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与暴雪等侵权纠纷案将二审
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界》等停服游戏相关退款等。 此外,
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与暴雪还因侵权纠纷案件正对簿公堂。天眼查App显示,4月26日,上海网之易网络科技发展有限公司、杨俊与美国暴雪娱乐股份有限公司、上海第九城市信息技术有限公司相关侵权责任纠纷案件将二审,上诉人为上海网之易网络科技发展有限公司、杨俊,案件将在安徽省合肥市中级人民法院开庭。
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金融界
2023-04-24
港股午评:恒生指数跌0.63%,抗疫概念股集体上涨,黄金股普跌
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0.43%,小米集团-W跌1.39%,
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-S涨1.55%,美团-W平收,快手-W涨3.71%,哔哩哔哩-W涨2.09%。 抗疫概念股、大基建、电力股等板块涨幅靠前,黄金、博彩、旅游酒店股、钢铁等板块跌幅靠前。 抗疫概念股集体上涨,三叶草涨超9%,先声药业涨超7%。新冠二次感染的相关话题在周末引发热议,但中国国家疾控局近期表示,我国本土病例中XBB.1.16仍维持极低水平,未形成传播优势。 中字头股再度活跃,中国铁建涨超4%,中国中铁涨2.4%。中金公司最新研报指出,低估值国企表现较好,估值仍有继续修复的空间。央国企有望在政策引导和支持下对自身成长性、治理机制和信息交流等问题妥善优化,并带来较好的相对收益。 黄金股普跌,中国黄金国际跌超3%,招金矿业跌2.6%,紫金矿业遭GIC Private减持跌2%。消息面上,纽约6月期金上周五收跌1.41%报28.6美元,每盎斯报1990.5美元。 个股聚焦 金斯瑞生物科技一度拉升涨近11%后回落涨5.8%,CARVYKTI于截至2023年3月31日止季度产生贸易销售净额约7200万美元。 长城汽车跳水后翻红涨0.7%,一季度归母净利润同比减少近9成 鸿腾精密大跌12%,预计Q1持续经营业务转亏 新华保险H股涨4.5% 一季度净利同比预增110%-120%
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金融界
2023-04-24
4月23日证券之星晚间消息汇总
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魂网络、姚记科技、神州泰岳、祖龙娱乐、
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-S。 中信证券:配置空间打开 静待银行板块基本面修复 中信证券指出,2023年一季度,市场利率持续保持低位,存款定期化延续扰动,叠加年初贷款重定价和“提前还贷潮”,银行息差面临较大压力,进而引发市场对季报经营表现承压的担忧,板块估值表现亦相对承压,机构关注度同步降低。展望后续,建议静待上市银行一季度业绩落地,预计二季度开始基本面变量将出现修复,银行板块估值步入可积极配置区域。 西南证券:新车型陆续上市和政策支持 需求端有望企稳回升 西南证券指出,预计随着新车型陆续上市以及各地的政策支持,需求端有望企稳回升。投资机会方面,建议关注业绩增长确定性强以及在北美及周边布局从而有望享受今年美国电车高增长红利的优质汽车零部件标的,比如特斯拉产业链标的;此外,建议关注复苏预期确定性高的重卡板块优质标的。
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证券之星
2023-04-24
港股开盘:恒生指数跌0.13%,新华保险涨5.25%,康希诺生物涨3.25%
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-SW跌0.72%,小米集团-W平收,
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-S涨1.06%,美团-W平收,快手-W涨0.41%,哔哩哔哩-W涨1.27%。 市场聚焦 中兴通讯涨2.91%,公司新一代智算中心基础设施产品将全面支持大模型训练和推理。 新华保险涨5.25%,一季度净利同比预增110%-120%。 康希诺生物涨3.25%,出资1.4亿元 牵手金沙江联合资本设立生物医药产业基金。 比亚迪股份涨0.27%,正考虑在香港推出“云巴”等新能源交通体系。 海外市场 美股方面,周五三大股指全天维持低位窄幅震荡,道指微涨20点,纳指涨0.1%,纳指涨0.11%;疫苗、新能源车股涨幅居前,锂电池、教育股及热门中概股多数疲软。 热门中概股多数下跌,纳斯达克金龙指数跌1.76%。新股佳裕达涨超26%、盘中一度涨近150%,能链智电涨超10%,比特数字涨超4%,优克联涨超3%,新氧、玉柴国际、兰亭集势涨超2%,金生游乐、尚德机构 、洪恩、联拓生物、知乎、思享无限、泛华金控涨超1%。 全球资产方面,6月份交割的黄金期货下跌28.60美元,收于每盎司1,990.50美元跌幅1.4%。纽约商品交易所6月交割的西德克萨斯中质原油上涨50美分,收于每桶77.87美元涨幅近0.7%。
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金融界
2023-04-24
当AI走进游戏 谁的盛宴?
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自己的市场地位。 但“并不是谁都是腾讯
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米哈游”,中小公司缺乏突破底层技术的资金和实力,他们需要思考的是拥抱谁的技术,以及拥抱到何种地步。 AIGC+游戏=? 一个月前,胡轩(化名)在社交媒体平台写下了一篇分享贴,标题是“项目组尝试AI工作流一个月了,我们失业了吗?”。 胡轩是上海一家头部游戏公司的资深美术设计师,他告诉《科创板日报》记者,写下这篇帖子,就是想对行业内时下的AI应用和AI焦虑做一个现身说法。 变化发生在今年春节返岗之后。 胡轩告诉《科创板日报》记者,最开始只去年网上在讨论AIGC和ChatGPT的时候,他和同事们自发地尝试了一下使用AI作画,“我们想看看它究竟能画成什么样”。 但随即公司层面严肃地提出,要把这些AI工具应用到日常工作流程当中,“后来我们花了一点时间专门打通这个流程”,据胡轩透露,通过项目组定期讲座,绝大部分原画同事已经学会了基础的AI软件操作流程,已应用于日常工作中。 在具体的游戏工作流程当中,即从立项、研发制作、宣发、后期运营等环节来看,AI究竟可以发挥哪些效能? 青瓷游戏CFO刘斯铭告诉《科创板日报》记者,立项阶段,AI目前的帮助比较有限。 刘斯铭认为,因为立项偏向创意,依靠核心制作人的深度思考,此时AI能做的基本在背景资料的收集,创意的完善,比如辅助构建游戏世界观时,完善一些想法。 但研发制作环节,AI已可大展拳脚。 刘斯铭称,如游戏文案策划的撰写,游戏地图与场景生成、智能NPC(非玩家角色)的引入,人物角色等的美术制作方面,包括后期音乐制作、游戏的辅助测试,数值平衡测试等,“研发制作实际上是业内现在正在试图突破的一个方向,这也是青瓷游戏下一阶段布局的重点,我们希望能够在这个环节大量嵌入AI”。 至于游戏发行和运营环节,刘斯铭表示,宣发素材的制作已经尝试嵌入AIGC,同时未来也会尝试在买量和精准投放上利用AI算法。 刘斯铭向《科创板日报》记者透露,青瓷游戏于去年开始已将对于AI的应用上升至公司层面,作为一项战略去执行,并已经跟头部的AI公司进行合作,未来将会把AI贯穿到整个工作流程中,与此同时,青瓷游戏也还在通过内部学习和分享,把这项战略传达下去。 “AI技术是革命性的,必须要去拥抱。”刘斯铭强调。 降本增效程度几何? 技术的应用是一方面,另一方面,市场也关心AI带来的游戏行业效能提升,究竟有多少。此前,一份关于米哈游的调研纪要在网上广泛流传,其中就数据明晰地指出了各环节降本增效的量化分析。 但根据《科创板日报》记者约访的游戏行业人士反馈来看,AI目前的提升效率是明显的,但这个程度,还难以去量化。 据胡轩透露,对于画师已经精确表达的所有设计内容,平铺完颜色的草稿,AI可以近乎一比一不修改内容地生成出带光影质感的精细稿,这一步对设计师来说省出了大量时间;对于设计稿收到反馈需要局部修改的情况,AI软件也可以非常方便地进行快速局部重绘。 “但是,各种小细节还是可能出现客观差错,比如经典的手指画不对等等,这时候往往需要人工去修。”胡轩同时也说到,“此外,还有工具本身各种时不时出现的bug,操作失误,操作不熟练等情况,可能反而会影响设计师的工作效率,产生隐性成本。” 盛趣游戏副总裁兼美术中心负责人沈烽亮则告诉《科创板日报》记者,从美术的角度来判断,根据其最近的使用情况,他认为AIGC的能力最近的能力在理想程度上可以达到一个3-5年工作经验的美术从业人员,但对于一些比较复杂的任务,AIGC的表现可能仍然有限,缺陷和不足都非常的明显,在对抗性、情感和创造性等方面的理解和表现也不太尽如人意,需要更大规模的数据和更先进的算法来不断训练和提升。 对此,刘斯铭也表示,初级画师的工作,目前可以利用AI节省很多时间,但是青瓷游戏的风格对绘画要求和调性都要求比较高的,最终还是需要高级画师亲自完成。 “AI带来的降本增效毋庸置疑,但现在作为起步的初期阶段,确实很难去量化。”刘斯铭强调,从企业经营、保持市场竞争力层面而言,效率提升是必须要考虑的,但降本增效不是最终目的,下一个阶段,我们更应关注的是,降本增效得基础上,当AI也能使高效产能得到大量释放后,对于游戏品质和玩家体验的大幅提升,AI能把游戏行业提升到一怎样的高度。 “不要被淘汰” 一名资深游戏行业人士告诉《科创板日报》记者,头部游戏厂商目前都是实实在在投入大量人力和财力,去组建部门,自研AI技术和应用,以维护自己的市场地位和竞争力,而不是仅仅以几个AI软件去提升创造力。“但并不是谁都是腾讯
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米哈游。” 该人士表示,中小公司缺乏突破底层技术的资金和实力,由此处于相对边缘的地位,他们需要思考的是拥抱谁的技术,以及拥抱到何种地步。 对于个人而言,时下的“AI替代焦虑”或许是游戏人心里的真实写照。 一方面,基础的、边缘的、偏执行的工作(这里又以游戏外包岗位偏多),正在被AI取代,人员裁撤不可避免;但于此同时,游戏市场正在吸纳对于掌握相关AI技术和工具的人才。 前述游戏行业人士表示,预计在这半年时间内,游戏美术行业人员将面临一轮大洗牌,市场只会更需要原创性的、核心性的、高技能性的人。 作为漩涡岗位上的一名从业者,胡轩告诉《科创板日报》记者,即使在AIGC火爆之前,未来设计师需要提升的核心能力也是概念推敲能力,而如今这个能力变得更加重要了,对于脑海中概念的指向性清晰度,内涵与外延的判断力对于创作过程的影响比重会越来越大,中间的生成过程会逐渐“外包”给各种软件。 “千万不要在这波AI大潮中被淘汰。”在那篇分享帖的最后,胡轩如是写到。 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
游戏人卷得过AI吗
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有一些公司,正在尝试接入。比如像腾讯和
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,他们现在在做一些内部培训,学习使用AI绘画。招聘软件里,一些公司正在招聘一些AIGC相关的岗位。 现在AI绘画商用,会有一些争议。比如有一款游戏最近有一个海报,被猜测是用AI生成的,就陷入了风波,在整体环境趋于稳定之前,潜在的隐患,可能会让大型公司暂时不会直接商用。 深燃:学习使用AI绘画软件,难吗?你们学的时候花了多长时间?有必要报班学习吗? 龟龟:如果只是用作娱乐的话,输入一套关键词就行了,挺快上手的。但如果是从业者想要作为项目工具使用的话,需要稳定的输出风格统一的美术素材,这需要掌握更精准的词汇。当你要训练一套某种风格的模型,需要慢慢调整,调到能稳定生成同一风格的程度,会比较难。 个人觉得在AI软件的学习上是不需要报班的,AI绘画生成软件官网上都有相关的使用教程,网上很多教学视频也是免费的。 王鲸:由于我是做独立游戏出身的,本身也经常接触各种创作软件,所以有一定基础。我主要使用的是Stable Diffusion,在网上全程靠自学,上手大概花了一天左右,从理解到稳定创作一些初级的内容,大概是两天左右。 我觉得对于普通人来说,学习起来其实是不困难的,因为能使用自然语言,几乎是零门槛。难点就在于创作者的想象力差异和知识储备,不过这是创造力难题,不是学习的难题。 深燃:AI绘画已经开始抢画师的饭碗了吗? 龟龟:暂时来说,大面积的缩减人员还没到来,但肯定是有影响的。不单只是游戏方面的外包受到影响,在电商方面的一些设计,一些媒体、实体宣传需求,也受到影响。 比如,2月份我有一个海外的原画外包订单,当时AI软件还没那么成熟,跑出来的图还不能用,但是项目做到一半的时候,他们开始尝试让我们从原始设计,变成给AI出的图进行修图,感觉上是非常难接受。 3月份开始,很多电商公司的海报,包括一些线下奶茶店的宣传海报,开始直接使用AI绘画软件生成的图片作为宣传物料来展出了。 深燃:收入上的冲击有多大? 龟龟:在游戏外包上的收入,跟原来比差距是非常大的。 之前因为版权的问题,不太想和AI绘画软件有接触,但现在不得不转变观念去学习。AI绘画软件的升级,对很多从业者来说,是一个非常大的危机,当市场大量使用,就意味着从业门槛的提高。但对于整个行业生态来说,又其实是有利的。它促使整个行业从技术比拼,转换到创意的比拼。 深燃:AI绘画出图效率更高,在商业项目上,你现在会用AI绘画出图吗? 龟龟:暂时不会。因为目前版权争议非常大,如果利用AI绘画软件生成的图有融合了别人的设计,如果你没有把握它是百分百的原创的话,你是不能安心的用到商业项目上的。 深燃:除了美术方面,游戏行业里还有哪些岗位可能受到AI的冲击? 王鲸:除了原画,涉及到美术资源的,有UI建模、动作特效方面,都会受到影响。未来,还有更大范围的AI应用带来的整体生态上的变化,不是某一个工种受到冲击,而是全工种都需要面对的变化和挑战。 深燃:对于这些将受冲击的岗位,有哪些建议? 王鲸:首先,我认为AI本质上是解放了人类的生产力,大家都可以利用AI来得到能力上的提升。其次,岗位和市场的需求是高度相关的,低端岗位逐渐退出市场,本来也是不可避免的。这就是自由市场的一个规律,我的建议,就是持续学习和提高自己的技能。 从我个人角度出发,我认为我们应该保持对行业的热爱与激情,这是对抗AI的一个重要武器。虽然AI可以带来高效和便利,但是我们人类拥有情感和创造力,对于创作的热情可以让我们克服困难,并且找到志同道合的伙伴。因为人类的进化不完全是学会使用工具,还有团队合作,互相帮助,共同进步以及追求真理和艺术。 版权问题不解决之前,难以直接商用 深燃:AI绘画能明显提升游戏制作的效率,这对游戏行业会带来哪些积极影响? 王鲸:为普通创作者提供了更多的机会,让人们更容易的实现自己的创意。对于大型的项目,可以用AI快速的生成资产,特别是那些已经拥有丰富的语料库和资产标注的大型公司,它们完全也可以继续把AI创作和外包相结合,减少游戏制作中的沟通成本和时间。当时间、成本节省下来之后,可以有更多时间打磨质量,会反哺到作品的品质上。 比如,以前制作游戏的时候,所有内容都需要我们想象。当我们与画师沟通的时候,只能等待画师将我描绘出来的内容,根据他的理解画出来,我才能够知道我们想得对不对。 现在,只要学会用AI绘画,你输入你的描述,你就能在一堆结果当中,挑选和你想象最接近的那一个。 在现实中,由于开发能力受限,一个任务被分配一个高级画师团队,已经是非常奢侈的选择了,只有极少数具有财力的开发团队,才能使用这种竞标式的开发模式,来选择更加符合设计师想象的内容。而AI绘画彻底的运用生产力改变了这一切,这在我看来很厉害。 深燃:会激发一些新游戏品类的爆发吗? 王鲸:会。比如大型的开放世界游戏、沙盒游戏,它需要大量随机的生成一些内容,这在过去由人工堆量,靠外包或者内包来实现,效率有限。 有一个叫《上古卷轴5》的游戏,它从2011年发布至今没有续作,他们的玩家等得望眼欲穿,迟迟等不到一个新作品。即便已经上线的这类游戏,也经历了漫长的制作周期,比如《荒野大镖客2》的开发周期是8年。 AI绘画带来的效率提升,也能激发这类游戏的产出。游戏圈里有很多经典游戏,是向一些经典的老游戏致敬,在未来,会有更多的游戏爱好者,借助AI去创作更多游戏。 深燃:AI绘画技术上目前还存在哪些问题? 龟龟:现在利用AI绘画软件做的图,细节上还有很多不确定因素需要调整。我自己试了一下,调试出满意的作品,比自己画要慢,当然,这也跟我的模型训练不到位有关。 比如,我出了一个原型图,利用AI帮我完成细节刻画,它可以很快的完成,但没有完全根据我最初草稿的设定来做,我还是需要不停的去根据它反馈的图去做修正。前期就会在这上面花比较多的时间。 王鲸:我的看法也是相似的。现在AI不完美,能力是存在局限的。它所生成的内容,缺乏原创艺术品所提供的这种属于人类的触感和创造力。它生成的内容,也缺乏人类艺术家所能提供的这种文化底蕴,甚至还会出现一些误解或者文化认知上的问题。 另外,我是美术的门外汉,比起软件带来的困难,我更多的困难来自于我自身的审美,这些都是需要向美术专业人士请教,才能掌握的知识和技能。 深燃:利用AI绘画工具来做游戏,会涉及一些版权问题,现在正在怎么处理? 龟龟:现在不同国家的处理方式不同。比如之前我看到国外的一个案例,有一位漫画家的作品,分镜是自己做的,但由于它的效果图是用AI完成的,去申请版权时,就没有通过。那边认定,AI生成的内容是不具备版权的。 最近我们国家发布了一些相关条例里提到,用于生成式人工智能产品的预训练、优化训练数据,应不含有侵犯知识产权的内容。 王鲸:如果直接用AI创作的资源来制作和发布游戏,肯定会引起一系列的版权问题。 一方面是你用AI创造出来的内容,可能会侵犯他人的版权,也有可能因为还没有足够的法律保护,你用AI创造的内容,会被他人侵权。 在AI训练的素材当中,用来训练的资源也是存在侵权风险的。在这种情况下,在一些非盈利项目里使用AI是一个不错的选择。如果是正式的商用项目,目前看来主流的做法是,把AI创作的内容进行人为的二次加工,再去申请人类的版权,这可能是一个可行的方案。 深燃:未来几年,因为有了AI技术加持,整个游戏行业会发生哪些变化? 王鲸:首先说更大范围的变化吧。现在有个词,叫“iPhone时刻”,AI技术的爆发,能普及到千家万户,会使得未来产品都可能无法离开AI带来的巨大利好。过去我们经常会用“垂直领域”来形容一些细分领域,在未来可能是一个真正的垂直领域丰富多样的时代,每个人喜欢的东西都可以用一种较低成本的方式去实现。 回到游戏行业。因为过去在游戏制作过程里,服务成本太高,导致大部分的情况下只能一个人服务一群人,而服务的人越多,你就越难去满足这种个性化和多样化的需求。但在AI时代,AI可以做到量产的一对一的服务,甚至多对一的服务。 我觉得,我们能够提供的服务质量,和我们反过来能够被享受到的服务内容,都将会有一些巨大的提升。 互动: 问:现在是不是所有的画师都会受AI绘画的冲击?哪种类型的画师受影响可能会少一些、慢一些? 龟龟:对做原创的基本没有什么影响,但对于做商业项目的画师,就影响比较大。 比如游戏行业、漫画行业,只要你的工作是挂靠在公司,服务于别人的公司,受影响都是比较大的,这类所做的内容主要是为一个产品做一些“零部件”。但如果你是自创品牌,就不会受很大影响,比如“吾皇”,他们已经形成了自己的IP形象,受冲击就不会太大,因为主要是在卖创意。 问:AI绘画生成的原画,能进工作流吗?目前看来好像整合不进去。 王鲸:现在整合进工作流,是“只管杀,不管埋”。你可以让AI帮你创作,但是从落地到实现,再到保持一个稳定的风格,并且要符合你的需求去优化,现在用AI的成本,是高于人的。 问:你们现在做游戏,AI产出的作品真的能替代一些画师的作品应用到制作当中吗? 王鲸:一定是要先注意前缀,是“非商业化的独立游戏”,这当中关于图像创作的需求,现在确实是可以被AI满足的。无论是角色场景还是武器装备,还有我后续可能会制作的一些例如美宣图、周边表情包、壁纸、鼠标垫之类的内容,也是可以满足的。 来源:元宇宙之心 来源:金色财经
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金色财经
2023-04-23
美股收盘:道指微涨20点 中概股多走低次新股优品车大跌82.01%
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店、BOSS直聘、名创优品、叮咚买菜、
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有道、大全新能源跌超2%,百度、贝壳、百家云、阿里巴巴、万国数据、盈喜集团、尚乘数科、京东、雾芯科技、聪链集团、欢聚集团、
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、唯品会、携程跌超1%,ATA公司、小鹏汽车、嘉楠科技跌近1%。 根据FactSet的数据,到目前为止,标准普尔500指数成份股公司中有近77%的业绩超过了分析师的预期。 BMO家族办公室首席投资官Carol Schleif表示:“到目前为止,盈利季节开局平淡。许多公司达到了已经降低的盈利预期,这有助于解释过去几天主要股指缺乏波动的原因。”她补充说,她预计股市将在一段时间内保持在狭窄的交易区间。 周五公布的美国4月Markit制造业PMI初值创6个月新高;美国4月Markit服务业PMI初值创12个月新高。数据公布后,美元指数DXY短线上扬近20点,现报101.89。 标普全球市场情报首席商业经济学家Chris Williamson表示,周五公布的PMI调查显示,美国4月企业活动加速至11个月高位,这与越来越多的需求降温的迹象不符。美国企业的商业预期在4月份保持乐观,对未来一年前景的信心程度升至2022年5月以来的第二高水平。数据的增长有助于解释为什么核心通胀率一直顽固地保持在5.6%的高位,并表明消费者价格通胀可能出现回升,或者至少有一定的粘性。 周四出炉的几羡经济数据显示,美国上周初请失业金人数上升幅度超过预期,而费城地区的制造业活动收缩程度甚至超过预期。此外,美国经济咨商会(Conference Board)的主要经济指标指数继续指向未来将出现衰退。 本周多位美联储发言人都支持美联储在下周议息会议上再升息25个基点的观点。克利夫兰联邦储备银行行长梅斯特在周四的讲话中暗示支持再次加息以平抑通胀,同时表示有必要关注近期可能抑制信贷和压制经济的银行业压力。 梅斯特表示:“我预计今年货币政策将需要进一步进入限制性区域,联邦基金利率升至5%以上,实际联邦基金利率在一段时间内保持在正值区域。” 纽约联储行长威廉姆斯周三表示,美国的银行业压力可能会导致信贷紧缩,美国通胀仍然过高,央行仍需维持紧缩性货币政策。据芝商所的美联储观察工具显示,市场预计5月份加息25个基点的可能性为82.6%。 而不同于“美联储将在5月份最后一次加息”的市场共识,野村证券认为美联储6月加息的可能性增加。该机构指出,最近的调查表明短期通胀预期回升,这给工资增长带来上行压力,从而对“超级核心通胀”构成风险。野村在本周最新的报告中预计,包括5月加息在内,美联储可能还要加息两次。野村的具体预测为:美联储5月将加息25个基点,若工资通胀持续高企,6月份将再次加息。 特斯拉上调了Model S和Model X在美国的售价。马斯克此前暗示,将继续加码这场电动汽车市场上的“价格战”。券商Truist将特斯拉评级从买入下调至持有,将目标价从245美元下调至154美元。 Meta创办人兼首席执行官扎克伯格向员工表示,不排除未来将再裁员,并预计公司的招聘速度不会像去年那么快。 美国出行公司Lyft实施新一轮裁员,将裁员至少1200人。 美国联合航空称,由于一家供应商最近发现了一个制造缺陷,六架波音737 Max 8飞机被推迟交付。 摩根士丹利将希捷评级从增持下调至中性,将目标价从72美元下调至60美元。 宝洁第三财季净营收200.7亿美元,超预期的193.4亿美元;核心每股盈余1.37美元,超预期的1.33美元;上调全年内生营收增速至6%,此前为4-5%,超预期的5.39%。 斯伦贝谢第一财季营收77.4亿美元,超预期的74.5亿美元;调整后每股盈余0.63美元,超预期的0.6美元;预计年内将加速产生自由现金流。 SAP第一财季营收74.4亿欧元,高于预期的73.6亿欧元;公司预计2023年调整后营业利润86-89亿欧元,高于预期的84.9亿美元。 HCA医疗第一财季营收155.9亿美元,超预期的152.6亿美元;调整后EBITDA 31.7亿美元,超预期的28.9亿美元;上调年度营收指引至625-645亿美元;上调全年每股盈余指引至17.25-18.55美元。
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金融界
2023-04-22
中概股收盘:佳裕达IPO首日涨超26%,优品车暴跌81%、禾赛科技跌9%
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店、BOSS直聘、名创优品、叮咚买菜、
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有道、大全新能源跌超2%,百度、贝壳、百家云、阿里巴巴、万国数据、盈喜集团、尚乘数科、京东、雾芯科技、聪链集团、欢聚集团、
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、唯品会、携程跌超1%,ATA公司、小鹏汽车、嘉楠科技跌近1%。
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金融界
2023-04-22
周杰伦多次维权胜诉 周杰伦曾起诉多家公司侵权
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近日,周杰伦及杰威尔音乐有限公司诉广州
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计算机系统有限公司、
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(杭州)网络有限公司、杭州
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雷火科技有限公司不正当竞争纠纷案开庭,有关周杰伦维权话题再引发网友关注。 天眼查App显示,周杰伦关联多条法律诉讼信息、案由多为肖像权、名誉权、网络侵权纠纷等,被告包括北京痘博士科技有限公司、北京人和书画院、北京世纪华创医药科技有限公司、秦皇岛泛亚餐饮管理有限公司等。其中,北京人和书画院在其微信公众号登载了一篇名为打倒日本汉奸周杰伦的文章,构成对周杰伦的人格侮辱,法院判决其向周杰伦致歉并赔偿周杰伦8万元;北京世纪华创医药科技有限公司等因在公众号发布《眼睛的这9个信号你有吗?周杰伦叫你一起做眼保健操啦》的营销文章,侵犯周杰伦肖像权,被判赔偿周杰伦6万元。
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金融界
2023-04-21
港股收评:恒指跌1.57%、恒生科技指数跌3.13% 汽车股持续走弱,内房股逆势走强融创中国涨超5%
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2.24%,小米集团-W跌3.51%,
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-S跌1.32%,美团-W跌1.92%,快手-W跌0.92%,哔哩哔哩-W跌3.13%。 内房股逆势走强,融创中国涨超5%。融创中国昨晚公告,其本金90.48亿美元的境外债务重组方案,目前已获超75%的现有重组债务持有人递交加入重组支持协议的函件。这意味着融创境外债务重组已实质性完成,接下来只待法庭程序完成,方案便可正式落地执行。融创也由此成为首家境内外债务重组方案均获通过的头部出险房企。 汽车股持续走低,蔚来跌超4%。由于一季度特斯拉在全球主要市场轮番大幅降价,导致营收虽同比增超20%,但Q1净利润同比锐减24%至25.13亿美元。即使毛利率和利润大幅下滑,特斯拉也将继续降价追求销量。 中信证券研报指出,在新能源汽车补贴退坡大背景下,叠加燃油车价格战影响,2023年一季度新能源汽车销量承压,产业链各环节排产较弱,相关公司经营端受到一定压力,去库存行为明显。当前时点,我们认为行业即将迎来积极信号,4月上海车展新车型发布,有望从供给端刺激新能源汽车消费需求,叠加上游碳酸锂价格下行趋势有望企稳,产业链公司库存水平有望探底,预计排产将在Q2-Q3逐步恢复。 呷哺呷哺跌超6%。昨日,南向资金再度减持呷哺呷哺114.85万股连续5日减持。截止当日收盘,港股通共持有公司20156.69万股,占流通股18.55%。据2022年度业绩公告显示,公司2022年关闭了81家门店。
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2023-04-21
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