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港股开盘:恒生指数跌0.63%,新能源汽车股走强,蔚来涨超5%
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科技股中,阿里巴巴-SW跌0.74%,
腾
讯
控股跌0.98%,京东集团-SW涨1.79%,小米集团-W跌1.58%,网易-S跌0.96%,美团-W跌0.91%,快手-W平开,哔哩哔哩-W涨2.96%。 地产股低迷,碧桂园服务跌3%,龙湖集团跌超2%,华润置地跌2%。 新能源汽车股走强,蔚来涨超5%。 个股聚焦 东方证券涨1.79%,公司公告吸收合并全资子公司东方投行获得中国证监会批复; 绿新亲水胶体涨12.96%,公司预期年度股东应占综合纯利金额同比大幅增加不超过125%; 海外市场 上周五美股高开走高,道指涨1.17%,纳指涨1.97%,标普涨1.61%。大型科技股多数收涨。苹果收涨3.51%,微软收涨1.66%,谷歌收涨1.85%,亚马逊涨 3.01%,特斯拉涨3.61%,Meta涨 6.14%。热门中概股涨跌互现,阿里跌0.06%,拼多多跌0.07%,百度涨2.15%,哔哩哔哩涨4.82%。理想跌0.87%,蔚来涨5.28%,小鹏涨3.11%。瑞幸咖啡跌3.14%,富途跌2.5%,名创优品涨4.21%。
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金融界
2023-03-06
元宇宙发展风险研判与监管策略研究
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宙产业发展,以Facebook、微软、
腾
讯
、字节跳动为代表的全球科技龙头企业也相继入局。然而,当前元宇宙尚处于萌芽时期,产品和商业模式的不确定性较大,在法律、伦理、技术等方面面临着诸多困境。本文通过梳理元宇宙的概念内涵和发展趋势,对元宇宙发展可能面临的风险挑战进行分析研判,提出加强元宇宙监管的建议。 元宇宙概念内涵 元宇宙(Metaverse)概念最初来自科幻作家史蒂文森创作的科幻小说《雪崩》,书中描述了一个名为Metaverse(元宇宙)的虚拟世界,人们只要通过公共入口连接,就能以虚拟“化身”的形象进入其中,开启有别于现实世界的另一种人生。出于理解视角的不同,目前业界对元宇宙概念内涵、外延与特征等认知仍存在较多争议,尚未形成共识。例如Gartner定义元宇宙是一个由通过虚拟技术增强的物理和数字现实融合而成的集体虚拟共享空间;《元宇宙产业链生态白皮书》提出“元宇宙是以信息基础设施为载体,以虚拟现实(VR/AR/ MR /XR)为核心技术支撑,以数据为基础性战略资源,构建而成的数字化时空域”;《2020-2021年元宇宙发展研究报告》提出“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑”等。 总体来看,行业内广泛认为元宇宙是多种技术的“综合体”,是对现实世界的数字化扩展,具有丰富的应用场景和极大的想象空间。围绕元宇宙的组成要素以及价值体现,结合以上各类研究机构和学者的观点,本文认为元宇宙是通过区块链、人工智能、虚拟现实、数字孪生、未来网络等技术,创造的与现实世界映射、交互的数字空间,实体经济与虚拟经济深度融合的新型经济形态,现实社会活动与人际关系数字化迁移的新型社会形态。从产业构成来看,元宇宙横跨基础设施、硬件设备、软件服务、数据服务以及数字内容、智能制造、智慧政务等行业领域。 元宇宙发展趋势 随着5G、人工智能、区块链、虚拟现实等新一代信息技术的持续创新和深入应用,以及新冠疫情带来线上业态的迅速发展,2021年以来元宇宙概念快速升温,成为政府、企业、资本关注的焦点,正进入有序发展的关键期。 (一)地方政府加速布局元宇宙新赛道 随着元宇宙在全球范围的快速兴起,地方政府加速跟进,陆续出台元宇宙发展规划和支持政策,大力推动元宇宙在本地的快速发展和落地应用。自2022年以来,上海、武汉、河南、成都等地区陆续发布元宇宙产业发展行动计划或方案,系统谋划元宇宙发展。此外,北京市发改委、住建委联合发布《关于征集2023年市重点工程的通知》,将元宇宙等数字经济项目作为重点征集方向,通州区出台《关于加快北京城市副中心元宇宙创新引领发展的八条措施》;江苏省多地对元宇宙发展与创新路径进行探索,昆山市发布《元宇宙产业创新发展行动计划(2022—2025年)》,无锡市提出打造国内元宇宙生态产业示范区,挂牌元宇宙产业园;海南省三亚市建设网易元宇宙产业基地项目,推动海南数字化文创产业高质量发展。 (二)元宇宙市场规模预计持续增长 龙头企业、资本等纷纷投资元宇宙赛道,元宇宙企业加快发展,市场规模迅速增长。例如Facebook以20亿美金收购VR设备厂商Oculus;字节跳动斥资近1亿元投资代码乾坤、90亿元收购知名VR厂商Pico等;高瓴资本、真格基金、红杉资本等大型投资机构也成为元宇宙的活跃投资方,项目涉及技术引擎、虚拟平台、数字虚拟人、数字孪生云服务等领域。根据《2022年全球元宇宙投融资报告》显示,2022年全球元宇宙产业共发生了704笔融资,总金额达868.67亿元。其中,中国(包括港澳台)完成125起,融资总额为127.82亿元。同时,从市场发展来看,根据华鑫证券研报显示,2022年全球元宇宙市场规模有望达2800亿美元,预计至2030年达63906亿美元,复合增速达55%。 (三)元宇宙产品和应用逐步涌现 国内外知名互联网企业、科技企业、游戏企业等积极通过自研、合作等方式开展元宇宙技术布局和积累,加快推进元宇宙产品研发和应用,元宇宙新技术、新产品、新应用不断涌现。例如百度发布元宇宙产品“希壤”,
腾
讯
推出数字藏品平台“幻核”。根据Sensor Tower 统计数据显示,截至2022年2月,标题或者描述中包含“元宇宙”的上市APP共有552个,其中游戏领域相关APP 107个、金融领域相关相关APP 101个、社交APP 70个、娱乐APP 57个。 元宇宙发展面临的风险挑战 元宇宙作为新兴业态,蕴藏着蓬勃的技术创新活力,具有丰富的应用市场空间,同时也具有不成熟、不稳定等特征,存在诸多潜在风险,可能会对经济社会发展带来一定的冲击和挑战。考虑到当前元宇宙产业还处于初期发展阶段,产品研发和商业模式存在较强的不确定性,因此本文主要就当前面临或潜在的较为明显的风险挑战进行分析。 (一)经济风险 一是元宇宙炒作存在引发虚拟经济泡沫风险。当前元宇宙仍处于从0到1的起步阶段,相关技术产品、内容生态等尚未成熟,应用商业模式也处于探索中,产业化发展进程与目标愿景仍存在漫长距离。但随着社会各方对元宇宙的关注度不断提升,特别是资本投资热度的持续高涨,各类蹭热度、蹭流量等现象频发,元宇宙概念泛化、恶意炒作等问题日益突出,加之元宇宙中各类虚拟资产难以被准确估值,更多地取决于交易双方对其权益和价值的主观预期[1.元宇宙中虚拟财产交易的法律规制],容易出现虚拟资产的市场价值偏离现实资产增值能力的现象,可能引发新的虚拟经济泡沫风险。 二是以“元宇宙”名义进行非法集资。伴随元宇宙概念热度持续火爆,一些不法分子通过捆绑“元宇宙”概念,以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动。例如,编造虚假元宇宙投资项目、打着元宇宙区块链游戏的旗号进行诈骗、恶意炒作元宇宙房地产圈钱、变相从事元宇宙虚拟币非法谋利等行为。 三是元宇宙虚拟财产交易安全风险隐患。元宇宙场景下虚拟财产交易大多通过数字代币跨域流转,其交易模式与现实世界存在较大差异,面临诸多新的风险挑战。一方面,虚拟财产交易系统易遭受黑客侵入、病毒袭击等风险,交易过程存在较大的安全隐患,可能导致用户财产损失。另一方面,一些非法分子利用虚拟财产交易高度匿名化的特点,通过违法收入对数字资产进行大幅投资、疯狂炒作或者购买境外数字资产等方式,逃脱现有金融监管体系,开展非法收入洗钱等违法行为。 (二)数据安全风险 一是数据量暴增加大个人信息保护难度。元宇宙场景给用户带来沉浸式体验,或将大量收集、存储和使用个人信息数据,例如个人姓名、电话以及个人生物特征、行踪轨迹、健康状态、平台浏览记录等相关数据,预期可见的数据收集量增长,将进一步加大当前个人信息保护监管体系下的告知同意原则实施难度,容易出现违法违规收集个人信息、侵犯个人隐私权等问题。同时,部分元宇宙场景下长时间、持续性的用户行为监控和沉浸式体验应用推广,也可能降低平台、用户等对个人信息保护的敏感度,给个人信息合规收集和使用带来新的挑战。此外,元宇宙场景下大量个人信息特别是财产交易、行踪轨迹等敏感信息的存储、使用和流通,也将进一步增加个人信息泄露、违规出售交易等风险,可能造成个人经济损失和社会危害。 二是元宇宙全球化发展带来数据安全保障新挑战。元宇宙是基于多种技术构建的虚实结合的数字空间,将加快推进地理空间信息众包数据收集和开发利用,在吸引更多高精地图和定位企业、用户等参与建设和应用的同时,可能增加我国敏感地理空间信息泄露和恶意应用风险。另一方面,基于当前元宇宙具有去中心化特征的认识,未来元宇宙发展可能不仅局限于某个地区或者国家,全球化的发展或将不可避免的涉及数据跨境问题,对我国数据安全保障带来新的挑战。 (三)知识产权风险 从元宇宙开发者的角度而言,通过数字孪生技术构建虚拟场景需要对现实世界中的建筑、道路、产品、作品等进行复刻或还原,可能会面临著作权侵权和商标侵权等风险。从用户的角度而言,元宇宙允许每个用户进行内容创作和编辑,然而用户利用开发者提供的工具创作出的作品的版权归属难以确定,其他用户在凭借自身喜好对元宇宙中的作品进行编辑之后形成的新作品是否具有可版权性,版权如何归属仍然有待商榷。此外,元宇宙的出现将会打破严格的地域边界,未来可能涉及跨境确权授权问题,为现行知识产权保护制度带来重大考验。 (四)行业监管风险 一是元宇宙中各主体权利和义务认定困难。从用户的角度来看,虚拟身份是用户连接数字世界与现实世界关键,也是元宇宙的核心要素。目前我国尚未建立统一、可信的虚拟身份认证机制,许多元宇宙项目非实名制,用户只需要简单注册就可以创建虚拟身份进行访问,部分平台也不会对用户真实身份进行核实,虚拟身份和现实身份难以一一对应,可能会影响虚拟身份权利与义务的正常实现。此外,目前元宇宙中平台、用户等各个主体的权利和义务尚不明确,当出现违法违规行为时,很可能导致难以认定责任主体及现有合规要求无法适用的情况,无法有效保障各主体的合法权益。 二是元宇宙虚拟资产相关制度仍需探索。虚拟资产的确权和交易是元宇宙发展的重要问题,目前我国缺乏关于虚拟资产确权、交易的相关制度。确权方面,由于虚拟资产很难通过单一的权属理论一刀切处理,根据现有知识产权制度对其著作权及相关主体侵权责任作出认定相对困难。交易方面,目前有关元宇宙虚拟资产交易的相关标准和规定尚未出台,对于可能涉及到的虚拟资产交易场所设立是否需要进行工商注册,以及交易主体税收管理等问题仍需进一步明确,不规范的虚拟资产交易活动可能会引发金融安全风险。 三是新型违法违规行为为执法带来新挑战。元宇宙中的虚拟身份承载着现实主体一定的人格属性和财产属性,但并不能与现实主体完全等同,对于元宇宙中可能出现的如“性骚扰”等违规行为的法律性质和责任认定,需要结合具体的场景进行分析。此外,监管元宇宙违法违规行为涉及的部门较多,目前尚未构建跨部门联合监管机制,执法部门不明确。同时,元宇宙突破了国家边界,可能会对单个国家的有效执法带来障碍。 加强元宇宙监管的建议 (一)加强具体应用场景下法规制度探索 按照《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》《中华人民共和国著作权法》《区块链信息服务管理规定》等法律法规的要求,推动元宇宙产品开发者、用户以及平台等依法落实主体责任。加强对个人隐私、内容安全等领域的安全风险分析研判,积极开展面向社交、金融等元宇宙重点领域和典型应用场景的制度探索和法律法规研究。 (二)构建协同共治的元宇宙监管体系 建议国家层面推进数字身份认定、数字资产确权等相关基础制度体系建设,地方层面积极开展元宇宙发展负面清单等的研究制定工作,明确监管责任主体,共同保障元宇宙产业安全有序发展。探索建立跨部门、跨区域的协同监管和信息共享机制,开展联合监管试点,提升监管效能。加大执法监督力度,依法从严打击元宇宙发展过程中的违法违规活动,重点防范诈骗、恶意炒作、非法集资等金融风险。 (三)探索建设元宇宙监管沙盒 围绕元宇宙典型应用场景,划定一定范围探索建立“监管沙盒”,面向数据商、NFT等新业态建立基于区块链、可信计算等技术的监管服务平台,构建审慎宽容的监管环境,为元宇宙技术创新和商业模式落地提供试验田。研究制定“监管沙盒”建设方案,健全完善“监管沙盒”管理细则,积极开展政策先行先试,推动监管规范与产业发展同频共振。探索建立资金存管机制,推动元宇宙领域的企业与银行实现存管系统直连,保障企业合规运营,提升金融防范能力。 (四)加强关键技术创新 组织开展关键技术攻关,加快发展扩展现实(增强现实/虚拟现实/混合现实)、人工智能、区块链、数字孪生、三维建模等元宇宙关键技术,推动技术成果落地。鼓励企业加快技术升级,与生产制造、商业贸易、电商物流等企业开展联合攻关,培育面向细分领域和典型应用场景的元宇宙产品及行业级解决方案。加快元宇宙互联网生态环境构建,探索Web3.0技术研发和应用生态发展。 (五)加强行业引导和企业自律 积极推动元宇宙行业组织建设,成立元宇宙领域的产业联盟、协会等行业组织,搭建元宇宙公共服务平台,依托科研院所、龙头企业、行业组织等力量组建专家库,为企业发展提供政策、法律、金融等全方位服务。充分发挥元宇宙行业协会等社会组织的重要作用,推动开展元宇宙领域的合作交流活动,推进企业签署行业自律协议。鼓励龙头企业、科研院所、行业组织等开展元宇宙相关标准规范研究,探索建立元宇宙虚拟资产交易信用体系,推动构建诚信、互信、可信的交易生态。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-06
金色早报 |
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热衷的元宇宙热度下降。近期,字节跳动、
腾
讯
、Meta等海内外科技企业相继对元宇宙业务做出调整,变更业务发展路径或缩减人员配置。业内人士表示,技术发展有快慢之分,短期来看,元宇宙成为“慢科技”,回归理性发展。长期来看,人工智能、VR硬件技术迭代将进一步推动元宇宙发展。 ▌过去24小时全网爆仓4909.39万美元 金色财经报道,数字货币全网合约爆仓数据显示,过去24小时全网爆仓4909.39万美元。其中比特币爆仓506.84万美元,以太坊爆仓474.98万美元。 行情 截至发稿,据coinmarketcap数据显示: BTC最近成交价22351.76美元,日内涨跌幅-0.04%; ETH最近成交价1566.94美元,日内涨跌幅-0.15%; BNB最近成交价289.44美元,日内涨跌幅-0.26%; XRP最近成交价0.3737美元,日内涨跌幅-1.08%; DOGE最近成交价0.07453美元,日内涨跌幅-2.92%; ADA最近成交价0.3361美元,日内涨跌幅-1.85%; MATIC最近成交价1.13美元,日内涨跌幅-3.58%。 政策 ▌SEC主席:新规将令加密货币经纪商的监管指令执行力得到完美提升 金色财经报道,美国证券交易委员会(SEC)主席Gary Gensler表示,对股票交易规则的修改,将有助于促进竞争,提升交易透明度;基于订单流的付费会在交易过程中带来冲突,无法平衡经纪商与投资者的利益;新规将令加密货币经纪商的监管指令执行力得到完美提升;SEC服务的对象是美国全体公众;SEC的每一项提议中都包含了对经济状况的透彻分析;所谓的“零佣金”并不代表真的是零交易成本。 ▌美国议员重新引入《加密资产环境透明度法案》,要求加密矿工披露电力消耗及排放量 3月4日消息,美国参议员Edward J. Markey和众议员Jared Huffman宣布重新引入《加密资产环境透明度法案》,要求加密货币矿工披露其电力消耗超过5兆瓦的运营排放,并要求环境保护署(EPA)报告加密货币挖矿影响。 下周,参议员Markey将主持有史以来第一次参议院听证会,重点是打击加密采矿对环境日益严重的影响的迫切需要。在题为“加密资产采矿的空气、气候和环境影响”的听证会上,参议员Markey将与专家就加密行业的能源消耗、加密排放的环境后果、加密采矿的替代方案以及行业领导者提出的主张进行对话。 据悉,去年12月,参议员Markey提出了一项《加密资产环境透明度法案》,要求加密矿业公司承担责任,并减少其破坏美国气候变化努力的能源密集型业务。 区块链应用 ▌印度最近推出的CBDC正在测试离线功能 金色财经报道,印度储备银行(RBI)执行董事Ajay Kumar Choudhary透露,印度最近推出的内部中央银行数字货币(CBDC)e-rupi,现在正在测试离线功能。(cointelegraph) 加密货币 ▌加密货币银行SilverGate Bank暂停交易所网络 金色财经报道,加密货币银行SilverGate Bank母公司SilverGate Capital Corp宣布,该公司暂停SilverGate Exchange Network(SEN)支付网络服务,该服务原本允许拥有其账户的众多加密数字货币公司彼此之间瞬时发送法定货币。中断SEN是基于风险的抉择,这一决定立即生效。所有其他存款相关服务仍然运作正常。 ▌SEC律师:Voyager的破产代币应该受到监管 金色财经报道,美国证券交易委员会的一名律师周五在法庭上表示,Voyager Digital计划发行以支付破产债权人的新加密货币实际上是应该受到监管的证券。代表美国证券交易委员会的William Uptegrove的评论反映了SEC工作人员的观点,这可能会使破产的加密货币公司通过发行数字代币偿还债权人的提议复杂化,该计划的一部分还包括出售Binance.US。Uptegrove反对该提议,并回应了监督Voyager破产案的法官对SEC工作人员的观点提出的质疑。律师表示,委员会本身还没有表明立场。 美国破产法官Michael Wiles就Binance.US出售和相关支付计划举行为期两天的听证会。 ▌Circle:已将Silvergate持有的一部分USDC储备转移到其他银行合作伙伴 金色财经报道,稳定币发行商 Circle 官网发文称,由于Silvergate Bank持续存在不确定性,今天 Circle 已将 Silvergate 持有的一小部分 USDC 储备存款转移到我们的其他银行合作伙伴。所有 USDC 储备均由几家资本充足的美国银行和 Circle Reserve Fund 持有,该基金目前约占 USDC 储备的 80%。这些储备金的总和现在由德勤每月审查和证明。 另外,Circle 的客户服务、运营、风险管理和财务团队已经将替代方案通知了其余依赖 Silvergate 的客户。尽管 Silvergate 表示其与存款相关的服务不受影响,但 Circle 正在积极转移剩余 Silvergate 相关服务。 ▌报告:比特币NFT市场到2025年将达到45亿美元 金色财经报道,根据GalaxyResearch周五发布的一份报告,新兴的比特币NFT生态系统到2025年市场规模可能会达到45亿美元。分析师们预计,过去两个月的比特币Ordinal狂热并不是昙花一现。他们预测,对在比特币区块链上存储NFT的能力的需求在未来几年只会增长。Galaxy研究人员表示,甚至到今年夏天,整个产品和服务的基础设施将被完全开发,以满足这个不断增长的市场。 ▌ETH 2.0总质押数已超1715.91万 金色财经报道,数据显示,ETH 2.0 总质押数已超1715.91万,为17159139个,按当前市场价格, 价值约269.21亿美元。此外,目前ETH 2.0质押总地址数已超55.96万,为559609个。 重要经济动态 ▌量化基金年内最高回报近25%,超九成实现正收益】 量化投资迎来开门红。Wind数据显示,包括主动量化基金、指数增强量化基金、量化对冲基金等在内的440只量化基金中有414只产品今年以来获得正收益,占比94%。其中,近60只量化基金年内回报超10%。不仅主动量化产品表现优异,通过量化手段实现指数增强的基金也是大放异彩。Wind数据显示,短短2个多月来,指数增强类产品年内平均收益率达到6.44%。其中,西藏东财中证云计算与大数据主题指数增强A今年以来回报高达24.31%。 金色百科 ▌挖矿 挖矿是反复总计交易,构建区块,并尝试不同的随机数,直到找到一个随机数可以符合工作证明的条件的过程。如果一个矿工走运并产生一个有效的区块的话,会被授予的一定数量的币(区块中的交易全部费用)作为奖励。而且所有的矿工开始尝试创建新的区块,这个新区块 包含作为父块的最新的区块的散列。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-06
Zonff Partners:Web3游戏行业观察十问
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地求生就是在此类的佼佼者,每年在全球给
腾
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带来数以亿计的收入。 第三种是让用户赚钱。天堂和许多其他 MMORPG 游戏都属于这一类。这种类型不会仅限于游戏,而会衍生出许多与真实世界融合的场景,如职业游戏商人。 在主机游戏时代,总销量破 3000 万份已经是顶级游戏产品的存在。而进入网络游戏时代,MAU 破千万的游戏都比比皆是。一个重要的原因是除了游戏的娱乐属性,网络给游戏还融入了社交属性。许多原先不玩游戏的人因为朋友的影响而开始下载王者荣耀、绝地求生等游戏,朋友间共同玩局游戏已经成为了年轻人重要的社交方式。 传统网络游戏区别于单机游戏 — 社交 而对于 Web3 游戏来说,除了延续网络游戏重要的社交属性,区块链的特性也将虚拟经济中的所有权概念变为现实。不仅是游戏,Crypto/NFT 资产产出、消耗、交易所产生的经济激励会吸引大量玩家入场。即使 CSgo/梦幻西游等网络游戏都存在场外游戏装备的法币交易,但标的物本质还是一串可复制代码。之前爆出 CSgo 高管偷偷改代码复制枪械去偷卖盈利,NFT 则可以避免此类事情发生。亦如房地产登记制度表面上是调整人与物的关系,实际上是调整人与人的关系。Web3 使得虚拟资产/经济所属关系的调整成为可能。 Web3游戏区别于单机游戏 — 社交 + 资产交换 借用 Web1 与 Web2 的概念,我们认为传统网络游戏的状态类似于 Web1 – 用户偏向于读取而非写入。游戏玩家可以玩一把英雄联盟但无法直接参与其角色和技能的规则设计,只是被动消费游戏开发者开发的游戏内容和逻辑。我们称这种范式称为 1.0 ,而区块链将带来游戏 2.0 。在强不可变执行平台上强制执行所有权,这些平台的计算能力随着可验证计算(证明系统、证明递归和聚合、Rollup 层架构、硬件加速等)的不断创新而扩展,并且其编程范例力求无许可的可组合性和互操作性。许多玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展 — 不仅仅是装饰物品、自定义游戏模式和地图,还有底层角色设计、人工智能系统和物理系统 — 进行模块化组合(可组合性)并拥有跨环境和生态系统的创作(互操作性)。 Web 3 游戏区别于传统网络游戏 — 玩家参与治理设计 图片来源:https://www.guiltygyoza.xyz/2022/08/game 2-in-schematics) 问题二:Web3 游戏的从业者画像有何变化? 自 2021 年上半年 Axie Infinity 爆火所引发的一轮 GameFi 牛市到如今已近两年,一个明显的感觉是这个赛道的创业者画像从 crypto native 的创业者尝试游戏场景,转变为传统游戏大厂的从业者开始尝试结合 crypto 领域。虽然看似两者都是 crypto 加 game 的形式,但往往底层逻辑有所不同。 Web3 游戏发展时间线 前者 crypto native 的创业者尝试游戏场景所做的项目,能在 2021 年下半年成功火起来,即意味着其团队最晚也是在 2021 年上半年看到了市场机会并开始准备资金寻找团队开发产品。即使当时众多的游戏(如 Cryptomines/BNBH/BNX 等)以其 Ponzi 的经济模型受到不少人诟病,并被后来许多玩家认为那根本不属于游戏,但团队本身的市场判断力与执行力是很强的。这部分创业者熟悉区块链行业的基本逻辑,知晓公链、NFT、Tokenomics、DeFi、Twitter/Discord 市场宣传等方面的玩法,放弃了游戏的 “可玩性” 转为以代币价格上涨套利(短期赚钱)为主要目的。 而后者本身作为多年的游戏行业从业者,对于游戏性本身往往更加热忱,更加注重游戏本身的 “可玩性”。长期看这是个非常好的出发点,但部分开发者一味追求游戏可玩性反而对 Token/NFT/Crypto 社区等文化嗤之以鼻,认为只要做出好游戏简单套上 Token/NFT 等元素即可降维打击那些 crypto native 做游戏的创业者,我们认为这是不对的。许多传统游戏从业者在尝试 Web3 市场时,应当懂得 Web3 的游戏规则,而不应当在不了解的情况下去对 Web3 玩法全盘否定。比较基本的问题如上哪条公链,是否需要做市商,如何建立和维护项目的社区等都应当在前期有所考虑和准备。作为蝉联了 14 年手机销售冠军的诺基亚,拥有多年的手机设计生产销售经验,但在智能手机时代却被苹果公司打败。同样的,传统游戏从业者如果过于坚持原有游戏开发路径依赖,经验也可能变为 Web3 游戏领域的绊脚石。 问题三:游戏大厂下场 Web3,走传统游戏 + Tokenomics 的模式(链改)是可行的吗? 这里的传统 Web2 游戏的 “链改” 是指,将传统游戏进行区块链经济化改造,结合如 Token/NFT 等要素使之成为区块链游戏。 在回答传统 Web2 游戏的 “链改” 方案前可以先思考另一个问题:这款 Web2 游戏为什么要进行 “链改”?比较遗憾的是在和开发者沟通的过程中发现往往是由于原有 Web2 游戏比较难做下去,转而硬着头皮进行链改,寄希望于搭上 GameFi 的热点来获得投资和市场关注。换言之,本身在 Web2 做的比较成功的游戏在当下则没有那么大的链改需求,即使有兴趣尝试区块链游戏领域也会另起炉灶小范围尝试,而非将原推进到一半的 Web2 游戏改为 Web3。 这个领域掘到金可以探讨的是韩国 Wemade 公司的 Mir 4 (传奇 4 )。2021 年 8 月 26 日,Wemade 推出链改游戏 Mir 4 ,一上线便受到全球新老玩家的追捧,在多个国家谷歌商店畅销榜稳居 TOP 5 ,高峰时全球同时在线人数超过 140 万,月活一度达到 623 万人。玩家可以挖黑铁兑换 Draco 币,Draco 币可以转换成能在 Exchange 买卖的 WEMIX Token 从而进行出售获利。虽然这波操作给其背后的公司 Wemade 股价带来了很大的利好,但对于游戏本身来说,其还是受到不少传统游戏玩家的强烈抵制。 不可否认的是,从公司公布的财报来看,Mir 4 确实带动了游戏收入的增加。Mir 4 在 4 Q2 1 净收入为 4247 亿韩元,约为 3.37 亿美金,由此 Wemade 经营情况有了大幅好转。但 Wemade 2021 Q4 的净收入暴涨,很大程度来源于 Wemix 代币抛售,且此项收入目前看来并不具有连续性。因为在随后的 Wemade 1 Q2 2、 2 Q2 2 财报中可以看出,公司 Web3 布局成本的增加并未持续给公司带来收入的提升。Wemade 在 2022 年一季度的净收入只有 3.22 亿韩元,甚至在二季度财报中,Wemade 合并营业亏损 332.58 亿韩元,净收入也进入亏损 316.42 亿韩元的状态。 数据来源:https://www.wemade.com/IrEn/EarningsRelease 而在 Wemade 官网最新发布的三季度财报中,公司并未抑制住亏损的势头,并由于财务性收入上的损失,使得公司净收入亏损达到 884.97 亿韩元。 数据来源:https://www.wemade.com/IrEn/EarningsRelease 从此也可以看出,市场对现阶段传统游戏链改,P2E 元素的粗暴植入和道具 NFT 化等模式并不买账。与其中途从传统游戏改为区块链游戏,最初就根据 Web3 生态特性和公链承载能力而设计的游戏可能在 crypto 生态中会有更好的适应能力。 问题四:“元宇宙” 游戏场景的普及距离我们还有多远? 随着元宇宙概念掀起热潮,众多国内游戏企业纷纷布局元宇宙相关领域。而在线下交流中,许多公司也频频询问我们作为从业者,对于部分媒体中所谈到 “元宇宙” 的到来是否抱有很乐观的态度,是否有许多新的商业机会。对于这点我们对于 “元宇宙” 商业化长期是乐观的,但短期并不建议传统行业公司贸然入场。 现有对于元宇宙概念的布局主要分为四个板块:底层架构(如区块链、NFT)、后端基建(如 5 G、云化)、前端设备(如 AR/VR、可穿戴设备)、场景内容(如游戏内容)。目前约四成中国上市游戏企业先后已有不同领域的元宇宙业务布局,包括
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游戏、网易游戏、世纪华通、中手游等代表性游戏企业。除内容布局外,部分企业在 XR、人工智能、云化领域也有显著投入。游戏企业外,部分企业也在技术侧为中国游戏产业元宇宙的发展提供支撑,如元境、Unity 等,通过与游戏企业的深入合作推动中国元宇宙的发展。 尽管热情高涨,但媒体中所报道的元宇宙新闻与实际行业的发展情况往往有较大出入,将未来 10 年 20 年可能发生的场景描绘成为 3 - 5 年即将到来的事物。Sandbox(SAND)和 Decetraland(MANA)作为元宇宙游戏概念的龙头,在 2021 年火爆过后归于平静。对于这两者来说,其获得的资金支持和团队人员配置应当超过市面上 95% 的团队了,但其并未成为我们所期待的 Web3 Roblox 或 Minecraft,究其原因,还是因为当前的底层技术发展还有较大提升空间。 当然元宇宙的终极形态到底是怎么样,不是我们现在规划出来的,而是通过不断的探索、不断演化的一个结果。要想实现这一结果还需要跨过三个难点: 难点一,底层算力支持。元宇宙游戏拥有一个更加开放的世界,因此其内容量非常大,对算力的要求是非常高的。现在游戏所谓的客户端的分工模式可能达不到云宇宙游戏对算力的大量要求。举例来说,在《堡垒之夜》与 Travis Scott 联袂举办的巨型音乐会中,活动方宣称共有 1250 万名观众参与其中。但是,这些观众并不处于同一个分区内。他们其实被分散在无数个虚拟音乐会场景中,每个分区大约容纳 50 位观众,观众彼此之间并未能实现完全同步。虽然目前的技术能力较当时已有很大提升,但面对数十万甚至百万的同时在线承载力依然有提升空间。 难点二,跨行业技术融合。元宇宙游戏不仅涉及游戏方面的技术,还有数字孪生、信号捕捉、人工智能、AR/VR 等多个行业多项技术的融合。这也会派生出未来人才短缺的问题,特别是复合型、跨行业型人才的需求会不断增长。 难点三,开放生态以及虚拟要素的构建。元宇宙游戏会在上下游涉及多个行业和公司,对多样化的流媒体都会产生影响。而这也需要各行业和公司之间能够共同搭建开放生态,为广泛的可访问性和互操作性建立新的标准和协议。另一方面,对于监管来说也需要针对元宇宙生态建立新的治理规则,包括内容审核、知识产权保护、隐私保护、金融管理等各项标准。 纵观下来,目前最接近元宇宙的公司可能并非 Meta 或 Roblox,而是拥有多年社交和游戏经验的
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。在 2021 年的
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年度游戏发布会上,
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对元宇宙相关的战略布局占据了较为重要的位置。
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将整体布局可以解释为 “超级数字场景”,这也是 “早期” 元宇宙所呈现的趋势。这些趋势包括通过扩展内容、社交互动和增加线下活动来模糊现实和虚拟世界之间的界线。尽管
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无论从生态还是技术水平上都有着先天的优势,但目前
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并未大踏步走向元宇宙,而是提出了偏向产业经济的 “全真互联”,让虚拟经济技术更多的服务于实体产业,值得期待。无论怎样,以当下的发展进度来看,元宇宙的普及场景都需要至少 5 年甚至更长的时间才能见证到。 问题五:MMO 类游戏是不是下一轮 GameFi 市场爆点? 市场中许多人在 Web3 领域看好 MMO 品类游戏的原因也很明显,因为资产和交易是此类游戏的重点,而将虚拟资产 NFT 化/Token 化进行交易天然符合 Web3 的属性,满足了许多加密原生玩家需求。 但在看过市面上的许多 MMO 类游戏的一个感触是,做好一款 MMO 游戏其实是很难的。2021 年底出现的许多 Ponzi GameFi 游戏可以套模版在三个月的短时间搭建完成并快速上线, 2022 年的许多 P2E 游戏 6 个月的时间就可以完成设计开发运营。但一款好的 MMO 游戏往往需要更长时间的设计打磨,并在运行中不断调整参数从而达到游戏内经济、人物道具/属性等方面的动态平衡。作为 MMO 领域的优秀前辈,北美的魔兽世界、中国的梦幻西游、日本的最终幻想 14 无不是经过 10 年以上不断打磨,中间进行了多次经济模型、玩法的调整迭代才形成稳定的生态圈和游戏人群。一个创业团队从零开始六个月内完成一款 MMO 游戏是有比较大难度做成的,而过长的周期又会增加团队成本负担。 此外另一个现象是,即使是传统的 MMO 类游戏,其在整体品类游戏的占比也在逐渐下降。MMO 内玩法多样,但也往往存在替代品,比如希望玩 PvP 的可以直接玩 MOBA 或 FPS,喜欢养成的可以直接玩养成类游戏,MMO 的逻辑是需要先进行角色养成,而后再进行 PvP、刷副本、经营等玩法体验,大而全的游戏设计就会使得细分玩法很难纵深。 另外一个好的 MMO 游戏必须要增进玩家之间的互动,不能做成一款玩家在同一服务器上玩的单机游戏。即需要设计出一套市场机制,同一玩家的角色成长必须借助其他玩家的产出交换才能持续。而这种市场机制设计会比直接的 PvP 或休闲游戏等模式难度高出许多。 因此,相较于 MMO 模式,我更看好 “小而精” 或 “新而奇” 的游戏模式会成为下一波 Web3 游戏的增长点,这点还有待观察。 问题六:Web3 游戏内经济模型设计可能的发展方向是什么? Web3 去中心化的特性本身就有市场经济特点,也是众多 Web3 native 玩家反对游戏项目方过多干涉/调控游戏经济系统的原因(违背了去中心化的初衷)。但从过往成功的 Web3 游戏 Axie Infinity 以及 StepN 来看,项目方对于游戏中心化的调控似乎不可或缺。由此,我们观察到市场上有两种对于 Web3 游戏内部经济设计的观点。 观点一:好的 Web3 游戏至少在早期,不能放任完全的市场经济模式将游戏内经济/代币模型交由玩家/社区自行设计、交易,而应当采取计划经济与市场经济相结合的模式。即项目方既要设计和控制好游戏内的主要经济循环保证游戏的整体平衡,也要将部分管理权限交给玩家/社区提升参与感。 梦幻西游就是计划与市场的结合,梦幻币的产出消耗由网易进行控制,但极品装备/召唤兽/珍宝可以放归市场玩家自行交易。 计划经济:在梦幻西游的角色成长过程中,当需要提升角色伤害/防御修炼值时就需要花费大量的梦幻币,由此形成玩家做任务赚取梦幻币,提升角色数值花费梦幻币的经济循环。类似修炼系统的设计在梦幻西游比比皆是,由此网易严格控制梦幻币的产出端与消耗端,游戏内部也比较难出现通胀实现经济系统平衡。 市场经济:装备/召唤兽/珍宝/兽决则可以由玩家自行刷副本等任务产出后自行交易,物品在游戏藏宝阁内甚至可以进行法币交易。 对于 Web3 游戏的早期,项目方运用些中心化的调控方式来维持游戏稳定无可厚非,以下为推荐的几种方式供项目方参考: 控制代币释放与新玩家入场速率的比例。为避免短期内大量新玩家入场而导致的需求增加代币价格暴涨,项目方可以通过邀请码的方式来控制新玩家的入场速率。从而整体维持游戏代币价格和经济系统稳定。 时间税和锁定门槛。项目方可以根据玩家获得 token 的预期,来设定一个提取收益的税率,该税率会随着时间的推移逐步减少。例如获得的 token 直接卖掉要交 20 % 的收益税,十天后再卖就是 10 %。此外项目方也可以锁定玩家获得的 token 收益,并设定一个固定的门槛才可提取,以此降低游戏 token 的集中抛压。 设立 DAO 金库。项目方可以将部分游戏 token、市场手续费或交易滑点等协议收入存放到固定地址,作为游戏金库供玩家根据议事规则决定怎么去使用 DAO 金库里的资产。加强玩家对于游戏的参与感和认同感。 建立货币内循环的闭环。区分治理代币和消耗量大的游戏代币,因为治理代币的获取难度要比后者大得多,而且治理代币需要有在关键阶段被消费的场景。对于游戏货币建立更加多样的消耗和获取机制,使得分发的游戏货币能够在游戏内有能消耗的场景,例如引入升级制度和提升游戏角色属性能力来增加消耗场景。 观点二:游戏内经济系统甚至物品的设计产出应当交由玩家,即纯粹的去中心化市场经济模式。这种模式在 2021 年 9 月的 Loot 生态中得到实践并引发市场关注。不同于传统 Web3 游戏项目,创作者设计创作 NFT 卖给收藏者,Loot 收藏者也会参与到游戏生态的建设中。尽管 Loot 生态在后续的表现欠佳,但在 2023 年全链游戏进入视野时 Loot 又成为了人们的讨论话题。(有意思的是, 2022 年底大火的 MAGIC 平台生态也是由 2021 年的 Loot 衍生出的项目) 图片来源:Twitter: tandavas.eth @tandavas 其实纯粹的市场经济模式游戏并非仅仅伴随区块链游戏的产生才出现。2021 年 9 月 Amazon 历经五年研发的《New World)》就是利用这一理念进行运营,取消商人 NPC 放手让用户自产自销,玩家所需材料都得亲自去采集并制作。但不幸的是系统很快发生通缩,玩家不敢乱花钱,使得游戏内商品价格不断贬值,经济系统难以维持。 尽管如此,一个去中心化的游戏内经济系统也会有着更大的叙事空间。依赖项目方中心化设计调控的游戏往往前期简单,但在后期则会遇到诸多问题影响游戏平衡。项目方的强调控能力需要实时在线,是一个由易到难的过程。而一个纯粹的去中心化市场经济模型游戏在早期比较难以启动和运行起来,因为许多重要游戏要素和系统都依赖玩家自行填补构建。但当游戏内部经济循环搭建完成后,逐渐形成的正向飞轮会吸引更多玩家入驻和参与建设,从而达到由难到易的过程。 对于上述两种观点,目前的市场中都有许多 Web3 游戏在进行着实践,可以持续关注项目发展情况和市场反应。 问题七:GameFi 当中的 Ponzi 经济模型要完全否定吗? 虽然市场当中尤其是传统游戏开发者对 GameFi 的金融属性诟病较多,但我们理解 Ponzi 其实是个比较中性的事,早期用来启动游戏吸引 Web3 用户无可厚非。在控制好新用户/新资金进入与代币释放速率的比例的前提下,保持游戏经济的总体平衡避免 token 价格快速暴涨暴跌,这也有利于项目的长远发展。 Web3 游戏性固然重要,但如果一味淡化其资产交易属性,弱化 Token/NFT 价格波动的重要性,其与传统网络游戏相比的优势又体现在哪里。就如 DeFi 发展的过程当中许多优秀项目在早期通过高 APR 吸引 LP 进行流动性挖矿,Web3 游戏也可以在合理控制的情况下运用金融方式吸引早期用户。 但另一方面,这里的 Ponzi 并非不计后果的抬高收益率吸引新资金模式。好的 Ponzi 标准是资产通胀率和用户增长率保持一致。当资产通胀率高于用户增长率就会出现死亡螺旋,而如果用户增长率高于资产通胀率则会引发货币价格暴涨,影响游戏内经济系统稳定。 通货膨胀率 =(现期物价水平 - 基期物价水平)/基期物价水平 上述公式为消费指数折算法,其中基期就是选定某时刻的物价水平作为一个参照,这样就可以把其他各期的物价水平通过与基期水平作一对比,从而通货膨胀率。 用户增长率 =(现期玩家数量 - 基期玩家数量)/基期玩家数量 注:代币供应量不加控制即会产生图中阴影部分大量抛压 上图中 token 红色线的斜率代表了通货膨胀率,Player 蓝色线的斜率代表了用户增长率。项目方可以关注玩家数量的变化,重点关注玩家激增期间的动态调整,控制玩家的增长速度和货币供应量。货币过度超发是不可取的,随着玩家数量的增加,货币供应应该放缓。建议对游戏币总量实行固定分配制度,由官方制定每日或每月发放的代币总量,然后根据比例进行宏观调控,控制通胀率,使代币供应量的增长速度与用户增长率保持动态平衡从而延长游戏的寿命。因为一旦新玩家的数量跟不上货币供应量,就会迅速导致货币贬值,无处消费,从而引发加速退出的恶性死循环。 问题八:Web3 游戏流量及发行平台应当注意什么? 游戏发行在传统游戏行业是个很清楚的商业模式,共识度很高。作为 Web3 游戏赛道火热的一个创业方向,不少平台项目获得了很好的融资成绩。我们请教过部分 Web3 游戏平台的创业者选择这个方向的原因,因为单款游戏应用产品失败率较高,而平台作为流量入口,后续可以持续合作新上游戏应用,游戏成功的同时也会带给平台巨大流量。 目前在市面上可以看到主要三种模式的流量及发行平台: 轻量级游戏发行平台 - 如 MAGIC(TreasureDAO)生态平台。此类平台会搭建多种小游戏生态,让平台 token 可以在各种小游戏之间流通使用。2022 年 11 月开始大火的 Beacon 游戏在短期内就为 Magic 生态平台带来巨大流量,同时也引发了人们对于 Magic 后续其他游戏产品的期待。 数据来源:https://dune.com/treasuredao/the-beacon 轻量级游戏的开发难度和成本低,与区块链的适配性也会更好些,好的轻量级游戏也能带来巨大流量。Magic 适时的结合了 Arbitrum 作为底层公链,降低了许多 Web3 游戏所面临的高 gas 费和延迟等技术问题。这点也值得许多其他平台参考借鉴。 不过现在也有许多此类平台小游戏原创比例很低,大部分是复制 Web2 传统小游戏然后进行资产上链炒作或买流量。不否认这种模式短期内会有好的流量表现,但单纯的依赖复制,原创度较低也往往造成产品护城河低,热度长期难以维持。另外也遇到过一些开发者想要通过 Web3 小游戏出海赚取广告费补贴 token 价格的思路,但这个方向恐怕也难以达成。因为该模式如果可行即可以直接在传统游戏出海赛道赚取法币广告收入了,无需绕道 Web3。广告补贴模式目前看到做成的一款产品是 Pi Network,但其就是另一套玩法了而非游戏。 强生态位发行平台 - 如 Gala Games 平台。Gala 作为最早火起来的龙头 Web3 平台产品,占据着很好的生态位。许多优质游戏 CP 都期待与 Gala 进行合作,这是许多其他平台所不具有的优势。不过有点遗憾的是 Gala Games 中的许多优质游戏还处于开发中,面向玩家开放的目前仅有 Spider Tanks 一款游戏,期待后续的优秀产品登陆。 公会发行平台 - 如 YGG/GUILD 公会平台。最早随着 Axie Infinity 的崛起,也带起了诸多 Web3 游戏公会。与前两者不同,公会往往聚集了许多 Web3 玩家,也往往更贴近游戏社区风向和市场偏好。而对于开发者来说,公会也更容易给到更加及时和真实的游戏反馈,使其可以快速调整方向应对变化。在游戏冷启动方面,公会平台也能够给予更多的支持。 目前的 Web3 游戏市场当中可以感受到游戏平台不少,但好 Web3 的游戏产品不是很多。当然如果平台本身拥有自研能力或优质 CP 资源,能够不断推出优质游戏产品,这个问题也许会好许多。此外,一款 Web3 游戏火爆后很可能自己会再衍生上下游生态产品,而非只是寻找第三方平台进行合作。如此一来,又会挤压其他平台产品的生存空间。这点也是
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和任天堂护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 原文来源:Sullivan,Zonff Partners 投资总监,Twitter: @devicex_w 来源:星球日报 来源:金色财经
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2023-03-05
人工智能:中国式ChatGPT的“大跃进”
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不落后。2023年2月起,百度、阿里、
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、京东、字节等纷纷发声表示自己在大模型领域已经开展了深入研究,且获得了很多成果。一时间,追逐大模型成了国内AI行业的标准动作,“大练模型到炼大模型”的过度期似乎已经接近尾声,下一阶段大有“全民大模型,ChatGPT进万家”的架势。 不过,AI技术研发不是谁都能做的,需要真正的专家。硅谷巨头之所以能在大模型领域迅速反应,一方面因为他们在这条赛道上有多年的技术积累,更重要的是他们在AI研究方面有着大量的人才储备。 谷歌的人工智能研究团队一直处在全球领先地位,旗下还有与OpenAI齐名的实验室DeepMind;另一家科技巨头Meta则有被称为卷积神经网络之父的图灵奖得主Yann LeCun以首席AI科学家的身份坐镇。 微软手下的急先锋OpenAI,也是基于强大的科研团队才奠定的领先地位。科技情报分析机构AMiner和智谱研究发布的《ChatGPT团队背景研究报告》显示,OpenAI的ChatGPT研发团队中,27人为本科学历,25人为硕士学历,28人为博士研学历(注:5人信息缺失),占比分别为33%、30%、37%。 ChatGPT团队学历分布 而另一份来自猎聘大数据的国内AI人才市场调查则显示:近一年,预训练模型、对话机器人和AIGC三个ChatGPT相关领域中,国内企业明确要求本科以上学历的职位分别占71.33%、82.30%、92.53%;要求硕、博士学历的占比分别为16.49%、9.86%、18.22%。 对比ChatGPT团队,国内AI人才的平均水平差距较大,硕博比例明显不足。而在今天这种大家齐上大模型赛道的“加速”发展态势下,要在短时间里“大干快上”,势必要先比试比试谁的团队技术实力强,谁更能在自己的麾下聚拢一批大模型人才。 抢人大作战 技术大战开打之前,各家的大模型团队先得打赢一场关键的人才争夺战。 如果你是一个清华博士,有5-10年NLP(Natural Language Processing,自然语言处理)行业经验,那么你的资料只要出现在招聘平台上,不需要任何详细履历,就可以在注册完成后的48小时内,接到多家猎头公司的询问电话,以及数十条HR、猎头、业务经历甚至BOSS本人发来的站内信息。在这些信息中,不乏阿里、美团、小红书等大厂,还有诸多创业公司,以及研究机构。猎头们提供的NLP算法研究员岗位年薪也大多会在百万元上下。 根据猎聘大数据调查,过去五年,人工智能和互联网的招聘薪资均处于上涨态势,人工智能年均招聘薪资明显高出互联网。2022年,人工智能招聘平均年薪为33.15万元,比互联网高出4.27万元,即14.78%。 五年来人工智能与互联网招聘平均年薪对比 在ChatGPT爆火后,这样的情况越来越明显。据上述调查显示,与ChatGPT相关的岗位工资均超过平均水平,AIGC为39.08万,对话机器人为34.89万,预训练模型为33.93万。“ChatGPT一火起来,AI工程师的薪资水平也越来越高,你不开高价就抢不到人。”某AI领域投资人对虎嗅说。 从技术的角度看,大模型发端于NLP领域,自然语言处理岗位在人工智能领域一直都处于人才稀缺的状态,薪酬水平处于高位。科锐国际调研咨询业务负责人&高科技领域资深专家景晓平对虎嗅表示,“人工智能行业典型岗位按产业链划分,技术层和基础层薪酬水平处于高位,高于互联网其他领域薪酬水平,应用层和互联网常规岗位薪酬一致。” 事实上,近年来国内AI人才的硕博占比也在逐年提升,很多企业对AI领域的人才要求学历至少是硕士。薪酬结构则与企业的性质密切相关,国有企业、研究所的薪酬主要是固定薪酬、项目奖金和津贴,例如,国内第一梯队的AI实验室,清华大学计算机系自然语言处理与社会人文计算实验室(THUNLP)挂在官网上的博士后招聘待遇为年薪30万,享受清华大学教职工社会保险、住房公积金等待遇。提供公寓或每年4.2万的租房补贴,同时可以解决子女入园、入学。 IT大厂和AI创业公司的薪酬结构则多为,固定薪资+浮动奖金+股权期权激励。在猎聘、脉脉、BOSS直聘三个平台搜索ChatGPT,硕博学历职位的月薪普遍高于3万,最高达9万。“在薪酬方面IT大厂并不会占多少便宜,AI大模型的研发都是高举高打,创业公司给出的薪酬可能更有竞争力。”西湖心辰COO俞佳认为,没有资金支持很难在大模型的基础训练领域推动一家初创公司,对于这个领域来说,钱的问题可能“不是最大的问题”。 猎聘、脉脉、BOSS直聘,搜索ChatGPT的前排结果 此外,在诸多岗位信息中,工作地点集中在北京、上海、杭州和深圳,但其中一些职位也并不限制办公地。景晓平表示,目前国内AI人才北京占据第一位,上海、广东省分列二三位,近些年互联网发展极为活跃的浙江省,在人工智能发展上也丝毫不落风头,成都作为科技新秀城市,有优质相关生源的地域,也储备了不少人工智能人才。但从需求总量来看,国内AI人才还有很大缺口。 OpenAI的专家团队为何强 OpenAI官网挂出的参与过ChatGPT的项目团队共87人,该团队平均年龄为32岁,其中90后是主力军。 《ChatGPT团队背景研究报告》显示,ChatGPT研发团队绝大多数成员拥有名校学历,成员最集中的前5大高校是:斯坦福大学(14人)、加州大学伯克利分校(10人)、麻省理工学院(7人)、剑桥大学(5人)、哈佛大学(4人)和佐治亚理工学院(4人)。 ChatGPT 团队成员毕业前10名高校 此外,很多成员都有名企工作经历,包括:Facebook、Stripe、Uber、Quora、NVIDIA、Microsoft、Dropbox、DeepMind、Apple、Intel等公司,其中有10人来自谷歌,OpenAI的首席科学家Ilya Sutskever亦是从谷歌转会而来,Ilya Sutskever是AlphaGo的作者之一,师从人工智能学界泰斗Geoffrey Hinton。 ChatGPT团队成员流动示意图 1985年出生在苏联的Ilya Sutskever,如今已经是英国皇家学会院士。据说Ilya Sutskever退出谷歌,与Sam Altman、Elon Musk等人一起创立OpenAI时,年薪曾大幅缩水。但他参与创立OpenAI的初衷是“确保强大的人工智能造福全人类”的大义和情怀。 OpenAI初创之时是一家非营利研究机构,从这点上来看,无论是否带着情怀加入这家公司的研究人员,还是给“非营利”事业烧钱的投资人,多少都有一点对技术的“信仰”,这种驱动力,可能是钱买不来的。 不过OpenAI给这些科技精英们提供的薪酬待遇并不低。据纽约时报报道,2016年,OpenAI向Ilya Sutskever支付了超过190万美元。另一位行业大佬级的研究员Ian Goodfellow(对抗式生成网络的提出者)2016年从OpenAI得到的报酬则超过80万美元,而他在这一年中只工作了9个月,不过Ian Goodfellow在OpenAI没有待很长时间就离开了。 一直以来,硅谷的AI研究员都是高收入人群。在谷歌发布的官方招聘信息中,在美国工作的全职“高级软件工程师,大型语言模型,应用机器学习”(Staff Software Engineer, Large Language Models, Applied ML)岗位基本工资范围为年薪17.4万-27.6万美元(约120万-190万元人民币)+奖金+股权+福利。 这份工作的主要职责是:为谷歌大型语言模型的关键冲刺做出贡献,将尖端的 LLM(Large Language Mode,大型语言模型) 引入下一代谷歌产品和应用程序,以及外部用户。在建模技术方面进行协作,以支持全方位的 LLM 调整,从提示工程、指令调整、基于人类反馈的强化学习 (RLHF)、参数高效调整到微调。 微软研究院的研究员岗位“博士后研究员-机器学习和强化学习”(Post Doc Researcher-Machine Learning and Reinforcement Learning)年薪则在9.4万-18.2万美元(约64万-125万元人民币)。工作职责是“与其他研究人员合作制定自己的研究议程,推动有效的基础、基础和应用研究计划。” ChatGPT团队中另一个有意思的点是团队中有9位华人成员,其中5人本科毕业于国内高校,美国学界对人才的虹吸效应也正是硅谷巨头以及“OpenAI”们强大人才竞争力的基础。 “中国的AI人才是从14亿人里挑,美国是从80亿人里挑,全世界优秀的人很多都到美国去了。”图灵联合创始人、原智源研究院副院长刘江表示,要承认差距确实存在,不过他也表示,“在这方面,我们也不用气馁。中国也有自己的优势,比如市场化、产品化的能力,近年来我们不比美国同行差了。” 国内大厂的实力如何? 除了人才问题,国内大模型研究落后美国另一个原因是在生成式AI和大模型研究方面起步略晚,而起步晚的原因,则还是与“钱”脱不开关系。 从技术角度看,生成式技术在Stable Diffusion和ChatGPT等网红产品出现之前,技术实现的效果并不理想,且需要消耗大量算力进行研究。所以大厂、资本很难斥以重资,投入到这种看上去不太赚钱,还要烧钱的业务。 中国的AI产业更注重应用场景,而非基础理论和技术创新。各家大厂在NLP的理解方面有很多成熟业务,比如听写、翻译,在视觉识别和AI大数据处理方面也有很多应用场景。所以这部分业务自然是AI研发的主力,一方面他们赚钱,另一方面在这些领域的技术积累,使研究人员能够“在规定跑道上赛跑”,而不是在未知领域探路。 这一点不只是限制了国内公司,更是很多全球巨头的创新桎梏。正如诺基亚做不出iPhone一样,巨头都不喜欢“破坏式创新”,谷歌发布的Bard只因一个小失误就牵动了母公司Alphabet的万亿市值,这也正是谷歌一直声称不愿发布LaMDA大模型的理由,害怕会因AI的失误影响自己的商誉。而OpenAI显然不太在乎ChatGPT在公测中会出什么问题,毕竟他发布ChatGPT时只是一家估值200亿美元的独角兽。 不过,在这波大模型的追赶赛中,国内大厂的团队也可以说是实力颇强。 百度在大模型方面走的最早,百度自2019年开始研发预训练模型,先后发布了知识增强文心(ERNIE)系列模型。文心大模型研发的带头人,百度首席技术官、深度学习技术及应用国家工程研究中心主任王海峰博士,是自然语言处理领域权威国际学术组织ACL(Association for Computational Linguistics)的首位华人主席、ACL亚太分会创始主席、ACL Fellow,还是IEEE Fellow、CAAI Fellow及国际欧亚科学院院士。他还兼任中国电子学会、中国中文信息学会、中国工程师联合体副理事长等。目前,王海峰在国内外期刊会议上发表的学术论文有200余篇,获得已授权专利170余项。 虽然没有像百度一样公布类ChatGPT产品的发布时间表,但
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、阿里和华为分别提出的“混元”、“通义”和“盘古”三个大模型,均已研发了很长时间。 据机器学习和自然语言处理著名学者Marek Rei教授在2022年4月发布的统计(2023年的统计尚未发布)显示,2012-2021年中,在ML(Machine Learning,机器学习)和NLP顶级期刊和会议发表论文数量最多的机构是谷歌,微软紧随其后。发文数量最多的中国机构是清华大学,第二是位列第16的
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也是前32名中唯一的中国互联网厂商。不过,在2021年单年的统计中,阿里和华为也登上此榜,
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仍排在较靠前的位置。 Marek Rei发布的2021年ML、NLP顶会、期刊发文量统计 目前,
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官方并没有公布“混元”大模型研发团队的具体信息。不过,
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旗下AI研发团队“
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AI Lab”的专家构成,也显示出了
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在AI领域的一部分实力。
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AI Lab由100余位AI科学家和超过300名应用工程师组成,带头人张正友博士是
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首席科学家、
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AI Lab 及 Robotics X 实验室主任,
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首位17级研究员、杰出科学家。他在美国斯坦福大学(Stanford University)发布的2022 年度“全球前2%顶尖科学家榜单”(World's Top 2% Scientists 2022)中,排名全球“终身科学影响力排行榜”第1002名,中国排名 Top 10。 阿里在LLM领域的研究主要由阿里巴巴达摩院负责,阿里巴巴集团资深副总裁,阿里云智能CTO、达摩院副院长周靖人主导,他是IEEE Fellow,多次担任VLDB,SIGMOD,ICDE等国际顶级会议程序委员会主编、主席,在顶尖国际期刊和会议上发表论文超百篇,并拥有几十项技术专利。 华为也未对“类ChatGPT产品”公开表态,但在大模型方面华为亦有“盘古”大模型正在研究。该项目由华为云人工智能领域首席科学家田奇博士领导,他是计算机视觉、多媒体信息检索专家,IEEE Fellow,国际欧亚科学院院士,教育部长江讲座教授,国家自然科学基金海外杰青,中国科学院海外评审专家,在国内多所高校任讲席教授及客座教授。 在自己组建团队投入研发的同时,百度、阿里、
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、华为等IT大厂,也与中科院计算所自然语言处理研究组、哈尔滨工业大学自然语言处理研究所、中国人民大学高瓴人工智能学院等高校研究有很多的技术合作。 “集中力量办大事”的科研机构 数据闭环是大模型研发的关键,用户越多,积累时间越长,就意味着可以用于迭代升级的数据和反馈也就越多。 在这方面OpenAI已经利用前两代的开源GPT模型和GPT-3积累了大量数据。ChatGPT虽然才推出了3个月,但用户量和访问量增长速度飞快,这些都为OpenAI在大模型研发方面积累了巨大的先发优势。 “AI大模型如果落后了,就会面临卡脖子的风险。”很多AI专家对此都有担心,由此国内也诞生了一些应对此种局面的非营利性AI科研机构。这些机构多数有高校研究实验室背景加持,以及地方政策支持,人才聚拢能力非常强劲。 北京智源人工智能研究院(以下简称“智源研究院”)是科技部和北京市政府共同支持,联合北京人工智能领域优势单位共建的非营利性创新性研发机构。智源研究院理事长张宏江,是美国国家工程院外籍院士,ACM Fellow和IEEE Fellow,同时也是微软亚洲研究院的创始人之一。 2021年,智源研究院发布了1.7万亿参数的超大模型“悟道”的1.0和2.0版本,这项工作由100余位科学家共同打造。其中包括清华大学计算机系自然语言处理与社会人文计算实验室(THUNLP)的孙茂松教授,清华大学知识工程研究室(KEG)的唐杰教授,清华大学交互式人工智能课题组(CoAI)的黄民烈教授。 目前“悟道”大模型已经与OPPO、好未来、淘宝、搜狗、美团等开展了落地合作。在与美团的合作中,大模型给搜索广告带来了2.7%的收入增长。 在南方的科技重镇也有一家相似的研究机构,粤港澳大湾区数字经济研究院(以下简称IDEA研究院),IDEA研究院是由深圳市政府大力支持的AI研究机构。与智源研究院有一个颇有趣的相似之处,IDEA研究院的创始人沈向洋博士同样出身微软亚洲研究院。沈向洋博士是美国国家工程院外籍院士和英国皇家工程院外籍院士,他参与创建了微软亚洲研究院,担任院长兼首席科学家,并曾担任微软公司全球执行副总裁,主管微软全球研究院和人工智能产品线,并负责推动公司中长期总体技术战略及前瞻性研究与开发工作。 IDEA研究院NLP研究中心负责人张家兴博士也来自微软亚洲研究院,他的团队推出的开源模型“太乙”,据称在中文文生图领域可以达到接近Stable Diffusion(一款开源文生图AI模型)的水平。 目前IDEA研究院正在持续迭代开发的预训练模型体系“封神榜”,已经开源了6个系列共10个模型,包含4种模型结构,模型参数最大为35亿。其中包括:以Encoder结构为主的双向语言系列模型的二郎神系列;面向医疗领域,拥有35亿参数的余元系列;与追一科技联合开发的新结构大模型周文王系列;以Decoder结构为主的单向语言模型闻仲系列;以Transformer结构为主的编解码语言模型,主要解决通用任务的大模型燃灯系列;以及主要面向各种纠错任务的比干系列。 2月20日晚,复旦大学自然语言处理实验室对媒体宣传邱锡鹏教授团队发布了“国内第一个对话式大型语言模型MOSS”,并在公开平台(https://moss.fastnlp.top/),邀请公众参与内测。然而就在外界都等着看MOSS表现如何惊艳之时。MOSS的内测网站却挂出了一则道歉公告。 目前MOSS的测试网站已经挂出了停止服务的公告。一位AI大模型专家对虎嗅表示,“邱锡鹏的实验室学术研究的氛围很浓。虽然这次的MOSS很少有人得到体验机会,但是从后边的公告来看,有可能是在工程优化,并发处理等方面的准备还没有那么充分。” 在近期举行的2023年世界人工智能开发者先锋大会上,邱锡鹏教授公开表示,如果优化顺利,MOSS计划在2023年3月底开源。 虽然,没能成功抢发“国产ChatGPT”,但AI业内人士对邱锡鹏教授团队仍然给出了肯定的评价,“邱锡鹏教授的团队比较偏重学术,这和早期的OpenAI在科研心态上是有共性的,非营利性的AI研究机构,没有那么多功利的考虑。” 创业公司都有“大佬”背书 AI技术属于计算机科学,虽然计算机技术已发展多年,但AI仍属于前沿科技,对LLM以及其他通用大模型的研究更是兴起不久,仍然需要依靠应用数据,持续迭代升级,不管MOSS是不是因为工程经验绊了跟头,要在AI、大模型这些领域实现突破,能推广到市场中,接地气的技术和产品才是王道。事实上,目前国内AI行业活跃的实验室大多已开始尝试商业化,在市场的磨砺中探索大模型未来的出路。 深言科技 深言科技源自清华大学计算机系自然语言处理与社会人文计算实验室(THUNLP)。THUNLP由清华大学人工智能研究院常务副院长孙茂松,以及刘洋、刘知远,三位教授带头。实验室在2017年推出的中文诗歌自动生成系统「九歌」则是最有影响的诗歌生成系统之一,「九歌」已经为用户创作了超过3000万首诗词。 孙茂松教授领衔研发的CPM模型是智源研究院的大模型「悟道·文源」的前身,也是国内最成熟的中文生成式大模型之一。深言科技的团队也是由CPM模型的部分研发团队成员所组成的,目前该公司产品包括可以根据意思搜索词语的“WantWords反向词典”,以及根据意思查询句子的“WantQuotes据意查句”。 智谱AI 智谱AI的前身是清华大学知识工程研究室(KEG),KEG专注研究网络环境下的知识工程,在知识图谱、图神经网络和认知智能领域已发表一系列国际领先的研究成果。2006年,智谱AI就启动了科技信息分析引擎ArnetMiner(以下简称AMiner)的相关研究,先后获得了国际顶级会议SIGKDD的十年最佳论文(Test-of-Time Award)、国家科学进步奖二等奖、北京市发明专利奖一等奖。 2022年8月,由KEG与智谱AI共同研发的千亿级模型参数的大规模中英文预训练语言模型GLM-130B正式发布,其在多个公开评测榜单上超过GPT-3 v1。此外,智谱AI还打造了认知大模型平台(BigModel.ai),形成AIGC产品矩阵,提供智能API服务。 聆心智能 2月17日,聆心智能宣布完成由无限基金SEE Fund领投的Pre-A轮融资。聆心智能的底层技术是超拟人大规模语言模型,基于大模型可控、可配置、可信的核心技术优势,聆心智能推出“AI乌托邦”,该系统允许用户快速定制 AI 角色。 聆心智能由清华大学交互式人工智能课题组(CoAI)黄民烈教授支持。CoAI是清华大学朱小燕教授及黄民烈教授领导的实验室。2020年,就已经开源了1200万对话数据和中文对话预训练模型CDial-GPT。黄民烈教授也曾参与了智源研究院的“悟道”大模型研发。 西湖心辰 西湖心辰背靠西湖大学深度学习实验室,创始人是西湖大学助理教授、博士生导师蓝振忠,主要研究大规模预训练模型的训练与应用。蓝振忠曾在谷歌担任研究科学家,也是轻量化大模型ALBERT的第一作者。 西湖大学在人工智能领域的研发实力很强,除了蓝振忠博士的深度学习实验室,西湖大学NLP实验室,在该领域的研究也非常领先。学术带头人张岳博士在Marek Rei教授的顶会、期刊发文量统计中,于2012-2021年期间排名全球第四。 “目前国内LLM领域的创业公司相对IT大厂来说主要有两个优势,技术和数据。”西湖心辰COO俞佳对虎嗅表示,国内大模型创业公司在技术方面普遍已有多年研究经验,构筑了一定的技术壁垒,这是很难短期超越的。同时,由于已经推出了相关产品,“数据飞轮”已经转起来了,这些数据的质量相比互联网数据质量要高很多,能够对产品迭代起到很大支撑作用。 对于国内大模型创业公司未来的发展趋势,俞佳认为可能性很多,“有些公司可能会走出自己的道路,也有的公司可能会像OpenAI一样与IT大厂开展深度合作,甚至像DeepMind直接并入其中。” 出品|虎嗅科技组 作者|齐健 编辑|陈伊凡 来源:DeFi之道 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-05
金色早报 | 国内外科技公司集体“压减”元宇宙
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热衷的元宇宙热度下降。近期,字节跳动、
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、Meta等海内外科技企业相继对元宇宙业务做出调整,变更业务发展路径或缩减人员配置。业内人士表示,技术发展有快慢之分,短期来看,元宇宙成为“慢科技”,回归理性发展。长期来看,人工智能、VR硬件技术迭代将进一步推动元宇宙发展。 ▌过去24小时全网爆仓4909.39万美元 金色财经报道,数字货币全网合约爆仓数据显示,过去24小时全网爆仓4909.39万美元。其中比特币爆仓506.84万美元,以太坊爆仓474.98万美元。 行情 截至发稿,据coinmarketcap数据显示: BTC最近成交价22351.76美元,日内涨跌幅-0.04%; ETH最近成交价1566.94美元,日内涨跌幅-0.15%; BNB最近成交价289.44美元,日内涨跌幅-0.26%; XRP最近成交价0.3737美元,日内涨跌幅-1.08%; DOGE最近成交价0.07453美元,日内涨跌幅-2.92%; ADA最近成交价0.3361美元,日内涨跌幅-1.85%; MATIC最近成交价1.13美元,日内涨跌幅-3.58%。 政策 ▌SEC主席:新规将令加密货币经纪商的监管指令执行力得到完美提升 金色财经报道,美国证券交易委员会(SEC)主席Gary Gensler表示,对股票交易规则的修改,将有助于促进竞争,提升交易透明度;基于订单流的付费会在交易过程中带来冲突,无法平衡经纪商与投资者的利益;新规将令加密货币经纪商的监管指令执行力得到完美提升;SEC服务的对象是美国全体公众;SEC的每一项提议中都包含了对经济状况的透彻分析;所谓的“零佣金”并不代表真的是零交易成本。 ▌美国议员重新引入《加密资产环境透明度法案》,要求加密矿工披露电力消耗及排放量 3月4日消息,美国参议员Edward J. Markey和众议员Jared Huffman宣布重新引入《加密资产环境透明度法案》,要求加密货币矿工披露其电力消耗超过5兆瓦的运营排放,并要求环境保护署(EPA)报告加密货币挖矿影响。 下周,参议员Markey将主持有史以来第一次参议院听证会,重点是打击加密采矿对环境日益严重的影响的迫切需要。在题为“加密资产采矿的空气、气候和环境影响”的听证会上,参议员Markey将与专家就加密行业的能源消耗、加密排放的环境后果、加密采矿的替代方案以及行业领导者提出的主张进行对话。 据悉,去年12月,参议员Markey提出了一项《加密资产环境透明度法案》,要求加密矿业公司承担责任,并减少其破坏美国气候变化努力的能源密集型业务。 区块链应用 ▌印度最近推出的CBDC正在测试离线功能 金色财经报道,印度储备银行(RBI)执行董事Ajay Kumar Choudhary透露,印度最近推出的内部中央银行数字货币(CBDC)e-rupi,现在正在测试离线功能。(cointelegraph) 加密货币 ▌加密货币银行SilverGate Bank暂停交易所网络 金色财经报道,加密货币银行SilverGate Bank母公司SilverGate Capital Corp宣布,该公司暂停SilverGate Exchange Network(SEN)支付网络服务,该服务原本允许拥有其账户的众多加密数字货币公司彼此之间瞬时发送法定货币。中断SEN是基于风险的抉择,这一决定立即生效。所有其他存款相关服务仍然运作正常。 ▌SEC律师:Voyager的破产代币应该受到监管 金色财经报道,美国证券交易委员会的一名律师周五在法庭上表示,Voyager Digital计划发行以支付破产债权人的新加密货币实际上是应该受到监管的证券。代表美国证券交易委员会的William Uptegrove的评论反映了SEC工作人员的观点,这可能会使破产的加密货币公司通过发行数字代币偿还债权人的提议复杂化,该计划的一部分还包括出售Binance.US。Uptegrove反对该提议,并回应了监督Voyager破产案的法官对SEC工作人员的观点提出的质疑。律师表示,委员会本身还没有表明立场。 美国破产法官Michael Wiles就Binance.US出售和相关支付计划举行为期两天的听证会。 ▌Circle:已将Silvergate持有的一部分USDC储备转移到其他银行合作伙伴 金色财经报道,稳定币发行商 Circle 官网发文称,由于Silvergate Bank持续存在不确定性,今天 Circle 已将 Silvergate 持有的一小部分 USDC 储备存款转移到我们的其他银行合作伙伴。所有 USDC 储备均由几家资本充足的美国银行和 Circle Reserve Fund 持有,该基金目前约占 USDC 储备的 80%。这些储备金的总和现在由德勤每月审查和证明。 另外,Circle 的客户服务、运营、风险管理和财务团队已经将替代方案通知了其余依赖 Silvergate 的客户。尽管 Silvergate 表示其与存款相关的服务不受影响,但 Circle 正在积极转移剩余 Silvergate 相关服务。 ▌报告:比特币NFT市场到2025年将达到45亿美元 金色财经报道,根据GalaxyResearch周五发布的一份报告,新兴的比特币NFT生态系统到2025年市场规模可能会达到45亿美元。分析师们预计,过去两个月的比特币Ordinal狂热并不是昙花一现。他们预测,对在比特币区块链上存储NFT的能力的需求在未来几年只会增长。Galaxy研究人员表示,甚至到今年夏天,整个产品和服务的基础设施将被完全开发,以满足这个不断增长的市场。 ▌ETH 2.0总质押数已超1715.91万 金色财经报道,数据显示,ETH 2.0 总质押数已超1715.91万,为17159139个,按当前市场价格, 价值约269.21亿美元。此外,目前ETH 2.0质押总地址数已超55.96万,为559609个。 重要经济动态 ▌量化基金年内最高回报近25%,超九成实现正收益】 量化投资迎来开门红。Wind数据显示,包括主动量化基金、指数增强量化基金、量化对冲基金等在内的440只量化基金中有414只产品今年以来获得正收益,占比94%。其中,近60只量化基金年内回报超10%。不仅主动量化产品表现优异,通过量化手段实现指数增强的基金也是大放异彩。Wind数据显示,短短2个多月来,指数增强类产品年内平均收益率达到6.44%。其中,西藏东财中证云计算与大数据主题指数增强A今年以来回报高达24.31%。 金色百科 ▌挖矿 挖矿是反复总计交易,构建区块,并尝试不同的随机数,直到找到一个随机数可以符合工作证明的条件的过程。如果一个矿工走运并产生一个有效的区块的话,会被授予的一定数量的币(区块中的交易全部费用)作为奖励。而且所有的矿工开始尝试创建新的区块,这个新区块 包含作为父块的最新的区块的散列。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-05
本周互动易热词:大数据、AIGC、储能……
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作,进行数字资产的确权与交易业务;并与
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在数字经济领域开展长期战略合作,在更多的赛道上进行布局。感谢您对公司的关注。 AIGC 万兴科技 [300624] 问 公司除了视频创意产品接入了openai公司的服务,在aigc方面公司产品矩阵中还有哪些应用加入了aigc功能,人工智能方面公司除了openai还和哪些公司有合作,比如国内公司? 答 投资者您好!公司旗下AI绘画产品万兴爱画目前已提供AI文字绘画、AI以图绘图、AI简笔画三种AI创作模式;万兴喵影及Wondershare Filmora也已集成文身图的AIGC能力;此外文档创意产品亿图脑图也已率先布局办公绘图AIGC应用,开启AIGC功能内测,后续将基于用户使用及反馈情况持续优化产品和功能,为用户提供效率更高、品质更优、成本更低的各类创意内容创作产品与服务,感谢您的关注与支持! 天娱数科 [002354] 问 天娱数科率先接入ChatGPT 首创AIGC互动直播推动元宇宙进入智能时代,在AI智能绘画、AI文本编译、AI智能音频等方面公司都有自己的技术护城河吗? 答 尊敬的投资者您好,公司积极关注ChatGPT等模型的能力成长和生态演化,跟进各种技术路线,以场景应用为导向,对相关技术路线与商业化落地场景进行布局,公司在行业内率先接入ChatGPT,并结合自研多模态智能算法,完成了AIGC互动直播功能的落地。在未来,天娱数科将持续深耕于行业技术的深度研发,使AIGC所生成的内容达到精准、高效、优质三位一体,使AIGC与多个行业、产业通过AI完成紧密的结合,以AIGC推动元宇宙进入智能时代。 万达信息 [300168] 问 请问公司在一网互通 方面 有chatgpt 应用吗? 答 您好,感谢您对万达信息的关注。公司密切关注和研究ChatGPT等AIGC技术和产品,并探索其应用场景。万达信息一直注重人工智能、大数据、云计算、移动互联网、物联网、区块链、元宇宙等新一代信息技术与行业的深入融合。在人工智能方面,继获得 2019年世界人工智能创新大赛医疗赛道冠军及人工智能卓越引领奖年度TOP30榜单后,万达信息荣膺 2021年“世界人工智能大会应用算法实践典范 BPAA”金融赛道冠军(金奖)、2022 年“世界人工智能大会应用算法实践典范 BPAA” 医疗算法赛道全球第二名(银奖),并且相关技术已在医疗健康、政务民生等行业大量应用,体现了公司人工智能方面的硬实力。 遥望科技 [002291] 问 公司在人工智能,Ai,自然语言识别,chatgpt,aigc等领域有何业务或者技术储备?在AI算力方面有相关基础业务吗? 答 公司规划在2023年发力虚拟人直播等业务,其中具体的直播方式与相关技术公司正在探讨与研究中。此外公司计划基于GPT技术框架做直播带货的AIGC生成,目前仅处于研究阶段,未来能否稳定实现商业化尚没有定论。 易华录 [300212] 问 易华录有无AIGC和ChatGPT业务? 答 感谢您对公司的关注!易华录的人工智能训练资源库已作为非公开发行的募投项目申报,并于2022年5月25号进行了公告,基于政务数据授权所取得的大量数据资源运营权,可为AIGC领域模型训练提供高质量数据资源。公司在智慧城市和政企数字化方面的诸多业务均可为ChatGPT提供应用场景,且已和潜在合作方展开业务探索。 顺网科技 [300113] 问 贵公司是否有计划讲chatgpt和aigc技术应用到虚拟人上? 答 尊敬的投资者,您好。公司旗下数字人“晓竞”是公司面向电竞酒店打造的交互型数字主理人,通过数字人及AI技术在音频采集处理、语音唤醒算法、自然语言算法、3D模型驱动、3D渲染优化、AIGC等领域的技术应用,“晓竞”融合了音频、文本、图像等多模态信息。同时,AIGC技术贯穿数字人“晓竞”诞生至场景应用全流程。感谢您对公司的关注。谢谢。 储能 恒华科技 [300365] 问 请问,公司在储能领域业务情况如何? 答 尊敬的投资者您好,在储能领域,公司已在山东、广东、宁夏、安徽等全国多地承接风电、光伏配套储能项目、共享储能电站项目、光储充一体化项目等大量储能项目的咨询与设计工作。其中,新华水电莎车县20万千瓦(80万千瓦时)配套储能项目为当前国内已开工建设的最大容量储能项目之一,公司负责该项目全阶段设计服务。公司积极推进在手储能项目,未来公司会在储能领域持续发力,为新能源及储能提供三维数字化解决方案及后续运维服务,如:运用大数据、云计算、数字孪生等数字化技术,实现储能安全状态感知、诊断和预警,提升储能电站智慧运维与安全防控水平等;随着我国能源转型战略的持续推进,公司将在储能业务方面有更广阔的发展空间。感谢您的关注! 万里扬 [002434] 问 董秘你好,公司与长江绿色发展基金在储能电站、虚拟电厂等双碳领域开展广泛合作,请问是否进行电量调配协同?谢谢。 答 您好!公司与长江绿色发展基金基于合作共赢原则,拟在新能源储能电站领域进行全方位战略合作。全面推进电网侧储能电站建设、用户侧储能电站建设、虚拟电厂及零碳园区建设等双碳领域合作,实现生产生活方式绿色转型,助力区域能源结构转型和绿色低碳循环发展。双方将根据市场需求,结合各自的优势,进一步开展具体的合作项目。谢谢! 中国天楹 [000035] 问 根据新闻报道 为什么如东重力储能项目会晚九个月封顶?这将会提高多少成本? 答 您好!感谢您对公司的关注。作为中国首个重力储能项目,公司正在积极推进如东重力储能项目实施。目前该项目的工程建设正按计划顺利进行中,谢谢。 吉电股份 [000875] 问 贵公司储能业务拓展的如何 业界 对贵公司的储能业务认可吗 答 您好,公司在新型储能方面已经实现电化学技术路线的商业化应用,铅碳电池储能已投运172MWh,安全性、经济性优势明显,已经得到了客户和业主的广泛认可,特别是在用户侧储能领域具备较强的竞争力。感谢您的关注! 百川股份 [002455] 问 请问,碳酸锂下跌,对公司有何影响,海基新能是否因为宁德时代的让利下游政策感到经营压力? 答 宁德时代推出的“锂矿返利”计划,主要针对动力电池,而海基新能源产品销售目前主要定位于“泛储能”应用领域,下游应用覆盖至大型集装箱式储能系统、工商业储能产品、户用储能设备以及通信备电等多个应用领域,不涉及动力电池,感谢您的关注! 许继电气 [000400] 问 从市场公开信息显示,公司2022年在包括储能在内的新能源项目增长幅度很大。请问在涉及储能总包项目中的化学电池,公司是直接招标采购还是通过许继集团从电池厂家采购后卖给许继电气呢?跟许继集团过多的关联交易会不会影响到上市公司产品的毛利率? 答 您好!储能项目总包由公司承接,系统集成由许继集团下属电科储能公司完成。公司严格按照有关规定履行关联交易审议、定价及披露相关程序。感谢您的关注! 半导体 TCL科技 [000100] 问 请问公司茂佳科技代工的TCL高端电视,请问是否走软硬件一体化,另外是否考虑携手海思,定制化一些电视画质芯片,貌似电视也需要画质好的芯片? 答 您好!公司半导体显示业务持续优化业务结构,同时不断提升模组出货占比,并在商用显示等新兴业务上与合作伙伴共同打造软硬件一体化的服务。公司与产业链上下游优秀企业保持良好合作关系。感谢您的关注。 大族激光 [002008] 问 董秘好,目前国内很多芯片设计公司都在自建晶圆厂,都想摆脱代工带来的产能风险,在数字芯片面临很多困难的情况下,模拟芯片的大规模建厂对公司来说是否能够抓住机会,公司能否提供此类芯片的配套设备。由于日本尼康 佳能对中国光刻机限制,对于中低端芯片光刻机也会面临国产替代的机会,公司在28nm以上的光刻机是否存在技术储备和研发计划,希望解决中国面临的卡脖子问题,为国出一份力。对于好的公司,我们投资人愿意等待。 答 尊敬的投资者,您好!公司生产的半导体设备包括前道晶圆切割设备,后道焊线设备、检测、分选、编带设备等封测设备,以及自动化传输设备、通用打标设备等,分别由下属相应子公司或产品中心进行运营。目前,公司光刻机项目主要应用在分立器件领域,分辨率3-5μm;其中,接近式光刻机已投入市场,步进式光刻机已启动用户优化,公司将根据市场需求及业务发展情况持续制定研发计划,并加大研发核心部件国产化,谢谢。 云南锗业 [002428] 问 公司前期说化合物半导体客户累计90余家,是否可以认为国内主要化合物半导体企业都成为公司客户? 答 您好,目前公司化合物半导体材料已向多家客户供货,客户主要以外延生产厂商和器件生产厂商为主。谢谢您对公司的关注! 露笑科技 [002617] 问 请问合肥露笑半导体在生产状态吗? 答 尊敬的投资者您好,合肥露笑半导体目前正常生产经营中,感谢您的关心与支持。 兆驰股份 [002429] 问 你好,兆驰半导体在行业地位和核心竞争力怎么样? 答 您好!公司子公司兆驰半导体于2020年正式投产,经过三年时间,在LED芯片领域的市场占有率已达到全球前三,产品覆盖氮化镓(GaN)蓝绿和砷化镓(GaAs)红黄全色系LED芯片,拥有全球最大LED芯片单一主体厂房,以其巨大的规模优势位居行业前列。公司用于氮化镓Mini LED芯片项目扩产的Prismo UniMax设备已于2022年中旬成功点亮,产能逐渐放量,预计2023年上半年实现满产,扩产后氮化镓月产能总规模可达110万片4寸片。作为行业内最年轻的LED芯片公司,公司依托专业的技术团队、成熟的供应链管理能力以及高度自动化和信息化的智能制造实力,在照明产品应用领域保持高渗透率,同时产品已陆续渗透到Mini LED 背光、Mini RGB显示等高端应用领域,后续公司将提升Mini LED背光、Mini RGB显示等高端应用产品的渗透率,并将产品陆续渗透到各细分高端领域市场。 广立微 [301095] 问 董秘:您好!公司有自己的数据中心吗?代运营的数据中心提供算力服务吗?公司半导体数据分析软件如何监控良率?多谢 答 尊敬的投资者您好,公司尚未建立专有的数据中心,公司的半导体分析系列软件目前主要在客户端部署运行,未来将会根据市场需求动态调整规划或进行SaaS平台开发。公司的半导体通用数据分析(DE-G)、良率管理与分析(DE-YMS)及缺陷管理与分析(DE-DMS)等软件,面向芯片制造周期开展监控和分析,在集成电路从设计到封测过程中的不同场景下帮助客户进行海量数据的系统化存储、管理与分析,从数据中挖掘出关键价值信息,提高芯片的可制造性,快速定位异常及缺陷,指导工艺改善和良率提升。感谢您对公司的关注! 电机 英搏尔 [300681] 问 特斯拉的技术日说将推出无稀土的驱动电机降低成本,请问公司有没有相关的电机技术储备? 答 尊敬的投资者,您好!公司在新能源汽车驱动电机产品系列中,拥有无稀土成份的铜转子/铝转子交流异步电机,和有稀土成份的永磁同步电机。目前在永磁同步驱动电机领域,应用铁氧体永磁材料有一定的探索,但新的技术实现产业化应用仍有多方面的不确定性。公司通过技术创新驱动发展,也持续关注新的技术路线变化。感谢您对公司的关注! 佳电股份 [000922] 问 董秘您好:根据商务部公开信息,近年中俄经贸合作往来增速迅猛,包括机电产品、石油天燃气等能源及能源合作项目、核电建设合作项目均较多,这些领域也是公司的业务领域,且公司有得天独厚的地缘条件,公司是否考虑积极参与其中,争取在今年计划的2000亿美元份额中占有一席之地? 答 尊敬的投资者您好!公司境外业务占比较小,公司会在持续深耕国内电机领域的基础上,坚持以用户为中心导向,加强与用户沟通,及时掌握项目和订货信息,制定相应营销方案,深入挖掘境外市场潜力,抢占现有市场份额。感谢您对公司的关注。 得润电子 [002055] 问 今年公司聚焦新能源车载电源管理和高速连接器,请问这两项预估2023市场如何?有没有逾期数据?份额多少?另每个公司都有愿景和目标!我们公司2023年的愿景和目标?请用专业的数据回答投资者?谢谢! 答 您好!非常感谢您的关注。随着电动化进程持续加速,带动车载充电机(OBC)装机量快速提升,根据中汽协的预测数据,2022年中国新能源汽车销量约为500万辆,OBC市场规模约为125亿元,预计到2026年达到300亿元,市场前景良好;随着经济的快速发展以及信息化建设的不断推进,全球连接器市场规模不断扩大,根据有关数据预测,预计2023年将超过900亿美元,特别是新能源汽车、通讯技术等行业的迅速发展,高频高速连接器这类主要应用于 5G 通信及自动驾驶等需要高速信号传输的领域的产品市场前景可期。公司的OBC及高速传输连接器业务在2022年取得了良好的发展,具体经营情况以及2023年业务规划情况请届时关注公司的定期报告披露。谢谢! 运达股份 [300772] 问 今年风电招标价格比去年是否有一定的涨幅。钢铁价格的下降对公司利润是否构成利好。 答 尊敬的投资者,您好!风电项目招标价格受到产品技术、市场环境、项目条件等多方面因素的综合影响。公司主要经营模式是公司负责风电机组整机的研发、设计及总装,配套零部件采取专业化协作的方式,由供应商按公司提供的技术标准进行生产,公司进行质量监控。钢铁价格的下降能一定程度降低风电产业链上游部分零部件的成本。感谢您对公司的关注与支持! 中科三环 [000970] 问 你好,请问,特斯拉下一代电机不用稀土了,请问公司有什么对策没有? 答 您好!从目前来看,稀土永磁电机依然是新能源汽车驱动电机的最优解,新能源汽车市场广阔,单一厂商是否使用稀土永磁电机短期内不会对整个行业产生根本性影响。任何一种永磁材料从研发到产业化应用都有一段很长的路要走,目前还没有发现性价比更高的永磁材料。公司的研究开发方向兼具前瞻性与商业实用性,除新能源汽车以外,公司产品在传统汽车、消费类电子、机器人、计算机、工业电机、节能家电、风电等领域也拥有广阔的应用前景。公司将持续关注新型材料、新型电机等技术的发展趋势,充分发挥自身科研优势开展积极探索,根据市场变化及时调整研发和经营布局,妥善应对新的技术可能带来的挑战。目前公司生产经营情况正常。谢谢! 大洋电机 [002249] 问 欧洲通过2035年禁售燃料发动机车发展新能源车,隆基发布绿氢,这些都利好新能源,尤其氢能源,公司能否在氢能源这趟车上成为龙头? 答 您好!公司将“氢燃料电池业务”定位为未来事业板块,现阶段主要聚焦产品研制和关键技术研发、产品的卓越性能和高可靠性,充分发挥公司在电力电子及软件集成技术和高速电机技术方面的优势,重点开展氢燃料电池BOP的研发与生产。目前氢燃料电池业务在公司整体业务中占比仍比较小,公司有足够的资金和技术储备来支撑公司氢燃料电池业务发展,公司也将持续开展并完善氢燃料电池业务布局。感谢关注!
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金融界
2023-03-05
AI正在悄悄“杀死”画师
go
lg
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速获取由AI生成的相应画作。
腾
讯
上线了“QQ 小世界AI画匠”活动,用户上传照片一键生成专属异次元形象。抖音则上线了 AI 绘画特效,美图秀秀也上线了AI绘画板块。 从2021年1月只能生成简陋的图片开始,AI绘画仅仅用两年时间,就已经创作出精美的超越人们想象的画作。 从简陋的实物图到复杂风景图的跨越用了1年,从风景图到卡通人像的跨用用了3个月,到能画出真人照片用了3个月,AI绘画技术在加速进步。 两年前人们对AI绘画的结果不以为意,两年后已经有人开始心生焦虑,那么以后呢? 实际上,上面提到的三种AI绘画典型的弊端都以肉眼可见的速度弥补着。ChatGPT的出现让AI绘画有了理解语言逻辑的可能,OpenAI团队正在向着这个方向研发;不能精准控制的问题已经在ControlNet等插件的辅助下初步解决。 至于上手成本,Disco Diffusion模型时代,在专业显卡上算一个草稿级别的作图, 也需要耗费以小时计算的时间,而Stable Diffusion则实现了在消费级显卡上不到一分钟就能出图。 AI绘画正以超过人们想象的速度进化,如果不及时拥抱技术,或许很多画师会被AI“杀死”。 中国围棋王者柯洁,在某站的动态问了一个灵魂问题:美术生或相关从业人员如何看待AI绘画。评论区第一时间就反问柯洁:你对AI围棋怎么看。 2017年,阿尔法狗凭借强硬的实力席卷围棋界,现在许多职业棋手都不彼此约棋了,而是找AI训练,甚至有的去背AI的棋谱,这就是AI技术带来的改变。 按照国泰君安研报预计,未来5年,AI绘画在图像内容生成领域的渗透率将达到10%—30%。AI绘画已然站上数字时代的风口。 画师与AI自然不是对立的关系,但在需求固定的前提下,绘画设计类的市场总要让渡一部分给AI绘画,在这场行业变革的浪潮中,不知道多少画师被掀翻于浪底。 05 结语 90年代是纸媒动画的巅峰时期,2002年左右国内才逐渐普及了数字绘画,那时候没有板绘,一大波动画人学着用鼠标画画,在之后发展出三维动画、Flash等等技术。而现在,出现的是AI绘画。 跟本雅明在《机械复制时代的艺术作品》中描述的一样,照相技术让大量的文本复制变得轻而易举,从而把艺术从一向被人们所崇敬的神圣“祭坛”上拖了下来,它在摧毁传统的同时,使现代艺术具有了新的特点、价值和接受方式。 两点十分产品总监黎平伟曾说: “将近10年一个大周期,出现一次技术突破,往后甚至可能带来指数爆炸级的改变,所以永远要抱着学习的心态向前……因为我们相信一句话:不变的是永远在改变。” 来源:钛媒体、DeFi之道 文:商隐社 作者:第二人生 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-04
VR产业发展的制约?优质国产大型VR游戏是否需背锅
go
lg
...
,游戏玩家购买的热情未被激发。首先,以
腾
讯
、网易、字节跳动、米哈游、莉莉丝、三七互娱、世纪华通等都尚未推出有影响的大型VR游戏。一旦这些企业能够推出大型VR游戏,将会有效推动整个中国VR硬件的销售,目前中国VR一体机中的游戏中仍然以国外VR游戏为主,符合中国人玩的本体大型VR游戏缺失。游戏产商将现有的主流游戏VR化,或重新研发新的大型VR游戏,将会有力推动VR一体机的销售。 由于VR游戏的开发难度高,开发效率、开发成本、程序设计上远高于传统游戏,游戏企业在未来收益不确定的情况下,开发大型VR游戏的积极性较低,导致普通游戏消费者转VR端消费的占比几乎可以忽略。所以在一定程度上,缺乏高质量国产大型VR游戏已成为VR产业发展的制约。 VR游戏长远发展潜力将超过手游 游戏向移动端发展是长期趋势,据《2022 年中国游戏产业报告》数据,2022年我国移动手机游戏依然是收入占比最多的,为总收入的 72.61%。而VR游戏的体验感,包括沉浸感、人机互动性、画面质量、音效等将将远超目前的手机端。 未来人类在VR世界的时间将超过手机端,因为手机端目前仍然以娱乐和辅助工作为主,而未来在元宇宙世界,不仅仅是玩游戏,还可以直接在里面工作,游戏消费与工作可以有机结合。从长远看VR游戏发展潜力将超过手游,国内VR龙头企业Pico,如与游戏企业共同研发,如共同推出VR大型游戏和推荐定制化VR设备,将有望促进VR一体机市场实现爆发式增长。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-04
南向资金今日净买入超22亿港元 南方恒生科技净买入居前
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lg
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1亿港元。港股通(沪)方面,中国移动、
腾
讯
控股分别获净买入2.09亿港元、1.69亿港元;建设银行遭净卖出3.88亿港元;港股通(深)方面,南方恒生科技、美团-W分别获净买入3.39亿港元、2.66亿港元;
腾
讯
控股遭净卖出3.79亿港元。注:南方恒生科技为在港交所上市的ETF基金。
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金融界
2023-03-03
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