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格隆汇公告精选(港股)︱阿里新财年首份财报:战略投入见效,淘天市场份额稳定,阿里云加速增长
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Gartner 2024年《数据科学和
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平台魔力象限》中,阿里云跃升至挑战者象限,成为报告中唯一入围的亚洲云服务提供者。巴黎奥运会上,超过三分之二的奥运电视及网络直播信号基于阿里云向全球分发。 凭借强大的云+AI技术及产品能力,阿里云支撑了月之暗面、智联招聘等科技公司的大模型应用。 开源开放也为阿里云带来新的商业增长。季度内,阿里云发布开源模型Qwen2-72B。使用阿里云AI平台百炼的付费用户数量环比增长超过200%。在百炼上集成了上百款大模型API,为开发者提供多样化的模型选择。 出海业务保持高速增长,其他多业务运营效率提升、大幅减亏 本季度,跨境业务和跨境履约服务的协同效应继续显现,带动阿里国际数字商业集团和菜鸟集团保持高速增长。其中,阿里国际数字商业集团收入同比增长32%。菜鸟季度收入同比增长16%。 电商、云之外的多个业务持续提升运营效率,亏损显著改善。本季度,由于运营效率改善和业务规模提升,本地生活集团实现大幅减亏。高鑫零售、盒马、阿里健康和灵犀互娱的季度经营业绩也均有改善。 市场分析人士认为,2025财年对阿里巴巴来说,是坚持战略方向、巩固变革成效的一年。过去几个季度,围绕消费者体验提升、AI基础设施和技术能力的投入,均为业务带来积极变化,印证了投入有效,有望在财年内收获更为扎实的结果。 【重大事项】 中港石油(00632.HK):美国土地管理局认为三项租赁已告终止 明日复牌 【财报业绩】 中国联通(00762.HK):上半年营业收入稳步增长达到1973亿元 拟派中期息每股0.2481元 京东健康2024年上半年净利润率9.3% 创上市以来半年度业绩新高 长和(00001.HK)上半年呈报盈利跌8.95%至102.05亿港元 中期息每股0.688港元 港铁公司(00066.HK)上半年纯利增44.7%至60.44亿港元 中期息0.42港元 中银航空租赁(02588.HK)上半年税后净利润达4.6亿美元 同比增长76% 零跑汽车(09863.HK)公布中期业绩:营收同比大幅增长52.2%,毛利率显著改善 思考乐教育(01769.HK)公布中期业绩:经营溢利同比大幅增长129.2%,主营业务保持盈利 易鑫集团(02858.HK)公布中期业绩 净利润增长54% 金融科技收入大幅增长867.3% 港华智慧能源(01083.HK)中期业务核心利润强劲增长57.5%至7.07亿港元 第四范式:先知AI产品+行业大模型双引擎驱动核心业务暴涨65.4% 安能物流(09956.HK)公布中期业绩 经调整净利润增长82.4% 毛利率大幅增长 速腾聚创(02498.HK)上半年总收入大幅增长约121.0% 毛利率提升约9.7个百分点 卫龙美味(09985.HK)公布中期业绩 净利润同比上升38.9% 中期息0.16元 荃信生物-B(02509.HK)公布中期业绩 持续优化CMC质量管理体系和提高生产效率 谋求海外拓展机遇 赢家时尚(03709.HK)公布中期业绩 毛利率增加至76.30% 持续强化平台运营能力 明源云(00909.HK)上半年营收达7.2亿元 经调整净亏损大幅收窄82.5% 趣致集团(00917.HK)公布中期业绩 收入增长41.7% 启动国际化战略 永利澳门(01128.HK)中期拥有人应占纯利15.9亿港元 中期息0.075港元 中国软件国际(00354.HK)中期拥有人应占溢利2.86亿元 同比减少18.6% 金蝶国际(00268.HK)中期收入增长约11.9%至约28.7亿元 联邦制药(03933.HK)盈喜:预期中期净溢利约14.5亿元 威胜控股(03393.HK)盈喜:预期中期纯利3.3亿元以上 橙天嘉禾(01132.HK)盈警:预期中期净亏不多于1亿港元 赤子城科技(09911.HK)预期半年度总收入增长约63.4%至67.1% 银建国际(00171.HK)盈警:预期中期亏损2.9亿至3.2亿港元 【运营数据】 中国国航(00753.HK)7月旅客周转量同比上升20.4%,环比上升16.0% 中国东方航空股份(00670.HK)7月旅客周转量同比上升24.25% 达到2019年同期的117.30% 中国南方航空股份(01055.HK)7月旅客周转量同比上升16.07%,客座率为83.77% 【收购出售】 华人置业(00127.HK)拟出售英国伦敦物业 总代价约1.25亿英镑 金猫银猫(01815.HK)及中国白银集团(00815.HK):江西吉银实业拟255万元收购江西乐通新材料51%股权 江山控股(00295.HK)拟1400万元收购北京思博慧医科技30%权益 【股权激励】 腾讯控股(00700.HK)授予3178万股奖励股份 腾讯控股(00700.HK)授予95.3万份购股权 百济神州(06160.HK):授出购股权、受限制股份单位及业绩股份单位 【回购注销】 康宁杰瑞制药-B(09966.HK)拟最高5000万港元购回股份 友邦保险(01299.HK)8月15日耗资4亿港元回购774.8万股 汇丰控股(00005.HK)8月14日耗资1.15亿港元回购177.5万股 快手-W(01024.HK)8月15日耗资5000万港元回购114万股 渣打集团(02888.HK)8月14日耗资544.9万英镑回购74.7万股 保诚(02378.HK)8月14日耗资384.5万英镑回购59.9万股 贝壳-W(02423.HK)8月14日耗资300万美元回购60.4万股 恒生银行(00011.HK)8月15日耗资2044.3万港元回购22.8万股 阅文集团(00772.HK)8月15日耗资614万港元回购25万股 小米集团-W(01810.HK)8月15日注销3903.4万股 广汽集团(02238.HK)8月15日注销9541.4万股 普华和顺(01358.HK)8月15日注销1862万股购回股份
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格隆汇
2024-08-15
天融信半年报解析:行业挑战下,如何寻找增长新动力
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立 AI 研究团队,开启网络安全领域的
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、深度学习、自然语言处理等人工智能技术研究和应用。2018 年,公司将自然语言理解、NER 技术应用于威胁情报及知识库。2020 年,公司开始研究类大模型,应用类大模型技术的威胁情报与知识库在精准度、产出效率方面均大幅提升;2023 年,公司正式推出天问大模型,具备风险预测、安全分析、情报抽取、知识生成、逻辑推理和决策行动等能力,经过不断学习与优化,能够对复杂场景的网络攻击行为展开实时监测和预警,构筑稳固的安全防护屏障。2024 年,公司积极探索“AI+安全”的深度融合与创新,基于大模型、小模型、自然语言处理、
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、深度学习等 AI 技术应用,发布了天问大模型系统、产品小天、云上小天、天问智算云平台等系列产品,主要应用于威胁检测、安全运营、知识问答、算力管理等场景,实现 AI 全面赋能。截至24年6月,公司累计申请 AI 领域专利 270 余项。 展望未来,随着人工智能和
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技术的不断成熟,网络安全防御将更加智能化和自动化。天融信将继续关注这些新兴技术的发展,不断创新和完善其网络安全防御体系,为企业业务的安全运行提供更有力的保障。
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证券之星
2024-08-15
对话获 4300 万美元融资的Sahara创始人:服务微软、亚马逊,Sahara 如何助力 AI 资产化?
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火的如Machine learning
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、及ZK相关发展还比较长远的。因此,在判断一个项目时,首要看清哪些项目是短期内可实现的、能商业化的,哪些是研究性项目、需要长期探索。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-15
腾讯2024Q2业绩电话会分析师问答
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语言模型更完整的套件。有神经网络、基于
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的推荐引擎,我们将其用于内容推荐、视频推荐以及广告和内容用例中的对话,这些用例已经取得了非常好的效果。以视频帐户为例,通过使用人工智能,我们实际上能够提供更好的内容,从而产生更多的用户时间。视频帐户用户时间增长的很大一部分实际上是由更好的定位、更好的推荐驱动的,而这又是由人工智能驱动的。 同时,在广告推荐方面,如果我们能将转化率提高 10%,那么这是一个相当温和的进步,那么收入实际上会增长不少。所以我认为,这是我们利用人工智能实现实质性和有形商业成果的领域。此外,在游戏领域,我们实际上正在使用人工智能来弥合 PvE 和 PvP 之间的差距。所以当你有允许人们与其他玩家对战的游戏时,但同时,有时你实际上想创建一种游戏模式,让玩家真正与机器对战,那么在过去,机器实际上相当笨拙。 有了人工智能,我们实际上可以让机器像真正的玩家一样玩游戏,我们可以让它以不同的技能水平玩游戏,让用户体验和游戏玩法变得非常有趣。所以我认为这些领域不是法学硕士,但能为我们的业务带来非常切实的成果。 现在,就 LLM 而言,对我们来说,关键实际上是改进技术。正如我们之前分享的那样,我们已经建立了一个 MoE 架构模型,该模型在中国的表现是顶级模型之一。与国际上的中文模型相比,我认为我们处于领先地位。我们正在元宝中部署我们的 LLM,元宝是我们推出的一款应用程序,它允许用户以多种方式与我们的大型语言模型进行交互。其中一种方式是增强搜索功能,以便用户可以提出问题。根据搜索结果,我们可以为用户提出的问题提供非常直接的答案。 我们已经将其推广到足够大的样本规模,以获得用户反馈。到目前为止,反馈非常积极。但当然,与此同时,我们也收到了很多建设性的反馈,然后我们利用这些反馈不断改进我们的产品和模型。随着时间的推移,当元宝达到一定的质量水平时,我们将增加我们的推广资源,并尝试吸引更多用户使用该应用。 同时,当它达到更高的专业水平时,我们就可以开始将其整合到我们生态系统的不同部分。我们有很多应用程序,它们实际上有交互用例,可以利用我们的生成式人工智能技术,当我们的产品质量良好时,我们会将我们的工具整合到这些用例中,同时我们继续提高模型的效率,以便以经济高效的方式将这些产品交付给用户。 未透露身份的分析师 非常感谢。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答摩根大通的 Alex Yao 提出的下一个问题。 Alex Yao 感谢管理层回答我的问题,祝贺本季度业绩强劲。我的第一个问题是关于《地下城与勇士》移动版。自 5 月底推出以来,这款游戏取得了强劲的初始势头。你们如何看待这款游戏的可持续性?我之所以问这个问题,是因为这不是一款典型的战术电子竞技游戏,例如《王者荣耀》或《和平精英》,我们拥有丰富的专业知识、领域知识和执行记录。那么,考虑到游戏的试验性质,游戏可持续性的策略和前景是什么? 第二个问题是关于金融科技的。金融科技业务的增长率受到消费环境放缓以及消费者对价格高度敏感的负面影响。您是否观察到微信平台上金融产品交易的消费行为发生了变化?如果有,这些变化是结构性的还是周期性的?谢谢。 刘炽平 嗨,Alex,谢谢你。对于《地下城与勇士》移动版,我们对其可持续性非常乐观。第一个原因是《地下城与勇士》PC 游戏在 16 年中一直保持着高水平,非常高的水平。所以我认为我们确实有运营这类游戏的专业知识。我们在《地下城与勇士》PC 上成功运营了 16 年,现在我们正在将其扩展到一个新平台。 其次,我们可以看到,自发布以来的 60 多天里,《地下城与勇士》移动版的留存率非常高。当然,留存率会随着时间的推移而波动。但实际上,游戏发布的前 30 天,前 30 天的留存率在历史上是非常好的主要指标,可以判断哪些游戏的寿命最长。因此,无论是《英雄联盟》还是《云顶之弈》,《和平精英》还是《王者荣耀》,在前 30 天脱颖而出的不是有多少用户下载了游戏,不是它们创造了多少收入,而是它们在安装并开始玩游戏的用户中表现出的高留存率。我们还看到《地下城与勇士》移动版的留存率非常好。 当然,由于 DnF Mobile 游戏的开发周期异常长,因此在未来两到三年内,我们将逐步发布大量内容。当然,在这两到三年内,Nexon 和我们将为后续几年的内容开发工作。但这款游戏的情况不同寻常,因为开发流程异常长,因此现在发布后的内容开发流程也异常长,随时准备发布。这就是 DnF Mobile 的情况。 James Mitchell 那么,就金融科技而言,如果我们将其细分为不同的业务,对吗?支付业务肯定与消费增长密切相关。正如您在官方数据中看到的,中国的消费者消费增长实际上有点疲软。我们在支付业务中也清楚地看到了这一点,即交易数量持续增长。因此,商业方面的交易数量继续以两位数的速度增长。 但另一方面,平均交易额却下降了,这与之前相反,之前我们看到很长一段时间内平均交易额都保持着相当稳定的增长。因此,我们认为这清楚地表明消费者越来越注重预算。这是在支付方面。 在信贷方面,我们确实看到消费者此时确实想借更多钱,但随后收入实际上下降了,因为我们主动控制了借贷金额。然后我们又放贷出去,因为我们希望在宏观经济和消费疲软的当前时刻收紧信贷。 另一方面,财富管理实际上有所增加,因为许多消费者在不确定时期实际上并没有消费,而是储蓄更多。因此,这些是金融科技不同产品领域正在发生的动态。我们认为这更多的是周期性的,而不是结构性的,因为它在某种程度上与整个市场疲软的消费模式有关。 因此,我们看到政府推出了非常积极的政策来鼓励消费。我们认为,随着这些政策的推出,消费者情绪和经济在某个时候会开始好转。因为正如财富管理服务所证明的那样,人们并不是没有钱。人们实际上有钱,但他们选择储蓄而不是消费。如果政府政策能够真正激发消费者信心并开始振兴经济的不同领域,我们认为在某个时候消费者情绪会转变,这将对我们的金融科技业务有利。 Wendy Huang 谢谢。接下来我们来回答汇丰银行的Charlene Liu的问题。 Charlene Liu 非常感谢。马丁提到,游戏质量和期望的标准只会越来越高,而且要求也越来越高。管理层能否讨论一下我们在 AAA 游戏投资周期中处于什么位置?您能否向我们介绍一下最新进展等等?这是第一个问题。 另外,我们已经看到文学或现有 PC 游戏 IP 的交叉融合在推动长视频和手机游戏的增长方面发挥了相当重要的作用。《王者荣耀:世界》显然是一款备受期待的游戏。它目前进展如何?管理层能否讨论一下储备中的其他 IP,您是否预计它们具有类似的潜力,能够在数字内容领域带来更多收入潜力?谢谢。 刘炽平 我认为第二个问题是,我们在本次电话会议早些时候以及第四季度业绩电话会议上详细讨论了其他一些我们感兴趣的基于 IP 的游戏。所以我会回顾一下,但你也可以看看我们有哪些在 PC 上取得巨大成功的游戏,比如 VALORANT,它现在是中国最大的 PC 游戏。当然,我们希望将它带到移动端。它最近在中国获得了禁令或出版许可。如果你愿意的话,你可以看看中国文学和腾讯漫画和投机者正在创造的一些有趣的 IP,看看这些 IP 是否也适合作为游戏的基础。这是第二个问题。 关于第一个问题,我不确定 AAA 游戏开发本身是否存在周期。我认为游戏行业的发展趋势是永无止境的,因此,与最佳游戏相关的预算也只会越来越大。我们需要在这个领域发挥作用,这就是我们正在做的事情。因此,正如你所知,我们一直在不断创造大量游戏。我们通过损益表来支付这些成本。我们不会将其资本化。所以,你看到的就是你在损益表中得到的,我们会非常密切地跟踪现金流。我们确实在投资大量我们认为会非常高质量的游戏。 至于定义哪些是 AAA,哪些是基于系统的,我认为界限越来越模糊。如果你看看我们的游戏《三角洲特种部队》,它现在在 Steam 上进行 alpha 测试,而且非常受欢迎。受欢迎的原因之一是,在《三角洲特种部队》中,有一种模式非常具有电影感,是经典的 AAA 体验,以黑鹰坠落事件为原型。然后还有另外两种模式更加基于系统,即撤离射击模式和 30 对 30 模式,它们更类似于我们的一些竞争性 PVP 游戏。因此,《三角洲特种部队》是融合了电影 AAA 体验和竞争性 PVP 体验的一个例子。 James Mitchell 如果我现在可以补充的话,我认为 AAA 更像是手段,而不是目的,对吧?所以你可以拥有一款由游戏模式驱动的游戏,你可以拥有一款由内容驱动的游戏,而 AAA 可能更倾向于内容驱动。但我认为对于我们来说,我们真正想要的——最终目的是打造成为常青游戏。随着时间的推移,将足够多的常青游戏打造到平台上。在平台内,你将拥有由游戏模式驱动的内容。你还有由内容驱动的游戏模式。所以它将与游戏、整个游戏世界交织在一起。这就是我们觉得会发生的事情。 当然,我们看到了未来的巨大机遇,这需要一些时间来开发,将更多内容驱动的游戏体验融入我们的竞技游戏中。我们认为,这对我们来说可能是一个很好的机会,让我们的用户在竞技游戏中感到兴奋。随着时间的推移,随着人工智能的出现,正如我之前所说,当我们能够真正模糊 PVP 和 PVE 之间的界限时,我们实际上会有更多的机会。 Charlene Liu 谢谢。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答法国巴黎银行的 William Packer 提出的下一个问题。 William Packer 嗨,管理层。感谢您回答我的问题。媒体猜测,微信与中国的应用商店所有者之间存在紧张关系,原因包括费用和外部支付系统等。这与我们在欧洲和其他地方看到的情况类似。您能帮我们思考一下整个产品组合面临的挑战和机遇吗?例如,您是否仍认为减少支付可以提高游戏业务的毛利率?或者相反,我们是否应该对微信生态系统的元素更加谨慎?欢迎提供任何细节。谢谢。 马化腾 所以这是一个相当复杂的问题。我的回答可能反映出所有的问题,也可能不反映出所有的问题,但让我试着回答一下。游戏行业或数字内容行业与应用商店之间确实存在着自然的紧张关系。紧张的根本原因是应用商店收取的游戏和其他形式的数字内容的 30% 的费用在游戏行业看来是一个非常繁重的负担。 当然,应用商店会辩称,它们提供了一个支持数字内容的有益生态系统。但游戏行业会回答说,如果生态系统有利于数字内容,那么它也会有利于各种其他商品和服务。那么,为什么资助生态系统的负担会不成比例地全部落在数字内容提供商身上。而不是我们可以帮助的所有其他商品和服务提供商身上呢? 所以我认为这是总体背景。随着时间的推移,出于监管和商业原因,应用商店的收费率会逐渐降低。就我们的立场而言,正如您所知,对于《地下城与勇士》移动版游戏,考虑到 IP 的实力,考虑到我们知道最热情的玩家会找到游戏并通过 URL 下载,无论它是否在 Android 应用商店中。我们决定让该特定游戏主要通过内部渠道而不是繁琐的 Android 应用商店渠道进行合作。 我们对这个决定非常满意。这对我们的收益有利。我认为从用户体验的角度来看,这很好。但未来我们还会发布其他具有不同特点的游戏,我们希望从零开始建立受众群体,我们期待与应用商店运营商继续合作。 这是关于新游戏发布的问题。我认为您的问题也涉及到一些有关 iOS 迷你游戏的媒体评论。我认为人们对当前情况的性质存在一些误解,即目前我们不通过应用内交易将 iOS 迷你游戏货币化。我认为如果能够实现这种货币化,这符合我们的利益,符合苹果的利益,但更符合游戏开发者和用户的利益。但我们希望以我们认为经济上可持续的、公平的条件来实现它。 所以这是正在进行的讨论,我们希望讨论能取得积极成果,因为这将是一场双赢。但如果讨论没有进展,那么现状将继续下去。如果讨论确实取得进展,那么这对我们来说是增量收入,对游戏开发商来说也是增量收入,对苹果来说也可能是增量收入,而且肯定会给苹果用户带来更好的体验。 Wendy Huang 谢谢。我们将回答 Jefferies 的 Thomas Chong 提出的下一个问题。 Thomas Chong 大家晚上好。感谢管理层回答我的问题。我的第一个问题是关于我们的云业务。鉴于此,我认为在准备好的发言中,我们谈到了来自高计算基础设施、模型库服务以及我们针对企业的 AI 解决方案的 AI 相关收入。我只是想更多地了解一下我们的云收入。我们对未来 AI 的贡献有何看法? 我的第二个问题是关于资本回报。考虑到目前的宏观不确定性,您有没有想过扩大我们的股票回购计划?谢谢。 马化腾 因此,关于第一个问题,显然对于美国超大规模云提供商而言,将 GPU 出租给其他有 AI 需求的公司已经成为一项非常大的业务。在中国,同样的趋势显而易见,但程度较小。程度较小,因为没有那么多资金充足的初创公司试图自己构建大型语言模型。在中国,有很多小公司,但它们的资本为 10 亿美元、20 亿美元。顺便说一句,它们的资本没有达到 100 亿美元或 900 亿美元,而一些美国大型风险投资公司现在在该领域的资本已经达到。而且这也是一个颇具挑战性的经济环境。 话虽如此,我们已经看到,在我们的云中,客户对租用 GPU 以满足自己的 AI 需求的需求一直在迅速增长。百分比增长率非常快,但增长如此之快,部分原因是因为基数较低,部分原因是虽然对云中租用 GPU 的需求是增量的,但其中一些需求正在取代本来就存在的租用云中 CPU 的需求。因此,虽然 GPU 供应业务表现良好,但 CPU 处理业务表现较为平缓,因为增量需求是针对 GPU,而不是 CPU。 刘炽平 Pony,就股票回购而言,目前,我们正在继续执行之前传达的股票回购计划,目前尚无更新。 Thomas Chong 谢谢。 Wendy Huang 托马斯。最后一个问题由摩根士丹利的 Gary Yu 提出。 Gary Yu 嗨,感谢您给我提问的机会。我的第一个问题是关于国内游戏的。再次跟进 DnF,我认为管理层提到我们预计这将是下一个常青主力游戏。相对于《王者荣耀》和《和平精英》,我们应该如何看待这款游戏的寿命和可持续规模,以及与其他两款常青游戏相比,在 [DAU] (ph) 数量或长期收入潜力方面,与《王者荣耀》和《和平精英》相比如何? 我的第二个问题与宏观有关,我认为管理层表示我们已经开始看到对支付的一些负面影响。最近的趋势如何?那么我们看到的是稳定的趋势还是情况正在恶化?我们还注意到,在这种宏观环境下,游戏和腾讯自己的广告资产似乎非常有弹性。我们认为我们可以在多大程度上保持游戏和广告业务的当前弹性?谢谢。 马化腾 嗨,Gary,关于《地下城与勇士》移动版,如果将它与历史上最大的两款游戏以及市场上的其他游戏进行比较,那么这可能就是显而易见的。所以我很抱歉。但作为一款叙事性而非系统性游戏,人们自然会认为《地下城与勇士》移动版的每日活跃用户群会低于《王者荣耀》或《和平精英》等更多基于系统的游戏。另一方面,作为一款叙事性而非系统性游戏,人们会认为《地下城与勇士》移动版的 ARPU 会比那些基于系统的游戏高得多。 此外,由于《地下城与勇士》移动版在某种程度上是建立在 16 年的传统之上的,尤其是 16 年前在大学时玩过《地下城与勇士》PC 的许多人,现在他们工作了,生活富裕了,但只有时间在手机上玩游戏,这些用户的消费能力也比吸引 20 多岁用户群的新游戏更大。因此,游戏的本质是叙事性更强,受众是更成熟的受众,这都有利于提高 ARPU。 话虽如此,如果你将《地下城与勇士》移动版与中国市场上其他基于叙事的游戏进行比较,那么其用户群(即 DAU 数量)要大得多。这款游戏实际上拥有大量基于叙事体验的受众。考虑到游戏的性质以及我之前提到的高留存率,我们相信这种情况将持续下去。虽然 ARPU 高于我们最大的基于系统的游戏,但低于中国许多基于叙事的游戏。我们认为,这种货币化是公平且可持续的,尤其是考虑到《地下城与勇士》移动版的受众性质。 刘炽平 从宏观角度来看,我认为我们看到的趋势与官方消费数据非常一致,即第二季度的消费增速实际上低于第一季度。因此,我认为,随着政府推出更多积极政策和扩张性政策,我们认为目前的趋势是,考虑到整个行业的韧性以及中国的创业环境,随着时间的推移,我们应该会看到经济和消费方面的复苏。这就是我们所相信的。但你知道,什么时候——这不是是否的问题,而是时间的问题。我们只需要稍等片刻,看看诱导性政策何时会真正开始产生效果。 现在,就游戏而言,我想说的是,对于我们的游戏来说,它们基本上是 DAU 大、参与度高的长游戏,单位时间的支出相当低。因此,我们认为这在整体宏观环境中实际上是相当有弹性的。如果我们要看到任何问题,它很可能会出现在 DAU 低、ARPU 高的游戏中,这些游戏不一定是腾讯游戏。你可能想把这些游戏看作是代表。 总体而言,我们认为,游戏行业当然有一部分是受宏观环境驱动的,考虑到单位时间支出较低,在达到这一水平之前可能仍有一些发展空间。更重要的驱动因素实际上是创新,我已经多次重复了这一点。因此,当游戏行业不断创新时,我们认为市场将会扩大,即使宏观环境实际上充满挑战。 Wendy Huang 谢谢 Martin。网络研讨会现在结束。感谢大家今天参加我们的业绩发布会。如果您想查看我们的新闻稿和其他财务信息,请访问我们公司网站 www.tencent.com 的 IR 部分。本次网络研讨会的重播也将很快提供。谢谢大家,下个季度再见。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2024-08-15
腾讯2024Q2业绩电话会高管解读财报
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平台,以更长时间(数年而不是数月)分析用户兴趣,同时更频繁地处理信号。这些变化使我们能够获得更深入的用户洞察,并提供更相关的广告推荐,从而提高点击率和收入。 从产品类别来看,短视频用户参与度的提升以及直播推广需求的推动,视频账号广告收入同比增长超过 80%。尽管整个市场品牌广告支出疲软,但腾讯视频广告收入同比增长超过 30%,因为我们的热门自制剧集《庆余年 2》和《玫瑰的故事》吸引了赞助支出。 然而,由于部分互联网服务公司减少了整体广告支出,我们的移动广告网络收入同比下降。金融科技及企业服务分部收入为人民币 500 亿元,同比增长 4%。我们的金融科技服务收入同比增长至低个位数。商业支付交易数量同比继续保持健康增长,但由于消费支出放缓,每笔支付交易的平均价值同比下降,导致我们的商业支付收入增长进一步放缓。但鉴于交易数量的持续增长,我们认为我们的市场份额相当稳定,因此我们预计一旦消费支出回升,我们的商业支付收入将会改善。 消费信贷服务收入同比下降,主要由于微众银行及腾讯在消费趋势低迷的背景下主动采取更为审慎的信贷投放政策。财富管理收入同比实现双位数增长,主要由于消费者普遍增加储蓄、减少支出,用户数量及客户总资产增加。 谈到企业服务,第二季度收入同比增长百分之十几,受益于云服务收入增加以及视频账户电子商务交易量上升带来的技术服务费增加。由于利润率较高的收入流贡献增加以及效率提高,企业服务毛利同比大幅增长。 在微信,商户越来越愿意为客服群等高级通讯功能付费。微信收入也因此同比大幅增长。腾讯会议的采用和变现不断加深,尤其是在医药、制造和零售行业。我们利用 GPU 等高性能计算基础设施和模型库服务从客户那里获得了越来越多的与人工智能相关的外部收入。 我们最近为企业推出了三种人工智能平台解决方案,图像生成引擎和视频生成引擎,它们对于创建广告内容的广告商特别有用,以及知识引擎,它对于部署客户服务聊天机器人的金融、教育和零售相关服务特别有用。 现在我将把财务审查交给约翰。 John Lo 谢谢詹姆斯。大家好。2024年第二季度,总收入为人民币1611亿元,同比增长8%。毛利为人民币859亿元,同比增长21%。营业利润为人民币507亿元,同比增长40%。 利息收入为人民币39亿元,同比增长13%,主要由于现金储备增长。财务成本为人民币31亿元,由于负债水平下降,同比下降5%。联营公司及合资公司的应占利润为人民币77亿元,而去年同期为人民币12亿元。 按非国际财务报告准则计算,盈利份额为人民币 99 亿元,高于去年的人民币 39 亿元,这得益于部分国内联营公司和部分海外游戏工作室联营公司的业绩改善。 所得税费用同比下降9%至人民币101亿元,主要由于去年同期基数较高,受海外子公司递延所得税调整影响。2024年第二季度境内企业所得税费用同比增加。 非国际财务报告准则下的财务数据方面,营业利润为人民币584亿元,同比增长27%。归属于股东的净利润为人民币573亿元,同比增长53%。营业利润与净利润的同比增幅差异是由于非国际财务报告准则下来自联营公司和合资公司的利润份额增加,从去年同期的人民币39亿元增至本季度的人民币99亿元,以及之前提到的高基数影响导致的所得税减少。 稀释每股收益为人民币 6.014 元,同比增长 55%,由于股票回购导致股数减少,增幅超过非国际财务报告准则下的净利润。2024 年第二季度,我们用于计算稀释每股收益的加权平均股数同比下降 1.9%。 毛利率方面,整体毛利率为53%,同比上升6个百分点。分部来看,增值服务毛利率为57%,同比上升3个百分点,主要由于长视频及游戏业务利润率提升,加上营运成本得到有效控制。 在线广告毛利率增至56%,较上年同期上升7个百分点,主要得益于高利润率的视频账户广告收入的增长以及长视频广告利润率的提高。 金融科技及企业服务毛利率增至 48%,较去年同期上升 9 个百分点。推动因素包括:云业务成本效率提高、高利润率财富管理服务收入和视频账户电商技术服务费贡献增加,以及微信及其他企业服务变现能力提升。 营业费用方面,销售及营销费用为人民币 92 亿元,同比增长 10%,主要由于新内容发布的推广及广告支出增加。销售及营销费用占收入的 6%,与去年同期持平。研发费用为人民币 174.3 亿元,同比增长 8%。不包括研发的一般及行政费用为人民币 102 亿元,同比增长 8%-9%,主要由于包括绩效奖励在内的员工成本增加。 截至本季度末,我们拥有约 106,000 名员工,同比和环比均增长约 1%。非国际财务报告准则下的营业利润率为 36%,同比上升 5 个百分点,与毛利率的扩大一致。 最后,我将重点介绍一些关键的现金流和资产负债表指标。营业资本支出为人民币 72 亿元,同比增长 144%,主要得益于对 GPU 和 CPU 服务器的投资。按季度计算,营业资本支出增长 8%。非营业资本支出为人民币 15 亿元,同比增长 53%,主要得益于在建工程。 环比来看,两个非营业性资本支出较上一季度的高基数下降了 80%。因此,总资本支出为 87 亿元人民币,同比增长 121%。自由现金流为 404 亿元人民币,同比增长 35%,原因是利润总额增加。环比来看,自由现金流下降 22%,原因是春节假期后利润总额出现季节性下降。 净现金状况为人民币 718 亿元,环比下降 22%,主要由于本季度回购人民币 342 亿元的股份和支付 2020 年股息人民币 289 亿元。[技术困难] 主要由我们的自由现金流产生资金。谢谢。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2024-08-15
6大类超250个活跃项目 Solana生态最新全景图及代表项目一览
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NET使用其GPU/CPU节点网络优化
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任务的数据处理。Hivemapper通过行车记录仪收集并使用地理空间数据来提供地图服务。因此,DePIN基本上是由数据驱动的,需要具有高交易吞吐量、高度可组合性和高度可扩展性的可靠基础层。 Solana凭借其每秒扩展数千笔交易(TPS)的能力、低延迟性、高成本效率以及繁荣的生态系统和开发者社区,已成为DePIN领域的领先公链。这些优势使Solana成为领先的DePIN项目(如Render Network、Hivemapper和Helium)的首选基地。Solana的DePIN领域正在蓬勃发展,相关项目取得了显著增长和实际应用。一个典型的例子就是Helium,它的移动用户数量在2024年增加了一倍多,在今年7月份突破了10万人。 Solana DePIN的强劲增长已经吸引并将继续吸引许多新的(以及创新的)DePIN项目加入到Solana生态中来,如Grass、Exabits和Natix。这一趋势可能会持续下去,因为Solana简单直接的单体方法和支持各种资源密集型网络的能力使其成为加密货币的首选和DePIN中心。 以下是Solana DePIN领域取得的重要进展和里程碑概述。 (1)Hivemapper Hivemapper是一个全球地图网络,它使用车辆行车记录仪收集实时、高分辨率的道路图像,并以其原生HONEY代币奖励贡献者。Hivemapper在第二季度异常出色,取得了几个里程碑式的成就,例如成功绘制了全球25%的道路网络,每月绘制大约2800万公里的街道图像。此外,他们还与一家财富50强企业、两家全球排名前10的在线地图提供商以及多个地方市政当局和物业管理公司签订了合作协议。Hivemapper在第二季度还出货了5605台行车记录仪,并计划很快对其下一代行车记录仪“Bee”进行实地测试。 (2)NATIX NATIX是一个进行地理空间数据测绘的DePIN协议,旨在解决大型科技公司数据垄断所造成的数据访问孤立和高业务成本的问题。Natix通过将专有的人工智能、边缘计算和经济激励措施整合到全球众包相机中,创建了一个全球去中心化动态地图(DDMap)。 (3)Ambient Network Ambient Network是一个去中心化的环境监测基础设施网络,旨在收集全球环境数据,以保护我们的地球及地球居民的健康。Ambient开发了一款名为AmbiGO的移动应用程序,通过奖励贡献和绘制环境数据的用户来监测城市空气质量、噪音水平和清洁度等数据。Ambient计划于2024年第三季度在Solana上开启TGE(代币生成事件)。 (4)Shaga Shaga是两届全球DePIN黑客松冠军,目前正在开发P2P云游戏平台。通过将全球的游戏PC连接到一个由玩家驱动的开放的去中心化网络中,Shaga希望改善延迟并降低对大公司的依赖。 (5)375ai 375ai是一个构建先进的去中心化无线边缘基础设施的DePIN。375ai推出了其首款产品375edge,这是一个传感器和边缘AI节点,能够收集、处理和传输环境和交通数据等多模式数据。网络参与者可以通过部署375edge来收集和报告高质量数据,从而获得代币奖励。 (6)DAWN DAWN(去中心化自治无线网络)是由Andrena开发的一款Solana DePIN协议。DAWN是一个由用户驱动的去中心化无线网络,提供价格合理的千兆速度家庭和商业互联网。 (7)Helium Helium是一种安全且具成本效益的5G无线连接的DePIN。Helium网络由分布式热点运营商组成的全球社区提供支持,这些运营商提供无线网络覆盖并获得Helium代币作为回报。Helium在美国各州提供极具竞争力的手机套餐,每月只需20美元。 DePIN飞轮对Helium来说很奏效,因为他们的Helium移动订阅量在2024年7月超过了10万,比今年年初增加了一倍多。Helium还宣布了Helium许可计划。该计划将使第三方能够生产和销售Helium热点设备,借此产生收入(许可费)并扩大Helium网络。 (8)GenesysGO 由GenesysGo开发的ShdwDrive是Solana网络上的一个去中心化云存储平台。它使用有向无环图(DAG)数据结构,实现高效的去中心化数据存储、管理和计算。 在伊斯坦布尔举行的Solana Crossroads大会上,GenesysGO推出了首个仅由移动设备驱动的去中心化存储网络。移动shdwDrive将集成到Solana Mobile Chapter 2中,其预订量超过15万。该集成将允许Solana Saga用户将他们的设备变成去中心化存储节点,并获得SHDW(GenesysGO的原生代币)奖励。 (9)StarPower StarPower是Solana上的一个去中心化能源网络(DEN)协议,通过聚合和利用各种分布式能源设备(DERs)的能量来构建分布式能源网络,形成一个统一强大的分布式能源网络,能够满足人工智能不断增长的能源需求。StarPower发布了其首款产品StarPlug,该产品将用于构建其全球能源网络。 5、人工智能 人工智能(AI)在过去几年里的快速发展对各个行业都产生了重大影响,并引发了公众对ChatGPT等生成式人工智能应用的广泛兴趣。然而,大部分的开发,无论是在基础设施层还是在模型层,都被闭源的Web2公司所主导。这种中心化格局催生了在加密行业内开发开源替代方案的想法,所以去年,AI新项目数量激增。 去中心化AI的普及极大地惠及了Solana,因为许多DePIN x AI项目都选择在Solana网络上发布。这在很大程度上是因为Solana的技术栈,它提供了明显优于竞对链的优势。Solana智能合约的并行执行能力,通过允许同时执行多个非冲突性交易,显著提高了Solana链上的交易处理效率,有效优化了GPU和CPU等计算硬件。这对于执行大量数据和计算过程的项目非常有益,因为Solana允许它们大规模地协调资源分配和处理交易,支持更快、更有效的操作。 然而,尽管Solana的人工智能领域还没有像DePIN那样发展成熟,但它正处于一个前景光明的阶段,有三个特别有前途的领域:去中心化计算网络、数据和AI智能体。 接下来是关于Solana人工智能领域的重要发展的总结,以及值得关注的可能影响Solana未来发展的项目。 (1)IO.NET IO.NET是一个去中心化的GPU聚合平台,为AI/ML提供消费者级和企业级的计算解决方案。它作为最大的去中心化计算网络之一脱颖而出,利用全球范围内的闲置GPU为各种AI/ML任务提供经济高效且可扩展的解决方案,包括并行训练、超参数调优和推理工作负载。 IO.NET在其代币发布之前经历了动荡的第二季度,出现与网络浏览器中显示的GPU数量有关的问题。IO.NET团队通过实施工作量证明(PoW)验证系统来预防GPU漏洞并确保更高透明度。该团队表现出了极大的决心,继续推动新的合作和更新。 (2)Kuzco Kuzco是一个基于Solana创建的去中心化GPU集群,它为大语言模型(LLM)提供可扩展和经济高效的推理。Kuzco的网络请求不断增长,新节点不断进入网络,目前它被用于Catena开发的DecentAI的LLM推理工作。 (3)Render Network Render Network是一个GPU网络,专注于为艺术家和企业提供可扩展且具成本效益的3D渲染解决方案,通过其应用程序OctaneX持续获取成功。由Render支持的 OctaneX集成在苹果最新的iPad Pro中,在苹果的主题演讲中被展示,并为HBO电视剧《最后的生还者》制作了开场镜头。 (4)Exabits Exabits由哈佛创新实验室孵化,正在开发用于人工智能训练、推理和微调的“AI计算基础层”。 (5)Grass Grass是一个DePIN,旨在通过由激励节点组成的分布式网络实现AI模型训练的民主化,这些节点共享未使用带宽来收集和处理web数据。Grass在第二季度取得了许多成就。首先,他们成功地开源了用户数据集,其中包含6亿条Reddit帖子和HuggingFace评论,现在可以公开用于开源AI训练。此外,Grass桌面节点现在可以获得更高效率。Grass已宣布将Solana钱包地址与用户的Grass帐户集成,当节点的数据用于人工智能推理或训练工作负载时,它将用于向节点分发奖励。 (6)Synesis One Synesis One是一个去中心化的Train2Earn平台,任何人都可以通过训练人工智能获利。数据是人工智能的基石,需要标记和注释来提高底层模型的质量和准确性。然而,在当前状态下,微任务和提供原始数据要么报酬极低,要么是科技公司在未经用户同意或不知情的情况下进行的。Synesis One通过激励数据众包实现了人工智能培训的民主化,参与者积极提供原始数据并执行数据标记/注释等微任务,或通过持有“Kanon NFT”被动提供数据,从而获得奖励。 (7)Privasea Privasea利用全同态加密(FHE)为AI和DePIN提供安全和数据隐私解决方案。随着人工智能成为日常生活的一部分,财务信息、医疗记录和个人身份细节等敏感数据越来越容易被泄露或操纵,使我们的数字身份和隐私面临巨大风险。 Privatsea使用各种FHE对敏感数据进行加密保护。它还开发了一个名为“ImHuman”的dApp,允许用户在本地将他们的生物特征数据作为NFT来保存和加密,证明他们是真人,防止机器人和恶意人工智能冒名顶替。 (8)Dain Protocol Dain Protocol是一个由自主智能体组成的去中心化人工智能网络,这些智能体可以通信、交互、学习和协作。Dain旨在通过利用多智能体系统的集体智能,提供一个统一平台来部署和使用具有多模块功能的AI智能体,从而解决与当今的互联网碎片化相关的问题。DAIN最近为alpha用户发布了他们的无代码DeFi AI智能体——DainTrader。 (9)Matrix One Matrix One致力于通过提供必要的界面和工具来创建多模块AI智能体,这些智能体可以在虚拟世界和现实世界中货币化和集成,从而让任何人都可以轻松创建个性化AI角色。该协议是为了改善现有AI角色平台的技术壁垒高、收益分配差、缺乏可选性和AI角色所有权等问题而创建的。Matrix One通过为开发者和创作者提供一套基础设施工具)(如角色工作室、3D角色可视化器、模型索引和市场),使创建、拥有和交易代币化AI角色变得更加容易,从而最大限度地减少这些问题。 (10)WayFinder AI WayFinder AI是一个去中心化协议,允许用户拥有的自主AI智能体在链上应用程序和生态系统之间导航和操作。WayFinder为Parallel Studios的新游戏Colony提供支持,该平台拥有具有各种功能(如智能合约创建)的AI智能体。这些智能体可以通过其高级内存功能进行高度定制。 6、消费者应用 随着一些列破产和动荡事件的发生,加密行业在2022年陷入困境之后,许多人都不确定加密世界的未来会是什么样子。自然而然地,危机通常会带来恶性影响,迫使行业转向实用主义,各主网开始讨论起获取真正采用的措施。 Solana的开发人员友好的技术栈针对用户体验进行了优化,并且准备好成为大规模采用的公链,成为实现这些目标的最一致的网络。因此,该网络已经看到了各种面向消费者的应用程序的强劲增长,例如游戏和移动交易dApp。 接下来是一个简短的消费者应用程序名单,这些应用程序展示了Solana以用户为中心的做法。 (1)Echelon Prime Echelon Prime为Parallel TCG(一款科幻交换卡牌游戏)和Parallel Colony(一款整合了AI角色的策略生存类游戏)提供了基础支持。 (2)STEPN Stepnoofficial是Solana上的一个社交生活方式应用程序,它连接了全球的人们,通过STEPN的数字NFT运动鞋鼓励积极健康的生活方式,用户在进行各种日常活动时可以获得奖励。 (3)Audius Audius是一个去中心化音乐分享平台,它在粉丝和艺术家之间架起桥梁,为用户提供独家新音乐,同时允许艺术家和创作者保持对自己作品的控制权并获得公平报酬。Audius与包括ASCAP、BMI、GMR和SESAC在内的所有美国主要表演权组织(PRO)签订了许可协议。 (4)MetaDAO MetaDAO是Solana上的一个决策市场平台,它利用“futarchy”概念来加强治理机制。MetaDAO允许用户通过交易代表不同潜在结果的代币来参与治理决策。 (5)CUDIS CUDIS是一款人工智能健康戒指,通过监测和提供各项健康指标(如睡眠、步数和日常活动)见解,帮助用户管理和跟踪他们的健康状况。CUDIS通过集成的生物识别仪表板、人工智能教练和对用户完成各目标的积分奖励系统,为用户提供个性化的健康建议,从而帮助用户实现健康目标。CUDIS成功完成了首轮戒指售卖,现在第二轮售卖正在进行中。 (6)DeStreet DeStreetdApp是一个社交交易应用程序,在Solana Renaissance黑客松的DAO和社区类竞赛中获得第二名,在Bonkathon竞赛中获得第一名。dApp允许交易员通过简单地分享链接在社交媒体上创建、发现和分享交易。交易发起者可以获取总利润的20%,用户可以订阅他们最喜欢的网红自动关注他们的交易,增加了游戏化和社会声望元素。 (7)DFlow DFlow是一个基于Solana的非托管移动交易平台,专注于通过他们的移动交易应用程序和流动性聚合器,从应用程序和基础设施端加速链上交易的采用。DFlow移动应用程序最近刚刚推出,现在可以在IOS和Android上下载。 (8)Follows.App Follows.App是Solana上的一个社交交易平台,通过创作者金融化(Creator-Fi)进行创造者经济创新。该应用程序允许粉丝(用户)通过购买和出售Follows(关注)来支持和投资他们喜欢的网红,为粉丝提供独特的体验,为创作者提供新的盈利机会。 7、社区和文化 巴塞罗那足球俱乐部(FC Barcelona)的拉玛西亚(La Masia)青训营以培养出梅西、哈维、伊涅斯塔等世界级球员而闻名,他们不仅为自己赢得了冠军,还为整个俱乐部带来了数百万美元的收入,其中包括门票和球迷装备收入。与足球训练营一样,区块链社区对于培养基层人才、建立共同文化、推动增长和成功来说是至关重要的。 Solana让人想到拉玛西亚,它建立了加密货币领域最具活力的社区之一,社区充满了激情高昂的最大化主义者、创始人、开发人员和投资者,他们正通过各种举措、黑客松和资助计划培养和吸引全球人才加入到Solana生态系统。 Solana生态系统中的许多大型项目,如Magic Eden、JITO和IO.NET,都是从Solana的黑客松开始的。像这样的草根项目一直对Solana忠诚不二,现在正在通过吸引新用户、合作伙伴和网络流动性以及赞助黑客松来帮助发展Solana生态,以此回报。从这个意义上说,Solana社区是一个良性循环的基石,在这里,重复投资和合作使进一步的创新和增长得以永久保持。 文化是凝聚社区的粘合剂。对Solana来说,这一点体现在“仅在Solana上才有可能”(OPOS)这句话中,还体现在围绕NFT和meme币形成的庞大群体中。 Solana NFT和meme项目,如Solana Monkey Business (SMB)、Mad Lads、Bonk、PONKE等,一开始都是纯粹的艺术或模因表达,但通过它们的文化和美学吸引力,形成了由志同道合的人组成的更庞大社区,从而加强了整个Solana社区。例如,Solana Monkey Business的MonkeDAO举办Solana全球见面会和资助项目,还有最近由Radiants、Bonk和Phase Labs共同主办的Bonkathon,奖金高达30万美元,旨在推动Bonk生态系统的创新。从这个意义上说,Solana的社区及其文化支撑是Solana网络的基本支柱。 以下是一些项目和社区概述,这些项目和社区正在塑造Solana的文化和社区。 (1)Bonk Bonk是2022年12月25日在Solana链上推出的狗狗主题meme币。2023年,Bonk空投被列入Solana Saga,对其成功发挥了重要作用。从那时起,Bonk开发了超越模因吸引力的用例,例如BonkBot和Bonkswap等项目,以及DeFi、游戏和NFT之间的各种其他集成。 (2)dogwifhat dogwifhat是一款柴犬主题meme币,画面是现实生活中的小狗Achi头戴一顶粉红色的小帽子。dogwifhat于去年11月推出,随即迅速走红,目前是Solana市场上市值最大的meme币。 (3)PONKE “具有愤怒问题的堕落赌徒”Ponke是Solana最受欢迎的meme币之一,自2023年底以来一直活跃着。尽管Ponke的价格波动很大,但由于其巨大的文化吸引力和病毒式传播的TikTok模因积累了数百万观看量,这个社区似乎只会更加强大。 (4)Popcat Popcat是一个源于2020年10月的网络模因,在一系列视频中展示了一只名为“Oatmeal”的家养短毛猫的两张图片,其中一张是闭着嘴的,另一张是张开嘴的,第二张图片经过编辑使猫嘴呈现“O”形。 (5)Mad Lads Mad Lads NFT系列基于xNFT标准构建,旨在探索NFT作为去中心化应用程序的潜力。Mad Lads的发行为因FTX倒闭而陷入困境的Solana社区注入了新的活力。 (6)Retardio Retardio是一种Solana meme币,是在一场网络争论之后出现的,在这场争论中,网红Andrew Tate辱骂X账户@trading_axe是retardio(白痴)。”从那以后,“retardio”这个词在加密圈中变得很有名,围绕它形成了一个类似邪教的社区。 (7)MonkeDAO MonkeDAO是著名的NFT系列Solana Monkey Business(SMB)的DAO,也是Solana的第一个NFT DAO。2021年MonkeDAO还是一个对SMB NFT充满热情的小社区,如今已经发展为一个投资、孵化和构建Web3未来的全球性社区。4月下旬,MonkeDAO与Solana基金会续约,还增加了Metaplex平台,用于支持Solana生态系统的建设者和创作者。 (8)Radiants Radiants是一个由创作者、开发者和艺术家组成的社区,他们在Solana上构建公共产品。Radiants最近与Bonk、Phase Labs和Solana Foundation合作举办了Bonkathon。 (9)Superteam Superteam是一个由创始人、开发者、受资助者以及其他利益相关者组成的全球性社区,他们在Solana生态系统中合作发展并孵化新创新项目。 Superteam是一家真正的国际化公司,在巴西、德国、印度、墨西哥、尼日利亚、土耳其、越南、英国、阿联酋、菲律宾、马来西亚和加拿大等12个国家设有分公司,培养全球人才。 (10)Colosseum Colosseum是Solana基金会的加速器平台,该平台举办黑客松比赛,并为Solana生态种的早期创业公司提供关键支持。黑客松的获胜者可以进入“斗Colosseum”计划,在那里他们可以获得产品发布方面的帮助,以及与顶级风投公司建立联系的机会,另外还有25万美元的资助。 Colosseum举办了Solana Renaissance黑客松,来自95多个国家的8,300多名参与者提交了1,070个项目,涉及基础设施、游戏、DePIN、DAO、DeFi和消费者应用等领域。 (11)Solana Foundation Solana Foundation是一个非营利组织,为开发者、项目和各种计划提供赠款、融资和资源,以发展和培育Solana生态系统。 (12)Breakpoint Breakpoint是由Solana基金会组织的活动,该活动聚集了行业专家、艺术家、开发者和社区成员。Breakpoint持续数天,有各种引人入胜的演讲和研讨会。今年,Solana Breakpoint将于9月20日和21日在新加坡举行。 (13)Crossroads Crossroads是在土耳其伊斯坦布尔举办的年度社区大会。Solana Crossroads的创建是为了连接Solana全球社区成员,大会提供交流、演讲和了解Solana生态系统最新发展的机会。今年的Crossroads大会有3000多人出席,50多人进行了演讲。 (14)Solana峰会 Solana峰会是亚太地区(APAC)最大的Solana创始人、创作者和开发者聚会。它旨在建立联系并加强Solana支持者社区。Solana峰会于今年6月20日至6月22日举行,来自55个国家的750多名与会者和超95名演讲者和研讨会主持人出席了会议。 (15)SolanaFloor SolanaFloor由Step Finance提供支持,是领先的Solana新闻和媒体中心,报道Solana生态系统的最新发展和新闻动态。 (16)Validated Validated是由Solana基金会的战略与沟通主管Austin Federa主持的顶级Solana播客。Validated展示了Austin Federa和正在重新思考互联网的嘉宾之间引人入胜、发人深省的对话。你可以在Spotify、Apple Podcast和YouTube上收听该播客。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-15
智能化未来:3EXCryptoGpt带你领略加密行业新高度
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析:CryptoGpt利用大数据分析和
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金色财经
2024-08-14
力求破局高波动,筑就投资新航向
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博士学位3名,研究范围包含多因子选股、
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、事件驱动等多个领域。 拟任基金经理殷瑞飞,厦门大学统计学博士,16证券从业经历,10年公募基金管理经验。曾任职于汇添富基金管理公司金融工程部,2011年6月加入国投瑞银基金。现管理4只基金,包括国投瑞银中证上游、国投瑞银中证500量化增强、国投瑞银沪深300量化增强以及国投瑞银新增长。 殷瑞飞在管的同类产品(银河证券一级分类的混合基金)国投瑞银新增长混合A多阶段业绩优异。截至2024年6月30日,国投瑞银新增长混合A成立以来回报为83.08%,同期业绩比较基准-6.99%;近一年业绩位居同类前16%(66/436),近三年业绩位居同类前9%(36/431),该基金于2024年7月5日获银河证券三年期、五年期五星评级。1 在投资风格上,殷瑞飞注重收益与风险的平衡。在投资理念上,殷瑞飞追求广范围、高效率地寻找市场中错误定价带来的投资机会,基于系统化、纪律化的投资体系,力争为投资者带来持续的、超越市场的回报。综上所述,国投瑞银磐睿量化选股混合(A:021826、C:021827)在当前市场环境下无疑值得投资者的关注。 注:1、国投瑞银新增长A近一年业绩回报-0.87%,近三年业绩回报4.20%,近一年业绩基准-12.88%,近三年业绩基准-20.98%,基金业绩数据、业绩基准数据源于基金2024年2季度报告,截至2024年6月30日;业绩排名数据源于银河证券,截至2024年6月30日;评级数据源于银河证券,评级发布时间2024年7月5日。国投瑞银新增长A的银河证券排名同类为:混合基金-灵活配置型基金-灵活配置型基金(基准股票比例30%-60%)(A类)。投资有风险,请谨慎选择。基金过往业绩、排名、评级并不预示其未来表现,基金管理人管理的其他基金的业绩、排名、评级也不构成本基金业绩表现的保证。) 国投新增长混合A于2015/06/19成立,2019/05/08新增C类份额,敬夏玺2022/04/13任职管理,殷瑞飞2023/10/26任职管理,桑俊任期为2016/06/02-2024/04/26,狄晓娇任期为2017/05/20-2019/10/15,A类份额收益率(2019、2020、2021、2022、2023):15.74%、24.73%、7.96%、-0.76%、-0.14%,同期业绩比较基准:17.99%、13.50%、-1.21%、-10.80%、-4.68%,C类份额收益率(2019、2020、2021、2022、2023):10.51%、24.61%、7.84%、-0.86%、-0.25%,同期业绩比较基准:4.16%、13.50%、-1.21%、-10.80%、-4.68%,业绩比较基准为:沪深300 指数收益率×50%+中债综合指数收益率×50%。以上数据来自基金定期报告,统计截至2024年二季度末。基金过往业绩并不预示其未来表现,基金管理人管理的其他基金的业绩也不构成本基金业绩表现的保证。根据银河证券一级分类,基金经理无其他在管同类产品。 殷瑞飞,基金经理,量化投资部部门副总经理,中国籍,厦门大学统计学博士。16年证券从业经历,10年公募基金管理经验。 2008年3月至2011年6月任汇添富基金管理公司风险管理分析师。2011年6月加入国投瑞银基金管理有限公司。2013年4月2日至2013年9月25日担任国投瑞银瑞和沪深300指数分级证券投资基金的基金经理助理,2013年5月17日至2013年9月25日担任国投瑞银沪深300金融地产指数证券投资基金(LOF)的基金经理助理。2014年7月24日起担任国投瑞银中证上游资源产业指数证券投资基金(LOF)基金经理,2018年8月1日起兼任国投瑞银中证500指数量化增强型证券投资基金基金经理,2019年6月11日起兼任国投瑞银沪深300指数量化增强型证券投资基金基金经理,2023年10月26日起兼任国投瑞银新增长灵活配置混合型证券投资基金的基金经理。 风险提示:本文观点具有时效性,可能随着市场的变化而更改,非投资建议,不属于对产品投资收益或本金安全的保证,也不预示产品未来的具体运作情况,基金的投资策略、投资范围详见产品的法律文件。国投瑞银磐睿混合型证券投资基金的风险等级为中风险(R3)。投资有风险,请谨慎选择。基金过往业绩并不预示其未来表现,基金管理人管理的其他基金的业绩也不构成本基金业绩表现的保证。我国基金运作时间较短,不能反映资本市场发展所有阶段。请仔细阅读《基金合同》、《招募说明书》、《基金产品资料概要》及相关公告。请投资者做好风险测评,并根据您的风险承受能力、投资目标、投资期限等自身情况,选择与之相匹配的基金产品。定期定额投资不等于零存整取的储蓄品种,有损失本金的风险,投资者应充分了解基金定期定额投资和零存整取等储蓄方式的区别。本基金由国投瑞银基金管理有限公司发行与管理,代销机构不承担产品的投资、兑付和风险管理责任。
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证券之星
2024-08-13
融资周刊 | 19个项目获投8510万美元 Andrena夺桂冠
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度和支持。通过整合先进的自然语言处理和
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算法,Tonx使企业能够自动化和个性化跨各种渠道的客户互动。该平台提供智能聊天机器人、预测分析和与现有客户关系管理(CRM)系统的无缝集成等功能。Tonx旨在提高客户满意度、缩短响应时间并简化运营,使其成为希望优化其客户服务流程的企业的重要工具。 17.Solayer Solayer在一轮由Binance Labs Fund参与的融资中筹集了未披露的金额。 Solayer简介 Solayer正在Solana上原生构建一个重新质押网络,利用Solana的经济安全性和卓越的执行能力提供去中心化的云基础设施。该基础设施增强了应用程序开发人员的共识和区块空间定制能力。Solayer的方法包括利用SOL的经济安全性来保护其他系统,并开发一个共享的验证器网络来扩展Solana的安全性和基础设施。 18.Zoth Zoth在一轮由Taisu Ventures、G20 Group、DCI capital(Dutch Crypto Investors)、Gydra Capital、XRPL Japan和Korea Fund参与的战略融资中筹集了400万美元。 Zoth简介 Zoth提供了一个金融生态系统,通过去中心化金融(DeFi)提供资本接入,从而弥合了贷款人和借款人之间的鸿沟。它专注于将现实世界资产上链,提供来自新兴市场的高收益机会。该平台支持各种金融工具,如发票融资、资产租赁和代币化债券,通过强大的风险缓解策略和保险来增强流动性并降低风险。 19.Cartridge Cartridge在一轮由BITKRAFT Ventures*、Starkware、Fabric Ventures、Dune Ventures、Primitive和Ergodic Capital参与的A轮融资中筹集了750万美元。 Cartridge简介 Cartridge.gg是一个尖端平台,致力于革新Web3游戏体验。通过集成区块链技术,Cartridge.gg为游戏玩家提供了一个无缝且安全的环境,以发现、玩游戏并将其游戏活动货币化。该平台支持各种游戏,为玩家提供了获得奖励和参加去中心化比赛的机会。Cartridge.gg注重社区和创新,旨在通过弥合传统游戏和蓬勃发展的Web3生态系统之间的鸿沟来重新定义游戏领域。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-11
未来已来:从禁令到全面应用 AI或创建金融行业新格局
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数级”增长 摩根大通已经研究传统AI和
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超过十年,但ChatGPT的出现迫使它做出了转变。 传统的或狭义的AI执行涉及模式识别的特定任务,例如根据历史数据进行预测。然而,生成式AI更为先进,通过对庞大数据集进行训练,以创建模式,这就是如何形成类似人类的文本或逼真的图像的方式。 海滕雷瑟表示,由于LLM的灵活性,生成式AI的应用范围比以前的技术“大得多”。 银行正在测试两种AI的许多用例,并已经将其中一些投入生产。 她说,摩根大通正在使用生成式AI为社交媒体渠道创建营销内容,为其2022年收购的旅行社客户规划行程,并为金融顾问总结会议记录。 消费者银行使用AI来确定新分行和ATM的放置位置,通过处理卫星图像,并在呼叫中心帮助服务人员快速找到答案,海滕雷瑟说。 在全球支付业务中,该业务每天处理超过8万亿美元,AI有助于防止数亿美元的欺诈。 海滕雷瑟说,但对于直接涉及个人客户的生成式AI,银行采取了更为谨慎的态度,因为存在聊天机器人提供错误信息的风险。 她说,最终,生成式AI领域可能会发展成“5到6个主流基础模型”主导市场。 知情人士表示,银行正在测试来自美国科技巨头和开源模型的LLM,以便将它们接入其门户,但拒绝透露有关银行AI战略的更多细节。 朋友还是敌人? 海滕雷瑟为摩根大通的生成式AI演进绘制了三个阶段。 第一个阶段是简单地向员工提供模型;第二个阶段涉及将专有的摩根大通数据添加到模型中,以帮助提升员工生产力,这是公司刚刚开始的阶段。 第三个阶段是一个更大的飞跃,它将解锁更大的生产力提升,即生成式AI足够强大,可以作为自主代理执行复杂的多步骤任务。这将使普通员工更像是有AI助手指挥的经理。 这一技术可能会赋能一些员工,同时取代其他员工,改变行业的构成,结果难以预测。 根据咨询公司埃森哲的数据,银行职位是所有行业中最容易被自动化的,包括技术、医疗保健和零售。花旗集团分析师表示,AI可以在短短四年内将该行业的利润提升1700亿美元。 海滕雷瑟表示,人们应该将生成式AI视为“一个能去除我们不愿做的琐碎工作的助手,它可以直接给出答案而不需要我们在电子表格中打转。” 她说:“你可以专注于更高价值的工作。”
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Heidi
2024-08-10
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