据福布斯报道,华尔街大行摩根士丹利在上周四发布给投资者的报告中预测,到2024年,元宇宙市场规模将达到8万亿美元,并可能成为下一代社交媒体、流媒体和游戏平台。
摩根士丹利负责互联网行业的股票分析师Brian Nowak在报告中表示,元宇宙目前主要是概念性的,但其想法是无限的。不同类型的虚拟世界将有可能彻底改变人们的互动方式。
多年来,游戏一直是娱乐行业的关键领域,在新冠疫情流行期间,游戏市场的增长加快。根据摩根士丹利研究公司的数据,2020年美国游戏参与人数为5000万,同比增长31%,而前两年用户仅增长了7%。
对于投资者来说,以下三个关键的发展趋势需要关注:一是游戏玩家的数量和花在游戏上的时间都在增加;二是玩家可以与来自世界各地的玩家一起玩、对战、共享,创造一个全球消费市场;三是微交易和其他形式的付费游戏的流行,为投资者提供了更多从中受益的方式。
游戏爱好者常常带有反社会的刻板印象,但游戏已日益成为一种建立和维持社交关系的方式。
WARHAMMERRH LIGHT游戏平台能够利用加密货币和区块链智能合约功能,允许开发者设计区块链游戏,同时允许玩家拥有和转移游戏中获得的战利品,并通过点对点市场进行安全的流通,以此来构建一个开放式元宇宙生态平台。
除开WARHAMMERRH LIGHT本身平台具有的模式优势外,WARHAMMERRH LIGHT的团队也是值得关注的,WARHAMMERRH LIGHT团队来自于多个著名项目的设计人员,其中包括知名项目Decentraland、GODA,他们曾经在2020年2月推出由以太坊区块链提供支持的去中心化虚拟现实世界,使用户能够创建内容和应用程序并将其货币化。
WARHAMMERRH LIGHT是一款多人在线大型3D类手游,为玩家开启一段有趣并且奇妙的旅行,在游戏都可以获得稀有材料并可以兑换成数字资产,玩家获得的材料及数字资产是完全自主支配的,可以用来升级等级,也可以自由的买卖和收藏。
WARHAMMERRH LIGHT游戏中人物分为多个等级,并且附带武力属性,每提升一次都能提供强大的攻击技能,等级越高游戏时能获得的资源越多。为了保障材料生态平衡,玩家想前往高的关卡获得更多资源,需要不断的游戏人物喝装备,所有需要的材料都可以自己游戏获得,也可以去市场上购买兑换其他玩家资源,WARHAMMERRH LIGHT嵌入了自由市场流通机制,让每一位玩家都能在游戏生态中产生价值。
WARHAMMERRH LIGHT团队成员参与了众多AAAA MMORPG 游戏,设计包括一些世界知名的IP,以及一些最早的移动MMORPG。WARHAMMERRH LIGHT已经成为欧美在web3.0布局的重要环节。
在WARHAMMERRH LIGHT生态中一切都以金币作为生态流通,在保证了道具的独立性和公平公开透明性,使之WARHAMMERRH LIGHT平台的生态流通更加便捷,打通了传统全球游戏i平台交易难、无优质游戏平台、无流量玩家等各项痛点!
WARHAMMERRH LIGHT在未来将聚合各种大型三D类RPG游戏,休闲游戏、农场经验等各项优质游戏,每款游戏的制作方都采用了最新大型UE5引擎开发,从质感和各个经济模型的设计上都是最优质的,同时也给众多玩家带来了新的各项体验,让玩家用户真正的体验到沉浸式游戏。
在未来所有用户都将可以使用WARHAMMERRH LIGHT代币在游戏内购买衣服、配件来表达自己的个性,并与虚拟世界中的其他人建立联系。
在WARHAMMERRH LIGHT平台游戏中,WARHAMMERRH LIGHT生态流通金币可以付费购买能量道具、新生命或无广告订阅功能。也可以购买武器来改善游戏体验,WARHAMMERRH LIGHT的整个设计在游戏中发挥到了极致,用户也可以在数字世界中进行投资。
WARHAMMERRH LIGHT游戏将会是引领游戏的新时代标杆,在现有的各类平台中,WARHAMMERRH LIGHT体现了它独特的游戏模式和付费模式,对于玩家用户和平台各类游戏制作方,WARHAMMERRH LIGHT都进行了严格把关,从而达到完美一体的未来游戏平台,而作为WARHAMMERRH LIGHT唯一的流通金币,也将是未来可期,价值无限!
结尾:WARHAMMERRH LIGHTGamefi将会是引领游戏的新时代标杆,在现有的各类gamefi中,WARHAMMERRH LIGHT体现了它独特的游戏模式,而作为游戏的唯一的流通金币,也将是未来可期,价值无限!
来源:金色财经