r, SteamDB 图:按引擎划分的游戏收入;来源:Game Developer, SteamDB 溢价的部分原因是Unity在独立游戏领域的领先市场份额为51.9%,尽管在AAA游戏领域落后于Unreal Engine的17.7%。 此外,Unity创造的游戏收益约为92亿美元,但仍落后于虚幻引擎的200亿美元。 另一部分原因可能是Unity被苹果选为Vision Pro的开发合作伙伴,库克不太可能临时改变主意。 投资者可能还注意到,即将到来的23财年三季报可能会带来出色的业绩,这要归功于最近在2023年7月推出的visionOS测试版开发者计划。 假设如此,Unity可能有很好的机会将运行费用的灾难抛在身后,只要不再发生进一步的费用变化。 这可能会使游戏公司扭转其命运,特别是因为有报道称苹果用户的支出高达安卓用户的七倍,Asymco的Horace Dediu预计Vision Pro上的月度支出高达100美元。 尽管Unity的FWD EV/ EBITDA高达33.45倍,但分析师认为溢价的部分是合理的,因为该公司可能能够实现2023财年的调整EBITDA盈利达到3.212亿美元(同比增长728.5%)。 这是基于其第一季度的EBITDA产生3246万美元(同比增长242%),第二季度的9874万美元(环比增长204.1% /同比增长362.3%),以及假设第三季度为9,500万美元(假定第四季度与第三季度保持一致)的情况下的预测。 结合其23年第二季度3.8036亿股的股票数量和其FWD EV/ EBITDA估值33.45倍,似乎该股的交易价格也接近其28.09美元的公允价值。 图:共识预估;来源:Tikr Terminal 根据共识估计,到2025财年,Unity可能分别以30.4%和155.84%的复合年增长率实现强劲的营收和营收增长,而其在疫情期间营收的年复合增长率为36.9%。 尽管最近一个季度的SBC费用增加了1.5753亿美元(环比下降3.3%,同比增长33.2%),但Unity也产生了3353万美元的自由现金流(环比增长272.3%,同比增长157.5%)。 假设新的管理层能够维持这一趋势,我们可能会看到其资产负债表保持在目前16.4亿美元的健康水平(季度增长3.1% /同比下降6.2%),而不必依赖额外的债务。 尽管内有潜在的引擎迁移,外有宏观经济的恶化,但这些令人鼓舞的数字,确实让人觉得Unity未来可期。 Unity前景如何? 来源:Trading View 由于最近的利空,Unity股票已经回吐了其2023年6月Vision Pro带来的大部分收益,目前正在重新测试其关键支持水平,即25美元左右。 根据其自2023年7月峰值以来的较低高点和较低低点,我们可能会不幸地看到该股在短期内进一步回落至2022年11月的21美元底部,这意味着从当前水平下跌17.7%。 来源:Trading View 即便如此,分析师也不确定这次下跌是否会有底部,因为股市已经进入了极度恐惧的区域,而SPY指数重新测试新的支撑位。 该股票更适合风险承受能力较高且具有长期投资计划的投资者,因为其扭转可能会延长,直到游戏社区和股市的情绪改善。 只有时间会告诉我们。 $Unity Software Inc.(U)$lg...