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黄金进入“看跌形态盘整”下周可空!走势分析
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经网站特约黄金评论撰稿人。(东方财富、
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财经、搜狐财经、新浪财经、和讯财经、中金在线、汇金网、汇通网、环球外汇、金融界、外汇通、中国黄金投资、黄金评论网等)凭借多年来对黄金、外汇走势的分析与研究,具备其自己独特的分析方法与交易理念。其曾屡屡发表鹤立鸡群的观点,且观点明确,并非模棱两可。胜率达88%左右; (文/头狼指导 微亻言:MADA6233) 免责声明:以上分析内容仅代表作者个人观点,不构成具体操作建议,据此操作,盈亏自负,投资有风险,入市需谨慎。
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头狼论市
2023-04-23
黄金看涨情绪降温 反弹可空!下周走势分析
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经网站特约黄金评论撰稿人。(东方财富、
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财经、搜狐财经、新浪财经、和讯财经、中金在线、汇金网、汇通网、环球外汇、金融界、外汇通、中国黄金投资、黄金评论网等)凭借多年来对黄金、外汇走势的分析与研究,具备其自己独特的分析方法与交易理念。其曾屡屡发表鹤立鸡群的观点,且观点明确,并非模棱两可。胜率达88%左右; (文/头狼指导 微亻言:MADA6233) 免责声明:以上分析内容仅代表作者个人观点,不构成具体操作建议,据此操作,盈亏自负,投资有风险,入市需谨慎。
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头狼论市
2023-04-23
在品创数娱的元宇宙世界 金五铢通证有什么特别的意义?
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值卡,各种网络游戏里的点卡、“金币”,
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讯
公司的Q币等,都属于通证。通证的内涵非常广阔,其种类多种多样,从身份证到学历文凭,从货币到票据,从钥匙、门票到积分、卡券,从股票到债券,账目、所有权、资格、证明等人类社会全部权益证明,都可以用通证来代表。 在品创数娱元宇宙世界,金五铢就是品创数娱的通证资产。品创数娱是以Web3理念打造的共创共享平台,平台离不开“人人为我,我为人人”的治理,金五铢通证的流通,解决了互联网数据垄断的问题,让数据价值回归用户本身。 传统互联网企业如淘宝、京东、抖音等,用户花时间、精力为平台贡献了大量的流量和数据,成就了这些商业巨头。其上市后,上千亿的市值,却几乎与用户没有任何关系。而通证积分可以让用户产生的数据价值回归到用户本身。因为通证有价值,能够凝聚超强的共识,所以它可以帮助企业去库存,让小企业有大发展,小产品有大市场。近年来,随着区块链去中心化及Web3人人共建、人人共享理念的普及,新技术开启了互联网的新阶段。 品创数娱的金五铢是平台内部的产品服务型通证,同时也是奖励通证及权益通证。 1.金五铢是产品服务通证 品创数娱作为一个影视元宇宙平台,用户持有的金五铢可兑换全国范围内的电影票,还可用于兑换影视类APP的会员资格等,同时,金五铢打通了麦当劳、肯德基、星巴克等生活服务类商家,金五铢作为产品服务型通证,可用于直接购买品创数娱平台内合作商家的产品及服务。随着品创生态版图的不断扩大,金五铢可兑换的产品服务权益将越来越多,其价值也将随着平台功能的完善而不断提升。 2.金五铢是奖励通证 品创数娱是一个基于DAO组织和私域流量运营的社交类游戏平台,金五铢是品创商业生态系统的润滑剂和催化剂,深度绑定用户成为一个利益共同体,用户可以获得更好的服务或特权,如参与权、投票权及收益权。形成整个系统的良性运转。金五铢作为奖励型通证,可以很好的维持用户与平台之间的关系,增加粘性和活跃度。用户通过付出有利于平台生态系统的正向行为如完成每日游戏任务,拓展新的市场等,就有机会获得金五铢奖励。金五铢通证的价值与品创生态系统内用户的数量以及活跃度成正比,随着品创数娱功能的完善及用户数量的提升,金五铢的价值会不断增加。 3.金五铢是权益通证 品创数娱计划于24个月内完成对母公司香港品创控股(HK08066)的反向并购,品创控股已于2月10日通过香港联合交易所公告,向品创数娱定增10%的可转股(CB),标志着该并购案已进入执行阶段。并购完成后,品创将基于“市值对等”原则,开启金五铢与股票兑换通道,用户可将持有的金五铢以"市值换市值"的方式兑换为港股。金五铢作为股权确权识别凭证,其价值将伴随着金五铢的持有规模而增长。 通证经济学是一种创新,能对各项生产要素创造的价值进行确权、量化,从而使人类进入一个大规模协作的全新时代。理论上,所有的权益都可通证化。权益通证化的好处是提升权益交换的效率。 金五铢作为品创元宇宙世界的通证资产,可通过第三方游戏虚拟装备交易平台”品瑞商城“进行快速流转,实现价值转移。品瑞商城是具有在线拍卖资质的游戏虚拟装备、数字道具线上交易业务处理服务商,提供金五铢的在线拍卖交易服务。在线拍卖不是自动撮合成交,而是用户选择价格拍卖成交。拍卖的成交方式有两种,分别是挂单和点单。挂单即把自己要买、卖金五铢的价格与数量用挂单的方式放在交易平台上,等着别人来选择和自己成交,也叫作被动拍卖成交。点单,看到合适的买、卖金五铢的价格与数量点击选择成交,也叫作主动拍卖成交。 随着品创商业生态的完善,金五铢在日常生活中有使用价值;在品创数娱完成对品创控股的反向并购后,金五铢还有港股作为底层资产的内在价值。基于金五铢通证的品创数娱经济模型和商业模式,必将为品创带来业绩上的高速成长,同时,金五铢的价值也必将水涨船高。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
当AI走进游戏 谁的盛宴?
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维护自己的市场地位。 但“并不是谁都是
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网易米哈游”,中小公司缺乏突破底层技术的资金和实力,他们需要思考的是拥抱谁的技术,以及拥抱到何种地步。 AIGC+游戏=? 一个月前,胡轩(化名)在社交媒体平台写下了一篇分享贴,标题是“项目组尝试AI工作流一个月了,我们失业了吗?”。 胡轩是上海一家头部游戏公司的资深美术设计师,他告诉《科创板日报》记者,写下这篇帖子,就是想对行业内时下的AI应用和AI焦虑做一个现身说法。 变化发生在今年春节返岗之后。 胡轩告诉《科创板日报》记者,最开始只去年网上在讨论AIGC和ChatGPT的时候,他和同事们自发地尝试了一下使用AI作画,“我们想看看它究竟能画成什么样”。 但随即公司层面严肃地提出,要把这些AI工具应用到日常工作流程当中,“后来我们花了一点时间专门打通这个流程”,据胡轩透露,通过项目组定期讲座,绝大部分原画同事已经学会了基础的AI软件操作流程,已应用于日常工作中。 在具体的游戏工作流程当中,即从立项、研发制作、宣发、后期运营等环节来看,AI究竟可以发挥哪些效能? 青瓷游戏CFO刘斯铭告诉《科创板日报》记者,立项阶段,AI目前的帮助比较有限。 刘斯铭认为,因为立项偏向创意,依靠核心制作人的深度思考,此时AI能做的基本在背景资料的收集,创意的完善,比如辅助构建游戏世界观时,完善一些想法。 但研发制作环节,AI已可大展拳脚。 刘斯铭称,如游戏文案策划的撰写,游戏地图与场景生成、智能NPC(非玩家角色)的引入,人物角色等的美术制作方面,包括后期音乐制作、游戏的辅助测试,数值平衡测试等,“研发制作实际上是业内现在正在试图突破的一个方向,这也是青瓷游戏下一阶段布局的重点,我们希望能够在这个环节大量嵌入AI”。 至于游戏发行和运营环节,刘斯铭表示,宣发素材的制作已经尝试嵌入AIGC,同时未来也会尝试在买量和精准投放上利用AI算法。 刘斯铭向《科创板日报》记者透露,青瓷游戏于去年开始已将对于AI的应用上升至公司层面,作为一项战略去执行,并已经跟头部的AI公司进行合作,未来将会把AI贯穿到整个工作流程中,与此同时,青瓷游戏也还在通过内部学习和分享,把这项战略传达下去。 “AI技术是革命性的,必须要去拥抱。”刘斯铭强调。 降本增效程度几何? 技术的应用是一方面,另一方面,市场也关心AI带来的游戏行业效能提升,究竟有多少。此前,一份关于米哈游的调研纪要在网上广泛流传,其中就数据明晰地指出了各环节降本增效的量化分析。 但根据《科创板日报》记者约访的游戏行业人士反馈来看,AI目前的提升效率是明显的,但这个程度,还难以去量化。 据胡轩透露,对于画师已经精确表达的所有设计内容,平铺完颜色的草稿,AI可以近乎一比一不修改内容地生成出带光影质感的精细稿,这一步对设计师来说省出了大量时间;对于设计稿收到反馈需要局部修改的情况,AI软件也可以非常方便地进行快速局部重绘。 “但是,各种小细节还是可能出现客观差错,比如经典的手指画不对等等,这时候往往需要人工去修。”胡轩同时也说到,“此外,还有工具本身各种时不时出现的bug,操作失误,操作不熟练等情况,可能反而会影响设计师的工作效率,产生隐性成本。” 盛趣游戏副总裁兼美术中心负责人沈烽亮则告诉《科创板日报》记者,从美术的角度来判断,根据其最近的使用情况,他认为AIGC的能力最近的能力在理想程度上可以达到一个3-5年工作经验的美术从业人员,但对于一些比较复杂的任务,AIGC的表现可能仍然有限,缺陷和不足都非常的明显,在对抗性、情感和创造性等方面的理解和表现也不太尽如人意,需要更大规模的数据和更先进的算法来不断训练和提升。 对此,刘斯铭也表示,初级画师的工作,目前可以利用AI节省很多时间,但是青瓷游戏的风格对绘画要求和调性都要求比较高的,最终还是需要高级画师亲自完成。 “AI带来的降本增效毋庸置疑,但现在作为起步的初期阶段,确实很难去量化。”刘斯铭强调,从企业经营、保持市场竞争力层面而言,效率提升是必须要考虑的,但降本增效不是最终目的,下一个阶段,我们更应关注的是,降本增效得基础上,当AI也能使高效产能得到大量释放后,对于游戏品质和玩家体验的大幅提升,AI能把游戏行业提升到一怎样的高度。 “不要被淘汰” 一名资深游戏行业人士告诉《科创板日报》记者,头部游戏厂商目前都是实实在在投入大量人力和财力,去组建部门,自研AI技术和应用,以维护自己的市场地位和竞争力,而不是仅仅以几个AI软件去提升创造力。“但并不是谁都是
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网易米哈游。” 该人士表示,中小公司缺乏突破底层技术的资金和实力,由此处于相对边缘的地位,他们需要思考的是拥抱谁的技术,以及拥抱到何种地步。 对于个人而言,时下的“AI替代焦虑”或许是游戏人心里的真实写照。 一方面,基础的、边缘的、偏执行的工作(这里又以游戏外包岗位偏多),正在被AI取代,人员裁撤不可避免;但于此同时,游戏市场正在吸纳对于掌握相关AI技术和工具的人才。 前述游戏行业人士表示,预计在这半年时间内,游戏美术行业人员将面临一轮大洗牌,市场只会更需要原创性的、核心性的、高技能性的人。 作为漩涡岗位上的一名从业者,胡轩告诉《科创板日报》记者,即使在AIGC火爆之前,未来设计师需要提升的核心能力也是概念推敲能力,而如今这个能力变得更加重要了,对于脑海中概念的指向性清晰度,内涵与外延的判断力对于创作过程的影响比重会越来越大,中间的生成过程会逐渐“外包”给各种软件。 “千万不要在这波AI大潮中被淘汰。”在那篇分享帖的最后,胡轩如是写到。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
游戏人卷得过AI吗
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现在也有一些公司,正在尝试接入。比如像
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和网易,他们现在在做一些内部培训,学习使用AI绘画。招聘软件里,一些公司正在招聘一些AIGC相关的岗位。 现在AI绘画商用,会有一些争议。比如有一款游戏最近有一个海报,被猜测是用AI生成的,就陷入了风波,在整体环境趋于稳定之前,潜在的隐患,可能会让大型公司暂时不会直接商用。 深燃:学习使用AI绘画软件,难吗?你们学的时候花了多长时间?有必要报班学习吗? 龟龟:如果只是用作娱乐的话,输入一套关键词就行了,挺快上手的。但如果是从业者想要作为项目工具使用的话,需要稳定的输出风格统一的美术素材,这需要掌握更精准的词汇。当你要训练一套某种风格的模型,需要慢慢调整,调到能稳定生成同一风格的程度,会比较难。 个人觉得在AI软件的学习上是不需要报班的,AI绘画生成软件官网上都有相关的使用教程,网上很多教学视频也是免费的。 王鲸:由于我是做独立游戏出身的,本身也经常接触各种创作软件,所以有一定基础。我主要使用的是Stable Diffusion,在网上全程靠自学,上手大概花了一天左右,从理解到稳定创作一些初级的内容,大概是两天左右。 我觉得对于普通人来说,学习起来其实是不困难的,因为能使用自然语言,几乎是零门槛。难点就在于创作者的想象力差异和知识储备,不过这是创造力难题,不是学习的难题。 深燃:AI绘画已经开始抢画师的饭碗了吗? 龟龟:暂时来说,大面积的缩减人员还没到来,但肯定是有影响的。不单只是游戏方面的外包受到影响,在电商方面的一些设计,一些媒体、实体宣传需求,也受到影响。 比如,2月份我有一个海外的原画外包订单,当时AI软件还没那么成熟,跑出来的图还不能用,但是项目做到一半的时候,他们开始尝试让我们从原始设计,变成给AI出的图进行修图,感觉上是非常难接受。 3月份开始,很多电商公司的海报,包括一些线下奶茶店的宣传海报,开始直接使用AI绘画软件生成的图片作为宣传物料来展出了。 深燃:收入上的冲击有多大? 龟龟:在游戏外包上的收入,跟原来比差距是非常大的。 之前因为版权的问题,不太想和AI绘画软件有接触,但现在不得不转变观念去学习。AI绘画软件的升级,对很多从业者来说,是一个非常大的危机,当市场大量使用,就意味着从业门槛的提高。但对于整个行业生态来说,又其实是有利的。它促使整个行业从技术比拼,转换到创意的比拼。 深燃:AI绘画出图效率更高,在商业项目上,你现在会用AI绘画出图吗? 龟龟:暂时不会。因为目前版权争议非常大,如果利用AI绘画软件生成的图有融合了别人的设计,如果你没有把握它是百分百的原创的话,你是不能安心的用到商业项目上的。 深燃:除了美术方面,游戏行业里还有哪些岗位可能受到AI的冲击? 王鲸:除了原画,涉及到美术资源的,有UI建模、动作特效方面,都会受到影响。未来,还有更大范围的AI应用带来的整体生态上的变化,不是某一个工种受到冲击,而是全工种都需要面对的变化和挑战。 深燃:对于这些将受冲击的岗位,有哪些建议? 王鲸:首先,我认为AI本质上是解放了人类的生产力,大家都可以利用AI来得到能力上的提升。其次,岗位和市场的需求是高度相关的,低端岗位逐渐退出市场,本来也是不可避免的。这就是自由市场的一个规律,我的建议,就是持续学习和提高自己的技能。 从我个人角度出发,我认为我们应该保持对行业的热爱与激情,这是对抗AI的一个重要武器。虽然AI可以带来高效和便利,但是我们人类拥有情感和创造力,对于创作的热情可以让我们克服困难,并且找到志同道合的伙伴。因为人类的进化不完全是学会使用工具,还有团队合作,互相帮助,共同进步以及追求真理和艺术。 版权问题不解决之前,难以直接商用 深燃:AI绘画能明显提升游戏制作的效率,这对游戏行业会带来哪些积极影响? 王鲸:为普通创作者提供了更多的机会,让人们更容易的实现自己的创意。对于大型的项目,可以用AI快速的生成资产,特别是那些已经拥有丰富的语料库和资产标注的大型公司,它们完全也可以继续把AI创作和外包相结合,减少游戏制作中的沟通成本和时间。当时间、成本节省下来之后,可以有更多时间打磨质量,会反哺到作品的品质上。 比如,以前制作游戏的时候,所有内容都需要我们想象。当我们与画师沟通的时候,只能等待画师将我描绘出来的内容,根据他的理解画出来,我才能够知道我们想得对不对。 现在,只要学会用AI绘画,你输入你的描述,你就能在一堆结果当中,挑选和你想象最接近的那一个。 在现实中,由于开发能力受限,一个任务被分配一个高级画师团队,已经是非常奢侈的选择了,只有极少数具有财力的开发团队,才能使用这种竞标式的开发模式,来选择更加符合设计师想象的内容。而AI绘画彻底的运用生产力改变了这一切,这在我看来很厉害。 深燃:会激发一些新游戏品类的爆发吗? 王鲸:会。比如大型的开放世界游戏、沙盒游戏,它需要大量随机的生成一些内容,这在过去由人工堆量,靠外包或者内包来实现,效率有限。 有一个叫《上古卷轴5》的游戏,它从2011年发布至今没有续作,他们的玩家等得望眼欲穿,迟迟等不到一个新作品。即便已经上线的这类游戏,也经历了漫长的制作周期,比如《荒野大镖客2》的开发周期是8年。 AI绘画带来的效率提升,也能激发这类游戏的产出。游戏圈里有很多经典游戏,是向一些经典的老游戏致敬,在未来,会有更多的游戏爱好者,借助AI去创作更多游戏。 深燃:AI绘画技术上目前还存在哪些问题? 龟龟:现在利用AI绘画软件做的图,细节上还有很多不确定因素需要调整。我自己试了一下,调试出满意的作品,比自己画要慢,当然,这也跟我的模型训练不到位有关。 比如,我出了一个原型图,利用AI帮我完成细节刻画,它可以很快的完成,但没有完全根据我最初草稿的设定来做,我还是需要不停的去根据它反馈的图去做修正。前期就会在这上面花比较多的时间。 王鲸:我的看法也是相似的。现在AI不完美,能力是存在局限的。它所生成的内容,缺乏原创艺术品所提供的这种属于人类的触感和创造力。它生成的内容,也缺乏人类艺术家所能提供的这种文化底蕴,甚至还会出现一些误解或者文化认知上的问题。 另外,我是美术的门外汉,比起软件带来的困难,我更多的困难来自于我自身的审美,这些都是需要向美术专业人士请教,才能掌握的知识和技能。 深燃:利用AI绘画工具来做游戏,会涉及一些版权问题,现在正在怎么处理? 龟龟:现在不同国家的处理方式不同。比如之前我看到国外的一个案例,有一位漫画家的作品,分镜是自己做的,但由于它的效果图是用AI完成的,去申请版权时,就没有通过。那边认定,AI生成的内容是不具备版权的。 最近我们国家发布了一些相关条例里提到,用于生成式人工智能产品的预训练、优化训练数据,应不含有侵犯知识产权的内容。 王鲸:如果直接用AI创作的资源来制作和发布游戏,肯定会引起一系列的版权问题。 一方面是你用AI创造出来的内容,可能会侵犯他人的版权,也有可能因为还没有足够的法律保护,你用AI创造的内容,会被他人侵权。 在AI训练的素材当中,用来训练的资源也是存在侵权风险的。在这种情况下,在一些非盈利项目里使用AI是一个不错的选择。如果是正式的商用项目,目前看来主流的做法是,把AI创作的内容进行人为的二次加工,再去申请人类的版权,这可能是一个可行的方案。 深燃:未来几年,因为有了AI技术加持,整个游戏行业会发生哪些变化? 王鲸:首先说更大范围的变化吧。现在有个词,叫“iPhone时刻”,AI技术的爆发,能普及到千家万户,会使得未来产品都可能无法离开AI带来的巨大利好。过去我们经常会用“垂直领域”来形容一些细分领域,在未来可能是一个真正的垂直领域丰富多样的时代,每个人喜欢的东西都可以用一种较低成本的方式去实现。 回到游戏行业。因为过去在游戏制作过程里,服务成本太高,导致大部分的情况下只能一个人服务一群人,而服务的人越多,你就越难去满足这种个性化和多样化的需求。但在AI时代,AI可以做到量产的一对一的服务,甚至多对一的服务。 我觉得,我们能够提供的服务质量,和我们反过来能够被享受到的服务内容,都将会有一些巨大的提升。 互动: 问:现在是不是所有的画师都会受AI绘画的冲击?哪种类型的画师受影响可能会少一些、慢一些? 龟龟:对做原创的基本没有什么影响,但对于做商业项目的画师,就影响比较大。 比如游戏行业、漫画行业,只要你的工作是挂靠在公司,服务于别人的公司,受影响都是比较大的,这类所做的内容主要是为一个产品做一些“零部件”。但如果你是自创品牌,就不会受很大影响,比如“吾皇”,他们已经形成了自己的IP形象,受冲击就不会太大,因为主要是在卖创意。 问:AI绘画生成的原画,能进工作流吗?目前看来好像整合不进去。 王鲸:现在整合进工作流,是“只管杀,不管埋”。你可以让AI帮你创作,但是从落地到实现,再到保持一个稳定的风格,并且要符合你的需求去优化,现在用AI的成本,是高于人的。 问:你们现在做游戏,AI产出的作品真的能替代一些画师的作品应用到制作当中吗? 王鲸:一定是要先注意前缀,是“非商业化的独立游戏”,这当中关于图像创作的需求,现在确实是可以被AI满足的。无论是角色场景还是武器装备,还有我后续可能会制作的一些例如美宣图、周边表情包、壁纸、鼠标垫之类的内容,也是可以满足的。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
黄金进入“看跌形态盘整”下周可空!走势分析
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经网站特约黄金评论撰稿人。(东方财富、
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财经、搜狐财经、新浪财经、和讯财经、中金在线、汇金网、汇通网、环球外汇、金融界、外汇通、中国黄金投资、黄金评论网等)凭借多年来对黄金、外汇走势的分析与研究,具备其自己独特的分析方法与交易理念。其曾屡屡发表鹤立鸡群的观点,且观点明确,并非模棱两可。胜率达88%左右; (文/头狼指导 微亻言:MADA6233) 免责声明:以上分析内容仅代表作者个人观点,不构成具体操作建议,据此操作,盈亏自负,投资有风险,入市需谨慎。
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头狼论金
2023-04-23
泰达宏利复兴混合A2023年首季度净值增长33.81%,增加人工智能领域配置
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软发布copilot产品,百度、华为、
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讯
也陆续推出了自己的大模型。国内外共振,新一轮科技创新周期拉开了帷幕。 上述背景下,在2023年一季度,不同类资产表现各异,市场开始向分化方向发展: 1)通信、传媒、计算机、电子领域,在人工智能的催化下涨幅巨大,在算力、算法、模型等领域都有着良好的市场表现; 2)建筑、石油石化等央国企占比高的领域表现优异,开启了一轮估值修复行情; 3)复苏线条出现分化,轻工、食品饮料等领域强于消费者服务、地产等领域; 4)新能源等制造业2023年一季度表现一般,虽然在一季度基本面情况依然良好,但是由于市场对未来空间以及竞争格局的担心,因此出现了“抽水”效应。 投资操作方面:2023年一季度,该基金在行业、个股的选择之中,增加了成长性、行业景气度在投资选股决策中的权重。在人工智能领域,以芯片、服务器、光模块为代表的算力硬件,以大模型为代表的算法领域,以及以游戏、软件为代表的应用领域,该基金都增加了相应的配置。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-04-23
影响所有华人!澳洲当局开展全面审查,微信或将被封禁! TikTok也有坏消息…
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at等App遵守更加严格的规定。但是,
腾
讯
的所有权架构意味着这种可能性不大。 “我个人更加倾向于封禁WeChat。如果一个公共发言空间对大家很重要,那么制定明确的指导方针就是必须的。如果不能,那就只有封禁了。” Kaplan同时承认,封禁WeChat将对澳洲华人产生诸多不便,例如影响到他们与中国亲友的联络,甚至是通过WeChat转账付款。 澳洲战略政策研究所国际网络政策中心高级分析师Fergus Ryan表示,他基本上同意Kaplan的观点,即封禁WeChat是必要举措。“我认为,封禁TikTok或WeChat的可能性应当永远存在。” Ryan还表示,若WeChat被禁用会给澳洲华人造成诸多不便,那么最终的责任不应该由他们承担。 二,百万华人或将受到严重影响! SMH报道称,WeChat(国际版)是为非中国大陆地区的用户设计的,不受中国法律的约束。
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此前曾表示,该公司不会向WeChat用户推送任何内容,用户的聊天内容不受管控。 Kaplan则表示,WeChat是某方大规模监控网络的组成部分,它被用于监视和影响世界各地的华人社区。 但是,澳洲国会社交媒体外国干涉调查委员会主席,自由党内政事务负责人James Paterson表示,WeChat是不少澳洲华人的“基础通讯工具”,禁用WeChat“可能会对华人社区产生非常不利的影响”。 Lowy研究所本周发布的一份报告显示,47%的澳洲华人使用WeChat,覆盖率仅次于Facebook的49%。 澳洲政府近期宣布,禁止在一切政府设备上使用TikTok,但没有对WeChat出台类似禁令。各党派政客都利用WeChat平台来争取华裔选民的支持。 前澳洲总理莫里森曾在WeChat上开设个人公众号,粉丝数量一度达到7.6万。但在去年1月,该账号被更名为“澳华新生活”。 莫里森表示,公众号改名易主前并被得到任何警告,此事也引发部分联盟党议员抵制WeChat。他们认为,此举是中方对澳洲政府的报复。 三,美国高官呼吁:澳洲应全面禁用TikTok! 而据News消息,推动美国全面“封禁TikTok”的政府官员表示,澳洲应当认真考虑采取同样的措施,确保国家安全。 周四,美国联邦通信专员Brendan Carr向澳洲国会的一个委员会表示,除非TikTok愿意真正地与中国母公司剥离,否则澳洲应当效仿美国,全面“封禁TikTok”。 本月早些时候,澳洲联邦政府紧随美国以及其他西方盟国,宣布在所有政府设备上禁用TikTok。 News报道称,在Carr的推动下,美国现在已经转向全面禁止。他认为,“澳洲也应该采取这一步骤”。 Carr表示,TikTok构成了重大的国家安全风险,各国除了实施禁令,几乎没有其他的办法。 “现在,是时候采取一些实际的办法了。对TikTok实施禁令,或是要求TikTok与中国母公司脱钩,消除所有与中国联系。” TikTok的母公司为中国互联网巨头字节跳动,其总部位于北京。 长期以来,人们一直担心这款短视频App会受到中国《国安法》的约束,向政府共享数据。 TikTok则否认对国家安全构成风险,或是非法收集用户数据。该公司表示,TikTok用户的数据都存储在新加坡和美国。 但Carr,表示,字节跳动与政府之间的“纠葛”太深了。 澳洲战略政策研究所(ASPI)高级分析师Fergus Ryan表示,TikTok的700万澳洲用户每次打开这款应用都在冒险。 他说,获取用户数据,内容操纵,以及政府 “对TikTok有决定性的影响力”,都对其他国家安全构成了风险。 因此,他呼吁澳洲政府引入“定制立法”,以应对TikTok和任何来自威权国家的App。 Ryan表示,如果TikTok可以出于商业原因改变算法,他们“也可以出于地缘政治原因这样做”。 ASPI呼吁政府提名一个专门的部门来解决这个问题。澳洲国会社交媒体反外国干涉委员会James Paterson曾呼吁,限制TikTok在澳洲的使用。 该委员会的调查工作将在未来几个月继续进行,并将听取TikTok的意见,然后在8月公布调查结果。
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澳洲亿忆网
2023-04-22
证券之星全球市场早报(4月22日)
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门中概股多数走低,新东方跌3.65%,
腾
讯
音乐跌3.54%,好未来跌3.43%,百度跌1.95%,阿里巴巴跌1.77%,京东跌1.55%,理想汽车、小鹏汽车跌0.86%,拼多多跌0.66%。 欧洲股市: 欧洲时间周五,欧洲三大股指当天全线上涨。英国伦敦股市《金融时报》100种股票平均价格指数21日报收于7914.13点,比前一交易日上涨11.52点,涨幅为0.15%;法国巴黎股市CAC40指数报收于7577.00点,比前一交易日上涨38.29点,涨幅为0.51%;德国法兰克福股市DAX指数报收于15881.66点,比前一交易日上涨85.69点,涨幅为0.54%。 国际油价: 美东时间周五,国际油价上涨。截至当天收盘,纽约商品交易所6月交货的轻质原油期货价格上涨0.50美元,收于每桶77.87美元,涨幅为0.65%;6月交货的伦敦布伦特原油期货价格上涨0.56美元,收于每桶81.66美元,涨幅为0.69%。 国际金价: 美东时间周五,国际金价下跌。纽约商品交易所黄金期货市场交投最活跃的6月黄金期价21日比前一交易日下跌28.6美元,收于每盎司1990.5美元,跌幅为1.42%。 主要货币: 在岸人民币兑美元北京时间22日03:00收报6.8930,较上一交易日夜盘收盘跌190点。成交量389.06亿美元。 美元指数21日小幅下跌。衡量美元对六种主要货币的美元指数当天下跌0.03%,在汇市尾市收于101.8203。截至纽约汇市尾市,1欧元兑换1.0976美元,高于前一交易日的1.0963美元;1英镑兑换1.2430美元,低于前一交易日的1.2440美元;1美元兑换134.2030日元,低于前一交易日的134.3440日元。
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证券之星
2023-04-22
美股收盘:道指微涨20点 中概股多走低次新股优品车大跌82.01%
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跌超4%,逸仙电商、新东方、怪兽充电、
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音乐、小i机器人、秦淮数据、爱奇艺跌超3%。挚文集团、中通、斗鱼、华住酒店、BOSS直聘、名创优品、叮咚买菜、网易有道、大全新能源跌超2%,百度、贝壳、百家云、阿里巴巴、万国数据、盈喜集团、尚乘数科、京东、雾芯科技、聪链集团、欢聚集团、网易、唯品会、携程跌超1%,ATA公司、小鹏汽车、嘉楠科技跌近1%。 根据FactSet的数据,到目前为止,标准普尔500指数成份股公司中有近77%的业绩超过了分析师的预期。 BMO家族办公室首席投资官Carol Schleif表示:“到目前为止,盈利季节开局平淡。许多公司达到了已经降低的盈利预期,这有助于解释过去几天主要股指缺乏波动的原因。”她补充说,她预计股市将在一段时间内保持在狭窄的交易区间。 周五公布的美国4月Markit制造业PMI初值创6个月新高;美国4月Markit服务业PMI初值创12个月新高。数据公布后,美元指数DXY短线上扬近20点,现报101.89。 标普全球市场情报首席商业经济学家Chris Williamson表示,周五公布的PMI调查显示,美国4月企业活动加速至11个月高位,这与越来越多的需求降温的迹象不符。美国企业的商业预期在4月份保持乐观,对未来一年前景的信心程度升至2022年5月以来的第二高水平。数据的增长有助于解释为什么核心通胀率一直顽固地保持在5.6%的高位,并表明消费者价格通胀可能出现回升,或者至少有一定的粘性。 周四出炉的几羡经济数据显示,美国上周初请失业金人数上升幅度超过预期,而费城地区的制造业活动收缩程度甚至超过预期。此外,美国经济咨商会(Conference Board)的主要经济指标指数继续指向未来将出现衰退。 本周多位美联储发言人都支持美联储在下周议息会议上再升息25个基点的观点。克利夫兰联邦储备银行行长梅斯特在周四的讲话中暗示支持再次加息以平抑通胀,同时表示有必要关注近期可能抑制信贷和压制经济的银行业压力。 梅斯特表示:“我预计今年货币政策将需要进一步进入限制性区域,联邦基金利率升至5%以上,实际联邦基金利率在一段时间内保持在正值区域。” 纽约联储行长威廉姆斯周三表示,美国的银行业压力可能会导致信贷紧缩,美国通胀仍然过高,央行仍需维持紧缩性货币政策。据芝商所的美联储观察工具显示,市场预计5月份加息25个基点的可能性为82.6%。 而不同于“美联储将在5月份最后一次加息”的市场共识,野村证券认为美联储6月加息的可能性增加。该机构指出,最近的调查表明短期通胀预期回升,这给工资增长带来上行压力,从而对“超级核心通胀”构成风险。野村在本周最新的报告中预计,包括5月加息在内,美联储可能还要加息两次。野村的具体预测为:美联储5月将加息25个基点,若工资通胀持续高企,6月份将再次加息。 特斯拉上调了Model S和Model X在美国的售价。马斯克此前暗示,将继续加码这场电动汽车市场上的“价格战”。券商Truist将特斯拉评级从买入下调至持有,将目标价从245美元下调至154美元。 Meta创办人兼首席执行官扎克伯格向员工表示,不排除未来将再裁员,并预计公司的招聘速度不会像去年那么快。 美国出行公司Lyft实施新一轮裁员,将裁员至少1200人。 美国联合航空称,由于一家供应商最近发现了一个制造缺陷,六架波音737 Max 8飞机被推迟交付。 摩根士丹利将希捷评级从增持下调至中性,将目标价从72美元下调至60美元。 宝洁第三财季净营收200.7亿美元,超预期的193.4亿美元;核心每股盈余1.37美元,超预期的1.33美元;上调全年内生营收增速至6%,此前为4-5%,超预期的5.39%。 斯伦贝谢第一财季营收77.4亿美元,超预期的74.5亿美元;调整后每股盈余0.63美元,超预期的0.6美元;预计年内将加速产生自由现金流。 SAP第一财季营收74.4亿欧元,高于预期的73.6亿欧元;公司预计2023年调整后营业利润86-89亿欧元,高于预期的84.9亿美元。 HCA医疗第一财季营收155.9亿美元,超预期的152.6亿美元;调整后EBITDA 31.7亿美元,超预期的28.9亿美元;上调年度营收指引至625-645亿美元;上调全年每股盈余指引至17.25-18.55美元。
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金融界
2023-04-22
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