能同样需要3–4年的时间才会赢来高光时刻 目前这7大方向, 哪一个或几个能够走到最后现在很难说。再者,Gamefi的发展还存在着一个根本矛盾,虽然游戏是最容易从圈外往里圈用户的,但游戏的本质其实是创造一个与现实脱离的世界,让人在繁忙的工作生活中暂时逃离出来,进入游戏乐园这一方“净土”。而与Web3或者说区块链底层的链接,让Gamefi不可避免的通过某种金融化的形式再次与现实世界连接起来,这种相连会不会打破游戏最本质的“净土”功能,可能是值得深思的一个问题。 总结: 重新思考这3个当下最热门的赛道,其实并不代表我们不看好这些赛道,正相反,ABCDE是长期看好上述这3个赛道,也都已经或是计划在这几个赛道布局。我们往往高估一些技术的短期价值,而有往往低估一些技术的长期价值,这些赛道也许无法给投资机购与一二级市场带来相符或是短期的投资回报率。而对于我们这种LP 5年退出期的长线投资型VC来讲,时间会是我们最好的朋友。 Crypto 香港解读 香港 Web3 的最新动态与机会分享,寻找站在风口上的项目。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-11
国家网信办出手!信息安全概念午后异动,AI监管是下个增量赛道?券商称关注三个方面
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好数据安全和加密类企业的需求增长,如启
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辰、安恒信息、奇安信、深信服、安博通、信安世纪、三未信安、格尔软件等。 2)对人工智能模型的可解释性和透明性:目前的AI 大模型均是基于深度学习搭建,其中的决策机制和过程尚不透明,模型的可解释性较差,这对于AI 的应用构成了比较大的挑战。未来针对AI 模型可解释性的研究也将会持续发展,利好AI 算法类企业的突破。 3)对人工智能生成内容的识别和审核:由于AI 模型本身是否具有歧视性和偏向性尚存在争议,因此对于人工智能生成内容的识别和审核需求将会提升,包括反生成式AI 系统在内的产业将会受益,相关公司如美亚柏科等。 国信证券分析称,国内AI应用逐步扩大,数据安全和AI监管同样是重点。随着国内百度、360、阿里、华为、腾讯等互联网公司发布或者计划发布大模型,AI相关应用也会逐步起量。针对AI滥用风险,数据安全、密码、AI监管均是重要技术发展方向,重点关注安全板块标的,如启
明
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辰、绿盟科技、天融信、深信服、奇安信、安恒信息、亚信安全、美亚柏科、三未信安等。 天风证券表示,AI监管首先应从源头开始,从数据的托管开始(国家云)。我们认为,大模型数据安全的监管应当从源头开始加强,比如在国家统一规范下对数据进行托管,由国家云(云计算“国家队”运营)提供模型训练数据平台,保证数据的完整性、保密性,再在此基础上部署数据安全产品。例如,根据“华为中国”公众号,华为与工商银行合作搭建了基于自主昇腾AI的金融行业大模型。该机构建议关注以下几个方面,国家云:深桑达、中国电信、品高股份、中国联通、中国移动 ;数据安全:安恒信息、启
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辰、信安世纪、深信服、三未信安 ;数据要素:上海钢联、长亮科技、通行宝、京北方、中科江南、山大地纬、久远银海。
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2023-04-11
香港大会 重新思考3个热门赛道
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ZK-Rollup的主网上线,都多多少少有点“赶鸭子上架”的Feel,各家产品的完成度或者说成熟度,都还没有真的达到传统意义上的“主网完成度级别”,上线之后免不了会有性能或是Bug上的各种问题,大概率需要后续不断的继续升级打补丁等等。这一点从各家原本计划的测试网从去年到今年的一拖再拖也大概能看出个端倪。究其原因还是因为ZKEVM确实“太难了”,难到业内最顶级的这帮工程师也要花比原先想象长的多的时间去攻克。至于为什么都赶着今年上主网,我想跟OP这边生态不断丰富,主网不断升级和稳定带来的压力有关,ZK系再不上,黄花菜都凉了,只要基本上能用,咱就先上线。后面大不了再不断更新迭代版本就是了。 性能 ZK系的性能,至少在现阶段,是要 <=OP系的。当然从用户角度可能感知不明显,因为都是Sequencer上几秒内给你确认了,ZK证明什么的,其实可以慢慢做(通常要10–20分钟做完一个块),用户对于交易在L1上真正实现“Finality”,是不怎么Care,也感知不到的。现在流行的电路优化,或是硬件加速,加速的其实是那个10–20分钟的证明时间,但对用户体验来讲,反而没什么影响 费用 人家OP那边欺诈证明基本不花钱,你这边做ZK证明,是要消耗大量算力的,这都是钱……当然你可以说ZK上传L1的数据比OP少,也就是传到CallData那边花费的Gas低,但这个减少的Gas大概率是比不过Prover上多花的钱,尤其等4844的Blob出来之后,上传L1费用大幅降低,OP那边的费用优势会比现在更加明显 安全 这是个见仁见智的问题,传统意义上的理解是,ZK基于数学证明,OP基于经济博弈,数学>博弈,所以ZK比OP要安全 这个从长期来看当然没毛病。 但现阶段不一定是这样。 所谓安全,也就是交易要真的在ETH L1上“终结”,目前Arb是每两三分钟提交一次,OP是10分钟左右。ZK这边,因为证明的耗时耗力,基本上会是10–20分钟这个级别,且还是在区块打满的情况下,若是生态不够繁荣,区块不满,时间会更久 于是乎,虽然数学确实大于博弈,但现阶段ZK系交易终结的时间也远高于OP系,这就得靠ZK算法的进化,电路优化以及硬件加速不断缩小那个10–20分钟的时间,如果哪一天真的可以缩短到10–20秒那个级别(5–10年后?),那ZK系至少在安全这个领域,就绝对可以完爆OP了 2.2. 中间件与其他 这其实是不少人相对扩容更加看好的赛道,因为拿ZK来做扩容是个非常“重”的活,看这几个Rollup折腾几年主网还没上线就知道,而中间件则相对轻量很多,同时可以完美的发挥ZK特性 最为火热的中间件赛道自然是Interoperability — 互操作性这个赛道,通过ZK证明,免除对于第三方见证人的要求,大幅提升桥的安全性,甚至打通一些原本互相割裂,甚至很难互通的生态,比如各个Layer2之间,或是EVM与Cosmos的IBC互联等等。目前在做的几个团队有Succinct Labs(前几天刚发布了他们的Telepathy产品,实现了ETH的单向ZK桥), Electron Labs (最早提出ZK-IBC的概念),Polyhedra(ZK Bridge,ZK DID,ABCDE出手的第一个项目) 这个赛道虽然比Rollup轻量许多,但依旧是个超级硬核+费时费力的赛道,今年想要看到双向的,性能满意又安全的ZK桥,大概率不太可能。完全基于ZK的互操作性,我们依旧得找着2–3年这个时间线去规划 至于其他的ZK赛道,今年算是有点井喷的感觉,去过ETH Denver的都懂,可以说拿ZK做啥的都有,链上保险箱,DID,预言机,甚至AI与机器学习都有团队在做了。怎么说呢,有些的确是Make Sense,也有很多你会疑惑 — 貌似这玩意不用ZK也能做啊……总而言之,有那么点2017年ICO爆火,拿区块链当锤子,到处找钉子的Feel,当时诞生了各种去中心化打车,去中心化Airbnb之类的现在看来很无厘头的项目,只不过这次,区块链换成了ZK,感觉什么赛道我们都想着拿ZK给他改造一下…… 三. Gamefi Gamefi可能是目前最为火热的赛道,没有之一,算了算过去几个月看的+聊的项目,如果切细到每一个子赛道划分出来,Gamefi应该是最多的 原因不难理解,一方面,V神本人数年前就发话 ,金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景 另一方面,Defi,存储,Socialfi等各个方向的尝试,在Mass Adoption方面取得的进展依旧不理想,虽然X2Earn的神话破灭,但Axie和StepN让所有圈内人看到了“破圈”的希望,甚至很多人坚定的认为,大规模破圈,还得指望“游戏” 所以一时间,既有Web2的游戏开发人员目光开始频频投向这里,其中不乏大厂和知名游戏工作室出来的技术团队,又有Web3各种原生态NFT,Defi等生态圈的人开始考虑如何把自己的东西“套一层Gamefi”上去,前段时间Ape搞的Dookey Dash便是一次相对成功的尝试 但现在的Gamefi赛道其实处于一个略微尴尬的时期,X2Earn的阵痛和死亡螺旋刚刚结束,如何在激励和游戏性之间取得一个平衡,大家其实并不知道,所有人都在“两眼一抹黑的”摸着石头过河,现阶段基本取得的一个共识是 — Free 2 Play,像是跑鞋和Axie那种先花钱买NFT才能玩的模式已经上看不到了 我们目前看到了下面几种形态的摸索 3A级别 — 从一个极端走向另一个极端,如果说Axie是在强调Earn的话,3A们就是在强调Play,其中强调的程度也不一。偏轻的比如主打Web3圈子的,通过NFT等形式吸引Web3玩家入场去玩,偏重的比如主打Web2圈子的,从制作到运营到地推完全走传统互联网手游那套模式,单纯就是把交易系统搬上链,甚至连钱包可能都给你内置+无感化…… 休闲社交类 — Web2我们都经历过偷菜,农场,抢车位的时代,Web3的Gamefi会不会也有这么一个时期?社交,休闲,加上一点点的Earn?不确定未来,但至少是一个之前没怎么探索过的方向 新的X to Earn模式 — 目前看到最多的应该是以PSI为代表的Bet to Earn模式,也叫Risk to Earn,简单来说就是,把Earn这件事与你的技巧和熟练度关联起来,想象一个类似Web3吃鸡的游戏,100个玩家都得花1美元参加游戏,最后赢家拿走100美元大奖,这基本上可以解决之前依赖新玩家高速增长的Ponzi模型以及后来不可避免的死亡螺旋,因为这个经济模型大致变成了PVP。不过这种和3A类似,需要足够高的可玩性才能留得住玩家,因为对于普通用户的经济激励变得非常小了 基于NFT的Free to Own — 以DigiDaigaku为代表,其实APE的Dookey Dash也有那么点类似的Feel,总之就是吸引玩家过来免费或是很低的价格去持有NFT,后面再想办法不断的去给NFT赋能,这个对团队前期的悬念+神秘感+营销能力要求很高,后期的开发制作游戏能力要求同样高,所以是条门槛极高的路线,再就是前期往往NFT数量限制在1万,如何扩大圈子人数也是个不小的难题 游戏任天堂 — 这个自然是以TresureDAO与Gala为代表,其中Gala的游戏偏“重”一些,TresureDAO的游戏则更加“小游戏”风格为主,在出了Beacon这样一个爆款之后势必会吸引到更多类似的小游戏进入其生态。Web2上面小游戏一直经久不衰,Web3能否成功复刻,目前没人知道 Defi游戏化 — 这里DefiKingdom算是独苗,其野心也非常之大,系统及其复杂,让人又看到“链上梦幻西游”即视感。然而在21年百倍Hype之后迟迟没有取得大的进展,币价回到原点之后也是萎靡不振,这种与Defi深度结合的复杂型Gamefi目前看来前途充满了崎岖 Fully Onchain Game(全链游戏) — 这可能是ETH Denver上最为Hype的一个Gamefi类别,原因无他,其他几大类多多少少都带着Web2.5的影子,只有全链游戏才是完全具备区块链特性的Web3游戏,甚至有些都不能称之为游戏,要叫做Onchain Autonoumous World- 链上自主世界。这可能是Defi与NFT之后,第三类真正“区块链原生”的产物。但正如与Defi(MakerDAO)与NFT(加密猫)同时诞生于2017年,却分别在2020,2021年爆发,Fully Onchain Game也同样处在一个极其早期的探索期,可能同样需要3–4年的时间才会赢来高光时刻 目前这7大方向, 哪一个或几个能够走到最后现在很难说。再者,Gamefi的发展还存在着一个根本矛盾,虽然游戏是最容易从圈外往里圈用户的,但游戏的本质其实是创造一个与现实脱离的世界,让人在繁忙的工作生活中暂时逃离出来,进入游戏乐园这一方“净土”。而与Web3或者说区块链底层的链接,让Gamefi不可避免的通过某种金融化的形式再次与现实世界连接起来,这种相连会不会打破游戏最本质的“净土”功能,可能是值得深思的一个问题 总结: 重新思考这3个当下最热门的赛道,其实并不代表我们不看好这些赛道,正相反,ABCDE是长期看好上述这3个赛道,也都已经或是计划在这几个赛道布局。我们往往高估一些技术的短期价值,而有往往低估一些技术的长期价值,这些赛道也许无法给投资机购与一二级市场带来相符或是短期的投资回报率。而对于我们这种LP 5年退出期的长线投资型VC来讲,时间会是我们最好的朋友。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-11
G20财长和央行行长齐聚华盛顿!利率、美元、中美紧张关系等议题惹人注目
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为日本的伯南克,也是从学术界转型为央行
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。预计他在执掌日本央行几天后,将出现在华盛顿的全球舞台上。国际投资界和政策制定界将热切希望听到有关他打算如何塑造日本货币政策的任何暗示,目前市场普遍预期他将缩减日本央行仍然极度刺激的立场。 俄乌战争 俄罗斯对乌克兰的战争已进入第二年,继续对大宗商品和能源贸易产生影响。俄罗斯高层代表的缺席也将引人注目。七国集团(G7)官员在一年前于华盛顿举行的二十国集团会议上退场,当时普京总统刚刚入侵俄罗斯几周。
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财经风云
2023-04-11
口腔诊所借杨颖正畸案例宣传被罚
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牙齿矫正的她,一度成为宅男女神”及4张
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Angelababy照片等内容,广告费用无法计算。
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金融界
2023-04-11
Binance 的 CZ 的诞生:独家审视塑造加密货币最强大创始人的力量
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5年,赵长鹏与OKCoin首席执行官徐
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因公司的发展方向产生争执,他离开了公司,转而在相同的平台上撤回了之前的声明,并抨击了他的前雇主。 在一篇长达1600字的Reddit帖子中,赵长鹏详细介绍了在徐
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的指导下,公司利用机器人提高交易量、伪造准备金证明和不透明财务的情况。作为回应,徐
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指责赵长鹏伪造学术资历并进行其他欺诈行为。虽然争执最终平息,但这表明赵长鹏在争论中愿意猛烈出击,同时也使得中国对新兴加密货币行业的监管愈发严格。 赵长鹏与他的下一家公司Bijie Technology(比捷科技)的争议和边界推进更进一步。Bijie Technology是另一家SaaS公司,为交易所和交易平台提供软件。在接下来的两年里,Bijie的技术成为了30家中国交易所的基石,后来还成为了币安的动力来源。 然而,麻烦很快出现,因为赵长鹏的技术所支持的大部分交易所都涉及“邮币卡”交易——中国帝国时代和革命时期的邮票,这引发了一场郁金香式的狂热。随着邮币卡狂热的蔓延,邮票交易的线上交易所和可疑的卖家如雨后春笋般冒出。所谓的“邮票老师”和“财富顾问”诱使毫无戒心的投资者加入QQ和微信等消息平台上的投资聊天室,在那里他们建议投资者通过数字交易所购买邮票和收藏品的股份,承诺会有超高回报。但许多都是蓄意操纵和抛售的骗局。根据中国国有报纸《证券时报》2016年的一项调查,普通投资者(尤其是老年中国人)损失了数亿元人民币,其中一些人甚至失去了他们的全部养老金。 赵长鹏与邮票诈骗没有直接关系,但他的技术可以说助长了这种诈骗的繁荣。更重要的是,这种猖獗的狂热使当局高度警惕:中国政府迅速制定了新规,限制了奖励违规和冒险行为的数字平台的无节制增长,对数字金融创新的怀疑也更甚。2017年1月,国家下令邮票和收藏品交易所整顿或关闭;到当年8月,这些交易所的运营被叫停。Bijie的大部分客户都倒闭了。 与此同时,赵长鹏的雄心开始寻找其他出路。2017年,加密货币价格的大幅上涨吸引了数百万新投资者进入这个领域。赵长鹏看到了这个行业的领导者,总部位于旧金山的Coinbase从中获利。他看到了一个机会,并于当年7月在上海创立了自己的交易所——币安。 短短一年时间,币安凭借其优质的交易平台、全球客户群和几乎无管制的监管政策,超越Coinbase成为全球最大的交易平台。不久之后,该公司成为首家推出自己区块链的交易所——这是一个技术上的壮举。客户可以通过交易获得代币奖励,币安还增加了交易数百种数字资产的能力,包括那些来源不明的货币。这些策略帮助币安从Coinbase和其他竞争对手那里抢占客户,公司的低廉交易费和在审查客户方面提出的少量或零问题的政策也起到了作用。 到现在为止,赵长鹏显然已经适应了亚洲更快更猛烈的商业规则,这使得与北美公司竞争相对而言就像是小儿科。在《加密货币之王》一书中,一位亚裔美国企业家嘲笑那些惊叹币安突然崛起的媒体:“这里发生的事情是傲慢和偏袒西方市场崛起的公司。亚洲并不在Coinbase的基因中。我看到了他们无法弥补的文化鸿沟。” 然而,尽管取得了巨大成功,币安在中国的时间已经所剩无几。早在2013年,中国就首次限制银行处理加密货币交易。为了遏制资本外流、打击金融诈骗以及更紧密地控制国家金融体系,2017年9月,中国当局禁止了首次代币发行(ICOs),并开始关闭加密货币交易所。为应对这一举措,赵长鹏在几周内秘密而紧张地将200多个阿里巴巴服务器上托管的数据迁移到亚马逊网络服务和其他位于“防火长城”之外的服务器。这项工作取得了成功,赵长鹏和其他币安员工迁往了东京,结束了他在中国作为企业家的12年生涯。 赵长鹏的力量因流亡增强 从某种程度上说,离开中国对币安及其创始人赵长鹏的长远利益有所帮助。多年来,赵长鹏及其公司一直受到美国竞争对手的影响,他们将币安描述为与北京政府结盟。这样的联盟将使赵长鹏与美国监管机构的关系更加困难,尤其是在中美关系紧张的时期。多年来,该公司一直被指控故意掩盖其中国血统和在华业务活动,币安对这些指控予以否认。 然而,对于一个更喜欢在政府监管之外运营的公司和创始人来说,没有一个国家能长期容纳他们。币安在日本的停留时间很短。2018年,骗子利用伪造的谷歌广告欺骗客户输入他们的币安登录信息,然后清空他们的帐户。币安并未直接对损失负责,但这一丑闻导致日本监管机构要求币安注册为交易所,这对赵长鹏来说是一个不合适的选择。于是,赵长鹏决定将他的加密帝国迁移到马耳他,当时的总理约瑟夫·穆斯卡特(Joseph Muscat)愿意欢迎所有与加密货币有关的事物,不会提任何其它问题。 在马耳他的时期也很短暂,币安宣布将不再寻找新的总部地点,而是无总部运营。有一段时间,币安的去中心化程度如此之高,以至于赵长鹏似乎出于有所意图和目的而脱离了网络。2021年,币安的一个对手在美国就取消上市代币一事起诉币安。原告雇佣了一名私家侦探来寻找赵长鹏。在关于调查结果的报告中,私家侦探表示,他的团队已经做出了“极大的”努力来追踪赵长鹏,但未能成功,他怀疑币安雇佣了其他人来掩盖赵长鹏的过去和行踪,使他“几乎无法被发现”。最近,《财富》杂志联系到这位私家侦探,他证实报告中的言论是准确的。(该诉讼最终被驳回。)直到2022年,赵长鹏才在迪拜露面,那里几乎没有对加密货币交易的限制。 币安的迁徙方式在加密货币信仰者中受到了赞誉,这些信仰者痴迷于去中心化。不出所料,这让其他国家的监管机构感到不满,他们认为币安是一个无法无天的离岸赌场。并非没有道理。在过去的三年里,已经曝光了币安从事一系列道德上可疑或可能完全犯罪的行为。其中包括宽松的“KYC”政策,这使得伊朗用户得以在币安的交易所上进行交易,尽管该国受到国际金融制裁;以及2018年一项未能实现的计划,该计划是在美国注册子公司,根据提出这个计划的币安高管所说,其目的是作为一个“regulatory sinkhole(监管污水池)”,分散美国监管机构对公司其他部分的注意力。 币安承认参与了可疑的策略,但表示已经摒弃了这些策略。今年2月,该公司声称即将与美国司法部和其他监管机构达成一项全面和解,解决过去的不当行为并规划未来道路。尽管美国商品期货交易委员会最近针对币安提起的诉讼引发了关于和解可行性的疑问。 与此同时,公司表示希望翻开新的一页,但监管机构对加密货币的普遍不信任使这一愿望变得复杂,尤其是在交易所FTX崩溃之后。 尽管正是赵长鹏的推文揭露了去年11月FTX的丑闻,但他表示,他和其他人一样对SBF犯下的欺诈行为感到惊讶——他曾认识SBF,并在FTX成立初期投资过这家公司。 在2020年至2022年初的加密货币繁荣期间,赵长鹏和SBF是这个领域的两位最具影响力的人物,他们的经历有一些明显的相似之处。最明显的是,他们都是学者的子女,尽管赵长鹏的父亲只是在大学界的边缘人物。相比之下,SBF则是斯坦福大学两位法学教授的儿子,在校园里拥有一栋漂亮的房子,过上了学术界最高层次的生活。 如今,这两个人的处境截然不同。SBF仍然住在父母的房子里,等待着一系列欺诈指控的审判,这可能会让他终身监禁。与此同时,赵长鹏早已成为一位父亲,他与币安的联合创始人何一已育有两个蹒跚学步的孩子。 很容易想象赵长鹏对竞争对手的特权和权利感到愤怒。SBF曾多次在推特上嘲笑他,包括在2022年夏天暗示赵长鹏一旦踏上美国领土就会被捕。(币安表示,赵长鹏近年来多次访问加拿大,包括参加父亲的葬礼,但在那里保持了非常低调的生活方式。)但赵长鹏声称,他对这位曾经的竞争对手并无个人恩怨。 赵长鹏表示:“他对我来说就像那些聪明、有才华但非常有进攻性的年轻孩子。”他告诉《财富》杂志,他与SBF见过三到五次,主要把他视为客户,因为后者的 Alameda 对冲基金曾使用币安作为交易平台。 截至4月中旬,币安似乎已经度过了加密市场崩溃(在FTX瓦解之后)和监管机构越来越积极地追击公司的双重困境。尽管其财务状况仍然是一个黑匣子,但区块链数据显示,币安近几个月来从竞争对手那里获得了市场份额,其交易量和收入可能也在增加,这可能是由于比特币和其他加密货币价格的反弹。 与此同时,赵长鹏继续坚持他和他的公司是去中心化的,不属于任何国家。从这个角度来看,他已经超越了中国、加拿大以及其他国家的影响,成为了一个真正无国籍的个体。 然而,环游世界的加密货币巨头赵长鹏仍然是一个普通人;就像我们其他人一样,他永远无法完全摆脱他来自何处以及塑造他的力量。对于赵长鹏来说,这些力量可能与地理位置关系不大,而更多地与家庭有关。 父亲的遗产 赵长鹏的英语并不完美,从他的 Twitter 动态就可以看得出来。他从未掌握北美惯用语——例如,他去年称“ MLB umpires(MLB 裁判)”为“baseball referees(棒球裁判)”。但他的谦虚和体贴感觉很像加拿大人。在 30 分钟的采访过程中,他的言谈举止表明——尽管他的新身份是在迪拜拿着便笺四处游荡的亿万富翁——他的身体内仍有 30 年前在温哥华麦当劳吃薯条的少年。 尽管如此,还是很难确定究竟是什么在驱使他前进。加密仍是一个前沿行业,每个主要参与者,包括 Coinbase 等老牌机构,都尽量在用“狡猾”的策略来获得优势或只是为了生存。尽管币安最近承诺要“步入正轨”,但它可能比大多数竞争对手距离法律更遥远。 尽管如此,当被问及在温哥华长大时是否学会了违反规则时,赵长鹏否认:“我一直是一个相当亲近、守规矩的公民……我的性格总是保守的,尽管人们可能不这么想,”但他表示,加密货币的文化改变了他的看法:“然后你会发现,这个新事物在不同的地方有不同的规则。因此,与其说我们想改变规则甚至避免规则,不如说我们只是想寻找更有利的地方。” 这个论点在某些方面具有说服力,但也让人觉得是为币安的自身利益量身定制的。赵长鹏显然已经能够找到规则即对他和币安最有利的地方,也可以说没有规则。这与他的父亲形成鲜明对比,他的父亲则遵循着不同时代的规则。 加拿大安大略省 GeoTech 公司的地球物理学家 Jean Legault 根据行业大佬的推荐聘请了赵长鹏的父亲 Shengkai Zhao,他曾和 Shengkai共事六年。Legault 记得 Shengkai 是一位杰出的地球物理学家,具有非凡的技术头脑。Shengkai 编写了原始代码,使 GeoTech 能够使用软件创建地球物理数据的 3D 反演,这对工程师来说是一个非常宝贵的工具。公司至今仍在使用他的用户手册。Legault 补充说,“后来也曾请其他地球物理学家做同样的工作,但他们没办法复制Shengkai,他是个非常优秀的人。” Legault 认为,Shengkai 就像为工作而活,他本可以在学术界或商业界达到顶峰,但其为人实在过于谦逊了。Shengkai 从不吹嘘自己的知识或成就。赵长鹏对此表示赞同,他告诉《财富》杂志,父亲在文化大革命时期开始了他的职业生涯,英语水平很差,也从未经商,“他很难把他解决的问题商业化”,因此父亲从来没有赚过什么钱。 赵长鹏回忆说,他看着父亲从早到晚在实验室或台式机上研究复杂的数学方程式。但尽管如此,历史力量和作为移民的变化,意味着 Shengkai 只能在学术界的边缘耕耘,永远无法享受到如果他出生在不同的时间或地点就能赢得的声望。 但儿子赵长鹏受到了移民带来的影响,币安帝国的成功或许是赵长鹏替父亲完成了此前永远无法实现的命运。 Shengkai 在去年死于白血病。想起他,赵长鹏的语气带着几分惋惜,仿佛想起了自己的少年时代。“我父亲整天都在他的实验室和电脑上度过,他从未参加过我的任何一场排球比赛。我当时是队长,每周打两场比赛,但我的父母从来没有看过一场比赛。” 富爸爸和穷爸爸的共同之处,或许是对工作的专注。即使对于亿万富翁来说,这种品质也是有代价的。赵长鹏担心,在他自己作为父亲的角色中,他可能会“沿袭”自己父母的这种“疏忽”。“我确实有这种特质,”他说。 来源:金色财经
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2023-04-10
服务性web3社区BW正式进军NFT以及链游市场 并推出开源世界链游
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源世界,解锁农耕文明、海洋文明、工业文
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际文明等社会形态,不断 进入新的场域,将游戏始终保持在持续的开放和发展的高潮状态 开源世界创世团队拥有15年的传统游戏行业从业经验,曾于法国游戏公司Ubisoft和中国Tencent均有合作。 2017年开始投身区块链领域,第一款游戏是云斗龙(HverDragons),于2018年8月发行,并在 同年的8月在以太坊链的用户总数、日活等数据超越CryptoKitties,在那之后Sean团队发布 了一系列的区块链游戏。前20名的链游中Sean团队联合开发或发行的。 曾加入一家拥有50000多名会员的游戏公会,充分了解游戏市场,畅玩各种各样不同的游 戏,比如AxieInfinity、Sandbox、League of kingdoms(王国联盟)等。 开源世界,将于2023年4月14日进行内测,并于4月20日正式上线。 来源:金色财经
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金色财经
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