东京的秋风中带着一丝电子的震颤,东京电玩节(Tokyo Game Show)如期拉开了它的大幕。这个为期三天的盛会,吸引了超过24.3万的游戏爱好者和业界人士,人流如织,热情似火,已经恢复至新冠疫情前的盛况。这不仅仅是一场游戏的盛宴,更是一场科技与创意的碰撞,展示了游戏行业的最新动态和未来趋势。
东京电玩节不仅吸引了大量的观众,更重要的是,它吸引了来自44个国家和地区的787家游戏厂家,这一数字也创下了历史新高。这些游戏厂家带来了他们的最新作品和技术,让每一位到场的观众都能感受到游戏行业的魅力和力量。从虚拟现实(VR)到增强现实(AR),从移动游戏到大型多人在线游戏(MMO),各种类型的游戏都在这里找到了自己的舞台。
在这全球瞩目的行业盛会上,我们可以清晰地看到,日本游戏行业的生气和活力,以及它在全球游戏行业中的重要地位。这也预示着,日本有可能成为引发web3游戏热潮的重要力量。下面我们将探讨一下,日本在发展Web3游戏领域,具有哪些优势和条件。
虽然欧美是电子游戏的启蒙之地,雅达利(Atari)在上世纪80年代标志着电子游戏概念的诞生,但随着雅达利的大崩溃事件,日本游戏企业迅速崛起,以任天堂为首,稳稳抢占了游戏市场的主导权。在网络游戏和手机游戏兴起之前,日本企业无疑是全球游戏产业的领军力量,孕育了索尼、万代南梦宫、世嘉等众多国际知名游戏厂商。
日本的主机和手机游戏市场规模都曾一度位居世界首位。从游戏研发到发行流通,日本拥有一条完整的产业链,与其他产业形成了相辅相成的关系。2021年的全球游戏企业收入排名中,日本的索尼、任天堂、万代南梦宫分别位列第2、第8和第11位。
2021年,日本的游戏玩家人数达到了7560万,占日本总人口的60%,并为日本地区创造了约220亿美元的收入,位列全球第三。日本玩家的ARPPU(平均每付费用户收入)为288美元,在全球游戏玩家中排名第一,ARPPU与人均GDP的比例全球排名第二,为0.72%。
然而,与这一繁荣的景象形成鲜明对比的是,日本的链游玩家相对较少。根据Metamask的统计,日本地区的钱包数量只有8万人,拥有NFT的钱包数量不足1万。这无疑为日本的web3游戏市场留下了巨大的发展空间和潜力。
日本的加密行业早期野蛮生长,但随着门头沟等事件的爆发,政府对此行业实施了强监管和高税收政策,导致日本的加密行业陷入困境,甚至出现了企业外逃的现象。然而,从2021年开始,日本政府开始转变态度,意识到了加密行业的重要性。
日本首相岸田文雄公开号召重整日本经济,并将2022年定义为“创业元年”,将WEB3作为整个计划中的重要一环。他表示:“我期待 Web3 行业重新受到关注和活力,同时希望看到多样化的新项目涌现。”
在首相的号召下,日本政府各部门纷纷着手新政修订,合力推动web3在日本的发展。2022年底,政府出台了一份名为“培育初创企业”的五年规划,并提议修改企业发行和持有的加密资产的征税方法,旨在减轻新成立公司的负担,防止有前途的初创公司流向海外。
日本大力支持Web3发展
2022年9月,日本金融监管机构提议放宽对加密资产的企业税规定,并减轻对个人股票投资者的征税。2023年4月,日本自民党的Web3项目小组发布了一份Web3白皮书,旨在推动日本政府创建对Web3友善的环境,让日本再次成为加密货币和Web3创新的中心。
日本金融厅(FSA)将“实现数字社会”定位为今年的核心目标,并提交了立法变更请求,以推进对当地加密货币公司征税的方式。这意味着,日本企业不再需要为其持有的加密资产纳税,只需为其在本年度出售或交换法定货币的加密货币纳税。
上周,日本政府决定放宽对初创企业融资的规定,允许初创企业通过加密货币(而非股份)获得VC投资,新规定将涵盖被称为投资业务有限合伙企业(LPS)的基金。
擔任Web3项目小组秘书长的日本众议院议员塩崎彰久(Akihisa Shiozaki)接受采访时表示:“加密货币产业一直由早期采用者推动,但从现在开始将转向‘大规模采用’。每个人都会理所当然地拥有钱包和数字资产,比特币、NFT和安全代币将变得普遍,而不是特殊,这样一个世界正在我们眼前开始具体化。”
在日本政府和各大企业的共同推动下,日本加密行业出现起色,Oasys更是身先士卒,成为了推动日本web3游戏发展的重要力量。Oasys是一个专注于游戏的日本区块链项目,于2022年成功推出主网。提及Oasys,不得不说的是它背后强大的合作伙伴网络,包括了多家日韩传统游戏巨头。
万代南梦宫和世嘉作为日本游戏业的巨头,联手推出了Oasys。它的节点网络不仅汇聚了育碧、Wemade、Netmarble、C2S等国际知名游戏开发商,还包括了Double Jump.tokyo,这是一家制作了《我的加密英雄》的公司,这款游戏是日本首款区块链游戏,DAU数据在当年连续一年半称霸以太坊。
Oasys生态伙伴图
去年,Oasys完成了2000万美元的融资,这一举措进一步巩固了它在游戏底层区块链项目中的地位。Oasys的策略是在链游开发者、链游玩家、内容创作者三端同时切入,全面推动链游生态在日本地区的发展。
Oasys的崛起象征着日本游戏产业进入了一个新的时代,一个区块链技术和游戏完美融合,各大企业争相入局的时代。在这个时代里,Oasys将继续作为拓荒的支点,引领日本游戏产业走向更加辉煌的未来。
今年2月,国际知名企业软银加入了Oasys,成为其节点验证者。软银的高级副总裁兼首席信息官Keiichi Makizono对此表示极大的兴奋:“我们对Oasys区块链灵活、以用户为中心的架构感到非常兴奋,它满足了用户和IP内容所有者的需求,并期待与Oasys合作推广Web3社会实施和解决社会问题。”
软银布局Oasys宣传海报
在刚刚结束的东京电玩展上,Oasys再次吸引了众人的眼球,宣布与日本互联网巨头GMO Internet Group达成了合作。GMO的子公司将在Oasys网络上推出“GESOTEN Verse”,并计划在今年年底前推出三款游戏。值得注意的是,GMO旗下的游戏平台Gesoten已经拥有300万用户,并持有多款游戏IP。
“GESOTEN Verse”将为“GESOTEN by GMO”游戏平台的用户提供无缝的区块链游戏体验。用户可以使用平台上现有的ID进行游戏,并享受到与日本国内各种积分服务和电子商务服务的合作伙伴关系。更为激动人心的是,GMO计划开发一个系统,让用户在玩游戏时可以赚取加密货币和各种积分作为奖励。
这两个重量级的合作伙伴的加入无疑为Oasys注入了更强大的动力,进一步证明了其在推动链游生态在日本地区发展的决心和实力。Oasys不仅在技术和资金上得到了更大的支持,更重要的是,它得到了市场和用户的更广泛认可,为未来的发展奠定了坚实的基础。
Oasys平台的繁荣发展吸引了众多游戏开发者的目光。目前,Oasys已成功上线10余款web3游戏,并且还有多款重磅游戏即将上线,显示出其在游戏行业的巨大吸引力和潜力。
本月,链游项目RYUZO成功在Oasys上推出。RYUZO是由Double Jump.Tokyo发行的一款AI虚拟宠物NFT游戏,由万代南梦宫的研究部门Bandai Namco Research与日本初创公司Attructure合作开发。这是一个将AI与区块链技术相结合的创新项目,吸引了大量玩家的关注。
而万代南梦宫还有更大的动作。去年,它确认了基于热门动漫《高达》系列的虚拟宇宙体验计划。据报道,万代南梦宫将在这个大型项目上投入超过1.3亿美元,预计今年十月推出,这无疑将成为Oasys平台上的又一重磅项目。
今年6月,double jump.tokyo发布了《三国之战 - 三国志大战》的预告网站。这是一款经世嘉授权开发的开创性Web3游戏,预计将于2023年内登场。double jump.tokyo株式会社的亚洲首席战略官表示:“日本Web3游戏市场现状以日本大型游戏企业为首,拥有知名IP的企业正在陆续进入或表明要进入该市场,Web3游戏市场的热度和市场形成的可持续气氛正在升温。”
他进一步指出:“日本企业和政府都在集中精力创建Web3健康的市场,现在正是进入该市场的最好时机。” 这一系列的动作和声明显示出,Oasys不仅仅是一个区块链游戏平台,它更是推动整个日本游戏行业向Web3转型的重要力量,预示着一个崭新的游戏时代即将到来。
如上文提及,万代南梦宫通过Oasys已经迈出了向Web3游戏领域探索的重要一步。而同样作为日本游戏行业的巨头,任天堂和索尼也开始积极布局,不甘落后。
任天堂总裁古川俊太郎早年曾表示,任天堂看到了元宇宙的巨大潜力。虽然他们并不急于开发元宇宙游戏,但已经通过与Pokémon GO开发商Niantic开始尝试该领域。Niantic早在2021年就与金融服务公司Fold合作,推出了类似Pokémon GO的游戏“Fold AR”,允许玩家在游戏中寻找比特币和其他奖励。
此外,任天堂与游戏开发商Game Freak和Creatures组建的合资企业宝可梦公司(The Pokémon Company)也在积极寻求Web3领域的人才。今年3月,宝可梦公司的招聘公告显示,该公司正在寻找对区块链技术、NFT和/或元宇宙等Web3领域有深入理解的人。
与此同时,索尼也不甘示弱。今年9月,索尼旗下全资子公司索尼网络通信与Astar Network的开发公司Startale Labs联合宣布,将成立一家新公司,专注于区块链技术的研发。Startale Labs的首席执行官渡边创太表示,新的合资子公司将推进Sony Chain的开发,该链有潜力超越Coinbase此前发布的Layer2网络Base。
更早之前的3月份,索尼已经申请了NFT相关专利,以允许消费者在索尼生态系统内外使用NFT,包括自产的PlayStation以及由微软或任天堂等竞争对手制造的游戏机。索尼在提交的文件中明确表示,将NFT提供给用户,以便数字资产可以通过NFT在多个不同的计算机模拟平台上使用。
这一系列的动作表明,任天堂和索尼都在积极探索和布局Web3游戏市场,希望在这个新兴领域中占得一席之地。与万代南梦宫一样,它们都看到了Web3游戏市场的巨大潜力和未来的发展机会,正积极采取行动,以确保不会错失这个重要的市场机遇。
在Oasys积极的布局和集结了众多游戏企业和资源的背景下,日本的Web3游戏市场正逐渐展现出其潜力和活力。政府和企业的共同推动,使得日本在Web3和区块链游戏的道路上迈出了坚实的步伐。
Oasys虽然还在成长阶段,但它的出现无疑为整个市场注入了新的活力和希望。它汇聚了多家日韩传统游戏巨头的力量,展现出了日本游戏行业对Web3游戏市场的重视和期待。
加密游戏领域可能随着日本web3游戏的发展而重获生机。随着更多的企业和项目的加入,市场将进一步壮大,技术和应用将更加成熟,为加密游戏领域带来新的发展机会和市场空间。
然而,这个新兴市场也面临着不少挑战,如政策监管、技术标准和市场接受度等问题。但可以预见,随着市场的不断发展和成熟,这些问题将逐渐得到解决。
总的来说,日本Web3游戏市场的未来是充满希望和机遇的。Oasys和其他企业的积极布局和投入,将推动市场不断发展和创新,为加密游戏领域带来新的生机和可能,也为玩家和整个游戏行业开辟出一个新的发展空间和未来。
来源:金色财经