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青瓷游戏2022年经调整利润5070万元,继续部署游戏出海规划

2023-03-28 17:05:29
有连云
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2023年3月28日,青瓷游戏(06633.HK)公布截至2022年12月31日止年度业绩。

2022年,公司持续提升核心竞争力,一方面深化研运一体模式,自研游戏及游戏发行业务取得长足进展;另一方面持续推进全球业务布局。

自研游戏方面,公司继续部署现有游戏出海规划,推动《最强蜗牛》2022年6月于日本地区顺利发行,上线首周即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及GooglePlay免费游戏排行榜双榜榜首,并登上日本地区iOS游戏畅销榜前十位;亦为游戏在泰国及北美地区(当地版本名为《SuperSnail》)的上线做了充分的筹备。

游戏发行方面,公司游戏储备获得重要进展,达成多项合作,如与中手游将在指定平台联合发行剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》;及将发行少女风手游《魔卡少女樱:回忆钥匙》(又名《库洛魔法使:回忆钥匙》),进一步丰富游戏组合。

2022全年录得经调整公司权益持有人应占利润约人民币50.7百万元。公司收入达约人民币6.3亿元,同比减少43.0%。

2022年度,源自中国内地收入为人民币470.6百万元,占总收入比例为74.7%,而2021年度该比例为96.1%;其他地区收入为人民币159.8百万元,占总收入比例为25.3%,而2021年度该比例为3.9%。

公司收入主要源自(i)游戏运营业务,主要通过销售游戏内虚拟道具来产生收入;(ii)游戏授权业务,通过第三方发行商所支付的授权费来产生收入;及(iii)信息服务业务,通过向于游戏内向玩家推广其客户产品的广告商或其代理提供基于表现的游戏内营销及推广服务来产生收入。

2022年,累计注册玩家超过79百万名,较去年同比增长9.80%;月平均活跃用户数约为1.6百万名,ARPPU达人民币262元。

(来源:界面AI)

声明:本条内容由界面AI生成并授权使用,内容仅供参考,不构成投资建议。AI技术战略支持为有连云。

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