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中手游(0302.HK)半年报透视:IP授权业务大增近80%,借力AI拓宽成长天花板
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lg
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讨论热度最高的莫过于首个国产3A大作《
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神
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:悟空》。 而这也带动了市场对游戏板块的关注热情。 如今,随着这款现象级的游戏出炉,这也将进一步让那些具备开发高品质游戏的企业,尤其是能够围绕中华文化展开相关布局的游戏公司有了更多的吸引力。 而在一众游戏上市公司中,中手游进入到笔者的视线。近期公司公布中期财报,不妨来看看其有哪些独特之处? 业务稳步推进,海外发行成业务新增长点 从财报数据来看,虽然公司盈利指标看似不太理想,不过也有因可循。 财报解释指,主要由于投资减值和金融资产减值造成,如若除去这些因素,可以看到,公司的经营性业务实际上仍是盈利的。 进一步从营收来看,公司上半年实现总营收12.33亿元人民币。 其中,游戏发行业务收入10.00亿元,自研业务收入1.26亿元,授权业务收入达1.07亿元,分别占比81.1%、10.2%及8.7%。 公司游戏发行业务基本盘牢固,同时海外收入持续高增长。财报显示,上半年,中手游来自海外业务的收入达到1.76亿,同比增长41.5%,海外业务收入占公司总收入比重达到14.3%,显示出公司在海外市场的拓展取得了显著成效。 另外授权业务同样保持在高速增长状态,上半年实现收入达1.07亿,同比增长79%,这一增长主要得益于公司对《仙剑奇侠传》等知名IP的深入挖掘和多维度运营。 (来源:公司财报) 稳健的业绩背后离不开公司良好的用户基础和运营策略。上半年,公司在吸引新用户、维护现有用户以及提升用户活跃度及付费意愿上均有所表现。 财报数据显示,截至2024年6月30日,公司游戏新注册用户总数达4729.7万人,月均付费用户达到102.7万人,平均月活用户达1439.2万人。 (来源:公司财报) 从中手游的经营策略来看,公司注重打造IP精品游戏,通过获取和开发知名IP,如《仙剑奇侠传》系列,来吸引现有粉丝并吸引新用户。其不仅在游戏领域深耕,还通过影视剧、动画、文学等多种形式扩展IP影响力,打造新的价值增长点。 (来源:公司资料) 同时,中手游构建了多元化的产品组合,并注重海外拓展,通过本地化策略和合作伙伴关系,将IP精品游戏推向全球,以此不断增加收入来源和提升品牌影响力。 从下半年公司游戏推出的动态来看,后续发展也将颇具看点,为其兑现业绩的增长带来了确定性预期。 如在IP精品游戏方面,《斗罗大陆:逆转时空》、《聊天群的日常生活》、《火影忍者:木叶高手》以及《新三国志曹操传》等都将在下半年相继上线。与此同时,年内已推出《斗罗大陆史莱克学院》、《斗破苍穹巅峰对决》也正持续释放潜能中,兑现利润增长。 而在创新小游戏方面,公司下半年则将持续推出包括《乡村爱情之经营人生》、《春秋玄奇》和《三千幻世》等多款小游戏产品。考虑到小游戏以其相对较低的开发成本和快速迭代能力,这也将为公司提供更灵活的市场响应以及新的收益增长点。 此外,在海外游戏发行方面,已上线的《斗罗大陆:史莱克学院》,在港澳台三地反响热烈。另外,还将在年内还将在港澳台地区推出《消个锤子》、《代号:FA》,在日本推出《真·三国无双霸》等,这将有望进一步推动其海外业务迎来更多的增长。 另外在自研业务上,备受期待的《仙剑世界》即将迎来终极测试,并将在年内全力推进正式上线。与此同时,旗下子公司打造的三国题材轻策略手游《城主天下》也将于下半年完成调优目标并放大推广规模。 目前《仙剑世界》游戏已开始上线预约活动,预约人数接近500万。考虑到该游戏多次被评为“2024年度最受期待游戏”且在此前“三测”中《仙剑世界》已经展现出惊人的爆发力,这也将预示着其后续巨大的商业化潜力。游戏内购、广告、品牌合作等多种盈利模式都有望为中手游带来可观的收入。同时考虑到自研业务更高的利润率,对中手游后续利润的增厚效应也将十分显著,这也进一步强化了公司业绩增长的确定性。 研发持续拓展,AI助力打开想象空间 近期市场不乏有论调AI的出现,或将劝退游戏从业者。实际上,相较于这一悲观的预期,AI带给游戏行业的机遇显然是充满想象的。 而真正聪明的游戏公司早已抢先行动,中手游正是其中之一。 AI带给游戏公司的改变,首先体现在降本增效上,其次而体现在对游戏的赋能上。 前者来看,此次中手游管理层在业绩期就研发费用降低的回应中就提到,其《仙剑世界》项目在研发中应用AIGC技术节约了研发成本,并于报告期内结束了主要研发工作,因此研发相关的设计及开发费用降低。 (来源:公司资料) 换言之,随着AI的应用,已经在公司层面显示出其在技术创新和成本控制方面的成效。 后者来看,中手游持续推进AI在游戏研发、玩家体验、发行营销和游戏运营方面的应用,并取得了卓有成效的成果。 如在游戏研发层面,AI在美术、文案、代码开发和测试等环节的应用,显著提高了研发效率,加快了游戏从概念到成品的转化速度。 在玩家体验层面,游戏中集成的智能NPC等功能,将增强游戏的沉浸感和真实性,提升玩家的游戏体验。目前,中手游打造的《仙剑世界》中已经融入AI智能NPC,同时玩家还能够使用游戏中提供的AI捏脸和AI语音等技术应用。 而在营销与运营优化上,AI技术围绕营销创意脚本生成、AI内容智能引擎构建等不仅提升了营销的创意和针对性,也使游戏运营更加高效,增强了用户粘性和生命周期价值。 很显然,不难看到,AI将有望带给中手游更大的发展想象力,而目前公司围绕AI的相关布局,不仅提升了其自身的竞争力,也有望推动整个游戏行业的技术进步和产业升级。 结语 伴随《
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神
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:悟空》的横空出世,游戏行业已经迎来全面的的回暖。这款融合中国传统文化元素的游戏,也展现了传统IP的巨大商业潜力和价值。 对中手游而言,公司此前已打造出了一系列如《仙剑奇侠传》等具有深厚文化底蕴的游戏产品,并对已有IP持续开发和维护,保持IP的活力,公司在这一领域可以说展现出了深厚的竞争实力。其在IP授权方面更是成绩显著,展现了强大的变现能力。从政策层面来看,当前国家也正积极鼓励优秀传统文化产品和数字文化产品“走出去”,中手游在传统文化IP领域的深耕和持续开发,有望为其带来更多的看点。 而随着游戏步入“精品化”“重IP”时代,高质量的游戏制作能力和IP打造及运营能力对于游戏公司而言将变得愈发关键。在此背景下,对于长期行业深耕的中手游而言,也将迎来新一轮的发展机遇。 公司已验证的“爆款”打造能力和技术创新优势、IP价值挖掘潜力和全球化布局优势都将让其在行业竞争中获得更大的市场机会,不断兑现自身的价值成长。
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格隆汇
08-30 17:44
午评:A股大爆发,创业板指大涨3%,全市超5000股飘红、半日成交额破5000亿
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7.99亿元,同比增长12.55%。
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概念股反弹
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概念股反弹,华谊兄弟20CM涨停,旗天科技、中信出版、汉仪股份、浙版传媒等涨幅靠前。 点评:消息面上,华泰证券研报预计《
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:悟空》首月销量有望突破2000万份(海外流水占比约20%),全年销量有望达3000-4000万份(对应流水100-140亿),次年更新资料片的售价预期高于100元(对应流水10-30亿)。 银行股回调 银行股继续回调,延续昨日跌势,银行股今日再度集体调整,其中,工、农、建、交四大行跌超3%,邮储银行跌超2%,中国银行跌超1%。 点评:消息面上,北京商报日前发文称,耐心资本不能“偏科”大盘股,A股的投资价值并不只体现在大盘绩优股上;每日经济新闻也有发布评论文章称,机构投资者在四大行、中国石化等大盘绩优股上抱团的这种行为,不仅是战略方面的问题,而且是以抱团为名,行投机之实。 机构观点 中信建投:9月无论是基本面、流动性已均出现边际改善信号 中信建投研报指出,9月无论是基本面、流动性已均出现边际改善信号:1)中报落地;2)9月联储降息进一步明确,Jackson Hole全球央行会议上鲍威尔表态称货币政策调整时机已至;3)国内逆周期政策有望加强叠加金九银十旺季。但经济复苏进度恐较为缓慢,维持防御性板块+高景气(受益于国内外降息)的配置,比例可根据宏观变化情况调整。 光大证券:后续热点预计仍会在科技成长题材内部轮动 光大证券指出,展望后市,虽然受量能压制,目前题材热点的持续性有限。但在围绕人工智能、机器人、智能驾驶、飞行汽车等新质生产力支持政策的高频发布下,后续热点预计仍主要会在科技成长题材内部轮动。相应地,预计创业板指数短线或也会偏强一点。方向:智能手机概念。进入9月和四季度后,将进入传统的消费电子新品密集发布期。即便考虑到当前大市疲软,预计也将带来多个智能手机细分概念的反复炒作机会。 东方证券:A股信心需要时间酝酿 新质生产力方向值得关注 东方证券指出,周四大盘蓝筹股全线走弱,预示市场风格上的变化,市场对于大盘蓝筹股杀跌带来的资金溢出效应充满期待,可以预计大盘蓝筹股杀跌能激发中小盘个股整体做多情绪。客观来说当前的A股并不是估值不够便宜,而是需要增强信心,不过需要一定的时间酝酿。展望四季度,随着新一代人工智能带来的产业升级、经济社会深入智能化转型等机遇,新质生产力方向值得重点关注。
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金融界
08-30 11:45
泼天富贵,文旅没接住
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麻辣烫火爆已经过去半年,山西文旅借着《
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·悟空》的东风出圈,但2024年已过大半,像淄博和哈尔滨一样真正的爆款还未出现,一众文旅企业却已然揭不开锅。 经历了漫长的冬天之后,文旅的春天,似乎稍纵即逝。 01 近日,曲江文旅发布2024年半年报,财报显示,2024年上半年,曲江文旅营业收入7.7亿元,同比增长11.9%;归母净利润为亏损1.87亿元,同比由盈转亏,下降5091.16%。 最夸张的是,曲江文旅旗下20家参控股公司中,只有8家实现了盈利,剩余12家公司都处于亏损状态。 而大唐不夜城这个西安最著名的景点之一,上半年仅实现营业收入3938.3万元,净利润仅为23.53万元。 但这甚至已经是曲江文旅旗下业绩相对好的景区公司。 表现更差的大明宫遗址公园,今年上半年实现营收6798.5万元,但是净亏损达到了5941.7万元。 今年4月以来,曲江文旅先后多次遭遇股权冻结,资产负债率高达78.17%。就在7月,曲江文旅还变卖了大明宫国家遗址公园管理有限公司等资产自救,引起了不小的舆论。 和惨淡的业绩相对的,是西安文旅的火热。 “西安旅游的淡季只有凌晨2点到5点”。 2023年,西安吸引了2.78亿游客,收入3350亿元,在所有城市中排名第五,次于北京、上海、南京以及成都。 西安能够吸引这么多的游客,来源于西安坐拥一大批历史文化景点。 而其中“西安曲江大雁塔·大唐芙蓉园”、西安城墙景区、大明宫国家遗址公园、国家级旅游休闲街区大唐不夜城步行街,这几大网红景点,全都归属于曲江文旅运营。 来源:图虫 但这些网红景点,基本都不赚钱。 以网红景点大唐不夜城为例,2023年上半年大唐不夜城营业收入6586万元,而据媒体报道,大唐不夜城2023年上半年接待游客达到4244万人次。 如果不考虑其他因素,相当于大唐不夜城给曲江文旅带来的收入人均只有1.5元。 而在搜索大唐不夜城、大雁塔、大明宫等热门景区攻略时也可以发现,大唐不夜城如果只是游览,根本不需要花钱,大雁塔可以在外面拍照,不登塔就可以不花钱,大明宫的外围公园不花钱,如果对里面的遗址区不感兴趣,也可以不花钱。 总结下来,游玩这三个景点,如果轻度游玩不进行二次消费,除了必要的交通和吃住,几乎可以不花钱。 那么就算景点不赚钱,但是周边酒店餐饮肯定赚得盆满钵满吧? 但事实是,不止曲江文旅,西安市属的三大文旅上市公司——西安旅游、曲江文旅和西安饮食,现在都深陷亏损危机,三家公司上半年合计亏损3.1亿元。 而在西安,西安旅游、曲江文旅和西安饮食已经基本上包揽了西安最核心的旅游资源。 西安旅游公司共拥有57家酒店民宿,还拥有胜利饭店、解放饭店等历史悠久的酒店资源,西安旅游旗下的西安中旅、西安海外分别为全国百强社、陕西省十强社。 但2024年上半年,西安旅游旗下17家子公司、2家参股公司只有7家公司实现盈利。其中西安中旅与西安海外上半年分别亏损520万元、96万元。 西安饮食旗下拥有西安饭庄、老孙家饭庄、徳发长酒店等众多知名老字号品牌。但2024年上半年,西安饮食营业收入3.49亿元,同比下降7.93%,净亏损5964.63万元。 从2013年开始,西安饮食的扣除非经常性损益均为亏损,至今已连续11年。 而旅游上市公司中,今年上半年除了西安三巨头,张家界、桂林旅游等文旅集团的业绩也并不乐观,有的由盈转亏,有的亏损扩大。 旅游业红红火火,却好像仍旧难以转化成实实在在的利润。 现在的旅游业,到底出现了什么问题? 02 去年,淄博和哈尔滨横空出世,城市各地塞满了远道而来的游客,此后各地文旅各显身手,纷纷加入宣传大战,不少文旅局长甚至亲自下场,跳舞、喊麦、cosplay。 去年,也毫无疑问是近几年旅游业最好的一年。 中国旅游研究院发布的《中国国内旅游发展报告(2023-2024)》显示,2023年国内主要节假日的出游人数不仅恢复到疫情之前的水平,甚至还有所增长,2023年国庆档旅游人数和收入甚至超越2019年。 那么今年呢? 8月即将结束,国铁集团的数据显示,暑期铁路日均发送旅客 1387 万人次,文旅部统计,暑期各地开展的文旅消费活动超 4000 项、约 3.7 万场次,可以说相当热闹。 但从体感上来看,今年的旅游热度,显然不如去年。 今年不仅没有诞生真正的网红城市,人们的出行意愿也有所降低。 很多景区因此开展了门票打折促销的活动,但部分景区仍旧面临收入降低和游客量减少的双重打击。 也是因此,今年的旅游业越来越卷,不论是酒店,还是OTA平台,乃至航司,都开始了越发凶猛的打折和促销。 量升价跌的景象,在今年变得尤为明显。 这也导致,今年地方文旅企业亏损严重,甚至还频频暴雷。 今年2月,河南洛阳市孟津国资文旅集团甚至被1亿元债务压垮,法院认为不具备重整、和解的可能,被宣告破产。 一切皆文旅,反而成为了文旅企业亏损的最主要因素。 伴随着轰轰烈烈的文旅热,低质的人工景点快速上马,复制粘贴的古城充斥各地,“我在XX很想你”的调侃,正是这种景象的最好注解。 全国各地修建的“假古城”千篇一律,且耗资巨大,不仅容易烂尾,且盈利变现能力不佳,据媒体统计,国内近八成以上的人造古城处于不盈利状态。 今年上半年亏损6000万元的张家界,也曾和万达合作开展大庸古城的合作,计划打造“八个一”,包括一座古城、一个商业、一台节目、一组酒店、一条澧水、 一批赛事、一个平台、一个 IP,盘活大庸古城。 然而今年上半年,大庸古城购票人数仅约2300人,张家界也已经连续亏损4年。 但,并不是所有文旅企业都是如此。 与这些亏损企业形成鲜明对比的,2024年上半年长白山游客数量同比增长 64.3%,营收利润同步增长,营收2.54亿元,同比增长51.73%;归母净利润2103.29万元,同比增长71.70%。 来源:图虫 中青旅旗下的乌镇,2023年全年接待游客772万人次,同比增长568%,客单价为223元,实现营收17.84亿元,同比增长183.65%,净利润2.84亿元。 这些文旅企业能够在众多亏损企业中脱颖而出,靠的,是对于文旅模式的创新。 如乌镇,完全自主运营,却靠着独特的商业模式,将乌镇从一个破落小镇,打造成了属于自己的文化IP,衍生出了会展、文化等多元化的功能,这些,是仅靠宣传和流量做不到的。 只专注于宣传,却忽略了对于文旅产业本身的建设,无异于舍本逐末。更不用说,不少地方文旅请来网红,却将游客排除在外,反而带来了反面效果。 文旅并不只是近两年才热,从最早的云南、三亚、桂林,到现在的淄博、尔滨,都曾经网红过。 可是在之前的网红热潮下,云南、三亚和桂林,涌现的却是层出不穷的宰客传闻,以至于口碑一跌再跌。 足以见得,当“泼天的富贵”来临时,才是一个城市真正受到考验的时候。 03 尾声 遥看去年的网红城市,淄博2023年GDP在山东省内第七,实际增速5.5%,在省内几乎垫底。年初火热的哈尔滨,2024年一季度GDP在“东北F4”中也仍旧排名最末。 这是因为,旅游业尽管带动了消费,但在经济中的比重并不高。 在疫情之前,加上出行、餐饮住宿、购物娱乐,旅游相关产业增加值占全国GDP的比重也不到5%。即使是一些旅游大市,文旅相关产业在整体经济中的比重也不到10%。 近两年,文旅消费飞快复苏,网络声量也相当之大,但很显然,网络热度并不等于现实的客流量,现实的客流量,更不等于对应的经济效益。 地方文旅,可以说是坐拥金山,但与此同时也背负了更多责任。 如何更好地建设景区、如何提升服务品质、如何创新旅游项目、如何保障游客权益,反而是在文旅宣传之前最该思考的问题。 更进一步地,如何将流量转化为收益,如何优化盈利模式,如何给当地产业发展带来助益,也值得思考和改进。 面对现实的环境,对于地方文旅也许需要更多耐心,走出第一步,才会有接下来的更多步,地方文旅才能有所发展,进而带动更多产业的前进和发展。
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格隆汇
08-29 19:30
同程旅行暑期盘点:优质文化体验成暑期旅游“爆款”核心驱动力
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50%。 大众旅游呼唤优质文化产品,《
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:悟空》成功“带货”山西文旅 《报告》显示,热门文化现象与暑期旅游消费的积极互动是今年暑期文旅消费的一大亮点。暑期前半段,受热播电视剧《我的阿勒泰》带动,阿勒泰在同程旅行平台的搜索量上升了5倍多。同程旅行平台数据显示,阿勒泰地区的暑期酒店预订热度同比增长了近30%,整体旅游热度在去年暑期持续“高热”的基础上进一步上升。 另外,《
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:悟空》游戏发布后,主要取景地山西的关注度和旅游热度迅速上升,成为暑期收尾阶段的一大出游热点。同程旅行平台数据显示,《
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:悟空》游戏发布后的一周内,山西晋城相关景区的预订热度环比上升了近40%,运城相关景区的预订热度上升了近70%。 热门综艺和演出IP继续引领各地文旅消费热潮。今年八月份,腾讯视频民族文化探访类真人秀《焕新环游传》深度探访云南德宏州,同程旅行联动德宏州文旅局基于该栏目举办了相关主题活动,显著提升了当地暑期旅游的人气。据不完全统计,活动期间,与《焕新环游传》有关的话题阅读量达3.5亿。该主题活动通过热播综艺栏目迅速提高了德宏及周边文旅的关注度,同程旅行平台有关德宏的周搜索热度环比上升五成多。
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证券之星
08-29 14:31
电子ETF早资讯|苹果、海思、悟空…电子板块或迎密集利好,一基双拼果链+芯片的电子ETF(515260)近20日吸金3130万元
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益于华为海思芯片的出货量提升。 3、《
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:悟空》市场反馈超预期,或加速PC换机 自8月20日发布以来,《
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:悟空》全平台销量大超预期。由于该游戏对硬件配置有较高要求,老旧型号产品无法带来高质量的游戏体验,玩家换机需求较为强烈。 业内人士预计,现象级的游戏产品或将加速PC换机,而后续新款AI PC的推出有望进一步加速用户换机,产业链机会值得关注。 国信证券指出,业绩期内,建议关注基于自身品类、应用领域拓张而实现业绩强劲增长的投资机遇,以及受益华为三折叠、苹果AI终端等新品发布催化的产业链标的。 布局工具上,电子ETF(515260)紧密跟踪电子50指数,覆盖半导体芯片和苹果产业链,截至二季度末,含“芯”量40%,含“果”量25%,全面覆盖AI芯片、消费电子、汽车电子、5G、云计算等热门产业龙头公司,一键布局A股电子核心资产。看好消费电子和半导体发展机遇的投资者,或可重点关注。
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金融界
08-29 09:52
索尼因全球经济波动将PlayStation 5价格提升至80,000日元:市场反应及盈利前景分析
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场迎来了意外的销售高峰。最近一款名为《
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:悟空》的新游戏发布后,PS5在中国市场的销售迅速增长。这款游戏在PC和PlayStation 5平台上都取得了极大的成功,并且索尼的促销活动也帮助PS5在中国市场售罄。 未来展望与盈利预测 根据Bloomberg Intelligence分析师的预测,索尼的游戏部门利润在截至2025年3月的财年可能达到3300亿日元,比指导预测高出3%。分析师认为,索尼强大的自有游戏库以及PlayStation网络服务(在线多人游戏所需)的价格可能进一步推动盈利增长。 预计到2026财年,游戏部门的利润可能会达到创纪录的3700亿日元。分析师还指出,索尼的利润可能会在2025财年之前就达到新的高点,特别是考虑到公司强大的第一方游戏标题和严格的成本控制。 编辑总结 索尼公司在日本市场上调PlayStation 5的售价及相关配件价格的举措反映了全球经济环境对电子消费品价格的影响。虽然这一决定引发了市场的积极反应,但也突显了成本控制的重要性。随着PlayStation 5中期改版的临近,索尼的价格策略可能会进一步影响消费者的购买决策。中国市场的强劲表现和即将推出的游戏对PS5销售的推动作用也为索尼带来了额外的增长机会。未来,索尼游戏部门的利润有望创下新高,得益于其强大的游戏阵容和潜在的服务价格上涨。 名词解释 PlayStation 5:索尼公司推出的最新一代游戏主机,以其强大的性能和丰富的游戏库受到玩家喜爱。 DualSense无线控制器:索尼为PlayStation 5设计的新一代游戏控制器,具有触觉反馈和适应性扳机功能。 Pulse无线耳机:索尼为PlayStation 5推出的无线耳机,支持虚拟环绕声和高品质音效。 Bloomberg Intelligence:一家提供市场研究和分析的机构,专注于金融和企业趋势的预测。 今年相关大事件 2024年8月:索尼宣布PlayStation 5在日本市场的售价上调19%,价格接近80,000日元。 2024年8月:微软公司宣布Xbox主机在日本市场的售价上调,使Xbox Series X的价格接近67,000日元。 来源:今日美股网
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今日美股网
08-29 00:10
孙宇晨发布悟空头像与激活码 引发加密货币圈游戏玩家热潮
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孙宇晨将 X 账户头像更换为
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悟空中的悟空,相关 Meme SUNWUKONG 市值短时上涨 8 倍至 500 万美元。 在Solana上发行的迷因币$WuKong 在当日24小时内涨幅超过99999% ,有用户在短短5小时内获利35万美元。与此同时Solana 上涌现了多个名为$WuKong 的同名Meme 币交易池表现各异。此外ETH 和BNB 网络上也出现了$WuKong 同名迷因币,均呈现不同的涨幅,不过截稿前,大多已回吐夸张的升幅。 除了迷因币之外,币圈大佬孙宇晨也蹭了一波热度,他直接发布了一系列激励码让用户自行领取,无需任何条件,而他个人的头像也变成了游戏中的主角。 中国国产游戏《
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:悟空》的爆红不仅引发了全球游戏市场的热潮,还在加密货币市场掀起了一波狂潮。与此同时,Meme币Pepe Unchained也在预售阶段取得了令人瞩目的成绩。这两大事件显示了传统娱乐产业与加密市场之间的深度互动,并为投资者带来了新的机遇。 《
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:悟空》:游戏市场与加密货币的交汇点 《
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:悟空》是由中国团队“游戏科学”开发的3A级动作角色扮演游戏,自8月20日发布以来,迅速在全球范围内引发了广泛关注。仅上线1小时,该游戏的同时在线人数就突破100万,甚至一度导致Steam服务器崩溃。截至目前,该游戏的在线人数峰值已超过200万,成为Steam历史上同时在线人数排名第三的游戏。 这款游戏的成功不仅体现在游戏圈,也在资本市场上引发了巨大反响。在A股市场,与《
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》相关的概念股如旗天科技、中信出版、华谊兄弟等股票纷纷涨停。游戏的火爆效应同样波及到加密货币市场。以《
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》为主题的Meme币$SUNWUKONG在孙宇晨将X(前Twitter)账户头像更换为悟空形象后,其市值短时间内上涨了8倍,达到500万美元。其他以$WUKONG为名的加密货币也在不同平台上纷纷出现,并表现出惊人的涨幅。 8月20日晚间加密货币圈中,各大华语KOL、交易所和媒体纷纷蹭上《
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:悟空》的热度,通过转发和评论活动吸引了大量关注。这一波操作成功吸引了大量用户参与,使《
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:悟空》不仅在游戏圈成为热点,也在加密货币圈占据了“流量密码”的C位。 Pepe Unchained:Meme币市场的另一场狂欢 与此同时Meme币市场也不甘落后。Pepe Unchained ($PEPU) 在预售阶段表现异常抢眼,自两个月前推出以来,筹集资金增长了4,700%,总金额已突破1050万美元。在加密市场整体萎缩的背景下,这一成绩显得尤为亮眼。 Pepe Unchained的成功得益于其独特的Layer 2区块链,这使得Pepe的所有权转移更快、更便宜。自6月份推出以来,Pepe Unchained不仅解决了Pepe在以太坊链上交易成本高、速度慢的问题,还为其增加了更多实用性,使其成为其他代币的启动板。随着这一Meme币的热度持续上升,$PEPU的价格在预售期间已经多次上涨,目前价格为0.0091996美元,并有望在不久的将来继续攀升。 分析师预测,Pepe Unchained的价格在2024年可能会达到0.016美元,较最初的预售价格上涨100%。更为乐观的预测甚至认为,其价格可能攀升至0.5572美元。如果这一预测成真,早期投资者将获得极为可观的回报。 结论:从《
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话
》到Pepe Unchained:跨界市场的机遇与挑战 《
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:悟空》与Pepe Unchained的成功标志着传统娱乐产业与加密市场之间的深度融合。前者通过游戏市场的成功,间接推动了相关加密货币的上涨;后者则在Meme币市场掀起了一场新的投资狂潮。两者的成功不仅展示了各自领域的潜力,也为投资者提供了跨界投资的机会。 随着市场的快速发展,投资者也需保持警惕,尤其是在加密市场波动性较大的情况下,及时把握市场动态和风险管理将是获得长期回报的关键。未来,随着《
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》继续扩展其全球影响力,Pepe Unchained在加密市场中的表现也将受到更多关注。这一切都预示着娱乐产业与加密市场之间的互动将更加紧密,为投资者带来更多机遇。 访问 Pepe Unchained
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Business2Community
08-28 16:04
“大瀑布”比特币跳水59K,市场洗盘爆仓“黑币圈”收月线?
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能不能拯救一下黑币圈? 一打开手机全是
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悟空,仿佛一夜之间把黑币圈带来的痛苦都被稀释掉了,如果精力都用在打游戏上,现在应该也不会来黑币圈踩坑吧?可是现实毕竟不是游戏,没有重来一次的机会... 悟空拯救了游戏、拯救了电影、拯救了地方经济发展、唯独没有拯救币圈?当然 更是拯救不了你不做仓位管理、不做波段、只会死拿币子...因为你没有提前想过,没有提前规划好,哪个时机,哪一个位置触发卖出,所以不要再作无意义的情绪内耗。 再次提醒:悟空啊勿空!隔夜BTC跳水跌下30日均线6万刀,来到59k一线。典型的震荡洗盘,就是要洗掉足够多不坚定的仓位,才能达到洗盘的效果。 大饼继续回调下跌中,下蹲只为跳的更高! 昨日发文的时候我们分析到,4小时级别在下跌趋势中,12小时下跌才刚开始,那么继续下跌也是必然,至于跌到哪里才止跌只能边走边看,但可以肯定说钻石底在42000附近,如果到了看到就可无脑买入。 一个有意思的发现,虽然这两天技术指标看跌的,但是2次大跌都是在美股收盘后开始砸盘的,也就是美国人自己砸的,为什么要选择在美股闭盘后才砸盘,这就有点阴谋的味道了。在美股开盘期间有比特币ETF提供做市资金,流动性较好,庄家不在这时出货反而在美股休市的时候才出货砸盘,庄家不喜欢出货出高价?他又不是傻的,唯一的合理解释就是恶意砸盘,爆多头,把车上的人搞点下来,车轻了才能跑的更快更稳。 今日行情分析:从K线上看,1小时级别有止跌现象,下影线58000不再次跌破就确认为短期底部,4小时,12小时级别为下跌趋势,日线级别刚进入下跌趋势,日内高空为主。日内压力位62000,支撑位56200。 编辑 “过山车” 8月的黑天鹅暴跌、熔断、崩盘,将加密市场情绪的恐慌值拉到了极点。而萎靡震荡的8月即将结束,9月,我印象比较深的是,19年的9月多头大爆仓,当时有数十个过亿的资金连环爆仓,把价格推向谷底。 美联储通常会在下半年收紧流动性,年初释放流动性。BTC对全球流动性最敏感,会伴随热钱涨跌。这几天山寨虽有些回暖情绪,但是要警惕9月诱多追高,避免在山顶站岗! 编辑 总结:交易之路不通往财务自由。千万不要把自己卖给市场,不然市场就是你的老板,K线就是你的主管,盈利就是你的奖金,亏损就是对你的PUA。你选择的不是以交易为生,而是以交易为死。(想骂吗?反正我也骂不过你) 当下现在就像我之前说的,看不到驱动力,目前拉升和下跌的驱动,都是主力来回收割,这种行情最好的策略不是抄底不是逃顶,而是观望表演,自从比特币ETF通过之后就都是畜生行情,华尔街开了一个大赌场,你压多他就开空,你压空他就开多,赌场永赚。接下来能做的,有撸空、打新机会的,不伤本的情况下参与,而且要让自己保持有现金流,只有现金流充裕情况下,一个人才能保持清醒的思考状态和决策,还有3天8月就要结束了,接下来的9月倍受市场关注,因为9月有几个大事件发生; 美联储是否会降息,币安创始人cz出狱,还有中秋大团圆(哈哈哈,三者缺一不可) 最惬意的人生,也许是这样的:干着一份自己喜欢的工作,有一个收益足够覆盖自己家庭开支的底仓,有时间陪爱人逛逛街,陪孩子读读书、跑跑步,陪父母旅旅游,事业不需应酬,睡眠不需牺牲,健健康康,无病无灾,无忧无虑,生活恬然而平淡,这才是真正意义上的财务自由。 财务自由,就是人生小满,财务小富。它的重点,不是“财务”,而是“自由”。 来源:金色财经
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金色财经
08-28 15:07
游戏圈炸了!《
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》带火策划师岗位,年薪直逼30万
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随着国产游戏《
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:悟空》的火爆,游戏行业再次成为公众关注的焦点。近期,猎聘大数据研究院发布了《2024游戏行业人才供需大数据报告》,揭示了游戏行业在人才需求、薪资水平及行业趋势方面的最新动态。同时,猎聘平台还上线了“云游四方,叱咤职场”游戏公司招聘专场,为求职者提供了丰富的就业机会。 游戏策划师需求最为旺盛 报告显示,从2024年1月至7月游戏行业新发职位的职能分布来看,游戏策划师以7.40%的占比高居首位,显示出游戏行业对内容创新和玩法设计的高度重视。紧随其后的是游戏运营和媒介投放职位,分别占比4.11%和3.42%,位列第二和第三。此外,游戏3D角色/场景和游戏原画设计的占比分别为2.34%和2.04%,表明美术设计在游戏行业中的重要地位。 一线城市仍为人才聚集地,上海领跑全国 在城市分布上,一线城市依然是游戏行业用人的主力军。上海以20.92%的占比高居榜首,广州、北京、深圳紧随其后,稳居前四。成都和杭州作为新兴游戏产业城市,也表现出强劲的发展势头,分别位列第五和第六。这些城市通过政策支持和产业链完善,吸引了大量游戏企业的入驻,进一步推动了游戏人才需求的增长。 游戏行业更注重实际能力和工作经验 在学历要求方面,游戏行业并未设置过高的门槛。本科学历成为主流,占比达到55.38%,而大专学历紧随其后,占比为21.77%。硕博以上学历的需求则相对较低,仅占1.12%。此外,从工作年限来看,拥有3-5年工作经验的求职者最受欢迎,占比达到30.44%。这表明,在游戏行业招聘中,企业更看重候选人的实际能力和工作经验,而非单纯依赖学历背景。 薪资水平竞争力强,高薪职位占比高 游戏行业的薪资水平普遍高于全行业平均水平。据统计,游戏行业的平均年薪为22.08万元,远高于全行业的21.17万元。在高薪段职位方面,游戏行业也展现出更强的竞争力。 年薪20万以上、30万以上、40万以上的新发职位占比分别为48.15%、24.91%和11.72%,均显著超过全行业的对应占比。其中,产品经理和U3D开发师的招聘平均年薪均超过30万,分别达到34.42万和30.14万,位列前茅。 特定领域人才紧缺,行业年轻化趋势明显 报告还指出,游戏行业在媒介投放、广告创意师、游戏特效设计等多个特定职能领域面临人才紧缺的问题。这些职位的TSI(人才紧缺指数)均大于3,显示出极高的紧缺度。 同时,游戏行业人才年轻化特征突出,30岁以下的从业者占比近七成,远高于全行业的平均水平。这一趋势反映了游戏行业对创新思维、技术能力和适应变化能力的强烈需求。
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金融界
08-28 13:38
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黑
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·悟空》引领中国3A游戏潮流 Shiba Shootout掀起Meme币热潮
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密货币市场近日迎来了两大现象级事件:《
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:悟空》的全球热销和Meme币Shiba Shootout的预售热潮。这两个截然不同领域的成功不仅引发了行业内外的广泛关注,也对相关产业链和投资市场产生了深远影响。 《
黑
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:悟空》:中国游戏产业的新希望 《
黑
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:悟空》是由中国团队“游戏科学”开发的一款3A级动作角色扮演游戏,自8月20日发布以来,短短三天内全球销量便突破1000万套,成为史上最畅销的游戏之一。这款游戏以其精致的画面和深厚的文化背景吸引了大量玩家,尤其是在中国市场,更是被视为中国游戏产业的新希望。 游戏采用了Unreal 5引擎打造,其细腻逼真的画面表现尤其出众,并且支持光线追踪技术,这对PC硬件提出了极高的要求。因此,《
黑
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》的成功不仅在游戏领域掀起热潮,也带动了高阶显卡的需求激增。在台湾市场,相关显卡概念股如技嘉、微星、华硕等纷纷大涨,成为台股的焦点。 《
黑
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》的象征意义远不止于此。作为中国首款真正意义上的3A级大作,它标志着中国在全球高成本、高质量游戏开发领域迈出了重要的一步。游戏以中国经典名着《西游记》为背景,玩家将扮演天命人踏上寻找昔日真相的旅程。首日上线后,《
黑
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》在Steam平台的同时在线玩家数量一度突破144万,超越了许多国际大作,显示出其强大的市场号召力。 中国政府也对《
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》寄予厚望,认为其不仅是中国文化输出的重要载体,也是提升中国游戏产业国际影响力的关键。为支持这款游戏的成功,政府在审核和发布过程中给予了极大的便利。此外,瑞幸咖啡、联想等中国品牌纷纷与《
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》合作,推出了一系列联名产品,进一步扩大了游戏的市场影响力。 Shiba Shootout:Meme币市场的新宠 与《
黑
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》的高端市场定位不同,Shiba Shootout ($SHIBASHOOT) 则是在加密货币市场中迅速崛起的Meme币项目。该项目在预售阶段表现异常抢眼,仅一个多月的时间内便筹集了超过105万美元的资金。Shiba Shootout结合了狂野西部主题和Shiba Inu犬种的流行元素,通过其独特的游戏和质押机制,吸引了大量投资者的关注。 Shiba Shootout 是一款P2E(Play-to-Earn,边玩边赚)游戏,游戏现已可以在Google Play和Apple App Store下载。 Meme币市场近年来经历了巨大的波动,从最初的娱乐性和讽刺性逐渐演变为更多的投机和快速盈利的机会主义追求。Shiba Shootout试图通过重拾Meme币的幽默与社区精神,为这个充满不确定性的市场注入新的活力。该项目不仅为玩家提供了参与Meme币对战的机会,还通过其代币$SHIBASHOOT的质押计划,提供了高达931%的年化收益率,吸引了众多投资者的目光。 Shiba Shootout的成功在于其将Meme币的娱乐性与实际投资回报相结合,使其在当前竞争激烈的加密货币市场中脱颖而出。随着项目的持续推进,$SHIBASHOOT的价格有望进一步上涨,成为Meme币市场中的一颗新星。 结论:《
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》与Shiba Shootout的市场狂潮与启示 《
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:悟空》和Shiba Shootout的成功,分别代表了中国游戏产业和加密货币市场的不同发展路径。前者以其高成本、高质量的制作赢得了全球玩家的喜爱,并推动了相关硬件市场的增长;后者则通过创新的Meme币模式,在加密货币市场中掀起了一股新的投资热潮。 这两者的成功不仅展示了各自领域的潜力,也为市场和投资者提供了新的机遇和启示。未来,随着《
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》影响力的持续扩大,以及Shiba Shootout在Meme币市场的进一步发展,这些项目有望在全球范围内继续产生深远影响,并推动相关产业链的发展。对于投资者而言,抓住这些机会,将有可能在未来获得丰厚的回报。 参观购买Shiba Shootout
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Business2Community
08-28 11:43
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