新年结束后,金融市场涨势不减,许多投资者都在寻找下一个可能爆发的潜力项目。而赵长鹏(CZ)日前在AMA 谈到碧安的元宇宙计划,让市场迅速掀起了一股「元宇宙」热潮。其中RNDR(Render Network)近30 日涨幅高达390.9%。
RNDR 币究竟是什么呢?它适合长期持有吗?是否有可能会成为下一个百倍币呢?下文将为你一一进行分析。
Render Network 是OTOY 公司旗下基于区块链上的分散式GPU 渲染解决方案供应商,旨在连接更多创作者跟空闲的GPU,让渲染不再局限于硬体条件,只需花费很少的时间和成本,并为创作者提供数位版权管理,进一步推动元宇宙的发展。
OTOY 创立于2008 年,RNDR 于2017 年10 月进行代币公售。Render Network 网路已于2020 年4 月全面上线使用,目前已和苹果、微软Azure、谷歌、迪士尼、Unity 等大公司达成双向合作。
此外,RNDR 于2021 年末获得Multicoin 领投的3000 万美元融资,其他参投者还包括Alameda Research、Solana Foundation、Sfermion、Vinny Lingham和Bill Lee。
RNDR 币的基本资讯
代币符号:RNDR
所属链:Eth、Polygon
代币用途:现时仅用于请求GPU渲染任务和节点挖矿产出,后续加入更多功能
总供应量:5.3亿RNDR
代币分配:
首次公开发售和私人发售:25%,1.325亿(知识库里又显示117843239,更详细资讯需等官方更新)
储备:10%,0.53亿
托管:65%,3.445亿(用于回流RNDR网路调节供/需)
渲染是创作者创作3D影像的最后一道重要工序,是从模型生成为影像的过程。随着影视动画、游戏等行业的快速发展,对渲染的需求也呈指数级的增长。据QYResearch研究报告显示,2025年全球渲染与模拟软件市场规模将达到309.42亿美元。
渲染通常需要用到渲染与模拟软件及CPU、GPU等硬体设备。在渲染单张影像时,传统的CPU渲染往往需耗时几分钟乃至几小时,而这种速度显然无法满足创作者的需求。OTOY旗下的OctaneRender渲染软件则是GPU渲染领域的先驱,它让创作者可在家就可创作出荷里活式的作品。
虽然OctaneRender解决了渲染速度的问题,但是传统的渲染是在本地进行。如果创作者在家进行一个大型创作,渲染往往需要花费数天、数周乃至数月,囙此不能同步进行其他工作,这会极大的降低创作者的创作数量。在此基础上,云渲染开始变得普及,它利用远程渲染服务器在网路中的多台电脑之间分配渲染工作负载。
RNDR则是在云渲染的基础上诞生的。随着乙太坊和GPU挖矿的成熟,OTOY看到了可以利用数百万用来加密货币挖矿的GPU来渲染新一代媒体内容的机遇。相对于中心化云渲染,RNDR是无上限的去中心化网路,解决的是供需问题,打破中心化储存的限制,集合空余的GPU,连接需要额外GPU算力的创作者,让资源利用最大化。RNDR在提供去中心化云渲染的同时,还解决了创作者数位版权溯源的问题。每个上传到RNDR网路上的作品都会经过区块链验证,并且深度存档中继资料。
RNDR渲染网路由两个主要角色组成,创作者和节点提供者。
创作者:需要额外GUP算力的3D影像创作者
节点提供者:拥有闲置GPU算力的用户
创作者需要先在OTOY官网上订阅或者购买OctaneRender许可证,然后汇出场景文档上传到RNDR,设定渲染参数,选择需要的网路节点,评估渲染成本,帐户需要存有足够的RNDR积分或RNDR代币,提交渲染,等待渲染结果, 渲染结束后查看是否满意然后下载或者发送邮件。
拥有闲置GPU的用户都可申请加入成为节点运营商。节点提供者将他们的GPU注册到RNDR网路,出租给需要额外算力的创作者,从而获得创作者支付的RNDR代币用于出租的奖励。
网路节点总共分三层:
第1层(可信合作伙伴网路):比如微软Azure、谷歌云A2等提供的企业级节点,具体非常高的可靠性和封闭性,现时只面对工作室开放,暂未对公众层公布。
第2层(优先级别):比第3层更强大,平均速度更快,能够处理更大更复杂的场景。
第3层(经济):最经济的渲染解决方案。费用最低但耗费时间更长,推荐用于对时间不敏感的工作。
RNDR 积分(换取RNDR代币):
为了方便非加密领域的创作者使用,现时支持Paypel和Stripe支付,仅可在RNDR网路中使用。当创作者使用积分支付时,合约会从回购池选取对应金额的RNDR代币,用于支付给节点提供者。
为了让创作者和节点提供者之间有更好的合作,RNDR有一套评判的机制,即声誉分数。
声誉分数是网路资源分配过程的核心,声誉分数较高的创建者可更快的进入渲染工作,并在渲染期间访问更多节点。同样,声誉得分较高的节点提供者将比声誉得分较低的挖矿节点更快地获得工作分配。
创作者的声誉分数促使创作者在上传任务时仔细检查好渲染参数,减少渲染过程中的重复申请或取消以造成网路的拥堵。节点提供者的声誉分数决定因素则是渲染工作的成功率,声誉分数越高,将有机会进入优先级别的节点层,接收更高层级的工作,获得更多的代币奖励。
RNDR网路的渲染定价需要用到OctaneBench(OB),OctaneBench是由OTOY创建的工具,根据每秒计算的采样数来定评GPU算力分数的高低。
现时评分的基准是基于RTX 2700,RTX 2700运行一小时的OB为200。在此基础上快的显卡分数更高,慢的显卡分数更低。
节点提供者层级的定位将基于总系统OB、节点历史记录(已处理工作的成功百分比)、构成复合节点分数的VRAM和RAM的最小值等因素进行分层。
其中RNDR网路将收取交易费用的0.5%到5%作为手续费,根据交易性质来决定。手续费主要用于存储和频宽成本。
RNDR网路帮助创作者对于艺术作品进行进一步的溯源,存储系统用于为完成的工作构建源渲染图的所有资产的杂凑值。这种原始数据将会对原创创作者提供巨大的帮助。
与2022 年初的高点相比,RNDR 的币价目前处于低位。
但价格低廉能够吸引很多人参与这个市场,现在的比特币价格就已经不是很适合普通大众了。该项目创始人也表示,「代币的价格,可能不能只看短期,而是长期的东西,而且对于我本人也是如此的。我对渲染行业的思考,比如提出代币化的专利其实也能说明我是一个长期主义者」。
因此,随着加密行业的回温、公司的发展以及元宇宙话题的借力,相信RNDR 的币价在不久后会有一个较大的提升。
从目前来看,RNDR 是有成为百倍币的潜力的。
一个加密货币有没有潜力成为百倍币直至千倍币,一个很重要的因素是有没有落地的可能或者是否已经落地,比如比特币广泛应用于多渠道电子支付交易,狗狗币用于小费打赏,这都已经形成了共识。这些我们当然可以长期持有,但是在爆发前夜尚处于低位时埋伏一些潜力币往往能够给我们带来超预期的回报。
不同于许多区块链项目,RNDR先天即已经落地。
RNDR早在2009年即已经立项,在完成了前期的技术基础设施开发和P2P平台搭建后,RNDR于2020年4月正式宣布启动,并已与同步推出的OTOY旗舰无偏渲染应用程序OctaneRender2020的生态系统全面集成。
OctaneRender渲染器在全球拥有庞大的用户群,已经为众多企业用于数字媒体创作,包括美国知名付费有线和电视网HBO以及参制作《星际迷航》《星球大战》《碟中谍》系列等多部脍炙人口的电影的美国坏机器人电影公司(Bad Robot)。4月问世以来,RNDR网路已经完成超过14万帧渲染,成功率92%。
因此,可以说RNDR 是有成为百倍币的潜力的。但具体是否要投资还需要结合投资者自身的需求,做好充分的调查后再进行决定。
来源:金色财经