心数据 超 2000 万美元融资,包括韩国顶级金融机构 Hana 集团,顶级 Web3 基金 Folius Venture、OKX、SevenX 等 游戏下载超过 250 万 NFT 总交易额超过 45, 000 ETH 社媒矩阵: 1.3 M+ 社区矩阵: 300 K+ 介绍视频:https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk 二、多款爆款游戏——Web3 最顶级的产品能力 用户规模大 MATR1X 己拥有 MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon 四款 3A 级游戏,MATR1X FIRE 是经典射击手游,MATR1X BATTLE 是大逃杀类吃鸡手游,Castile 是 3A 放置类卡牌,Evermoon 是 5 V 5 MOBA. 其中 MATR1X FIRE 全球下载已超过 250 万,现在可以玩,可自行体验,正式上线将成为 Web3 中第一个达到 1000 万用户的非交易应用。 MATR1X FIRE Mission Frontier:https://youtu.be/JQh4AfBd2D Q MATR1X FIRE 游戏下载体验: GooglePlay:https://t.co/eFswlEGW5R iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs 市场空间大 MATR1X 平台的4款游戏,每款都拥有成为 Web3 杀手级应用的潜力,FPS、大逃杀 Battle Royale、RPG 放置卡牌和 MOBA,都是用户规模 TOP 5 的游戏品类。 射击类游戏是第一大游戏品类,全球超过** 20 亿**游戏玩家,CS 2、使命召唤、PUBG、Freefire 等射击游戏的用户都是 MATR1X 的潜在用户。 游戏收入高 全球最大的游戏公司腾讯,最赚钱的三款手游是王者荣耀、和平精英和穿越火线,穿越火线手游总收入超过 130 亿美元,和平精英总收入超过 100 亿美元,MATR1X FIRE 与穿越火钱类似,MATR1X BATTLE 则对标和平精英,另一方面,CS 2 饰品生态每年皮肤交易额高达 100 亿美元。可以预见,MATR1X 平台的收入天花板非常高。 进入门槛低 不用买 NFT 也可以玩,传统游戏玩家进入没有任何门槛,已经吸引超过 250 万射击游戏用户 打破死亡螺旋 开箱和饰品经济是平衡游戏内经济和打破死亡螺旋的关键机制,MATR1X 游戏中的武器和道具都是 NFT,通过开箱产出并自由交易,类似于 CS 2 中的皮肤饰品,CS 2 饰品生态每年皮肤交易额高达 100 亿美元。 宝箱盲盒机制本质上是提供了一个资产获得的随机通道,提供了异步的博弈空间,在博弈的过程中,从而让资产价格整体达到平衡,避免死亡螺旋。 三、公链+爆款游戏 MATR1X已经拥有自己的公链,公链+爆款游戏的飞轮组合,让MATR1X有了更强的爆发力,参考 Axie+Ronin。 爆款游戏(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)带来大量用户,为公链提供流动性和收入,另一方面,定制化的公链为游戏提供更好的基础设施支持,提供更好的交互体验,同时吸引更多优质的游戏加入MATR1X生态。 可参照市场己有的游戏公链,Ronin 市值 20 亿美金, Immutable 市值 25 亿美金,在众多爆款游戏的加持下,MATR1X公链想像空间巨大。 Castile: Gameplay 4 K:https://youtu.be/7rDzHE6DpxA 四、爆款游戏+发行平台 MATR1X另一个重要部份是Web3游戏平台,成为Web3游戏的入口,即Web3的 Steam,帮助更多优质的游戏发行。 做发行平台有个前提,即拥有连续爆款游戏的能力,才有可能成为Web3游戏发行平台,只有爆款游戏带来大量用户,平台才能立住。如 Valve 在拥有 CS 2 和 Dota 2 两款爆款游戏后,Steam 才逐渐成长为最大的游戏发行平台,**MATR1X目前己有四款爆款游戏,MATR1X有能力做好Web3游戏发行平台。 同样是爆款游戏+发行平台的模式下,Valve 2023 年收入 90 亿美元,估值约 1000 亿美元。 并且$MAX 的持有者将获得发行平台的收益,不停获得新的游戏资产,参考 BNB 的 Launchpool。 MATR1X BATTLE --The First Web3 Cyberpunk Battle Royale Mobile Game:https://youtu.be/onMgbjRlHtE 五、电竞+Watch 2 Earn MATR1X是最大的Web3电竞平台,其举办的亚洲大师赛决赛单场观看人次超过 188 万(https://x.com/Matr1x Battle/status/1777364076525699482 ),总曝光超过 1000 万。 电竞是Web3游戏走向大众娱乐化的关键 ,全球电竞爱好者超过 10 亿,MATR1X电竞的核心是Watch 2 Earn,不打游戏?没关系,看比赛就能获得$MAX Token 和专属宝箱,这让电竞和游戏用户进入Web3的门槛变得超级简单。 MATR1X Asia Master Esports:https://youtu.be/JF7WkoYYNBY 六、Max $MAX 没有公开募资,也没有 Private sale,总供应量为 10 亿枚,旨在支持生态系统内的应用和服务。流通的$MAX 基本是在开宝箱活动中产生的,预估每枚$MAX 的成本在 1-1.5 U 左右 平台激励: 27.6% (276, 000, 000 枚) 生态系统: 16% (160, 000, 000 枚) 社区: 10% (100, 000, 000 枚) NFT 空投: 9.4% (94, 000, 000 枚) 早鸟活动: 5.5% (55, 000, 000 枚) 团队与投资者: 30% (300, 000, 000 枚) 顾问: 1.5% (15, 000, 000 枚) $MAX 主要用途 社区治理:参与 MATR1X 社区治理,提议和投票 生态系统价值捕获:平台金库的分配、参与MATR1X Launchpool、获得其他项目的空投等 专属特权:拥有专属特权,包括在MATR1X平台发布游戏、争夺俱乐部席位等 质押与奖励:质押$MAX 成为MATR1X生态节点获得奖励,并参与 MATR1X区块链的治理决策,包括了收益分配等 七、团队 MATR1X创始团队对Web3和游戏充满信仰和热情,拥有 10 年以上的游戏和区块链经验,以前研发运营的游戏累计用户超过 4 亿,流水超过 50 亿美金,知名游戏包括 Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire,是全球少有的能开发大型移动产品的研发团队。 其它亮点 [ 1 ] MATR1X举办的Web3专业电竞比赛——MATR1X亚洲大师赛决赛单场观看人次超过 188 万,总曝光超过 1000 万人次 [ 2 ] TikTok 超百万播放,大量Web2玩家和创作者 [ 3 ] CMC 发表的 2024 年Web3行业报告显示,MATR1X FIRE 是Web3 Game 的 Top 2 [ 4 ] 全球游戏爱好者聚集地 TAPTAP,MATR1X FIRE 吸引了大量Web2游戏玩家自发体验和提供反馈 NFT Top NFT Brands 目前Matr1x 按市值排名全球第 11 。 Dune 数据 1、FIRE 代币的 Holder 超过 15 K 2、NFT 相关数据:交易额超过 45 K ETH 3、MAX 积分活动:Badge NFT 的 Holder 持有者 超过 5 M,TX(交易)超过 130 Million 总结 MATR1X 目前依然在发展早期,目前链上数据只是展示了 MATR1X 潜力 1)Early Stage:游戏还在测试 2)Launch Stage:游戏正式公测, 3 个月之内,游戏会开始 Play to earn 和 Public Test,在公测阶段,Play-to-earn 机制开始运转,以及开箱,武器交易,会产生海量更多链上数据! 3)Accelerate Stage: 大规模增长:更多游戏开始测试和发射 A)Matr1x Battle 测试:吃鸡游戏可能会于年底或者明年开始测试!MATR1X FIRE 的部分资产也可以用于 MATR1X Battle,实现了游戏资产真正的跨游戏使用! B)第三方游戏发射,未来平台会帮助更多的类似 Castile、Evermonn 的游戏发射! 超过 250 万下载的爆款游戏+Web3 游戏平台+公链+Web3 电竞 Watch 2 Earn 的顶级叙事,加上最大用户规模的游戏品类,最大规模的移动端市场,最懂 Web3 游戏的团队,以及类似 CS 2 的饰品市场,$MAX 是这段时间最值得关注的标的。 来源:金色财经lg...