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Arb空投 你看到潜在的机会了吗?
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态 Arb全家桶: -$Magic游戏
任
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-$GMX链上合约王者 -$Grail Arb Dex打新平台 -$PLS Arb生态指数 -$RDNT全链借贷 -$DPX链上期权 -$BFR二元齐全 -$GNS GMX仿盘+外汇期权 -$VESTA稳定币 -$GMD&UNMAMI围绕GMX耕田 -$YDF小图片 -$STG基础设施#ARB Zk 还没发币,可能会有一波炒作预期,也是值得埋伏一下的。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-17
Web3 游戏:Arbitrum上的游戏分析
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游戏更像游戏。它的目标是成为Web3的
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,我个人认为这个社区是超级强大的。" 在短短一年时间里,Treasure从一个只有2个游戏的小社区变成了Arbitrum上最大的游戏生态系统。一个令人印象深刻的成就。 Total Users by Game - Arbitrum "Treasure的一个有趣之处在于,他们是如何垂直整合拥有Gamefi生态系统所需的所有元素的,"JD说。"在基础层,你有魔法代币的流动性。围绕这一点,你有一个NFT市场,同样以该代币计价。然后,在这之上,你可以参与其他游戏卡,然后这些游戏正在推出和启动。" 虽然有些游戏开始时很不顺利,但随着生态系统的成熟,它们可以说正在改善。"当像Arbitrum这样的新L2上没有GameFi基础设施时,其中一个挑战是你必须从头开始建立这些GameFi元素,而Treasure DAO已经做到了。" 其中一个关键的启示是像Treasure这样的其他项目的潜力,这些项目与游戏无关,而是旨在为一个链上的所有游戏建立一个生态系统。 本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。 Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-16
财富密码 2023有哪些板块值得埋伏?应该埋伏哪些币种?
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reasureDAO的愿景就是做币圈的
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。基建公链方面大家真的可以多多关注,像Starkware已经慢慢成长为全链游戏的聚集地,已经接入了很多的全链项目,比如StarkNet 中的链上Steam Catridge 和全链游孵化器MatchboxDAO。 目前全链上游戏的领域刚刚进入萌芽阶段,此板块已经成长为一个值得长期关注的叙事方向,后续的发展方向很明确,去中心化的程度会不断提高。最后,我想给大家一个关于链游投资的小建议:少投游戏,多投基建。 最后,如何在这个圈子赚到钱? 1,想在这个圈子赚到钱,首先要明白没有人能带你赚钱,你需要靠自己 2,在任何领域赚钱都是越来越难的,所以如果你决定要加入到Web3的行业,早比晚要好 3,你需要明确自己的资源圈,并且找到自己的核心竞争力 4,只要你愿意研究学习,这个行业机会还是很多,我们应该去把精力花在:逻辑复杂,操作简单的地方 5,可以偶尔小亏,偶尔小赚,绝不能大亏,然后去寻找偶尔大赚的大机会。(大机会是经过严格筛选,失败损失很小,但是成功收货极大的机会,压重注)币圈很有意思,在行情好的时候,经常会出现非常好的低风险高收益的机会,你得耐心等待这样的机会。 最后我想送大家一句话,投资不是百米赛跑,更不是马拉松长跑。投资更像是垂直攀岩,是负重登山。安全,不犯错,才是第一要务!大家加油,2023一定会更加美好。 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-12
GPT-4将在下周发布 必应日活破亿 谷歌还有招架之力吗
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了一个聊天机器人,可以扮演埃隆马斯克或
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的马里奥等人物。 Shazeer上个月在接受采访时表示,这在谷歌内部引起了一些轰动。但最终我们决定,作为一家初创公司,我们可能会有更多的运气推出产品。 谷歌对人工智能采取小心谨慎的态度并不是什么新鲜事儿了。自2012年以来,这家公司一直在阻挠其人工智能工作。 2012年,谷歌聘请了计算机科学家Ray Kurzweil来研究其语言处理模型。大约一年后,谷歌收购了英国人工智能公司DeepMind,该公司旨在创建通用人工智能。 然而,出于对大规模监控的道德担忧,学者和技术专家推迟了使用这项技术,谷歌对限制其使用人工智能的方式做出了承诺。 2018年,由于员工的强烈反对,谷歌宣布终止将其人工智能技术用于军事武器的项目。 尽管谷歌Bard聊天机器人在上个月的第一次公开演示中犯下一个事实错误后,导致谷歌股价大跌。 但谷歌的人工智能计划现在可能终于看到了曙光。 Alphabet董事长John Hennessy认为,谷歌的聊天机器人还没有真正为产品做好准备。CE皮查伊要求所有谷歌员工花两到四个小时的时间帮助测试产品,以便为发布做好准备。 皮查伊在二月份的一份备忘录中写信给谷歌员工: 我知道这一刻令人不安地兴奋,这是意料之中的。底层技术正在迅速发展,潜力巨大。我们现在能做的最重要的事情是专注于构建一个伟大的产品并负责任地开发它。 17年,谷歌提出了Transformer,为如今大语言模型的种种繁荣景象夯实了基础,然而,谷歌自己却没能把握住时代的命脉,自己制霸多年的搜索引擎和办公软件市场,现在眼看就要被微软偷家。 一个太过谨慎的巨头,是怎样被锐意进取、打法创新的对手击败的? 这个故事值得我们深思。 参考资料: https://www.theverge.com/2023/3/9/23631912/microsoft-bing-100-million-daily-active-users-milestone https://www.gearrice.com/update/gpt-4-will-arrive-next-week-and-will-be-multimodal/ https://www.businessinsider.com/google-ai-chatbot-chatgpt-years-ago-execs-shut-down-report-2023-3 来源:新智元、DeFi之道 原标题:《GPT-4下周王者登基!必应日活破亿,谷歌已被打残》 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-12
狂飙的 AI 绘画能否摧毁视觉中国们
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地表最强法务部当属西方的迪士尼与东方的
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,但这两家可都是有能走进千家万户的产品的,有专业团队为自家产品保驾护航倒也无可厚非,完全不是视觉中国这种“版权流氓”能比的。此前视觉中国有一大独特优势:各路明星未经处理的原始照片,面部的瑕疵通常一览无余。因此经常有吃瓜爱好者将明星自拍照或宣传照与视觉中国的无修图片进行对比,以检验明星真实颜值。此举让视觉中国收获流量的同时也有了“明星照妖镜”的别名,但经过此番风波,不免让人觉得视觉中国也不是什么好东西,只是没有照妖镜去照它。 之前曾说过的,现代的AI的确越来越像人了,但终究还不是“法律主体”,它还是不能脱离人类而独生,在我国AI的行为及其法律后果最终都会追究到操控者,由该等法律主体承担相应的法律责任。假如AI直接临摹了视觉中国的某张图片,导致部分绘画作品与之前一些创作者的版权作品在外观上存在一定程度的近似,视觉中国还会去打官司吗?对人的“版权流氓”对上机器人是何种表现?莫名其妙的有些期待这一景象。 老话说“强中自有强中手,恶人自有恶人磨”,仅看视觉中国这几年的所作所为,用AI来与之对抗的确值得期待,虽然这并未改变与之相关的法律法规建设依然道阻且长的事实。既然AI绘画如此高效廉价,为何还要耗费更多费用购买版权库图片?这是个关系到生存或毁灭的问题。在同一产业赛道内,新技术产业的诞生往往意味着旧有技术产业的衰亡,如马车代替步行,汽车代替马车,新能源汽车代替内燃机汽车。 作者 | 番摊123 来源:DeFi之道 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-11
日本“春斗”涨薪成定局?预计上涨2.85% 创26年来新高!
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0 年来最大的基本工资增长,而游戏巨头
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也计划将基本工资提高 10%。 植田和男在议会发表讲话时表示,他注意到长期宽松政策的弊端。但他补充说,近期的成本推动型通胀必须转向工资稳健增长支持的通胀,才能让央行结束超低利率。 日本总研高级经济学家山田恒说:“与 2% 的通胀率相一致的工资增长的平均速度将在 3% 左右。如果工资增长稳定超过 3%,日本央行可能需要彻底改革其货币框架。但今年的工资上涨有可能被证明是暂时的。日本央行可能会等到明年才会采取任何激进的措施,比如结束其债券收益率控制政策。”
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marsh
2023-03-08
日本1月实际工资下降4.1%,创近九年最大降幅
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于持续的工资增长。 尽管包括丰田、
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和迅销在内的日本主要公司注意到了政府呼吁和工会的要求,宣布了历史性的加薪计划,但实际工资还是下降了。 1月份总现金收入(即名义工资)同比增长0.8%,远低于12月份修正后的4.1%的增幅,当时强劲的一次性冬季奖金推高了整体工资。 1月份的加班工资同比增长了1.1%,为22个月来的最低增幅,这是一个衡量企业活动强度的指标。 特殊工资下降了1.7%,而上个月修正后增长了6.5%。除了11月至1月和6月至8月这两个一年两次的奖金季,该指标在其他月份往往会出现波动。
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金融界
2023-03-07
压制美元希望破灭!日本央行“超宽松难转向“的铁证:创2014年来最大薪资降幅
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的现状十分突出。 这意味着,尽管丰田、
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和迅销等日本大型企业顺应政策高层呼吁及工会的要求,宣布重大加薪计划,但实质薪资仍呈下跌。 从不同就业形态的现金薪资总额来看,正式员工等普通劳动者为368358日元,增加0.2%,兼职劳动者为101888日元,增加2.2%。人均实际劳动总时间为139.1小时,减少0.2%。 黑田东彦将于本周最后一次主持货币政策会议,他此前表示央行将维持宽松政策,直到薪资和物价均稳步上升。按市场普遍共识预计,将在4月接掌日本央行的植田和男可能维持相同立场。 《华尔街日报》指出,日元似乎正在恢复其兑美元的部分历史弱点。“对美联储不那么激进的货币政策的希望,以及日本央行上调利率的希望,缩小两国之间的政策差异,并帮助货币关系正常化。” “一系列火热的经济数据提升了美联储加息幅度高于此前预期的预期,推动美元走高。” 尽管外界普遍预计即将上任的直田和男将进一步放松日本的收益率曲线控制政策(YCC),该政策多年来一直使用大量资产购买来压低借贷成本,但投资者可能认为行动来得不够快,尤其是在通胀率达到10年高度之际。 美元/日元汇率尚未跌至150附近,这是自1990年以来的最低水平,上次出现于2022年10月下旬,但它现在徘徊在历史低位135附近。 美元/日元反攻 周二亚洲时段,美元/日元在136.10附近小幅上涨,延续了本周初的反弹势头。如此一来,日元货币对前一天向上突破三天阻力线,目前支撑位在135.90附近,证明是合理的。除了突破趋势线外,看涨的MACD信号也让美元/日元买家在接近100小时移动平均线(HMA)关口136.20时充满希望。 此后,当前接近136.50的2月支撑转阻力线,可能会挑战美元/日元的进一步上涨。值得注意的是,在2月底和3月初的136.60和137.00附近有多个水平,可以试探美元/日元多头,然后引导他们进入空头的最后防御,即前一周的高点137.10。 (来源:FXStreet) 如果日元货币对在137.10上方保持坚挺,则不能排除其升向2022年12月峰值138.17的可能性。与此同时,除非美元/日元货币对继续突破上周四的前阻力线,接近135.90,否则回调走势仍然难以捉摸。 如果日元跌破135.90,则可能下探135.40附近的一周上升趋势线。总体而言,美元/日元可能会保持坚挺,但该货币对的进一步上行需要从136.50得到验证。
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秉哥说市
2023-03-07
Zonff Partners:Web3游戏行业观察十问
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其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和
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护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 原文来源:Sullivan,Zonff Partners 投资总监,Twitter: @devicex_w 来源:星球日报 来源:金色财经
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金色财经
2023-03-05
Web3游戏行业观察十问
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其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和
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护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 来源:金色财经
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