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苹果将限制员工使用ChatGPT等人工智能工具
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lg
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卓应用程序也即将推出。 苹果公司(
Apple
)已开始加大对生成型人工智能工作岗位的招聘力度,本周在其招聘页面上发布了多个招聘职位。 在上个月的财报电话会议上,苹果(
Apple
)首席执行官蒂姆•库克(Tim Cook)表示,生成式人工智能很有趣,但需要谨慎。 库克在回答与生成式人工智能相关的问题时说:“我确实认为,在处理这些事情时,深思熟虑是非常重要的。”“还有很多问题需要解决,”库克补充道。“很多地方都在谈论这个问题。但它的潜力肯定非常有趣。”
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金融界
2023-05-20
马斯克最害怕一幕终发生!ChatGPT上架苹果商店 暗示“即将推出安卓版本”
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支持的语音输入功能。该公司已经在苹果(
Apple
)的应用程序商店上推出ChatGPT的官方版本,并暗示安卓(Android)版本即将推出。 (来源:ChatGPT官网) 《纽约时报》指出,通过向数十亿iPhone用户提供其旗舰技术,OpenAI正在巩固其在科技行业巨头中的地位。ChatGPT是所谓的生成式AI最突出的示例,该技术可以根据简短提示生成文本、图像和其他媒体。谷歌、微软和各种初创企业已经发布了类似的机器人,并开始将此类技术应用到范围广泛的在线服务中。 随着ChatGPT掀起的新浪潮,加密社区抓紧风口,市场上已经利用这项新兴技术创建出全新的代币。OpenAI表示,它正在为美国的iPhone和iPad用户推出这款应用,并将“在未来几周内”扩展到其他国家。 如今AI采用竞赛的激烈进行,苹果的20亿活跃设备中的一部分,获得允许访问ChatGPT应用程序,为该机器人在全球范围内全面推出扎稳根基。数月来,AI爱好者一直在尝试在他们的移动设备上使用ChatGPT的功能,其中许多人采用一些相对复杂的解决方法,旨在尝试将聊天机器人与iPhone虚拟助手Siri集成。 报道称,与基于浏览器的ChatGPT版本不同,智能手机应用程序响应语音命令,操作有点像苹果的Siri数字助理或亚马逊的Alexa。该应用程序不会用语音回答,但会生成文本回复。 在一篇博文中,OpenAI表示该应用程序是其将AI研究转化为“赋予人们权力的有用工具,同时不断使他们更容易获得”努力的一部分。 在ChatGPT未登陆之前,用户要能在移动设备上访问OpenAI软件的最简单方法之一,是使用微软的Bing应用程序,它可以访问该公司的GPT-4聊天机器人。谷歌新推出的Bard目前是ChatGPT的最大竞争对手,但尚未作为移动应用程序版本发布。 苹果阵营App Store和安卓阵营Google Play商店都出现大量声称提供类似于ChatGPT服务的应用程序,其中一些被证明是山寨应用程序,其订阅费甚至比ChatGPT本身还要高。但该机器人正式登陆后,预计将打击这些山寨版的销量。 原本就已订阅ChatGPT Plus的用户,将能够使用GPT-4模型的功能,并在他们的iOS设备上提前使用更新的功能,以及具备更快的响应时间。 马斯克4月表示,将开发一款名为TruthGPT的聊天机器人,并声称将会训练它探索宇宙的奥秘。他当时强烈批评竞争对手OpenAI所开发的ChatGPT训练模型说谎,并且很可能毁灭人类。 马斯克表示:“AI比管理不善的飞机设计或生产维护或糟糕的汽车生产更危险,因为它具有潜力,无论人们认为这种可能性有多小,但它并非微不足道,它具有破坏文明的潜力。”
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圈内人
2023-05-19
盘点将在下个币圈牛市中迎来爆发的赛道
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,AXIE Infinity 进入了
Apple
的 App Store,这是不断创新的沙盒。 在游戏领域,有许多可用的代币,但只有有价值的代币才应受到我们的关注。 8. 去中心化交易所 Dex 的趋势很可能在 Bullrun 最高。人们一看到任何山寨币的良好走势就交换代币。许多人交换比特币或以太坊而不是预订利润。许多 DEX 还为我们提供了进行液体农业的便利。 Uniswap、Pancakeswap(有风险,但保持止损)、Raydium、Dydx 和 Crv 9.元宇宙 元界币在上一轮牛市中获得了非常好的利润,我们预计在本轮牛市中也将获得良好的利润。虚拟宇宙一旦应用到现实生活中,就会流行起来。 在 Metaverse Illuvium (ILV) 中,Mana、sandbox 和 Mobox 值得关注。 10.隐私 在当今时代,每个人都想要隐私。没有人会希望有人跟踪您的钱包、交易和交易。如果有人能够追踪我们的钱包,我们可能会面临黑客问题。隐私令牌的趋势可以由许多这样的因素驱动。 在此类别中,您可以关注 Menero、Dash、Zcash 或 Mask Network。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
模块化将成为跨链的终局?
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议中,可将桥的结构简单拆分为: 应用
Application
验证 Verification 传输 Transport 其中,应用层及传输层可进行共享,以适配目前已有的应用范式,同时,倘若给模块化互操作协议配置验证层,那么依据目前已有的多种验证机制,还能够增加在实际用例、交易金额、交易延迟等方向的可编程性。 不过,这种可组合的方式,需要桥将各种验证方法与区块链不同结构部分混合搭配,并保证信息的有效传递。在多种验证方式中,执行层通过 ZK 证明来验证有效性,能够对整个验证过程进行简化。 基于以上思路,可关注以下更加创新的跨链思路: * 基于 IBC 的模块化网络协议 Polymer Polymer 最初基于 Cosmos 生态系统开发,通过 ZK-IBC(区块链间通信)将跨链通信扩展至 Cosmos 生态外部。Polymer Chain 作为多链路由中心,构建一条链来托管 ZK 轻客户端和 OP 欺诈证明者,以验证来自任何模块化配置中的交易,支持以太坊等异构链间的通信。 * Gnosis Chain 的 Hashi 聚合器 由 Gnosis Chain 推出的 Hashi 被定义为 EVM 哈希预言机聚合器,其主要逻辑在于“要求信息由多个独立的机制来验证,而不是只由一个机制来验证”。Hashi 通过让相同的消息通过不同方式传递,如果同一个信息能够出现在多个提供商的目标域上,则被认为是正确的;如果出现不同的消息,则通过争议解决流程解决。 * Multi-Message Aggregation (MMA) MMA 是 Uniswap 在治理跨链消息传递中的设计,旨在将以太坊主网的命令传递给其他非 L2 EVM 链中的 Uniswap 来部署,被视为一个用于跨链通信的附加安全模块。近期,来自 Uniswap 问责委员会的 Kydo 近期提出了“将协议的客户端做为桥"的思路:拟使用 MMA 将 N 个桥以相同的消息从以太坊传递到另一条链。在接收链上,如果有 k / N 的桥传递了相同信息,则执行该消息。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
519要到了币圈会瀑布么?是不是又到了抄底机会?哪些币种和板块值得关注?
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可以入些为6月的香港法案落地做准备!
Apple
允许Axie Infinity 上架 App Store 将是VR 元宇宙 加密游戏周期的开始,要关注的币种: VR板块:RNDR、HIGH、CEEK、TVK,被看做是元宇宙的基础设施之和下一代智能硬件设备。布局时机:苹果发布会,Facebook发布新的VR产品,元宇宙概念联动。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
链游的AI革命:电子游戏 科技发展的隐藏发动机
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子设备: 对了,这就是苹果计算机一代(
Apple
I)的原型,那个天选之人是苹果创始人之一乔布斯,他的好基友就是沃兹尼亚克。世界上第一台家用个人电脑就这么诞生了,那时就是这么一个丑小鸭,能卖到 500 美元一个(按照美国劳工局的保守数据, 1975 年左右的美元购买力等于现在的 6 倍,所以类比成目前的 3000 美元一台,算是天价了)。更不可思议的是,在第一台苹果电脑诞生的 48 年后,这家苹果公司的市值达到了 2.7 万亿美元,如果把苹果算是独立的国别经济体,它的 GDP 在全球排名第五,高于英国,仅仅低于德国,日本,中国和美国。乔布斯建立了个新兴科技王国。 停停停,那这和游戏有啥关系?别急,刚刚说了第一个方向是出现了家用个人计算机,再说下第二个方向,就是一家叫雅达利(Atari)的公司,把 6502 处理器加入到一个玩游戏的设备中,研发了两年,终于在 1977 年推出了 Atari 2600 游戏机,这是第一款家用的游戏机。 这台游戏机在 1980 年就卖到了 20 亿美元的年收入(等于现在的 120 亿美元)。现在的玩家对雅达利的辉煌完全无感,但是它开创的「一个平台,多个游戏」的模式直到现在还在被应用着:主机公司开发,卡带里的游戏可以交给游戏工作室。电影《头号玩家》里要过的最后一关,就是站在冰面上玩的那个《吃豆人》游戏,就是在 Atari 2600 游戏机上爆火的。 雅达利的暴富让很多当时的科技公司突然间看到了科技能力迅速转化为财富的新方向,于是直到现在还大名鼎鼎的世嘉啊(Sega),任天堂啊就开始入场了。1983 年任天堂的红白机(FC 游戏机:Famicom)如一股龙卷风,席卷了全球的游戏市场,也给我们这代人带来了最不可磨灭的童年记忆《水管工:玛丽兄弟》。红白机直到 2003 年才停产,总共卖了 6000 多万台。我们东方国所熟悉的小霸王学习机,就是红白机的仿盘。 这里再八卦下,上文说的第一个方向也是乔布斯从 Atari 公司偷师学艺学来的。做了一辈子老板的乔布斯,唯一一份打工的履历就是在 Atari 公司的游戏机团队工作过,他在打工期间了解到了 6502 芯片的强大功能,这才出去创业搞出了个苹果。 在 1980 年代末,世嘉和任天堂竞争白热化, 8 位的处理器运算能力不够了,那就搞 16 位的!就这样,在终端产品和市场需求的倒逼下,芯片技术研发突飞猛进,谁先搞出来,谁就有钱赚,毕竟这条转化路径已经通了。 所以现在大言不惭的说,在 1980 年代,是电子游戏带动了芯片和计算机产业的发展应该不为过吧?还有后续任天堂的掌机 Game Boy(卖了超过 1 亿台)发展了硬件的适配技术,索尼的 Play Station 推动了光盘和光驱技术。这些都是游戏行业对于科技新技术的重要贡献,游戏行业提供了最大的民用消费场景,而市场需求才是新技术的衣食父母。 02 神奇的英伟达 随着这波 AI 热潮的兴起,英伟达(NVIDIA)的名字频频被媒体报道出来,有过攒机经验的小伙伴们,还有各位挖矿致富的大 V 们,对于英伟达应该不陌生,它是全球最大的显卡厂商。高端的 3 A 游戏需要显卡,挖矿也需要显卡(其实需要的是显卡上的 GPU,GPU 在某方面的计算能力超过 CPU),但是它又和 AI 有什么关系?我们就来简单梳理下。 电子游戏发展了快五十年,玩家们对于游戏图像和视频的需求越来越高,于是显卡上 GPU 的计算能力就不断地迭代和进化;后来一些外延产业,比如视频捕捉和加密行业发现了 GPU 高计算能力的特点,又给了显卡新的赋能;在 2000 年左右,AI 进入深度学习阶段(具体可以参考本系列长文的第一篇,辛顿创造了一种描述神经网络的方式——深度学习),科学家们发现显卡的计算方式特别适用于神经网络的学习,就是投喂的信息和数据越多,效果越好。据说 OpenAI 的突破,是来源于某一次用了上万张英伟达 GPU A 100 的内部测试,然后就像上帝的金手指一点,一个新世界开始揭开了神秘的一角。 于是乎,显卡成为了 AI 公司成长道路上的必备粮草,大家看看英伟达这二十年的股价,真正起飞是在 2016 年左右,而上一篇文章中大家知道 OpenAI 成立是在 2015 年,英伟达借着 AI 这波大潮完成了逆袭:目前的市值约 6800 亿美元,远超其他的芯片公司英特尔和 AMD,成为了仅次于苹果、微软、谷歌的神奇科技大牛股。 当前为 AI 大模型提供算力的主流 GPU 就是英伟达生产的两个型号:A 100 和 H 100 。一些分析师甚至把 AI 公司所拥有的 A 100 和 H 100 数量作为企业重要指标之一,就是「含英量」,含英量高就像是吃了伟哥,很快就能发达... 这是我诠释的「英伟达」定义,哈哈哈,乱哈拉的啦。 最近连马斯克也宣布了 Twitter 已经采购了大约 1 万张英伟达 GPU。就在所有人都在羡慕英伟达的好运时,我们不能忽略的一个事实就是,早在 2016 年,英伟达创始人黄仁勋就向 OpenAI 捐赠了一台 AI 超算机 DGX-1 ,以展示英伟达的 GPU 在 AI 算力上的独特优势,这台特制机器的算力已经可以把 OpenAI 一年的训练时间压缩到了一个月。因此可以看出英伟达也早就在布局 AI 赛道了, 6800 亿美元市值的公司不会是天上掉馅饼得来的,幕后的战略决策和商业谈判应该很精彩,不是简单的上帝金手指就能诠释的。 那么英伟达到底是怎么来的?为啥它可以从横跨电子游戏,工业视频,加密挖矿和 AI 算力几个行业?我们继续八卦下去: 其实和互联网一样,集成芯片这个东西一开始也是因为军用需求而诞生的,在 1950 年代,美国国防部希望给导弹等武器加个控制单元,能更精准打到目标,于是就找了几个大学实验室悬赏做研究,其中麻省理工的大牛科学家肖克利(肖克利被称为晶体管之父,获得过诺贝尔物理学奖)带着一群青年才俊就搞出了芯片这个概念。 肖克利早就功成名就了,搞出了点成绩后最大的爱好就是天天出去 AMA,享受着鲜花和掌声,对外说「项目方在做事」,其实一直花的是投资人美国国防部的钱。但是他手下的青年才俊们是真的想做事实现暴富梦啊,他们一直要求要加大研发,降低成本,规模化生产,这样才能突破到大大的民用领域挖啊挖啊挖,赚大大的钱,但是肖克利就是压着不让干。 后来肖克利实验室就出来了八个青年人裸辞,新成立了一个公司叫仙童(Fairchild),号称「仙童八叛将」,其中最有名的就是定义了摩尔定律的摩尔。 八个人的盟约也特别梦幻,拿了一张美元签署了大家的名字,意思再明显不过了:老肖你不要再给我们画大饼了!老子们要的是绿油油的钞票! 其实在科技发展史上,这种团伙作战经常能带来颠覆性的革命,从早期的仙童八叛将带动了芯片革命,到 2000 年初的 Paypal 黑帮(成员创立了特斯拉,领英,Youtube 等公司)发起了互联网革命,再到上一篇我们提到的 2015 年 OpenAI 的创立团伙。 说回仙童,这个公司是有划时代意义的: 第一,在科技上它定义半导体行业,整个研发思路转向了以以硅为材料,可以批量生产集成电路; 第二,它定义了「风险投资+孵化公司」的商业模式。仙童八叛将是先找了华尔街的风险投资业之父亚瑟·洛克(Arthur Rock)做 FA,介绍了金主爸爸谢尔曼·费尔柴尔德 (Sherman Fairchild),仙童公司的名字就来自于金主爸爸的名字。这样跪舔是有效果的,这位谢尔曼·费尔柴尔德大有来头,是 IBM 最大的个人股东,仙童成立后的第一笔订单就是来自 IBM 公司。从此这类风险投资的商业模式大行其道,一直流行到今天,即投资人不是光给钱,而要介入到公司管理和运营当中,利用自己的资源帮助创业者成功,简而言之,需要更深度的绑定(这也是 W Labs 正在做的事儿啊,哈哈哈)。 第三,推动了硅谷的出现。仙童慢慢成了半导体行业的黄埔军校,仙童八叛将和金主费尔柴尔德合作几年后,后面条件没谈好,也纷纷出来单干了,还带动了其他一批同事出来。大家都新成立了公司,在仙童办公室周围分散办公,这个区域就成了现在的硅谷,这些新公司中就有英特尔和 AMD。从仙童出走的年轻人共创立了 100 多家半导体公司,仙童真的成为了神仙孵化器。 说回到英伟达,仙童出来的人创立了 AMD,而英伟达的老大黄仁勋就是 AMD 的工程师,后来出来创业做了英伟达。这些公司和人都有千丝万缕的联系,据说黄仁勋和 AMD 现在的话事人苏姿丰还有拐弯抹角的亲戚关系。 英伟达创立的思路就是:你们 Intel 和 AMD 去 PK CPU 吧,我专门做 GPU。反正电脑游戏越做越精良,传统 CPU 的计算能力越来越吃力,我就专门把图形处理这一块分离出来做一个新的芯片,定义成 GPU,装在显卡上,这在当时还是蓝海。 早期游戏行业贡献了英伟达 100% 的收入,黄仁勋赚到钱后疯狂加大研发力度,把 GPU 拓展到工业等领域,这几年又搞了 AI,始终保持了公司的产品竞争力,这点打法和华为很像:研发先行,市场紧跟。图形处理这个细分行业现在越来越吃香,除了 AI,连战场上的无人机都用了 GPU 做图形识别处理。 所以拿英伟达为案例,游戏作为最吃资源的软件,反向倒逼了硬件性能的进步,同时游戏是最好的链接 B 端和 C 端的产业,用户们是愿意为了玩游戏时的爽点去买单的。 至此,再次成功点题,游戏就是这半个世纪以来科技进步的幕后推手啊。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
IDO和IEO盘点,包括PoseiSwap等即将面向市场的潜力打新活动
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的数字健康交互初创公司。其应用程序与
Apple
Health、Google Fit 和 Fitbit 等健康监测设备集成,可以收集用户活动和健康信息。基于这些信息,该软件创建了具有一组具有不同特征 W-NFT;随着人们输入的不同活动信息和幸福因素,W-NFT 品质也不相同,变得越来越罕见,玩家可以在市场中出售这些 NFT 获得收益。 公募详情:Health Hero 将于 5 月 28 日计划在 Enjinstarter 进行 IDO 项目名:Coorest 官网:coorest.io Coorest 是一个基于 Polygon 的用于碳交易的数字市场。Coorest 利用区块链的不可篡改性来提升碳补偿过程的透明度,允许任何拥有网络的人计算其碳足迹,产生的收入也会公平地重新分配给实际贡献者。2022 年 9 月,Coorest 制定的碳标准 (CCS) 成为二氧化碳补偿的新标准,这是第一个拥有官方验证碳标准的 Web3 倡议。 公募详情:Coorest 计划于 5 月 31 日起在 KochiPad、Gempad、RBX 等多个平台进行 IDO。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-19
HOOK等教育板块爆拉 长期是否值得看好?
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iOS 15/06/2023 上发布
Apple
的市场份额非常大,iOS 版本将覆盖更多用户。AXS 在
Apple
Store 上线后增长 12% => Hook 将于 6 月 15 日发布 iOS 网页版 - Hook专注于构建新趋势Edutainment:与币安上个月的打新EDU同属于教育板块,EDU据说是HOOK2.0。关联性最强。发行与学习相关的灵魂绑定代币和 NFT 近30天,币安持币钱包新增130万代币,5月17日有继续向持币钱包转移的迹象。 近7天的趋势依然是买入>卖出和退出场内(占比87.7%)。详细信息: 1. 主要持有的钱包仍然是Binance钱包 2、 0xd41796e33c4c4d2a905b626ec7dd842c1a1a18af 这个钱包收到合约,5 月 3 日又收到了 250K(我看到的历史已经转移到 CEX) 0x0639556f03714a74a5feeaf5736a4a64ff70d206 bitget 交换钱包 0xf368c50bdb3938657be26f66250892e235463bcc 这个钱包从5 月 2 日和 3 日的金库,(转移到 Bybit 和 mex) 0x498de8fdec826321293ff0d3fc1a47752686d00c 这个钱包是从CEX收的,5月6号左右会多,但是持有量只有90K左右 0xd6c35528ee38274b47503f66d95 7155fdb27796f 这个钱包是4月19日从Binance收的,到现在还没有平仓: 0xe8ec74e854ba3a8c1512ea465ed531790bb45e8a 这个4月28日至今币安收集的钱包 3、Hook 在每个月初都有归属时间表(例如钱包通常在月初收到代币),但从历史上看,他们在那之后就转移到了交易所。目前我刚收到的代币数量还没有转移到哪里去,所以这可能是为什么地板上的余额仍然提取比存款多得多的原因(我认为主要是从小散户那里提取的) 4、个人钱包(余额量<100K) 从 Binance 收集,我还没有看到任何盈利/亏损行动。我看到小散户聚集多,领vesting的团队经常获利了结(但不全部平掉),放人类型摇摆不定,图表没长横盘,但市值排名348(低于edu) 从长远来看,我看到团队在产品开发的正确轨道上。 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-18
换币即拉飞 等一个5/19瀑布抄底
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可以入些为6月的香港法案落地做准备!
Apple
允许Axie Infinity 上架 App Store 将是下一个周期的开始:VR 元宇宙 加密游戏 VR板块:$rndr$high$ceek$tvk 被看做是元宇宙的基础设施之和下一代智能硬件设备。 布局时机: 苹果发布会,Facebook发布新的VR产品,元宇宙概念联动 链游龙头AXS受消息面影响爆拉 链游板块:$axs(利好也洗了挺久)$sand $mana $gala(换了币和v3上线) $combo(原名$cocos) 将进入游戏/元宇宙的下一层。Tokenswap/rebrand 即将推出,Binance 是$cocos的早期投资者。他们宣布支持代币互换。 $GTO更名为$GFT增加60%,$COCOS重命名为$COMBO目前增加了 40%还没结束。尽管存在市值差异,$COCOS只有 1 亿美元 6月2日$COMBO币安的新上市,你准备好了吗?通常换名字的币都爆升很多。不过这种要停盘,爆拉就走,不走就被动换币上线. $utk 在 25 日更名为 x-money,代币更新谣言为零或无风险,现在可以预购,$cocos改名$combo拉菲的事,$utk是不是也要来一波? 如果消息不好,则在 25 日卖出。香港概念 + 触底过程 + 品牌重塑事件 + 产品发布。位置不高,属于埋伏期,泵起来 明天就是519了,大家小心点,逢会暴动。 都在等瀑布抄底。 如今这种行情做空就是发财。当所有人都这么认为的时候 机会就来了…… 关注大鲸鱼的钱包动向…… 来源:金色财经
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金色财经
2023-05-18
链游的AI革命(三)电子游戏 科技发展的隐藏发动机
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子设备: 对了,这就是苹果计算机一代(
Apple
I)的原型,那个天选之人是苹果创始人之一乔布斯,他的好基友就是沃兹尼亚克。世界上第一台家用个人电脑就这么诞生了,那时就是这么一个丑小鸭,能卖到 500 美元一个(按照美国劳工局的保守数据, 1975 年左右的美元购买力等于现在的 6 倍,所以类比成目前的 3000 美元一台,算是天价了)。更不可思议的是,在第一台苹果电脑诞生的 48 年后,这家苹果公司的市值达到了 2.7 万亿美元,如果把苹果算是独立的国别经济体,它的 GDP 在全球排名第五,高于英国,仅仅低于德国,日本,中国和美国。乔布斯建立了个新兴科技王国。 停停停,那这和游戏有啥关系?别急,刚刚说了第一个方向是出现了家用个人计算机,再说下第二个方向,就是一家叫雅达利(Atari)的公司,把 6502 处理器加入到一个玩游戏的设备中,研发了两年,终于在 1977 年推出了 Atari 2600 游戏机,这是第一款家用的游戏机。 这台游戏机在 1980 年就卖到了 20 亿美元的年收入(等于现在的 120 亿美元)。现在的玩家对雅达利的辉煌完全无感,但是它开创的「一个平台,多个游戏」的模式直到现在还在被应用着:主机公司开发,卡带里的游戏可以交给游戏工作室。电影《头号玩家》里要过的最后一关,就是站在冰面上玩的那个《吃豆人》游戏,就是在 Atari 2600 游戏机上爆火的。 雅达利的暴富让很多当时的科技公司突然间看到了科技能力迅速转化为财富的新方向,于是直到现在还大名鼎鼎的世嘉啊(Sega),任天堂啊就开始入场了。1983 年任天堂的红白机(FC 游戏机:Famicom)如一股龙卷风,席卷了全球的游戏市场,也给我们这代人带来了最不可磨灭的童年记忆《水管工:玛丽兄弟》。红白机直到 2003 年才停产,总共卖了 6000 多万台。我们东方国所熟悉的小霸王学习机,就是红白机的仿盘。 这里再八卦下,上文说的第一个方向也是乔布斯从 Atari 公司偷师学艺学来的。做了一辈子老板的乔布斯,唯一一份打工的履历就是在 Atari 公司的游戏机团队工作过,他在打工期间了解到了 6502 芯片的强大功能,这才出去创业搞出了个苹果。 在 1980 年代末,世嘉和任天堂竞争白热化, 8 位的处理器运算能力不够了,那就搞 16 位的!就这样,在终端产品和市场需求的倒逼下,芯片技术研发突飞猛进,谁先搞出来,谁就有钱赚,毕竟这条转化路径已经通了。 所以现在大言不惭的说,在 1980 年代,是电子游戏带动了芯片和计算机产业的发展应该不为过吧?还有后续任天堂的掌机 Game Boy(卖了超过 1 亿台)发展了硬件的适配技术,索尼的 Play Station 推动了光盘和光驱技术。这些都是游戏行业对于科技新技术的重要贡献,游戏行业提供了最大的民用消费场景,而市场需求才是新技术的衣食父母。 02 神奇的英伟达 随着这波 AI 热潮的兴起,英伟达(NVIDIA)的名字频频被媒体报道出来,有过攒机经验的小伙伴们,还有各位挖矿致富的大 V 们,对于英伟达应该不陌生,它是全球最大的显卡厂商。高端的 3 A 游戏需要显卡,挖矿也需要显卡(其实需要的是显卡上的 GPU,GPU 在某方面的计算能力超过 CPU),但是它又和 AI 有什么关系?我们就来简单梳理下。 电子游戏发展了快五十年,玩家们对于游戏图像和视频的需求越来越高,于是显卡上 GPU 的计算能力就不断地迭代和进化;后来一些外延产业,比如视频捕捉和加密行业发现了 GPU 高计算能力的特点,又给了显卡新的赋能;在 2000 年左右,AI 进入深度学习阶段(具体可以参考本系列长文的第一篇,辛顿创造了一种描述神经网络的方式——深度学习),科学家们发现显卡的计算方式特别适用于神经网络的学习,就是投喂的信息和数据越多,效果越好。据说 OpenAI 的突破,是来源于某一次用了上万张英伟达 GPU A 100 的内部测试,然后就像上帝的金手指一点,一个新世界开始揭开了神秘的一角。 于是乎,显卡成为了 AI 公司成长道路上的必备粮草,大家看看英伟达这二十年的股价,真正起飞是在 2016 年左右,而上一篇文章中大家知道 OpenAI 成立是在 2015 年,英伟达借着 AI 这波大潮完成了逆袭:目前的市值约 6800 亿美元,远超其他的芯片公司英特尔和 AMD,成为了仅次于苹果、微软、谷歌的神奇科技大牛股。 当前为 AI 大模型提供算力的主流 GPU 就是英伟达生产的两个型号:A 100 和 H 100 。一些分析师甚至把 AI 公司所拥有的 A 100 和 H 100 数量作为企业重要指标之一,就是「含英量」,含英量高就像是吃了伟哥,很快就能发达... 这是我诠释的「英伟达」定义,哈哈哈,乱哈拉的啦。 最近连马斯克也宣布了 Twitter 已经采购了大约 1 万张英伟达 GPU。就在所有人都在羡慕英伟达的好运时,我们不能忽略的一个事实就是,早在 2016 年,英伟达创始人黄仁勋就向 OpenAI 捐赠了一台 AI 超算机 DGX-1 ,以展示英伟达的 GPU 在 AI 算力上的独特优势,这台特制机器的算力已经可以把 OpenAI 一年的训练时间压缩到了一个月。因此可以看出英伟达也早就在布局 AI 赛道了, 6800 亿美元市值的公司不会是天上掉馅饼得来的,幕后的战略决策和商业谈判应该很精彩,不是简单的上帝金手指就能诠释的。 那么英伟达到底是怎么来的?为啥它可以从横跨电子游戏,工业视频,加密挖矿和 AI 算力几个行业?我们继续八卦下去: 其实和互联网一样,集成芯片这个东西一开始也是因为军用需求而诞生的,在 1950 年代,美国国防部希望给导弹等武器加个控制单元,能更精准打到目标,于是就找了几个大学实验室悬赏做研究,其中麻省理工的大牛科学家肖克利(肖克利被称为晶体管之父,获得过诺贝尔物理学奖)带着一群青年才俊就搞出了芯片这个概念。 肖克利早就功成名就了,搞出了点成绩后最大的爱好就是天天出去 AMA,享受着鲜花和掌声,对外说「项目方在做事」,其实一直花的是投资人美国国防部的钱。但是他手下的青年才俊们是真的想做事实现暴富梦啊,他们一直要求要加大研发,降低成本,规模化生产,这样才能突破到大大的民用领域挖啊挖啊挖,赚大大的钱,但是肖克利就是压着不让干。 后来肖克利实验室就出来了八个青年人裸辞,新成立了一个公司叫仙童(Fairchild),号称「仙童八叛将」,其中最有名的就是定义了摩尔定律的摩尔。 八个人的盟约也特别梦幻,拿了一张美元签署了大家的名字,意思再明显不过了:老肖你不要再给我们画大饼了!老子们要的是绿油油的钞票! 其实在科技发展史上,这种团伙作战经常能带来颠覆性的革命,从早期的仙童八叛将带动了芯片革命,到 2000 年初的 Paypal 黑帮(成员创立了特斯拉,领英,Youtube 等公司)发起了互联网革命,再到上一篇我们提到的 2015 年 OpenAI 的创立团伙。 说回仙童,这个公司是有划时代意义的: 第一,在科技上它定义半导体行业,整个研发思路转向了以以硅为材料,可以批量生产集成电路; 第二,它定义了「风险投资+孵化公司」的商业模式。仙童八叛将是先找了华尔街的风险投资业之父亚瑟·洛克(Arthur Rock)做 FA,介绍了金主爸爸谢尔曼·费尔柴尔德 (Sherman Fairchild),仙童公司的名字就来自于金主爸爸的名字。这样跪舔是有效果的,这位谢尔曼·费尔柴尔德大有来头,是 IBM 最大的个人股东,仙童成立后的第一笔订单就是来自 IBM 公司。从此这类风险投资的商业模式大行其道,一直流行到今天,即投资人不是光给钱,而要介入到公司管理和运营当中,利用自己的资源帮助创业者成功,简而言之,需要更深度的绑定(这也是 W Labs 正在做的事儿啊,哈哈哈)。 第三,推动了硅谷的出现。仙童慢慢成了半导体行业的黄埔军校,仙童八叛将和金主费尔柴尔德合作几年后,后面条件没谈好,也纷纷出来单干了,还带动了其他一批同事出来。大家都新成立了公司,在仙童办公室周围分散办公,这个区域就成了现在的硅谷,这些新公司中就有英特尔和 AMD。从仙童出走的年轻人共创立了 100 多家半导体公司,仙童真的成为了神仙孵化器。 说回到英伟达,仙童出来的人创立了 AMD,而英伟达的老大黄仁勋就是 AMD 的工程师,后来出来创业做了英伟达。这些公司和人都有千丝万缕的联系,据说黄仁勋和 AMD 现在的话事人苏姿丰还有拐弯抹角的亲戚关系。 英伟达创立的思路就是:你们 Intel 和 AMD 去 PK CPU 吧,我专门做 GPU。反正电脑游戏越做越精良,传统 CPU 的计算能力越来越吃力,我就专门把图形处理这一块分离出来做一个新的芯片,定义成 GPU,装在显卡上,这在当时还是蓝海。 早期游戏行业贡献了英伟达 100% 的收入,黄仁勋赚到钱后疯狂加大研发力度,把 GPU 拓展到工业等领域,这几年又搞了 AI,始终保持了公司的产品竞争力,这点打法和华为很像:研发先行,市场紧跟。图形处理这个细分行业现在越来越吃香,除了 AI,连战场上的无人机都用了 GPU 做图形识别处理。 所以拿英伟达为案例,游戏作为最吃资源的软件,反向倒逼了硬件性能的进步,同时游戏是最好的链接 B 端和 C 端的产业,用户们是愿意为了玩游戏时的爽点去买单的。 至此,再次成功点题,游戏就是这半个世纪以来科技进步的幕后推手啊。 未完待续。本系列由 W Labs「AI 链游研究小组」集体创作,感谢小组成员瓜哥、嘉然、包包、Brian、小飞、华哥的努力付出!本篇主笔为瓜哥。 欢迎转载,原创不易,泪求注明”瓜田实验室 W Labs”出品瓜田实验室 Website:http://www.wlabsdao.com/瓜田实验室 Discord:https://discord.gg/wggdao瓜田实验室推特:https://twitter.com/GuaTianGuaTian瓜田实验室深度研究长文 Mirror:https://mirror.xyz/iamwgg.eth瓜田实验室 Medium:https://guatianwgg.medium.com/ 来源:金色财经
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