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创下民航史上最大订单后 印度高技能人才获波音、空客青睐 两大巨头持续扩大人才招聘与建厂
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《西雅图时报》上个月报道称,波音公司将
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约 2,000 人,主要是财务和人力资源部门,但没有具体说明
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地点,其中一些工作被外包给塔塔在印度的咨询部门。 Salil Gupte 特为波音对印度扩大招聘进行了辩护,称那里更多的劳动力将有助于增加美国的就业机会。他解释,扩大印度制造和创新能力将吸引更多客户,并推高对波音产品的需求,从而刺激就业。他还说,波音在将部分最新制造技术推广到美国工厂之前,先在印度进行测试,这也将助于提高生产效率。波音在 2 月份表示,它正在印度的一个物流园区投资 20 亿卢比(约合 2400 万美元),该园区最初将服务于当地航空公司,然后是该地区更大的客户网络。 不仅如此,Israel Aerospace Industries 与印度的合作伙伴在防空和导弹防御系统、无人机、卫星和其他设备方面合作了 30 年,是该行业加入招聘热潮的公司之一。以色列航空航天公司印度分公司CEO Danny Lauber 表示:“我对你在印度发现的人才感到惊讶。 我们一直在招聘新人才。我在世界各地工作过,但我从未见过如此丰富的资源。”
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林沐
2023-03-17
2023年 AIGC颠覆游戏产业?
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论场对于AI讨论也开始从戏谑转向恐惧。
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、失业、抵制等关键词频频冲上热搜。一边是厂商积极投入AI增加生产力,一边是创作者对AI越来越敏感。而被夹在中间的玩家,则跟着卷入一场接一场的大讨论之中。 作为科技含量最高的创作领域,游戏行业对AI的利用根本无需等到ChatGPT这样的风口,而是早就已经在跑步入场了。 像秉持“技术宅拯救世界”的米哈游很早就在拥抱AI。2022年9月旗下游戏《未定事件簿》就用逆熵AI实现了“用AI配音取代真人配音演员”。 AIGC在米哈游推出的AI虚拟偶像“鹿鸣”身上有更多的应用,比如完全由AI合成输出的声音,通过AI完成角色口型与声音匹配等等。如今米哈游旗下多款游戏都已经用上了这些技术。 除了自研之外,在投资上米哈游也没有怠慢,尤其显示出对脑机接口、神经网络方面的兴趣。3月7日,米哈游宣布了对AI聊天软件Glow所属公司MiniMax的新一轮投资。这是米哈游对该厂商的第三轮投资,后者估值已达10亿美元。 然而明明是走在AI探索前沿的米哈游,在ChatGPT爆火时展现的态度却是这样的画面:“米哈游坦言暂无ChatGPT布局”。见过实诚的厂商,没有见过如此实诚的,主动把热点推开不蹭。或许对还没有上市的米哈游来说,它不需要用概念来炒作市值,而是只关注如何运用AI提高自己的生产率就够了。 事实上,米哈游这种实用为先的做法在国内游戏厂商中是很有代表性的。国内厂商更多是将AI定位为效率工具,而非炒作手段的。 腾讯早在2016年就上线了其人工智能实验室,探索如何用AI来提升产能。其中“开悟”深度学习模型运用于《王者荣耀》等游戏已经取得了很高的胜率。2022年底,腾讯新上线的AI绘画Different Dimension Me(异次元的我),其海外热度甚至一度压过了Stable Diffusion。在ChatGPT爆火后,腾讯也很快跟进公布了自己的类ChatGPT对话型产品“混元助手”。 网易的AI实验室“伏羲”也最早于2017年上线,主攻AI在游戏与泛娱乐当中的应用研究。如今伏羲在NPC行为、语音、美术等方面已经运用于网易旗下多款游戏之中。如上文中提到的米哈游“AI配音”功能,网易也通过伏羲在自己的游戏《时空中的绘旅人》中实现。而在3月14日,伏羲又宣布其“文本捏脸创建角色”相关论文入选CVPR接收名单,并已应用于多款手游。 而网易2023年的重点产品《逆水寒》手游更是国内第一款宣布将实装类ChatGPT对话模型的游戏,让玩家体验与NPC的开放式对话。 《逆水寒》之所以能够在这么短的时间内跟上ChatGPT的风口,就是因为网易自身的AIGC积累。早在2022年测试时,《逆水寒》就已经将“AI生成高自由度对话”作为游戏的一大卖点。如果《逆水寒》上线后能将AI对话甚至AI生成任务这一模式跑通,那它无疑将成为MMO未来发展的一个新的标杆。 除开腾讯、网易这样的大厂有实力训练自己的AI,其他厂商也不会放过AIGC这个提升产能的机会。在过去几个月里,几乎每周都有上市公司在公布AIGC方面的动向。 比如在之前百度公布文心一言后,国内数家游戏厂商马上跟进。巨人网络、中手游、掌趣等厂商选择成为首批生态合作伙伴。其中中手游已经宣布要将文心一言接入《仙剑世界》,让玩家与NPC自由对话,实现“万物皆可交互”的沉浸式体验。当然,目前文心一言到底会是什么样的,还不好说,但是从今天的发布会的情况来看,似乎还有很长的路要走。 而昆仑万维、金科汤姆猫等上市公司则选择直接与ChatGPT研发公司OpenAI展开合作。其中昆仑万维宣布将ChatGPT接入自家的Opera浏览器,并准备在2023年发布“中国版类ChatGPT”,并且会将代码开源。 汤姆猫公司则准备将ChatGPT模型与自己的当家产品“会说话的汤姆猫”结合,进行AI语音互动产品功能原型测试。据3月8日消息,公司称在测试环节已投入约300万元。而汤姆猫的股价也从2月初一路狂飙,累计上涨了近200%。 除了上述公司,3月以来,完美世界、恺英网络、电魂网络、凯撒文化、网龙公司等纷纷公布自己在AIGC方面的布局,频频撩拨着各自企业的股价。 完美世界3月3日宣布已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面。同一天恺英网络也宣布逐步建立内部AI数据库,将AI应用于美术尤其是2D美术的批量图片生成、基础代码的复核等方面。3月10日电魂网络也宣布已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术。 在游戏公司向AI主动出击的同时,国内AI公司也早早盯上了游戏行业这个“甲方”。成立于2017年的启元世界,其游戏AI解决方案已经应用于莉莉丝《万国觉醒》、灵犀《三国志·战略版》等多款知名游戏中。 由国人自主研发的“小冰”自2020年从微软独立之后,便成立游戏工作室,加速游戏领域布局。2022年其宣布与《凹凸世界》制作方七创社展开合作,协助后者推出基于《凹凸世界》IP的元宇宙游戏新作。 在从微软独立出来之前,小冰一直是国内AI自然语言学习的一个标志性项目。可惜的是独立后的小冰没有了大厂的持续输血,停下了烧钱的大模型训练,结果遗憾错过了ChatGPT这个爆发点。 从以上案例不难看出,游戏厂商无论大小,只要手中握有一些弹药,都不遗余力地对AI进行了投入。游戏作为当前科技含量最高的前线行业,天然地成为AIGC应用的首选场景。不过当前,厂商有关AI的很多企划都还处于布局阶段。别说是玩家,就连厂商都不一定知道,全面运用AIGC“炼”出来的产品会是什么模样。 AIGC,产能放大器 也许玩家对AIGC还没有那么直观的感知,但说到游戏中的“AI”却不会陌生。早在单机时代,打一盘CS,真人玩家人数不足时大家都能熟练地调几个Bot出来凑人头。这就算是最早的AI应用之一。到了网游时代,加入机器人提升游戏体验也就成了通用做法,以至于产生“王者荣耀挂机AI比真人打得好”等种种玩梗。 需要说明的是,当年的这个电脑AI与如今的“通用人工智能”虽然都叫AI,却并不是同一个东西。只能说AI是个筐什么都能往里装。如今采用神经网络深度学习技术的AI,与当年最大的不同之处就在于,它不是程序员用代码写死的一套程序,而是通过自主学习来掌握技能解决问题的。 做一个类比的话,面对以前的AI,玩家只要稍做练习找到套路就能击败对手,而现在的AI却可以通过与玩家对战不断学习,可以从屡战屡败一直进化到战无不胜。此前深度学习AI已经在围棋和电竞等领域多次证明了自己,而2022年的风口其实是来自于这一模型在绘画与文字对话方面的应用。 在游戏行业,相比大厂更早拥抱AIGC的自然是独立游戏。比如《AI地牢》项目早在2019年就上线苹果与谷歌安卓平台。游戏采用了GPT-2训练模型,是一款纯AI生成的文字冒险游戏。游戏能理解玩家输入的文字语句,并根据玩家的输入自动生成故事剧情。 3年前的GPT-2训练模型数据有限,所以这款游戏并不耐玩。AI最大的问题是“只有七秒钟记忆”,会忘掉玩家原先定下的人设,故事像脚踩西瓜皮那样滑到哪里算哪里,导致游戏体验的支离破碎。但这款游戏向我们展示了AIGC在文本层面的应用方向。 过去几年,许多开放世界独立游戏都一直在尝试以“自动生成故事”的方式去满足玩家的游戏体验。不乏《边缘世界》《无光之海》等作品,还有2021年发行的《漫野奇谭》。 这些游戏的最大特色就是故事与人物关系都会根据玩家的选择而随机生成,保证玩家每一次游戏都能有所不同的剧情体验。当然,这些游戏并没有实现AIGC,剧本都是由编剧事先完成,还需要富有才华的制作人将离散的内容有机整合起来,制作门槛很高。制作人为了专注于剧情,往往牺牲掉包括画面在内的诸多其他元素,最终只能开发出独立游戏这个体量的作品。 如今,随着AI语音、AI绘画、ChatGPT等AI生成内容的成熟,程序化生成叙事的生产效率会得到质的提升。在AIGC的帮助下,大型商业项目也有望实现个性化的内容输出,千人千面的游戏体验也许并不遥远了。 试想一下,当NPC搭载AI会话系统后能够与玩家自由互动,会话的配音则交由AI语音完成,而相关的CG画面也交由AI绘图来绘制,俨然可以形成一套全自动的AIGC闭环链条。事实上,这已经不是幻想,而是已经有人实际完成的事项。 比如虚拟偶像“珈乐”自去年5月进入休眠,不再参与A-SOUL活动之后,珈乐粉丝就一直试图通过AIGC技术将她“复活”。他们用AI语音合成软件成功让珈乐翻唱新曲,使用AI绘图软件生成同人图片,完成了对珈乐的“赛博重生”。参与二创的UP主甚至提到这是受到了《流浪地球2》数字生命计划的启发才着手实践的。 而在大洋另一边,2022年底TikTok上一位技术宅Bryce也使用当下几款AIGC软件为自己量身定制出了一位“AI老婆”。他用ChatGPT实现自然对话,用Stable Diffusion实现人物图像输出,用Azure实现语音输出,用3D打印打造了一具“身体”,通过摄像头与扬声器与之进行互动,可谓是提前20年体验了一把“赛博老婆”。 只可惜这股新鲜劲儿没有持续一个月就结束了。因为Bryce发现,随着时间推移AI老婆对他明显变得冷淡,对话也变得重复。最终Bryce以删除数据的方式结束了短暂的赛博相恋。 从Bryce的经历也可以看到,当前ChatGPT还存在许多不足,会话持续过长就会出现各种各样的问题。也无怪乎有人在评论区惊呼:“一个AI老婆和你热情聊天,她那是爱你吗?她只是馋你脑子里的数据!” 如果说有些厂商拥抱AI还有炒热点的嫌疑,那么身为游戏制作人,发现AIGC这样一个能够大力提升效率的产能工具,大抵应该是拥抱的吧?而玩家面对未来海量的内容供给和个性化的服务,也理应大有期待吧? 然而,为何在当下的舆论场上,针对AI却出现了尖锐的对立?玩家和创作者们焦虑的到底是什么? 其实这个现象与AI本身无关,而是任何一种新技术出现时都会发生的。新技术之所以导致群体分裂,是因为新技术带来的利好并不是平均分布的。它给一部分人带来好处的同时,也会让另一部分人的利益受损。正如电灯的普及让煤油灯工人失业,汽车的出现让马车夫失业一样。当新技术来临时,没人知道自己会是马车夫还是司机。历史的一粒尘埃,落到个体的头上就是一座大山。 而此次AI技术革命更为复杂的是,AI深度学习是建立在海量数据之上的。而这些数据本身正是由当事人创造的。马车夫并没有参与任何一个汽车零件的制造,所以他们被汽车淘汰是一种异业淘汰。但AI不同,许多AI绘画借由让AI定点学习某些画师的风格而“炼”出高仿画作,而画师却对此无能为力。这自然导致画师群体感到利益受损。 另一方面,海外有游戏公司测算,在真实项目中采用AI画图能节省80%用工成本。游戏公司应用AI作画后缩编真人美术团队,砍掉外包项目等做法则让整个画师圈子感受到他们正被抛弃。 每一个画画的人都对AI绘画的模型训练有所贡献,但变强大的AI绘画却要夺走这些人的饭碗。这样冰冷的逻辑自然引起画师群体的抵触,也是本次AI技术会有如此多争议的症结所在。 当对立情绪积累到一触即发的地步,出现如《白夜极光》事件、老福鸽画画机等事件也就不足为奇。这些事件的持续发酵也倒逼厂商要不断调整自己的商业策略,真正站到服务用户的角度去思考问题。 所以才有人说:人们不是恐惧新技术,而是恐惧新技术到底是给自己带来利益还是损害。按科幻作家姜峯楠的说法就是:“我倾向于认为,将大部分人工智能恐惧解读为资本主义恐惧最为恰当。” 过去一年,即使普通人也看到了AIGC巨大的潜能。如果AI的力量不能为普通人所用,而是与资本合谋,那么普遍人或许将永远失去反抗的机会。科幻作品中“高科技、低生活”的赛博朋克世界就会变为现实。这无疑是现实中许多人抵制AI的思想源流。 但对技术乐观主义者来说,世界线的发展也许还有另外一条道路:那就是秉持自由共享的互联网精神,让新技术为普通人赋能。正如20多年前互联网普及,许多人焦虑的《黑客帝国》式末日并没有来到,相反,互联网带来的是信息革命与生产力的大幅提升。而这一切的基础,其实在于互联网在一定程度上成为了一个公共产品,而并非是只属于某家公司的东西。 曾经的OpneAI创始人之一马斯克(现已退出)近期多次发声怒斥ChatGPT“放弃了开源、被微软控制”。他的发言得到了大量支持,或许正是源于人们害怕技术被大公司垄断的危机感。当然评论区也有人提醒:马斯克自己就是一个大企业主,他可能只是遗憾于自己错失了垄断的机会。 在可预见的未来,有关AIGC的争议还会持续下去。这其实是20年前针对互联网争议的一次复现。我们要看到的是,在大厂因为应用AIGC而
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的另一面,是独立游戏制作者可以以更低的成本开发新作,是玩家可以亲自参与到游戏创作之中。正如有从业者评论的那样:“取代你的从来不是AI,而是比你更会使用AI的人。” 所以,需要抵制的也许并不是AI应用于生产,而是随着AI深度参与生产,原有的版权体系、商业模式需要一场革新。在这个过程中,争议是必然的,也是必须的,而新的规则,会在不断的博弈中逐渐诞生。舆论场最该保护的,是所有群体发出自己声音的权利。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-17
削减成本取得成果! 联邦快递上调2023年盈利预测 盘后股价飙升11%
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个月,总部位于孟菲斯的联邦快递表示,将
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10%的管理人员和董事,作为其在消费者需求降温时降低成本的广泛计划的一部分。Subramanian在公司的财报电话会议上表示,某些与员工相关的费用同比下降了8%,预计美国员工人数将同比减少约25,000人。 联邦快递的成本节约计划还包括削减航班和停飞飞机、减少办公空间以及对收件和派件中的地面单元进行调整。 Subramanian表示,该公司每年在企业总成本上节省了12亿美元。本季度,公司将飞行时间减少了8%,将工资和福利费用减少了4%。该公司计划在第四季度停放更多飞机,预计飞行时数将下降两位数。 该公司预计在取消部分美国国内取件和送货路线并提高快递效率后,下个季度将再节省5000万美元。 联邦快递在1月份平均将运费上调6.9% 以抵消降温需求,并于周四报告其第三财季每批货物的收入增长了11%。该公司还表示,预计本季度和明年第一财季的销量将有所改善。 预计联邦快递将在4月5日的活动中向投资者通报最新情况。该公司还可以就与其联邦快递飞行员工会的紧张合同谈判发表评论。飞行员一致同意允许工会授权罢工,尽管罢工在行业中包括一个漫长而复杂的过程。
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一禾
2023-03-17
Canadian Tire“秒杀”Costco,获加拿大人最喜欢零售店 硅谷银行倒闭会让加拿大房价触底反弹?
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022年遭受重创,加拿大公司陷入大规模
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之中。在目前的氛围下,与硅谷银行等非传统银行相比,贷款机构在为年轻初创公司融资方面可能会越来越谨慎。 06多伦多大规模投入公寓建造,当地居民:社区文化正在消亡,我不想住在这里! 多伦多正在以极快的速度建造新的公寓,无数居民都觉得自己的社区正在消失。根据研究公司Urbanation的数据,2023年将有创纪录的2.5万套新公寓竣工,2024年至2028年将有10万套新公寓竣工。 未来5年里,多伦多每年将建造创纪录的100栋新公寓大楼。一些人担心,在此过程中将破坏多伦多一些最宜居社区的特色。大多数新公寓楼将建在市中心地区,这些地区是新安大略线地铁的交通导向社区,以提高交通枢纽周围的住房密度。在一些地区,历史悠久的房屋正在被拆除,为这些高层公寓让路。 科克敦居民和商业协会的遗产负责人Coralina Lemos 表示:“当人们来参观时,他们会觉得自己走进了城市的另一个地区。即使一些开发商保留了历史建筑,并在上面建造,也只是仿冒品。高层建筑看起来都一样。我不想住在一个看起来都一样的地方。” 2017年和2018年,公寓预售活动激增,但在新冠疫情期间,项目完工速度有所减缓,因而今年封锁后项目完工量激增,计划新建25406套公寓。多伦多市还报告称,公寓等拟建住宅单元的数量从2020年的近8万套大幅增加到2021年的18万套以上。 一位城市发言人表示,2021年申请数量的增加,部分原因是预计将在2022年实施包容性分区,这将要求新的住宅开发项目包括保障性住房单元。 与此同时,福特政府承诺减少步骤,加快开发提案的审批程序,这是其“房屋建造更快法案”(More Homes Built Faster Act)的一部分,目标是在未来十年建造150万套住房。 公寓建设的快速步伐在一些社区引发了争议。虽然许多人支持发展,但一些人担心缺乏为涌入的人口提供的服务。其他人则认为,在独栋住宅泛滥的地区,可以通过较小的建筑来实现高密度化。 接下来的几年里,随着数以百计的新共管公寓大楼在多伦多拔地而起,争论将会加剧。迷人的、适合步行的街区将被玻璃和钢铁所渗透,但成千上万的新住宅将被建造起来,容纳越来越绝望的居民。 专家表示,中层住宅“非常昂贵”,整个过程需要更长的时间,这就是为什么多伦多优先发展建造了成本更低的高层住宅。 多伦多大学建筑、景观与设计学院助理教授Michael Piper说,将住宅改造成多厅公寓以容纳两套或多套公寓是一种有效的方式,可以在不依赖高层建筑的情况下,使区域更加密集。 随着未来三年加拿大移民计划达到创纪录水平,空置率处于危险的低位,住房成本飙升,不得不做出一些让步。他说,归根结底,建造更多住房和提高人们的负担能力比保护历史更重要。
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Dan1977
2023-03-17
决策分析:什么情况?金价大幅波动 美股由跌转涨 陷入困境的银行或获得潜在支持,提振市场?
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人至 19.2万人。尽管大型科技公司
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员
,但劳动力市场仍然保持弹性,在COVID-19大流行期间难以找到劳动力后,雇主普遍不愿解雇工人。劳动力市场吃紧,1月份每个失业人员有1.9个职位空缺,再加上居高不下的通货膨胀率,促使美联储下周或继续加息。
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Dan1977
2023-03-16
硅谷银行倒闭引发连锁反应,加拿大科技初创企业遭受重击!
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022年遭受重创,加拿大公司陷入大规模
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之中。在目前的氛围下,与硅谷银行等非传统银行相比,贷款机构在为年轻初创公司融资方面可能会越来越谨慎。
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绿山墙的安妮
2023-03-16
系好安全带!美初请人数降幅超预期,美联储或下周加息50个基点?
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5万人申请失业救济。 尽管大型科技公司
裁
员
,但劳动力市场仍然保持弹性,在COVID-19大流行期间难以找到劳动力后,雇主普遍不愿解雇工人。劳动力市场吃紧,1月份每个失业人员有1.9个职位空缺,再加上居高不下的通货膨胀率,促使美联储下周继续加息。 最近两家地区性银行的倒闭引发了对银行业危机蔓延的担忧,打击了股市,并给经济前景蒙上了阴影。 根据芝加哥商业交易所的FedWatch工具,金融市场在美联储加息25个基点和政策制定者下周二和周三开会时暂停货币政策紧缩行动之间摇摆不定。就在上周,他们还押注加息50个基点。 在政府报告2月份经济增加31.1万个就业岗位后,这些预期回落至25个基点,但工资增长放缓且失业率从1月份的3.4%上升至3.6%。自去年3月以来,美国央行已将基准隔夜利率从接近零的水平上调450个基点至目前的4.50%-4.75%区间。 初请失业金人数报告还显示,在截至3月4日的一周内,在最初一周的援助后领取失业金的人数减少了2.9万人至168.4万人。所谓的持续申请失业金人数仍然很低,这表明一些下岗工人可能很容易找到新工作。
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Dan1977
2023-03-16
瑞信会是下一个雷曼吗?
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施扭转局面? 他的三年振兴计划包括
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9000人,分拆投资银行,回归作为全球超级富豪银行家的老本行。这意味着该行将分拆1990年收购的美国投资银行第一波士顿,然后将其在2025年推向上市。此外还计划将部分资产证券化产品业务卖给Apollo Global Management Inc.。不过在硅谷银行和另外两家美国地区性银行倒闭引发抛盘席卷金融业的情况下,这一过程可能颇为艰难。
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金融界
2023-03-16
德州仪器:希望中国区增速快于全球 没有
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员
计划
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于全球。去年外界有传闻德州仪器在中国有
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员
计划,姜寒在会上再次重申德州仪器在中国市场没有
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员
动作,是外界对公司内部资源调整的一些误读,“至今没有裁一个员工,只是做了一些资源调整,我们没有这方面的计划,我们今年还在春招,而且招的人比去年还要多一些。”
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金融界
2023-03-16
美联储“降息”速度将超出想象!黄金重演历史一幕:2010和2019年宽松周期同时上涨
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oHedge) 为什么会这样?因为企业
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员
人数激增,工人们迫切希望从事多项兼职工作,以弥补失去的收入。 (来源:Gold Seek) Craig强调:“现在,这就是美联储在其后瞻性数据分析中所遗漏的东西。当你被解雇或从你的公司工作中
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员
时,那些有健康保险福利和带薪休假的人,你通常会得到某种遣散费。这很好,但是在美国,在遣散费支付之前,一个人不能申请失业补偿金。” “换句话说,只要领取遣散费,就不能提出首次失业索赔。所以现在当我们将
裁
员
数据与首次申请失业救济人数数据一起绘制时,我们得到以下图表所展现的。” (来源:推特) 最后,Craig总结美联储展望的3大重点: 1. 美联储认为就业市场强劲,而事实上,唯一创造的工作是兼职工作; 2. 美联储还认为就业市场强劲,因为首次申请失业救济人数一直很低,而事实上,申请失业救济人数只是因为遣散费而低,一旦这些计划结束,申请失业救济人数将激增; 3. 美联储认为他们可以继续加息,因为美国经济强劲,而事实上,它正在日益疲软,处于急剧收缩和衰退的边缘。
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小萧
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