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五大部门联手,加速虚拟现实技术落地推广,细分应用场景梳理
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部办公厅、国家广播电视总局办公厅、国家
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总局办公厅发布关于征集虚拟现实先锋应用案例的通知。面向虚拟现实(含增强现实、混合现实)重点应用场景,征集并遴选一批技术先进、成效显著、能复制推广的先锋应用案例。主要征集方向如下:工业生产领域、文化旅游领域、融合媒体领域、教育培训领域、
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健康领域、商贸创意领域、演艺娱乐领域、安全应急领域、残障辅助领域、智慧城市领域。 此前,中泰证券根据虚拟现实细分应用场景进行划分,建议关注: 1)VR游戏:宝通科技(300031.SZ)(在VR游戏及VR工业领域均有布局)、恺英网络(002517.SZ)、中青宝(300052.SZ) 2)VR文旅:风语筑(603466.SH)、锋尚文化(300860.SZ)、罗曼股份(605289.SH) 3)VR教育:城市传媒(600229.SH)、凤凰传媒(601928.SH)、南方传媒(601900.SH) 4)VR培训:东方时尚(603377.SH) 5)VR影视:中文在线(300364.SZ) 6)数字人(XR领域应用,如直播带货、陪伴等):浙文互联(600986.SH)、遥望科技(002291.SZ)、蓝色光标(300058.SZ)、三人行(605168.SH)、捷成股份(300182.SZ)等
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金融界
2023-07-21
A股头条:人民币一度暴拉600点;宁德时代压价!要求9-9.5折价格结算碳酸锂;将向教培公司发放牌照恢复课外辅导?官方辟谣
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部办公厅、国家广播电视总局办公厅、国家
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总局办公厅发布关于征集虚拟现实先锋应用案例的通知。面向虚拟现实(含增强现实、混合现实)重点应用场景,征集并遴选一批技术先进、成效显著、能复制推广的先锋应用案例。主要征集方向如下:工业生产领域、文化旅游领域、融合媒体领域、教育培训领域、
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健康领域、商贸创意领域、演艺娱乐领域、安全应急领域、残障辅助领域、智慧城市领域。 标的:智度股份(000676)、数字政通(300075) 公告精选 【重大事项】 五连板中央商场:近期股价涨幅较大 存在非理性炒作风险 华是科技:公司脉冲光纤激光器光模块不涉及CPO产品研发 中马传动:公司新能源汽车减速器收入规模极小且盈利能力较弱 赣锋锂业:子公司拟投建锂电池生产项目 一期投资不超60亿元 昆仑万维:股东李琼累计减持3%公司股份 子公司拟设立钒电池电解液制造合资公司 【并购重组】 美诺华:拟定增募资不超6.52亿元 用于年产3760吨原料药及中间体一阶段等项目 川润股份:拟定增募资不超过2.9亿元 安科瑞:拟定增募资不超过8亿元 用于企业微电网系统升级项目等 宏微科技:拟发行可转债募资4.3亿元 致远互联:拟发行可转债募资不超7.04亿元 松井股份:拟发行可转债募资不超6.2亿元 用于汽车涂料及特种树脂项目 【业绩预告】 苏垦农发:上半年净利润同比下降19.44% 珠海冠宇:上半年净利润同比预增92%-140% 康泰生物:上半年净利润同比预增298%-348% 振华风光:上半年净利同比预增50%-56% 伟创电气:上半年净利润同比预增25%-40% 耐普矿机业绩快报:上半年净利润同比下降58.93% 【增持减持】 皓元医药:股东拟减持合计不超过4.28%股份 中国海防:天津资管拟减持不超过1.83%股份 悦安新材:股东拟减持不超过2.99%股份 斯莱克:控股股东拟减持不超1.49%股份 瀛通通讯:实际控制人的一致行动人拟减持不超过1.09% 科士达:控股股东拟减持不超过2%股份 敦煌种业:江苏融卓拟减持不超过2%股份 中环环保:金通安益拟减持不超过1.5%股份 【其他事项】 物产中大:拟不超22.7亿元收购柒鑫公司 雅博股份:子公司与中建四局签订2.73亿元专业分包合同 西部黄金:拟对蒙新天霸增资7000万元 微芯生物:西达本胺联合R-CHOP治疗弥漫大B细胞淋巴瘤适应症拟纳入优先审评程序 健友股份:子公司产品注射用亚叶酸钙获FDA批准 三人行:拟3亿元设立全资子公司 从事综合数字科技业务 华西股份:实际控制人拟发生变更 申科股份:公司及公司董事长等相关人员收到浙江证监局警示函 康辰药业:董事长王锡娟辞职 刘建华继任 普利制药:注射用比伐芦定获得加拿大卫生部上市许可 重药控股:子公司撤回盐酸普拉格雷片药品注册申请并获批准 岳阳林纸:子公司与零陵交通签署永州市零陵区碳汇资源项目开发合同 华泰证券:发行不超200亿元永续次级公司债券获证监会注册批复 藏格矿业:部分银行账户被冻结 诚意药业:二十碳五烯酸乙酯软胶囊获药品注册受理通知书 山东黄金:完成对银泰黄金控制权的收购 丽珠集团:与华汇拓医药签署专利及技术转让协议 棒杰股份:公司董事长陈剑嵩收到行政处罚事先告知书 铭普光磁:拟对全资子公司增资7000万元 高新发展:子公司签订3份住宅项目设计-施工总承包合同 ST金正:公司证券简称变更为“金正大” 文科园林:联合中标约2.24亿元设计施工项目 科新机电:与东华科技签署战略合作协议 海得控制:收到《经营者集中反垄断审查不实施进一步审查决定书》 亚太科技:拟4.5亿元投建年产10万吨绿电高端铝基材料项目 广州发展:第二季度累计完成发电量同比增长36.58% 华星创业:中选约1.67亿元中国移动集采 罗欣药业:控股股东收到浙江证监局警示函 博实股份:与四川石化签订5379万元合同 南网能源:第二季度拟开展的分布式光伏业务项目装机规模约14.82万千瓦 威士顿:公司并无转型为机器人设备厂商的规划 *ST金一:法院裁定受理公司重整 运达科技:子公司中标1.18亿元项目 厦门信达:拟不超8亿元开展证券投资 交易提示 【新股申购】 鸿智科技(北交所) 申购代码:889726 【可转债申购】 冠中转债 123207、华设转债 113674 【限售解禁】
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金融界
2023-07-21
梳理6月获顶级加密VC投资的28个项目:有哪些空投与机会?
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alaxy 这些币圈顶流,甚至还有来自
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和娱乐界的知名人士,例如 NBA 传奇人物迈克尔·乔丹。Mythical Games 预计未来还将筹集更多资金以进行更大规模的增长。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
Netflix少一个竞争对手!瑞典流媒体Viaplay业绩崩盘待售 净亏损近6亿美元 市值蒸发80%
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退出各个市场。这一发展正值北欧电视剧和
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流媒体公司公布截至 6 月份的三个月净亏损 58.9 亿瑞典克朗(约合5.74 亿美元),并承认“追求订户数量增长是以牺牲价值为代价的”。 首席执行官 Jorgen Madsen Lindemann 在电话中表示:“事实上,我们对一系列举措的假设,特别是围绕国际扩张的举措,并不符合实际。” “我们还发现,我们在北欧的内容成本,在某种程度上超过了我们的收入。” 该公司目前计划解雇超过 25% 的员工。Viaplay 将专注于北欧、荷兰和 Viaplay Select 业务。这位首席执行官表示,我们的目标是在 2024 年之前为其余市场找到解决方案,包括合作伙伴关系、资产出售和退出。 此外,该公司还需要与债权人“达成协议”,并通过与贷方讨论来解决契约和融资挑战。 首席财务官 Enrique Patrickson 在接受采访时表示,这些讨论包括银行和债券持有人。“与我们合作的核心银行集团非常了解这种情况,正在研究我们的现金状况。” (来源:彭博社) 彭博社电信和媒体分析师 Tom Ward 指出,Viaplay 确认成本削减计划并考虑战略选择,包括内容分许可、处置、股权注入甚至完全出售,突显了该公司在财务业绩大幅恶化后面临的流动性和融资问题的规模。发行新股可能会很困难。
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林沐
2023-07-20
数字营销新风口 元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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与现实生活息息相关的游戏内位置。例如在
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比赛中,广告可能会位于观赛区域周围、比赛围栏上以及在建筑物和车辆的侧面。 游戏内玩家定位战略(In-game Targeting)允许品牌方深入了解他们的目标受众,包括使用上下文与玩家个人数据定位,并提供与年龄组、性别和家庭状况等相关选项,从而将差异化的游戏广告内容与不同受众相匹配。 Anzu的产品解决方案 Anzu号称世界上最先进的游戏内广告商,自信源自它细致划分的广告服务内容,不仅为品牌方补充对游戏玩家群的接触,也在尊重开发商产品游戏性的同时实现了游戏的货币化。 Anzu致力于将游戏内广告打造出以下三种特征:混合性,保持游戏完整性而非强制打断;相关性,定制个性化的自适应信息;切实性,增强游戏环境与现实世界的联系。而在Anzu官网,除了根据游戏开发商和品牌营销方提供了不同入口,还对游戏品类进行了划分。 游戏品类按设备区分,分为手机游戏、电脑与主机游戏以及元宇宙游戏。风靡全球的模拟餐厅经营手游《Cooking Fever》就选择了Anzu作为合作伙伴,游戏内集成SDK(软件开发工具包),并在海报、电视屏幕等不同场景放置了多种形式的广告,并与游戏内容相匹配,增强了游戏的真实感和沉浸感。 根据调查显示,该游戏开发商Nordcurrent的广告收入增加了25%,广告点击率(CTR)达到了1.5%,广告曝光率(VTR)达到了90%,远高于行业平均水平,玩家留存率和活跃用户数没有受到负面影响,反而有所提高。 通过在多款流行手游植入短短6秒钟的视频广告,Anzu帮助乐事成功开拓了新加坡市场,达到了92.5%的视频完成率(VCR),还获得了14.8%的品牌知名度和9.2%的购买意向的提升。 Anzu也与育碧等世界上各大3A游戏工作室保持着紧密合作,是微软Xbox唯一获得官方许可的游戏内广告提供商。Anzu保证提供的SDK经ISO 27001(信息安全管理国际标准)认证,符合GDPR、CCPA和COPPA(三个世界知名数据法规)标准,且轻量级SDK不会损伤游戏性能,自研的创意渲染功能则将广告内容与游戏世界相匹配。 Anzu还踏入了元宇宙领域,为自由创作者提供了更多的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如三星等世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得“逼真”而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,“重度游戏玩家”(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,“只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。” 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了“蛋仔雪王甜蜜蜜”联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :“边玩边赚”的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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与现实生活息息相关的游戏内位置。例如在
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比赛中,广告可能会位于观赛区域周围、比赛围栏上以及在建筑物和车辆的侧面。 游戏内玩家定位战略(In-game Targeting)允许品牌方深入了解他们的目标受众,包括使用上下文与玩家个人数据定位,并提供与年龄组、性别和家庭状况等相关选项,从而将差异化的游戏广告内容与不同受众相匹配。 Anzu的产品解决方案 Anzu号称世界上最先进的游戏内广告商,自信源自它细致划分的广告服务内容,不仅为品牌方补充对游戏玩家群的接触,也在尊重开发商产品游戏性的同时实现了游戏的货币化。 Anzu致力于将游戏内广告打造出以下三种特征:混合性,保持游戏完整性而非强制打断;相关性,定制个性化的自适应信息;切实性,增强游戏环境与现实世界的联系。而在Anzu官网,除了根据游戏开发商和品牌营销方提供了不同入口,还对游戏品类进行了划分。 游戏品类按设备区分,分为手机游戏、电脑与主机游戏以及元宇宙游戏。风靡全球的模拟餐厅经营手游《Cooking Fever》就选择了Anzu作为合作伙伴,游戏内集成SDK(软件开发工具包),并在海报、电视屏幕等不同场景放置了多种形式的广告,并与游戏内容相匹配,增强了游戏的真实感和沉浸感。 根据调查显示,该游戏开发商Nordcurrent的广告收入增加了25%,广告点击率(CTR)达到了1.5%,广告曝光率(VTR)达到了90%,远高于行业平均水平,玩家留存率和活跃用户数没有受到负面影响,反而有所提高。 通过在多款流行手游植入短短6秒钟的视频广告,Anzu帮助乐事成功开拓了新加坡市场,达到了92.5%的视频完成率(VCR),还获得了14.8%的品牌知名度和9.2%的购买意向的提升。 Anzu也与育碧等世界上各大3A游戏工作室保持着紧密合作,是微软Xbox唯一获得官方许可的游戏内广告提供商。Anzu保证提供的SDK经ISO 27001(信息安全管理国际标准)认证,符合GDPR、CCPA和COPPA(三个世界知名数据法规)标准,且轻量级SDK不会损伤游戏性能,自研的创意渲染功能则将广告内容与游戏世界相匹配。 Anzu还踏入了元宇宙领域,为自由创作者提供了更多的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如三星等世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得逼真而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,重度游戏玩家(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了蛋仔雪王甜蜜蜜联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :边玩边赚的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
三江购物强势上涨带动行情,消费TOPETF(517760)上涨0.66%
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68)、牧原股份(002714)、安踏
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(02020),前十大权重股合计占比66.74%。 消息面,国家相关部门发布最新社会消费品零售数据。2023年上半年实现社会消费品零售总额22.76万亿元,同比名义增长8.2%。其中,限额以上单位消费品零售额8.53万亿元,同比增长7.4%;除汽车以外的消费品零售额为20.52万亿元,同比增长8.3 %。 中国银河证券表示,考虑到消费者信心指数以及其中包含的消费意愿指数自2022年4月以来持续处于低位区间波动,2023年一季度已经明显抬升至相对彼时的较高水平;随着未来稳经济、促消费政策等积极鼓励效用逐步显现,当前社消表现阶段距离公共卫生防控前的增长均值水平仍有一定的提振空间。 风险提示:界面有连云呈现的所有信息仅作为参考,不构成投资建议,一切投资操作信息不能作为投资依据。投资有风险,入市需谨慎!
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有连云
2023-07-20
奈飞2023Q2业绩电话会分析师问答
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生活策略吗,包括运动实验。我的意思是,
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界似乎发生了很多事情。我的意思是,你们的出价据说高于或据报道高于 ESPN 的 和 NFL
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纪录片。所以也许如果你能参与现场
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比赛,那就太好了。 特德·萨兰多斯 我们在
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直播中的地位保持不变。我们对
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相关节目的成功感到非常兴奋。我们最近刚刚推出——刚刚与 NFL 推出了一款名为“四分卫”的出色产品。几个月前,几周前,我们推出了《TordeFrance》,它的表现与我们在《Drive to Survive》中看到的一模一样,它向全新的观众介绍了一项已经存在很长时间但不太被理解的运动,你可以通过出色的故事讲述来做到这一点,而不是通过游戏的活跃度。 通过这样做,我们现在可以为
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迷全年提供各种
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节目,这确实依赖于我们的优势,即讲故事。所以我们对此感到非常兴奋。您阅读了我们将要进行的一些实验性内容,例如 11 月份的现场高尔夫比赛。我们对此感到很兴奋,因为它可以作为我们的运动品牌(例如 Full swing 和 Drive to Survive)的促销工具。我们确实认为我们可以在 Netflix 上为
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迷提供非常强大的服务,而不必陷入
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直播许可经济模式的困难。 (这份记录可能不是100%的准确率,并且可能包含拼写错误和其他不准确的。提供此记录,没有任何形式的明示或暗示的保证。表达的记录任何意见并不反映老虎的意见)
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老虎证券
2023-07-20
香港政策利好JPEX生态 平台币JPC受益最大
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用作持续性地支持青少年发展、社会援助、
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产业发展、艺术发展及科技研发,并将透过JPEX基金池,支持上述项面的全方位发展。而受赞助澳洲
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产业的经验所启发,JPEX决定将基金会推广至亚洲地区。鉴于台湾篮球产业发展蓬勃,JPEX慈善基金会基金池首个援助对象,为台湾知名篮球联赛P. LEAGUE+(简称“PLG”)的新北国王球队。JPEX也表示,未来将会继续从青少年发展、社会援助、
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产业发展、艺术发展、科技研发等各方面寻找支持的产业,大力推动台湾产业发展。 此外,JPEX慈善基金会拨出部分资源,并与香港在地的流浪动物关注组织- Kelly Animals Shelter(KAS)进行合作,其希望能为动物的福祉出一份力,协助KAS就收容流浪动物、提供治疗及康复服务,并为它们寻找新的家园。 除了慈善领域外,JPEX也进一步在
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、艺术、音乐等领域深度布局,以持续的在不同用户群体中拓展知名度。在今年1月,JEPX曾赞助国际顶尖电音DJ的音乐盛会《Alan Walker Walkerverse The Tour》,主办方为JPEX预留200个VIP座位,而平台亦分发座位至不少本地音乐人以作交流。 与此同时,JPEX也成为了举办在台北小巨蛋的拳上《终于之战》拳击赛事的赞助商,本次赛事在当地知名度极高,一票难求,JPEX作为赞助商也获得了广泛传播。最重要的是,本次拳赛会使用区块链技术中的智能合约为拳手发放拳酬,智能合约由JPEX Crypto Platform提供开发及技术支援,使用以太坊智能合约锁定拳赛胜者奖励,以去中化形式确认拳赛结果及派发奖励,确保结果公平公正公开,这次拳赛智能合约亦是史上第一次由去中化区块链分发现实比实奖励。JPEX希望透过这次拳赛运动,以及智能合约的使用,希望可以将区块链技术应用推广至更多的范畴,真正让区块链技术与生活达到最大的结合。可见,JPEX正在推动
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市场Web3化,并进一步加速创新。 JPEX是目前加密货币领域生态布局最广泛的交易所之一,其也为整个行业出圈提供了全新的思路。JPEX的全新市场布局,也正在利好生态的长期发展,对于JPC资产的价值捕获有着极为重要的意义。目前,JPC资产正在进行第一次回调,无论从技术还是从市场面上看,都是十分值得关注的。 JPEX作为目前香港Web3领域的第一生态,在香港政策的利好作用下,其正在成为最大的受益者,与此同时JPEX也正在积极的进行外部市场的深度布局,以更广泛的捕获用户以及价值,以建立更为坚固的价值基础。未来,JPEX也将成为香港Web3领域发展的重要推动者之一。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
金色早报 | 香港金管局:电子港币试点计划包括Web3结算、代币化资产和代币化存款等
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再发生。Durbin还指出,加密公司在
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场馆或
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场冠名权交易上花费了数十亿美元,以在普通美国人中获得误导性的信誉,并用没有潜在价值的虚假代币操纵价格,他表示,SEC应该保护美国消费者免受不良加密货币的影响。 ▌BTC在加密市场的主导地位接近一个月来的最低水平 TradingView的数据显示,BTC主导地位(衡量比特币在加密资产总市值中所占份额)从6月底的52%高位回落至49.8%,接近一个月来的最低水平。山寨币表现强劲,Ripple支付系统的原生代币XRP最近在过去24小时内飙升了约10%,在市值排名前20的加密货币中涨幅最大。 ▌过去一个月,Ripple私人市场股价飙升40%以上 根据ApeVue的数据,过去一个月,Ripple私人市场股价飙升40%以上,7月份该公司股价约为26美元,高于6月初的18美元。Ripple私人股票的交易量在过去一个月也大幅上升,ApeVue数据显示,过去30天内的出价和报价之间的成交量增加了4000万美元。 私人股票定价服务公司ApeVue首席执行官Nicholas Fusco表示,该公司在SEC案件中取得的进展可能起到了一定作用。 重要经济动态 ▌美联储7月加息25个基点的概率为99.2% 据CME“美联储观察”:美联储7月维持利率在5.00%-5.25%不变的概率为0.8%,加息25个基点至5.25%-5.50%区间的概率为99.2%;到9月维持利率不变的概率为0.7%,累计加息25个基点的概率为86.4%,累计加息50个基点的概率为12.9%。(金十数据APP) 金色百科 ▌比特币助记词工具BIP39Colors "BIP39Colors"开源工具是将BIP39助记词转换为一组颜色,并且还可以实现颜色到助记词的逆转换。通过将助记词转换为颜色组合,可以提供一种更具直观性和易于记忆的方式来存储和恢复加密货币钱包。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
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