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a16z合伙人Chris Dixon详谈熊市、监管与真正的 Web3 用例
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闻。如果SEC加大监管,开始关注代币、
创业
公司
的债券、NFT等等,这是否会从根本上改变web3?换句话说,Web3的机制还能运作吗? Chris Dixon:是的,这一年发生了很多事情。我在这个领域已经有大约十年。大家其实都知道,这个领域一直是这样反反复复,“冬去夏来”,现在也许是在冬天? 我认为要关注的核心问题,它适用于任何科技领域——就是打造什么样的产品、搭建什么样的基础设施、哪些创业者在入场。其实我在2000年也经历了所谓的“Web2”革命,所以这一点是我一直以来都坚信的。我们一直专注于此,因此能取得进步;有很多创业者致力于搭建基础设施,所以设施才变得越来越好。 你提到了监管的问题。我们一直是“智能监管”的拥护者。任何领域都是这样的,尤其是涉及到代币和金钱时,就会有不良行为者,监管机构必须出面阻止他们。 我们有80年之久的判例法,有证监会,并且著名的“美国证监会诉豪威公司案”(Howey Case)由最高法院判决,最终也规定了:我们的所有项目,都要聘请律师团队,以确保合规。 话虽这么说,我还是觉得如果一切能更清晰、更明确会更好。现在的执法也好,法律法规也好,其实是有一点随意。所以国会现在有很多法案就是为了让这些事情变得更清晰,解释清楚一些法律情况。这是一件好事,它明确地让创始人了解规则,然后遵循规则,进行创新。 我在Coinbase的董事会工作了七八年,从2013年直到它IPO。有一个很奇怪的现象是,Coinbase在合规上投入大量资金,但是它的很多竞争对手并不如此。这其实挺令人沮丧的,因为如果没有明确的条款,为了追求更多利益,很多时候人们会选择绕过规则。这对于那些遵守规则的良好行为者来说挺令人难过。所以出于这些原因,我们在更积极地与政策制定者进行讨论,以倡导监管。实际上去年发生的一些事情就是由于监管不清晰和执法不到位。 主持人:如果证券交易委员会开始关注比如以太坊,他们似乎很关注这一点,或者关注一般的代币或NFT 项目(人们觉得未来这些项目可能成功)。如果这些最基本的事情被质疑,换句话说,如果Web3没有了这些东西,Web3还会有什么卖点呢? Chris Dixon:证券法是由国会制定的,由各最高法院根据进行裁决。世界上有很多资产都不是证券,比如房地产、商品、黄金。证券其实是资产的一个类别,其中存在信息不对称的情况。比如苹果的股票和普通资产不同,一部分苹果股票的持有人可能比其他人知道更多关于公司的信息,当然也有一系列相关法律法规来揭露这些事情。所以SEC几年前发布声明,提出概念“充分去中心”,指的是去中心化程度要很高,比如我觉得以太坊和比特币去中心化程度就很高,它们的本质更像黄金,而不是苹果的股票。当然会有写代码的人、维护系统的人,但是没有人知道明天的价格会是多少。因此没有必要进行披露,因为没有人有特权能获得特定信息。这就是判例法在过去80多年的运作方式。 我们认为这就是智能规则,当存在信息不对称时,我们确实需要监管。SEC也规定了,我们的项目不应存在信息不对称,我们要遵守这些规则。监管机构的人事部门一直在变化,观点也不尽相同,但根本上这些规则是由国会和判例决定的。 主持人:感觉Web3现在更像是一种迷因文化(meme),大家在技术圈子里谈论什么才是真正的Web 3用例?我想知道,你是否对未来有具体的设想? Chris Dixon:一个非常明显的例子是为创作者创作新的获利方式。如果你看看Web2世界的创作网络,比如Ins等,艺术家创作内容,但是他们本身不是公司的一份子。这些网络能提供给创作者工具和社交平台,但最终的内容创作都来自创作者。这些创作者的内容使这些平台通过广告盈利,但营收几乎不会进入到创作者的口袋,或者说少得可怜。当然YouTube可能做得好一些,创作者能拿到一半的收入。但是如果你看看普遍的情况,50%都是很难拿到的。Twitter、Ins、TikTok会拿走全部的收入。所以一个很显而易见的用例就是使创作者能和观众直接链接,而不需要中介,这样他们就能直接拿到收益。 很多人把它形容成一种新兴计算机和互联网运动,认为它是解决问题的方式,就像我们发明开瓶器或厨房用具来解决问题一样简单。但其实并非如此。 第一台电脑发明之后,解决问题了吗?好像没有。如果我们看看80年代的广告,比如苹果的广告,那个场面还挺好笑的。一对夫妇在厨房里,桌子上摆着一个巨大无比的电脑,他们想用它来做菜谱,但不知如何使用。开发人员的出现拯救了他们。他们发明了电子表格,然后是文字处理软件、PS作图软件等等,这才是用计算机的方式解决问题。 后来有了移动电话,它解决了问题吗?算是吧,但实际上是后来APP的出现真正解决了问题,让人们能以新的方式发挥创造力。 乔布斯把电脑比作“大脑的载体”(Bicyclefor theMind),它能做一部分人类擅长的事情,帮助人类解决问题,使人们更有效率和生产力。我认为这是计算机对世界的积极影响。要理解这一点,你必须研究这项运动的历史,了解它的运作方式,打造和改进计算机,在基础设施和应用上都进行投资,这样才能解决问题。 创作者目前在互联网没有获得合理报酬,这个问题需要得到解决。 主持人:四年前我们请你上台,我们谈到了很多关于Facebook(Meta)的事情,比如Libra和DM功能,他们关注稳定币,区块链的许多元素,现在又开始关注元宇宙,你认为Meta是否有发展空间? Chris Dixon:在大型的科技公司中,Meta是唯一一个仍由创始人经营的公司,我也很喜欢这间公司,他们做了很多创新。我认为科技公司应该投资未来,如果你不能推动未来的发展,赚那么多钱又有什么意义呢?他们投入了大量资金支持VR、元宇宙的发展。硬件是很难搭建的,需要大量资金。同时,我看到很多初创公司也做出很好的成就,不论是在加密货币方面,还是在元宇宙方面。我很期待看到元宇宙能以去中心化的方式发展起来,正如互联网早期的发展一样。 假如未来出现了元宇宙,人们每天花五小时呆在里面,而这一切都被一家公司所掌握,这是一个灾难。我希望能以网络的形式存在,任何人都可以搭建一片属于自己的元宇宙,创建自己的公司,进行开发工作。这才是令人憧憬的未来,这也是我们投资和鼓励的方向。所以我觉得他们在这一点上值得称赞,因为相比其他一些公司,后者更多投入在人工智能等领域上。人工智能当然也很好,但这早就是人所共知的共识,这些事情和谷歌、微软做的事情并无区别。 主持人:你们给Adam Newman投了很多钱,是出于什么原因呢? Chris Dixon:我的合伙人Mark和Jason有写博客解释,如果想要详细了解可以看看他们写的博客。从我的角度,我认为他是世界上为数不多真正构建起房地产品牌的年轻创始人。市面上有很多关于他的报道,但我们也做了自己的研究,最后得出结论,我觉得时间会证明他是值得投资的。 主持人:在投资的语境下,当市场大热的时候,每个人都情绪高涨,兴高采烈地谈论他们的买卖,疯狂购物等等,但现在大家似乎都没有那么有士气了。你觉得市场会恢复吗?尤其是过去几个月对你们来说市场似乎也在放缓。 Chris Dixon:我会把它放到一个更大的背景中讨论,我已经在技术行业工作20年了,我经历了五次下跌的危机。算上加密货币的十年,加密货币有3次危机。在此之前是2008年的金融危机和,再往前我在2004年创办了一家Web2公司,也经历了下跌,那时亚马逊的股价跌倒现在的五百分之一,这样的新闻铺天盖地,总之整个情况非常萧条。 我从中学到的是,如果作为一名企业家你想有所作为,那你就要拥抱这些起伏。如果只是盲目地跟风进入大热领域,你未必能做出有趣的东西。 我在2008年开创建了一家专注人工智能机器学习公司,后来被Ebay收购了。我们当时虽然处于一个很初级的阶段,但是我们当时认为人工智能有前景。所以我觉得,经历周期变化是常态,在这一过程中,你要专注产品和技术,关注如何打造突破性产品,让技术惠及用户。 要打造好的产品,最重要的就是人,具体来说就是创业者和开发人员。在这方面,加密货币是表现十分亮眼。我们做了一个数据报告,记录GitHub和其他网站上研发人员的数量,看起来走向良好。 我们做风险投资,更关注长远利益,至少十年起步。我们相信,只要你能创造价值和产品,你就会成功。但是具体要多久确实很难讲。 主持人:现在市场正在放缓,那么你们内部目前关注的重点是什么? Chris Dixon:目前很多人对这个领域感兴趣,他们渴望更多的指导与信息。我要宣布的就是,两年前我们创办了一个加密创业学校,原本是线下的,后来因为有疫情受到一些影响。我们有50个人左右,互相交谈,也有很多嘉宾,比如Brian Armstrong、我们公司内部的同事等等,大家一起探讨加密货币的不同领域,比如法律、组织、市场营销等等。这些视频内容会免费发布在网上,点击率过百万,我们的学生也获得很多大公司的投资,达到3亿美元。 所以我们会再次启动这个项目,如果你去看我们的官网,会看到申请开放中。它将在3月于洛杉矶举办,你也可以在网站上看到我们列出的邀请嘉宾和导师。与上次不同的是,这次我们会提供资金,购入股本,也像是一个加速器项目。它是一个教育性质的项目,但是会提供资金,我们希望能够在加密领域提供给创业者一些培训,让大家打造真正的加密货币。 这不是一个“大师计划”,没有特定要求。我们希望尽量和创业者有更多交流,无论是你在哪个行业,做什么工作,只要你对这个行业感兴趣,我们就鼓励你申请。 主持人: 我去年和Katherine Hahn聊过,她之前在A16 crypto工作,后来离开,带走公司的一些人,去创办了自己的公司。这对于你们公司来讲,讲实话不算是好消息对不对? Chris Dixon:我给你打个比方。2008或2009年我和别人共同创办了一个种子基金,当时并没有多少这样的基金,所以这算得上是一种前卫运动。我们当时有10到15个这样的基金,互相扶持,互相投资。如果这项运动想要发展,你就需要很多这样的基金一起努力,那么现在我们发展起来了,可能有500个种子基金。现在也是如此,市面上没有很多的加密基金,Kath在这一领域做出很多贡献,尤其是在监管方面做得很出色,那么她想去创业也是好事,因为我们之前都创业过,这很正常。 主持人:你可以算是世界上最好的投资者之一,你不想让你的名字被铭记吗? Chris Dixon:我不太在意这个,我关心的是我们这项运动能成功,能与有能力的人共事。我在公司有10年了,我和Mark和Ben一直关系很好,公司对我的一些实验性想法有很大支持——其实我不仅投资加密货币,也投资人工智能、VR等等。这就是公司的精神所在,也是我为什么加入这家公司。很多风投只是给你资金,就到此为止。但我们公司想要做更多,我们的加密团队有80人,有65人左右做运营的工作,就是为了助力公司发展。 主持人:以公司现在所处的阶段来看,Mark确实做了很多事情,但是似乎也逐渐放手日常的事务,是这样吗? Chris Dixon:这是媒体上的一种误解。我一直和大家共事,他们非常投入,他们每天都在工作。实际上大家也在积极地见创始人,了解他们的想法,创办基金等等,比如我们有创办游戏基金。我们希望为创业者提供一站式服务,大家一直在积极地做事情。所以这是一种误解。Mark之前应该也有发推文解释,他现在其实日程很满,有很多工作要做。大家如果要退休早就退休了。这也是我为什么觉得科技领域很有趣,因为每天都有新发展、新科技、新面貌,每天都能发展有趣的事情,这也是为什么大家如此充满干劲。 主持人:谈谈你的个人推特,我们都知道你是Web3的坚定捍卫者,如果有人质疑的话你甚至会回击回去,在这件事情上,你为什么会采取一种非常私人的态度呢? Chris Dixon:我觉得我更多是推特已经变味了。我们有投资一个去中心化的社交协议叫Farcaster,我平常用它更多。因为人们能在上面交流,做一些事情,而推特现在充斥着攻击、恶意与流言。这个网站也和政治有很大关系,但是我自己的态度是,无论是我网络上展示的生活还是私下工作中,科技才是我唯一关心的事情。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-23
专访 a16z 合伙人 Chris Dixon:详谈熊市、监管与真正的Web3用例
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如果 SEC 加大监管,开始关注代币、
创业
公司
的债券、NFT 等等,这是否会从根本上改变 web3?换句话说,Web3 的机制还能运作吗? Chris Dixon:是的,这一年发生了很多事情。我在这个领域已经有大约十年。大家其实都知道,这个领域一直是这样反反复复,“冬去夏来”,现在也许是在冬天? 我认为要关注的核心问题,它适用于任何科技领域——就是打造什么样的产品、搭建什么样的基础设施、哪些创业者在入场。其实我在 2000 年也经历了所谓的“Web2”革命,所以这一点是我一直以来都坚信的。我们一直专注于此,因此能取得进步;有很多创业者致力于搭建基础设施,所以设施才变得越来越好。 你提到了监管的问题。我们一直是“智能监管”的拥护者。任何领域都是这样的,尤其是涉及到代币和金钱时,就会有不良行为者,监管机构必须出面阻止他们。 我们有 80 年之久的判例法,有证监会,并且著名的“美国证监会诉豪威公司案”(Howey Case)由最高法院判决,最终也规定了:我们的所有项目,都要聘请律师团队,以确保合规。 话虽这么说,我还是觉得如果一切能更清晰、更明确会更好。现在的执法也好,法律法规也好,其实是有一点随意。所以国会现在有很多法案就是为了让这些事情变得更清晰,解释清楚一些法律情况。这是一件好事,它明确地让创始人 了解规则,然后遵循规则,进行创新。 我在 Coinbase 的董事会工作了七八年,从 2013 年直到它 IPO。有一个很奇怪的现象是,Coinbase 在合规上投入大量资金,但是它的很多竞争对手并不如此。这其实挺令人沮丧的,因为如果没有明确的条款,为了追求更多利益,很多时候人们会选择绕过规则。这对于那些遵守规则的良好行为者来说挺令人难过。所以出于这些原因,我们在更积极地与政策制定者进行讨论,以倡导监管。实际上去年发生的一些事情就是由于监管不清晰和执法不到位。 主持人:如果证券交易委员会开始关注比如以太坊,他们似乎很关注这一点,或者关注一般的代币或 NFT 项目(人们觉得未来这些项目可能成功)。如果这些最基本的事情被质疑,换句话说,如果 Web3 没有了这些东西,Web3 还会有什么卖点呢? Chris Dixon:证券法是由国会制定的,由各最高法院根据进行裁决。世界上有很多资产都不是证券,比如房地产、商品、黄金。证券其实是资产的一个类别,其中存在信息不对称的情况。比如苹果的股票和普通资产不同,一部分苹果股票的持有人可能比其他人知道更多关于公司的信息,当然也有一系列相关法律法规来揭露这些事情。所以 SEC 几年前发布声明,提出概念“充分去中心”,指的是去中心化程度要很高,比如我觉得以太坊和比特币去中心化程度就很高,它们的本质更像黄金,而不是苹果的股票。当然会有写代码的人、维护系统的人,但是没有人知道明天的价格会是多少。因此没有必要进行披露,因为没有人有特权能获得特定信息。这就是判例法在过去 80 多年的运作方式。 我们认为这就是智能规则,当存在信息不对称时,我们确实需要监管。SEC 也规定了,我们的项目不应存在信息不对称,我们要遵守这些规则。监管机构的人事部门一直在变化,观点也不尽相同,但根本上这些规则是由国会和判例决定的。 主持人:感觉 Web3 现在更像是一种迷因文化(meme),大家在技术圈子里谈论什么才是真正的 Web 3 用例?我想知道,你是否对未来有具体的设想? Chris Dixon:一个非常明显的例子是为创作者创作新的获利方式。如果你看看 Web2 世界的创作网络,比如 Ins 等,艺术家创作内容,但是他们本身不是公司的一份子。这些网络能提供给创作者工具和社交平台,但最终的内容创作都来自创作者。这些创作者的内容使这些平台通过广告盈利,但营收几乎不会进入到创作者的口袋,或者说少得可怜。当然 YouTube 可能做得好一些,创作者能拿到一半的收入。但是如果你看看普遍的情况,50% 都是很难拿到的。Twitter、Ins、TikTok 会拿走全部的收入。所以一个很显而易见的用例就是使创作者能和观众直接链接,而不需要中介,这样他们就能直接拿到收益。 很多人把它形容成一种新兴计算机和互联网运动,认为它是解决问题的方式,就像我们发明开瓶器或厨房用具来解决问题一样简单。但其实并非如此。 第一台电脑发明之后,解决问题了吗?好像没有。如果我们看看 80 年代的广告,比如苹果的广告,那个场面还挺好笑的。一对夫妇在厨房里,桌子上摆着一个巨大无比的电脑,他们想用它来做菜谱,但不知如何使用。开发人员的出现拯救了他们。他们发明了电子表格,然后是文字处理软件、PS 作图软件等等,这才是用计算机的方式解决问题。 后来有了移动电话,它解决了问题吗?算是吧,但实际上是后来 App 的出现真正解决了问题,让人们能以新的方式发挥创造力。 乔布斯把电脑比作“大脑的载体”(Bicycle for the Mind),它能做一部分人类擅长的事情,帮助人类解决问题,使人们更有效率和生产力。我认为这是计算机对世界的积极影响。要理解这一点,你必须研究这项运动的历史,了解它的运作方式,打造和改进计算机,在基础设施和应用上都进行投资,这样才能解决问题。 创作者目前在互联网没有获得合理报酬,这个问题需要得到解决。 主持人:四年前我们请你上台,我们谈到了很多关于 Facebook(Meta)的事情,比如 Libra 和 DM 功能,他们关注稳定币,区块链的许多元素,现在又开始关注元宇宙,你认为 Meta 是否有发展空间? Chris Dixon:在大型的科技公司中,Meta 是唯一一个仍由创始人经营的公司,我也很喜欢这间公司,他们做了很多创新。我认为科技公司应该投资未来,如果你不能推动未来的发展,赚那么多钱又有什么意义呢?他们投入了大量资金支持 VR、元宇宙的发展。硬件是很难搭建的,需要大量资金。同时,我看到很多初创公司也做出很好的成就,不论是在加密货币方面,还是在元宇宙方面。我很期待看到元宇宙能以去中心化的方式发展起来,正如互联网早期的发展一样。 假如未来出现了元宇宙,人们每天花五小时呆在里面,而这一切都被一家公司所掌握,这是一个灾难。我希望能以网络的形式存在,任何人都可以搭建一片属于自己的元宇宙,创建自己的公司,进行开发工作。这才是令人憧憬的未来,这也是我们投资和鼓励的方向。所以我觉得他们在这一点上值得称赞,因为相比其他一些公司,后者更多投入在人工智能等领域上。人工智能当然也很好,但这早就是人所共知的共识,这些事情和谷歌、微软做的事情并无区别。 主持人:你们给 Adam Newman 投了很多钱,是出于什么原因呢? Chris Dixon:我的合伙人 Mark 和 Jason 有写博客解释,如果想要详细了解可以看看他们写的博客。从我的角度,我认为他是世界上为数不多真正构建起房地产品牌的年轻创始人。市面上有很多关于他的报道,但我们也做了自己的研究,最后得出结论,我觉得时间会证明他是值得投资的。 主持人:在投资的语境下,当市场大热的时候,每个人都情绪高涨,兴高采烈地谈论他们的买卖,疯狂购物等等,但现在大家似乎都没有那么有士气了。你觉得市场会恢复吗?尤其是过去几个月对你们来说市场似乎也在放缓。 Chris Dixon:我会把它放到一个更大的背景中讨论,我已经在技术行业工作 20 年了,我经历了五次下跌的危机。算上加密货币的十年,加密货币有 3 次危机。在此之前是 2008 年的金融危机和,再往前我在 2004 年创办了一家 Web2 公司,也经历了下跌,那时亚马逊的股价跌倒现在的五百分之一,这样的新闻铺天盖地,总之整个情况非常萧条。 我从中学到的是,如果作为一名企业家你想有所作为,那你就要拥抱这些起伏。如果只是盲目地跟风进入大热领域,你未必能做出有趣的东西。 我在 2008 年开创建了一家专注人工智能机器学习公司,后来被 Ebay 收购了。我们当时虽然处于一个很初级的阶段,但是我们当时认为人工智能有前景。所以我觉得,经历周期变化是常态,在这一过程中,你要专注产品和技术,关注如何打造突破性产品,让技术惠及用户。 要打造好的产品,最重要的就是人,具体来说就是创业者和开发人员。在这方面,加密货币是表现十分亮眼。我们做了一个数据报告,记录 GitHub 和其他网站上研发人员的数量,看起来走向良好。 我们做风险投资,更关注长远利益,至少十年起步。我们相信,只要你能创造价值和产品,你就会成功。但是具体要多久确实很难讲。 主持人:现在市场正在放缓,那么你们内部目前关注的重点是什么? Chris Dixon:目前很多人对这个领域感兴趣,他们渴望更多的指导与信息。我要宣布的就是,两年前我们创办了一个加密创业学校,原本是线下的,后来因为有疫情受到一些影响。我们有 50 个人左右,互相交谈,也有很多嘉宾,比如 Brian Armstrong、我们公司内部的同事等等,大家一起探讨加密货币的不同领域,比如法律、组织、市场营销等等。这些视频内容会免费发布在网上,点击率过百万,我们的学生也获得很多大公司的投资,达到 3 亿美元。 所以我们会再次启动这个项目,如果你去看我们的官网,会看到申请开放中。它将在 3 月于洛杉矶举办,你也可以在网站上看到我们列出的邀请嘉宾和导师。与上次不同的是,这次我们会提供资金,购入股本,也像是一个加速器项目。它是一个教育性质的项目,但是会提供资金,我们希望能够在加密领域提供给创业者一些培训,让大家打造真正的加密货币。 这不是一个“大师计划”,没有特定要求。我们希望尽量和创业者有更多交流,无论是你在哪个行业,做什么工作,只要你对这个行业感兴趣,我们就鼓励你申请。 主持人:我去年和 Katherine Hahn 聊过,她之前在 A16 crypto 工作,后来离开,带走公司的一些人,去创办了自己的公司。这对于你们公司来讲,讲实话不算是好消息对不对? Chris Dixon:我给你打个比方。2008 或 2009 年我和别人共同创办了一个种子基金,当时并没有多少这样的基金,所以这算得上是一种前卫运动。我们当时有 10 到 15 个这样的基金,互相扶持,互相投资。如果这项运动想要发展,你就需要很多这样的基金一起努力,那么现在我们发展起来了,可能有 500 个种子基金。现在也是如此,市面上没有很多的加密基金,Kath 在这一领域做出很多贡献,尤其是在监管方面做得很出色,那么她想去创业也是好事,因为我们之前都创业过,这很正常。 主持人:你可以算是世界上最好的投资者之一,你不想让你的名字被铭记吗? Chris Dixon:我不太在意这个,我关心的是我们这项运动能成功,能与有能力的人共事。我在公司有 10 年了,我和 Mark 和 Ben 一直关系很好,公司对我的一些实验性想法有很大支持——其实我不仅投资加密货币,也投资人工智能、VR 等等。这就是公司的精神所在,也是我为什么加入这家公司。很多风投只是给你资金,就到此为止。但我们公司想要做更多,我们的加密团队有 80 人,有 65 人左右做运营的工作,就是为了助力公司发展。 主持人:以公司现在所处的阶段来看,Mark 确实做了很多事情,但是似乎也逐渐放手日常的事务,是这样吗? Chris Dixon:这是媒体上的一种误解。我一直和大家共事,他们非常投入,他们每天都在工作。实际上大家也在积极地见创始人,了解他们的想法,创办基金等等,比如我们有创办游戏基金。我们希望为创业者提供一站式服务,大家一直在积极地做事情。所以这是一种误解。Mark 之前应该也有发推文解释,他现在其实日程很满,有很多工作要做。大家如果要退休早就退休了。这也是我为什么觉得科技领域很有趣,因为每天都有新发展、新科技、新面貌,每天都能发展有趣的事情,这也是为什么大家如此充满干劲。 主持人:谈谈你的个人推特,我们都知道你是 Web3 的坚定捍卫者,如果有人质疑的话你甚至会回击回去,在这件事情上,你为什么会采取一种非常私人的态度呢? Chris Dixon:我觉得我更多是推特已经变味了。我们有投资一个去中心化的社交协议叫 Farcaster,我平常用它更多。因为人们能在上面交流,做一些事情,而推特现在充斥着攻击、恶意与流言。这个网站也和政治有很大关系,但是我自己的态度是,无论是我网络上展示的生活还是私下工作中,科技才是我唯一关心的事情。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-22
元宇宙热潮退去?去年工程师年入150万 有人跳槽薪资翻倍 如今薪资收紧
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等地聚集的人才会相对更多,市场上有很多
创业
公司
和新孵化的项目,他们需求的岗位也会比较多。”她表示。 Louise Xue也觉察到,今年以来,海外项目对于国内人才的需求增加。“很多涉及区块链、元宇宙的项目集中在东南亚国家,特别是新加坡当地的需求比较大。” 韩方在接受时代周报记者采访时提到,web3领域目前在新加坡发展火热,且有大量投资方涌入,他也时常接到猎头的邀请。“一周大概2-3个猎头联系我。”他表示。 据其透露,身边的同事朋友跳槽,薪资涨幅一般为30%,部分甚至能拿到50%以上的薪酬涨幅。对此,他解释称,“元宇宙目前发展处于初级阶段,跳槽到这个行业的技术开发类人才,一般都是对新事物接受程度较高的人。拿到手的薪资也包括一定的风险溢价。” 韩方介绍,其所在行业,中小公司给研发岗的薪酬加项目奖励,接近传统互联网大厂的月薪。“我们这行普遍还是招有经验的熟手,应届毕业生比重很小,主要是研发岗对技术的要求较高,学历要求一般是本科以上,主要考察标准是技术以及项目经验,对业务层面的理解也要一定的要求;年龄要求没有互联网严格。” 今年6月以来,国内外的元宇宙领域都发生不小的变化,从NFT平台、区块链、虚拟社交到区块链游戏等多个元宇宙赛道接连出现负面消息。 6月29日,市场消息称,加密货币平台火币开始裁员。7月15日,全球最大NFT平台Open Sea联合创始人兼首席执行官Devin Finzer宣布,目前该公司已裁员约20%。9月2日,社交媒体公司Snap传出消息,公司正在解散其Web3团队以削减成本,专注于社区增长、收入增长。 国内也有多家开放二级市场交易的数藏平台发布清退或暂停交易通告。据媒体统计,仅9月份,就有21家数藏平台发布清退公告。 “这个是行业发展的正常现象,传统互联网行业早期发展也经历过乱象频发到走向规范的过程。”在韩方看来,“元宇宙裁员、降薪一方面是这个行业确实有太多骗投资方钱的垃圾项目不行了,主要还是今年资本市场不景气,大量的资本退出了这个行业。而目前元宇宙发展还处于基础建设的阶段,大量项目是没有盈利能力,团队只能裁员降薪。” 傅斌则认为,“元宇宙”或许是下一个“生态级”行业,现阶段依然在发展初期,没有人会知道十年后这个行业会怎样。“对于所有人来说,入局这个领域,必定是看好这个方向,新的探索必然带来快速的调整。”他表示。 中国移联元宇宙产业委执行主任于佳宁近期在接受媒体采访时表示,从元宇宙概念爆红开始,市场就非常期待落地,希望出现一个代表性的应用让用户全面进入元宇宙,甚至短期内就产生巨大的产业价值。但实际上目前仍然是元宇宙发展的“奠基期”,不太可能在未来一两年之内就看到非常成功的元宇宙产品,市场对新趋势的反馈都会存在一段时间的阵痛期。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-21
首次开通社交账号亲自招聘人才 周星驰都在关注的Web3 你知道是什么吗?
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交平台上的网友炸开了锅。而杭州一些相关
创业
公司
和创业团队也“吃起了瓜”,放大周星驰晒出的照片,试图从背景的手绘思维导图中找到他的具体创业方向。 周星驰高调招Web3人才 昨天半夜发布的这则招聘信息,这样写道:“在漆黑中寻找鲜明出众的Web3人才。人才要求:熟悉Web3,有项目管理经验,有头脑又宅心仁厚。工作范围:助我建造创意未来。”应聘者需要提交个人简介影片或者Web3作品,周星驰表示会亲自选人。 配文的照片中,戴着鸭舌帽的周星驰,正在白板上写着“请人”二字,旁边还有一张手绘思维导图。 截至今天傍晚5点半,该账号新增粉丝已超12万,这条招聘信息也获得了6.5万个赞。 网友炸开了锅。有人想要临时抱佛脚:“啥是Web3?”“现在学还来得及吗?”有人刚好懂行:“选我选我选我!”也有“事业粉”顺便催促起新片:“赶快出来拍电影。” 啥是Web3?能带来什么? 从年初就开始爆火的概念——Web3,到底是什么?能给我们带来什么?周星驰可能会从哪个方向创业?带着网友们的这些问题,刚刚,橙柿互动记者请教了两位杭州的相关从业者:数字版权在线交易平台“无界版图”联合创始人马千里,以及Mest产品经理、区块链科普达人Simon。 要理解Web3,可能还要把Web1和Web2拎出来做个比较。 Web1诞生于20世纪90年代,彼时互联网刚刚普及,信息的传播方式是单向的、被动式的。比如,浏览新浪、搜狐、网易等门户网站的网页新闻。这一阶段,内容由平台生产、平台所有,当然收益也归属于平台。 早年的门户网站首页截图 而我们正在经历的,就是Web2时代,不再是被动地接收信息,可以主动生产内容,比如写微信公众号、微博、拍图片视频在社交平台上分享等。用户可以生产内容,平台所有,收益由平台分配。 以区块链为技术基础的Web3来了,伴随着元宇宙、数字藏品(源于国外的NFT,即非同质化代币)的出圈。 提到Web3,业内通常会用以太坊联合创始人加文·伍德的一个定义:以基于“无须信任的交互系统”,在“各方之间实现创新的交互模式”。 你可以简单理解为,Web3是一个去中心化的互联网,用区块链改变信息存储、分享和拥有方式,颠覆个人和机构达成协议的模式。用户所生产的内容,所有权和控制权都属于用户,产生的价值可由用户自主选择与他人签订协议进行分配。 基于Web3所描绘的一系列愿景,这一概念的流行,也吸引着众多创业者涌入,资本热捧,虽然谁也不知道下一个互联网时代的在线生活究竟会怎样。 “更多应用落地可能在5年左右” “Web3通常被看作是对现阶段互联网不足之处的批判和反思,仍属于早期阶段。”在马千里看来,伴随着技术和市场的不断发展与成熟,它将以更快的速度融入日常生活,拥有更多实际应用。“Web3时代,除了上面提到的内容生产方式,在身份认证上,用户不再需要在各个网站分别注册,而是用一个带有自己信息的集中式身份认证(可能是加密钱包)。”他把它称为“一个想象中的美好世界”。 而Simon预计这个“更多实际应用”的落地时间在5年左右。“目前距离我们普通人的生活还比较远。NFT可能是眼下Web3世界里最火的概念之一,数字人民币也被看成是打开Web3落地中国的钥匙。国外的话,在金融领域、支付方面有一些应用,比如加密货币项目LUNA,不过前阵子崩盘了。” 再回到周星驰发布的这条信息上,招聘Web3人才,可能会从哪个方向入手创业? 事实上这则招聘,杭州不少科技公司和创业团队也都关注到了。这群专业的“吃瓜群众”还试图从放大的思维导图中找寻蛛丝马迹。 Simon猜测,可能是元宇宙、NFT方向的,“入局门槛稍微低一点”。 马千里则在放大后的手绘思维导图中,看清了几个单词:NFT、Community(社区)、Content(内容)。“演艺圈跨界创业做生意,例子不少,像是周杰伦入局NFT。周星驰的项目,可能是NFT,也可能跟影视创作有关,在酝酿一种新的内容生产机制。” 今年3月,周星驰曾现身Discord(一家游戏聊天应用与社区),和NFT项目FWENCLUB创办人进行对话,其间,他表达了对于区块链、元宇宙等的看法。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-19
VC对11类NFT初创企业的看法与建议
go
lg
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说,现在出现了很多进军 NFT 领域的
创业
公司
。 我们将 317 家 NFT 初创公司进行了分类,并附上了一些我们的想法。在我看来,NFT 领域已经非常拥挤,而且相对其 TAM 规模来说,它已经获得了足量的资金。我们非常看好 NFT 和 Token 在内容生态系统中所将产生的 GMV,但对 NFT 市场基础设施的 TAM 仍持谨慎态度。大多数初创企业都只是在相同构件的基础上做着微小的改变。 这就是为什么我们宁愿把精力花在「Web2.25」(Web2 比 Web3 更难实现)的消费类企业上,这些企业更擅长 Web2 的搭建(让消费者关注你的内容和虚拟商品在社区中的地位),他们使用 NFT 和 Token 来为消费者所关心的事物增加价值,而不是纯粹地建立 NFT 基础设施。不过,风投公司可能更青睐于这类底层技术,因为它们认为「内容是以热点为导向的业务」,存在着相当激烈的价格竞争。 话不多说,下面我总结了常见 NFT 初创企业的主要类别: 白名单提供商 功能: · 以可证明的随机方式向其参与者分发 NFT · 根据现实世界身份策划白名单 · 在公开销售之前,会员可以铸造 NFT · 设置有社区门槛机制(例如,NFT 持有者的 Discord) 观察结果: 这类公司往往专注于提供特定服务,而非实现规模发展。 自动做市商(AMM) 功能: · 通过将长尾流动性集中在底部 NFT(某系列中最便宜的 NFT,没有特点或稀有性乘数)的方式,赋予 NFT 同质化的属性 · 允许 NFT 持有者在自动做市 (AMM) 池中以流动性提供者的身份赚取被动收入,并赚取价差 · 在交易所费用和特许权使用费上争夺底价 观察结果: 一般来说,与 DeFi 一样,许多项目希望通过集中热门 NFT 系列的「地板价」(最低报价)来为长尾 NFT 项目带来流动性,这通常是通过类似于期货合约的机制来实现的,即人们可以通过交付符合合约规定的「最低交付价格」资产来结算期货合约。 Sudoswap 对链上订单簿进行了一些有趣的创新(详情请见本文结尾的内容综述) 虽然这在 PFP 交易市场中占有一定份额(简介图片 NFT,如 Bored Ape Yacht Club),但我对这些 NFT AMM 平台能否实现规模增长表示怀疑,主要是因为基础抵押品不能维持交易量的规模。需要注意的是,今天相当多的 NFT 交易是为了赚取市场上的原生 Token 而进行的清洗交易(甚至能达到平台交易量的 80-95%) 更重要的是,Web3 游戏设计者要深入研究这些市场的创新发展,并将其纳入自己的内部市场当中。例如,如果要分析 AMM 池的成本与效益,就需要从金库管理(用以支持流动性挖矿奖励和交易所上市费用)和玩家关注度(外在动机往往大过内在动机)两个方面来衡量流动性的优势与成本。 游戏项目应提供定期的价格发现机制(类似于美国财政部对国债进行的反向荷兰式拍卖),而不是担心中央限价订单簿能否提供持续流动性。 分析服务提供商 功能: · 分析并汇总 NFT 项目收藏家的社交网络和链上活动,并制作统一档案 · 对用户的行为打分并针对性的进行广告投放 · 为交易者提供警报、分析、市场数据和执行模块 · 充当推荐引擎和发现平台 观察结果: 这类企业往往资金充足且数量很多,都在提供着类似的服务。 在这之中,Nansen 一类的分析工具确实为专业交易者提供了很大的帮助,但其实绝大多数分析服务都不值得购买。 它们提供的铸币警告确实有一定作用,但那些针对于类似庞氏骗局的高频 PFP 交易游戏的警告却基本上都被噪音淹没了。 随着游戏和 NFT 生态系统的成熟,市场将需要「NFT 交易的 Bloomberg」,而且消费者为高级工具/行业分析付费的意愿将变得空前强烈。我相信,各类平台将细分为不同的领域,例如游戏、艺术、音乐、摄影等,市场中不会只有一个赢家。 定量分析与可信赖社区成员所做的定性策划一经结合,将在一些情境下发挥强大的作用——比如生成艺术,而且它可能是参与 Web3 社交的首要途径(这将是基于 Web3 收集游戏建立的 Web2 社交社区)。 评估服务提供商 功能: · 根据特征的稀缺性识别估值偏低的 NFT · 为借贷平台提供评估服务 观察结果: 作为收藏家,我们通常不会使用 NFT 估值服务。很多
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都在尝试提供这些服务,但是在一个真正实用的产品出现之前,这些服务将一直供过于求。没有一家借贷公司会依赖 NFT 评估服务的估值,他们会更多地关注交易量、流动性深度和最低报价。 NFT 的报价空间很大,一个人收藏品的价值完全取决于他所在的市场,这也让中型市场的估值服务变得不再实用。 一些协议制定了极端的 Token 经济激励措施,以鼓励 NFT 的市场竞标,但我怀疑这些措施除了在特定的情境下可以实现玩家规模外可能并无用处,就比如 Harberger 的土地价值税。 分期付款服务提供商 功能: · 允许买家分期购买 NFT,首次付款一般定为 NFT 购价的 25% 观察结果: 实际上,这是以付款价值为抵押的担保贷款。风险在贷款开始时最大,如果 NFT 的价值下降超过 25%,贷款人就会面临借款人拖欠未来付款的无抵押市场风险。我们不认为贷款人会愿意为大多数 NFT 资产承担这种风险,在 LTV 比率下降到 50% 以下之前,该市场的规模将不会很大。 对于游戏开发商来说,这可能是一种向潜在 NFT 买家提供信贷的有趣方法。由于游戏开发者扮演着「金库」的作用,它可以理所当然地将任何违约的游戏资产返还给开发者而不产生任何损失,并将预付保费作为补偿。 创作工作室 功能: · 帮助品牌创建 NFT 的全方位服务机构 · 社区充当服务平台角色 · 数字架构师 观察结果: 大型第三方创作工作室虽然能够盈利,但鉴于其代理业务商的角色,其上升空间也有限。总体而言,大多数代理业务商的市场机会将逐渐减少ーー许多品牌开始将自己的数字收藏品制作工作交由公司内部完成,而不再依赖第三方,而其他部分品牌将同时与多个第三方工作室合作。市场结构的转变将让该领域的风险投资变得更加困难。 我们相信,某些从第三方代理业务起步的工作室将处于有利地位,因为它们有能力创建出成功的第一方 NFT 社区。比如说,一些数字时尚创作工作室与奢侈品牌展开了合作,将高价值 NFT 与时装结合在了一起(D&G x UNXD NFT 的销售额就达到了 3000 万美元)。 NFT 衍生品提供商 功能: · NFT 系列的合成资产交易(有或没有杠杆) · NFT 期权 · NFT 贷款捆绑的信用违约掉期交易 · 包含 Token 权益的半同质化 Token(用以促进未归属 Token 的交易) 观察结果: Dave White 撰写了一篇关于地板价合成 NFT 交易的文章,许多项目正试图围绕这一主题进行构建。不过,所有这些项目的最大问题在于,其底层资产往往不具有足够的流动性,用以创建一个做市商愿意向其提供流动性的连续市场。在用户抬高杠杆的情况下,一旦 NFT 交易出现脱节,交易所的信用风险将大幅增高。 尽管有许多初创公司试图建立 NFT 期权市场,但至最终形成还有很长一段距离。我很难看出,鉴于基础资产的流动性动态有所区别,我并不认为流动性双向市场 (类似于 Deribit 为 Crypto 大户开发的市场) 将服务于 NFT 的发展。 从理论上讲,在 NFT 贷款组合中使用信用违约互换 (CDS) 的想法很好,但在实际情况中,由于贷款人和贷款组合保险买家之间存在勾结的风险,这种想法是行不通的。 我们应该进一步优化 Token 释仓分配过程,并将未释放的 Token 权益逐渐转换为已释放的 Token。如果未释放 Token 可以在链上被用作「半同质化 Token」工具(可与在同一日期释放的其他 Token 互换),那么这些剩余的 Token 权益就很可能发展出活跃的交易市场。 所有权分配服务提供商 功能: · 根据 SPV 对 NFT 的所有权进行分配 · 界定艺术品和数字收藏品的社会所有权 观察结果: 我们不相信一次性 SPV 结构能够让一群陌生人愿意分享一个高价值 NFT 的所有权,这是因为,他们在这种模式下的收藏体验将被大大削减。虽然这种机制对于以盈利性质为主的商品和收藏品 (例如,证券化的蓝筹艺术品) 效果良好,但我们依旧不认为如今的 NFT 能够支持这种收藏方式。 然而,我们相信小团体的社会所有权的力量,因为成员之间相互了解,并参与了许多互动。例如,我们有一些合作伙伴就是由不到 100 人组成的收藏家团体,他们在 Tezos 链上联合起来收集蓝筹艺术品,其艺术品发现和策展体验和个人收集时的体验无异。此外,数字艺术品与实际的艺术品不同,不用非得由一人所有,这就让团体中的每个人都能展示同一件数字艺术品,而不会有所顾忌。 目前来看,NFT 艺术品一直是社会所有权的王牌用例,但随着整合工具的发展,玩家将越来越多地接触到共同拥有的虚拟物品,因此其地位很可能在未来被游戏公会所取代。 我们不认为未来将被时下的「大型游戏公会」所主宰,但满足了「两个披萨原则」的微型公会可能会发展起来,它们已经在特定的游戏类别中掌握了一定的优势。 基础设施供应商 功能: · 用于索引 NFT 元数据和交易的 API · NFT 媒体文件的备份方案 · NFT 钱包和信用卡处理 · 面向游戏开发者的 NFT 创作 SDK · NFT 发行商的 KYC/AML · 区块链的可扩展性 观察结果: 对于一个以去中心化为傲的领域来说,在进入 NFT 市场足够长的时间之后,你会逐渐意识到市场结构实际上有多么的中心化。 今年早些时候,Moxie Marlinspike 在其博客《我对 Web3 的第一印象》中陈述了一些现实情况,在 NFT 社区中引起了相当大的轰动。 这些现状为基础设施供应商提供了机会,让他们能够将链上和链下连接起来,从而为游戏开发者提供集成支付、钱包和 SDK 解决方案。 人们对 NFT 有一个很大的误解,他们认为媒体是链上存储的。除了某些链上 NFT (10% 的 NFT) 之外,与 NFT 相关的元数据通常存储在中心化服务器 (占 NFT 的 40%) 或 IPFS (占 NFT 的 50%) 上,因此与这些 NFT 相关的媒体有丢失的风险,而这也说明了备份个人 NFT 收藏的重要性。 机构在发行 Token 或 NFT 时应考虑很多因素,而这些复杂的因素也为咨询、合规和许可服务的提供者创造了机会。它们需要思考的问题包括: · 根据当地法律,Token 属于一类「证券」吗? · 某一特定的 NFT 空投是否违反了赌博或战利品箱法规? · 一款游戏的 NFT 市场是否符合 App Store 或平台的规定? · Token/NFT 是否可以由财政部购买/出售而不涉及市场操纵问题? · 如何处理与 NFT(尤其是用户生成内容)相关的知识产权问题? · 虚拟货币的发行者是否需要对其经济中的资产流动进行 KYC 和交易监测,并整合合规监测解决方案? 市场平台与聚合器提供商 功能: · Chain X 的 Opensea · 横跨多个市场的最佳执行聚合器 · 零版税交易市场 · 针对特定群体的细分市场(如摄影、生成艺术) · 在游戏中提供市场功能的软件开发工具 观察结果: NFT 市场平台在整个 NFT 领域最为盈利,每个人都希望创造「下一个 OpenSea」。 NFT 市场中已经有很多人尝试从 Opensea 手中分一杯羹,相继推出了 Token 激励、低手续费和零版税等措施。(注意:版税的执行一直是按照市场惯例,而非智能合约的规定) 其他市场平台的竞争都基于特殊的执行协议,这些协议强调基于底价的流动资金集中机制。虽然这些市场平台在抢夺 Opensea 的市场份额方面取得了一定的成功,但其交易量普遍很难维系(例如 LooksRare/X2Y2)。 市场平台取得成功的关键在于,它能否找到除投机者之外其他可靠的流动性来源——例如,在游戏世界中鼓励玩家在特定社会情境下购买/出售虚拟商品。 专业做市商不可能参与提供「长尾流动性」,因此我们必须把目光转向玩家群体中的做市商,而且我们不能将流动性集中在「可同质化」的 NFT 当中。 理论上,市场平台的 Token 模式很有说服力(将特定比例的市场费用返还给 Token 持有者,或实施回购/烧毁机制),但也有可能引起人们对于市场操纵的担忧和法律层面上的关注。 随着时间的推移,一些与游戏中社会情境或收集活动紧密结合的细分市场,将会分走 Opensea 一定的市场份额。 借贷服务提供商 功能: · 担保贷款,即借款人能够以 25%-75% 的最低贷款利率向按揭贷款机构申请贷款,年利率通常在 15%-75% 之间。 · 定价可以依据算法,或通过 RFQ (请求报价) 进行。 · 顶级藏品的定价通常自动完成,并向高质量的收藏家/借款人提供 50% 的抵押贷款/20% 的年利率。这样一来,借款人便能够立即获得购买蓝筹艺术品的流动资金。 观察结果: 过去 12 个月贷款额的持续增长能够证明,「去信任化贷款」切实可行。归根结底,目前的 TAM 受到少数借款人和蓝筹 NFT 资产的限制。在这种情况下,这个市场又将何去何从? 尽管与 Crypto 交易市场存在着良性竞争,但大型平台将继续积累市场份额,因为贷款池将把重点放在主流平台 (例如 NFTfi) 的整合上,并围绕期票本身创建可组合性框架。 观察借贷平台最终是否会给自己的架构贴上白标签,让参与者享受更完整的借贷体验,将是一件有趣的事情。如果没有无缝整合,很难想象深度贷款池会因为 NFT 资产的长尾效应而发展起来ーー例如 XYZ 游戏中的利剑。这种流动性最有可能来自游戏中的市场,这些市场已经与后端贷款平台的托管架构整合在了一起。 NFT 市场的下一步发展将是重新引入信任,创造新的金融原语。Vitalik 关于soulbound token的文章,以及微软研究院 (Microsoft Research)、 Flashbot 和以太基金会 (Etherum foundation) 的这篇论文,为我提供了很多新的思路,尤其是在将身份/信任与开放市场原语相结合时所可能出现情况的问题上,对我来说着实发人深省。因此我认为,下一个「从零到一」的协议层 NFT 创新将可能涉及到这个领域。目前,该领域已经得到了很好的研究,我们将重点关注这些原语在内容生态系统中的应用。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-16
隐私计算发展脉络丨哪些厂商能在市场启蒙阶段脱颖而出, 成为隐私计算发展领军者?
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重兵囤积、大张旗鼓,国内大部分隐私计算
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都是在这一时期成立的。 根据隐私计算产业研究报告所述,我国隐私计算在市场启蒙阶段基本形成以下三大阵营: 以蚂蚁、腾讯、百度、字节等为代表的互联网巨头企业; 以阿里云、金山云、华为云、优刻得等为代表的云服务商; 第四范式、星环科技、瑞莱智慧、华控清交、医渡云等科技和AI公司。 虽然隐私计算企业发展至今只有5年的时间,但是我国隐私计算技术与落地应用发展迅速。而这几大阵营的厂商又是如何布局隐私计算的?又将会对隐私计算应用落地起到哪些作用? 互联网巨头正在关注什么? 基于数据隐私的重要性,各大互联网巨头都开始加大对隐私计算的投入,鉴于数据隐私的法律法规越来越严格的情况,数据跨域传输安全性要求只会越来越严格。 所以为了确保在未来的赛道中脱颖而出,并且保持领先优势,包括字节、阿里在内的互联网大厂等开始纷纷布局隐私计算技术。 2020年,京东与字节跳动在营销领域进行联邦学习合作,成功实现联邦学习平台的落地,并且基于业务进行联邦建模,双方业务大涨,效果显著。 2021年,蚂蚁隐私计算平台“隐语”在医保DRGs建模中进行应用实践,如今看到阿里安全部门在USENIX Security Symposium 2022大会上发表关于高性能两方安全计算的框架应该算是结出了丰硕的果实(在隐私计算领域,阿里是唯一在USENIX Sec22上发表论文的中国公司)。 阿里达摩院发布了2022十大科技趋势,全域隐私计算强势上榜,并且阿里云、阿里妈妈与蚂蚁等都投入重兵布局隐私计算。 百度研究院发布了2022年的十大科技趋势预测,隐私计算技术备受关注,将成为数据价值释放的突破口和构建信任的基础设施。 目前,阿里已将“猎豹”两方安全计算框架贡献到蚂蚁的隐私计算框架“隐语”中,加速行业互联互通,确保数据流通过程的安全合法合规。 从整个政策层面与行业巨头的布局方面,可以清晰地看出隐私计算行业未来的重要性,未来一片光明,我们期待早日看到国产平台早日建成属于自己的科技壁垒和护城河。 云服务商目前发展如何? 云服务商具有大数据、人工智能等技术,这些技术与隐私计算的发展非常契合,加上云平台建立基础是具有确保数据安全流通的底层能力,因此不管是从技术衔接还是实际需求,云服务商做隐私计算具有天然的优势。 拿阿里云举例,去年阿里云数据中台推出隐私增强计算产品DataTrust。 这是一款保证企业数据安全流通的产品,提供多方数据联合分析、联合训练、联合预测等功能,在数据多方间构建有效信任体系,解决了跨组织、跨机构间的数据安全信任问题。 DataTrust基于阿里云底层多项基础安全能力,融合了阿里云数据中台丰富的客户业务实践,通过数据可用不可见技术,实现产业间高效协同,帮助行业、机构实现数据价值的共享与协作。 作为全球前三、国内第一的云厂商,阿里云在世界各地均有海量的计算资源与高速可达的网络,云的多可用区与多地域布局,让数据得以就近上传,而隐私计算则保证了数据流通过程中的加密性和安全性,也免去了客户代理机配置等繁琐操作。 除了阿里云外,UCloud优刻得也算是隐私计算领域早期的云服务商探索者之一。 早在2017年,UCloud优刻得参加国家重点研发计划“云计算和大数据”专项——“软件定义的云际计算基础理论和方法”项目,首个推出数据安全流通平台——安全屋,创新提出数据“使用权”和“所有权”分离的理念,确保数据在流通过程中“可用不可见”、“可用不可得”。 而2021年,UCloud优刻得升级安全屋,形成可信数据沙箱、安全多方计算、联邦学习等三大数据安全流通平台。推出至今,“安全屋”已广泛应用于政府、金融、医疗等领域,是目前行业应用范围最广的一款数据安全流通解决方案。 近日,包括UCloud优刻得在内的多家隐私计算联盟成员共同参与编写的《隐私计算应用研究报告(2022)》、《可信隐私计算研究报告》在2022隐私计算大会上重磅发布。 相信未来几年,云平台一直会是隐私计算技术产品加速迭代的重要舞台,其应用场景也将快速升级、产业生态逐步成熟。而云服务商也将是这个舞台上的重要参与者,探索让数据价值得以安全流通的更多可能性。 AI公司又是如何布局隐私计算的? 在过去的十几年时间里,隐私计算算法得到了长足的进步,其中联邦学习算得上是发展最快、落地性最强的一个分支,而它的重要应用便是AI机器学习。 近年来,数据被全球各国列为核心资产,但因无法共享数据而形成一个个数据孤岛,阻碍了AI落地。 而隐私计算的出现为AI领域开辟了可行的应用可能性,随之出现了华控清交、星环科技、瑞莱智慧、翼方健数等布局隐私计算的科技或AI公司。 以华控清交为例,2018年6月,华控清交成立。短短四年时间,华控清交于今年完成近7亿元的B轮融资,估值达45亿元,投资方囊括联想创投、中关村科学城、华兴资本、OPPO集团等知名机构。 除此之外,华控清交还参与了北京国际大数据交易所以及湖南大数据交易所的建立。此前,由光大银行和华控清交联合建设的行业内首个隐私计算金融基础设施已落地,公司还在电力、通讯、制药等行业进行探索。 而华控清交的大规模集群系统的可扩展性已经实现突破,能够将一万亿数据纯密文逻辑回归训练耗时降低到小时级,为大规模的隐私计算提供技术支撑。 为降低单个节点能耗,华控清交还通过自主研发的半同态DSA(特定领域的芯片架构)和芯片,单节点性能实现了每秒达到数十万行的隐匿查询速度,相当于上千个CPU核的算力。 而翼方健数虽然是一家以隐私计算和人工智能为主要研究方向的年轻公司,却已是隐私计算领域的“老兵”。 早在2016年成立时,翼方健数便扎入研究隐私计算的开发与应用,目前其业务已从医疗拓展至政务、金融、营销、科学等领域。 2019年初,翼方健数发布数据医疗隐私计算平台XDP翼数坊,旗下系列产品PathFinder、Pioneer、Percepter主要着力于解决智慧医疗生态下的各类现存问题。 此外,翼方健数一直认为开源对隐私计算意义重大。今年7月,翼方健数推出隐私安全计算开源技术——翼数开源,包括翼数联邦学习框架及翼数安全计算框架。在这两个框架开源的引领下,翼方健数仍在计划逐步开源其他自研技术栈。 为了让更多数据实现流通产生价值,开源正是理想的分享与推广方式,有利于扩大隐私计算的整体市场规模。 通过开源降低隐私计算的门槛,让隐私计算赋能更多的数据和应用,助力技术创新,加速促进数据与计算互联网的建立,也能持续推动AI人工智能领域的健康发展和应用落地。 结语 虽然发展至今,隐私计算仍然是一项处于发展早期的技术,各方面还有着较大的优化空间,但我们正在见证,在市场启蒙阶段,各行各业愈发重视隐私计算的价值,开始布局并推动技术应用,
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一时间如春笋般涌现,投资人更是一掷千金。 其实,这不仅源于政策立法监管趋严迫使数据应用催生出隐私计算的大量需求,更因为人们隐私意识增强,让企业面临更多的用户响应场景。 数据作为生产要素,具有巨大的发展潜力,而随着万物互联的大数据时代到来,还会有更多数据产生。 根据中国信通院调研数据显示,2021年约有44%的隐私安全计算产品进入实施阶段,占比进一步提升;处于研发阶段的隐私安全计算产品占比相对下降,占比为19%。 可以看出,随着对隐私计算落地需求的不断提高,市场探索阶段的初步成果正在人们眼前慢慢呈现。 虽然我们不能确定隐私计算究竟何时才能实现普及应用,隐私计算的分支技术又会是如何发展,但笔者相信,这场隐私计算赛道风口必然不会一家独大,而是呈现出各行各业互联互通的发展局面,最大限度发挥出隐私计算的技术优势。 本文为论道隐私计算团队原创,未经允许严禁转载,如需转载请联系我们。 来源:金色财经
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金色财经
2022-10-12
元宇宙时代真的来了?中青宝90后董事长办“虚拟线上婚礼”
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39亿美元的资金流向了VR/AR领域的
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,创下历史投资第二高峰;仅去年四季度,全球投资机构就投出了19亿美元。 国内市场,各大互联网巨头也纷纷加紧自己的布局。阿里巴巴、腾讯等公司通过投资Nreal、黑鲨科技(计划)等公司入局VR/AR硬件领域;字节跳动也收购了相关公司。 近期还有上市公司在元宇宙领域持续推进。9月28日,由华扬联众联合凤凰数字科技打造、基于Web3.0与元宇宙的沉浸式虚拟现实世界“一方玉宙”开启内测。 10月8日,智度股份在互动平台表示,公司大力发展元宇宙业务,聚焦开发“Meta彼岸”元宇宙艺术社区项目和VR环境的社交游戏项目。 在港股,飞天云动或将成为港股元宇宙第一股。近期,飞天云动开启招股,拟发行2.715亿股,最多募资7.82亿港元,预计10月18日在港交所挂牌上市。 甚至罗永浩也相中了这条赛道。在微博回应网友的关切时,他提到,未来创业要做AR,而不是扎克伯格定义的那个VR元宇宙。 警惕被割韭菜 毋庸置疑的是,元宇宙这个概念充满了无限潜力,但当前无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,还远远不能支撑元宇宙这个概念的落地。 近两年,在元宇宙概念的火热下,市场上诞生了一批新的社交产品,它们普遍都强调虚拟形象、线上空间、社交互动等特点,但其中不少仍然是基于老的社交产品逻辑在做,只是对旧玩法的升级或者原有产品是3D化,提供给用户的沉浸感不足。 准确的说目前元宇宙还正处在一个萌芽阶段,类似于古时战争“粮草未动,兵马先行”。业界普遍预计,相关技术至少还需要10到20年的积累才能逐渐实现元宇宙这个概念。 自元宇宙被“爆炒”以来,官媒也多次发文称,元宇宙是镜花水月,个人投资者应对当前被热炒的“元宇宙”概念股保持清醒认识。甚至连中信证券都曾无奈的表示,从目前虚拟现实技术的发展来看,与元宇宙虚拟世界和现实世界相融合的愿景仍然相距甚远。 对于一些互联网企业来说,热炒元宇宙是为了摆脱当下的发展困境,试图占领互联网发展的下一个风口,其实都是为商业化做下的铺垫。 而投资者应分清是真风口,还是美丽的“泡沫”,毕竟投资不是虚拟世界的游戏,而是真金白银的投入,盲目追捧某一概念,最终受伤的还是自己的钱袋子。
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证券之星
2022-10-09
元宇宙有多烧钱?至少投资700亿美元 远超iPhone、安卓和无人驾驶
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?在以前,这种新市场通常是由踌躇满志的
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开创的。华盛顿大学美国史教授玛格丽特 · 奥玛拉(Margaret O'Mara)说:"Meta 的做法很新颖,因为他们从事的是大企业以往很难做到的事情。" 奥玛拉表示,大企业通常很难开创新市场,因为他们庞大的资源不仅不能提供帮助,反而会成为绊脚石。" 正因为拥有丰富的资源,所以才不够灵活。" 她说," 企业会变得过于循规蹈矩。" 不过,奥玛拉也指出," 从影响经济的长远角度来看,投入大量资金探索未来,建立令人振奋的新市场,还是要好于股票回购。" 以下就是过去 15 年,科技行业对最引人关注的新技术进行的投资。但请注意,这些数据并没有根据通胀进行调整。 Meta 投资元宇宙 潜在投资总额:700 亿美元 结果:未知 这一数据是基于扎克伯格披露的投资和回报时间框架计算而来,还参考了 Meta 的 Reality Labs 部门最近的投资金额——该部门专门为元宇宙开发增强现实和虚拟现实设备。Meta 披露,Reality Labs 在 2019 至 2021 年的运营亏损为 210 亿美元,年亏损达到 100 亿美元。2022 年上半年,Reality Labs 亏损 57.6 亿美元。这表明该部门今年还会亏得更多。不过,Meta 最近几个月已经着手限制各部门的支出。 扎克伯格在今年的 Meta 年度股东大会上说:" 我们今后 3 至 5 年会投资和亏损大量资金。" 假设 Meta 在未来 5 年至少每年投资 100 亿美元,到 2026 年的软硬件等项目投资就将达到 700 亿美元。但这还只是保守数字。实际上,他们到 2030 年代初期的投资很容易接近 1000 亿美元。 还可以通过研发支出来衡量 Meta 的投资金额,这项支出第二季度已经占到该公司总营收的 30%,远高于多数科技巨头。 苹果 iPhone 投资总额:最多 34 亿美元 回报:1.6 万亿美元 iPhone 销售额,而且仍在增加 根据已故苹果联合创始人史蒂夫 · 乔布斯(Steve Jobs)在 2010 年接受的采访,苹果最早从 2000 年代初就开始研发 iPhone。苹果工程师最初为一款平板电脑设计了一个触摸屏,但根据乔布斯的回忆,他认为把这款屏幕应用到手机上很有前景,所以调整了项目方向。 在 iPhone 诞生前几年,苹果 2002 至 2007 年的研发支出总计为 34 亿美元。其中几年最多占到苹果总营收的 8%,但随着苹果的营收增加,这一百分比开始降低。尽管该数字也包含了 iPhone 之外的其他项目,但却可以让我们大致了解 iPhone 的投资规模——据报道,第一代 iPhone 的投资可能超过 1.5 亿美元。 此处没有计算苹果在第一代 iPhone 发布后,为后续版本投入的资金。倘若将此计算在内,肯定会远大于 34 亿美元。但此后的 iPhone 销售足以反哺后续的研发。事实上,苹果的研发支出占营收的百分比已经在 2010 年降至 2.7%。2016 年达到 3%,但现在又达到了那时的两倍。 谷歌安卓 估算投资总额:最多几亿美元 回报:至少贡献数百亿美元营收 谷歌投入到安卓开发中的资金也相对较少。他们很可能是为了紧追苹果而决定开发这款移动操作系统的。至少在乔布斯看来的确如此——根据《乔布斯传》的记载,他声称安卓是 " 偷来的产品 "。 苹果为了启动这个项目而收购了
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安卓,但花费却不高。监管文件显示,2005 年,也就是谷歌收购安卓的那一年,该公司共进行了 15 笔收购,现金和股票支出总额为 1.3 亿美元,但由于金额都不大,所以没有单独列出。 谷歌 2005 至 2008 年安卓发布当年的研发总支出为 67 亿美元,占当年营收的比例为 10% 至 13%。但安卓可能只占其中的一小部分。一位前管理者透露,在首款安卓手机发布时,谷歌内部的安卓团队规模不到 100 人。 与苹果一样,谷歌也在持续投资安卓,每年都会为该系统增加一些新功能,但安卓系统也已经为该公司贡献了不菲的广告收入。 2016 年,甲骨文估计安卓的营收达到 310 亿美元,为谷歌贡献 220 亿美元利润,主要渠道是在安卓设备上投放广告以及谷歌应用商店的数字交易佣金。甲骨文之所以公布这一数据,是因为该公司当时起诉安卓使用 Java 软件存在侵权行为,但他们计算安卓财务数据的方法还不得而知,其中可能包括了谷歌通过安卓设备获得的谷歌搜索引擎和 YouTube 广告服务收入。 据估计,谷歌为了成为苹果 Safari 浏览器的默认搜索引擎,每年至少要付出 100 亿美元。毫无疑问,如果不是手中握有安卓这张底牌,谷歌支付给苹果和其他移动操作系统开发商的费用还会更高。 无人驾驶汽车 估算投资总额:超过 270 亿美元 回报:微不足道的营收 目前来看,无人驾驶的烧钱程度似乎与元宇宙最为接近。但即便是由多达 30 家公司分摊这些投资,其总额依然远低于 Meta 一家公司对元宇宙的投资。 2020 年初就有报道显示,30 家企业过去几年至少向无人驾驶汽车项目投入了 160 亿美元。自此之后,这一数字已经增长到 270 亿美元。作为其中的 6 家关键企业,谷歌母公司 Alphabet 旗下的 Waymo、通用汽车旗下的 Cruise、亚马逊旗下的 Zoox、Argo AI、Motional 和苹果目前每年合计投资至少 40 亿美元。(特斯拉没有被计算在内,因为该公司要求驾驶员在使用 Autopilot 半自动驾驶软件时依然要负责操控汽车。) Alphabet 对 Waymo 的投资最大。2020 年初有报道称,Waymo 截至 2019 年底获得的总投资至少为 35 亿美元。现在估计至少达到了 55 亿美元,但在经历了 13 年的发展后,该公司却很少有营收入账。与此同时,由通用汽车控股的 Cruise 自 2013 年创立以来也至少花费了 55 亿美元,目前正在旧金山通过无人驾驶服务创造微不足道的营收。 来源:新浪科技 来源:金色财经
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2022-10-07
元宇宙简史:用40年打开的真实世界
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)最早提出来的,同年他创立了第一家VR
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——VPL研究公司。 在他提出这个概念之前,与VR相关的一些技术已经被科学家们研究探索了很多年。拉尼尔用VR这个词概括了这项技术,并用头戴装备、眼机、手套等一套设备将其成功付诸应用,因此被认为是”虚拟现实之父“。 1989年:万维网(WWW)诞生,互联网从此开始走向普通民众 万维网(World Wide Web, 简称WWW或Web)是英国计算机科学家,蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)于1989年3月12日发明。当时构想和开发Web的初衷是为全世界的科学家提供一个自动化的信息共享平台。 万维网是互联网的雏形,该网站允许用户从任何节点访问互联网中的内容。当时互联网的发展吸引了微软公司的注意,微软公司随后发布了第一代浏览器——IE浏览器。从此,上网成了获取信息、知识的新途 径,互联网从此开始走向普通民众。 1992年:科幻巨作《雪崩》提出Metaverse概念 1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)发表了其科幻巨作《雪崩》。在《雪崩》中,尼尔·斯蒂芬森创造了”元宇宙“(Metaverse)一词,书中描绘了一个庞大的虚拟世界,而这被认为是元宇宙的开端。 1999年:《黑客帝国》上映 电影中人工智能、脑机接口、万物互联、虚拟人的概念,拉开了”赛博“风格的大幕,在一定程度上启蒙和引领了元宇宙这个更宏大概念的到来。 2003年:首款虚拟游戏《第二人生》发布 美国Linden实验室推出游戏《第二人生》(Second Life),这是最早的元宇宙雏形之一,玩家们可以在游戏中做许多现实生活中的事情,如社交、学习、工作、吃饭、睡觉、购物,开车、旅游等等。 2006年:《Roblox》游戏诞生 Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏《Roblox》,该公司于2021年在纽约证券交易所上市,被誉为元宇宙第一股。 2009年:区块链的起点 2009 年 1 月,神秘人中本聪发布了比特币的开源软件。2009 年 1 月 3 日,当中本聪挖出链上的第一个区块时,比特币网络诞生了,后来那个区块被誉为”创世区块“,自此也开启了虚拟货币元年。 中本聪在比特币创世区块上留下了一句话”The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks“(2009年1月3日,财政大臣正处于实施第二轮银行紧急援助的边缘)。这句话,是2009年1月3日《泰晤士报》当天的头版文章标题。这个创世区块上的点缀,后来也被比特币的支持者描述成”一个自由主义者,拯救银行的故事“。 2009年:《我的世界》诞生 诞生于2009年的”沙盒类游戏“《我的世界》是一款非常著名的元宇宙项目。《我的世界》的玩法简单但却丰富,玩家可以自由地采集、交易物品,也可以按照自己的想法来创造一切。 截至2019年,适配游戏机的《我的世界》游戏软件累计销量已超过1.76亿套,一举成为史上销量最大的电子游戏。 2011年:《头号玩家》原著小说出版 《头号玩家》原著小说于2011年出版,曾在《纽约时报》畅销书排行榜上连续100多周蝉联榜首,被翻译成37种语言,在58个国家和地区有售。 作者克莱恩在《头号玩家》中对未来世界进行了大胆的猜测和描述,讲述了2044年的颠覆性人类社会。小说在2018年由斯皮尔伯格翻拍为同名电影,成为往后解释元宇宙概念时,最常被提及的作品之一。 2012年~2013年:NFT的概念源—彩色币Colored Coins NFT 的概念源于所谓的”彩色硬币“,最初于 2012-2013 年在比特币区块链上发行。 彩色硬币是代表区块链上现实世界资产的代币,可用于证明任何资产的所有权,从贵金属到汽车再到房地产,甚至是股票和债券。这个最初的想法是将比特币区块链用于数字收藏品、优惠券、财产、公司股票等资产。它们被描述为新技术,并为未来的使用场景提供了原始可能性。 2013年:以太坊诞生 以太坊诞生于2013年末,创始人Vitalik Buterin发表了以太坊白皮书,并于2014年1月在北美比特币会议上正式发布了以太坊,这是以太坊在世界上的首次亮相。 目前,以太坊是流通市值第二名的数字货币,仅次于比特币,同时也是NFT交易计价的主要加密货币。 2014年:脸书以20亿美元收购Oculus 脸书在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为脸书为未来买单的举措。在脸书看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间。 2015年:谷歌发布廉价版VR产品 谷歌VR眼镜盒子Cardboard于2015年在谷歌I/O(网络开发者大会)发布,售价低至20美元,低廉的价格使得VR技术实现普世化。 谷歌VR眼镜盒子形状与VR头显相似,装置很简单,大体由一块硬纸板与两块特殊的塑料镜片组成。2021年,谷歌VR眼镜盒子Cardboard已从Google商店下架,商品页面显示”我们不再出售Google Cardboard“。 2015年:微软推出头戴式MR—HoloLens 微软在CES2015上首次展示了MR(混合现实)设备HoloLens眼镜,可以为用户提供科幻般的视觉体验,广泛运用在游戏、科研、医疗、教育、商业等各个领域。这款设备一经露面,就受到了全球广泛关注。 据《财富》报道,市场调研公司SimilarWeb称HoloLens在2015年的搜索量为5000多万次,超过所有VR设备。 2015年:Decentraland平台问世 Decentraland是建构在以太坊上的3D虚拟世界,它通过工作量证明的算法分配给参与开发的玩家虚拟土地。 在这个虚拟世界中,每天都会有大量的活动,包括艺术展、音乐节、游戏竞赛、企业发布会等,用户还可以买卖土地、建设设施等,并从中获利,其一块虚拟土地曾以超过 240 万美元的价格售出。 2016年:DAO出现 2016年,”DAO(decentralized autonomous organization,去中心化自治组织)“问世,The DAO公司在2016年5月通过众筹代币销售推出,这是一种在以太坊区块链上创建的风险投资基金,以去中心化的融资模式,没有经过任何中介单位为项目集资。 2017年:《堡垒之夜》游戏上线 2017年,由Epic Games研发的射击游戏《堡垒之夜》已经被誉为”初代元宇宙“。这款游戏将社交媒体、流媒体平台和游戏结合在一起,打造了一个超越游戏的虚拟世界。与只有网络页面的传统社交媒体不同,《堡垒之夜》与玩家在现实生活中所能获得的社交体验更为相似。 2020年5月,《堡垒之夜》已拥有3.5亿注册玩家。2020年4月,美国歌手特拉维斯·斯科特在《堡垒之夜》上举办虚拟演唱会,有超过1200万名观众观看互动。 2018年:官方首次发行稳定币 2018年9⽉10⽇,美国交易所Gemini和另外⼀个区块链
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Paxos同时获得了美国纽约⾦融服务局的批准,可以在受政府监管的情况下发⾏锚定美元的数字加密货币GUSD和PAX。这是⾸次官⽅宣布发⾏的稳定币,引起了⾏业热议。 引入稳定币为动荡的加密货币世界添加一个新元素,稳定币与美元挂钩,和其他加密货币相比其波动性更小。 2020年:疫情加速元宇宙发展 从2020年开始至今新冠疫情席卷全球,迫使人们接受”远程办公“的生活模式,大幅提升全球数字化程度,也成为元宇宙大爆发的催化剂。 2021年:元宇宙元年 2021年被称为”元宇宙元年“,国内外资本市场的动作足以印证:2021年3月,元宇宙第一股Roblox在美国纽交所上市,首日市值超过 380 亿美金;7月,Facebook宣布要在五年内转型成为元宇宙公司并于10月正式更名为Meta;8月,芯片巨头英伟达花费数亿美金,推出了为元宇宙打造的模拟平台 Omniverse;11月,微软公司宣布将打造一个更加企业化的”元宇宙“,用户可在虚拟世界分享办公文件。 与此同时,国内阿里、腾讯、字节跳动、网易、百度、京东等互联网巨头也纷纷加入元宇宙赛道,争相布局。 未来可期 元宇宙寄托了人类对探索虚拟世界的美好愿景,也是科技高速发展和人类想象力融合爆发的产物。目前已有多个国际知名机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元;彭博则预估届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。 同时业界预判,未来超过90%的工作与生活,如科研、教育、娱乐、会议等,将在元宇宙中发生,社会和经济的发展也将迎来巨大变革。 而我们,有幸见证这一切。 来源:金色财经
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2022-10-05
万事达卡发布打击欺诈行为的新系统Crypto Secure 进一步深入加密货币领域
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。 该服务由万事达去年收购的区块链安全
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CipherTrace提供。CipherTrace总部位于加州门洛帕克,帮助企业和政府机构调查涉及加密货币的非法交易。其主要竞争对手是纽约公司Chainalysis和位于伦敦的Elliptic。 万事达推出这项服务的背景是,新生的数字资产市场上的犯罪活动不断增加。根据区块链分析公司Chainalysis的数据,去年进入与已知犯罪有关的钱包的加密货币金额激增至创纪录的140亿美元。而2022年发生了一连串针对加密货币投资者的高调黑客攻击和诈骗。 在Crypto Secure平台上,银行和其他发卡机构会看到一个仪表板,上面有代表可疑活动风险的彩色编码评级,风险的严重程度从红色表示"高"到绿色表示"低"。Crypto Secure不对是否拒绝某个特定的加密货币商户作出判断。这个决定是由发卡机构自己决定的。 万事达已经使用类似的技术来防止法币交易中的欺诈。通过Crypto Secure,它正在将这种功能扩展到比特币和其他虚拟货币。 最近,随着越来越多的银行和支付公司以自己的数字资产交易和存储服务进入战场,合规性已经成为加密货币的一个重要焦点。上个月,纳斯达克成为最新加入华尔街拥抱加密货币的成熟金融公司,为机构客户推出了托管服务。 与此同时,大西洋两岸的政府正在寻求对加密货币部门实施新的遏制措施,到目前为止,该部门大多缺乏监管。上个月,拜登政府发布了其有史以来第一个关于美国加密货币行业监管的框架,而欧盟已经批准了自己的里程碑式的加密货币法律。 在数字货币价格下跌和交易量枯竭的时候,这家支付巨头正在加倍努力发展加密货币。自2021年11月的大涨高峰以来,整个市场已经减少了大约2万亿美元的价值。 比特币现在的价值不到2万美元--从接近6.9万美元的历史高点暴跌了约70%--最近几周,比特币一直在努力攀升到有意义的水平之上。 尽管数字代币价格低迷,但该行业的犯罪行为并没有显示出减弱的迹象。今年一个特别流行的骗取加密货币投资者资金的方法是利用区块链桥,即用于将资产从一个加密货币网络交换到另一个网络的工具。根据Chainalysis的数据,自2022年开始,这些跨链桥接的漏洞已经造成了约14亿美元的损失。 在这种背景下,主要的金融服务公司和加密货币平台正在投资于降低通过其系统转移非法所得的风险的方法。加密货币经常因为被用于洗钱和其他形式的非法活动而受到批评--这个问题部分源于区块链网络上参与者的匿名性质。 但是,新软件工具的开发使得追踪加密货币犯罪分子的不义之财变得更加容易。公司正在采用复杂的数据科学和机器学习技术来分析公共区块链上的数据。万事达卡也在寻求与它的主要竞争对手Visa保持同步。后者已经在加密货币领域进行了明确的投资。在2022年第一财季,Visa表示,它通过与加密货币平台的账户相连的卡片促成了25亿美元的交易。 去年,Visa推出了一项加密货币咨询业务,为客户提供从推出加密货币功能到探索非加密代币等方面的建议。 万事达卡拒绝透露其2400家加密货币交易所网络中法币转加密货币的总体美元价值,只是提到这家信用卡巨头每分钟促成的交易数量现在达到了"数千"笔。 来源:金色财经
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2022-10-05
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