的作品。 《重生之超时空寻欢记》改编自台湾非常知名的玄幻小说作家罗森的《六朝清羽记》累计计划拍15季,第1季先在Metale 发行。 故事足够好,但是在传统渠道不会被接受和投资,欢迎来Metale. 第二,特殊题材的故事,比如币圈题材的。 【Ancient Two】: 个人对于娱乐涉足不多,玩游戏玩的比较多; 首先,区块来对于用户来说,资产确权; 其次,公平性,博弈的需求,可以搬到链上; 如何把Web2 用户转到Web3, 认为有两点: 第一,需要我们从业者继续努力,不断宣传; 第二,奇点还未到,基础技术设施已经准备好。 【KangShuo】: 首先,从内容角度来讲,吸引更多的在Web2不太能接受的作品; 其次,需要有更多的渠道让Web2 了解到Web3, 比如大IP在Web3爆火了; 第三,消除误解,扩大 Web3优势的宣传; 以前身边有小伙伴被割韭菜,对于不懂技术的小白来说,就会天然的认为Web3是骗局,后来深入了解,才感觉Web3对于内容创作者来说利大于弊。 3、创作者经济应该如何赋能?可从创作者、投资者、观看者等角度分析。 【Ancient Two】: 打赏模式,Web3 行业参与者都想获得点什么,厌恶失去,可以考虑增加博弈性。 【Chari】: 在与创作者交流时,经常会提到:能否给我们提供资金? 如果您的剧来Metale 发行,就有机会帮您获得商业收入,会有投资人来购买你的版权,会有直接的经济收入。 说起来是比较轻松简单的,但是真正做的时候,真的这么容易赚到钱吗? 之前大牛市的时候,PFP/NFT可能赚到钱 ,但是大部分人没有;现在的环境与之前的不可同日而语了,如果没有闭环的商业价值,是很难赚钱的。 好内容还是核心价值,此外,Metale能提供的是: 第一、自由的创作环境; 第二、自由的商业化环境; 创作者无需担心审查与封禁的问题;只要你的内容受欢迎,就一定有人帮你传播、一定有收入,就有人投资。 Web3的人 并不比Web2的人傻,能分辨什么是好内容。如果随便弄点内容来凑数,还是很难的。 【KangShuo 】: 是否需要搞一个帮助创作团队进行运营的职能部门? 大约有30%~45%的概率,低成本的优质作品因为没有很好的运作运营,没有呈现在大家面前。 前段时间《周处除三害》口碑发酵,获得巨大成功,然而,同一档期有很多低成本的作品,都没有跑出来。因为这些团队没有多余的钱去运营去联系各种机构做宣发。 我曾经拉一个刚刚在上海电影节获奖的小伙伴来了解Metale 平台,他提了两个问题: 第一,即使我的作品在Metale 发行,有人看到了且认为作品很好,他是否有动力来帮我传播?他为何要帮我传播? 第二,我需要花多少心力在这这个平台进行宣传和运营?是否需要考虑如何发token ? 如何让作品扩散到更多用户? 如果以上都需我来做的话,那么,我选择不来, 因为,我同样的精力花在线下,我能确保有收益;但是花在线上,不确定是否有回报。 所以,提出我的问题:是否需要搞一个帮助创作团队进行运营的职能部门? 4、Metale 的亮点有哪些? 以及《重生之超时空寻欢记》的介绍。 【Ancient Two】: 我们做的是跟现实世界联动的游戏,作品里出现的地点,可以做到故事里,用户是否真的去了这个地点,用区块链来验证,让创作者与粉丝有一个更强的互动体验,可以筛选出真正狂热的粉丝。 记得蔡依林好像有个叫《红色女孩》的MV, 她在她的YouTube上发布了隐藏的彩蛋让粉丝猜谜,中间有7~8关,很难,粉丝合作去找谜底,最后的答案是去到一个地点,一个线下的见面会。 这个活动很有意思,如果用区块链技术来玩,不但体验感增强,而且还可以给粉丝奖励。 【KangShuo】 : 《重生之超时空寻欢记》是由Metale 团队制作的; 《Gangster Boss Is My Boyfriend》是耽美题材,全部由欧美演员出演,我们团队制作完,然后在Metale 上映。 比较好的玩法: 1、链上版权化分发,消费者有更多参与感 剧中涉及的商品、个人IP均可做文章。比如:男女主角的IP 打造出来后,连接链下商品,持有NFT的人,通过商品售卖,也可以分润;同时,线下周边商品的制作,也会在链下宣传Web3的知识、资产、玩法等。 2、“短剧+”的商业模式 本身短剧时一个巨大的流量入口,即使在Web2 也是流量入口,能吸引更多人进入Web3; 短剧+电商,短剧 +IP,短剧+游戏,短剧+主播等;想象空间很大,商业运作、商业变现渠道很多。 【Nano】: 《重生之超时空寻欢记》在传统渠道分发,很受限制;《六朝清羽记》小说在传统渠道分发,就已经很受限了,所以,我们一定要选择在中心化的平台发行。 目前,短剧行业有点浮躁,2022~2023年是短剧爆发元年,2024年4月份,已经达到顶峰,作品质量参差不齐,入局的人五花八门。 现在行业内也很卷,卷制作卷剧本,倒逼总体质量在不断提升,娱乐赛道短剧已经很受年轻人欢迎,是一个举足轻重的板块。 《重生之超时空寻欢记》有15季, 都会在Metale 分发,在Tale TV 首发这部剧以及这部剧的资产,对于剧本以及剧的质量我们很有信心。好内容好制作,再加上口碑传播,拓展更多用户群体。 现在剧的更新迭代速度特别快,年轻人口味变化也很快,我们花半年或一年拍了一部剧,纯充值付费一轮后,除了沉淀了几十分钟的视频以外,其实什么也没留下,就销声匿迹了。 我们把制作精良的短剧带到web3,让花时间看剧的用户,一边看剧,一边分享,一边赚钱,一边挖矿,享受娱乐,参与治理。增加互动性、娱乐性、收益性、参与感,形成这部剧的长尾效应,打破短命诅咒。 【Chari】: Kang提到的问题,我们会制作一些方法,提供范本,降低Web2创作者的入门门槛,帮助大家更丝滑的体验Metale。 同时,我们也会探索 更多玩法,为内容赛道提供更优质的创作环境和商业化环境。谢谢! 来源:金色财经lg...