0 月底,曾经在 Polygon 上的元宇宙链游 Pixels 正式上线 Ronin。在这之前,Pixels 拥有超过 150 万的月交易量和超过 5, 000 的日活跃玩家,是 Polygon 上最受欢迎的 Web3 游戏。 Pixels 创始人 Luke Barwikowski 在推特上表示,「迁移到 Ronin Network 不仅仅是为了获取用户。Sky Mavis 是 Web3 中唯一真正处理并解决了所有 Web3 游戏在经济和扩展方面遇到的许多陷阱的团队。这种指导是无价的。」 最直接的数据对比是,在迁移至 Ronin 上一个月后后,Pixels 的日活跃玩家数在 10 万上下波动,这个数字是曾经在 Polygon 时期的 20 倍,据 OpenSea 数据,Pixels Farm Land NFT 地板价在两个月间增长了 600% 。 左图:Pixels 的新增玩家数;右图:Pixels 的日活跃玩家数紫色为 Polygon,绿色为 Ronin 相关阅读:《Pixels 两周年:扛起 Ronin 生态的元宇宙像素风农场链游》 从钱包支付到代币交易,可以从 Pixels 的玩家体验中感受到 Ronin 基础设施的更新取得的效果。 首先是钱包,玩家可以在 chorme 浏览器中以插件的形式使用 Ronin 钱包,使用法币直接购买游戏内代币,Ronin 钱包的移动端也早在 2021 年推出。而在今年 12 月 2 日集成 Binance pay 之后,用户可以在 Ronin 钱包移动端无需扫描或复制钱包地址、通过 Binance 直接存款。 Ronin 也考虑到了游戏玩家对资产的流动性需求,于 2021 年上线 Ronin 的 DEX 平台 Katana,其锁仓量在 Axie Infinity 的巅峰时期超过 10 亿美元。今年以来,Katana 在 1 月启动的新质押激励计划,使 RON 在一个月内有了超 300% 的涨幅,Ronin 的 TVL 从 4000 万美元升至 7700 万美元,Axie Inifinity 的游戏代币 SLP 和 AXS 也均接近翻倍。 此外,今年 5 月,Ronin 推出了第一个 NFT 市场 Mavis Market,YGG 创始人 OWL 所开发的 NFT 产品 cyberkongz 的 Genkai 系列成为了 Mavis Market 上的第一个铸币厂, 3, 000 个售价为 0.25 ETH 的 Cyber Kongz Genkai NFT 在不到一个小时的时间内售罄,铸币期间,Ronin 在三分钟内处理了 1, 500 笔成功交易,每日活跃地址在三天内几乎翻了一倍。 Ronin 在 newsletter 中分享了这一成果,并写道「Ronin 是推出各种以游戏为中心的 NFT 收藏品的最佳场所。」Genkai 的成功 mint 代表 Ronin 正在向 Axie Infinity 之外的 Web3 原生社区开放其边界。 在正式上线 Ronin 后,Pixels 开放了 Pixels Pets NFT 铸造,Mavis Market 同步上线了这批 NFT。目前,RON/BERRY 交易对也已出现在了 Katana 上。截止 12 月 12 日,BERRY 的持有人数已突破 10 万。 据数据显示, 11 月,Pixels 在流量增长方面是链游中表现最好的一款,当月访问量超 300 万次,而同期的热门链游如 Big Time、shrapnel 等访问量不超过 50 万。在 Pixels 的玩家中,来自印尼和菲律宾的玩家共有 51% ,东南亚地区正是 Ronin 及 Axie Infinity 的「大本营」。 传播矩阵 Sky Mavis 业务发展总监 Kathleen Osgood 曾在一次采访中提到,Ronin 生态有大量的社区资本,因此团队在将生态游戏推广给 Web3 的广大受众时,一直采取更具战略性的方法,通过利用这些社区资本来为游戏带来 Web3 用户,「Sky Mavis 有超过 2, 500 名创作者,且都热衷于向外界传递 Ronin 生态的社区文化和氛围。现在,Ronin 拥有一个社区、一个增长堆栈以及所有工具和平台。」 在 Axie Infinity 三年多的社区运营经验中,Ronin 社区已经沉淀出一套体系化的游戏宣传路径。Axie Infinity 为游戏更新动态设置了专栏, 11 月份一共发布了 6 篇文章。每当推出新功能或赛季活动时,Youtube 上 Axie Infinity 垂直社区的创作者就会更新相关解读及攻略,想要了解新动向的玩家可以直接从社区中获取信息,畅通的传播渠道可以在很大程度上稳固老玩家,减少玩家流失量。 推特上的氛围更加热闹,独立玩家会发布游戏分享、二次艺术创作等个人化内容,如近期社区中有许多玩家打卡 Axie Infinity 推出的一款 Axie 模型。除了独立玩家外,推特上频繁举行赛季活动、直播分享的公会、KOL 也为社区热度的维持提供了动力。而 Axie Infinity 官方也非常积极地参与社区互动,一个细节是,创始人 Jihoz 关注了许多粉丝不超过 1000 的积极游戏玩家。 Pixels 的 DAU 突破 10 万后,创始人 Luke 在接受采访时表示,Pixels 在迁移到 Ronin 后并没有做出重大改变,因此「最初激增的新用户几乎完全归功于 Ronin」。 从 Axie Inifinity 时期积攒的社区力量让 Ronin 拥有了数量庞大的玩家社区,截止撰稿时,Axie Inifinity 的 Discord 社区有 61 万成员,在线成员近 4 万,而今年因巨大涨幅吸引社区关注的 AAA 级链游 Big Time 的 Discord 在线成员为 3 万。考虑到两者今年在社区中截然不同的关注度,可以看出 Axie Infinity 已经沉淀出了忠实的社区。 而有着 Ronin 持续的精心运营,这些玩家也常会以创作者的角色参与到 Ronin 的生态中。在社交媒体上,很多来自 Axie Inifinity 社区的玩家形成了关于 Pixels 的推广矩阵。 Youtube 上的博主 Elijah MT 8 从 2021 年 1 月就开始发布关于 Axie Infinity 的视频,两年多来,Elijah MT 8 已经发布了超 200 多个视频,内容均围绕 Axie Infinity 展开,这些视频为他积累了超 13 万订阅者,Elijah MT 8 在主页介绍自己为「Axie Infinity Top 10 player」。而自 11 月以来,Elijah MT 8 的视频中开始出现关于 Pixels 的内容,涵盖从新手指南、进阶攻略到两周前 Pixels 更新的公会板块。类似 Elijah MT 8 这样的 Axie Infinity 创作者在 Youtube 和推特上有很多,他们中有不少人在近期宣传起了 Pixels。 2021 年创立的 Web3 游戏社交平台 Tribally 旗下社区工具网站 Axie.tech 是 Axie Infinity 的官方社区合作伙伴。Tribally 在今年 10 月 23 日宣布了与 Pixels 的合作关系,之后,Axie.Tech 在推特上发起了「Pixels party」,可以理解为 Axie Infinity 社区玩家在 Pixels 游戏里的「团建」,这是第一次非 Axie 系列游戏出现在 Axie.Tech 的推文中。 这些宣传都是 Pixels 正式迁移到 Ronin 一周后就发生的动作, 11 月 26 日,Axie 社区还举办了 Pixels x Axie 艺术挑战赛,玩家创作融合两者元素的艺术作品就有机会赢得奖品。 用 Axie 的社区资源助推 Pixels,是从玩家社区到游戏团队都在推动的事情。Ronin 的创始人之一、负责增长业务的 Jihoz 同时也是 Axie Infinity 的创始人,Jihoz 多次在推特上提到 Pixels,分享其增长数据,甚至直言「Pixels 有 Axie Infinity 的感觉」。而 Pixels 也在游戏中回应了 Jihoz 的热情,有玩家发现,在 Pixels 的地图中出现了名为「Jihoz」的 NPC,这个小彩蛋得到了玩家的好评,「想法简单,但是很酷」。 Ronin 把与 Pixels 的协同合作视为给社区展示的一份「作业」,Ronin 把这样的成绩称为「Ronin Effect(Ronin 效应)」,长达 4 年构建、运营 Axie 的经历,仍是 Ronin 打造的 Web3 游戏生态系统时所依赖的底气。「我们知道如何将游戏与他们的第一批超级粉丝联系起来。我们与 Axie 做过一次,又和 Pixels.xyz 完成了一次」。 在一个月的飞速发展后,Pixels 创始人提出了新的展望,「Axie 已经证明了 Web3 游戏可以达到 100 万 DAU——真正的问题是 Web3 游戏如何突破 1000 万 DAU。这是另一个规模,需要渗透到尚未触及的受众」。Ronin 能否实现这样的突破还不得而知,但可以确定的是,有更多游戏正被吸引到 Ronin 生态中来。 11 月 8 日,原本在 Polygon 上启动的 PC 集换式卡牌游戏(TCG)Zoids Wild Arena 迁移到 Ronin 生态中,其背后的工作室,韩国游戏制作公司 ACT Games 也计划在明年将旗下所有游戏迁移至 Ronin。Axie Infinity 的官方推特账号也转发了迁移信息。 12 月 5 日,Sky Mavis 宣布与新加坡游戏开发商 Foonie Magus 合作,卡牌对决链游 Apeiron 将迁移至 Ronin 网络,Mavis Market 也将上线其 NFT 系列。Foonie Magus 首席执行官 Frank Cheng 表示,他们之所以选择 Ronin,是因为其「以游戏为中心的愿景和对选定项目的坚定支持」,「Sky Mavis 表现出对链上游戏开发者需求的深刻理解。」 Apeiron 迁移至 Ronin 的公告发出后一周,其 UAW 就有了明显的起色。 此外,比 Axie Infinity 市值还高的热门沙盒链游 The Sandbox 也在近日被传可能会迁移到 Ronin 上来。社区发现 Ronin 测试网上有一个来自 Seb.ron 的 Ronin 域名地址的钱包部署了 SAND 代币,并进行了多笔转账。而 The Sandbox 并没有对这个传闻做出直接回应,其 CEO Sebastian Borget 在 12 日发布了一条关于 Axie Infinity 社区近期热传的雕像模型的推特,并配文「向 Axie Infinity 限量版神秘雕像问好,它是 The SandBox 巴黎办事处收藏品的最新成员。」 新周期,新想象 12 月 6 日,DeFi 协议 Impossible Finance 宣布将基于 Ronin 网络部署 Launchpad,这将使 Ronin 上的游戏工作室能够推出自己的 ERC-20 代币,而 RON 和 AXS 的流动性很可能将直接与未来 Ronin 上的游戏代币深度绑定。此外,Ronin 还在近期集成了 Binance Pay,这也是为了提高 AXS 和 SLP 的流动性深度。 对 Ronin 来说,仅靠 Axie 积攒下的资源并不足以支撑一个具有吸引力的 Web3 游戏生态系统。从构建基础设施到策划社区活动,再到部署 Launchpad,Ronin 试图做一个全方位的 Web3 游戏链。但这个领域还有更资深、更有规模的对手,比如,以太坊上首个专注 NFT+链游的 L2 协议 Immutable X 有着强大的基础设施实力, 2024 年将有超过 200 款 Web3 游戏在 Immutable 上发布。此外,建立在 Arbittrum 上的 Treasure DAO、游戏专用链 Oasys 也在不断完善其开发者生态,并不乏资深游戏工作室投票。 不可否认的是,近期,Ronin 交出的成绩单之所以亮眼,很大一部分原因是因为链游赛道整体回暖,Ronin 自身的驱动力有多强还未可知。目前来看,在社区的眼中,Ronin 的优势似乎仅仅是一个「故事」,Ronin 打造出曾经定义了 GameFi 概念的龙头链游、在被盗 6 亿美金后退还了全部用户资金、是活到过了第二轮牛市的幸存者。 对于投资者来说,更关注的是 Ronin 为其相关资产标的带来的升值空间如何。一方面,目前 Ronin 的 TVL 已经是 Immutable X 的四倍,链上交易量也远高于后者,但其市值目前是 Immutable X 的 1/5 。短期来看,Ronin 的发展势头还将继续。但 Ronin 的故事能支撑其在激烈的竞争中走多远,市场也在观望,下一个 Axie Infinity 和 Pixels 还会降临到 Ronin 上吗? 来源:金色财经lg...