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Web3 游戏代币经济学终局
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代币经济学的一个例子: 投资者 <>
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- 投资者向游戏项目提供资金并通过代币
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购买代币。 Investor <> Staking pool- 投资者将他们的代币锁定在一个staking池中,并获得staking奖励、治理权等。- 你也可以考虑将游戏的KPI与staking奖励率挂钩。 玩家 <> 游戏- 通过将代币链接到玩游戏所需的订阅或门票来创造玩家的需求。- 玩家根据他们的游戏表现获得代币奖励。 投资者 <> 市场 <> 玩家- 投资者和玩家在市场上创造代币的需求和供应。 基于以上假设,我们可以想到几种应用方法。 veTokenomics(由 Curve Finance 提供)或游戏化质押(由 Bridgeworld 提供)。- 将代币锁定在质押池中一段时间以获得奖励并获得治理权。- 奖励率和特权与代币数量以及锁定期成比例增加。- 对于参与者众多且通货膨胀有限的平台业务,例如Curve Finance,可以设计具有竞争力的结构。- 游戏化的质押系统,如 Bridgeworld,可以不断创造对奖励提升 NFT 的需求。 使用追溯空投根据项目贡献分配代币,而不是举行传统的代币
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。 Echelon Prime 案例研究 Echelon prime 是一个由 Paradigm 支持的 web3 游戏平台,它同样实现了一种代币经济学结构,以一个名为 PRIME 的单一代币为中心。Parallel 是该平台上的第一款游戏,是一款 3A 集换式卡牌游戏 (TCG),目前正处于封闭测试阶段。虽然现在判断还为时过早,但 Echelon Prime 的代币经济学值得研究。 NFT 销售和缓存——Echelon Prime 利用所谓的“缓存”:一种在质押相关 NFT 时根据 NFT 的稀有性和数量按比例分配 PRIME 代币的机制。- 该项目通过NFT销售筹集资金,投资者通过缓存获得代币。 游戏玩家通过使用 PRIME 代币获得作为游戏内资产的卡片 NFT,他们拥有的 NFT 数量与他们从游戏中获得的 PRIME 奖励成正比。- Parallel 的 NFT,即将在 Echelon Prime 平台上发布,可以使用 PRIME 代币购买。此外,玩家可以根据他们的表现从游戏池中获得 PRIME 代币作为奖励。 基于NFT持有量的PRIME奖励率图;资料来源:Echelon prime 文档 Parallel 还具有一种称为 Glints 的游戏内货币,可以使用 PRIME 代币获得,其功能独立于 PRIME。 当玩家使用 PRIME 代币时,代币会重新分配到储备池、游戏池和其他目的地。 这就是你所需要的 这就是我认为游戏代币经济学的理想形式。它使投资者和玩家能够使用单一代币并确保代币供需之间的平衡。然而,我认为单靠代币经济学并不足以让游戏项目取得成功。一款游戏的关键是“如何吸引大量玩家”,这主要取决于游戏的质量和娱乐价值,以及营销和平衡等运营策略,而不仅仅是代币经济学。 如何引入游戏内代币 无论如何,是否可以将游戏内货币代币化并引入游戏内代币?这是我对此事的看法。 在向外界开放游戏内经济时,需要考虑两个主要因素。首先,游戏内经济的货币通胀率应该保持在一个可行的水平。这需要创建一种结构,在生成和减少游戏货币的速率之间保持平衡,也称为“水龙头和水槽”。其次,应采取操作措施,确保游戏币通货膨胀得到控制。 其次,游戏内经济规模要足够大,避免外部资本撤出时整个经济崩溃。“规模”不仅指游戏币的市值规模,还指其应用的多样性。这符合 Tascha 关于 UST 崩溃后稳定币行业的建议,即具有“低相关需求”。 由于除了支持 UST 之外,Luna 代币的用例有限,如果脱钩压力足够大,Luna 价格将被推至零,因为没有其他需求来帮助支撑价格。相比之下,大多数法定货币都有与商业和贸易相关的非投机需求。因此,即使一种货币被投机者大量做空,它也不会归零,除非货币政策出现重大失误。— 资料来源:'Terra/Luna Fallout 的 5 个教训,给未来的稳定币设计师、投资者和监管者',Tascha 水龙头和水槽装置——来自 Eve Online 的示例 Eve Online 是一款以太空为主题的 MMORPG,自 2003 年开始投入使用,拥有近 8,000 个行星,每个行星都有自己的经济系统。该游戏以其强大的游戏内经济而闻名,对于那些考虑引入游戏内代币的人来说,它是一个很好的例子。这一点尤其重要,因为许多 MMORPG 经常经历过度膨胀。 前夕在线经济的特点 Eve Online 的游戏内经济以其游戏内货币 ISK 为中心。Eve Online 的开发商 CCP Games 分析货币数量、货币流通速度、价格水平和产量,类似于现实世界的经济,并每月发布经济报告。自 2003 年推出以来,ISK 的总供应量增长了约八倍,而实体经济中美元 M2 货币的数量自 2000 年代初以来增长了约四倍。这表明 Eve Online 拥有蓬勃发展的虚拟经济。 Eve Online ISK 货币供应趋势 2017-2023;来源:Eve Online月度经济报告 \美元 M2 供应量是 2000 年代初期的四倍左右;资料来源:FRED EVE Online 的经济达到可持续发展的原因如下: 通常,众所周知,随着角色的成长,MMORPG 会为用户提供更多的游戏内货币。然而,在 EVE Online 中情况并非如此,PVP(玩家对玩家)战斗几乎无处不在。在角色面临死亡的情况下,物品会被烧毁。这种机制抑制了通货膨胀率。 每月订阅的游戏费用,以称为“PLEX”的游戏内物品表示。订阅猫可以作为抵御机器人的防火墙,这可能会在游戏经济中产生过多的 ISK。 由于 PLEX 被视为游戏内物品,因此也可以通过玩游戏赚取 ISK 来购买它。想要免费玩 EVE Online 的玩家生产 ISK 购买其他玩家出售的 PLEX。此过程具有燃烧 ISK 以换取交易费用的效果。 几乎所有物品都由玩家生产和交易,游戏着重于通过NPC奖励来控制货币数量。 代币化游戏内货币意味着 CCP Games 制作 EVE Online 游戏内经济月度报告,其中包括 ISK 总供应量、生产价值、ISK 流通速度以及消费者物价指数 (CPI) 和生产者物价指数 (PPI) 等价格水平). 2023 年 2 月 Eve 在线生产、销毁和挖矿价值趋势;来源:Eve Online月度经济报告 2023 年 2 月 ISK 速度;来源:Eve Online月度经济报告 2023 年 2 月前夕在线 CPI 细分;来源:EVE Online经济月报 要建立一个可持续的经济体系,关键是要出台好的政策,同时量化和分析游戏中的货币、产值和价格水平。 我们可以将经济分解为四个要素:货币数量(M)、货币流通速度(V)、物价水平(P)和总产值(Y)。游戏开发者可以分析这些因素以着眼全局,并相应地调整游戏内货币的数量以实现更可持续的经济。从本质上讲,它要求游戏开发商成为自己的小型中央银行,为其游戏内货币引入和制定政策。 转向开放经济 此外,我们如何才能成功地标记游戏内货币?虽然没有确定的方法,但我认为最可能的途径是确保游戏内经济足够大并且对货币有多样化的需求。这种需求除了投机需求外,还应该有多种用途,比如交易和消费(主要是游戏内)。 将游戏内经济作为封闭经济启动首先,当游戏内经济启动时,它需要作为封闭经济启动。如果没有足够的经济规模,游戏内经济可能会受到开放经济中大规模资本流动的严重影响,或者游戏内货币的使用严重偏向于投机需求。因此,将游戏作为一个只允许资本流入的封闭经济体推出可能就足够了,前提是游戏内货币可以根据游戏内经济体的规模进行代币化(类似于 Uniswap 的“费转换”概念)。 代币化后退出税的应用游戏内货币代币化后,有必要对其流出征收退出税。由于在引入开放经济后,游戏内经济相对于更大的市场仍将保持较小规模,因此随着游戏内经济的增长,必须通过治理逐步降低退出税。这意味着从对货币流出征收高额退出税开始,并随着时间的推移逐渐降低。 游戏公司的动机 引入游戏内代币可以被视为迈向创建真正的“元宇宙”或虚拟状态的一步,这有很多含义。游戏公司这样做的动机主要是因为虚拟经济可以被认为具有现实世界的价值。通过引入游戏内代币和建立稳定的元宇宙,游戏内经济可以与现实世界市场联系起来,让游戏经济的价值能够以市值来衡量,并投射到其附属开发商。也有可能通过使用游戏内货币和资产创建和运营金融产品来使游戏金融化,但这还太遥远,无法详细讨论。 结束语 总结一下: 游戏代币经济学与游戏外投资者和玩家之间的互动比游戏内经济本身更相关。 就游戏内代币而言,其目的是创建一个与现实世界经济非常相似的虚拟经济系统,并随着游戏经济的扩展逐渐转向开放型经济。 游戏代币经济学的主要目的不是提升游戏的娱乐价值或乐趣,而是促进投资者和玩家对游戏项目的积极行为。 证明整合区块链技术的唯一目的是为游戏内经济设计代币经济学是牵强附会的。为了使项目可持续发展,参与者必须愿意承担风险并投入自己的资源,例如金钱和时间。然而,这在游戏内经济中很少见,除了具有赌博方面的游戏。 除了我们在本文中讨论的内容之外,我认为 Web3 游戏领域的代币经济学没有太多潜力。与其继续探讨这个话题,不如回到基础并研究区块链技术如何为游戏做出贡献并改善整体游戏玩家体验可能更有益。 那么区块链在游戏中究竟是如何应用的呢? 赋予玩家所有权和可交易性——区块链允许玩家合法安全地拥有、交易和出售游戏内物品,通过允许玩家制作和升级物品然后将其出售给其他人来增强游戏体验。 创建具有真正稀缺性的数字商品- 区块链提供可证明且不可更改的游戏内物品稀缺性,这是由代码强制执行且透明的,这意味着玩家可以相信物品将保持稀有和有价值。 作为所有权记录——区块链记录每项资产的交易和所有者历史,让玩家知道其使用和所有权历史,并可能拥有具有历史意义的物品。 在游戏中解锁新的商业模式——区块链为游戏提供了替代的货币化选项,包括游戏内物品的直接销售、市场交易的交易费以及具有永久收益的代币销售。它还支持创新模型,例如游戏内土地所有权和社会经济。 协调所有参与者之间的激励——让玩家能够拥有和交易游戏内物品,在玩家和开发者之间创造共同利益,导致双赢局面,因为如果游戏成功,玩家的物品会变得更有价值,并激励生态系统中的每个人,例如内容创作者、第三方开发商和投资者,为游戏的成功做出贡献,从而带来显着的增长和更高的成功机会。 逆转游戏开发者的筹款方式——区块链支持逆向游戏开发商业模式,开发者可以通过向早期支持者出售独家游戏内资产来预先筹款,如果游戏成功,允许预先筹款并为早期支持者提供潜在有价值的数字资产,类似于类固醇的 Kickstarter 活动。 允许第三方在游戏之上建立业务——游戏内资产和逻辑在区块链上的去中心化为第三方提供了安全性和信心,无需担心游戏开发者拿走他们的工作,从而能够创建业务,例如交易工具或锦标赛联盟,它们不受单一集中管理机构的约束。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-14
Azuki 和 Beanz 的 NFT 市场表现如何?从借贷动态说起
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5 ETH 的价格售出。 此次创纪录的
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扩大了 Blur 作为高价值交易平台的声誉,进一步吸引了新的收藏家,并提升了 Azuki 项目在 NFT 市场中的整体地位。 销量最高 BEANZ 在 Azuki Universe 中降低门槛并提升市场表现 在 Azuki 的世界中,BEANZ 作为重要伙伴和 Azuki 的更具成本效益的替代品发挥着至关重要的作用。 与 Azuki 相比,Beanz NFT 的收藏者数量显著增加,这主要是由于它们的可负担性,从而显着降低了进入 Azuki 世界的门槛。 与 Line Friends 的战略合作伙伴关系促成了 Beanz IP 的创建以及“Jay”和“Jelly”等角色的推出,显著扩大了 Beanz 的用户覆盖面。 这种合作有助于让数百万新消费者接触 Beanz,推动用户群大幅增加,并通过商品和活动合作开辟新的收入来源。 在宣布这一合作伙伴关系后,Beanz NFT交易量出现了显着增长,从 143.32 ETH 飙升至 679.29 ETH,大幅飙升 373.97%。 另一次值得注意的交易量增长发生在 4 月 18 日,发布公告称持有 Azuki 或 Beanz 代币的钱包可以访问 Azuki 的“Follow The Rabbit”进行活动注册。 Beanz 成为参与者的自然选择,推动Beanz NFT交易量从 256.58 ETH 上升到1289.19 ETH,增幅达 402.45%。 这一走势将其交易量和市值均推至三个月高点。 有趣的是,在 5 月 27 日首次鲸鱼销售之后,出现了短暂的鲸鱼购买,随后是大量的鲸鱼销售。 因此,在 5 月初经历了一段时间的低流动性之后,Beanz 的流动性开始在较高水平上震荡。 尽管持有人相对减少,但市值仍处于近三个月来的最高水平。 销量最高 Azuki & Beanz 的借贷之旅 观察Azuki在Blur平台的借贷量,在过去的一个月里,Azuki的借贷量一直处于市场的顶峰附近,甚至出现了震荡上升的趋势。 从 5 月初开始,Azuki 的借贷量从 3437 ETH 大幅飙升至 6408 ETH,增幅高达 86.44%。 这一趋势表明市场对 Azuki NFT 的需求不断增加,巩固了其作为 NFT 生态系统中强有力竞争者的地位。 5 月初,Azuki 在 Blur 的日借贷量跑赢大盘,占总借贷量的 50% 以上。 虽然此后略有下降,但它一直保持在前三名的市场地位,稳定的销量份额为 20-30%。 这种一致性不仅巩固了当前 Azuki 持有者的信心,而且增强了 Azuki 和 Beanz 对潜在新收藏家的吸引力,从而提高了它们的市场知名度和吸引力。 这一趋势展示了 Azuki 和 Beanz 在充满挑战的 NFT 市场情景中的内在实力,突显了它们未来持续增长的潜力。 Azuki 的交易信号 上升和下降的可能性(NFA) RSI策略:根据RSI的买卖强弱特征设计的交易信号。 低于波动范围的信号表示买入,而高于波动范围的信号表示卖出。 偏差越大,信号越强。 Azuki 定价和上市 通过发现被低估的 NFT 寻找机会 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-14
世纪华通4亿股股份竞拍以28.68亿元成交 国华人寿、浙商证券等接盘
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有的世纪华通4亿股股份,今日在京东司法
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平台
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成交,成交价共计约28.68亿元,约合每股7.17元。
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获得者分别为嘉兴旭恺企业管理合伙企业(有限合伙)、国华人寿保险股份有限公司、王杰、江西贪玩信息技术有限公司、浙商证券,各自拍得8000万股。 截至6月14日上午收盘,世纪华通价格为7.58元/股。
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金融界
2023-06-14
泰康人寿总部营业场所有变 分别位于北京市朝阳区和海淀区
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外贸易运输(集团)总公司、中国嘉德国际
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有限公司等16家国有大中型企业发起组建。在以董事长兼首席执行官陈东升为核心的专业化、国际化的管理团队领导下,泰康人寿发展迅速。目前已在全国设立了北京、上海、湖北、山东、广东等35家分公司,200多家中心支公司,4900营销服务网点,成功完成全国性经营网络的搭建。
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金融界
2023-06-14
新加坡和其他外国买家,盯上了中国房地产的不良资产
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凯德置地同意支付2.9亿美元购买一栋在
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会上出售的北京写字楼,写字楼是在大连开发商永嘉集团旗下的物业管理公司特尔特物业违约后出售的,价格比2021年的估值折价30%。 1月,总部设在新加坡的一家私募基金管理公司与一家台湾制造商签署了一项协议,购买中国大陆的一家破产物流设施,买家的一位高管说,"我们去找这些一直在受伤的制造商,因此,如果我们看一下大多数痛苦的地方,我们将继续看到有选择的机会来翻新和接管......利用不足甚至是破产的制造商。" 一些西方投资者,包括布鲁克菲尔德资产管理公司和皮克泰财富管理公司,也对此类交易表现出兴趣。Pictet的总经理亚历山大·塔瓦齐上个月在香港说,中国的不良资产 "变得相当有吸引力"。 "我确实认为未来五年,应该有很好的机会以良好的估值购买资产,"专门从事重组业务的Alvarez & Marsal公司驻香港的董事总经理罗纳德·汤普森说。 然而,MSCI的Chow表示,其他全球投资者更不愿意投资中国的房地产,因为 "担心长期回报,特别是随着中国摆脱对房地产行业的依赖来支撑GDP增长,发展轨迹降低。"
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加美财经
2023-06-14
经济学人:全球房地产市场萧条结束了吗?
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在已经下降了7%。但是,正如最近的一次
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所暗示的,市场正在恢复。 悉尼海港边上的深水湾(Double Bay)的一套两居室平房,最近叫价400万澳元。
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商吹嘘说,这个房产是个 "绝佳的机会,可以来增加很多价值"。我来翻译一下:这房子想升值,你们得好好装修一下。 这并没有阻止那些在门外挤来挤去的富豪们。竞价是疯狂的,槌子最终以超过600万澳元的价格落下。 与以往的房地产萧条相比,没有任何迹象表明,房价下跌已经造成了金融问题。银行似乎并不担心不良抵押贷款大增。他们手里的高风险贷款较少,也没有像2008年一样大肆兜售不负责任的次级贷款和债券。 在新西兰,抵押贷款的拖欠已经上升,但仍然低于大流行前的标准。在美国,单户抵押贷款的拖欠情况最近达到了金融危机后的最低水平。在加拿大,拖欠抵押贷款的比例接近历史最低点。 房地产的困境似乎也没有扼杀经济。疲软的住房投资确实正在拖累经济增长,但影响很小。 在以前的房地产萧条中,建筑工人的数量在劳动力市场的其他部分疲软之前就已经急剧下降了。然而今天,对他们的需求仍然红火。在韩国,建筑业的就业率从其大流行的高点略有下降,但现在似乎又在增长。在美国,建筑业的就业率每年上升2.5%,与长期平均值一致。在新西兰,建筑业的空缺率远远高于历史水平。 三个因素解释了富裕世界令人惊讶的住房复原力:移民、家庭财务和偏好。 首先是移民,这在整个富裕世界都打破了记录。在澳大利亚,净移民人数是大流行前水平的两倍,而在加拿大,净移民人数是以前高点的两倍。 新移民的需求正在支持市场。研究表明,每有10万名净移民到澳大利亚,房价就会提高1%。在伦敦,许多新移民来到英国的第一个港口,去年新租房的租金上涨了16%。 第二个因素是强劲的家庭财务状况。 由于危机后的抵押贷款法规,将信用较差的买家拒之门外,较富裕的人推动了住房的蓬勃发展。2007年,美国的抵押贷款者的信用评分中位数约为700分(中等水平),但在2021年,接近800分(相当不错)。 更富裕的家庭可以更容易地吸收更高的抵押贷款利率。但许多借款人也用固定利率锁定了过去低利率。从2011年到2021年,整个欧盟的可变利率抵押贷款的份额,从接近40%下降到不到15%。即使利率上升,整个富裕国家的偿债支出与收入的平均比例,仍然低于大流行前的标准。 因此,与以前的经济衰退时期相比,不得不缩小规模或出售的家庭较少。 大流行本身也发挥了作用。在2020-21年,许多家庭大幅削减了消费,导致积累了价值数万亿美元的大量 "超额储蓄"。这些储蓄也缓冲了家庭对更高利率的冲击。 高盛公司的分析表明,各国的超额储蓄存量与房价的弹性之间存在正向关系。加拿大人在大流行期间积累了大量储蓄,与预期相反,房价最近已经稳定下来。瑞典人积累的现金较少,而他们的住房市场则要弱得多。 第三个因素与人们的偏好有关。 英格兰银行发表的研究表明,人们住房需求正在变化,可能包括更喜欢在家办公,或者喜欢独立屋而不是公寓的渴望,解释了大流行期间英国房价增长的一半原因。 在许多国家,包括澳大利亚,平均家庭规模已经缩小,这表明人们不太愿意与人合住。而在通货膨胀率较高的时候,许多人可能希望投资于实物资产,如房产和基础设施,这些资产能更好地以实际货币保持其价值。 所有这些都可能意味着住房需求仍将高于大流行之前的水平,限制了价格的潜在下跌。 住房萧条可能只是被推迟了吗?也许吧。 过去的一些房价下跌,包括在19世纪末,是磨人而不是壮观的。央行家们也可能有意提高利率或将其保持在高位,直到较高的货币成本真正开始产生影响。让房主感到更穷是央行逼着他们削减开支的一种方式,慷他人之慨是央行减少通货膨胀的老毛病。 然而,我们有理由相信最坏的情况已经过去。 在去年达到历史最低点之后,整个富裕世界的消费者信心正在回升。家庭平均而言仍有大量的超额储蓄。住房的结构性短缺意味着,如果有人不能购买,几乎总是有人愿意。 而且,几乎没有迹象表明人们正在失去对家庭办公室和在家中健身的兴趣。房地产的繁荣可能已经结束了,但却是在遮遮掩掩,而不是大鸣大放。
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加美财经
2023-06-14
2023 年Q1 L1 发展现状
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都有一个全球收费市场,所有用户都被迫在
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中竞争。如果 NFT 铸币厂引发 gas 战争,只想转移代币的用户也会受到影响。顾名思义,Solana 的本地收费市场对每个账户设置了计算限制,并允许用户参与单独的gas
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以修改每个账户的状态。 验证者 所有公链都经历了以美元计价的质押代币总额环比增长,正如市场上涨期间所预期的那样。Stacks(403%)和Solana(125%)在环比增长中处于领先地位。每个网络的总质押(美元)增长略高于其市值增长,表明质押原生代币的净增长。以太坊的安全预算仍然最大,超过200亿美元,截至 2023 年 Q1,有 326 亿美元的ETH质押。 与用户一样,验证者数量在网络中也没有完全标准化。虽然跟踪验证者的数量很容易,但跟踪节点操作员的数量更困难。每个节点运营商的验证者比例将因每个公链而异,很大程度上取决于权益权重机制。 具有某种权益权重限制的 L1 包括: -以太坊:质押权重上限为 32 ETH(2023 年 Q1末总质押的 0.0001%)。 -Avalanch:质押权重上限为 300 万 AVAX(占 2023 年 Q1 末总质押的 1.3%)。 -Cardano:质押权重限制由动态参数确定,目前为 7000 万 ADA(占 2023 年 Q1 末总质押的 0.3%)。 -Polkadot:全部活跃的验证者无论质押权重如何,都获得相同的奖励。最低质押权重是动态的,目前约为 214 万 DOT(占 2023 年 Q1 末总质押的 0.3%)。 -Harmony:质押权重限制在有效中位数权益的 85% 到 115% 之间。 相对于其总质押,以太坊的质押权重限制最低。虽然在 2023 年 Q1 有超过 56 万个验证者,但节点运营商的数量远远少于此。据ethernodes数据,有超过3500个同步的物理验证节点,这可能是一个被低估的数字。Nodewatch的数字大约是这个数字的两倍,尽管目前还不清楚Nodewatch是否还包括验证器以外的其他节点。 在以太坊之后,拥有最多验证者的是Polkadot(2932),Solana(1620)和Avalanche(1192)数字为验证者人数。 中本聪系数衡量可能导致网络停止的实体数量。以太坊经常引用一到二的中本聪系数,主要是由于 Lido 的质押集中。但是,我们使用了 Solana 基金会计算的数字,该数字考虑了 Lido 内的各个节点运营商,并使用了 50% 的股份门槛而不是 33%。 虽然中本聪系数如今通常用于衡量验证者之间的投票权分布,但还有其他几个重要因素影响验证者集弹性的因素,包括: -地理分布:由于地缘政治风险、法规、自然灾害和其他事件,同一位置的节点过多可能会危及网络的健康。 -托管提供商分布:由于中断或加密节点运营商禁令,使用相同托管提供商的节点过多可能会危及网络的健康(参见Hetzner和Solana)。尽管验证器节点可以自托管,但随着硬件需求的增加,这变得更加困难。以太坊社区将其去中心化的帽子挂在它有多少质押者身上。尽管数字并不准确,但以太坊的自托管验证者运营商可能比许多网络拥有的验证者运营商总数还要多。 -委托人分配:如果委托人取消权益,来自一个委托人的总股份高度集中可能会破坏网络的稳定性。此外,许多网络的基金会目前委托很大一部分代币来补贴最低验证者要求并分散投票权。 -客户端多样性:大多数网络依赖于一个验证器客户端,使系统容易受到客户端错误或攻击。Jump的Firedancer客户端将使Solana成为除以太坊之外唯一的多客户端网络(不包括彼此分叉的客户端)。 注意:我们在这里将Hedera排除在分析之外,因为它的验证器集是许可的。与用户活动分析一样,仅包括雪崩C链验证者数据。每个子网可以使用全局集中的三个到所有验证器。在2023年 Q1 结束时,推出的子网有 4 到 14 个验证器。 03 生态系统分析 DeFi 正如市场反弹期间预期的那样,以美元计价的 TVL 也有所增长。对于大多数 L1,市值的环比变化大于 TVL 的变化。这种关系可能表明 TVL 的增加更多是由于价格上涨而不是净资本流入。 尽管如此,以太坊仍然是 TVL 的主要领导者,其次是 BNB Chain 和 TRON。Stacks 和 Cardano 表现出色,分别增长了 276% 和 172%。Stacks TVL 从大约 2 月 17 日到 22 日显着增加,与 STX 的价格上涨相吻合。Cardano TVL 在整个季度稳步上升,并受益于下文详述的几种稳定币的推出。 NEAR 是一个例外,其 TVL 在整个季度都在下降,22% 的环比下降主要发生在 USDC 脱钩期间,详见下文。 DeFi 多样性衡量构成 DeFi TVL 前 90% 的协议数量。跨协议的更大 TVL 分布可降低因漏洞利用或协议迁移等不良事件而导致广泛生态系统传染的风险。 以太坊在DeFi Diversity中得分为22分,其次是Polygon(19),Solana(18)和BNB Chain(16)。该排名与TVL的排名大致相似,但TRON是一个值得注意的例外,TRON的 TVL 排名第三(54亿美元),但其中超过70%来自JustLend。此外,JustLend TVL由三个独立钱包主导。 大多数 L1 的日均 DEX 交易量环比均增长。与TVL一样,Stacks和Cardano的环比增幅最大,分别为330%和101%。在 3 月 11 日 USDC 脱钩期间,每日 DEX 交易量飙升,这得益于以太坊有超过 200 亿美元的交易量。该峰值几乎是Terra / Luna,Celsius和FTX崩溃期间发生的前一年峰值的两倍。 总体而言,稳定币市值在过去一个季度继续稳步下降,其中有几起与稳定币相关的大型事件: -硅谷银行挤兑事件导致 USDC 暂时停摆脱钩,从 3 月 10 日到 3 月 13 日,达到 0.87 美元的低点。从 3 月 10 日到季度末,USDC 在所有链上的市值下降了 24%。 -2月13日,监管机构指示Paxos停止发行 BUSD,当时 BUSD 是继 USDC 和 USDT 之后第三大最受欢迎的稳定币。从2月13日到季度末,BUSD 在所有链的市值下降了52%。 Ethereum、Polygon、Solana、Avalanche 和 Hedera 都有原生的 USDC 发行。他们受到USDC流出的负面影响,USDC 是每条链在脱钩之前的最高稳定币。同样,BUSD 是 BNB Chain 上的主要稳定币,导致其稳定币市值环比下降31%。这是 L1 除Hedera之外的最大环比降幅,Hedera 仅使用 USDC,环比下降36%。 上述事件导致一些 BUSD 和 USDC 持有者换成 USDT,从 2 月 13 日到季度末,所有链的市值增长了 17%。TRON是这次迁移的最大受益者,因为TRON的主要用例之一已经变成了持有和转移USDT。其稳定币市值环比增长30%。 只有 Cardano 的稳定币市值环比增长更大,达到262%。Cardano 没有任何USDC,USDT 或 BUSD,因此不受上述事件的影响。Cardano 市值排名前两位的稳定币 IUSD 和 DJED 分别于 2022 年 Q4 和 2023 年 Q1 推出。它们的持续增长对于 Cardano 生态系统的影响至关重要。 借贷的总价值指标为 L1 的 DeFi 活动提供了额外的背景信息。尽管大量借款可能导致更不稳定的清算,但借款通常表明用户信任以及协议在哪里赚钱(来自清算和借款费用)。请注意,DefiLlama 在其借款数据中不包括 CDP 债务。因此,Cardano、Stacks 和 Tezos 被排除在这种分析之外,因为他们的全部或大部分DeFi债务来自 CDP 协议。 在所有 L1 中,借贷的总价值环比增长17%。与 TVL 和 DEX 交易量一样,以太坊仍然是主导网络,接近40亿美元,其次是BNB Chain,为7.35亿美元。与这些指标不同的是,Avalanche 领先于 Polygon,尽管差距在整个季度有所缩小。 NFTs 尽管 gas 较高,但以太坊仍然是 NFT 活动的首要场所。Blur 在 2023 年 Q1 在交易量方面是以太坊市场的第一,通过 2 月中旬的代币发布和空投获得了强大的立足点。根据 hildobby 的 Dune 数据,其平均每周交易量份额从31%上升到59%。只有 Polygon 在环比日均交易量中超过了以太坊,环比增长101%。 尽管以太坊在每日独立 NFT 买家方面也处于领先地位,但使用此指标,它与其他链之间的差距小于交易量。以太坊平均每日独立 NFT 买家环比增长 88%。Coinbase 在 2 月底在以太坊上推出了一个纪念 NFT,以庆祝其L2 Base 的公布。“Base, Introduced” 系列可多天免费铸造,这在2月26日达到顶峰,吸引了超过12.2万名独立买家。 另外,只有 Polygon 在季度平均每日独立买家数量上超过了以太坊,环比增长 89% 尽管其平均每日数字环比下降,但 Tezos 的独立 NFT 买家在本季度末,推出免费的开放版迈凯轮 F1 系列后的一周内超过 10000 人。 开发者 开发者数据是不完善的,但Electric Capital的开发者报告为衡量开发者活动设定了最佳标准。它将开发人员衡量为向生态系统贡献原始开源代码的作者,并将全职开发人员衡量为每月上班 10 天以上的时间。 在 L1 中,全职开发人员(dev)环比下降了4%。以太坊仅下降了0.1%,并且仍然是开发人员的顶级生态系统。以太坊的全职开发数量为1976,几乎等于所有其他 L1 的总和。Hedera 是全职开发人员数量增加了最多的公链,环比增长28%至64人。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-13
DAOrayaki|L2网络与比特币生态系统的新可能性
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以构建 DAO、DEX、NFT、代币、
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、借贷平台、存储解决方案等各种 dApp。 通过类似 Taproot 的交易,将任何数据嵌入比特币区块链现在是可行的,确保在比特币网络上进行永久存储并继承其特性,如可访问性和不可变性。无信任计算机正在努力实现一个在比特币网络上运行的 Turing-Complete 虚拟机。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-13
一文了解稀有聪的前世今生
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ool_official可以参与稀有聪
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,目前价格约 500-700 u 一枚 uncommon 非普通聪,这也是目前入手价格最低的渠道。 5、ord.io @ord_io是最为主流的稀有聪铭文交易所,对于不同稀有度的铭文有清晰高效的检索。 6、gamma.io @trygamma也可以交易稀有聪铭文,但检索功能不太完善。 来源:金色财经
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金色财经
2023-06-13
福田汽车等成立会享福科技公司 注册资本9700万
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本9700万人民币,经营范围包括二手车
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、二手车经纪、二手车交易市场经营、汽车零配件批发、汽车销售、租赁服务等。股东信息显示,该公司由河北凯曼汽车销售有限公司、福田汽车(600166)、享福汇(天津)科技有限责任公司等共同持股。
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金融界
2023-06-13
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