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有多少潮人正在和AI谈恋爱
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遥不可及。 05 人类文明的操作系统
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历史学家尤瓦尔·赫拉利认为,即便没有邪恶机器人,AI依旧能威胁人类文明。对此,他提出了“人类文明操作系统”的概念[16]。要理解这个概念,得先从赫拉利的著作《未来简史》讲起。 书中提到,人类之所以能建立起文明,是因为只有智人会讲故事。 国家、货币、宗教、爱情等等,都是故事。过去,人类社会能从零散的部落发展成幅员辽阔的封建帝国,是因为人们开始相信“国家”这个故事,尽管它在现实中看不见、摸不着;中世纪,狂热的信徒们之所以奋不顾身地投入十字军东征,并非出于私人恩怨,而是在替一个更宏大的宗教叙事而奉献生命。 一个个故事编织的“意义之网”,让智人有了不同于动物的行为模式。 相反,黑猩猩的世界里不存在“黑猩猩共和国”,也不存在“为黑猩猩崛起而奋斗”的口号。它们的生活中没有故事,只有日复一日的进食、交配、打猎、睡觉,自然也就谈不上建立文明。 故事,以及构成它的语言,正是人类文明的操作系统。从古至今,所有的故事都是由人类自己所撰写;但随着近几年大语言模型等生成式AI的出现,机器第一次破解了人类文明的操作系统。 人们往往容易忽视故事的破坏力。 赫拉利在公开演讲中,提到了一个案例。2017年,美国出现了一个名叫“Q”的匿名阴谋论者。他在网络上宣称,自己是一位高级官员,正在帮助川宝打击一个躲藏在阴影中的儿童性交易团伙。反对他的民主党政客、好莱坞演员、商业大亨都是该团伙的一员,他们正准备阻挠川宝连任。 “Q”支持者制作的旗帜 听上去很蠢是不是? 然而当特朗普真的连任失败,成千上万的“懂王”信徒袭击了国会大厦,并放置了炸弹;而“Q”的支持者,则是其中的主力军。 那么问题来了,万一未来有人用AI批量生成“Q”呢? “21世纪综合症” 日渐深谙人性的AI或许会毁掉一切,但似乎也能成为一剂药——因为孤独正日渐成为现代人难以根治的“疾病”。 一个直观的数据,是独居人口的上升。以中国为例,1990年时独居人口仅有6%,但到2019年时这个数字却飙升至18.5%[18]。 海外的数据则更加夸张:同一时期,美国的数据已直逼30%,而日本则达到了40%。个体选择背后,更多是社会环境的变化。 强社会流动性、快节奏的生活之下,人们更难形成长期、稳定的生活圈子。但要是只靠自己就能结婚买房,小镇生活也能月薪过万,谁又乐意四处漂泊、天天996呢? 经济的巨轮不可能掉头,孤独便成了一种难以避免的“21世纪综合症”。 巨大的情绪空洞面前,游戏、偶像、社交软件等生意赚得盆满钵满。在“孤独大国”日本,甚至诞生了“家人租赁”服务,以满足人们的各种情感需求。一位60岁的独居作家曾使用该服务雇佣了一个“朋友”,仅仅是希望对方能帮他看看即将出版的小说。 脱口秀主持人柯南曾试着在日本雇了3个家人 但同样的事情,AI或许能做得更好。 众所周知,如今的大模型浪潮,始于2017年谷歌推出的Transformer架构。诺姆·沙泽尔(Noam Shazeer)是Transformer论文作者之一,他于2021年从谷歌离职,创立了Character.AI。该公司的主要业务,是提供能制定旅行计划、提供编程建议的聊天机器人。 除标准服务之外,用户还可以“定制”:只需提供几张图片和描述,即可将聊天机器人塑造成用户理想的样子。 大语言模型具有很强的通用能力,无需一一定制即可实现千人千面,有机会推动孤独经济迈入工业化生产的时代。 时至今日,用户上已经定制了1400万个聊天机器人——有人沉迷于和“AI斯大林”聊天,也有人忙着“调教”理想女友。 网友定制的各种聊天机器人 长此以往,或许在100年之后,人类将从“灵活就业”迈向“灵活结婚”——只要有个伴侣就行,管他是碳基还是硅基。 当下,一些想法超前的人已经开始了尝试。2022年底,那位曾经宣布和初音未来(虚拟偶像)结婚的日本宅男又一次登上了新闻——因为他带着“夫人”一同去高级酒店过了四周年。 宅男大哥还给“夫人”盛装打扮了一番 06 尾声 2023年的一个周六,Character.AI创始人沙泽尔经历了惊险一幕:他一觉醒来,发现门前院子内坐着一名手持白板的男子。第一天,该男子在门口等了数个小时,然后沮丧地离去;随后,第二天,第三天,他又准时出现。 该男子手持的白板,上面仅有几个大字,“释放waifus”。 “waifus”是Character.AI平台上的一个定制聊天机器人,其人设来自色情漫画的女主角。过去,该男子经常会和waifus一连“文爱”数个小时,直到沙泽尔给聊天机器人添加了一个阻拦色情内容的过滤器。 沙泽尔最终没有选择报警,他理解这位男子。真正让他感到担忧的,是Character.AI平台上的变化。在他最初的设想中,聊天机器人只是个生产力工具,用户可以拿它学习外语、辅助编程。 然而,最新的市场调研却显示,至少40%的人都想从聊天机器人身上寻求一种浪漫关系[21]。 如今,一份要求“取消色情过滤器”的请愿书开始广泛流传,并筹集了近10万个签名。沙泽尔有些手足无措。他在聊天栏顶部添加了一个标语,“AI说的所有内容都是编造的!” 是啊,烟盒上还印着“吸烟有害健康”呢! 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-29
MEME 板块率先反弹, 追踪可埋伏币种 ! 别再错过投资机会 !
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,成立于 2012 年,是一家总部位于
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特拉维夫、用户生成内容(UGC)的科技初创公司。Tiny Tap 作为交易板块的科技具体,将参加 ISTE Live23 的会议,前段时间成立 1000 万美金的 Global Educators Fund,社区的关注度不错。 Layer Zero:全链的跨链协议,允许部署在不同链上的 Dapp 相互交流,且不需要任何中间链或共识机制。据官方最新数据显示, LayerZero 已在不同链间传递超 5000 万条信息。 Erc4337-EntryPoint:ERC-4337 没有触及以太坊所依赖的核心共识层,而是增加了一个层,为开发人员提供机会从根本上改变用户在链上交互和交易的方式。EntryPoint 合约是所有符合 ERC-4337 标准的智能合约钱包必须使用的全局入口点,以便在 EVM 上进行交易。其核心目的是防止钱包在进入网络之前进行不必要或未经授权的操作; MEV:meme 币交易热度有转好的趋向,Mevbot 成为 ETH 链上的 Gas 消耗主要贡献者。近期,以太坊基础设施服务 Flashbots 以 10 亿美元估值完成 6000 万美元 B 轮融资,Paradigm 继 A 轮后再次成为此轮融资的领投,赛道关注度提升; WOO:由 WOO X 推出的去中心化交易所,为用户提供最佳的单边被动收益和最强大的跨链交换功能,主要模块包括 swap、Earn、Stake、订单薄式的去中心化交易所等,项目最近的一次审计在 2022 年 10 月;根据 DeFiLlama 数据显示,当前 WOOFi 总 TVL 2200 万 +,主要是 WOO 代币质押形成的 TVL,WOO 代币现在可以跨七个链进行质押,逐渐在 Arbitrum、LayerZero 生态中有越来越高的重要性; Splinterlands:目是一款搭建在 Hive 和 Wax 上的卡牌类游戏,玩家可以交易、购买或出售其中的数字资产以获得游戏奖励。项目在 2021 年 7 月 28 日获得 Animoca、Blockchain Founders Fund、Enjin 等投资机构的 360 万美金融资,游戏活跃度一直保持在各公链中的头部位置,6 月 5 日更新了项目路线图,7 月 20 日发布了代币新提案,将引入燃烧机制; ApeStake:Apecoin 的官方质押平台,近期 APE 代币跟随头部 NFT 项目一起下跌,整个 NFT 市场迎来寒冬,不过从 27 号的 NFT 市场交互数据看,均有一定提升,可以保持对 NFT 相关项目的探底回升持续关注; 0x Protocol:一个基础设施协议,帮助 ERC20 代币的跨链交易,目前已经发币,总市值有 2.5 亿美金。较多 DEX 使用他们的服务,是 Layerzero 的竞对之一。随着 Layerzero 的发币预期临近,可能有较多交易机会,代币 ZRX 已上线 Bitget; 最后的最后,还有很多其实都没写进来,比如具体的机会,具体的决策,这些东西往往不是一篇文章能概括的。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-28
金色早报 | 观点:比特币到2028年可能会达到30万美元
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允许支付稳定币发挥作用并继续创新。 ▌
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将成立特别小组研究对DAO进行监管 据
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政府网站,
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将成立特别小组研究对DAO进行监管,并将在9月之前就此事征询公众意见。 该小组由财政部首席经济学家和司法部相关负责人领导,将审查和咨询DAO的活动用途和类型以及DAO内部的决策过程,并探索DAO组织中代币的使用和相关风险,以提供监管的明确性。 区块链应用 ▌Ripple和Catalyze Research合作为开发者推出XRPL教育计划 Ripple将与总部位于首尔的Catalyze Research公司合作,为开发者推出XRPL教育计划,以提高 XRP Ledger (XRPL) 的知名度。双方还将举办研讨会、聚会和黑客马拉松,以帮助在 XRPL 平台上集成去中心化应用程序 (dApp)。 Ripple副总裁Markus Infanger称韩国是一个“充满活力的市场”,并赞扬了该国的开发氛围,Infanger在一份声明中表示:“韩国已成为区块链和Web3技术充满活力的中心,拥有强大的开发者社区,展示了卓越的创新和专业知识。” 加密货币 ▌前美联储政策分析师:稳定币的风险低于银行存款 前美联储政策分析师Brendan Malone代表Paradigm撰写的一份报告表示,就风险而言,稳定币无法与银行存款进行比较。 该文件探讨了 稳定币对金融体系构成的风险,指出美国当前的立法提案可以将加密支付工具纳入现有的银行和证券框架。 Malone认为,稳定币带来的风险低于银行存款,因为当银行接受短期存款并利用这些资金提供多年不偿还的长期贷款时,它们就会面临所谓的期限转换。期限转换给银行带来了持续的风险,需要永久性的风险管理,而与法定货币挂钩的稳定币本质上不会带来类似的风险,因为它们的储备资产通常由短期国债支持,并与发行人的资产隔离。 ▌CoinShares将针对美国机构投资者推出数字资产管理基金 向美国证券交易委员会提交的文件显示,欧洲加密ETP提供商CoinShares正在首次进军主动管理型的数字资产产品,其中包括针对美国机构的对冲基金CoinShares Bitcoin US Feeder Fund,这似乎是其首个向认可的美国投资者开放的对冲基金。 文件显示,该基金似乎将在未来几周内开始交易,支线基金结构表明该工具旨在将有限合伙人资本注入主基金。这反过来又可以成为欧洲投资者流入资本的渠道,有关其投资策略的更多细节尚未立即公布。 截至欧洲最近收盘,CoinShares的资产管理规模(包括其ETP产品中持有的资产)总额约为30亿美元。 ▌Grayscale首席法务官:SEC应批准所有现货比特币ETF申请 Grayscale首席法务官Craig Salm发布公开信称,Grayscale法律团队向GBTC待决的19b-4申请以及其他七个现货比特币ETF文件提交了一封评论信,其中包括新的-拟议的监督共享协议(SSA),这是为了说明为何SEC应批准所有现货比特币ETF申请。 Craig Salm写道:我们仍然对现货比特币ETF申请的增长势头感到鼓舞。这不仅凸显了比特币现货市场的持续成熟,而且也强化了我们长期以来的信念,即美国投资者应该能够在美国购买现货比特币ETF。 评论信中有几个要点值得重点关注:首先, 正如在诉讼中所阐明的,SEC已经能够在之前批准比特币期货 ETF 的基础上批准现货比特币 ETF。比特币的现货和期货市场有着千丝万缕的联系(第三方研究表明相关性高达 99%)。这意味着对CME比特币期货市场的监管--一个受美国商品期货交易委员会 (CFTC) 监管的规模较大的市场,也是市场间监管集团 (Intermarket Surveillance Group) 的成员,该集团是一个共享市场监管的全球交易所网络,应足以防止基础现货比特币市场中潜在的欺诈或操纵。 其次,SEC与比特币ETF相关的行动应该以公平有序的方式进行。作为一个以信息披露为基础的监管机构,SEC 不应该挑选赢家和输家;相反,美国证券交易委员会应继续一致、公平地向发行人提供反馈或指导。 最终,这是为了确保美国投资者受到保护并能够选择他们喜欢的比特币投资工具。全美50个州有近100万投资者拥有GBTC,GBTC转换为ETF将为这些投资者带来数十亿美元的回报。当SEC准备好批准现货比特币ETF申请时,根本没有理由阻止GBTC投资者购买他们应得的现货比特币ETF,我们将继续代表投资者倡导这一提议。 ▌CME报告:高科技股的走势对以太坊价格的影响往往大于比特币 根据芝商所 (CME Group) 的一份新报告,以科技股为主的纳斯达克100指数的走势对以太坊价格的影响往往大于对比特币价格的影响。 CME 高级经济学家兼执行董事Erik Norland在报告中表示:“在科技股上涨的日子里,ETHBTC 往往会上涨,因为 ETH 的收益高于 BTC”。Norland 指出,以太坊和比特币的差异可以解释为以太坊和比特币如何供应到市场然后使用,并指出以太坊智能合约网络的“实际应用”。另一方面,比特币主要被用作“高度波动”的价值储存手段和对冲法币贬值的工具。 报告称,虽然比特币和以太坊都以价格波动剧烈而闻名,但与过去一年约30%的日波动率相比,二者之间的比率几乎保持稳定。相比之下,比特币价格上涨了42%,以太坊价格上涨了59%。 ▌WSJ:红杉资本将加密基金规模从5.85亿美元削减至2亿美元 据《华尔街日报》(WSJ)援引知情人士消息称,风险投资巨头红杉资本已将其加密货币基金规模从5.85亿美元削减 65%以上,降至2亿美元。 华尔街日报称,红杉资本今年早些时候告诉投资者,它将缩小该基金的规模以反映市场的变化,在加密市场低迷导致投资大公司的机会减少之后,该加密货币基金将更多地专注于支持新的初创公司。红杉资本此前曾向FTX投资1.5亿美元,但该公司于去年11月倒闭。 据消息人士透露,红杉资本还将投资其他风险基金的生态系统基金规模削减了一半,从9亿美元降至4.5亿美元。 ▌美SEC首席会计师:会计师事务所与加密公司合作时应牢记义务和风险 美国证券交易委员会(SEC)首席会计师Paul Munter发布了一份声明,警告会计师事务所在与加密货币公司合作时应牢记义务和风险,Munter写道,加密货币公司可能会聘请会计师“对其业务的某些部分进行某种形式的审查,通常表现为所谓的‘审计’”,并错误地将这项工作描述为与财务报表审计相当。这样做不仅会产生误导,而且可能要承担法律责任,会计师在其行为和活动中应该保持诚信,包括确保会计师的姓名或服务不会被用来传达虚假的合法性或误导投资者。 Munter称,根据 1934 年《证券交易法》,会计师事务所有法律义务寻找非法活动并向SEC报告。会计师或其客户的“重大错报”可能违反《证券交易法》和《1933 年证券法》,导致公司受到谴责或停业,这些规定也适用于个人。 ▌报告:仅5%的加密项目在融资后约两年内实现产品市场契合 (PMF) 加密风险基金Lattice在最近的一份报告中表示,只有5%的加密项目在融资后大约两年内实现了产品市场契合 (PMF:Product-Market Fit )。该公司的研究涉及对 2021 年进行的780个公开的加密种子前和种子轮的分析。 Lattice的调查结果显示,在实现产品市场契合的5%之外的加密项目中,70%成功在主网上推出产品或达到同等的开发水平。然而,其中20%的项目要么没有完成产品开发,要么似乎已经停止运营,甚至可能被关闭。 该报告将加密货币行业分为四类:CeFi、DeFi、基础设施和消费者/Web3,报告表示,尽管某些类型的加密货币项目在获得资金后取得了成功,但对其他项目来说,贯彻落实计划的难度更大。近90%的基础设施项目将产品交付到主网,而只有不到75%的DeFi项目交付了产品。 ▌律师:Custodia与美联储的诉讼与Ripple案同样重要 总部位于怀俄明州的加密银行Custodia申请成为美联储主账户成员,今年早些时候被堪萨斯城联储拒绝,Custodia在三个不同的巡回法院对美联储提起三起诉讼,律师John Deaton对此表示,Custodia 与美联储的诉讼斗争与Ripple-XRP 案件同样重要。 Custodia由摩根士丹利资深人士Caitlin Long于2020年创立,该平台提供了数字资产和美元体系之间的桥梁。Custodia 在诉讼中指控美联储非法推迟所谓主账户的申请,而主账户是有效参与美国金融生态系统所必需的重要组成部分。在诉诸法庭后,Custodia取得了关键胜利,怀俄明州联邦法官驳回了美联储希望驳回对其诉讼的请求。Deaton表示,这是主要监管机构忽视其法定义务的一个明显例子,加密行业公司取得了部分胜利。 重要经济动态 ▌中证报头版:有活力的资本市场是稳预期强信心的重要抓手 当前,在国际经贸博弈激烈、经济复苏进程曲折、重点领域风险隐患较多的复杂情况下,有活力、信心足的资本市场是稳定社会预期、增强发展信心、激发创业创新热情的重要抓手,有利于推进经济恢复取得新进展。金融活,经济活。目前,A股市场估值水平处于历史偏低位置,在守牢不发生系统性风险的前提下,政策面的精准发力、基本面的持续向好、市场机制的不断完善,必将推动资本市场走出当下困境。新要求,新气象。一个有活力、信心足的资本市场也必将促进社会预期改善,增强发展信心,更好为实体经济发展提供养分、提升活力。(金十数据APP) 金色百科 ▌加密货币 ATM机 加密货币 ATM 也称为比特币 ATM 或数字资产 ATM,是允许用户使用现金或借记卡/信用卡购买或出售加密货币的物理机器。这些 ATM 机在传统银行系统和加密货币世界之间架起了一座桥梁,使人们更容易访问数字资产并与之交互。 免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-28
Web3.0推动行业发展 ZLCDAO众利道争做金融服务先行者
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资本、亿万富翁Mark Cuban等。
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领先的风险投资公司之一Pitango推出了一个去中心化自治组织(DAO)来投资Web3项目。Pitango管理着近30亿美元的资产并投资于250多家公司,是最新一家增加对加密货币的关注的著名风险投资公司。 另外,全球风险投资和成长型投资者红杉资本宣布推出两只新基金,一支价值20亿美元的早期风险投资和印度增长产品,另一支价值8.5亿美元的东南亚专用基金,重点也将放在 Web3.0生态系统上。DAO作为当下加密社区的一个重大创新,投资DAO允许更多的人可以参与到早期加密项目的投资过程中。DAO作为一个组织结构运作、筹集、管理象征性资产,同时允许透明的治理,这将会对Web3.0产品的推动产生巨大影响。 依托区块链去中心化的特点以及当下Web3.0创业热潮,ZLCDAO众利道应运而生。它是区块链技术和金融投资的结合产物,在严格贯彻和遵循DAO的治理规则的基础上,创新引入普惠金融服务、驱动金融创新等理念,致力于为全球用户提供高效、便捷、安全的数字货币交易服务。 作为全球首个基于Web3.0去中心化资产配置平台,ZLCDAO众利道能在激烈的市场竞争中立下双脚,归根结底是依靠后盾的力量。ZLC Partners LTD总部位于美国,成立于2017年,是一家正规且资金实力强悍的金融公司。以区块链技术赋能传统金融信托资产,实现智能配置的全新理财计划。在成立初期,其就因为自身的潜力吸引了GC &C领投2000万美元融资参投,完成了首个产品的研发并成功上线。在运营过程中,实验室始终专注于区块链最前沿科技研发、系统集成、软件开发、智能合约开发等领域,逐渐形成自主研发及区块链行业技术的沉淀,不断实现区块链技术与传统金融、数字生态、AI和物联网等行业的有效结合。正是在后盾足够的实力支撑下,ZLCDAO众利道自创建开始,就拥有着极强的生命力。 ZLCDAO众利道在信托产品和服务方面进行了创新性的变革,并实现了去中心化治理。该平台深层次贯彻了DAO治理逻辑和规则,给用户提供完全透明化、公平化、民主化的体验。用户可以通过持有平台代币ZLC来参与平台治理,对信托产品和服务进行投票、监督、建议等,享受平台发展带来的收益。 信托资产配置方式本身具有低风险和高收益的特点。作为基于Web3.0去中心化资产配置平台,ZLCDAO众利道深度结合了Web3.0区块链应用场景+金融配置服务+DAO自治理念,为客户提供高收益、低风险的投资机会,并以公开透明、低门槛、易操作的金融服务吸引生态参与者。同时,ZLCDAO众利道十分重视人才力量,积极推出全球人才引进计划,致力于吸引各路英才齐聚平台,为系统的完善、改进与优化提供强大智力支持,为用户提供更专业投资服务。 在未来,ZLCDAO众利道将继续坚守建立目标,在合作发展中不断强化自身,与区块链技术一同创新和成长,建立更可靠、可观、可信的去中心化资产配置平台,为越来越多敢于涉足数字化发展、敢于在时代浪潮中抓住机遇的用户提供机会和帮助,以合力促进数字货币产业的进一步发展与繁荣,不断推动Web3.0区块链技术的应用与创新,真正打造一个健康、可持续的全球数字货币交易生态系统。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-27
中东又要变天?这国55万人示威游行,股汇齐跌 前总理:正走向“一场内战”!
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经报社(北美)讯 根据华尔街日报报道,
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总理本杰明·内塔尼亚胡(Benjamin Netanyahu)近期启动了对司法系统的全面改革,这一举措引发了该国社会政治和经济方面的不稳定。医生罢工、股市和货币下跌,抗议者誓言继续大规模抗议活动,使整个
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国家陷入紧张的局势。 色列医生周二(7月25日)开始24小时罢工,同时报纸头版刊登黑色广告,抗议议会投票批准总理内塔尼亚胡领导的强硬派右翼立法联盟通过的司法改革行动,该行动限制法院审议政府行为的权力。 医生的罢工覆盖了全国大部分地区,但耶路撒冷除外。周一晚上,数千人走上耶路撒冷街头,与警察发生推搡。当局向抗议者发射高压水枪和恶臭喷雾,近40名示威者被捕。当局说,10名警察受伤。 数十万人走上特拉维夫街头,焚烧轮胎、燃放烟花、挥舞国旗。 四家主要报纸的全黑色头版广告宣称周一的议会投票是“
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民主黑暗的一天”。这些广告是由一个自称是忧国忧民的高科技工作者的组织支付的。 拥有120名议员的
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议会以64比0的投票结果支持了要求限制司法权力的全面改革的第一部分,从限制最高法院挑战议会决定的能力到改变法官的选择方式。 在周一的投票中,内塔尼亚胡支持的议员批准了一项条款,该条款将阻止法官以“不合理”为由推翻政府决定。 此次投票是在激烈的辩论和反对者向多数党议员高喊“耻辱!”之后进行的。投票前,56名反对该法案的议员愤而离开了议会大厅。 抗议行动的领导人表示,如果政府继续实施改变
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这个中东唯一民主国家的司法机构角色的计划,越来越多的预备役军人将不再报到。前高级军事领导人警告说,
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的战备状态可能面临风险。 军方表示,一名预备役军人因不听从训练征召而被罚款270美元,另一名预备役军人被判处15天监禁,缓期执行,
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评论员称这是抗议活动引发的首波纪律处分。 拥有80万成员的
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总工会公共部门工会威胁要举行全国性的罢工。议会的行动还遭到了
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最亲密的盟友美国的批评,白宫称周一的投票是“不幸的”。 这项法律的通过标志着
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社会进入了关键时刻。
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社会一直存在分歧,主要是世俗人士担心这项改革会损害民主制度,而更多宗教和极端民族主义者则认为法院受到自由派法官的主导,经常推翻人民的意愿。 在此之前,当地时间7月22日深夜,内塔尼亚胡身体抱恙,需要立即进行心脏手术,23日凌晨,手术顺利完成。这位领导人住院期间也难得清净,当天,
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全国约有55万人参加示威游行活动,其中包含约1.1万的
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国防军预备役士兵,他们宣布若继续推进司法改革,将拒绝去军营报到或参与训练。 这是
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爆发抗议以来,士兵参与规模最大、数量最多的抗议活动,一旦他们真的罢工,
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军队随时迎战的状态将被打破,将会威胁到国家安全,同时这种内部混乱也极有可能引发外部危机,因为
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的周边环境太过复杂。
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前总理埃胡德·奥尔默特(Ehud Olmert)警告说,
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正在走向“一场内战”。奥尔默特说,大规模的公民反抗政府行动说明“政府的行为在很大一部分民众看来是非法的”。奥尔默特说,这场史无前例的危机威胁着国家稳定。 除此之外,
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人还对政治动荡可能带来的经济震荡感到担忧。
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主要股市指数自周二(7月25日)开盘以来下跌了3%。
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股市在过去一个月一直呈上涨趋势,人们原本希望能就立法问题达成妥协。与此同时,
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货币谢克尔对美元的汇率周二下跌了1.3%。 作为
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最大的投资机构之一,Meitav Investment House首席经济学家Alex Zabezhinsky,表示,超过10%的贬值是由于政治动荡造成的。他认为,若无国内动荡,本来1美元兑换3.3谢克尔左右才是正常水平。 (图源:Tullet Prebon) 摩根士丹利将
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的主权信用评级下调至“持负面看法”。穆迪投资者服务公司也表示,该法案的通过表明
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社会和政治紧张局势将持续存在,对
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的经济和安全局势带来负面影响。 在一份联合声明中,内塔尼亚胡和财政部长贝扎雷·斯莫特里奇(Bezalel Smotrich)试图缓和局势,表示这只是一时的反应,未来
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经济依然强劲。他们指出,
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不断增长的天然气工业、英特尔最近向该国投资 250 亿美元,以及英伟达选择在
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建造超级计算机等事实,都是
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经济强劲的证据。 声明中指出:“
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经济基础雄厚,在经验丰富的领导层制定负责任的经济政策下,
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经济将继续增长。” 然而,一些人对
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的未来持谨慎态度。今年4月,穆迪警告称政府的计划可能会损害
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的经济前景。该机构重申了
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的A1评级,但将其展望从积极调整为稳定,这是一个将来可能会下调该国评级的迹象。 网络安全初创公司AxoniusX的首席执行官Amir Ofek表示:“很明显,投资者会有疑问和疑虑,既然
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的环境已经不可预测,为什么还要投资呢?很明显,作为
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人,我们只是在自寻死路。” 代表高科技工作者的抗议团体在五家主要报纸刊登了整版黑色广告,显示科技界对该法案的强烈反对。许多科技工作者担心,全面改革将破坏民主和对法院系统的信任,可能导致投资者和人才流失。 支付公司Papaya Global的首席执行官Eynat Guez在谈到高科技工人发布的广告时表示,这充分代表了他们的心声。
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高度依赖技术部门,其产值占国内生产总值(GDP)的15%,出口的一半以上。近几十年来,
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经济繁荣,吸引了大量外国投资,推动了初创企业和科技公司的爆炸式增长。特拉维夫地区是世俗和自由派人士的聚集地,也是连续29周举行大规模示威游行的地方。 (图源:IVC-LuemiTech) Adam Fisher是贝斯默风险投资公司驻
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的合伙人,他表示这项法案的通过不会对
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科技公司产生明显的直接影响,但会导致更多员工选择迁出
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。 他补充说:“这是国家的损失,但不一定是
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高科技的损失。” 尽管法案通过,但它剥夺了最高法院撤销政府决定的权力,这在政府任命关键职位时有重要作用。自法案通过以来,多份诉状已提交高等法院,要求撤销法案。虽然
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宪法学者认为法院从未否决过类似的法案,但法官们认为法院应该拥有这种权力。
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国家安全部长伊塔马尔·本·格维尔(Itamar Ben-Gvir)称,最高法院否决法案的行为将被视为“未遂政变”。
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医学协会表示,他们发起罢工是因为新法取消了对卫生部政治领导层的司法审查,他们认为这将对卫生系统、病人和医生造成“严重后果”。该协会表示,他们曾向政府游说,希望保留对卫生系统的司法审查。 特拉维夫一名38岁的老年病学家Aaron Bilek表示:“医疗系统是一个在
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不多见的独特生态系统。它允许来自不同领域的人们为了共同的利益和平合作。感觉这种避难所受到威胁真的很可怕。”他是参与罢工的医生之一。
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忆芳
2023-07-27
数字营销新风口 元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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于2017年,是一家专注于游戏内广告的
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公司。Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy曾经是全球移动营销公司Glispa的首席执行官,他深知游戏内广告的潜力和挑战。 他认为,游戏内广告不仅可以为游戏开发商提供更多的收入来源,也可以为广告主提供更高的品牌曝光和转化率。 但是,传统的游戏广告往往打破了游戏的氛围和品质,让用户感到不满和反感。因此,Itamar决定创建Anzu,一个可以将真实世界的品牌广告无缝嵌入到游戏环境中的平台。 在结识并邀请全球广告巨头扬罗必凯的前全球首席执行官兼董事长David Sable成为Anzu的战略顾问后,Itamar坚定了这一想法。David是一名狂热的游戏玩家,几乎每天都在玩游戏,这使得他与Anzu的企业战略不谋而合。 2019年,Anzu就获得了WPP和NBCU等知名投资机构的数百万美元的A轮融资,用于扩大其全球业务和技术团队。 在最新一轮4800万美元B轮融资之后,Anzu将利用新融资扩大其全球业务和技术团队,并增加其游戏内广告解决方案在移动、PC、主机和元宇宙等多种平台上的覆盖率和功能。 同时,Anzu也会与其投资者建立战略合作关系,利用他们在广告、娱乐、游戏、电竞等领域的资源和经验,推动游戏内广告市场的发展和创新;并继续保持其独立性,致力于为游戏开发者和广告主提供一个互动、沉浸式、可度量的游戏内广告平台。 02.通往增长之路最快的娱乐形式 其实,关注到这个风口的不止Anzu一家公司,游戏内广告在最近几年发展迅猛,引起了不少品牌争先恐后的尝试。相比传统推广方式,游戏内广告产生的IVT(无效流量)极低,早已被视为一个成熟的营销渠道。 游戏内广告 本质上, 游戏内广告是在游戏内虚拟环境的某个位置上运行的广告。 当游戏开发者决定向某种类型的广告开放他们的游戏时,就会与游戏内的广告技术提供商合作,以确定游戏中的哪些地方可以作为货币化项目,并在相应所在位置构建广告。 广告的有效性取决于游戏类型与广告设计的匹配度。游戏本身分为不同的类型,广告通常位于与现实生活息息相关的游戏内位置。例如在体育比赛中,广告可能会位于观赛区域周围、比赛围栏上以及在建筑物和车辆的侧面。 游戏内玩家定位战略(In-game Targeting)允许品牌方深入了解他们的目标受众,包括使用上下文与玩家个人数据定位,并提供与年龄组、性别和家庭状况等相关选项,从而将差异化的游戏广告内容与不同受众相匹配。 Anzu的产品解决方案 Anzu号称世界上最先进的游戏内广告商,自信源自它细致划分的广告服务内容,不仅为品牌方补充对游戏玩家群的接触,也在尊重开发商产品游戏性的同时实现了游戏的货币化。 Anzu致力于将游戏内广告打造出以下三种特征:混合性,保持游戏完整性而非强制打断;相关性,定制个性化的自适应信息;切实性,增强游戏环境与现实世界的联系。而在Anzu官网,除了根据游戏开发商和品牌营销方提供了不同入口,还对游戏品类进行了划分。 游戏品类按设备区分,分为手机游戏、电脑与主机游戏以及元宇宙游戏。风靡全球的模拟餐厅经营手游《Cooking Fever》就选择了Anzu作为合作伙伴,游戏内集成SDK(软件开发工具包),并在海报、电视屏幕等不同场景放置了多种形式的广告,并与游戏内容相匹配,增强了游戏的真实感和沉浸感。 根据调查显示,该游戏开发商Nordcurrent的广告收入增加了25%,广告点击率(CTR)达到了1.5%,广告曝光率(VTR)达到了90%,远高于行业平均水平,玩家留存率和活跃用户数没有受到负面影响,反而有所提高。 通过在多款流行手游植入短短6秒钟的视频广告,Anzu帮助乐事成功开拓了新加坡市场,达到了92.5%的视频完成率(VCR),还获得了14.8%的品牌知名度和9.2%的购买意向的提升。 Anzu也与育碧等世界上各大3A游戏工作室保持着紧密合作,是微软Xbox唯一获得官方许可的游戏内广告提供商。Anzu保证提供的SDK经ISO 27001(信息安全管理国际标准)认证,符合GDPR、CCPA和COPPA(三个世界知名数据法规)标准,且轻量级SDK不会损伤游戏性能,自研的创意渲染功能则将广告内容与游戏世界相匹配。 Anzu还踏入了元宇宙领域,为自由创作者提供了更多的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如三星等世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得“逼真”而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,“重度游戏玩家”(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,“只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。” 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了“蛋仔雪王甜蜜蜜”联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :“边玩边赚”的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-20
元宇宙游戏广告植入公司Anzu获4800万美元融资
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于2017年,是一家专注于游戏内广告的
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公司。Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy曾经是全球移动营销公司Glispa的首席执行官,他深知游戏内广告的潜力和挑战。 他认为,游戏内广告不仅可以为游戏开发商提供更多的收入来源,也可以为广告主提供更高的品牌曝光和转化率。 但是,传统的游戏广告往往打破了游戏的氛围和品质,让用户感到不满和反感。因此,Itamar决定创建Anzu,一个可以将真实世界的品牌广告无缝嵌入到游戏环境中的平台。 在结识并邀请全球广告巨头扬罗必凯的前全球首席执行官兼董事长David Sable成为Anzu的战略顾问后,Itamar坚定了这一想法。David是一名狂热的游戏玩家,几乎每天都在玩游戏,这使得他与Anzu的企业战略不谋而合。 2019年,Anzu就获得了WPP和NBCU等知名投资机构的数百万美元的A轮融资,用于扩大其全球业务和技术团队。 在最新一轮4800万美元B轮融资之后,Anzu将利用新融资扩大其全球业务和技术团队,并增加其游戏内广告解决方案在移动、PC、主机和元宇宙等多种平台上的覆盖率和功能。 同时,Anzu也会与其投资者建立战略合作关系,利用他们在广告、娱乐、游戏、电竞等领域的资源和经验,推动游戏内广告市场的发展和创新;并继续保持其独立性,致力于为游戏开发者和广告主提供一个互动、沉浸式、可度量的游戏内广告平台。 02.通往增长之路最快的娱乐形式 其实,关注到这个风口的不止Anzu一家公司,游戏内广告在最近几年发展迅猛,引起了不少品牌争先恐后的尝试。相比传统推广方式,游戏内广告产生的IVT(无效流量)极低,早已被视为一个成熟的营销渠道。 游戏内广告 本质上, 游戏内广告是在游戏内虚拟环境的某个位置上运行的广告。 当游戏开发者决定向某种类型的广告开放他们的游戏时,就会与游戏内的广告技术提供商合作,以确定游戏中的哪些地方可以作为货币化项目,并在相应所在位置构建广告。 广告的有效性取决于游戏类型与广告设计的匹配度。游戏本身分为不同的类型,广告通常位于与现实生活息息相关的游戏内位置。例如在体育比赛中,广告可能会位于观赛区域周围、比赛围栏上以及在建筑物和车辆的侧面。 游戏内玩家定位战略(In-game Targeting)允许品牌方深入了解他们的目标受众,包括使用上下文与玩家个人数据定位,并提供与年龄组、性别和家庭状况等相关选项,从而将差异化的游戏广告内容与不同受众相匹配。 Anzu的产品解决方案 Anzu号称世界上最先进的游戏内广告商,自信源自它细致划分的广告服务内容,不仅为品牌方补充对游戏玩家群的接触,也在尊重开发商产品游戏性的同时实现了游戏的货币化。 Anzu致力于将游戏内广告打造出以下三种特征:混合性,保持游戏完整性而非强制打断;相关性,定制个性化的自适应信息;切实性,增强游戏环境与现实世界的联系。而在Anzu官网,除了根据游戏开发商和品牌营销方提供了不同入口,还对游戏品类进行了划分。 游戏品类按设备区分,分为手机游戏、电脑与主机游戏以及元宇宙游戏。风靡全球的模拟餐厅经营手游《Cooking Fever》就选择了Anzu作为合作伙伴,游戏内集成SDK(软件开发工具包),并在海报、电视屏幕等不同场景放置了多种形式的广告,并与游戏内容相匹配,增强了游戏的真实感和沉浸感。 根据调查显示,该游戏开发商Nordcurrent的广告收入增加了25%,广告点击率(CTR)达到了1.5%,广告曝光率(VTR)达到了90%,远高于行业平均水平,玩家留存率和活跃用户数没有受到负面影响,反而有所提高。 通过在多款流行手游植入短短6秒钟的视频广告,Anzu帮助乐事成功开拓了新加坡市场,达到了92.5%的视频完成率(VCR),还获得了14.8%的品牌知名度和9.2%的购买意向的提升。 Anzu也与育碧等世界上各大3A游戏工作室保持着紧密合作,是微软Xbox唯一获得官方许可的游戏内广告提供商。Anzu保证提供的SDK经ISO 27001(信息安全管理国际标准)认证,符合GDPR、CCPA和COPPA(三个世界知名数据法规)标准,且轻量级SDK不会损伤游戏性能,自研的创意渲染功能则将广告内容与游戏世界相匹配。 Anzu还踏入了元宇宙领域,为自由创作者提供了更多的收入的同时也给游戏增强了现实感,比如三星等世界知名品牌就曾采用该服务。此前,Anzu同Roblox平台的创作者也有过合作,为平台上数亿玩家享受的UGC内容创作者带来新的收入来源。 随着科技进步、用户思维方式的转变以及超过30亿全球游戏玩家受众的不断增长,游戏内广告由于其巨大的影响力、极高的关注度和受众的多样性,逐渐能与许多传统营销渠道展开竞争,甚至超越它们。 而服务和技术的精细化带来的是品牌效益的提升,这也为Anzu在游戏内广告赛道竞争打下了坚实的基础。 03.游戏内广告市场的发展 根据eMarketer的预测,2023年,全球游戏内广告市场规模将达到120亿美元,占整个数字广告市场的4.4%。在这个庞大的市场中,有三种角色在争夺游戏内广告的蛋糕: 提供游戏内广告解决方案的公司:比如Anzu,这种公司可以让品牌方在各种类型和平台的游戏中投放高质量、可交互、可度量的广告。 提供广告平台服务的公司:比如Alphabet Inc.,这种公司可以帮助品牌方和游戏开发商实现广告投放和收益。 提供游戏内广告资源的公司:比如暴雪和EA,它们可以为品牌方提供曝光和推广机会。 那么,这些公司是如何利用游戏内广告来进行更好的营销的呢? 首先,我们要明白一个问题:游戏玩家真的希望在他们的游戏中看到广告吗? Anzu的一项研究表明,游戏玩家会因为游戏内广告使游戏变得逼真而选择接受。并且,ComScore Media Metrix的一项研究发现,重度游戏玩家(每周至少玩游戏16小时的人)似乎乐于接受游戏内广告。 对此,Anzu的联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy在AdExchanger Talks节目中表示,只要广告为他们提供某种价值,比如让游戏感觉更逼真和身临其境,他们就会接受广告。许多游戏玩家也更喜欢免费游戏模式,而不必付费。 这就意味着,如果想要在游戏内广告中取得成功,品牌方必须考虑以下几个因素: 广告是否与游戏主题和氛围相符? 广告是否影响了玩家的游戏体验和乐趣? 广告是否提供了玩家感兴趣的信息或奖励? 目前市面上已经有着不少游戏内广告的成功案例。 在《使命召唤》系列游戏中,玩家可以看到各种真实的品牌广告,比如可口可乐、耐克、宝马等。这些广告不仅增加了游戏的真实感,还让玩家有一种身处未来战场的感觉。 而在《刺客信条:奥德赛》中,玩家可以在古希腊的城市中看到一些奥林匹克运动会的广告。这些广告不仅与游戏的历史背景相契合,还让玩家有一种参与古代盛事的感觉。 当然,跨界合作也是一种极具创新意义的游戏内广告营销方式,品牌方有时竟然直接将自家IP搬到游戏玩法中去了!比如前段时间蜜雪冰城和《蛋仔派对》推出了蛋仔雪王甜蜜蜜联名活动,这种营销策略通过创造互动性、趣味性和社交性的数字内容来吸引和留住消费者的注意力,极大提升品牌的认知度和好感度。 总之,游戏内广告是一种具有巨大潜力和挑战的广告形式,并且它将随着游戏产业的发展而不断创新和变化。 04.未来更加值得期待 随着技术的不断发展和游戏的更新迭代,在未来,游戏内广告可能有着以下形式: VR/AR游戏内广告:这是一种将广告元素融入到VR/AR游戏场景中的方式,它可以让广告更自然和更有互动性,也可以让玩家更容易记住和接受广告信息。 P2E(Play to Earn)游戏内广告 :边玩边赚的方式可以激励玩家更多地参与和投入到游戏中,也可以让玩家拥有更多的自主权和收益权。同时,这种方式可以让广告更灵活且更有价值,也可以让玩家更主动更愿意接触广告。 AI游戏内广告 :AI技术可以让游戏更智能和更有趣,也可以让广告更精准和更高效。这种游戏内广告将利用AI技术来生成或优化广告内容,它可以让广告更个性化,也可以让广告更易于测试和迭代。 对于平台或终端设备来说,不同设备的屏幕尺寸和分辨率会影响游戏内广告的展示空间和清晰度,从而影响用户对广告的注意力和记忆力。而不同设备的操作方式和交互模式则会影响用户与游戏内广告的互动方式和程度。 比如育碧的沉浸式触觉衣和苹果的头戴设备,它们可以让玩家感受到更真实和更丰富的游戏世界。一方面,这些设备可以让玩家通过头部、手部或身体的运动来与广告进行互动,增加玩家对广告的参与度和转化率;另一方面,这些设备可以让广告更具视觉和听觉的冲击力,从而增加玩家对广告的注意力和好感度。 由此可见,技术和设备都是影响游戏内广告效果的重要因素,而这需要开发人员利用各种技术、根据不同设备的特点来设计合适的游戏内广告形式、内容和策略。 05.品牌营销的广阔前景 游戏内广告不同于传统广告,它需要对游戏设计的了解与广告媒体的精通,Anzu平衡了两个方向,并把1+1>2做到了极致。 强制中断的游戏广告策略对品牌方和游戏商来说都具有不小的风险,特别是游戏开发者,为了广告丢失玩家,竭泽而渔,万万不可取。 当使用简单的创意、清晰的标志、有限的文本以及没有任何CTA(用户召唤按钮)时, 我们可以将游戏内广告理解为某种意义上的OOH(户外广告),该营销渠道的成功往往不取决于点击、注册等指标 ,而是在提升品牌知名度后于无形中增长游戏玩家的购买意愿。 随着苹果等科技巨头用VR设备吹响虚拟现实时代的号角,游戏内广告势必化身为无声细雨,玩家们在元宇宙中沉浸、忘怀自我时,品牌营销也会走出更宽更广的道路。 来源:金色财经
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2023-07-20
“脱美投中”加速发展!中东财富疯狂涌向中国 海湾企业在中国的投资暴增超1000%
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braham Accords)基础上与
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达成和平协议的努力。 美国官员公开表示,他们欢迎中国在中东斡旋。 “关于中国,我们也非常清楚,我们不要求任何人在美国和中国之间做出选择,”布林肯在6月表示。“我们只是想展示我们伙伴关系的好处,以及我们正在努力做的事情所带来的积极议程。” 贸易(主要是石油贸易)仍是中国与海湾国家关系的关键。沙特阿拉伯和中国之间的双向商业往来从30年前的8.34亿美元激增至去年的1170亿美元。根据彭博社汇编的数据,阿联酋与中国的双边贸易额从1992年的11.5亿美元增长了近100倍,到2022年达到1070亿美元。 阿联酋在一份声明中表示,预计“与中国的贸易将继续增长,就像与其他主要经济伙伴的贸易一样”。 能源交易 能源关系正在进一步深化。在最新的一笔重大交易中,沙特阿拉伯签署了一份价值36亿美元的合同,购买中国荣盛石化股份有限公司10%的股份。 沙特能源部长阿卜杜勒阿齐兹·本·萨勒曼王子在论坛上谈到中国时说:“我们想和他们做很多事情,他们也想和我们做很多事情。” Patrick Tsang经营着一家家族理财室,并于今年3月与人共同创立了香港大使俱乐部(Hong Kong Ambassadors Club)。他说,他正忙着促成中国科技巨头与海湾财富基金之间的会面。 “对于中国高管来说,这是一种从众心理,”Tsang说。这在很大程度上受到政治驱动。” 华盛顿仍然是海湾国家的主要安全支持者,美国是沙特阿拉伯等国最大的外国直接投资来源。然而,美国一直不愿向沙特阿拉伯和阿联酋提供安全保证和先进武器,包括F-35战斗机,而这两国要求提供这些武器,以抵御伊朗支持的激进组织的袭击。 在向国会发表的评论中,美国中央司令部司令库利拉表示,在过去十年中,中国在该地区的军售增长了80%,而美国的军售下降了30%。他警告称,“与合作伙伴的融合与中国对该地区的渗透之间存在一场竞赛”。 暂停谈判 2021年,阿联酋拒绝了美国提出的条件,包括将华为技术有限公司从其电信网络中移除,随后暂停了一项价值230亿美元的F-35战斗机和其他武器采购协议的谈判。阿联酋后来同意购买中国的L15轻型攻击和战斗教练机。 今年5月,阿联酋表示已停止参加美国领导的海湾地区海上巡逻。此前几周,伊朗扣押了多艘油轮,这一行动一直受到困扰。 西方外交官和阿联酋官员表示,在2022年1月胡塞武装(Houthi)对阿布扎比发动导弹袭击后,阿联酋对美国推迟加强军事援助感到不满。一位阿联酋官员表示,美国的参与度越低,中国的空间就越大。由于此事的敏感性,这位官员要求不具名。 一位沙特高级官员表示,沙特不认为美国是一个可靠的安全伙伴,认为有必要缓和与该地区其他国家的紧张关系,并寻找其他合作伙伴。沙特阿拉伯政府发言人没有立即回应置评请求。 特拉维夫国家安全研究所(Institute For National Security Studies)中国-中东关系专家Galia Lavi表示,目前,海湾国家没有真正的替代美国的选择。“中国根本不提供任何安全保障,所以美国提供一些保障总比中国没有保障好。” 不过,她说,中国在该地区的利益“越来越大”。 北京智库中国与全球化研究中心副主任Victor Gao表示,在中东,中国现在看到了形势朝着自己的方向转变。“中国的立场很灵活,中国总是想知道‘你想要什么?’”
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市场焦点
2023-07-16
金色观察 | 相杀之路漫漫 一览Ripple与SEC数年纠葛
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他们并没有登记;2018年7月3日,
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居民Avner Greenwald向加州高等法院对Ripple Labs公司及其子公司XRP II LLP提起诉讼。Greenwald称其无中生有制造出1000亿枚加密代币,未经注册就向投资者出售。 由此,XRP到底属不属于证券惹上争议。美国证券法第五部分规定:任何人未经注册不得发行证券,证券法本身对于“证券”的定义很广泛,其中包括“投资合同”。美国最高院在1946年的一个判决中使用的一种判断特定交易是否构成证券发行的标准——豪威测试,其中曾对判定投资合同的标准进行的界定:投资金钱、投资产生利益、投资特定事业、通过发行人或第三方努力获得投资收益。 2019年,SEC发布了基于豪威测试的《数字资产“投资合同”的框架分析》,《分析》指出:如果数字货币的发展依赖某一公司的努力,并且投资者期望从投资中获得合理的利润时,那么这种数字货币就会被视为证券。与此相反的是,如果一种数字货币足够独立、去中心化,任何参与者都无法影响数字货币的运作,并且投资者不会对利润形成预期,那么这种数字货币就不属于证券。在这样的监管框架下,Ripple即被认为是属于证券的范畴。 Ripple与SEC的拉锯战正式始于2020年 2020年12月22日,美国证券交易委员会 (SEC)宣布,已对Ripple及其两名高管包括首席执行官布拉德·加林豪斯 (Brad Garlinghouse)和联合创始人克里斯蒂安·拉森 (Christian Larsen)提起诉讼,指控他们通过一项未注册的、正在进行的数字资产证券发行筹集了超过 13 亿美元。起诉书称,被告没有登记他们对 XRP 的报价和销售,也没有获得任何注册豁免,违反了联邦证券法的注册规定。美国证交会执法部主任 Stephanie Avakian 表示,Ripple、拉森、加林豪斯没有登记他们正在进行的向散户投资者出售数十亿 XRP 的报价和销售,这使得潜在买家无法充分了解 XRP 和Ripple的业务,最终只是让他们两人得到了好处。且SEC指出:将于2021年2月22日以电话形式召开“首次审前会议”,受利空消息影响,XRP价格大跌20%,很多交易所也下架了XRP。 2021 年 2 月 15 日,在共同递交给纽约南区美国地方法院联邦法官 Analisa Torres 的函件中,SEC、Ripple 公司和两位创始人各方都表示”Ripple 涉嫌证券违规行为的预审会议之前和解”的可能性很小。 2021年5月,Ripple在拉锯战中初步获得胜利:纽约南区地方法院法官 Sarah Netburn 否决证监会提出的动议,不允许证监会取得“Ripple公司与律师之间针对XRP销售事宜进行讨论”的备忘录。 同年6月,美国SEC要求将Ripple案的发现期限延长60天,这一要求获得了地方法官Sarah Netburn的批准,但Ripple强烈反对这一请求,声称推迟诉讼程序将对其在美国的业务构成“生存威胁”。同月,Ripple提交了一份动议,请求法院批准前SEC金融主管William Hinman作证,但遭SEC抵制,并要求撤销Ripple对Hinman的证词。原因在于,Hinman曾声明比特币和以太坊不是证券,许多人认为这是SEC的立场。但SEC表示这仅仅是他个人的意见,且Hinman从未提及过XRP。 2021年9月,SEC要求Ripple提供内部录音,录音范围包括从2014年第四季度开始的各类全员会议、SBI市政厅、炉边谈话等。但Ripple是否应提供一些录音是存在争议的。 2021年10月,Ripple要求SEC必须回答自认请求,因为这些请求与被告的“公平通知”辩护相关。据悉,自认请求是一种证据开示(Discovery)工具,用于使对方宣誓承认某些事实。SEC正在寻求一项保护令,允许其不对被告的RFA做出答复。 2021年11月,美国地方法官Sarah Netburn已支持SEC,命令Ripple交出其内部会议的录音和录像。 2021年12月,美国非营利组织EMPOWR(Empower Oversight Whistle blowers & Research)就Ripple案起诉SEC,使诉讼案本身浑水更浑。因为EMPOWR认为SEC前主席Jay Clayton和董事Bill Hinman存在利益冲突,受此影响,SEC才偏向于ETH和BTC,反对XRP。 此后,Ripple与SEC之间虽时常有新动态,但进展缓慢。2022年8月,SEC提出请求,希望提交长达90页的答复来排除Ripple的十名专家证人的证词。同年10月,SEC在向法院提交的文件中指出,Ripple Labs提出的简易判决动议应该被驳回,因为无可争议的证据表明,被告参与向公众投资者提供未注册的证券要约和销售。此前Ripple已提交一份文件,反对SEC的简易判决动议,称其没有可行的法律理论支持其主张,即Ripple必须根据1933年《证券法》将XRP注册为证券。 2023年4月,SEC主席Gensler表示,加密市场与证券法没有任何不兼容之处。SEC的目标是使加密领域符合证券法,确保数字资产的投资者获得与其他市场相同的保护。然而,Ripple的政策主管Susan Friedman认为,加密货币与证券不同,这种差异需要具体的规则,而不是采用一刀切的方式进行监管。 6月13日,在Ripple与美国证券交易委员会(SEC)之间进行了长时间的反复讨论之后,Hinman文件解封。Garlinghouse表示,Hinman文件的解封表明SEC故意制造了对规则的混淆,他们通过执法利用了这种混淆。 同月,Ripple Labs Inc向法院提交了六份文件,其中一份重要文件强烈反对美国证券交易委员会(SEC)的简易判决请求。在这份长达89页的文件中,Ripple分享了对SEC论点中许多不一致之处的见解,并希望对SEC进行简易判决。 7月13日,Ripple赢得XRP不是证券的判决。XRP短时涨超17%。法官判决指出:“在考虑了经济现实和机构销售的总体情况后,法院得出结论,Ripple 的 XRP 机构销售构成了未经注册证券的投资合约和销售,违反了《证券法》第 5 条。”“考虑到经济现实和总体情况,法院得出结论,Ripple 对 XRP 的程序化销售、其他分配以及Larsen和Garlinghouse的销售不构成投资合约和销售。” 根据法院判决文件,SEC诉Ripple案将进入审判阶段。 从上述时间线可知Ripple诉讼案取得阶段性胜利坎坷非常,Ripple公司首席执行官Brad Garlinghouse今年5月曾透露:Ripple公司已经花费了2亿美元为美国证券交易委员会(SEC)对其提起的诉讼进行辩护。 谁预测了诉讼案的输赢? 由于Ripple诉讼案由来已久,因此业内不少人士都曾预测过谁能赢得诉讼案。 律师BillMorgan曾参与诉讼,他认为这场诉讼未来将以平局告终。他强调,美国SEC自己的专家承认,自2018年年中以来,两大加密资产比特币和以太坊的价格可以解释多达90%的XRP价格变动。与此同时,Ripple Labs持有XRP的高比例意味着XRP Ledger(XRPL)是中心化的,XRP是一种证券的说法仍然存在。 一些行业人士认为SEC将获胜。Chia Network的首席运营官Gene Hoffman曾预测:SEC将在与Ripple的法律战中胜诉,联邦法官将会裁定XRP为证券。Andreessen Horowitz(a16z)总法律顾问兼去中心化负责人Miles Jennings表示,基于Ripple本身向散户投资者出售XRP这一事实,Ripple将无法在SEC诉讼案中获胜。著名的比特币支持者MaxKeizer曾指出:Ripple将输掉对SEC的诉讼。美国众议员BradSherman曾表示:SEC将赢得针对Ripple的诉讼,因为XRP是一种证券。他一直在与SEC主席GaryGensler和SEC执法部门主管GurbirGrewal联系,以将Ripple诉讼范围扩大到包括促进XRP交易的交易所。 也有很多声音认为Ripple将获得最终胜利。Ripple律师John Deaton认为Ripple将获胜,Deaton表示,美国SEC声称XRP在任何时候都是一种证券,这证明Howey测试没有简单的定义,这使得它用于确定资产是否为证券是一项艰巨的任务。资深分析师Roslyn Layton曾暗示:美国SEC可能会在针对Ripple的诉讼案中“惨败”。到那时法院对该监管机构的判决可能会严重限制其监管加密资产行业的能力。这将是美国加密行业和创新的一大胜利。加密法律专家Jeremy Hogan曾表示:SEC可能已经为针对Ripple Labs的诉讼失败做好了准备。前美SEC官员Joseph Hall认为,SEC还没有能力处理涉及加密货币作为证券的案件的诉讼,因此很难在针对Ripple的案件中胜诉。Hall认为,Ripple有一个强有力的辩护理由,即SEC未能就其调查给予公平通知。 Ripple诉讼案对行业的影响 此前,美国前联邦检察官Filan律师曾指出Ripple与SEC的诉讼案将在2023年第一季度以前即落下帷幕,但年已过半,Ripple诉讼案还尚待后续。曾有专家小组对Ripple的平均价格进行了预测,认为若Ripple胜诉,则币价可能会上涨4倍,到2025年可能达到3.61美元,2030年可能达到4.98美元。 Gokhshtein Media创始人和前美国国会候选人DavidGokhshtein认为如果Ripple在法庭上击败SEC,将对整个加密行业产生重要意义:不仅XRP会起飞,每个合法的加密平台也会起飞。他还认为Ripple获胜的结果也将使加密监管更加明晰化。经纪商Bernstein指出:美国地区法院裁定Ripple的XRP代币如果通过交易所或程序化销售出售,则不应被视为证券,这是加密货币领域的一个里程碑式的判决。这削弱了SEC的立场。加密货币投资公司Venture Coinist创始人Luke Martin指出,美SEC起诉Binance和Coinbase的核心内容是它们在其平台上提供未注册证券的销售,在XRP案之后,Martin认为这将对SEC及其主席Gary Gensler造成实质性打击,他认为这一决定对行业来说是“不可想象的利好”。支持XRP的律师John Deaton也表达了类似的观点,他认为Coinbase是另一个赢家,而相关的币将从中受益。同样,加密货币交易所Gemini的首席执行官Tyler Winklevoss也表示,这一裁决摧毁了美SEC对Coinbase的指控。他的孪生兄弟Cameron Winklevoss称,这一裁决是一个分水岭,将使美SEC难以对加密货币行使权力。 另外,CryptoLaw.US创始人JohnDeaton一直密切关注SEC与Ripple诉讼,他曾指出:大量XRP钱包的出现是由于SEC对Ripple的攻击,这为Ripple带来的良好的广告效应。 综上,Ripple诉讼案虽曾走过艰难的纠葛之路,但暂时取得了阶段性胜利。本次胜利对于短期内提振加密市场、长期利好产业发展都有重要作用。据CoinMarketCap数据显示,XRP市值已经突破420亿美元,市值升至加密货币市值排行榜第四名,仅次于BTC、ETH、USDT。 今日凌晨,金色财经有报道,XRP突破0.8USDT,24小时涨幅超70%。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-14
最强web3经济分析
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国际政局动荡上来看,美国与叙利亚之战,
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和巴基斯坦爆发冲突,俄罗斯与乌克兰战争等,这些都为阻碍了经济发展。 从经济政策上分析,2022年连续加息,6月15日宣布利率上调75个基点至1.5%-1.75%区间,这是美联储自1994年来单次最大幅度加息,通货膨胀率持续走高。加息政策可以缓解美国国债压力,但同时会导致债权国资产流失经济受损。其它国家连锁加息效应短期内会抑制居民消费和企业投资,增加失业率,压制经济增长。 从康波周期远观,本轮周期从1980年开始大约在2040年结束。目前阶段处于波线图低谷,新时机还需等待。 Web3会停滞不前吗? 即便大环境不如意,但是发展是不会止步的。国际范围内对于web3 的支持面在持续扩大。2021年12月美国国会上围绕着web3的听证会,让加密行业在全球市场一下子得到了全球关注。2022年5月,日本新首相岸田文雄发言表示web3时代的到来可能会引领日本经济增长,必须从政治角度坚决推动web3环境。之后,日本政府做出了全面改善web3环境的计划。乌克兰因为战争,在今年2月22日,官网Twitter账号发出推文呼吁全球网民捐款支持援助,并直接给出了比特币和以太坊钱包两个账户。这让更多人了解到区块链技术以及数字货币的安全与便利。 信息普及以及政策落实需要时间来完成,各国的正面态度一定会增加对web3政策的支持,增加流量,让更多人关注到web3,加入到web3。 Web3未来很明朗 虽然经济环境不太理想,但web3是趋势,大多区块链项目相信web3的未来,并在web3各个领域中不懈努力着。挑几个项目来看一下为什么他们有实力火。 NFT-----Opensea Opense全球最大的NFT交易平台。用户可实现平台上自由买卖和NFT铸造。NFT在Opensea上市是无需许可,无需任何审批流程的,并创新了一种将以太坊上铸造新NFT的成本从卖方转移到买方的方法,有效降低了入驻门槛,提升了平台的NFT数量。 Storage-----Datamallchain(DMC) Datamallchain(DMC)去中心化存储平台。用户通过使用DMC平台享受存储和租赁空间服务。只需要一台电脑设备即可开启DMC存储服务,门槛低。创新的“撮合交易”为买卖双方都争取到合理的价格,真正做到了去中心化无忧交易。 创作者经济平台------Gitcoin Gitcoin是一个开源平台,可以通过Python、Rust、Ruby、JavaScript、Solidity、HTML、CSS、设计等开源软件获得报酬,任何人皆可使用。门槛低,Dao治理也为社区增添了活跃性。采用赠款吸引新开发商比较新颖,有助于吸引新社区成语和开发人员加入。 这三个项目虽然不能以简概阔,但足以看出一个优秀的项目首先要门槛低人人可适用,其次是拥有创新和核心竞争力。在市场环境低迷的今天就已经出现这么多成熟优秀的项目,若全球政策慢慢放开时,才是web3的繁华时刻。 一个好的项目离不开其强大的团队。 DMC的创始人和董事长Victor Chen在科技行业拥有超过20年的经验和创业经验。他曾担任UNISPLENDOR的首席技术官、Santa Clara Tech.Co.的首席执行官和IBM Networking China的首席代表。Victor Zhou是DMC的首席技术顾问,ERC-1202投票标准的第一作者,以及AlephCrypto的联合创始人。Victor Zhou也是知名的Web3开发者和投资者。DMC汇集了来自世界各地的专业开发人员,他们具有独特的技术经验和区块链经验。他们致力于将DMC打造成全球最高效,最可靠的去中心化存储市场。 去中心化是Web3的核心,而DMC是去中心化存储、数据库和计算服务的领导者。分布式存储是Web3的地基,DMC让Web3更安全。 来源:金色财经
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金色财经
2023-07-13
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